Empyrion - Galactic Survival

Empyrion - Galactic Survival

48 vurderinger
Star Trek: USS 'Protostar'
   
Utmerkelse
Favoritt
Favoritter
Fjern som favoritt
Blueprint: Capital Vessel
Custom: Airtight
Merkelapper: Blueprint
Filstørrelse
Lagt ut
Oppdatert
427.443 KB
14. mai 2022 kl. 6.48
17. jan. 2023 kl. 9.30
2 endringslogger ( vis )

Abonner for å laste ned
Star Trek: USS 'Protostar'

Beskrivelse
T4 Corvette class.

USS 'Protostar' (first generation) - a warship in the spirit of the Star Trek series, designed for both PvP play (hunting small and medium PVP ships) and PvE in which he simply has no equal, zirax dreadnoughts, legacy devastators - he does not care and the enemy will destroyed.
When building the ship, xeno components were widely used, thanks to which the ship turned out quite tenacious with a relatively small mass.
Turrets and rocket launchers made in the form of combat drones hovering next to the ship, thanks to this, the survivability of weapons has increased.
Like any warship, the 'Protostar' is equipped with aggro points and lag armor, thanks to which it received fantastic survivability.
Engines made in the form of gondolls gave the ship very good dynamic characteristics when maneuvering.
The ship is equipped with separate decks such as: main bridge, honey compartment, engineering compartment, combat bridge, hangar, recreation room, etc., the ship's equipment includes all available devices.


The vessel is equipped with automatic systems such as:
● Turning off the shield when turning on the teleporter, turning on the shield when landing or taking off (if you turned it off and forgot about it) - the TakeOff Mode switch, which is also responsible for turning on / off vertical engines.
● A system for blocking entry into the vessel by a motion sensor during flight (Takeoff switch) In this mode (the switch is on), the boarding ramp is opened only manually by the owner of the vessel and then closes itself without the need to manually activate the closing of the boarding gate.
● Automatic folding of turrets and guns when landing a vessel.
● Automatic retracting of the engineering turret when landing or walking on the ship.
● Semi-automatic closing - opening solid doors when the ship is in combat mode (TakeOff or Defense switch in the On position)
The switch to the left of the pilot's seat is responsible for turning on / off the vertical engines and restarting the shield generator.
The switch to the right of the pilot's seat is responsible for activating defence mode on the PVP planet's, blocking access to the inside of the ship using a motion sensor and activating all turrets available for operation on the planet.
The switch behind the pilot's seat is a parking switch and, when off, puts the ship into energy saving mode by turning off the "atmospheric" turrets, the shield generator, and so on.
"Space" turrets, guns are removed by themselves when the ship is landing, while anti-personnel ones, on the contrary, are put forward.

Vessel carrying capacity = 168 Kton.
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Type: Warship.
Class: Corvette.
Purpose: PVP-PVE ship for long-range reconnaissance or piracy.
Crew: 11 (2 player seats)
Size class: 7

Width: 122 m
Length: 206 m
Height: 62 m
Weight: 37.2 Ktonn
CPU T4: 98%

Thrust:
left/right: 44 m/s
forward/backward: 51/83 m/s
top/bottom: 52/52 m/s

Maneuverability:
Yaw: 36
Pitch: 37
Roll: 58

------------------------------------------------------------------------------------------------------
Capacity of controllers, containers and boxes:
● Oxygen tanks: 20k
● Fuel tanks: 310k
● Containers (total): 350k
● Ammunition: 2 x 320k
● Ore and generic: 6 x 320k + 4 x 120k
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Shield:
● Capacity 3600
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Armor:
● Weapon-grade, durable and xeno-steel.
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Weapon:
● Forward laser guns: 6
● Missile launchers: 4

Turrets:
● Cannon: 6 (+6 agro-turrets)
● Rocket: 10
● Artillery: 10+2 (plasma + howitzer)
● Anti-personnel: 8
● Mining: 1
● Engineering: 1
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Equipment:
● All available gear and equipment.


Created by dio_camelot10 & with support of CyberMech.
21 kommentarer
dio_camelot10  [skaper] 20. sep. 2022 kl. 9.12 
День добрый, возможно уменьшить класс если удалить источники освещения, это должно уменьшить размерный класс 5, если нужно ещё сильнее уменьшить, то срезаем все стёкла. (так же как и светильники - сенсоры тоже сильно влияют на класс, но автоматику настроить после удаления сенсора будет сложновато)
AC/DC 20. sep. 2022 kl. 0.43 
Добрый День, Модель Супер. А поменьше класс возможно?
Одэн Ооцуцуки 6. aug. 2022 kl. 12.32 
нет щит не работал сразу после поступления энергии
dio_camelot10  [skaper] 5. aug. 2022 kl. 21.48 
Огромное спасибо за отзыв, но хочу пару пояснений дать.
1. Ракетных установок в ванильной версии игры можно ставить максимум 4.
2. Орудия внутри корпуса - это приманки, чтоб весь огонь был по ним, так как там всё в лаг броне из ксено стали, то противник долго будет ковырять до приманок.
3. Щит включается, всё работает, в корабле много автоматики, возможно после патча разрабы поломали что-то и автоматика могла заглючить, ну и щит как правило на ПвП кораблях живёт совсем не долго, так что основной упор на живучесть сделан посредством ксено блоков.
Одэн Ооцуцуки 5. aug. 2022 kl. 11.43 
проверялся в pve на zirax battelcarierr
+ орудия выведены и корабль после битвы может доковылять до станции ремонта
- орудий выведеных мало а точнее 4 ракетных
- орудия установленное внутри корпуса замурованное по середине не как не функционирует
- щит не включаеться может потому что слабый и не хватает мощности на весь корабль может из за кусков летающих в космосе где выведены ракеты не знаю точно но он тут как декор,
Одэн Ооцуцуки 5. aug. 2022 kl. 11.43 
+ и тут же - мостик установленный на верху конечно хорош но добовлять на верх мед станцию когда обычно верх низ лева права самые раздаточные при шальном огне противников , и может лучше где то это все было замутить в корпусе
+ 2 кресла бс это конечно хорошо сразу вспоминаешь star trek где у них на кораблях не 1 кресло управления а несколько дабы если одно будет уничтожено то второе будет
dio_camelot10  [skaper] 3. aug. 2022 kl. 21.34 
Спасибо большое, надеюсь понравится ;)
Одэн Ооцуцуки 3. aug. 2022 kl. 11.53 
описание хорошее видно сразу делал русский человек, сейчас заценим отпишемся
dio_camelot10  [skaper] 21. mai 2022 kl. 18.19 
This means that the engines located in the gundolls have more leverage in relation to the bow of the ship, and this gives better torque.
taicho84 21. mai 2022 kl. 15.55 
Engines in the form of gundolls? What does that mean? lol