Evolve Stage 2

Evolve Stage 2

70 ratings
Для тех кто вернулся в игру и новичков 2022
By [WJ]Kudesnik
Поможет с выбором персонажей и базовыми советами.Так же есть про то как получить перки навсегда.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Итак сервера эвольва снова запущенны в 2022 году.Но пока только аркадный режим доступен.

Изначально игра имела подбор сопартийцев и противников в соответствии с рангом. Сейчас эта система не имеет данной функции.Так же исполнение некоторых персонажей требует высокий личный опыт ,высокий опыт сопартийцев, знание персонажей,определённый подбор группы и хорошую координации.
Поэтому часть охотников является очень плохим или спорным выбором для Аркадного режима.
Я не говорю что эти охотники плохие в корне.Я говорю что команда и вы НЕ сможете их реализовать в группе рандомных людей с низкими личными навыками ,низким опытом игроков и без нормальной координации.Просто не стоит обрекать себя и команду на заведомый проигрыш.
Так же я опишу как именно стоит отыгрывать этими охотниками и что команда должна знать дабы ваша группа была эффективной.Потому что люди берущие скилкаповых персонажей всё же попадаются и хотя бы ВЫ будете знать как с ними ваимодействовать.Так же в каждом разделе будут советы.Особенно обратите внимание на советы в разделе траперов.Поэтому даже прочтение информации в каждом разделе поможет вам.Даже если вы играете монстром.Но в основном информация будет касаться охотников.
По моему мнению,половину из описанных БАЗОВЫХ советов не выполняли даже игроки уровня игры выше среднего.И после прочтения и последующих игр вы убедитесь в этом.
  • для монстров я дам название канала. Это один из топовых монстров и по сей день.И играет он всегда против игроков высокого уровня с опытом в несколько ЛЕТ игры.Полезно будет посмотреть и Охотникам

Evolve Some Pie (youtube) Почти всегда монстр

Ryke676 (youtube and twitch) Старые видео в ютубе,Сейчас на твиче стримит. Хорошо Играет всеми подряд и почти всегда в составе группы есть другие скиловые ребята.Из монстров хорошо играет за простого голиафа.

  • Получить игру без ключа сейчас НЕВОЗМОЖНО.Даже семейный доступ перестал давать возможность подстраивать всё так,будто это ВЫ сами скачали бесплатно игру давно и отвязывается привязка к библиотеке члена семьи.Играть можно и сейчас. Но используя библиотеку члена семьи.Я проверял другим свои Германским свежим аккаунтом.Только покупка ключа

  • У меня есть игра.Как начать игру с людьми?

Пройти тренировку.Нажать играть.В появившемся окне нажать нет.Выбрать режим аркады.


Так же я подскажу что делать с перками. Потому что покупка перков сейчас не работает.Но способ получить их существует и без покупки.

  • Пара слов Новичкам.
Если вы думаете что вы сможете пострелять в игре на расслабоне,то вы сильно ошибаетесь. Тут очень решает личное умение игрока ,игровой опыт,знание всех персонажей и умение взаимодействовать с командой.
Вы будете гореть и проигрывать на любом персонаже если не освоитесь.Собственно в этом гайде я и даю вам самый минимум БАЗОВОЙ необходимой информации.
  • Это игра с высокой степенью ответственности на любой роли
Перки
Перки можно купить и они будут работать,но только тогда когда вы уже непосредственно выбираете их для персонажа в момента начала матча.

В игре при прокачке персонажей вы будете получать перки.+ 1 уровень за каждого прокачанного персонажа у которого в списке наград есть этот перк.
То есть прокачав 1 персонажа с ракетчиком(бронза),у вас навсегда в списке бронзовых перков появится ракетчик бронза.
Прокачав ещё одного персонажа с ракетчик (бронза), этот перк повысит уровень до 2.
Максимальный уровень каждого перка 3.
Так же перки даются за общий уровень аккаунта.
Да этой займёт время.Но и раньше при выходе игры большинство перков игроки получали именно за прокачку персонажей,так как в валюте это стоило достаточно дорого.

Вот тут вы можете найти удобную табличку с перками.Какие именно и у какого персонажа открываются.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=721252371
Траперы

Первый и самый важный совет. НЕ играйте траперами. Поиграйте на других ролях и посмотрите как ведут себя разные траперы и как команда выслеживает зверя. Только после 40-50 матчей МИНИМУМ пробуйте себя в роли трапера. Потому что от трапера по большей части зависит успех команды. Эта роль крайне зависит от личного опыта игрока.Траперы кроме выслеживания отвечают за контроль монстра.(замедления,гарпуны,подстветка).
рекомендую брать перк на яд в серебряном слоте даже 1 уровня. не позволит монстру эффективно регенить броню при погоне.(получение монстром урона,накладывает отсрочку в пассивном восстановлении брони) или если монстр пытается спрятаться в куполе и отрегенится. Некоторые монстры специально набирают перков на реген брони и играют по тактике подрался =>спрятался и отрегенился=>подрался и так по кругу дабы не терять здоровье.

На низких рангах трапер просто тот кто выслеживает ,вносит немного урона и иногда контролит. Но на самом деле хороший трапе это боль в заднице каждого монстра.Опытная команда не столько нуждается в навыках на выслеживания,сколько в контроле. Особенно джек и грифины. Вам скорее всего так не кажется,но на самом деле хорошие джек или грифины Хрена два дадут вам сфокусить медика или сапа просто так. Они будут блокировать ваше передвижение в САМЫЙ неподходящий момент.

Теперь конкретно про спецефических траперов.


  • Эйб
Хоть и написано что это лёгкий трапер в описании,но на самом деле это не так. Его средством слежения является дротик. А дротиком нужно попасть. То есть вам сначала надо ВЫСЛЕДИТЬ монстра и только потом ваше средство слежения начнёт работать. Как вы выследите монстра если вы не опытный игрок? Вот именно никак.
Эйб это персонаж с самым высоким уроном среди Траперов .Если суммировать - это Дамажащий трапер для опытных игроков в игре и уже умеющих играть на траперах.
Очень хорош в погоне после купола. Особенно с Санни или Кэлой в роли Поддержки,так как обе барышни повышают мобильность команды,что позволит снять бонусные полоски здоровья до того как монстр окончательно убежит.Так же классно играть с кайрой,дающей бонус к скорости передвижения при погоне.Не забывайте использовать замедление.И как соратник эйба будьте готовы после купола отправится в погоню.
  • Ворон
Почти тоже самое что Эйб по требованиям ,но полегче из за птицы.Винтовка наносит урон ИГНОРИРУЯ бронь.
Так же как и Эйб очень хорош в погоне после купола. Особенно с Санни или Кэлой в роли Поддержки,так как обе барышни повышают мобильность команды,что позволит снять бонусные полоски здоровья до того как монстр окончательно убежит. Не забывайте использовать замедление...Но помните :замедление не наносит урона,что значит монстр начнёт восстанавливать броню.При погоне не забывайте стрелять с винтовки ОБЫЧНЫМИ выстрелами и не давать монстру восстанавливать бронь.И как соратник Ворона будьте готовы после купола отправится в погоню.Ворон гораздо эффективнее и дольше может замедлять,нежели Эйб,и на большей дистанции. так же если зверь прячется в куполе,дайте Ворону пострелять в него издалека сквозь броню и не рискуйте своими шкурами.За время купола ворон может снести эти 20% ХП зверя в одиночку игнорируя броню.Но чаще всего зверь вступает в открытый бой,так как понимает что проигрывает против такой тактики.
    • Советы
    Почти нереально догнать монстра средней опытности по прямой линии или следуя его следам.Монстр по умолчанию быстрее охотников.Поэтому часть команды ОБЯЗАНА идти на опережение или на срез в предположительно то место, куда пойдёт зверь.Почему часть? потому что зверь может увидеть тех кто идёт на перехват и повернуть обратно. Это значит что кто то хотя бы 1 должен идти со спины.Монстр также имеет возможность красться. Если монстр крадётся,то НЕ ОСТАВЛЯЕТ следов. Будьте внимательны.
    • С такими монстрами как Древний Кракен или Бегемот НИКОГДА не сражайтесь в тесных пространствах.Они вас просто порвут на куски своими АоЕ способностями. С обычным Кракеном наоборот,никогда не деритесь там где много возможности летать и не за что спрятаться. Забросает сверху молниями и шарами. Выбирайте площадку разумнее. Не надо начинать стрелять сразу как видите монстра.Вы спугнёте его и раскроете себя.Попадание по монстру перезаряжает его способность перемещения.таким образом вы дадите ему возможность убежать. Пусть он лучше потратит время и скушаете кого то а вы в это время пометите его и подождёте команду пару лишних секунд.
    • Умный монстр всегда старается заводить охотников на выгодную для себя площадку. Время играет ПРОТИВ монстра.Если кончается время,то проигрывает монстр.Если вы окружили монстра,но он на невыгодном для вас ландшафте,то ждите пока он выйдет на более благоприятный ландшафт.
    • На воде НЕЛЬЗЯ ставит мины,дронов,гарпунные ловушки и исцеляющие маяки.Старайтесь не ставить купол в местах где есть вода.А если уж пришлось то ВСЯ команда обязана сместиться от воды и выманивать монстра на землю. Это критичный аспект для некоторых охотников,и может снизить их эффективность почти до нуля.
    • Монстры стараются руководствоваться обычно двумя критериями выбирая место для эволюции : там где их не увидят и на выгодном для себя ландшафте.Имейте это ввиду.
    • Неважно какой вы класс .Следуйте этим советам. Не начинайте сразу стрелять если не вся команда рядом с вами и внутри купола.Ставьте купол прячьтесь и ждите команду.Чутьё монстра не покрывает весь купол. Где то только треть и монстры почти никогда не берут перки на чутьё. Эта игра про 4 vs 1. Драка не в четверо заведомо не эффективна. Будьте благоразумны.
    • При использовании планетарного сканера Трапер видит контур монстра и в какую сторону он движется.Но любой участник команды может понять направление движения.Как только трапер использует планетарный сканер,остановитесь на секунду и посмотрите в какую сторону двигается красная область на компасе.
    • Не играйте с музыкой. Звук в игре далеко не последнее средство обнаружения.Вы можете услышать монстра.Как он ходит,жрёт,машет крыльями или то как использует способности.
    • Хороший монстр эволюционирует через 1 минуту 20 сек- 1минуту 50 секунд( в зависимости от карты перков и монстра). Ваша задача как трапера научится выслеживать монстра до этого времени.Либо подлавливать их на моменте эволюции и вносить вместе с командой чудовищный урон пока монстр не может вдарить в ответ.Купол в таком случае сдаётся ТОЛЬКО в момент когда монстр решит УБЕЖАТЬ,а не сразу как увидели его эволюцию.
    • Помните что купол представляет опасность не только для монстра,но и для охотников.Особенно это касается момента когда монстр становится 3 уровнем.Вы заперты с чудовищем в пространстве.Монстр полюбому пойдёт в сторону реле.Не ЖМИТЕ ЛЯТЬ купол с монстром третьего уровня просто так. Только когда вы выигрываете и монстр старается убежать,дабы нарастить броню.
    • Если монстр роняет 2 человека с команды и вы понимаете что он выиграл эту схватку,но продолжает дальше и пытается добить оставшихся двоих => НЕ ПРОДОЛЖАЙТЕ ДРАТЬСЯ.вас всего ДВОЕ ,а не ЧЕТВЕРО.Разбегайтесь в РАЗНЫЕ стороны. Кто то один из вас в итоге умрёт.Но выжишвший выиграет время до высадки c корабля ваших товарищей.
Штурмовики

  • Эйб Бунтарь.
Требует очень высокого личного умения стрелять и навыка 3 уровня на смену оружия.Потому что большую часть времени вы будете просто туда сюда менять оружия,дабы все доты весели и стараться попадать в голову с правой кнопки мыши дробовиком. Даже не думайте его пробовать пока у вас не будет серебряного перка 3 уровня на смену оружия.Без этого перка вы будете наносить урона едва больше медика или трапера.Эйб ОБЯЗАН поддерживать ЯД с пистолета,гранаты,дробовика и при этом сокращать дистанцию до монстра и стрелять альтернативным огнём дробовика. То есть 4 средства нанесения урона одновременно.Эйб бунтарь попросту не эффективным в руках даже игроков средней руки. Только ОПЫТНЫЕ штурмовики могут его реализовать хоть как то. Потенциал его урона чудовищен если научится поддерживать 3 доты и шпиговать крупной дробью. Лучшие партнёры по команде : замедляющие врага или наносящие метки.Кэбот с эйбом бунтарём не особо эффективен,из за того что Эйб наносит сустейн урон,а не бурстовый.
Я крайне не рекомендую на нём играть даже считающим себя опытными игрокам.Вы должны быть не просто опытным,а ОТЛИЧНЫМ игроков. ВЫ себя переоцениваете скорее всего. Можете попробовать,но вы поймёте сами,что вы не вывозите.
  • Торнвальд
Потэнциально он имеет самый высокий урон по монстрам в игре,но только при условии что вы научились попадать его минометом ТОЖЕ..Это штурмовик знания правильного момента.Так же требует высокого личного опыта как штурмовика.Что бы наносить много урона,вам стоит чувствовать откат способностей монстров и знать анимации в течении которых монстры не могут двигатся или ограниченны в мобильности. Например когда голиаф швыряет камень или рывком упирается в стену,прессуя вашего товарища.А такие знания на уровне ощущений момента для стрельбы возможно получить только наиграв достаточно много.
Естественно достаточно слаб против монстров с высокой мобильностью. Кракен или призрак станет вашей болью и отрадой одновременно.Попадать по ним крайне сложно,но они самые тонкие из монстров,поэтому каждое попадание будет для них крайне болезненным.
Так же торнвальд имеет гранату,наносящую метки на монстра.Поэтому эффективность этой гранаты падает при игре с другими персонажами имеющими наносить метки или персонажами которые просто не могут использовать метки из за особенности их оружия.
Кэбот с Торвальдом просто разваливают любою цель,но только если торнвальд попадает миномётом,а кэбот ,видя что будет попадание , усиливает входящий урон. Но это для сыгранных пачек высокого уровня.

  • Советы
Во первых. Хэд шоты в этой игре есть. Попадание в голову увеличивает урон ВДВОЕ.Отображается Красными цифрами вместо белых.Поэтому разница между метким штурмовиком и обычным будет ОЧЕНЬ заметна.
Вы основной урон команды и самая НЕ приоритетная цель для монстра.
Старайтесь всегда держатся подле монстра и вносить урон. Наказывайте монстра уроном каждую секунду,потому что каждую секунду что вы тупите,монстр наказывает вашу команду.Наказывайте монстра если он трётся около упавшего союзника всем что у вас есть в арсенале.
  • Не тратьте ранец просто так.Только по крайней необходимости используйте топливо в бою.Вы всегда должны оставлять себе топливо хотя бы на 1 рывок.Зачем? об этом ниже.
  • Хороший штурмовик не только вносит урон как думают многие.
  • Вам стоит изучить монстров и их способности. Так монстр почти всегда старается убить кого то но не вас,изучение не составит проблем.
  • Хороший штурмовик всегда держится около монстра и старается принять на СЕБЯ всякие больные абилки,которые можно заблочить своим телом.
  • Хотите пример? Камень голиафа. Блокирование камня почти всегда спасает жизнь вашего союзника.Именно поэтому на 1 рывок топлива у вас ВСЕГДА должно быть.Дабы спасти своего союзника.Это требует практики и опыта. Но поверьте мне ,усилия того стоят.Если научитесь это делать то берите один из перков на самоотхил,дабы медик не тратил время на вас,когда монстр кого то пресует.
Медики

  • Лазарус
Лазарус это медик с низким показателем лечения.Команда заведомо должна уметь хорошо выживать даже при низком исцелении.Лазарус про воскрешение союзников и увеличение урона команды по слабым точкам.
Команда абсолютно точно НЕ должна идти воскрешать союзников в команде с лазарусом,так как воскрешение лазаруса не накладывает шрафа к максимальному здоровью и воскрешает лазарус в 3 раза быстрее чем кто либо другой .И команда не должна находится рядом с только умершим союзником.Именно УМЕРШИМ ,а не отправленным в нокаут.Так как Лазарус реанимирует даже трупы. Правда время для воскрешения после смерти союзника ограничено.
Метки слабых мест лазаруса НЕ РАБОТАЮ с частью вооружения охотников.Вы обязаны знать вооружение ВСЕХ персонажей дабы быть эффективным.
Ваш первый опыт на лазарусе желательно должен быть с одним из Хэнков ,санни или бакетом на позиции поддержки.
Хэнки накажут монстра если тот будет стоять на упавшем члене команды и сильно повысят выживаемость группы. Санни отогнать монстра не сможет,но так же сильно повысит выживаемость и мобильность группы.Особенно хорошо получить буст ранца и быстро добираться до упавшего союзника.
Бакет расставит турели около упавшего товарища и жёстко задамажит монстра рядом. Так же скинет КД на ваш отхил и будет помогать щитами.
А на себя ставьте серебро и золото на откат способностей попервой. что бы хилить больше и в инвиз чаще уходить.такой выбор повысит и вашу выживаемость, и команды, и возможности для воскрешения повысит.
Но учтите. От опытного монстра ,лазаруса не спасает никакой инвиз. Монстр добивает лежачих.Рес убитого накладывает штраф.Поедание монстром трупа,делает рес невозможным.Именно поэтому Лазарус считался "мемасным тиром персонажей" на высоком рэйтинге. Дном проще говоря. Действительно хорошие лазарусы есть,Но их мало.Лазарус сильно зависит от личных умений выживать у сопартийцев.
  • Крайне не рекомендую брать в рандомные игры. Люди с хорошим хилом не выживают,а вы полагаетесь на то что они выживут почти без хила?

  • Квантовая Кайра

Квантовая кайра по механике лечения противоречит основным правилам выживания против монстров. Почему?Квантовая кайра ограничивает мобильность команды,так как приходится стоять в полях для подхила.Либо приходится бежать в заранее настаканное место с хилящими полями.
Поэтому сама К.кайра должна хорошо предугадывать траекторию движения союзников и союзники должны быть более внимательными. Ну либо Голосовая связь.
Более того ВСЁ исцеление кайры растянуто по времени,что требует знать все способности Монстров дабы не уронить союзников. И убегать от кайры никак нельзя.
Ваш первый опыт на К.Кайре желательно должен быть с одним из Хэнков.Санни же наоборот повышает мобильность,тогда как команда ограниченна в мобильности,что приводит к диссонансу при неопытности команды.
  • Советы

Играя на медике любом медике,не лезьте в пыл сражения.Ваша задача в первую очередь научится выживать самому.Ключ к этому => рациональное использование ранца,знание способностей врага и оценка входящего урона. Что то вы можете получить в лицо(зная что эта абилка не так дамажит),а от чего то вам надо 100% уклонится рывком в бок (камни голиафов,молнии кракена и т.д.).Поэтому всегда оставляйте на 1 рывок для уклонения от самой опасной способности монстра.
Падение медика почти всегда приводит к проигрышу команды.Для третьей эволюции у вас должно быть в запасе одно падение.монстр 3 уровня вас быстро убьёт,а следом за вами посыпется и вся команда,если у вас будет минимум жизни и не будет у команды возможности вас поднять в бою.
  • Вы можете жать классовую способность даже если валяетесь на ЛЮБОМ классе и персонаже. ПОДХИЛИВАЙТЕ СЕБЯ и команду даже лежа.
  • Следите за командой и держитесь неподалёку от них.
Ваш выбор почти всегда будут навыки на ранец.Топливо и ракетные короли\владыки.Освойтесь для начала с ними.Так же неплохо будет взять уменьшение входящего урона,если вами попался суппорт без способностей рассчитанных на выживание команды.
Медик МОЖЕТ поднять упавшего в нокаут союзника просто исцеляя его. например кинуть жука Слима на упавшего товарища или засыпать союзника исцеляющими полями К.Кайры.
Не забывайте подхиливать упавшего союзника,дабы он не умер.Даже если монстр пытается его добить,хильте союзника.ХИЛЬТЕ и выигрывайте время для того что бы команда наносила урон.
Если тяжело используйте ранец для рывка или для взлёта вертикально вверх.не взлетайте вертикально вверх рядом с любыми возвышениями.Монстр ОЧЕНЬ быстро вскарабкается и даст леща парящей рядом цели .И прячьтесь за препятствия от способностей.
НО христом богом прошу :Не убегайте куда попало.
  • Убегающий от медика подранок настолько же глуп,насколько медик убегающий от товарищей слишком далеко.Потому что товарищи могут законтролить монстра,повесить щиты вам или принять урон вместо вас.
Поддержка

  • Кэбот
Этот представитель поддержки НЕ даёт каких либо прямых или тактических защитных преимуществ команде.Это поддержка нападения и отслеживания,но это сильно уменьшает выживаемость команды.По этим причинам хорошо что бы в команде был какой либо вид контроля или замедления. Кэбот ОБЯЗАН знать и уметь играть на всех штурмовиках в игре,иначе его повышение входящего урона будет бесполезным.ВЫ обязаны иметь опыт игры на каждом штурмовике в игре или иметь голосовую связь со штурмовиком дабы выдавать усилитель в момент,когда ваш штурмовик может дамажить самым сильным свои средством.Для начала попрактикуйтесь с Обоими Марковым или Хайдом. С ними всё просто. Простого маркова поддерживать на его тесло пушке.Блиц маркова начинать поддерживать усилком на фиолетовом цвете.Если монстр бежит в заряженные мины=>врубайте усилок.Мины у Б.Маркова не слабее основного оружия. Хайда на огнемёте.
  • Импакт Кэбота почти полностью зависит от навыков игры штурмовика.Вы можете быть самым лучшим в мире кэботом,но если штурмовик ковыряется в носу => вы почти сама бесполезность во плоти. И это является самой главной причиной не играть им в рандомной пачке.(Без обид но чаще всего штурмовики не очень.Ну вот прям редкость встретить НОРМАЛЬНОГО,а уж хорошего или рукастого....)
Так же Кэбот требует отличных навыков стрельбы для нанесения урона ибо в руках у нас Рельсовая пушка.Так же кэбот помогает раскрыть местоположения врага и не дать ему уйти.
Повторю в третий раз. Даже не думайте им играть пока не изучите штурмовиков.
рекомендую брать серебро и золото на перезарядку. Помогут как выдавать урон повыше,так и перезаряжаться усилителю урона быстрее.
Кэбот является самым дамажащим персонажем поддержки если сложить бонусный урон с 2 и стрельбу с 1.Для полной реализации игроку необходимо кроме того что бы просто стрелять,так же научится стрелять сквозь стены и в голову. Снаряды Рельсы почти Хит скановые,что упрощает стрельбу и попадания в голову. Напомню что хэд шот х2 урон.
  • Если хотите дамажить в роли поддержи и не потеть, и при этом давать хоть какие то преимущества команде в плане защиты=> берите Бакета. 3 перка на урон в ДД или 2 на кулдаун скилов в более защитную версию. Бакет в ДД не слабее по импакту чем штурмовик,но бакет не зависим от штурмовика. Серьёзно. Без шуток. Дроны просто рвут.Бакет второй по урону среди персонажей поддержки.


  • Боевой Кэбот
Эта вариация имеет тактическую защитную функцию в виде невидимости,НО команда должна уметь играть с боевым кэботом или получать голосовое оповещение. После использования маркера,невидимость появится только через 3 секунды.Таким образом боевой кэбот обязан быть Опытным игроком в игре,дабы давать эту невидимость в НУЖНЫЙ момент и спасти задницу товарища.Собственно и товарищ должен знать что любой выстрел или использование способности выведет его из невидимости.
Кроме того невидимость даёт очень ощутимую прибавку к скорости передвижения и в огромном радиусе.Использовать эту сторону способности тоже необходимо при выслеживании и погоне после купола.Но для хорошего использования необходимо потренироваться и привыкнуть к диаметру способности. Приблизительно это где то 2\3 или 3\4 купола. Я не так много на нём наиграл.не могу сказать точнее.
невидимость так же можно использовать для воскрешения союзника.Так как упавший союзник и вы пропадёте.
Классовая способность Б.Кэбона изменена.Она хоть и даёт значительно бОльший щит,но ей нужно попадать,а снаряд летит не очень быстро и взрывается не особо большим радиусом.И это ещё одно требование по общему игровому опыту.

  • Кэла
Ещё один представитель атакующий представитель.Этот персонаж требует от вас теже критерии что и КЭБОТ. Вы обязаны знать и уметь играть на всех штурмовиках иначе ваше выкючение брони будет бесполезным. Но ко всему прочему вы должны иметь опыт Трапера. Кэла очень сильно повышает мобильность команды за счёт телепортов при выслеживании. Так же её телепорты могут спасти жизнь в бою с монстром,но вам надо заранее поставить один телепорт,а потом кинуть второй на пути вашего почти умершего союзника,(с учётом задержки до включения телепорта)и союзник должен знать что он МОЖЕТ спастись телепортом. Таким образом желательно иметь голосовую связь или сопартийцев уже игравших с Кэлой.Так же Кэла очень хороша в преследовании после купола.Монстр после купола первым делом убивает первую попавшуюся дичь и кушает её дабы востановить броню.Кэла может снять броню на время и монстр может получить бонусный урон по ХП. Поэтому старайтесь выбирать Кэлу в группу которая может наносить высокий урон за короткий промежуток времени,или в группу хорошую для погони.


Все три этих персонажа поддержки не дают достаточной защиты медику,поэтому я не рекомендую брать их в любые сэтапы. Если вы хотите играть этими персонажами поддержки,то берите их вместе с медиками которые могут выживать самостоятельно: Лазарусом,Слимом,Простая Кайра,Паладин Парнелл,Рог Валл.


  • Советы
Вы поддержка.Первое что вы обязанны сделать ,это научится пользоваться тем что у вас находится под цифрой 2. Неважно какой именно вы персонаж. Умение пользоваться оборудованием под цифрой 2,является ключевой вашей особенностью. Поэтому приоритет всегда в сторону 2 слота ,нежели 1.
Посмотрите какой нибудь гайд или найдите ролик с чемпионата с вашим персонажем.Изучите персонажа и не слакайте в бою. В зависимости от вашего выбора.... вы можете быть более приоритетной целью чем медик.Да да. Поэтому вы как и медик должны научится выживать и хорошо использовать ранец.
Вам просто кровь из носа необходимо изучить способности монстров и союзников.Дабы вы могли спасать задницы или реализовываться.Особенно важно понимать какая именно способность сколько урона наносит и именно от самой опасной спасать союзников.То есть вам стоит наблюдать за тем кого прессует монстр и оценить что он прокачал.

  • рекомендую найти канал в ютубе. MonkeyBOT .Он англоговорящий.Это один из топовых игроков на роли поддержки и учавствовал в чемпионатах. У него также есть гайды. Даже если вы не знаете английский язык,вы очень много интересного и полезного можете вынести из его игр и гайдов. Да его видео 4-5 летней давности,но игра не изменилась с того времени ни на сантиметр.
Монстры
Я был средним монстром.Сейчас посредственный потому что давно не практиковался.Поэтому я не могу дать вам очень много тонкостей или много суперполезной информации.

Я категорически не рекомендую сразу начинать играть монстром только пришедшему в игру. Вы абсолютно не будете понимать что происходит. Получите какой никакой опыт на охотниках.


  • Evolve Some Pie (Youtube канал) Про монстр играющий всеми монстрами. Как и большинство старых игроков,лучше всего играет голиафом.так как на старте игры голиаф был единственным монстром.

  • farid_abdullazade ( Twitch канал ) очень опытного мэйнера голиафа(больше тысячи игр только на обычном голифе) .Играет и всеми другими монстрами ,кроме Бегемотов.Приветливый. Говорит по русски.Чат читает и отвечает почти всегда только между играми.)

  • Просто посмотрев игру этих двоих, вы сразу очень многое для себя вынесете.


Голиафы или огненный бегемот будут хорошим выбором для новичка.
  • Почему именно голиафы?
Голиафы просты.Прямолинейны.Середина во всём.Голиаф является первым монстром.Поэтому под него игра сбалансированная больше всего.
У метеора больше урона по группе, чем у простого.
Почему голиафу часто не качают камень?
потому что на высоком рэйтиге,камень становится бесполезным.Не только штурмовик,но и другие члены команды блокируют камни и не дают сфокусить им цель голиафа.

Кроме 4 активных способностей у некоторых монстров есть пятая в виде пассивного эффекта.

  • Почему именно Огненный бегемот?
Потому что он тоже простой в управлении.У него огромная область поражения и совсем промазать способностями очень тяжело.Очень утанкованный. Многие не знают о том как работает его пассивка. И некоторые охотники наносящие постоянный урон,откровенно слабы против него.


Первое : врубите отображение значков охотников в меню. Так намного проще найти того,кого вы фокусите,нежели вглядываться в цвета ников.

Второе :Как начинающий монстр возьмите себе хотя бы один перк на поедание + скорость(голод).

Монстром тяжелее отыгрывать. При игре монстром вам необходимо знать что делает каждый ваш враг и иметь план.То есть вам стоит знать чёткий приоритет в котором эффективность команды охотников будет падать очень сильно.И далеко не всегда слабая сторона команды это медик.Фокус сапортов или даже траперов очень важен.бывает что и фокус Штурмовика может быть приоритетным(когда команда врага имеет слабый урон и если уронить штурмовика,то команде охотников нечем будет вас убивать толком). А ещё штурмовики безумно редко берут что то на мобильность =-) .
Так же приоритеты могут сместится от количества вашего ХП. В игре Есть 2 класса которые могут бить сквозь броню. Ворон и Кэла. Они безумно опасны когда у вас остаётся не так много здоровья.

За эти несколько секунд перед стартом и пока кушаете первых зверей представьте себе как именно будет сражаться ЭТОТ состав охотников в исполнении ОТЛИЧНЫХ игроков. И потом в процессе боя вы сразу же начнёте понимать кто и где из них ошибается.Из за этого выбор вашей приоритетной цели может резко сместится. Скажем ,сани забыла поставить дрона или поставила но криво.Поэтому обязательно сбить теперь дрона не надо или можно сдвинуть свою цель легко из поля зрения дрона.

Стратегия почти любого зверя -это выбивание падений. Потому что чем меньше максимального здоровья у охотника,тем меньше его порог на выживание из за большого урона,за короткий промежуток времени.
Монстр в прямом смысле разменивает своё здоровье на выбивание штрафов на здоровье для команды охотников.И каждый нокдаун упрощает все последующие бои.

Отдельной цели заслуживает ландшафт. Один и тот же зверь может играться по разному.Но у каждого есть такие типы ландшафтов,где им легче. Я возьму самый грубый пример. Бегемот.Бегемот любит малые пространства,всякие туннели и пещеры.Так как все его способности имеют большие зоны поражения,то вероятность того что способность попадёт в большое количество врагов очень высока.И получать урона враги будут намного больше и чаще.Стеной в таких малых пространствах можно натурально заблокировать проход.И медик сквозь стену сможет похилить только вспышкой на 4 и поддержка только 4,что поможет вам отсечь часть команды и нанести им много урона.
не важно каким монстром вы будете играть.Изучайте карты.Примечайте места где вам совсем неудобно и наоборот очень хорошо сражаться.Иначе можете оказаться в ситуации когда поставят купол в худшем для вас месте.
Поэтому даже если чувствуете что вас догоняют,ВЫБЕРИТЕ площадку перед боем.Большинство охотников о таких вещах даже не думают.Это то что делают люди уже в высокоранговых матчах.

Другое дело это поедание. Я не мэйнер монстра. Но знаю что существую места и даже маршруты с высоким показателем зверья.Это очень сильно прослеживалось при игре на высоких рангах. Если вы мэйнер монстров или хотите им стать=> ищите на просторах интернета. И исследуя карту примечайте где какие звери стоят.
Бафы. Старайтесь цеплять бафы. Есть скриншоты на которых чётко помечены положения бафов и что они дают. Поищите в руководствах.Я видел несколько.

  • Какие результаты в поедании я видел от хороших монстров?
чуть больше 1/3 первой эволюции к моменту когда охотники появляются в игре. Ко времени второго купола уже можно успеть взять 3 уровень монстра.

не забудьте про возможность красться.Она очень часто помогает запутать охотников или вовсе избежать купола.

Более подробной или глубокой информации я не могу вам дать.Я считаю себя недостаточно компетентным в данном вопросе.Боюсь что другие мои советы относительно игры монстрами могут быть ошибочными.

Имена хороших игроков за монстров есть вначале гайда. К сожалению сразу 5 топовых, в прошлом,монстров УДАЛИЛИ все своим простые матчи,чемпионатные матчи и гайды.Я этим глубоко расстроен,так как хотел лучше научится играть за монстров.В целом вам подойдут даже старые гайды по монстрам (4-6 лет давности). Главное не наткнитесь на legasy. Это абсолютно другая версия игры и баланс там совсем другой.
Ответы на самые частозадаваемые вопросы
  • Бегемоты имба поганая.как их убивать?
Знания в этой игре - это сила. вы просто не играли за них и не прочли их пассивки.
Огненный бегемот - получает НАСТАКИВАЮЩЕЕСЯ уменьшение входящего урона вплоть до 15 стаков дающих в сумме 60%. То есть надо периодически ВСЕЙ группе прекращать по нему стрелять на 4 секунды.Если он не будет получать урон 4 секунды,то стаки сбросятся.Просто НЕ ТОНЕЛЬТЕ его без остановок.Особенно важно тому кто играет на штурмовике
Ледяной бегемот наоборот. Получает такие же стаки пока вы по нему НЕ атакуете. То есть НЕЛЬЗЯ прекращать стрелять по ледяному бегемоту,иначе он вернёт себе стаки бафа защиты.И даже саппорту и медику стоит постреливать периодически. Так как это уменьшит общее время битвы и таким образом повысит шансы,что никто из команды не упадёт. Скорость получения огненным или потери ледяным защитных стаков баффа зависит от ДПС команды.не Единоразового урона ,а именно ДПС. Стаки отображаются под полосой его здоровья
Да,да. Именно такая мелочь (прочесть описание монстра) ,руинила вам игры.

Для монстров Бегемотов:перк на сокращение входящего урона и пассивка не складываются.Работает только то что сейчас сокращает урон сильнее.

  • Какую роль проще всего освоить новичку?
штурмовик,потяжелее трапер. Медик и поддержка являются крайне ответственными позициями которые должны уметь самостоятельно выживать и следить за командой одновременно.

  • Я хочу играть штурмовиком.С кого начать учится?
Хайд(пулемёт и огнемёт). нет ничего проще.Рядом с ним Марков.

  • Я хочу играть Трапером.С кого начать учится?
Джек. У него 2 простых в использовании устройства отслеживания. просто используйте их не одновременно.а раз в 15 секунд что то (3 или 4) идя по следу. даже если вы полный ноль,вашей команде хватит этой информации дабы выследить монстра.
И одновременно Джек имеет СИЛЬНЕЙШИЙ КОНТРОЛЬ в игре. но его надо осваивать.Хотите оставайтесь и осваивайте.Как только поймёте азы можете смело менять трапера.Джек хоть и лёгкий в плане отслеживания,но тяжёлый в освоении репульсоров.ЗАЖИМАЕМ кнопку мышки с прицелом на монстре,а потом смещаем прицел в нужную сторону.Зона которую джек блокирует зависит от растояния (между джеком и монстром) и того как игрок ИЗГИБАЕТ луч репульсоров.Попадание по вам,скинет репульсор.Блокировка АТАКУЮЩЕЙ способности с движением (аля рывок голиафа) сразу опустит боезапас репульсора до нуля.
Картинка с 2 примерами возможного изгиба репульсоров.

  • Я хочу играть Поддержкой атакующей.С кого начать учится?
Если атакующий то с Бакета (Робота). Бакет является вторым по выхлопу в наносимом уроне после кэбота.Кидаем турели. Они являются основным источником урона.жмём щит если союзник в опасности. если щит в КД,жмёт 3 и потом жмём щит ещё раз.Вот и весь геймплей.Этого хватит.Но это не значит что вы раскрыли полный его потэнциал .Есть очень много тонкостей и синергий.Но вам хватит и этого для начала.
выбор перков :
урон\урон\урон самый дамажный вариант
что то на ранец\Кд способностей\Кд способностей более защитный вариант

  • Я хочу играть Поддержкой защитной.С кого начать учится?
Если защитной то Тех хэнк. жмём 4 по откату пока рядом с союзниками.Устройство на кнопку 2 также заряжает щит. до тех их щиты не станут суммарно 50%от макс хп.Чем то одним до 50% довести не получится.Используйте оба способа.Готовьте команду Перед боем по максимому.Щиты не пропадают со временем(уникальное свойство только этого персонажа).В бою всё тоже самое. Находим момент и кидаем 3 в монстра,если он кого то пинает в углу или пытается добить лежачего.На лежачих так же накладываются щиты.Потом пробуйте простого Хэнка или Санни.
При игре за хэнков против бывалого Монстра,вы станете более приоритетной целью чем медик.Потому что убить кого либо под Хэнками или дроном Санни КРАЙНЕ тяжело.Поэтому выбор перков смещается в сторону мобильности или собственной защиты.

  • Я хочу играть Медиком.С кого начать учится?
Медики которые хорошо выживаютпри фокусе и просты в механике исцеления(слим,паладин,разбойница вэл).берите себе всё на ранец :топливо или ракетные короли\владыки. выхиливайтесь если вас фокусят.
[/u]
  • Я хочу играть Монстром.С кого начать учится?
Голиаф метеор или простой бегемот.Они самые простые и прямолинейные.Голиаф метеор во всех аспектах середина. Бегемот более утанкованныйи и медленный вариант имеющий способности с огромным радиусом поражения. Призрак и горгона пожалуй самые сложные,из за того что их ошибки слишком сильно наказуемы.

  • Я слышал вот этот персонаж B тир,а вот этот S тир
Всё это чушь собачья. Игра достаточно хорошо сбалансированна .Эффективность каждого персонажа зависит от состава группы,перков,карты,конкретного ландшафта, монстра,личного опыта,командного опыта ,опытности союзников и командного взаимодействия. Тот кто делал тир лист,не понимает как ,с кем в группе и в каких ситуациях и против кого сильные стороны охотников B и ниже раскрываются.А может быть ему просто визуал или оружие персонажа не понравилось и он предвзято туда его засунул.Или наоборот в S тире просто любимчики.Такое происходит повсеместно.Вы даже не представляете количество всяких тонкостей у каждого персонажа.

  • Я прочёл ,понял и следую всем советом из гайда,но хочу играть ещё лучше.Что делать?
Во первых..вы уверенны что прочли ВСЕ советы в КАЖДОМ разделе?(То есть ВЕСЬ гайд).Проверьте весь гайд заного.Если действительно да то,выходить из зоны комфорта и научится играть в каждой роли.Включая роль противника.То есть в идеале поиграть на каждой роли ВКЛЮЧАЯ монстра. Эта поможет вам лучше понять союзников и врагов.Вы будете представлять и заранее знать что может сделать союзник или враг.В идеале в конце концов освоить всех траперов и монстров хотя бы на минимальном-среднем уровне.
Даже базовые знания о каждом персонаже помогут вам в бою.И самое главное.Играя на не основной роли,вы можете встретить более опытного игрока на вашей любимой роли и увидеть как он действует.
А

  • Какие перки взять на "имя персонажа"
Это почти всегда сугубо индивидуальное решение и выбор.Конечно есть предпочтения или почти обязательный 1 перк.Но это слишком большая тема для обсуждения тут. Чем больше вы будете играть на своём персонаже тем лучше вы будете чувствовать его геймплей.А познав других представителей того же класса,вы после сравнения будете лучше представлять где сильные или слабые стороны того или иного персонажа.И это даст пищу для ума при выборе перков.

  • Задолбали рандомные тимэйты и отсутствие ранкеда.Что делать?
Встретили нормально тимэйта => добавьте его в друзья через оверлэй стима. вдвоём уже намного проще. Зайдите на стримы.зайдите в дискорды этих стримеров.И там ,и там скорее всего хотя бы 1 ли 2 человека точно будут играть в Эвольв,иначе бы просто не смотрели стрим про эвольв.Добавьтесь ,да играйте.Не стесняйтесь добавить даже монстра. Это вообще отлично. Потому что вы можете очень легко сказать ошибки друг другу после матча и оба станете лучше играть.Да и знания противоположной стороны крайне важны.

  • А кем играешь ты?
Всеми. И чаще всего выбираю последним пиком.Дабы создать сильную синергию с командой.Усилить сильные стороны или покрыть слабости.
Если что на окне выбора персонажей,снизу под иконками классов появляются имена персонажей которых выбирают члены команды.