Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
FYI: what I meant by Miralbus the Hat being duplicated, is that mage #2 has the same race, perks, and spells as Miralbus does... not his description. Otherwise, you have a good spread of perks and such; alot of people uploading mages have a clear bias towards their favorite play styles, and I like that you tried to mix them up a bit.
array < 40, 40, itemsize=11287:overflow 41 of 40
I experimented with disabling various mods to verify that using both New Great Mages and AdeptMod seems be what causes the problem. I don't know if the array is refering to a limit on the number of Great Mages you can have defined. The third mod adding great mages was W1 offical great mages w/sound . I added a similar comment to the AdeptMod page.