Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
I set a Smooth Hatch egg to forbidden then set an egg cracker to crack them hoping the cracker would leave the forbidden one alone but crack future Smooth Hatch eggs, but no, a dupe still cracked my forbidden egg.
For example, when you have a container with Sand with a priority of 1, even if it's 1, if some Dups are free and don't have anything else to do, and if they are allow to supply/store things in the Dups priority management Tab, then they will do it.
At 1 the chance are small, but it's still possible.
with this mod, when you tag some items as "forbid" it will be like if they doesn't exist for the errands of Dups.
But the - decor impact is still there, like the temp, etc.
Like said on the 1st line, it will affect Auto-Sweepers and so Sweepy's Dock too, but that it.
But if there is sandstone on the floor who is tag as forbid, an Hatch will still eat it if he can.
I look forward to your next project.
[Subscribed to this thread]
Is there a short key for forbid/reclaim items?