Counter-Strike 2
25 оценки
[CS:GO] ALL CONSOLE COMMAND - 2022
От [G2] Marsheyo
All console commands are listed below.
Wszystkie komendy z konsoli wypisane zostały poniżej.

Aktualizacja: | Update:
25.05.2022
- Rozpisano więcej komend. | More commands have been written.

   
Награда
Добавяне към любими
В любими
Премахване от любими
Cheats and other commands // Cheaty i inne komendy:

sv_cheats 1 - Turns on cheat. // Włącza cheat.
sv_cheats 0 - Turns off cheat. // Wyłącza cheat.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
r_drawothermodels 2 - Turns on wall-hack. // Włącza wall-hacka
r_drawothermodels 1 - Turns off wall-hack. // Wyłącza wall-hacka
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
sv_infinite_ammo 1 - Infinity ammo on (without reload). //
Nieskończoność amunicji bez przeładowania.

sv_infinite_ammo 2 - Infinity ammo on // Włącza nieskończoność amunicji
sv_infinite_ammo 0 - Infinity ammo off // Wyłącza nieskończoność amunicji
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
god - Turns on and off god-mode. // Włącza i wyłącza god-mode.
ent_fire player addoutput "health *hp*" - To It gives you more HP. // Daje ci więcej HP.
example // przykład = ent_fire player addoutput "health 500"
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
ent_fire !picker addoutput "modelscale 0" - Turns on aimbot. // Włącza aimbota.
ent_fire !picker addoutput "modelscale 1" - Turns off aimbot. // Wyłącza aimbota.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
mat_wireframe 1 - Turns on view the wire frame. // Włącza podgląd drucianej ramki.
mat_wireframe 0 - Turns off view the wire frame. // Wyłącza podgląd drucianej ramki.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
sv_showimpacts 1 - Show bullet impact. // Pokazuje wpływ pocisku.
sv_showimpacts 0 - Turn off bullet impact. // Wyłacza wpływ pocisku.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
sv_grenade_trajectory 1 - Shows the trajectory of the grenade. // Pokazuje trajektorie granatów.
sv_grenade_trajectory 0 - Turn off trajectory of the grenade. // Wyłacza trajektorie granatów.
sv_grenade_trajectory_time 5 - Show item trajectory on seconds //
Pokazuje trajektorie przedmiotu w sekundach.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
weapon_recoil_scale 0 - No recoil (example: weapon). // Bez odrzutu (przykład: broń).
Knife commands // Komendy noży.
  • The write this command and drop your knife. // Napisz tą komende i upuść nóż:
    mp_drop_knife_enable 1

  • Chose the knife and write it in console there is list of knife down below.
    Wybierz nóż i wpisz go w konsoli, poniżej znajduje się lista noży.

  • To pick up that knife write // Aby podnieść ten nóż wpisz w konsoli:
    ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"

List of knife names is here // Lista nazw noży jest tutaj:
give weapon_knife_gut - Gut knife. // Nóż Gut
give weapon_knife_push - Shadow daggers knife. // Nóż sztyletowy cienia.
give weapon_knife_falchion - Falchion knife. // Nóż Falchion (Miecz)
give weapon_knife_tactical - Tactical knife. // Nóż Taktyczny
give weapon_knife_survival_bowie - Bowie knife. // Nóż Bowie
give weapon_knife_flip - Flip knife. // Nóż Flip
give weapon_bayonet - Bayonet knife. // Nóż Bayonet
give weapon_knife_m9_bayonet - M9 bayonet knife. // Nóż M9 bayonet
give weapon_knife_butterfly - Butterfly knife. // Nóż Butterfly
give weapon_knife_karambit - Karambit knife. // Nóż Karambit
give weapon_knife_gypsy_jackknife - Navaja knife. // Nóż Navaja
give weapon_knife_ursus - Ursus knife. // Nóż Ursus
give weapon_knife_stiletto - Stiletto knife. // Nóż Sztyletowy
give weapon_knife_widowmaker - Talon knife. // Nóż Talon
give weapon_knife_css - Classic knife. // Nóż Klasyczny
Weapon commands // Komendy broni:
Category Weapon: Pistol // Kategoria Broni: Pistolet
give weapon_glock18 - Glock-18.
give weapon_hkp2000 - P2000.
give weapon_usp_silencer - USP-P.
give weapon_elite - Dual berettas. // Podwójne beretki.
give weapon_p250 - P250.
give weapon_fiveseven - Five-seveN.
give weapon_tec9 - Tec-9.
give weapon_cz75a - CZ-75 Auto.
give weapon_deagle - Desert Eagle.

Category Weapon: SMG // Kategoria Broni: SMG
give weapon_mac10 - MAC-10.
give weapon_mp9 - MP-9.
give weapon_ump45 - UMP-45.
give weapon_mp7 - MP-7.
give weapon_mp5sd - MP-5SD.
give weapon_p90 - P90.
give weapon_bizon - Bizon-19.

Category Weapon: Rifle // Kategoria Broni: Karabin
give weapon_famas - FAMAS.
give weapon_galilar - Galil AR.
give weapon_ssg08 - SSG 08.
give weapon_m4a4 - M4A4.
give weapon_m4a1_selincer - M4A1-S.
give weapon_awp - AWP.
give weapon-scar20 -SCAR-20.
give weapon_g3sg1 - G3SG1.
give weapon_aug - AUG.
give weapon_sg553 - SG553.

Category Weapon: Shotgun // Kategoria Broni: Shotgun
give weapon_nova - NOVA.
give weapon_xm1014 - XM1014.
give weapon_savedoff - Saved-Off.
give weapon_mag7 - MAG-7.
give weapon_negev - NEGEV.
give weapon_m249 - M249.

Item // Przedmiot
give weapon_hegrenade - (HEgrenade). // Granat.
give weapon_flashbang - (Flashbang). // Granat błyskowy.
give weapon_smokegrenade - (Smoke). // Granat dymny.
give weapon_molotov - (Molotov). // Granat Mołotowa.
give weapon_decoy - (Decoy). // Granat Wabik.

Kit / Medishot // Zestaw - Zestaw zaopatrzenia
give weapon_healthshot - medishot.
give item_cutters - Defuse kit. // Zestaw rozbrajania.
give item_defuser - Defuse kit. // Zestaw rozbrajania.

C4 // Bomba
give weapon_с4 - C4.

Armor // Zbroja
give item_assaultsuit - kevlar and helmet. // kamizelka z kaskiem.
give item_kevlar - kevlar. // kask.

Danger zone // Strefa Zagrożenia
give weapon_axe - Axe. // Topór.
give weapon_hammer - Hammer // Młot.
give weapon_spanner - Wrench //Klucz .
give weapon_fists - Fists // Pięści.
give weapon_breachcharge - Breach charge // Opłata naruszenia.
weapon_tablet - Tablet.
give weapon_shield - Shield // Tarcza.
exojump - Exojump // Egzotyczny Skok.
Bot commands // Komendy botów:
  • Bot_*weapon*_only - Set's the selected weapon. // Ustawia wybraną broń.
  • Example // Przykład: Bot_pistols_only

  • mp_teamname_1 "Name" - Change team name (CT). // Zmienia nazwe drużyny CT.
  • mp_teamname_2 "Name" - Change team name (T). // Zmienia nazwe drużyny T.
  • Example // Przykład: mp_teamname_1 "NaVi"

  • bot_kick - Kick all the bots. // Wyrzuca wszystkie boty.
  • bot_kick_*name* - Only kick that bot. // Wyrzuca tylko bota o podanej nazwie.
  • Example // Przykład: bot_kick_colin

bot_stop - Bot wont move. // Bot się nie rusza.
bot_freeze - Bot wont move. // Bot się nie rusza.
bot_chatter - Bot cant use radio chat. // Bot nie używa czatu radiowego.
bot_dont_shoot 1 - Bot wont shot. // Bot nie strzela.
bot_dont_shoot 0 - Bot will shot. // Bot strzela.
bot_difficulty 0/1/2/3 - Set's the difficulty of the bots. // Ustawia poziom trudności botów.

bot_defer_to_human_items 1 - Will pick up bomb. // Podniesie bombe.
bot_defer_to_human_items 0 - Wont pick the bomb up. // Nie podniesie bomby.

bot_defer_to_human_goals 1 -
Will act according to the script. //
Działanie zgodnie z scenariuszem.

bot_defer_to_human_goals 0 -
Wont act according to the script and each of them will dont random job. //
Nie będą działać zgodnie ze scenariuszem, każdy będzie wykonywał losową prace.

bot_quota -
Will show you how many bots you can spawn. //
Pokazuje ile botów możesz spawnować.

bot_show_battlefront - Show areas where rushing. // Pokazuje obszary, gdzie śpieszą.
bot_crouch 1 - Bot will only crouch. // Bot tylko kuca.
bot_crouch 0 - Bot stops crouching. // Bot zatrzymuje kucanie.
Server commands // Komendy serwerowe:
sv_forcepreload 1 -
Players will be able to enter the server only after the data is fully loaded. //
Gracze będą mogli wejść na serwer dopiero po pełnym załadowaniu danych.

sv_lan 0 - Network. // Sieć
sv_lan 1 - Lan.
sv_vote_allow_in_warmup 0 - Let you vote while warmup. // Głosowanie podczas rozgrzewki.
sv_vote_allow_spectators 0 - Let spectator vote. // Głosowanie podczas obserwacji.
sv_vote_command_delay 1 -
Time after which the action will take place. //
Czas, po którym odbędzie się akcja.

sv_vote_creation_timer 30 - Set's duration for vote. // Ustawia opóźnienie głosowania.
sv_vote_failure_timer 60 -
Time after which you can repeat the vote that failed. //
Czas, po którym można powtórzyć nieudany głos.

sv_vote_issue_kick_allowed 1 - Let players to vote to kick. // Umożliwia graczom głosowanie wyrzucania.
sv_vote_kick_ban_duration 10 -
How long will it take to enter the player who was kicked out (Minutes). //
Ile czasu zajmie wejście gracza wyrzuconego (Minuty).

sv_vote_timer_duration 10 - Voting duration. // Czas głosowania.
sv_showbullethits 0 - Show bullet's impact on the map. // Pokaż wpływ pocisków na mapę.
sv_noclipaccelerate 5 - Boost noclip speed. // Zwiększa prędkość noclipa.
sv_noclipspeed 5 - Noclip speed. // Prędkość noclipa.
sv_specaccelerate 10 - Speed up the spectator. // Zwiększa prędkość obserwatora.
sv_specnoclip 1 - Allow the spectator fly throw the wall's. // Pozwól obserwatorom latać przez ściany.
sv_specspeed 1 - Spectator speed. // Prędkość obserwatora.
sv_unlockedchapters 99 - Allows background rotation. // Umożliwia obracanie tła.
sv_visiblemaxplayers 64 - Max player's on server. // Ustawia określoną ilość graczy na serwer.
sv_voiceenable 1 - Voice chat on. // Włącza chat głosowy.
host_map - Map name. // Nazwa mapy.
host_sleep *Time* -
The amount of time (in ms) to sleep for after each frame. //
Czas uśpienia (w ms) po każdej klatce.

host_workshop_map -
Download the latest version of the map and run it. //
Pobiera najnowszą wersje mapy i ją uruchamia.

host_timescale 1 - Speeds up server time. // Zwiększa czas serwera.
host_players_show 2 -
This command will set how the playercount is disclosed when your server is queried. //
Ta komenda ustawi ujawnianie liczby graczy podczas wysyłania zapytań do twojego serwera.

mp_roundtime_defuse - Round time bomb (minutes). // Czas rundy z bombą (minuty)
mp_roundtime_hostage - Round time hostage map's (minutes). // Czas rundy z mapą zakładników.
Crosshair commands // Komendy celownika:
cl_crosshairgap_usewaeponvalue -
The crosshair style depends on the weapon. // Styl celownika, zależny od broni.

cl_crosshairsize - Crosshair size. // Wielkość celownika.
cl_crosshairdot 1 - Add center dot. // Dodaje środkową kropkę.
cl_crosshairdot 1 - Remove center dot. // Usuwa środkową kropkę.
cl_crosshairthickness - Crosshai thickness. // Grubość celownika.
cl_crosshaircolor 0 up tp 5 - Change crosshair color. // Zmienia kolor celownika.
cl_crosshairstyle 0 up tp 5 - Change crosshair style. //Zmienia styl celownika .
cl_crosshairgap _ size - Distances between divisions of sight. //
Odległości między podziałami wzroku.

cl_crosshair_drawoutline - Outline around the crosshair. // Nakreśl wokół celownika.
cl_crosshair_outlinethickness - Outline thickness. // Grubość konturu.
cl_crosshairusealpha 0 or 1 - Crosshair visibility. // Widoczność celownika.
cl_crosshairalpha от 0 up to 255 - Crosshair transparency. // Przezroczystość celownika.
HUD commands // Komendy HUDU:
cl_radar_scale - Mini map zoom ( 0.25 up to 1). // Skala mini-mapy.
cl_radar_icon_scale_min -
Changes the player's point on the map ( 0.4 up to 1). // Zmienia punkt gracza na mapie.

cl_radar_square_with_scoreboard 1 -
Radar turns to square when score table opens. //
Radar zamienia się w kwadrat, gdy otworzy się tabela wyników.

cl_radar_square_with_scoreboard 0 -
Returns to standard form. // Powrót do standardowej formy.

cl_radar_rotate 1 -
Radar rotate with player's movement's. // Obracanie radaru wraz z ruchem gracza.

cl_radar_rotate 0 - Radar wont rotate. // Radar się nie obraca.
cl_radar_always_centered 0 -
The radar camera moves following the movement of the character. //
Kamera radarowa porusza się wraz z ruchem postaci.

cl_radar_always_centered 1 -
The radar camera is stationary. // Kamera radarowa jest nieruchoma.

cl_hud_radar_scale - Changes the size of the radar ( 0.8 up to 1.3). // Zmienia rozmar radaru.
cl_hud_playercount_pos 1 -
The panel with the number of players at the bottom. // Panel z liczbą graczy na dole.

cl_hud_playercount_pos 0 -
The panel with the number of players at the top. // Panel z liczbą graczy na górze.

cl_hud_bomb_under_radar 1 -
If you got the C4 it is under radar. // Jeśli masz C4, jest pod radarem.

cl_hud_bomb_under_radar 0 -
If you are with C4, it appears at the right edge along with the rest of the weapon. //
Jeśli masz C4, pojawia się przy prawej krawędzi wraz z resztą broni.

hud_scaling ( 0.5 up to 0.95) -
Changes the entire interface along with the radar ( 0.5 up to 0.95). //
Zmienia cały interfejs wraz z radarem.

cl_hud_healthammo_style 1 -
Only numbers are displayed in the health and armor panel. //
W panelu zdrowia i pancerza wyświetlane są tylko liczby..

cl_hud_healthammo_style 0 -
The health and armor panel displays a scale and numbers. //
Panel zdrowia i pancerza wyświetla skalę i liczby.

cl_showloadout 1 - Weapon icons are displayed. // Wyświetlanie ikon broni.
cl_showloadout 0 - Weapon icons are not displayed. // Nie wyświetlanie ikon broni.

HUD Colors
cl_hud_color 0 - Grey. // Szary.
cl_hud_color 1 - White. // Biały.
cl_hud_color 2 - Light blue. // Jasny niebieski.
cl_hud_color 3 - Blue. // Niebieski.
cl_hud_color 4 - Purple. // Fioletowy.
cl_hud_color 5 - Red. // Czerwony.
cl_hud_color 6 - Orange. // Pomarańczowy.
cl_hud_color 7 - Yellow. // Żółty.
cl_hud_color 8 - Light Green. // Jasny zielony.
cl_hud_color 9 - Turquoise. // Turkusowy.
cl_hud_color 10 - Pink. // Różowy.

cl_righthand 0 - Left hand. // Lewa ręka.
cl_righthand 1 - Right hand. // Prawa ręka.
viewmodel_presetpos 1 - Normal size of weapon. // Normalny rozmiar broni.
viewmodel_presetpos 2 - Big size of weapon. // Duży rozmiar broni.
viewmodel_presetpos 3 - Classic size of weapon. // Klasyczny rozmiar broni.

viewmodel_fov 55 -
Zooming in / out of the weapon model on the screen (minimum value-54, maximum value 68). //
Powiększanie / pomniejszanie modelu broni na ekranie. (minimalna wartość-54, maksymalna 68).

viewmodel_offset_x 0 -
Position of the weapon and hand on the axis X. //
Pozycja położenia broni i ręki na osi X.

viewmodel_offset_y 0 -
Position of the weapon and hand on the axis Y. //
Pozycja położenia broni i ręki na osi Y.

viewmodel_offset_z 0 -
Position of the weapon and hand on the axis Z. //
Pozycja położenia broni i ręki na osi Z.
Mouse commands // Komendy myszki:
sensitivity 2 - Sets the mouse sens. // Ustawia czułość myszy.
m_customaccel 0 - Disables mouse acceleration. // Wyłącza przyśpieszenie myszy.
m_customaccel_exponent 0 -
Disable acceleration proportional factor measurement. //
Wyłącza pomiar współczynnika proporcjonalnego przyśpieszenia.

m_customaccel_max 0 -
Maximum acceleration proportionality factor. //
Maksymalny współczynnik proporcjonalności przyśpieszenia.

m_customaccel_scale 0.04 -
Normal (standard) value of mouse acceleration. //
Normalna (standardowa) wartość przyśpieszenia myszy.

m_forward 1 -
Sets the sensitivity multiplier for the forward speed of the mouse. //
Ustawia mnożnik czułości dla szybkości przewijania myszy.

m_mouseaccel1 0 -
Mouse acceleration in windows, initial threshold (2x movements). //
Przyśpieszenie myszy w oknach, próg początkowy (2x ruchy).

m_mouseaccel2 0 -
Mouse acceleration in windows, medium threshold (4x movements). //
Przyśpieszenie myszy w oknach, średni próg (4x ruchy).

m_mousespeed 1 -
Mouse acceleration factor in Window. // Współczynnik przyśpieszenia myszy w oknie.

m_pitch 0.022 - Mouse inverted (Disabled). // Mysz odwrócona (Wyłączone).
m_rawinput 1 -
Direct mouse connection that ignores the control panel settings in the OS. // .
Bezpośrednie połączenie myszy ignoruje ustawienia panelu sterowania w systemie operacyjnym.

m_side 0.8 -
Sets the sensitivity multiplier for mouse movement speed. //
Ustawia mnożnik czułości dla prędkości ruchu myszy.

m_yaw 0.022 -
Sets the sensitivity multiplier for the speed of turns left-right. //
Ustawia mnożnik czułości dla prędkości skrętów lewo-prawo.
Bhop commands // Komendy Bhop:
sv_enablebunnyhopping 1;
sv_autobunnyhopping 1;
sv_staminamax 0;
sv_staminajumpcost 0;
sv_staminalandcost 0;
sv_staminarecoveryrate 0;
sv_airaccelerate 2000;
sv_accelerate_use_weapon_speed 0;
sv_maxvelocity 3500
4FUN commands // Komendy 4FUN:
!self - Only work on self. // Pracuj tylko nad sobą.
!picker - Player chosen by aiming at. // Gracz wybrany przez celowanie.
!player - All player's on that server. // Wszyscy gracze są na serwerze.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
ent_fire !self addoutput "modelscale 1-100" -
Make you Fat or tight. // Sprawia, że jesteś gruby/ciasny.

"ent_fire !picker sethealth -1" -
Kill the player that your aiming at. // Zabij gracza do którego celujesz.

mp_death_drop_gun 1 - Weapon drops after death. // Broń wypada po śmierci.
mp_equipment_reset_rounds 1 - Removes equipment from players every round. //
Usuwa ekwipunek z graczy w każdej rundzie.

"ent_create flashbang_projectile" - Spawn flash bang.
"ent_create env_spark; ent_fire env_spark StartSpark" - Place sparks. // Umieść iskry.
mp_anyone_can_pickup_c4 1 -
All the players can get the C4. // Wszyscy gracze mogą zdobyć C4.

mp_c4_cannot_be_defused 1 - Cant defuse C4. // Nie można defusować.
"ent_create chicken" - Spawn chicken. // Respi kurczaka.
sv_holiday_mode 1 - Spawn zombie chicken. // Respi kurczaka zombie.
ent_fire chicken addoutput "modelscale 5" - Chicken size. // Rozmiar kurczaka.
mp_default_team_winner_no_objective - 1 - Depends on the Map. // Zależne od mapy.
mp_default_team_winner_no_objective - 0 - Draw. // Rysuj.
mp_default_team_winner_no_objective - 2 Т - T side win's. // Zwycięstwo strony T.
mp_default_team_winner_no_objective - 3 CT - Ct side win's. // Zwycięstwo strony CT.
ent_create planted_c4_training; ent_fire planted_c4_training ActivateSetTimerLength 30 -
Plant C4 // Podkłada C4.

r_drawparticles 0 -
Off the flash bang and smoke effect. // Wyłacza efekt granatu błyskowego i dymnego.

ent_fire player addoutput "health -1" - Freeze the player. // Zamraża gracza.
ent_fire weapon_(*Weapon name*) addoutput "modelscale (*Size*)" -
Change weapon size. // Zmienia wielkość broni.
example / przykład: ent_fire weapon_(ak47) addoutput "modelscale (4)"

sv_precacheinfo - Show crooks and their numbers. // Pokazuje oszustów i ich numery.
ent_fire !self addoutput "modelindex 2" - Change the model. // Zmienia model.
ent_fire !picker addoutput "modelscale 0" -
Change the model your aiming at. // Zmienia model do którego celujesz.

fov_cs_debug 120 - Change the Fov. // Zmienia Fov.
fov_cs_debug 90 - Default Fov. // Domyślne Fov.
ent_fire planted_c4 addoutput "modelscale 50" - Big C4 size. // Duży rozmiar C4.
ent_fire !self addoutput "modelscale 0.1" - Small player size. // Mały rozmiar gracza.
ent_create hostage_entity" -
Spawns a hostage, Teleport. // Przywołuje zakładnika, Teleportuje.

"writeip; con_logfile cfg/banned_ip.cfg; getpos_exact; con_logfile ." -
First we make a point. // Stawiamy na punkt.

"exec banned_ip" -
To teleport to the point, you must enter. // Aby, teleportować się do punktu, musisz wejść.

ent_create prop_exploding_barrel - Explosive barrel spawns. // Respi wybuchowe beczki.
mp_respawn_on_death_ct 1 -
Turn on respawn for CT after death. // Włącza respawn dla CT po śmierci

mp_respawn_on_death_t 1 -
Turn on respawn for T after death. // Włącz respawn dla T po śmierci

mp_weapons_allow_heavyassaultsuit 1 -
Enabling the use of heavy armor. // Umożliwienie korzystania z ciężkiego pancerza.

give item_heavyassaultsuit -
Getting heavy armor with 200 armor. // Zdobycie ciężkiego pancerza z 200 innymi.

ent_create hegrenade_projectile; ent_fire hegrenade_projectile InitializeSpawnFromWorld" -
Drops a HE- spawn grenade with explosion. // Upuszcza, respiąc granat z eksplozją.

prop_dynamic_create /props_vehicles/helicopter_rescue.mdl -
Create a helicopter. // Tworzy helikopter

Animations // Animacje:
ent_fire !picker SetAnimation "2start" - Starts the blades. // Startuje ostrza.
ent_fire !picker SetAnimation "3ready" - Ready to fly. // Gotowy do lotu.
ent_fire !picker SetAnimation "4lift" - Rising. // Rośnięcie.
ent_fire !picker SetAnimation "helicopter_coop_hostagepickup_flyin" -
Arrives. // Przybywanie.

prop_dynamic_create /props/de_nuke/car_nuke_animation.mdl - Car. // Auto.

ent_fire !picker SetAnimation "run" - Rides. // Jeżdżenie.
prop_dynamic_create maps/de_dust2.bsp - Will spawn the map in the map (crash cs:go). //
Pojawi się mapa na mapie (crash cs:go.

weapon_recoil_vel_decay -1 - Super mega recoil. // Super mega przeładowanie.
clear_bombs - Clean the side. // Wyczyść bok.
sv_regeneration_force_on - Regeneration hp. // Regeneracja HP.
"ent_teleport player" -
Teleport on the crosshair when pressed. // Teleportuj się na celowniku po naciśnięciu.

debugsystemui - Developer panel. // Panele dewelopera.
"ent_fire !picker ignite" -
Set the player on fire that is on your crosshair. // Podpala gracza, który jest na twoim celowniku.
prop_dynamic_create player/custom_player/legacy/tm_leet_variantC.mdl -
Spawns Terrorist Model. // Respi model Terrorystów.

prop_dynamic_create \ghost\ghost.mdl - Spawn a ghost. // Respi ducha.
prop_dynamic_create \f18\f18.mdl - Spawn the plane. // Respi samolot.
prop_dynamic_create \effects\urban_puddle_model01a.mdl -
Spawns a puddle. // Respi kałużę.


prop_physics_create props/cs_italy/bananna.mdl;
ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2";
ent_fire !picker setparent !activator;
ent_fire !picker setparentattachment grenade0 -

Spawn a banana on your belt. // Zaszczepia banana na swoim pasku.

give env_screenoverlay;
ent_fire env_screenoverlay addoutput "overlayname1 dev\dev_prisontvoverlay002";
ent_fire env_screenoverlay startoverlays
- Cosmo ranger helmet. // Hełm strażnika Cosmo.

ent_create point_broadcastclientcommand; ent_fire point_broadcastclientcommand command "disconnect #SFUI_MainMenu_Vac_Info" ;
ent_fire point_broadcastclientcommand kill -

Kick from the server cause VAC - ban. // Wyrzucenie z serwera powoduje VAC - ban.

Displays fake drop // Wyświetla fake dropa:
CT -
script ScriptPrintMessageChatAll(" \x9 -wait \x01takes out of the case: \x07 АК-47 | Rattletrap")
T -
script ScriptPrintMessageChatAll(" \x0A -wait \x01takes out of the case: \x07 АК-47 | Rattletrap")


Instead of the Rattle, you can write something else, for Example // Przykład:
Zamiast Grzechotki możesz napisać coś innego, bo // ★ Karambit | Gradient
Thanks! Please rate, Reward & Add To Favorite!

EN: Thanks, it's over and if you liked it, let me know in the comment and if you want, you can give a rate, Reward & add to Favorites!

PL: Dzięki, to koniec andjeśli ci się spodobało, daj znać w komentarzu i jeśli chcesz to możesz dać Ocenę, Nagrodzić & dodać do Ulubionych!


My others Guides:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2413265538
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2549574402
7 коментара
Crazedporkypig 20 авг. 2022 в 10:41 
how do you add more time?
:steamthumbsup:
YDJ (6.0869) 4 юни 2022 в 9:49 
This has been very handy, saves me having to search online
fain 3 юни 2022 в 10:48 
useful commands lol:steamthumbsup:
relics 29 май 2022 в 18:53 
I didn't know a lot of these commands, nice post bro
AE 28 май 2022 в 1:51 
aha no chyba ze tak, no to w takim razie nawet dobrze ci poszlo
[G2] Marsheyo  [автор] 27 май 2022 в 16:53 
Chodzi o Polski?
Nie jestem z tego kraju, ale znam ten język. Tak samo angielski.
AE 27 май 2022 в 5:23 
wszystko z tlumacza