tModLoader
Недостатньо оцінок
Shadows of Abaddon: Обзор/Мнение
Автор: Dancer
Мнение о Shadows of Abaddon mod.
   
Нагородити
До улюбленого
В улюблених
Прибрати
О моде:
Проходил я другом. Я был воином. Он метатель(Из этого мода)
Версия мода во время прохождения: 1.1.1.4
Прохождение у меня заняло 41 час. У друга меньше.
Мод вообще довольно долго существует (Первые версии датируются 2017 или раньше, текущая 2020, но думаю обновлений больше не будет, да и сам мод не особо известен)
Проходили мы в январе 2022. Прошло почти пол года, пишу что помню. (Хотел раньше написать, но чёт забыл)
О классах:
Контента для метателя много, но это не уровень разбойника из Каламити.
Для воина слишком мало.
Для других классов побольше.
Особо и нечего сказать. Могло быть и лучше.
О вики:
К счастью, не смотря на то что мод не популярный и почти забыт, вики у него хорошая и имеет отдельный url.
Ссылка: https://shadowsofabaddon.fandom.com/wiki/Shadows_of_Abaddon_Mod_Wiki

О боссах (+1 нашествие):
12 боссов.
Не самые плохие боссы, но многие так себе. И мод любит скрывать полное хп. Когда босс теряет всё хп, он переходит во вторую стадию с новым полным хп, довольно странно, но не плохая механика.
Pre-Hardmode Bosses
The Decree. Забавный. Лёгкий
The Flaming Pumpkin. Тыква.
Zombie Piglin Brute. Босс нового нашествия. Лёгкий. Прыгает за игрком на любое расстояние. Когда он это делал мы с другом что-то так люто угорали когда он скакал туда-сюда)
Piglin Army Event: Самое лучшее в пре-хардмоде занятие - этот ивент. Он мне показался весёлым и необычным.
Jensen, the Grand Harpy. Слишком быстрая для пре-хардмода. Сложная.
Hardmode Bosses
Araneas. Много защиты. Не сложная, но интересная.
Harpy Queen, Raynare. Усиленная версия той гарпии из пре-хардмода, но гораздо интереснее.
Да и ещё лут отличный.
Primordia. Самый лютый босс из хардмода. Очень классный. Но мы забили на него и пошли дальше (После всё-таки добили) Очень сложный.
Post-Moon Lord Bosses
Abaddon, the Source of the Affliction. Много атак. Интересный. Средний по сложности. Для двоих игроков не очень когда он юзает круг (За кругом теряется быстро хп)
Araghur, the Flare Serpent. Самый скучный босс из пост-мун лорд контента.
The Lost Siblings. Мега харош. Очень классный босс (Боссы) Их 4 + ещё один после других.
Получилось реально интересно. Да и сам концепт боссов тоже отличный. Но нужно фармить на призывалку.
Erazor. Самый лучший босс этого мода. В меру сложный и постоянно меняет свой стиль боя. Держится в зоне видимости игрока (Не считая некоторых атак на месте) Много атак. Есть система накапливания заряда для усиления старых и новых атак.
Nihilus. Омега тыква. Не интересный. Жаль что финальный босс - это злая тыква, которая хуже чем предыдущие 2 босса)

О биомах:
Empress' Den. Паучий биом. Хорошие мобы и дизайн.
Flame Razed Forest/Scorched Sands/Fiery Caves. Появляется после убийства мун лорда, на подобие святого биома. Заражет лес, пустыню и пещеры. Классный огненный биом.
Некоторые скриншоты:


В целом биомы получились хорошие.
О багах:
Ох... Их тут много. Даже не буду о них говорить, но скажу самый сильный.
Пропадает ост новых боссов при файте с ними в мультиплеере. Точнее становится настолько тихим где-то 1%. При чём пропадало у меня (Хост), а у друга нет. Как фиксить не нашёл. Из-за него не получилось нормально заценить ост боссов.
И ещё спавнилось не реально количество пустынных элеменатлей в самодельной дыре в новом огненном биоме. (Дыра эта была для выманиваия и убегания на поверхность особо зараженный мобов, чтобы сражаться с ними на арене)) При чём обычно они не спавнились, а только в этой дыре, даже когда бури не было. Как фиксить не знаю, да и мы люто угорали с этой херни, особенно когда первый раз увидели (Было как то так, спаскается друг, орёт что здесь много смерчей, говорю чё за херня, их там быть не может (Я был в этой пещере) Поднимаюсь и там в дырках за краем экрана элементали штук 20 стоят)) После снова спавнились. Забавный баг.
Скриншот: Не самый удачный, было больше смерчей, но не успел запечетлить.
Что в итоге?
Получилось посредственный, где-то хороший мод.
На самом деле был бы очень хороший мод если бы было больше нормального контента в пре-хардмрде и хардмоде. Мод нормально раскрывается лишь после мун лорда, что очень жаль.
Музыка классная, но тот баг...
Особенно не понравилось что я выбрал воина, где контента мало, так и ещё он уступает по силе ванильному! Ладно пре-хардмод, так это длится, простите, аж бл*ть до лунатика, где можно выфармить меч из марсианской тарелки. Броня новая появляется лишь после лунара.
Не понравилось много фарма. Где нужно много новых материалов из ивентов тыквенной луны и морозной... Для призывалки босса The Lost Siblings.

И поиск/убийство/ожидания заражённых мобов для босса Erazor. Ладно есть несколько вариантов каких именно заражённых искать.
Получается главный недостаток мода это малое количество оружий до Этапа после лунара, там становится гораздо интереснее.
Новый класс такой себе, но другу понравился.
Классная механика оружий - реликвий, только это в самом конце.
Стоит ли играть? Даже не знаю, если вы реально прошли другие глобальные моды по несколько раз, то можно попробовать, интересные особенные механики ведь есть.
Другие руководства из этой серии:
Коментарів: 6
Паучий друг 2 черв. 2024 о 6:14 
где скачать?
5trange_man 10 січ. 2023 о 2:14 
не уровень каламити)))
Ушастик 5 січ. 2023 о 16:45 
ну ваще мод обновят на 1.4, название даже сменять, нихилус, вся инфа в дс канале их
mikhvlad 11 лип. 2022 о 6:28 
далбы награду но нету очков
mikhvlad 11 лип. 2022 о 6:28 
классное руководство
Мега-пиздатый 10 черв. 2022 о 11:21 
Буду играть в мод только из-за огненного биома, потому что он похож на тыквы) А если серьёзно, то судя по написанному мод достоин внимание, ибо негде я больше не видел финального постмунлордного босса тыкву и нового паучьего биома