Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
System.ArgumentOutOfRangeException: Index was out of range. Must be non-negative and less than the size of the collection. (Parameter 'index')
at FargoSeeds.FargoWorldGen.multiplyStep(List`1 tasks, Int32 stepIndex, Int32 numMultiplier) in FargoSeeds\FargoWorldGen.cs:line 701
at FargoSeeds.FargoWorldGen.ModifyWorldGenTasks(List`1 tasks, Double& totalWeight) in FargoSeeds\FargoWorldGen.cs:line 335
at Terraria.ModLoader.SystemLoader.ModifyWorldGenTasks(List`1 passes, Double& totalWeight) in tModLoader\Terraria\ModLoader\SystemLoader.cs:line 437
Is there any trick to get the old man to force spawn?
Will this cause problems with the lunatic cultists later down the line?
I have Fargo's Mutant & Souls on with this and it's working