STAR WARS™ Battlefront™ II

STAR WARS™ Battlefront™ II

Zbyt mało ocen
STAR WARS
Autorstwa: Inclusive
2
2
   
Przyznaj nagrodę
Ulubione
Ulubione
Usuń z ulubionych
Звёздные войны
«Величайшая приключенческая серия всех времён».
— Ebert & Roeper

«Звёздные войны» (англ. Star Wars) — североамериканская фантастическая медиафраншиза, созданная Джорджем Лукасом. В ней описываются приключения множества персонажей, происходящие «давным-давно, в далёкой-далёкой галактике». С 1976 года по настоящее время в рамках вселенной «Звёздных войн» были выпущены сотни книг и комиксов для аудитории всех возрастов, несколько анимационных сериалов, множество компьютерных и настольных игр, 9 полнометражных фильмов-эпизодов и несколько фильмов спин-оффов.

«Я смеялся все «Звёздные войны» напролет. Я считал, что это комедии. Абсурд, что большой пёс управляет вашим кораблем, и этот парень с фермы, влюбившийся в принцессу, которую видел только на голограмме, роботы, постоянно спорящие, кто из них виноват… они объединяются с волшебником и одалживают корабль у пирата… смехота, да и только!»
— Марк Хэмилл

Надпись «A long time ago, in a galaxy far, far away…» (Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике…), которая появляется в начале каждого эпизода Звёздных войн, сразу устанавливает временной период, в котором происходили все события в Галактике и их соотношение к нашему времени. Эта фраза отсылает нас к не раз слышанной в детстве «Давным-давно, в некотором царстве, некотором государстве…». Таким способом авторы намеренно рвут все связи с реальными историческими событиями и окружающим пространством, показывая, что фильмы могут описывать события как в далёком забытом прошлом, так и далёком будущем: Джордж Лукас намеренно оставил зрителю возможность додумывать детали.
«Звёздные войны» повествуют о существовании «древних» цивилизаций, о вселенной, совершенно не относящейся ни к Земле, ни нашей галактике. И хотя в галактике «Звёздных войн» есть напоминающие нас люди, они не являются выходцами с нашей планеты. Разумные существа в галактике «Звёздных войн» умеет путешествовать через бескрайние просторы космоса, заниматься терраформированием, строить экуменополисы и основывать колонии, так продолжается на протяжении не менее 25 000 лет.

Кроме обычных свойственных научной фантастике вещей, в этой вселенной вполне спокойно уживаются с техническим прогрессом то, что в реальном мире принято считать экзотическим и сверхъестественным: рыцари, магия, ведьмы, принцессы, а также причудливые виды, такие как эвоки, вуки и другие.

Фильмы саги охватывают лишь три поколения, однако история галактики растянулись на много больший период (от Зари джедаев до Наследия).

Хронология создания
май 1971 года — в Каннах (Франция) студия «Юнайтед артистс» подписывает с Джорджем Лукасом контракт на создание фильмов «Американские граффити» и приключенческого боевика «Звёздные войны» (на «Звёздные войны» на тот момент у Лукаса был лишь самая общая концепция).
3 августа 1971 года — «Юнайтед артистc» регистрирует название «The Star Wars» в Американской ассоциации кинокомпаний.
январь-апрель 1973 года — после премьеры «Американских граффити» Лукас приступает к работе над «Звёздными войнами», комбинируя возможные имена и звания героев, названия планет. Результатом стал двухстраничный набросок с заголовком «Журнал Уиллов»[3]. В наброске присутствует ярко выраженное влияние космоопер Эдварда Элмера Смита.
17 апреля 1973 года — в Милл-Вэлли (пригород Сан-Франциско) Лукас начинает создание первого сценария фильма «Звёздные войны». К началу мая готов первый 14-страничный синопсис с заголовком «The Star Wars», являющийся по сути переложением «Скрытой крепости» Акиры Куросавы в научно-фантастическом космическом антураже[4].
июнь 1973 года — после отказа от фильма студий «Юнайтед артистс» и «Юниверсал» контракт на съёмку «Звёздных войн» был подписан со студией «Двадцатый век Фокс». Лукас получал 50 тысяч долларов за сценарий и 100 тысяч за режиссуру плюс права на сопутствующие товары и сиквелы.
сентябрь 1973 — май 1974 года — Лукас перерабатывает синопсис в черновик сценария, а в июле — в полноценный сценарий.
январь 1975 года — окончен второй черновик сценария, «Приключения Старкиллера (эпизод первый) «Звёздные войны»».
1 мая 1975 года — Лукас пишет новый шестистраничный синопсис, озаглавленный «Приключения Люка Старкиллера. Эпизод I: Звёздные войны». К 1 августа 1975 года окончен третий черновик сценария фильма.
январь 1976 года — создан последний, четвёртый черновик. Правки в него продолжали вноситься уже по ходу съёмок в Тунисе и в Англии.
22 марта 1976 года — в Тунисе начались съёмки фильма «Звёздные войны».
12 ноября 1976 года — роман «Звёздные войны» выпущен издательством «Ballantine Books».
12 апреля 1977 года — издательство «Marvel» выпустило первый выпуск комикса «Звёздные войны».
25 мая 1977 года — в США состоялась премьера фильма «Звёздные войны».
февраль 1978 года — издан роман «Осколок кристалла власти» Алана Дина Фостера, в котором использованы не вошедшие в фильм элементы сценария «Звёздных войн» и который в свою очередь мог стать основой для сценария низкобюджетного фильма-сиквела.
17 ноября 1978 года — на телеканале «Си-Би-Эс» показан телефильм «Звёздные войны: Праздничный спецвыпуск», первый спин-офф франшизы.
21 мая 1980 года — премьера кинофильма «Звёздные войны. Эпизод V: Империя наносит ответный удар».
март 1982 года — для платформы «Atari 2600» вышла «Star Wars: The Empire Strikes Back», первая официальная видеоигра по вселенной «Звёздных войн».
25 мая 1983 года — премьера кинофильма «Звёздные войны. Эпизод VI: Возвращение джедая».
25 ноября 1984 года — премьера телефильма «Караван смельчаков. Приключения эвоков».
7 сентября 1985 года — премьера мультсериалов «Звёздные войны: Эвоки» и «Звёздные войны: Дроиды».
24 ноября 1985 года — премьера телефильма «Эвоки. Битва за Эндор».
октябрь 1987 года — компания «West End Games» выпустила первую ролевую игру по вселенной «Звёздных войн».
1 мая 1991 года — выход романа Тимоти Зана «Наследник Империи»; начало бума публикации романов по вселенной «Звёздных войн».
31 января 1997 года — выход «специального издания» фильма «Новая надежда»; «специальные издания» остальных фильмов Оригинальной трилогии вышли 21 февраля и 14 марта того же года.
19 мая 1999 года — премьера кинофильма «Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза».
16 мая 2002 года — премьера кинофильма «Звёздные войны. Эпизод II: Атака клонов».
7 ноября 2003 года — премьера мультсериала «Звёздные войны: Войны клонов».
19 мая 2005 года — премьера кинофильма «Звёздные войны. Эпизод III: Месть ситхов».
14 августа 2008 года — выход полнометражного мультфильма «Звёздные войны: Войны клонов», ставшего первой серией одноимённого мультсериала.
30 октября 2012 года — компания «The Walt Disney Company» официально объявила о покупке компании «Lucasfilm, Ltd» вместе с большей частью прав на франшизу «Звёздные войны».
25 апреля 2014 года — на сайте «StarWars.com» анонсирован перезапуск вселенной Звёздных войн и выделение практически всех выходивших ранее материалов в отдельную вселенную «Легенд».
Джордж Уолтон Лукас-младший / George Walton Lucas, Jr

Джордж Уолтон Лукас-младший (англ. George Walton Lucas, Jr.; род. 14 мая 1944 года) — североамериканский Сценарист, Продюсер, Режиссер, Актер, Оператор, придумавший и воплотивший вселенную «Звёздных войн».

14 мая 1944 года в штате Калифорния на ранчо в Модесто, родился Джордж Уолтон Лукас младший, величайший мечтатель и фантазер. С малых лет Лукас, подобно Скайуокеру, мечтал вырасти профессиональным автогонщиком, увлекался различной техникой. Однако автомобильная авария, в результате которой он некоторое время проводит в больнице, меняет его планы. Лукас решает отказаться от карьеры автогонщика, а вместо этого посвятить себя кинематографу. Для этого он поступает в Университет Южной Калифорнии, где и были сняты первые его картины, наиболее заметной из которых явилась, удостоенная первого места на Национальном Фестивале Студенческого Кино (1967-1968), лента "THX-1138: 4EB (Электронный лабиринт)". В эти же годы Лукас знакомится с человеком, который на долгие годы станет не только его партнером по бизнесу, но и настоящим другом - Фрэнсисом Фордом Копполой. Их совместным проектом становится основанная в 1969 году компания American Zoetrope. Первым детищем компании стала полнометражная версия фильма "THX-1138", которая была довольно прохладно воспринята аудиторией в связи с «необычностью» картины.
Свою собственную студию «Lucasfilms Ltd» режиссер создает в 1971 году, на которой и был снят фильм, положивший начало длинному пути. Вышедший на экраны в 1973 году фильм «Американские граффити", гораздо менее замысловатый, был номинирован на Оскар в пяти номинациях, получил Золотой Глобус. Фильм понравился и зрителям и критикам, к тому же принес Лукасу, особенно необходимые в начале пути, деньги и репутацию. Вдохновленный успехом первого фильма, американскими комиксами и историями о самураях Акиры Куросавы, Лукас начинает работать над шедевром всей своей жизни - сагой «Звездные Войны».

На съемку, признанного в наши дни классикой кинематографа фильма, деньги нашлись далеко не сразу, большинство кинокомпаний считали идею фильма провальной, и выделять средства на его съемку отказывались. Однако все обошлось, дать деньги на съемку фильма согласилась кинокомпания «20th Century Fox», при этом Лукасу удалось подписать очень выгодный по тем временам контракт (40% прибыли от проката и продажи сопутствующих товаров). Объяснялось это тем фактом, что дела, у одной из наиболее известных сегодня кинокомпаний, в то время, шли из рук вон плохо.
Вышедшая в 1977 году первая часть саги "Звездные войны: Эпизод IV: Новая надежда" приносит режиссеру настоящую славу и настоящее богатство. По кассовым сборам фильм бьет рекорды фильма «Челюсти» Стивена Спилберга, являющегося на тот момент рекордсменом. При этом баснословные доходы от кинопроката, были значительно меньше той суммы, которую режиссер «заработал» на продаже различных сопутствующих товаров, которые в буквальном смысле слова, «сметались» с полок магазинов фанатами. Этот фильм приравнял Лукаса к Спилбергу по популярности, кроме того, явился спасательным кругом для кинокомпании. Не меньшей популярностью пользуются и все последующие части саги, а также приключенческо-фантастическая серия фильмов об Индиане Джонс.
Количество фильмов, которые снял Лукас не так велико, однако их хватило для того, чтобы совершить в кинематографе тех лет настоящий переворот. Джордж Лукас доказал всему миру, что эффективно привлекать публику могут не только, приглашаемые для участия в фильме супер-звезды, но и спецэффекты. Фильмы Лукаса, также как и фильмы Спилберга, погружают зрителей в атмосферу сказки, в атмосферу детства. Можно долго рассуждать на тему, нанес ли Лукас своим подходом, «серьезный ущерб серьезному кино», или нет? И действительно, после «Звездных Войн» и «Индианы Джонс» Голливуд сосредоточил свое внимание на красочных фильмах аттракционах, оставив не у дел все прочие жанры. Плохо это или хорошо, сказать сложно, но нет никаких сомнений в том, что без невероятного воображения Джорджа Уолтона Лукаса, без его безграничной фантазии, мир кинематографа был бы значительно скучнее.
Концепция
«Звёздные войны» — это что-то вроде компиляции, но эти элементы никогда раньше не появлялись в одной истории, их никто не снимал на плёнку. Многое взято из вестернов, мифологии и самурайских фильмов. Это как если взять всё самое лучшее и сложить вместе. Это не один шарик мороженого, а целое сандэ».
— Джордж Лукас в интервью

По словам Джорджа Лукаса, стартовой точкой для «Звёздных войн» стал 124-й выпуск комикса «Иллюстрированная классика», опубликованный в 1955 году: издание содержало комиксовую адаптацию романа Герберта Уэллса «Война миров». Внизу 41-й страницы есть кадр, изображающий страхи переживших марсианское вторжение землян перед возможным будущим: футуристические люди-воины, которых натренировали для службы марсианам и снабдили марсианскими боевыми машинами. На головах у солдат круглые шлемы с антеннами, а в руках — лучевые ружья. Многие знакомые вспоминали об имевшем место в 1960-х и начале 1970-х годов навязчивом желании Лукаса снять фильм о «космических солдатах». Годы спустя Лукас, увидев оригинальные рисунки из этого комикса в гостях у художника Эдварда Саммера, сказал, что от этого рисунка пошла бо́льшая часть «Звёздных войн».
Исходной мотивацией для создания «Звёздных войн» было желание Джорджа Лукаса возродить идею «ковбоев в космосе» — приключенческих боевиков в космическом антураже, с погонями и перестрелками, с противостоянием добра и зла. Концепцию эту он почерпнул в детские годы, проведённые в городе Модесто, из комиксов и телесериалов (в первую очередь, о Флэше Гордоне и Баке Роджерсе); в свою очередь, все эти произведения ведут начало от «Марсианской серии» о Джоне Картере Эдгара Райса Берроуза. В мае 1971 года Лукас пытался приобрести у студии «Кинг фичерс» права на торговую марку «Флэш Гордон», но заявленная цена оказалась слишком высока; это событие и подтолкнуло его к созданию самостоятельной франшизы.
«И тогда я понял, что могу выдумать персонажа так же легко, как и Алекс Реймонд, который списал его с книг Эдгара Райса Берроуза. Это ведь стандартный супергерой в космосе. Я понял, что на самом деле хочу снять современный фэнтезийный боевик».
— Джордж Лукас

Влияние сериалов о Флэше Гордоне на фильмы «Звёздных войн» видно во множестве проявлений, начиная с противостояния Повстанцев и сил Империи и заканчивая Облачным городом и вступительными «уплывающими вдаль» титрами вначале каждого фильма саги. Из этого и подобных ему комиксов и телесериалов были заимствованы лазерные мечи, лучевые пистолеты, плащи, средневековые костюмы, чародеи, ракетные корабли и космические битвы. Из самого Берроуза, помимо приключенческой героики, Лукас заимствует ряд элементов, например, название «ситы» (в «Марсианском цикле» это гигантские неуязвимые злобные насекомые).
Существенные элементы были заимствованы Лукасом у пионера жанра космооперы Эдварда Элмера Смита. Так, ленсмены из его романа «Галактический патруль» (1937) стали прообразом рыцарей-джедаев; как и джедаи, ленсмены следят за порядком в галактике, пользуясь целым арсеналом паранормальных способностей, которые делают их практически неуязвимыми в бою. Джедаи служат Силе, а ленсмены обращаются к «Космическому Целому». Оттуда же происходят кристаллы кайбёр, усиливающие (в ранних черновиках — порождающие) джедайские способности. Из «Галактического патруля» в значительной мере заимствован и сюжет «Новой надежды» (и элементы фильма «Империя наносит ответный удар»): ленсмен Кимболл Киннисон спасается с борта звёздного корабля «Британия» в спасательной лодке и берёт с собой ленту с информацией, на которых хранится секрет самого мощного вражеского оружия — «Главной базы». Киннисон путешествует по галактике на своём спидстере, попадает в луч захвата, выдаёт свой корабль за дрейфующий металлолом, скрывается от вражеского крейсера через четвёртое измерение, а в конце садится на одноместный истребитель и уничтожает вражескую базу.
Любовь к фантастике Лукасу привили и популярные научно-фантастические журналы, такие как «Amazing Stories», «Astounding Stories» — прежде всего произведения таких печатавшихся там писателей, как Гарри Гаррисон и Роберт Хайнлайн.
Важную роль в формировании визуальной стилистики «Звёздных войн» сыграла патриотическая атмосфера, царившая в США после Второй мировой войны, в частности, художественные и документальные фильмы о войне. Идея масштабных противостояний двух армий, воздушных (космических) боёв были привнесены в фильмы именно оттуда.
Режиссёр неоднократно подтверждал, что на его работы значительно повлияли сюжет и персонажи японских самурайских фильмов Акиры Куросавы, в первую очередь «Скрытой крепости» (1958), а также «Отважный самурай» (1962) и «Телохранитель» (1961). В свою очередь, «Скрытая крепость» базируется на пьесах «Кандзинтё» (1845) для театра кабуки и «A-Така» (XV—XVI вв.) для театра но, в которых в главной роли выступали реальные исторические личности — самурай Минамото Ёсицунэ и его слуга Бэнкэй. Со слов Лукаса, именно картины Куросавы подтолкнул его к идее рассказать историю «Новой надежды» через приключения простых дроидов, а не от лица основных героев. Также классический японский фильм повлиял и на концепцию образа Дарта Вейдера, чей отличительный черный шлем был создан под влиянием внешнего вида шлемов самураев. Со слов Лукаса, разрабатываемый им проект, впоследствии эволюционировавший в «Звёздные войны», изначально должен был стать ремейком серии фильмов 30-х годов о Флэше Гордоне (серия представляла собой «сериал», состоявший из небольших фильмов по 10-20 минут каждый, демонстрировавшихся в кинотеатрах на еженедельной основе), но ему не удалось получить лицензию на эту серию.
Также Лукас неоднократно признавал, что источником его вдохновения была «Дюна» Фрэнка Герберта. В ранних черновиках сценария «Звёздных войн» это влияние было гораздо более отчетливым: множество феодальных Домов и цветистых изречений, и сокровище, хранимое Принцессой, было не чертежами «Звезды Смерти», а грузом «ауровой специи» (англ. aura spice). В окончательном варианте «Звёздных войн» наиболее прослеживаемый мотив «Дюны» — встреча главного героя с группой мятежников, заручившись поддержкой которых и встав во главе их маленькой армией, он нападает на крепость могущественной вражеской империи и свергает правителя. Из всех уроков, которые Джордж Лукас взял у Фрэнка Герберта, скрытым уроком было умение создавать миф средствами научной фантастики.
Ещё одним источником влияния считается цикл «Академия» Айзека Азимова о возвышении и падении межзвёздной империи. «Город-планета» Трентор мог превратиться в столицу Империи Альдераан (в окончательном варианте — Корусант).
При работе над фильмом «Звёздные войны» Лукас активно использовал литературу по мифам разных народов, как европейских (греческих, римских, кельтско-германских), так и азиатских. Лукас не раз говорил, что, создавая «Звёздные войны», он создавал современный миф, основанный на исследованиях Джозефа Кэмпбэлла, с которым он впоследствии подружился. Влияние Кэмпбелла в большей степени сказалось на Эпизодах V и VI.
Важным побудительным мотивом к съёмке фильма «Звёздные войны» стало желание Лукаса противостоять росту пессимизма и цинизма, распространявшиеся в североамериканском обществе на фоне Вьетнамской войны и экономического кризиса. Лукас хотел вернуть американцам, прежде всего детям и молодёжи, веру в будущее, желание мечтать и воплощать свои мечты в собственных поступках.
«Я видел, что у детей этого возраста нет мира фантазий, который был у нас. У них нет ни вестернов, ни фильмов о пиратах, ни всех этих дурацких фантастических сериалов, в которые мы искренне верили. А ещё у них нет героев. Я всегда был горячим поклонником «Флэша Гордона» и ратовал за освоение космоса. Я тогда чувствовал, что «Звёздные войны» — это ровно то, что надо; они подарят детям мир фантазий, который им просто необходим».
— Джордж Лукас
Новая надежда
Работу над сценарием фильма «Звёздные войны» Джордж Лукас начал в январе 1973 года, а его последний вариант написал в январе 1976 года. С ноября 1974 года над эскизами к фильму работал художник Ральф Маккуорри, заложивший основы визуального образа основных его элементов. Финансировала съёмку фильма студия «20th Century Fox», купившая права на него после отказа студии «United Artists». На роли главных героев были взяты молодые актёры Марк Хэмилл и Кэрри Фишер, уже работавший ранее с Лукасом Харрисон Форд и известный британский актёр Алек Гиннесс, а на роль главного злодея — бодибилдер Дэвид Проуз.

Съёмки фильма начались весной 1976 года в Тунисе и продолжились на студии «Elstree» в пригороде Лондона, а постпроизводство затянулось до мая 1977 года (что вынудило отложить премьеру картины с декабря 1976 на май 1977 года). В ходе создания фильма использовались инновационные методы кинопроизводства, такие как программируемая камера «Dykstraflex» и компьютерная графика; «Звёздные войны» отличались богатым звуковым оформлением и симфоническим музыкальным сопровождением, автором которого был Джон Уильямс.
Успех фильма превзошёл ожидания большинства причастных к его созданию, в короткое время завоевав огромную популярность в США, а затем и за их пределами, породив уникальное культурное явление и заложив основу масштабной медиафраншизе. «Звёздные войны» получили семь кинопремий «Оскар», две премии BAFTA, тринадцать премий «Сатурн» и одну премию «Хьюго».

Оригинальная трилогия
После успеха первого фильма уже в сентябре 1977 года в компанию «20th Century Fox» поступила заявка на съёмку фильма-продолжения. Соавторами сценария выступила Лоуренс Кэздан, Ли Брэкетт и Джордж Лукас, а режиссёром стал Ирвин Кершнер. Находкой фильма стал мастер Йода, куклу которого была изготовлена Стюартом Фриборном, а кукловодом — Фрэнк Оз. Вышедший в 1980 году фильм «Империя наносит ответный удар» значительно превысил выделенный на него бюджет и временные сроки, однако, по многим оценкам, стал самым качественным фильмом франшизы в целом. Решив стилизовать трилогию фильмов под фрагмент фантастического телесериала, Джордж Лукас решил присвоить новому фильму подзаголовок Эпизод V, а уже снятому предшественнику добавить в название «Эпизод IV: Новая надежда».
На роль режиссера третьего фильма серии Лукас выбрал Ричарда Маркуанда, а за сценарий вновь отвечал Лоуренс Кэздан. Сюжет фильма с искуплением Дарта Вейдера в его конце окончательно сформировал философский посыл трилогии. Изначальное название фильма — «Месть джедая» — было в последний момент на более соответствовавшее его финалу «Возвращение джедая». Вышедшая в 1983 году картина приобрела у зрителей большую популярность, чем предшественник.

Становление Расширенной Вселенной
Идея производства «сопутствующих товаров» по фильму «Звёздные войны» родилась у Лукаса ещё на стадии его производства, а начало ей была положена деятельностью директора фильма по маркетингу Чарльза Липпинкотта, добившийся выпуска романа «Звёздные войны» и старта одноимённой серии комиксов ещё до выхода фильма. В дальнейшем к ним добавились комиксы с оригинальным сюжетом в журнале «Pizzazz» и газете «Los Angeles Times», несколько романов о приключениях главных героев трилогии и оригинальных детских иллюстрированных книг вроде «Луны-бродяги» и «История вуки». В 1981 году в эфир вышла радиопостановка «Звёздные войны», рассказавшая предысторию фильма «Новая надежда», а выход фильма «Возвращения джедаев» впервые стал основой масштабного медиапроекта, включавшим продукцию от карточных игр и детских книг до видеоигр, телевизионных спин-оффов и сериала.

Новыми точками роста фантастической вселенной вширь стала ролевая игра, выпускавшаяся компанией «West End Games» с 1987 года, серия романов Тимоти Зана «Трилогия Трауна» (1991-1993), возродившая на новом уровне литературную традицию франшизы, и серия комиксов «Тёмная Империя» (1991-1992), с которой началась публикация комиксов по «Звёздным войнам» компанией «Dark Horse Comics». Немалый вклад во вселенную внесли также рассказы, публиковавшиеся в различных официальных изданиях, и видеоигры, которые, начиная с «Star Wars: X-Wing» и «Star Wars: Rebel Assault», стали предлагать игрокам уникальные сюжетные линии.

Трилогия приквелов
Принципиальное решение о съёмке продолжений «Звёздных войн» Джордж Лукас принял в 1993 году, после успеха телесериала «Приключения молодого Индианы Джонса» и фильма «Парка юрского периода», в которых широко использовалась компьютерная анимация.

Официально работа над Трилогией приквелов ранним утром 1 ноября 1994 года; на тот момент Эпизоды I–III планировалось снять все сразу. Значительное влияние на сюжет трилогии, создававшийся на основе разрозненных заметок 1970-х годов, собранных у Лукаса в папку «Персонажи, сюжет, общая информация, джедаи, Империя», оказался крупнейший в послевоенной истории успех Республиканской партии США на выборах 1990-х годов; Лукас проделал масштабную исследовательскую работу в области детской и массовой психологии, теории мифотворчества. Съёмка Эпизода I начались 26 июня 1997 года и в целом закончилась в сентябре; почти вся она прошла на фоне зелёного экрана. Показ фильма 25 мая 1999 года, прошедший на 7700 киноэкранах США, сопровождался информационной поддержкой информационных ресурсов и Интернете, а также бумом сопутствующих товаров (активно участвовали компании LEGO, «Hasbro», «PepsiCo», сети «ToysRUs» и «FAO Schwarz»); более чем за месяц до премьеры возле театра «Коронет» возник палаточный лагерь тех, кто мечтал купить билеты первыми. Критики неоднозначно восприняли фильм «Скрытая угроза»: звучала высокая оценка 2200 спецэффектам, показанным в фильме, и его звуковому сопровождению, и критика игры актёров и сценарных диалогов; несмотря на это, фильм стал самой кассовой лентой в США за 1999 год.

Написание Эпизода II Лукас начал в сентябре 1999 года, а съёмки проходили с июня по сентябрь 2000 года, в основном в Австралии. Съёмочная группа получила предварительный вариант сценария лишь перед самым началом съёмок, но даже во время съёмок он перерабатывался Джонатаном Хейлом. «Атака клонов» стала первым масштабным фильмом, полностью снятым на цифровую камеру (SonyHDC-F900, снимавшую 24 кадра высокого разрешения в секунду), из-за чего у студии ILM возникли технические проблемы: камера пережимала данные на синем канале, тогда как большая часть фильма была снята на фоне синего экрана. Премьера «Атаки клонов» 16 мая 2002 года на 3161 киноэкранах в США, однако более чем в 70 странах по всему миру, с относительно небольшим количеством рекламы и сопутствующих товаров. Мнения критиков, вышел ли новый фильм лучше или хуже «Скрытой угрозы», разделились: вновь высокие оценки ставились компьютерным спецеффектам, таким как масштабные армии клонов и битва на световых мечах между Дуку и Йодой, а низкие — сценарию.
Подготовка к съемкам Эпизода III стартовала незадолго до того, как «Атака клонов» вышла в кино, однако ещё в декабре 2002 года написание сценария не было начато. Стыковка Трилогии приквелов с Оригинальной трилогией оказалась для Лукаса весьма сложной; на неё во многом повлияла агрессия США в Ираке и прочие агрессивные действия администрации Джорджа Буша-младшего. Сценарий был доработан лишь в конце июня, за четыре дня до начала съёмок в Австралии, вновь проходивших в основном на фоне зелёного экрана. После премьеры Эпизода III 19 мая 2005 года Лукас заявил, что в дальнейшем не намеревался снимать кинофильмы-продолжения.
Войны клонов
Переход прав
«Я любил их, я создал их, я очень лично относился к ним... <...> Я продал их белым работорговцам, которые забрали всё это, и... /грустный смех/».
— Джордж Лукас в интервью Чарли Роузу

С 2012 года права на вселенную были переданы концерну The Walt Disney Studios. В 2014 году новый правообладатель произвёл перезапуск вселенной, что привело к выходу новых фильмов, первым из которых стал «Эпизод VII: Пробуждение Силы».

Трилогия сиквелов
«Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике…»
— Вступительная фраза

Сага «Звёздных войн»
«Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза» (19 мая 1999)
«Звездные войны. Эпизод II: Атака клонов» (16 мая 2002)
«Звездные войны. Эпизод III: Месть ситхов» (19 мая 2005)
«Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда» (25 мая 1977)
«Звёздные войны. Эпизод V: Империя наносит ответный удар» (21 мая 1980)
«Звёздные войны. Эпизод VI: Возвращение джедая» (25 мая 1983)
«Звёздные войны. Эпизод VII: Пробуждение Силы» (17 декабря 2015)
«Звёздные войны. Эпизод VIII: Последние джедаи» (14 декабря 2017)
«Звёздные войны. Эпизод IX: Скайуокер. Восход» (19 декабря 2019)

Первые выпущенные три фильма (Оригинальная трилогия) рассказывают о Галактической гражданской войне, в которой горстка людей, называющих себя Альянсом повстанцев сражается с грозной Галактической Империей в эпической битве между добром и злом. Молодой парень с фермы Люк Скайуокер тренируется, чтобы стать последним (и первым в новом поколении) из мистических воинов, известных как джедаи, и возможно единственным кто сможет противостоять Дарту Вейдеру, Темному лорду ситхов, а также его учителю, Императору Палпатину.

Трилогия приквелов (Эпизоды I, II, и III) описывает события, приведшие к Галактической гражданской войне, падению Галактической Республики и расцвету Галактической Империи, от битвы между Набу и Торговой Федерацией до Войны клонов против Конфедерации независимых систем; эти войны были тайно организованы Ситхами под предводительством загадочного Дарта Сидиуса, который тайно контролировал обе стороны. В центре Трилогии приквелов находится рассказ о судьбе Энакина Скайуокера, отце Лейи Органы и Люка Скайуокера, который обучался на джедая после битвы при Набу, но постепенно был обращен ко тьме и стал Дартом Вейдером.

Все кинофильмы Оригинальной трилогии и Трилогии приквелов сняты в жанре космической оперы. В фильмах широко используются архетипические фигуры и темы классической литературы. Они основаны на концепции «Силы», энергии, которой может управлять человек, рожденный с соответствующими способностями. Сила может использоваться для перемещения объектов, чтения или управления разумом или даже влияния на исход крупных сражений. Одни из таких существ, такие как джедаи, используют «Светлую сторону» Силы; другие, такие как тёмные джедаи, тренируются в использовании «Тёмной стороне» зла.

История начинается с фразы «Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике…» Она появляется в начале оригинальных шести фильмов и многих других произведений «Звёздных войн», став частью американской поп-культуры.

Все фильмы Оригинальной трилогии были сняты на киностудии «Elstree Studios». Фильм «Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза» был снят на киностудии «Leavesden Film Studios», а последующие приквелы были сняты в Сиднее, Австралия. Тунис послужил местом для съемок сцен на пустынной планете Татуин в «Новой надежде», «Скрытой угрозе», «Атаке клонов» и ближе к концу и в «Звёздные войны. Эпизод III: Месть ситхов».

Переиздания
Эпизоды IV—VI были переизданы в новом монтаже и с новыми спецэффектами как Специальное издание трилогия «Звёздных войн» (как театральное, так и на VHS) в течение 1997 года, и снова на DVD-релизе в сентябре 2004 года. Фильмы прошли очистку кадра и реставрационные работы, и Лукас воспользовался этой возможностью, чтобы внести ряд изменений и добавить эффектов.

На фестивале ShoWest в 2005 году Джордж Лукас продемонстрировал новые технологии и заявил, что планирует выпустить все шесть фильмов в новом формате 3-D film, начиная с «Новой надежды» в 2007 году.

Лукас также намекал в прошлом, что он выпустит свои окончательные, часто называемые «архивные» издания всех шести фильмов «Звёздные войны» в формате домашнего видео следующего поколения в 2007 году. Это издание должно было совпасть с празднованием 30-й годовщину саги о «Звездных войнах».

Полнометражные игровые фильмы
«Праздничный спецвыпуск»
«Караван смельчаков»
«Антология»
Хан Соло. Звёздные войны: Истории (24 мая 2018)
Изгой Один: Звездных Войны. Истории (10 декабря 2016)
Анимационные фильмы и сериалы
«Эвоки» и «Дроиды»
«Войны клонов» (2003)
«Войны клонов» (2008)
«Повстанцы»
«Сопротивление»

Книги
Blue Glass Arrow.svg Основные статьи: Хронология легендарных книг, Хронология каноничных книг, Хронология легендарных рассказов, Хронология каноничных рассказов
С самого начала существования франшизы её создатели уделяли особое внимание книгам по «Звёздным войнам». Ещё на ранних этапах работы над сценарием фильма директор «Lucasfilm» по маркетингу Чарльз Липпинкотт добился заключения с издательством «Ballantine Books» контракта сразу на пять книг: две новеллизации, две книги о съёмках фильма и календарь. Книги вносят наиболее значимый вклад в расширение сведений о событиях франшизы.

Романы
После выпуска двух первых романов Алана Дина Фостера, «Новая надежда» (1976) и «Осколок кристалла власти» (1978) в свет вышло две книжных трилогии, «Приключения Хана Соло» (1979—1980) и «Приключения Лэндо Калриссиана» (1983).

1 мая 1991 года вышла первая книга Трилогии Трауна за авторством Тимоти Зана, своим успехом открывшая новую страницу в литературе по «Звёздным войнам». После окончания этой трилогии и до 2013 года не было ни одного года, когда выходило бы меньше десяти романов в рамках этой франшизы. В период до 1999 года практически все они были посвящены событиям после окончания сюжета Оригинальной трилогии из-за наложенного Джорджем Лукасом запрета на описание Войн клонов. Романы выходили как в рамках чисто литературных серий («Принц-джедай», «Трилогия Академии джедаев», «Кореллианская трилогия»), так и в рамках метапроектов (романы «Тени Империи», «Республиканские коммандос», «Сила необузданная») и как новеллизации фильмов, а также одиночными книгами. Наиболее многочисленной является серия «Звёздные войны: Новый Орден джедаев», посвящённая Юужань-вонгской войне (19 романов, 2 повести, 4 рассказа), и серия «Ученик джедая» (20 повестей). В жанровом отношении среди романов наблюдаются значительные отклонения от космооперы: выпускались детские и юношеские романы, книги ужасов, боевая фантастика и пр. В рамках внутренней хронологии они охватывают период от 25802 ДБЯ («Заря джедаев: В пустоту») до 45 ПБЯ («Испытание»).
Всего за период до мая 2014 года вышло свыше 280 романов (включая детские романы), последний роман, «Честь негодяев» Джеймса Кори, был опубликован 4 марта 2014 года. В рамках нового канона с 2014 года вышло более 30 романов (включая детские и юношеские), первым из которых стал роман «Новый рассвет» Джона Джексона Миллера.
Справочники
С 1977 года по вселенной «Звёздных войн» опубликовано свыше 300 справочных изданий. Среди них имеются книги энциклопедического и словарного характера (наиболее полные из них — «Энциклопедия Звёздных войн», «A Guide to the Star Wars Universe» и «Полная энциклопедия Звёздных войн»), тематические иллюстрированные энциклопедии и иллюстрированные словари по кинофильмам, периодические издания («Ежегодники "Звёздных войн"», руководства по видеоиграм и справочники по настольным ролевым играм, книги по истории создания произведений «Звёздных войн» («Искусство "Звёздных войн"», серия «Создание»), а также электронные справочные издания («Star Wars Screen Entertainment», «Star Wars: Episode I Insider's Guide»).

Как правило, именно справочники содержат наиболее полное описание самых различных элементов «Звёздных войн», таких как биографии характеристики планет и рас, технических средств и фактов внутривселенской истории, подробности биографий персонажей, а также являются одним из основных источников иллюстративного материала по вселенной «Звёздных войн».

Иллюстрированные книги
Комиксы по «Звёздным войнам» стали важной составной частью франшизы ещё до премьеры первого кинофильма благодаря политике директора по маркетингу компании «Lucasfilm» Чарльзу Липпинкотту. С большим трудом Липпинкотт договорился с главным редактором издательства Marvel Comics Роем Томасом об издании комиксовой адаптации фильма. Первый и второй выпуски серии были выпущены в продажу до премьеры фильма «Новая надежда». Кроме того, на фестивале Comic-Con 1976 года в Сан-Диего был подготовлен стенд, посвящённый как фильму, так и сопутствовавшим комиксам.

Основными издателями комиксов «Звёздных войн» являлись «Marvel Comics» и «Dark Horse Comics»; многие ранние комиксы публиковались в газетных полосах изданий «Los Angeles Times Syndicate» и «Watertown Daily Times». Ряд комиксов создан японскими художниками в формате манги. К настоящему времени число отдельных комиксов по «Звёздным войнам» превышает 2 тысячи наименований. Именно они обеспечивают хронологически наиболее масштабное изображение истории Далёкой-далёкой Галактики, охватывая события более чем 35 тысяч лет её истории. В 2014 году права на издание комиксов вернулись к «Marvel Comics», перезапустившей линейку. С 2017 года также комиксы по «Звёздным войнам» выпускает издательство IDW.

С развитием электронных технологий некоторые комиксы стали выпускаться исключительно в виде веб-комиксов (англ. webstrip); с 2004 года многие веб-комиксы размещались на сайте официального фан-клуба «Звёздных войн» «Hyperspace».

В России и сопредельных государствах основными издателями комиксов являются компании «Де Агостини», «АСТ», «Комильфо», а ранее также — «Махаон». Значительная часть комиксов имеются только в любительском переводе; такими переводами занимались и занимаются такие ресурсы, как Star Wars Комикс, Jedi Council, CMProject и др. Существуют и оригинальные комиксы по мотивам произведений Вселенной.

Игры
Идея продажи игрушек по «Звёздным войнам» была заимствована Джорджем Лукасом у своего отца, канцелярский магазин которого значительную часть прибыли получал именно от продажи игрушек. Работая над фильмом «Звёздные войны», Лукас планировал повторить успех кинофильма «Дэви Крокетт, король диких земель» (1954), вызвавшего бум продаж сопутствующих товаров. Перед выходом фильма компания «Kenner» получила контракт на изготовление четырёх фигурок персонажей и «семейной игры». Благодаря особенностям визуального стиля «Звёздных войн» популярность фильма оказалось легко переносима на игрушки самых разных типов, и с тех пор и до сегодняшнего дня именно они приносят основной доход владельцам медиафраншизы. Традиционно популярностью пользуются 10-сантиметровые фигурки персонажей с подвижными частями тела и модели звёздных кораблей и другой техники. Уже в 1978 году «Kenner» продала более 42 миллионов товаров по «Звёздным войнам», и 26 миллионов из них были фигурки (только благодаря этому Лукас смог финансировать съёмку фильма «Империя наносит ответный удар»). Среди основных производителей игрушек по «Звёздным войнам» — компании «Hasbro», «Galoob‎», «Gentle Giant Studios‎», «LEGO», «Hot Toys‎», «Fathead‎».

Видеоигры
За период с 1982 года по вселенной «Звёздных войн» выпущено более 150 лицензированных видеоигр на различных игровых платформах. Среди них наиболее распространёнными жанрами являются: космические симулятор (в том числе аркадные), action-adventure, шутеры от первого и третьего лица, платформер. Широкую популярность получили RPG («Star Wars: Knights of the Old Republic») и MMORPG («Star Wars Galaxies», «Star Wars: The Old Republic»). Для компании «LucasArts» характерно привлечение сторонних разработчиков для создания видеоигр в рамках данной франшизы: количество видеоигр, созданных собственными подразделениями компании, сравнительно мало. В 2000-е годы видеоигры по вселенной появились на мобильных устройствах, а после 2012 года права на разработку и издание перешли к компании «Electronic Arts», значительно сократившей частоты выпуска видеоигр.

Ролевые игры
Ролевые игры по «Звёздным войнам» занимают важную часть франшизы, они представляют один из наиболее стабильных (хоть и не самый многочисленный по числу любителей) её сегментов. В конце 1980-х годов сообщества, сложившиеся вокруг игр компании «West End Games», были практически единственными активными фанатскими группами франшизы, а работа коллектива авторов под руководством редактора Билла Славичека позволила каталогизировать и улучшить Вселенную: во время разработки правил для игры были даны имена почти всем существовавшим на тот момент расам и персонажам, типам кораблей, оружия и дроидов, выработаны принципы функционирования Вселенной и заполнены многочисленные сюжетные лакуны. «West End Games» внесла неоценимый вклад в возрождение «Звёздных войн», последовавшее за выходом «Трилогии Трауна» Тимоти Зана. Впоследствии выпуском ролевых игр занимались компании «Wizards of the Coast» (1999—2010) и «Fantasy Flight Games» (с 2012).
Коллекционные карточки и карточные игры
Собирательство коллекционных карточек — традиционное хобби в США; появившееся ещё в XVII веке в Европе, в конце XIX века они приобрели большую популярность в Новом Свете. Уже в 1977 году для коллекционирования стали доступны карточные наборы «Star Wars Trading Cards» компании «Wonder Bread» и «Star Wars Series» компании «Topps» (последняя впоследствии стала издателем подавляющего числа карточных серий по вселенной «Звёздных войн»). В 1986 году испанская компания «Heraclio Fournier» выпустила карточный набор «Droids\Ewoks». Позднее выходили такие серии, как «Star Wars Galaxy Series», «Star Wars: Shadows of the Empire», «Master Visions», «Star Wars Finest», «Star Wars Illustrated», «Star Wars: Jedi Legacy».

Коллекционные карточные игры, периодически издававшиеся на протяжении всего XX века, приобрели популярность после выхода в 1993 году игры «Magic: The Gathering». Они представляют собой комбинацию коллекционных и традиционных карт: как правило, это стратегические игры с элементом случайности, в которой игрок самостоятельно составляет игровую колоду. Карты для игры продаются в форме случайных наборов, поэтому, чтобы собрать конкурентоспособную колоду, приходится не только покупать эти наборы в магазине, но и покупать, продавать и менять карты «из рук в руки». В коллекционной карточной игре имеется огромное количество карт — намного большее, чем может попасть в колоду. По вселенной «Звёздных войн» выпускалось несколько коллекционных карточных игр, например, «Star Wars Customizable Card Game», «Jedi Knights Trading Card Game» и «Young Jedi Collectible Card Game» компании «Decipher, Inc.» (эти карточные наборы внесли наибольший вклад в расширение фантастической вселенной за счёт введения имён и биографических фактов большого числа персонажей Оригинальной трилогии), «Star Wars Trading Card Game» компании «Wizards of the Coast», «Star Wars: The Card Game» компании «Fantasy Flight Games». Онлайн-игра «Star Wars Galaxies Trading Card Game» была выпущена компанией «Sony Online Entertainment». Коллекционная карточная игра «Star Wars PocketModel TCG» компании «WizKids» (подразделение «Topps») включает использование не только карт, но и специальных миниатюр звёздных кораблей и игральных костей.
Среди неколлекционных карточных игр по «Звёздным войнам» выходило несколько тематических наборов игры «Top Trumps» (в том числе в формате видеоигры).

Настольные игры
За время существования франшизы «Звёздные войны» было выпущено около 400 настольных игр. Среди лидеров этого направления — компании «Parker Brothers», «Topps», «Kenner», «Decipher», «Fantasy Flight Games», «Milton Bradley».

Журналы
Первым официальным периодическим изданием, полностью посвящённым «Звёздным войнам», стал информационный бюллетень (позднее журнал) «Bantha Tracks», издававшийся с февраля 1978 по 1987 год официальным клубом любителей «Звёздных войн». В дальнейшем в разных странах издавалось несколько десятков наименований журналов общефанатской тематики («Star Wars Insider», «Star Wars Galaxy Magazine 1», «Star Wars Kids», «Star Wars: The Official Magazine»), справочных журналов («Star Wars Official Poster Monthly», «Официальный архив "Звёздных войн"»), журналов для коллекционеров («Star Wars Galaxy Collector», «Star Wars: The Official Figurine Collection») и любителей ролевых и настольных игр («Star Wars Adventure Journal», «Star Wars Gamer», «Star Wars Battle Games»), журналы комиксов, а также отдельные издания журнального формата.

Среди издателей журналов — «Factors Etc», «Topps», «Titan Magazines», «Scholastic», «Wizards of the Coast», «Де Агостини».

Кроме этого, официальные материалы по «Звёздным войнам» публикуются и в сторонних журналах различной тематики.

Аудиопостановки и аудиокниги
9 января 1987 года в калифорнийском Диснейленде открылся новый симулятор езды — аттракцион «Star Tours»: группа «пассажиров» путешествует на туристическом корабле «Звёздный спидер 3000» и из-за некомпетентности дроида-пилота RX-24 неторопливое путешествием на Лесистый спутник Эндора превращается в опасный полёт в самой гуще сражения между Империей и Альянсом повстанцев. 20 мая 2011 года в «Walt Disney World» в штате Флорида открылся аттракцион-продолжение, «Star Tours: The Adventures Continue».

15 августа 2015 года в Диснейленде открылся аттракцион для фотографирования «Star Wars Launch Bay», а 14 ноября — аттракцион типа «американские горки» «Hyperspace Mountain», являвшийся тематической переработкой существовавшего с 1977 года аттракциона. Также в Диснейленде действовал аттракцион «Jedi Training Academy», в котором сотрудники парка учили одетых в джедайскую одежду посетителей сражаться на световых мечах, а с 2015 года — его продолжение «Jedi Training - Trials of the Temple». 31 мая 2019 года в Диснейленде открылась масштабная тематическая зона «Star Wars: Galaxy's Edge», а 5 декабря в «Walt Disney World» — комплексный аттракцион «Star Wars: Rise of the Resistance».
«Звёздные войны» на русском языке
«Давным-давно в далёкой Галактика будущего", — читаем мы вступительный титр, настраиваясь тем самым на интонацию современной сказки. И она тут же разворачивается во всём своём техническом блеске и сюжетной убогости, заставляя всё время вспоминать гамильтоновских "Звёздных королей».
— Елена Карцева. «Голливуд: контрасты 70-х»

В СССР уже в 1977 году выходу фильма «Новая надежда» было посвящено значительное число заметок в периодической печати. Авторы справедливо отмечали тот факт, что «космическая феерия» — фильм «Новая надежда» — открыла новую станицу в западной кинофантастике, и, как правило, верно отмечали преемственность Оригинальной трилогии со средневековыми сказками и легендами, комиксами и дешёвыми сериалами вроде «Флэша Гордона». В заметке Юлии Варшавской в «Литературной газете» отмечается момент создания Лукасом не просто фильма, а медиафраншизы (заявка на последующие пять эпизодов фильма, публикация романа-новеллизации и серии комиксов, выход значков, маек, плакатов и игрушек). В том же издании Мэлор Струа отмечал желание Лукаса убить одним выстрелом двух зайцев: делать кассовые, коммерческие ленты и с их помощью финансировать серьезные фильмы (как известно, все попытки режиссёра вернуться к авторскому кино действительно закончились крахом). В целом же советские авторы, как правило, критически отзывались о сопутствовавшей фильму «информационной шумихе» и стремлении создателей заработать на сопутствующих товарах. В книге «Голливуд: контрасты 70-х» Елена Карцева приводит фильм «Новая надежда» в качестве высокобюджетного фильма, получившего неожиданную популярность, хотя и считала для талантливого режиссёра Лукаса фильм — «комикс в самом чистом виде» — шагом назад с художественной точки зрения по сравнению с «THX 1138» и особенно с «Американскими граффити».

В русскоязычном журнале «Америка» за июнь 1978 года вышла большая статья с подробным пересказом сюжета фильма, проиллюстрированная официальными фотографиями и содержащая двухстраничный плакат-разворот с иллюстрацией Грега и Тима Хильдебрандтов.

Анализируя идейно-политическую направленность фильмов Оригинальной трилогии, одни авторы видели в «Звёздных войнах» пример произведений буржуазной «массовой культуры», направленную на «отвлечение зрителей от тяжёлых раздумий о мире, их окружающем, <...> увести человека, живущего в обстановке экономического и духовного кризиса, в выдуманный мир» (что созвучно с идеями, неоднократно высказывавшимися Джорджем Лукасом), другие полагали, что «идеологическая немаркированность» могла приводить к облегчённому восприятию массовым сознанием планов правительства США по милитаризации космоса,третьи находили параллели между «Звёздными войнами» и манифестом профашистского поэта-футуриста Филиппо Маринетти, сравнивали эстетику Хота со стереотипной заснеженной Сибирью из антисоветских фильмов и форму солдат Империи с обмундированием «одной из социалистических стран», а культурный генезис Силы от бергсоновского elan vital и «коллективного бессознательного» Юнга трактовался как общность философских источников «Звёздных войн» и нацистской идеологии.

Негативные отзывы были во многом спровоцированы развернувшейся в середине 1980-х в США политической полемике, связанную с названием и эстетикой «Звёздных войн». В марте 1983 года, за два месяца до выхода фильма «Возвращение джедая», в речи перед Национальной ассоциацией евангелистов президент Рональд Рейган описал Советский Союз как «империю зла». Вскоре его противник, сенатор-демократ Тед Кеннеди, назвал предложение президента о развёртывании противоракетной системы Стратегической Оборонной Инициативы (включавшей космические лазерные станции) «попыткой раздуть красную угрозу и бездумным планом «Звёздных войн»». Компания «Lucasfilm» подала в суд на участников политических дебатов с обеих сторон за использование слов «Звёздные войны» в политической полемике как в поддержку, так и против СОИ, поскольку реальный конфликт вредил франшизе, основанной на вымышленной войне. В итоге компания проиграла суд, так как, по мнению судьи, оба слова слишком широко используются в английском языке, чтобы считать иск обоснованным. В результате программа СОИ получила полуофициальное название «Звёздные войны» и на Западе, и в СССР, что в последнем случае вкупе с высокой закупочной ценой картин Оригинальной трилогии в течение нескольких лет приводило к негативным решениям относительно советского проката фильмов и публикации книг этой франшизы в СССР.

В середине 1980-х годов в Советском Союзе стали появляться «пиратские» видеокассеты фильмов Оригинальной трилогии с финскими или немецкими субтитрами в переводе Алексея Михалева, Василия Горчакова, Леонида Володарского; фильмы сразу приобрели популярность у владельцев видеомагнитофонов и зрителей видеосалонов. В журнале «Работница» в № 1 за 1991 год была напечатана обложка для видеокассеты с заголовком «Звёздные войны», проиллюстрированная кадрами из всех трёх фильмов.

Первая кинопремьера «Звёздных войн» в СССР состоялась в феврале 1988 года, когда в московских кинотеатрах «Горизонт» и «Зарядье» в рамках «Дней кино США в СССР» показали фильм «Империя наносит ответный удар». В 1989—1991 годах в передачах молодёжной программы «Зебра» на «Лениградском телевидении» показывали Оригинальную трилогию «Звёздных войн» нарезками по 3-10 минут в переводе Л. Володарского. Летом 1990 года фильм «Новая надежда» официально вышел в прокат в дубляже киностудии им. Горького.

В 1988 года роман Алана Дина Фостера «Новая надежда» был переведён на русский язык и издавался «Клубом любителей фантастики» малыми тиражами, а 26 сентября 1991 года трилогия новеллизаций была подписана в печать в ленинградском издательстве журнала «Юность». В последующие 4 года различными издательствами было опубликовано около 15 изданий Оригинальной трилогии, роман «Новая надежда» отдельной книгой, а также собственная новеллизация фильмов фирмы «Рио». С 1996 года издательство «Азбука» начало издавать книги Расширенной вселенной, которые в значительной степени способствовали интересу франшизы в целом.

В 1990 году творческое объединение «Парадокс» выпустило настольную игру «Звёздные войны» в четырёх частях по сюжетам фильмов «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая».
4 октября 1992 года телеканал «Останкино» запланировал российскую телепремьеру фильма «Новая надежда», однако за несколько часов до показа по требованию «Совэкспортфильм» и «20th Century Fox» канал заменил «Звёздные войны» на фильм «Супердевушка» из-за нарушения авторских прав (телеканал приобрел права на телепоказ у компании «Консолидация «Мир», у которой имелись права только на кинотеатральный показ).
В 1994 году был опубликован оригинальный комикс, текст которого составил В. Дмитриев, а иллюстрации нарисовал В. Запаренко. Первые официальные комиксы — четыре выпуска серии «Звёздные войны: Новая надежда — Специальное издание» — опубликованы издательством «Махаон» в 1997 году.
В 1997 году в рамках XX Московского международного кинофестиваля (19 — 29 июля) во внеконкурсном показа демонстрировалось Специальное издание фильма «Империя наносит ответный удар». Российские дистрибьюторы отказываются от закупки Специального издания Оригинальной трилогии для широкого кинопроката; 28 ноября «Лазер Видео Интернешнл» выпустил российский бокса видеокассет Специального издания; 27 ноября для его презентации в Москву приехал Энтони Дэниелс.
13 мая 2001 года телеканал «НТВ» выпостил программу «Куклы», посвящённую «Звёздным войнам» (первая российская пародия на «Звёздные войны»).
Коммерческие успехи
«Звёздные войны» — одна из успешнейших медиафраншиз. К 2014 году суммарная прибыль от всех входящих в неё продуктов составила 42 млрд долларов США, а на 2021 год прибыль оценивается в 70 млрд долларов, что делает её пятой по прибыльности франшизой после «Покемонов», «Hello Kitty», «Винни-Пух» и «Микки Маус».

Общие сборы кинофраншизы «Звёздные войны» составляют 10,3 млрд долларов, что ставит её на второе место после киновселенной «Marvel» (если не учитывать «Джеймса Бонда», заработавшего 14 млрд с учётом инфляции), и ещё почти столько же получено за проданные видеокассеты и DVD. 42 миллиарда приходится на игрушки и прочие сопутствующие товары вроде футболок и настольных игр. 6 млрд выручено за видеоигры и почти на 2 млрд продались книги по «Звёздным войнам».

Культурное влияние
«Звёздные войны» оказали значительное влияние на популярную культуру США и многих других стран мира, поскольку отсылки к этой вымышленной вселенной глубоко укоренились в их повседневной жизни. Фразы из кинофильмов Оригинальной трилогии и Трилогии приквелов стали частью популярного лексикона. Первый фильм «Звездные войны» 1977 года называют культурным объединителем для Соединённых Штатов: благодаря своей популярности в самых различных общественных группах этой страны и своему гуманистическому пафосу он способствовал уменьшению глубокого социального раскола, имевшему место во времена Вьетнамской войны. Фильмы Оригинальной трилогии стали одними из основных инициаторов бума научной фантастического кино, имевшего место во всём мире в конце 1970-х — начале 1980-х годов. Широкое влияние франшизы породило множество произведений пародийного жанра: они пародировались в фильмах «Аппаратные войны», «Космические яйца», мультсериалах «Робоцып» и «Гриффины», на страницах журнала «Starlog».

В 1989 году Библиотека Конгресса США отобрала оригинальный фильм «Новая надежда» для сохранения в Национальном реестре фильмов США как «имеющий культурную, историческую или эстетическую значимость». В 2010 году аналогичная судьба постигла фильм фильм «Империя наносит ответный удар».

«Звёздные войны» коренным образом изменили эстетику и повествовательный стиль голливудских фильмов, в значительной мере сместив их акцент с глубоких, значимых историй, основанных на драматических конфликтах и тонкой иронии на масштабные блокбастеры со спецэффектами. Фильмы Оригинальной трилогии, а затем Трилогии приквелов дважды фундаментальным образом изменили всю индустрию спецэффектов в кино. Наряду с фильмом «Челюсти», «Звёздные войны» положили начало традиции «летних блокбастеров», когда фильмы выходят сразу на многих киноэкранах одновременно и зачастую становятся основами прибыльных медиафраншиз («Звёздные войны» показали, что продажа прав на сопутствующие товары может приносить больше денег, чем прокат самого фильма). Такая трансформация встретило значительное число негативных оценок: некоторые критики обвиняют «Звёздные войны» и «Челюсти» в «разрушении» Голливуда путём смещения акцент со сложных фильмов с глубоким сюжетом на зрелищные фильмы, в первую очередь рассчитанные на взаимодействие с юношескими фантазиями, а также в том, что индустрия перешла от обособленных фильмов с завершёнными сюжетами к франшизам-блокбастерам с множеством сиквелов и приквелов.

Поскольку персонажи и сюжет Оригинальной трилогии хорошо известны, преподаватели использовали эти фильмы как учебный ресурс. Например, в рамках проекта в Западной Австралии учащиеся начальной школы оттачивали навыки изложения историй путем разыгрывания ролевых сцен из фильмов «Звёздные войны», а затем создавали реквизит и аудиовизуальные декорации для повышения успеваемости. Преподаватели США использовали фильмы для интегрирования техники в уроки естествознания учеников второй ступени, проводя уроки по созданию прототип световых мечей. Психиатры в Новой Зеландии и США выступают за их использование в университетских уроках для объяснения различных типов психопатологии.

Фанатское творчество
«Если вам кто-нибудь скажет, что франшиза ему нравится, что он с удовольствием посмотрел и Оригинальную трилогию, и приквелы и даже купил их на DVD, да ещё и несколько книг, эти самозванцы — не фанаты "Звёздных войн". <...> Чтобы быть фанатом «Звездных войн», надо видеть миллионы ошибок и недочётов и при этом как-то собирать из них единую картину совершенства. Каждый настоящий фанат "Звёздных войн" — это Люк Скайуокер, смотрящий на своего полного злобы отца и как-то видящий в нём добро. <...> Мы ненавидим всё в "Звёздных войнах". Но идею "Звёздных войн"… идею мы любим».
— Эндрю Саммерс

Массовое фанатское движение с самого начала было ключевой составляющей феномена «Звёздных войн». Фантастическая вселенная вдохновила многих фанатов на создание собственных неканоничных материалов, так или иначе связанных с Далёкой-далёкой галактикой или официальными произведениями франшизы. К таковым можно отнести создание субкультуры любителей «Звёздных войн» в целом или отдельных её составляющих (например, настольных ролевых игр или отдельных видеоигр), написание фанфиков и съёмка фанфильмов, действие которых происходит в галактике «Звёздные войны», рисование фанатских рисунков, создание тематических костюмов для официальных или неофициальных мероприятий, появление клубов фехтовальщиков на световых мечах (саберфайтинг), коллекционирование официальной и неофициальной продукции «Звёздных войн» — фигурок, книг, плакатов и пр.

Компания «Lucasfilm» изначально максимально положительно относилась к фанатскому творчеству, которое не было связано с продажами, поскольку Джордж Лукас считал его крайне важным для поддержания интереса к франшизе; при этом правообладатели старались максимально жёстко карать производителей контрафактной продукции, предназначавшейся для продажи. В то же время сотрудники «Lucasfilm» смогли убедить юристов «20th Century Fox» в положительном влиянии фэнзинов — фанатских журналов, весьма популярных среди фанатов «Звёздного пути», многие из которых перешли в «Звёздные войны» (единственным отказным условием в их статьях была эротика).

В 2002 году «Lucasfilm» выступила спонсором первой ежегодной церемонии вручения официальных премий «Official Star Wars Fan Film Awards», официально признав создателей фан-фильмов и жанр в целом. Первоначально из-за опасений по поводу возможных проблем с авторским правом и товарными знаками в конкурсе принимали участие только пародии, документальные и псевдодокументальные фильмы: фильмы-фанфики, действие которых происходит во вселенной «Звёздных войн», изначально не принималось на конкурс, но в 2007 году «Lucasfilm» изменила стандарты подачи работ, разрешив использование художественных произведений. «Lucasfilm» разрешает, но не одобряет создание фанфиков, если они не пытаются получать прибыль.

В России первым объединением фанатов стала эхоконференция ru.star.wars в FIDOnet. Постепенно возникали и интернет-сообщества, такие как питерский «Портал» или «Звёздные войны» на Куличках. В 1999 году, за несколько месяцев до выхода фильма «Скрытая угроза», был создан российский фан-клуб «Звёздных войн». С 2001 года в России проводился ежегодный фестиваль любителей «Звёздных войн» «Starcon», позднее ставший фестивалем поп-культуры в целом; его наследником стал ежегодный фестиваль «StarFans».
Галактическая Республика / Galactic Republic
«Старая Республика была легендарной, превосходящей время и пространство. Не нужно было уточнять, где она располагалась и когда появилась, достаточно было одного слова — «Республика»».
— Из Журнала Уиллов

Галактическая Республика (англ. Galactic Republic), или просто Республика — наименование галактического государства, существовавшего до появления в 19 ДБЯ Галактической Империи. После появления Империи, а затем Новой Республики, более распространено было другое название — Старая Республика.

Республика, возглавляемая Верховным канцлером, имела ярко выраженное демократическое управление и сумела пройти многие испытания за более чем двадцатитысячелетнее существование. По известному выражению, полная её история могла бы «заполнить тысячи библиотек».

В последние годы про Республику говорили, что она благожелательна, но неэффективна и погрязла в бюрократии.
Великая армия Республики
«Двести тысяч единиц уже готовы, и ещё миллион на подходе».
— Лама Су Оби-Вану Кеноби

Великая армия Республики (англ. Grand Army of the Republic), также называемая Республиканской армией, была военной силой Галактической Республики во время Войн клонов. В дополнение к военным кораблям и современному вооружению, армия состояла из легионов клонов — генетически идентичных солдат, созданных для служения Республики. Хоть армия клонов была первоначально задумана мастером-джедаем Сайфо-Диасом, который тайно поручил каминоанцам её создание для Республики, клоны в конечном итоге стали тайным оружием ситхов, древних врагов Ордена джедаев.

Через десять лет после битвы за Набу Галактика оказалась на грани гражданской войны. Поскольку сепаратистский кризис угрожал разделить галактику на Галактическую Республику и Конфедерацию независимых систем, Сенат проголосовал за предоставление чрезвычайных полномочий Верховному Канцлеру Шиву Палпатину. Используя свою новую власть, Канцлер преобразовал клонов с Камино в Великую армию Республики. Новые силы Республики во главе с гранд-мастером Йодой начали полномасштабную атаку на сепаратисткую армию дроидов и обеспечили первую победу в войне, получившей известность как Войны клонов.

В течении трёх лет Великая армия сражалась в большинстве уголков галактики, разрушенных и опустошённых войной. Солдаты-клоны с доблестью служили под командованием джедаев, назначенных коммандерами и генералами армии. Однако, как оказалось, истинная цель армии состояла в том, чтобы в конечном итоге уничтожить и Республику, и Орден джедаев. Дарт Сидиус, тёмный лорд ситхов, коим и являлся Палпатин, тайно организовал всю войну, чтобы узурпировать власть. Раскрыв заговор, несколько членов Высшего совета джедаев попытались арестовать его, но претерпели неудачу. Затем Сидиус отдал Приказ 66 для Великой армии, активировав секретное программирование клонов, которое заставило их предать и убить своих офицеров-джедаев без промедления.

После почти полного истребления Ордена джедаев Сидиус провозгласил конец Республики и объявил о создании Галактической Империи. Великая армия Республики была реорганизована в Имперские вооружённые силы, а оставшиеся солдаты-клоны стали первыми штурмовиками нового режима.
Республиканский флот
Флот Республики, также называемый Республиканским флотом, был военным оборонным объединением межзвёздного государства, Галактической Республики. Флот был частью вооружённых сил Республики и просуществовал тысячелетия.
Организация
«Во Флоте столько лейтенантов, что в галактике не хватит звёзд для них.»
— Афоризм про лейтенантов периода Восстановления. (источник)
Контроль за Республиканским флотом был возложен на Подкомитет Сената по вопросам Флота. Ответственность за ассигнования несла Группа снабжения подкомитета Сената по вопросам Флота.

Мандалорские войны и Гражданская война джедаев
В этот период полное руководство над Республиканским флотом принадлежало Адмиралу Флота. На эту должность Министерство обороны назначало только офицеров из числа полных адмиралов служащих во флоте. Возможность получить командование над миллионами живых существ и взять под контроль сотни тысяч смертоносных механизмов и орудий, привлекала на эту должность многих высокопоставленных офицеров.

Следующим рангом, после Адмирала Флота, был Адмирал Центральных Миров, командовавший флотами Центральных Миров. Технически, его полномочия распространялись на любое судно, находящееся в приделах подконтрольной территории, однако этими полномочиями практически не пользовались, за исключением случаев вмешательства во внутреннюю политику отдельных регионов. Эта должность не пользовалась особой популярностью, и, как правило, на неё назначали пожилых адмиралов, утерявших интерес к командованию на поле боя, а так же адмиралов метивших на должность Адмирала Флота.

Рангом ниже стояли командующие различными флотами: адмиралы, вице-адмиралы и контр-адмиралы. Для них не было строго регламентированного размера флота, и каждый адмирал, получив командование над рядом секторов вдоль линии фронта, получал относительную свободу действия и возможность принимать любые стратегические решения. Управлением отдельных кораблей занимались капитаны, хотя на небольших судах командование переходило к коммандерам.

Войны клонов
Во время Войн клонов Республиканский флот был разделён на несколько отдельных, каждый из которых представлял собой объединение флотов конкретного региона. Численность судов флота могла варьироваться в зависимости от назначения и боевой задачи, и в случае необходимости, могли быть объединены во временные оперативные группы. Большинство офицеров флота, в этот период, особенно офицеры высоких рангов, не были клонами. Деление Республиканского флота во времена Войн клонов выглядело следующим образом:

Вымпел (англ. Element): — одиночный боевой корабль или транспортное судно. Если корабль был военным, его командир имел звание капитана. В редких случаях контроль над кораблём получал коммандер-джедай.

Звено (англ. Section): — тактическая корабельная группа, находящаяся под командованием старшего капитана или коммандера-джедая. Роль звена в более крупном корабельном соединении (например, эскадре) определялось численностью кораблей и их классом. Количество кораблей в звене варьировалось от 3-4 (крейсеров или линкоров) или 6-10 кораблей (корветы).
Эскадра (англ. Squadron): — соединение кораблей, предназначенное для решения оперативных боевых задач различного профиля. Командование эскадрой осуществлялось офицером в звании коммодора или джедаем-генералом и коммодором в роли его советника. Типичная эскадра состояла из 3-4 звеньев, то есть включала в себя от 12 до 36 военных кораблей. Также в состав эскадры входило несколько транспортных и вспомогательных судов. Чаще всего эскадра имела в своем составе флотилии состоящие из кораблей различного типа, от звёздных разрушителей, в качестве основной ударной силы, до небольших корветов, осуществлявших их сопровождение. Во время Войны клонов эскадра была основным типом корабельных соединений, так как обладала достаточной огневой мощью для нанесения поражения крупным корабельным соединениям противника и в то же время была достаточно гибкой и маневренной для быстрой передислокации и своевременного реагирования на изменения стратегической обстановки.
Боевая группа (англ. Battle Group): — крупное корабельное соединение, объединяющее от 2 до 4 эскадр. Численность боевых кораблей в составе боевой группы варьировалось от 48 до 72 + вспомогательные не боевые суда. Боевая группа редко привлекалась для выполнения операций в полном составе, так как для этого редко была необходимость. Только крупные сражения и осады планет могли потребовать участие всего соединения. Командование боевой группой осуществлял адмирал или джедай-генерал в звании рыцаря или мастера.
Флот (англ. Fleet): — крупное корабельное соединение, представляющее собой объединение 3-6 боевых групп. Суммарная численность боевых кораблей в составе флота варьировалось от 100 до 300 + вспомогательные не боевые суда, численность которых составляла от 50 до 100—120 вымпелов. Командование флотом осуществляется адмиралом флота или старшим генералом-джедаем и адмиралом флота в роли его советника.
Армада (англ. Armada): — оперативно-стратегическое корабельное соединение, действующее на конкретном театре военных действий. Численность армады могла колебаться от 1000 до 5000 военных кораблей плюс вспомогательные невоенные суда. Командование армадой осуществлялось высшим генералом-джедаем или адмиралом флота.
Республиканский флот: — все республиканские военно-космические силы состояли из сотен флотов и находились под общим командованием Верховного канцлера.

Известные флоты
Седьмой флот Галактической Республики
Девятый флот Галактической Республики
Флот Разомкнутого Кольца
Флот «Катана»
Флот «Победа»

Корпус звёздных истребителей флота
Не смотря существование отдельного корпуса истребителей, каждый корабль во флоте обладал собственной эскадрильей звёздных истребителей. Истребители предназначались для поддержки крупных кораблей во время боя, а так же для уничтожения истребителей противника и проведения разведывательных операций. Клоны-пилоты действовали по тем же принципам, что и обычные пилоты, и выполняли такие же задач.

Пехотинцы
Космопехотинцы участвовали в атаках на вражеские корабли и защищали солдат флота. Во время Войн клонов специально обученные солдаты-клоны, такие как космопехотицы, противостояли дроидам-пехотинцам из Флота Конфедерации. В дальнейшем, космопехотинцы послужили основой для формирования имперских десантников.

Главными поставщиками кораблей для Республики были:
Alderaan Royal Engineers
Core Galaxy Systems
«Звездолёты Кореллии»
«Хорш-Кессель»
«Верфи Куата»
«Звездолёты Рендили»
«Республиканские системы Сиенара»
«Тяжёлое машиностроение Ротаны»
Республиканская армия

Республиканская армия (англ. Republic Army), известная во времена Старых войн ситхов как Республиканские армии (англ. Republic Armies) — вид вооружённых сил Галактической Республики, предназначенный для ведения боевых действий на поверхности планет. Вплоть до окончания Старых войн ситхов Республиканская армия отличалась от Республиканского флота крайне хаотичной структурой, так как состояла из самых различных подразделений: от элитных десантных частей до планетарных сил самообороны. К Холодной войне Республиканская армия претерпела значительную реорганизацию, в частности появились Высшее командование и должность Верховного главнокомандующего. На протяжении последующих тысячелетий Армия стояла на страже Республики вместе с Республиканским флотом, пока они не были распущены в ходе Руусанской реформы в 1000 ДБЯ. Республиканская армия была восстановлена в 22 ДБЯ с началом Войн клонов и действовала совместно с армией клонов, а в 19 ДБЯ с реформацией Республики была преобразована в Имперскую армию.
Орден джедаев / Jedi Order
«Более тысячи поколений рыцарей-джедаев были защитниками мира и справедливости в Старой Республике. До темных времен. До Империи».
— Оби-Ван Кеноби

Орден джедаев (англ. Jedi Order) — древняя духовно-рыцарская организация, объединенная принципами и взглядами на Силу. Джедаи были защитниками мира и справедливости в Галактической Республике и стали самой известной из всех группировок, связанных с Силой. Возглавляемый чередой Советов джедаев, Орден расширялся на протяжении тысячелетий, несмотря на многочисленные испытания, большая часть которых была связана с противостоянием ситхам, носителям тёмной стороны Силы.
Тёмные джедаи отпали от Ордена во время нескольких Великих расколов. Эти расколы привели к ряду войн, включая Столетнюю тьму, после которой тёмные джедаи бежали и основали Империю ситхов. Ситхи в конечном итоге были обнаружены Республикой, и их обнаружение привело к Великой гиперпространственной войне и вторжению ситхов на Корусант. Корусантские джедаи под предводительством джедая-защитника Энавуса Свага и мастера-джедая Мемита Надилла успешно отстояли планету и нанесли ситхам поражение. Их тёмное братство, однако, не было уничтожено полностью и в течение последовавших нескольких тысяч лет неоднократно развязывало войны.
Тысячу лет спустя, после Великой войны ситхов, мандалорцы решили использовать удобный случай, чтобы атаковать обескровленную Республику. По окончании войны джедаи, возглавлявшие вооружённые силы Республики — Реван и Алек Сквинкваргесимус — куда-то исчезли. Когда они вернулись, стало ясно, что они обратились на Тёмную сторону Силы, и в последовавшей за этим войне много джедаев погибло. Ослабленный Орден был уничтожен ситхами в ходе Первой чистки джедаев. После неё в живых осталось менее ста джедаев, но Орден был восстановлен Митрой Сурик и Пропавшими джедаями.
Спустя годы галактика вновь была охвачена войной между Республикой и ситхами. Джедаи, предводительствуемые лордом Хотом, смогли отбросить ситхов, последним оплотом которых стала планета Руусан. После семи долгих сражений ситхи были побеждены и, как предполагали, уничтожены полностью. Однако один из них, Дарт Бэйн, сумел не только выжить, но и реорганизовать Орден ситхов. Хотя Бэйн и последовавшие за ним лорды ситхов вынуждены были скрываться, они были терпеливы. Тысячелетие спустя они вновь проявили себя, чтобы отомстить.
На вершине Сепаратистского кризиса Республика оказалась расколота надвое, и война вновь охватила галактику. Армии Республики, как и прежде, возглавлялись джедаями. В первой же битве их погибло около двухсот, прежде чем мастер Йода пришёл им на помощь во главе армии клонов. Однако сама по себе война была лишь предпоследним ходом Великого плана ситхов, проведённого в жизнь Верховным канцлером Палпатином, который, как оказалось, был лордом ситхов Дартом Сидиусом. Джедаи в конце концов узнали правду, но не сумели помешать исполнению плана: Палпатин обратил рыцаря-джедая Энакина Скайуокера на Тёмную сторону Силы и спровоцировал Великое истребление джедаев. Орден был фактически уничтожен ситхами и предан Республикой, которой они служили всё время её существования. Выжить удалось немногим. Однако Энакин Скайуокер, при косвенной помощи своего сына, рыцаря-джедая Люка Скайуокера, ценой собственной жизни сразил ситха. Впоследствии, уже после провозглашения Новой Республики, Люк сформировал Новый Орден джедаев.
41-й элитный корпус

41-й элитный корпус (англ. 41st Elite Corps) — легион элитных клонов в Великой армии Республики, состоявший из множества типов солдат, включая водителей AT-RT, клонов-разведчиков и БЭРК-солдат. Цвет их брони изначально был серым, а затем был заменён зелёным камуфляжем. 41-й элитный был подразделением 9-го штурмового корпуса, под командованием cтаршего генерала-джедая Луминары Ундули и старшего клон-коммандера Гри.
501-й легион
«За несколько месяцев 501-й легион приобрел заслуженную репутацию «Кулака Вейдера».
— Неизвестный штурмовик из 501-го легиона

501-й легион, также известный как «Кулак Вейдера» во времена Галактической гражданской войны — легион элитных солдат-клонов, позже штурмовиков, во время Войн клонов выполнявший задания Верховного канцлера Палпатина, позже ставшего Галактическим Императором.
Во время Галактической гражданской войны 501-й легион был последним из подразделений, оставшихся от Великой армии Республики, полностью состоявшим из клонов Джанго Фетта, в отличие от непрерывно разрастающегося разнородного корпуса штурмовиков, в котором клоны Фетта составляли лишь малую долю от общего числа клонов разных образцов и обычных рекрутов.
Бойцы 501-го также создали дневник, в который записывали свои мысли о боях, в которых принимали активное участие.
Галактические пехотинцы

Галактические пехотинцы (англ. Galactic Marines, др. вариант перевода — Галактические десантники), первоначально известные как 21-й новый корпус (англ. 21st Nova Corps) 4-ой секторальной армии, являлись самым знаменитым из корпусов Великой армии Республики. Вместе со снежными клонами-солдатами коммандера Келлера войска этого подразделения были предшественниками и прародителями снежных штурмовиков Империи. Имея схожую броню, войска 21-го корпуса были предназначены для ведения боевых действий в экстремальных условиях снежных и водных планет.
Алая гвардия
«Видите? Вы должны разрешить себе свою личную охрану, Верховный Канцлер!»
— Сенатор Виенто Верховному Канцлеру Палпатину

Алая гвардия, также известная под прозвищем Алые плащи, была группой специально тренированных охранников, которые носили красную униформу. Они были избраны из числа сотрудников Стражи Сената и им поручалась защищать Верховного Канцлера Палпатина до и в течение Войн клонов, позднее они стали первыми членами Императорской гвардии.
«Да, я помню, какой силой обладают Красные охранники. Нас пугали ими».
— Камбреа
Так как они были созданы по решению Палпатина, без официального акта, некоторые сенаторы (включая Бейла Органу) сомневались в их законности, и даже Высший совет джедаев не был уверен в их истинном количестве и силе. Палпатин оправдывал их создание слухами о коррумпированности Стражи Сената, особенно после позорного инцидента с Ронаром Кимом. Во время охоты за Дартом Сидиусом Мейс Винду и Йода подозревали, что Тёмный лорд ситхов находится среди их числа.
Во время битвы за Корусант Алых гвардейцев вел в бой высший генерал-джедай Винду для защиты здания Галактического Сената. Алая гвардия, также защищавшая Палпатина в течение битвы, была в недоумении по причине его отказа покинуть здание.
Следом за отменой Республики Алая гвардия реформировалась в новую Императорскую гвардию; тем не менее, их внешний вид и оружие изменились незначительно. Как и Королевская гвардия, Алые гвардейцы не подчинялись Сенату и отчитывались только перед Канцлером Палпатином.
«Хорошо тренированы Верховного Канцлера Алая гвардия. Но проявлять должную заботу о его безопасности джедаи должны».
— Гранд-мастер Йода
Броня Алых гвардейцев во многом отличалась от Стражи Сената, кроме другого цвета. Шлем полностью закрывал лицо и имел затемнённый визор. Это изменение шлемов сделало их напоминающими таковые у Мандалорских крестоносцев и Солнечной гвардии Тирсуса. Броня туловища состоит из обшивки малинового цвета, неизвестного сплава, прикрытая просторными робами, вероятно, чтобы скрыть оружие. Красная стража в основном использовала метровые силовые пики, а иногда световые шесты.
Альянс за восстановление Республики / Alliance to Restore the Republic
«Они оказались не в то время и не в том месте. Естественно, они стали героями».
— Лея Органа с планеты Альдераан

Альянс за восстановление Республики (англ. Alliance to Restore the Republic), также известный как Альянс повстанцев, Повстанцы или Восстание (В официальных имперских сводках фигурировали как Мятежники) был силой сопротивления, созданной, для того, чтобы противостоять Галактической Империи. Он был сформирован группой приверженцев идеалов Галактической Республики (и недовольных тем, что сенат избрал Палпатина императором), которая была реформирована в Империю. Менее многочисленный и слабый по сравнению с Имперскими вооруженными силами, Альянс обладал верными солдатами и блестящими командующими.
Галактическая Империя
«Власть ситхов вновь воцарится над Галактикой; и везде снова настанет мир».
— Палпатин
Галактическая Империя, также известная как Новый порядок, Новый порядок Палпатина, Старая Империя, Первая Галактическая Империя или просто Империя, — галактическое государство, созданное Верховным канцлером Палпатином взамен Галактической Республики в 19 ДБЯ, которое принесло власть ситхов в Галактику.
Республика, существование которой продолжалось 25000 лет, исчезла после периода политического хаоса и опустошительных Войн клонов. После победы над генералом Гривусом в битве при Утапау и во время расправы с лидерами Конфедерации независимых систем, учинённой Дартом Вейдером, Верховный канцлер Палпатин (к тому времени правящий почти с абсолютной властью) провозгласил себя Императором Галактики и реорганизовал Галактическую Республику в «первую Галактическую Империю».
Имперский Департамент Военных Исследований
Имперский Департамент Военных Исследований - военно-технический орган имперской военно-промышленной системы Галактической Империи Дарта Сидиуса. Хотя очаги и подобные ведомства ранее были постепенно созданы еще в Старой Республике (Галактической Республике) в период Войн клонов, сам орган и подобные службы были созданы уже после создания Палпатином самой Империи в 19 ДБЯ.

Предположительное время постепенного создания и становления этого Департамента - это период "Становления Империи" в период между 19 и 0 ДБЯ. Этому органу по праву имперских внутренне-политических и военно-промышленных законов были выделены необходимые ресурсы и територия: В распоряжении находились такие луны Корусанта, как Центакс-1 и Центакс-2, а также заводы и мануфактуры системы Мечис 3, милиция и армия империи, в качестве сотрудников также находились некоторые ученики Палпатина, также в качестве ресурсов этому органу Дарт Сидиус мог предоставлять любые необходимые ресурсы-от военных чертежей до разных технологий, главой департамента мог быть назначен имперский мофф, многие будущие моффы Империи, а также Имперского Осколка в свое время проходили службу (находясь по карьерному росту) на подобных должностях.

Известно,что главный инженер Второй Звезды Смерти Бевел Лемелиск и мофф Тиаан Джерджеррод, а также инженер Умак Лет тоже в свое время служили в "Департаменте военных исследований" до своих повышений. Также этот орган в разное время разрабатывал совместно с «Верфями Куата» различные части крейсеров и корветов для самих войск (Республики и впоследствии Империи). Первые наброски чертежей секретной имперской "Галактической Пушки" были сделаны тоже в технических отделах данного органа.
Конфедерация независимых систем
«Республику нельзя исправить, моя дорогая. Пришло время начать всё заново».
— Граф Дуку — Падме Амидале

Конфедерация независимых систем (КНС), также известная как Конфедерация, Сепаратистская Конфедерация или «Новый порядок» (англ. Confederacy of Independent Systems, Confederacy, Separatist Confederacy, New Order, pro-secessionists, Separatists, Seps, Sepies, Separatist Alliance), — государство, образованное несколькими планетами и секторами, а также мегакорпорациями, объявившими о намерении выйти из Галактической Республики, отказываясь соблюдать ее чрезмерное налогообложение и подчиняться коррупции в Сенате во время Сепаратистского кризиса, что породило Войны клонов.
«Мы уже заручились поддержкой наших друзей из Торговой федерации. Добавив к их боевым дроидам наших, мы получим армию, большую по численности в Галактике».
— Граф Дуку
Совет сепаратистов (также известный как Союз сепаратистов и Совет лидеров) — руководящий орган Конфедерации независимых систем во время Войн клонов.
Ситхи
«Путь ситха — предательство».
— Дарт Тиранус
Ситх (англ. Sith) — адепт Силы, придерживавшийся пути Тёмной стороны и определённого кодекса ордена ситхов.
«Быть ситхом — значит, ощущать свободу и познать вкус победы».
— Ютура Бан
Первоначально термин «ситх» обозначал лишь расу с Коррибана, но после её порабощения тёмными джедаями стал применяться и по отношению к приверженцам Тёмной стороны. Тёмные джедаи сформулировали новый кодекс, который и лег в основу идеологии ситхов.
Само учение ситхов преследовалось гонениями со стороны джедаев, так как оно полностью противоречило их учениям: «Покой это ложь, есть только страсть» — гласит кодекс ситхов, «Нет эмоций, есть покой… Нет страстей, есть ясность мыслей» — говорит совершенно другое кодекс джедаев.
Ситхи были самыми известными последователями Тёмной стороны и рассматривались как вершина иерархии организаций Тёмной стороны. На протяжении галактической истории ситхи правили несколькими империями и инициировали множество галактических войн. Под влиянием ситхов также создавались тайные культы, такие как наддисты, краты и Орден Мекроза.
«Покой — это ложь. Есть только страсть.
Через страсть я познаю силу.
Через силу я познаю могущество.
Через могущество я познаю победу.
Через победу мои оковы рвутся.
И Великая Сила освободит меня.».
— Кодекс ситхов
В кодексе утверждается, что истинную силу можно получить, только отдавшись своей страсти, которая даёт силу, а затем приведет к победе. Таким образом, ситхи утверждали, что на своем пути к победе они становились выше обычных существ и раскрывали свой истинный потенциал. Неопытные ситхи считали, что последняя строчка об освобождении от оков означала возможность делать все что желается, однако, более опытные члены ордена полагали, что она означает полную свободу от физических ограничений и достижение совершенства. Ситхи считали, что единственным живым существом в галактике, которое могло жить, соблюдая все пункты кодекса мог быть только Сит’ари, который видел в нем не свод законов, а смысл жизни.
Выкованные пламенем
«Если ты будешь помогать каждому, кто страдает в этой галактике — ты лишь ослабишь себя... и ослабишь их. Это внутренняя борьба. Только борясь сам с собой, ты получишь истинную награду... Так что если тебя заботят другие, то забудь о жалости и самопожертвовании, и позволь сражаться им в их собственных битвах самим.»
— Дарт Трея (источник)
Ситхи считали конфликт единственной подлинной проверкой своих возможностей и по этой причине придавали ему много значения. Они были убеждены, что конфликт, будь то конфликт между двумя индивидуумами или цивилизациями, неизбежно заставляет их развиваться и расти. Ситхи верили, что любое избегание конфликтов, которое, к примеру, проповедует орден джедаев, является результатом стагнации и упадка.
Другой важной задачей конфликтов было возвышение сильных и смерть слабых. Ключевыми элементами философии ситхов были те идеи, в которых индивид заслуживает только то, что он в состоянии забрать сам, а также то, что каждый должен рассчитывать только на свои собственные силы. Кроме того, мораль считалась препятствием, которое необходимо было преодолеть, потому что она стояла на пути ситха к самопознанию и самосовершенствованию.
Эта философия преподавалась в академиях ситхов, где студенты должны были соревноваться друг с другом за престиж и поощрение главы академии. Во времена Гражданской войны джедаев студенты академии на Коррибане боролись не только за престиж, но и за право стать «избранным» ситхом в армии Дарта Малака. Погоня за престижем иногда приводила к открытой вражде студентов, которая даже могла привести к смерти одного из них.
Питаемые страстью
«Что питает твою Силу, как не эмоции? Сильные, тёмные эмоции. Гнев, ненависть, страх... эти чувства делают нас сильнее».
— Ютура Бан (источник)
Краеугольным камнем мощи ситхов являлись их эмоции. В то время как джедаи считали, что страх, гнев и боль — это негативные эмоции, которые необходимо преодолевать и подавлять, ситхи верили, что эти сильные эмоции естественны и необходимы для выживания. Больше того, ситхи считали, что страсть — это единственный способ полностью постичь Силу. Тем не менее, ситхи также считали, что только сильный способен контролировать свои эмоции и использовать их, в то время как слабый контролировался собственными эмоциями. К примеру, тёмная леди ситхов Люмия отказалась присвоить Джейсену Соло ранг лорда ситхов до тех пор, пока он не научится контролировать и использовать свой гнев.
Однако не все эмоции поощрялись ситхами. Как и джедаи, они считали любовь опасной страстью, но по другим причинам. Если джедаи считали, что любовь приводит к привязанности, то ситхи учили, что любовь приводит к милосердию, что было для них недопустимым. Дарт Бэйн, который влюбился в ситха-ученицу по имени Гитани, отдалился от нее по своей воле и позже нисколько не сожалел об ее смерти на Руусане.
Ситх'ари
В ситском языке термин «Сит’ари» дословно переводится, как «лорд» или «архилорд». Со временем это слово стало обозначением некое совершенное существо, обладающее абсолютной властью и повелевающее орденом ситхов.
В предсказании о приходе Сит’ари говорится о появлении идеального существа, олицетворяющего кодекс ситхов и не обремененного никакими ограничениями. Это существо должно повести за собой ситхов и затем уничтожить их — и это уничтожение сделает орден ситхов сильнее, чем прежде. Личность Сит’ари нигде и никогда не была обнародована, хотя многие и верили, что это Дарт Бэйн, который уничтожил Братство тьмы, чтобы затем преобразовать его и ввести правило двух.
Пророчество о Ситх'ари очень похоже на пророчество джедаев об Избранном.
Организации
Многие воплощения Ордена ситхов начинались с нахождения джедаями ситхского голокрона.
«Здесь группировка мешков с костями, называемых ситхами. Они жаждут того же, что и любой подобный соображающий мешок желал бы: власти убивать любого, кого пожелает, в любое время».
— HK-47
Термин «сит» использовали также по отношению ко многим разрозненным организациям, связанным с тёмной стороной, которые собирались и распадались на протяжение тысяч лет галактической истории. Ни одна из этих организаций не смогла сдержать бдительность джедаев и каждый раз погибала, однако учение ситхов уничтожить было не так легко. Как только Орден джедаев начинал терять бдительность, из пепла вновь возрождался ситхский культ, братство, орден или империя, пытаясь установить свою власть в галактике.
Ситхи это вид краснокожих гуманоидов родом с планет Зиост и Коррибан. Ранее Ситхи были порабощены изгнанными Темными джедаями. До прихода Темных джедаев, Ситхи были разделены на своеобразные касты. Всего было четыре касты: гротту (ситхи-рабы), зугурак (ситхи-инженеры), массасси (ситхи-воины), киссаи (ситхи-маги). Со временем, Ситхи начали скрещиваться с людьми, при помощи Ситхской алхимии.
Массасси
Массасси являются одной из каст Ситхов. Во время правления Тёмных джедаев большинство массасси были пойманы и преобразованы с помощью тёмной алхимии Ситхов, которая сделала их более смертоносными и послушными. Массасси отличались костяными выростами и своими гигантскими размерами. По большей части преобразованные массасси служили в Империи ситхов в качестве солдат.
Империя ситхов
Империя ситхов была богатым и могущественным государством, основанным тёмными джедаями, изгнанными из Ордена и Галактической Республики после их поражения в битве при Корбосе во время Столетней Тьмы. После длительной изоляции ситхи под предводительством Тёмного лорда ситхов Наги Садоу вторглись в республику и развязали Великую гиперпространственную войну, в итоге проиграв ее. Предполагалось, что силы республики полностью уничтожили Империю ситхов во второй битве при Коррибане, однако, одному Тёмному лорду удалось сбежать с несколькими последователями, известными как Истинные ситхи, в Неизведанные Регионы, где он возродил Империю. Спустя некоторое время, Нага Садоу вновь напал на республику. По окончанию Великой войны, которая длилась на протяжении многих лет, Ситхи и Галактическая Республика подписали мирный договор. С этого момента они стали существовать, как отдельные и независимые государства.
Затерянное племя ситхов
В 5000 ДБЯ, корабль Ситхов «Знамение» разбился при посадке на планету Кеш. Те, кто пережили крушение, сформировали Затерянное племя ситхов. За тысячи лет Затерянное племя смогло развиться и обрести очень мощную силу. Вскоре после Второй галактической гражданской войны они были готовы исполнить свое предназначение, захватив ослабленную Галактику.
Империя ситхов была орденом сторонников тёмной стороны Силы, которые пережили Великую гиперпространственную войну и окончательный крах прежней империи. Дарт Трея сказала Изгнаннице, что орден существовал на протяжении десятков тысяч лет и ждал в Неизвестных Регионах во время Гражданской войны джедаев. Считается, что именно Дарт Трея и Реван спровоцировали мандалорцев атаковать Галактическую Республику еще в начале Мандалорских войн. Со слов Креи, обе планеты, Малакор V и Коррибан, когда-то были крайними планетами этой таинственной империи, и, что хоть эти ситхи забудут древние миры тёмной стороны, они однажды их вспомнят.
Братство ситхов
Братство ситхов являлось группировкой Тёмных джедаев, основанной Экзаром Куном, бывшим Джедаем, ушедшим из Ордена для познания тёмной стороны Cилы. Во время Великой войны ситхов Братство поставило перед собой цель — завоевать Республику с помощью Кратов и мандалорцев, но Братство потерпело поражение в битве при Явине-4.
Краты
Краты были секретным сообществом ситхов, основанным Алимой и Саталом Кито. После атаки Крата на джедайский анклав, Улик Кель-Дрома пытался внедриться в группу, но в итоге перешел на тёмную сторону и возглавил секту. В течении Великой ситхской войны Крат стали главным военным подразделением Ордена ситхов Экзар Куна. Секта была уничтожена на Явине-4.
«Вы думаете, что машины, порождённые технологиями Ревана, приведённые им на битву, разрушившие остатки республики, были ситхами…вы не правы. Ситхи — это вера.»
— Крея
Империя Ситхов была временно восстановлена падшими джедаями Реваном и Малаком. Построенная на ядре из закалённых ветеранах Мандалорских войн и множестве новообращённых джедаев, новой молодой галактической власти очень рано удалось начать завоевание Республики, открыв Вторую Ситхскую войну. После искупления Дарта Ревана и смерти Дарта Малака, их империя раскололась на части и вскоре рухнула.
Триумвират ситхов
Триумвират Ситхов был небольшим, но смертельно опасным Орденом Ситхов, основанным бывшим джедаем Креей, сейчас известной как Дарт Трая, она с двумя взятыми подмастерьями неизвестного происхождения обучила много новых ситхов в Академии Трайюса на Малакоре V. После ее изгнания из триумвирата два оставшихся лорда ситхов; Дарт Нигилус и Дарт Сион провели Первую джедайскую чистку. Триумвират Ситхов был свободным союзом, в отличии от империи Дарта Ревана. Это было закреплено после битвы у Ракаты Прайм. Эта организация состояла из нескольких, если не сотни ситхов учеников, ситхов мастеров и самое главное — ситхов ассасинов. Все они были в конечном счете побеждены Изгнанницей.
Новая Империя ситхов
Новая империя ситхов, основанная Дарт Руином, и была обширной областю галактической территории сформированной из четвертого Великого раскола, в которой ситхи правили железным кулаком. Столицей была планета Рун. Находясь на высоте в начале Новой Ситхской войны, это было почти так же хорошо, как во времена старых ситхских империй — Наги Садоу и Дарта Ревана; после Битвы у Мирзы и последовавшей Столетней республиканской тьмой, она занимала большую часть известной Галактики.
Во время между 1,010 и 1,006 ДБЯ Новая империя ситхов рухнула из-за гражданской войны. Из пепла Каан создал Братство Тьмы.
Братство тьмы
Основанное Лордом Кааном, Братство Тьмы (иногда называемое Тёмной армией) было в качестве последней массовой организации ситхов на протяжении почти 1200 лет. Армия более двадцати тысяч лордов ситхов и их последователей, её уничтожение на Руусане ознаменовало начало нового порядка.
Орден лордов ситхов
Один из последних выживших ситх-лордов этой армии, Дарт Бэйн, который видел уничтожение предыдущего Ордена ситхов, новый Орден ситхов был создан в результате разрушительной Седьмой битвы за Руусан. Орден Дарта Бэйна, известный формально как Орден лордов ситхов, был создан на основе принципов голокрона Дарта Ревана, где он сформировал Правило двух, используя скрытую тактику и предательство для достижения своих целей. Правило двух позволит его возможному преемнику, Дарту Сидиусу, одержать окончательную победу над джедаями и Республикой спустя 1,000 лет.
Последователи Рагноса
Последователи Рагноса были сектой ситхов под предводительством Тавион Аксмис, стремившейся воскресить дух Марка Рагноса при помощи дрвеней магии ситхов и захватить контроль над галактикой. Секта имела тесные связи со сторонниками Возрожденной Империи лорда Хетрира, одним из которых являлась сама Тавион вместе со своим учителем Десанном. Общество было окончательно уничтожено джедаем Джейденом Корром и Новым Орденом джедаев.
Ситхи Люмии
Ситхи Люмии были организованной на добровольной основе группой темных джедаев, связанной с Люмией, после окончательной смерти Дарта Сидиуса. Ситхам удалось выжить даже после смерти Палпатина. «Рука Императора» Люмия стала их следующим Темным Лордом. В свое время Дарт Вейдер передал ей знания ситхов в тайне от своего учителя, что позволило ей быть удостоенной титула Темной Леди ситхов после его смерти на Эндоре. Люмия тренировала двоих учеников: Флинта, которого выкупил Люк Скайуокер, и Карнора Джакса, убитого впоследствии Киром Каносом.
Вскоре после этого она добилась успеха в склонении на темную сторону Джейсена Соло, получившего имя Дарт Кейдус. Позже он обратил джедая Тахири Вейла и взял ее в ученики. Так или иначе, со смертью Кейдуса война, начатая Люмией закончилась, а Ситхи Люмии исчезли.
Единые ситхи
В 130 году ПБЯ новый Орден ситхов возродился, чтобы занять место ордена Дарта Бэйна. Ясно, что известный как ситх Дарт Крайт основал орден на Коррибане, древнем мире гробниц ситхов, около 30 года ПБЯ. В этом новом ситском культе, многие из последователей носили чёрно-красные татуировки и пользовались световыми мечами с рукоятками стилизованными под йорик-коралл. Этот Орден ситхов считался еретическим ситхами прошлого. Крайт провел более века наращивая и укрепляя новый порядок, планируя объединить галактику еще раз под властью Ситхов. Он и его новый порядок открыли своё присутствие всем в 127-130 ПБЯ инициировав Ситхо-Имперскую войну, а затем начав нападение на джедаев на Оссусе.
Звезда Смерти I
«Эта станция стала верховным органом власти вселенной. Советую этим воспользоваться».
— Конан Антонио Мотти

Орбитальная боевая станция «Звезда Смерти I»[6] (англ. Orbital battlestation «Death Star I»), также более известная как «Звезда Cмерти I» или «Великое оружие» (англ. Ultimate Weapon) — огромная имперская боевая станция диаметром 160 км, разработанная для поддержки имперского Нового порядка по всей галактике.
Она задумывалась сепаратистами как оружие, которое нанесло бы Республике смертельный удар, но после их поражения в 19 ДБЯ проект стал имперским. Инициатором продолжения проекта стал Уилхафф Таркин, который и разработал свою доктрину. По доктрине, «Звезда Смерти» должна была быть в большей части моральным оружием, подавляющим волю Восстания и его поддержки.
Однако Таркин слишком переоценил станцию. Небольшой отряд, состоящий из истребителей и бомбардировщиков уничтожил станцию во время Битвы у Явина.
Новая Республика
«Мы, существа Галактики, в целях образования свободного союза планет, утверждения правосудия, содействия общему спокойствию и процветанию и обеспечения свободы всем существам учреждаем и утверждаем Новую Республику. Пусть звезды ликуют! Пусть планеты торжествуют! Да здравствует Республика!»
— Выдержка из Декларации Новой Республики

Новая Галактическая Республика (англ. New Galactic Republic) — название галактического государства, созданного Альянсом за восстановление Республики взамен Галактической Империи после Битвы при Эндоре.

Сформированная в 5 ПБЯ после роспуска прежнего Альянса свободных планет (созданного сразу после Битвы у Эндора в качестве переходного государства), она стала основной властью Галактики. «Новая» Республика должна была стать продолжением исходной Галактической Республики, к тому времени получившей наименование Старая Республика.

Новая Республика была основана на тех же принципах, что и старая Галактическая Республика тысячи поколений назад: представительный парламентский орган управляет Галактикой на честных и равноправных условиях — но должна была искоренить недостатки, приведшие к падению Галактической Республики. Новую Республику защищал Новый Орден джедаев, созданный Люком Скайуокером, также как когда-то Галактическую Республику защищал старый Орден джедаев.