Crusader Kings III

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民洲和藩镇调整-东方王朝补充(废弃)
   
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May 16, 2022 @ 8:48am
Jul 26, 2022 @ 11:07pm
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民洲和藩镇调整-东方王朝补充(废弃)

Description
地产界面修正,可以有更多的建筑格子为兼容 建筑扩展兼容包&东方王朝风味包
人物界面修正,修正超多妻子,超多被监护人时无法展开显示
修正封臣页面因为种类过多而UI错乱
去东方化,任何领主都能看到并使用额外的内阁职位:即同平章事,枢密使,参知政事,中宫和皇后。
枢密使在非最高君权下不可更换,原mod修正了问题,同改回去
修正民洲和军镇的设计不合理:
给军镇减少收入加了士兵减少军费,却减了很多好感,本应保护领主却还是反叛,
即使有一个被打了主动去防守的机制,但更多的是反叛。
对唐末一代而亡,黄帝日常收不上税款,对契约的修正可以更容易收到税兵了。这个版本帝国更容易碎了,玩家可以不参与该战争来规避破产,这个历史是一定会发生的。
自建开局的民洲被锁1直辖要反复刷开局保证取离公主获得威望,从而升级到藩镇,现在可能会拥有更多直辖。
已知问题:开局可能无法加载省份人物信息导致直接崩溃(可以重新开局,但反复几次然后又好了我见过很多次,上传时每个开局均可正常打开并看海;如未解决,无解,可以不使用本mod),运行过程中的闪退(我认为不完全是这个mod的问题)。
似乎稳定了很多,多次开局和看海均未出现闪退。
位置:东方王朝下面
详细修正:
封建契约
民洲
domain_limit = -5(-10->-5),不再锁1直辖,方便自建开局
军府
#levy_size = 0.1(去掉),基于后面对军镇的修正
皇家采邑
领主
tax_mult = -0.01(-0.05->-0.01),建几个皇家契约直接收入负数,这个设计上就很奇怪
藩镇
契约
tax_factor = -1(不变)藩镇本来就不交税
levies_factor = -0.5(-1->-0.5),藩镇已经不交税了,兵总得交一半吧
领主
levy_size = -0.02(-0.2->-0.02)藩镇已经很容易反叛了,还要削减领主军队数量吗?
自己
#domain_limit = 3(去掉)藩镇不再拥有更多直辖
#tax_mult = -0.4(去掉)既然没有更多直辖,收入减少的debuff就不在了
levy_size = 0.08(0.8->0.08)给藩镇的军队数量过于恐怖
#men_at_arms_maintenance = -0.35(去掉)没有收入减少,军费支出正常化
opinion_of_liege = -5(-25->-5)对领主好感提高了
轻徭薄赋
契约
tax_factor = -0.5(不变)
levies_factor = -0.5(-1->-0.5)轻徭薄赋,不是不徭,还是要出一半兵
领主
tax_mult = 0.01(无->0.01)上个版本是0.05,现在被删了
自己
domain_limit = -5(-10->-5)民洲直辖修改
榷司
自己
domain_limit = -5(-10->-5)民洲直辖修改
贵族自治
契约
levies_factor = -0.5(-1->-0.5)贵族自治还想着不交兵吗?
领主
levy_size = -0.01(-0.05->-0.01)
宫廷属地
领主
tax_mult = -0.01(-0.1->-0.01)皇家契约一视同仁
自己
domain_limit = -2(-6->-2)
vassal_limit = -4(-4->-2)
knight_limit = -4(-4->-2)宫廷属地交了大于100%的税,这个debuff太过了
本人这段时间已A,短时间内不再更新
可用性:至 东方王朝 7 月 26 日 下午 2:58 版本 可用
1 Comments
胡迪警长 Dec 3, 2022 @ 2:11am 
作者大大,还能更新最新版本吗,你做的mod太好了:steamthumbsup: