Gothic II: Gold Classic

Gothic II: Gold Classic

No hay suficientes valoraciones
Алхимия :: Готика 2 классик [1.30]
Por Kor Angar
   
Premio
Favoritos
Favorito
Quitar
Простые Напитки

К простым напиткам относятся зелья восстанавливающие жизни/ману и напиток ускорения.

После изучения Лечебной эссенции(восстанавливает 50 единиц здоровья), появиться возможность выучить Лечебный экстракт(восстанавливает 75 единиц здоровья).
После изучения Лечебного экстракта, появиться возможность выучить Лечебный эликсир (восстанавливает 100 единиц здоровья).

Для зелий восстанавливающих Ману аналогично.

Напиток скорости, временно повышает скорость передвижения героя.
Сложные Напитки

Эти напитки повышают хар-ки героя. Так что их употребление/изготовление стоит отложить на более поздний срок(когда учителя уже не смогут вам поднять эту хар-ку).

Для изготовления этих напитков понадобиться редкий ингредиент - коронное растение.

Число этих растений ограничено, так что стоит припасти их для приготовления напитков повышающих наиболее важную хар-ку героя (Для война сила, для лучника ловкость, для мага мана).

Эликсир силы повышает силу на 5 единиц. Опции об изучения этого напитка не появится до тех пор, пока вы не выучите одну из веток (эссенция/экстракт/эликсир) простых напитков.

Эликсир Ловкости повышает ловкость на 5 единиц. Опции об изучения этого напитка не появится до тех пор, пока вы не выучите одну из веток простых напитков.

Вытяжка Жизни увеличивает максимальное кол-во жизней на 15 единиц. Опции об изучения этого напитка не появится до тех пор, пока вы не выучите ветку напитков восстанавливающих Жизни.

Вытяжка Маны увеличивает максимальное кол-во Маны на 10 единиц. Опции об изучения этого напитка не появится до тех пор, пока вы не выучите ветку напитков восстанавливающих Ману.
Ингредиенты для напитков
  • Лечебная Эссенция Перекати-поле и 2 Лечебных растения
  • Лечебный Экстракт Перекати-поле и 2 Лечебные травы
  • Лечебный Эликсир Перекати-поле и 2 Лечебных корня
  • Эссенция Маны Перекати-поле и 2 Огненные крапивы
  • Экстракт Маны Перекати-поле и 2 Огненные травы
  • Эликсир Маны Перекати-поле и 2 Огненных корня
  • Напиток Скорости Перекати-поле и Трава снеппера
  • Эликсир Силы Коронное растение и Драконий корень
  • Эликсир Ловкости Коронное растение и Ягода гоблина
  • Вытяжка Жизни Коронное растение и Лечебный корень
  • Вытяжка Маны Коронное растение и Огненный корень
коронное растение известен так же как "царский щавель"
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2847205981
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2847448683&preview=true
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2847448590
Приготовления напитков
Маг Огня Неорас согласится приготовить для вас простые напитки, если вы будет иметь при себе необходимые ингредиенты и 10 золотых монет.

Так же в IV главе, он предложить поучаствовать в одном эксперименте. Для приготовления экспериментального напитка, понадобиться яйцо дракона (валяется в сокровищнице Ледяного Дракона и Пещере (Долина Лестера)). Результат эксперимента - напиток из Яйца дракона, ГГ сможет опробовать на себе (+5 к силе).
Смешивание табака/обработка болотника
После изучения приготовления простого напитка, появиться возможность обрабатывать болотник и смешивать табак.

Для смешивания табака понадобиться Яблочный Табак и Мёд/Болотное растение/Тёмный Гриб.
  • Медовый табак можно отдать Абуину - деньги и ехр.
  • Грибной табак можно отдать Дару - ехр.
  • Болотный табак можно отдать Садовнику (находится возле Мэрии) - ехр.
Кол-во Ехр зависит от главы. Так что раздачу табака лучше осуществить в V главе.
Зарядка Глаза Инноса
Заряжать Глаз Инноса научит Пирокар, после восстановления Глаза Инноса.

Для зарядки понадобиться Сердце Дракона и Глаз Инноса.
Драконий напиток
Обучиться приготовлению Драконьего напитка (Embarla Firgasto) можно будет в VI главе, после прочтения рецепта:

***

Драконий напиток повышает на 15 единиц силу или ловкость (в зависимости от того, какая из характеристик больше) и отнимает 2 единицы маны.
Учителя
Игнац будет учить ГГ после выполнения его квеста.
  • Лечебная эссенция - 5 очков опыта
  • Эссенция маны - 5 очков опыта
  • Напитка ускорения - 5 очков опыта
Алхимик Константино будет учить, если ГГ является его учеником, или учеником другого ремесленника и умеет готовить один из простых напитков
  • Эссенция/экстракт/эликсир жизни - 5/5/5 очков опыта
  • Эссенция/экстракт/эликсир маны - 5/5/5 очков опыта
  • Эликсир Силы - 5 очков опыта
  • Вытяжка Жизни - 5 очков опыта

Сагита будет учить ГГ, после выполнения её квеста.
  • Эссенция/экстракт/эликсир жизни - 5/5/5 очков опыта
  • Эссенция/экстракт/эликсир маны - 5/5/5 очков опыта
  • Вытяжка Маны - 5 очков опыта
  • Эликсир Ловкости - 5 очков опыта

Маг Огня Неорас согласиться учить только мага или паладина.
  • Эссенция/экстракт/эликсир жизни - 5/5/5 очков опыта
  • Эссенция/экстракт/эликсир маны - 5/5/5 очков опыта
  • Вытяжка Жизни - 5 очков опыта
  • Вытяжка Маны - 5 очков опыта

Ватрас в VI главе на корабле.
  • Эссенция/экстракт/эликсир жизни - 5/5/5 очков опыта
  • Эссенция/экстракт/эликсир маны - 5/5/5 очков опыта
  • Напитка ускорения - 5 очков опыта
  • Вытяжка Жизни - 5 очков опыта
  • Вытяжка Маны - 5 очков опыта
  • Эликсир Ловкость - 5 очков опыта
  • Эликсир Силы - 5 очков опыта
  • Напитка ускорения - 5 очков опыта