Noita
Оцінок: 329
Руководство по достижениям Noita
Автор: Zzend
Здесь будут описаны условия и методы получения достижений в Noita.

Осторожно спойлеры!!!
3
3
8
8
2
3
   
Нагородити
До улюбленого
В улюблених
Прибрати
Вступление
Итак в игре Noita всего 14 достижений.
Разделю их на группы:
  • Достижения по прохождению - 7 достижений
  • Достижения "с Богами" - 3 достижения
  • Достижение на сбор 11 сфер истинного знания
  • Достижения "100%" мать их - 3 достижения
Начнём!
Достижения по прохождению
Здесь всё просто (отностиельно), нужно продвигаться всё дальше и дальше, всё ниже и ниже. От шахт, до храма искусств и лаборатории (последней святой горы).
  • Вы добрались до Угольных карьеров



  • Вы добрались до Снежных глубин



  • Вы добрались до базы Хийси



  • Вы добрались до Подземных джунглей



  • Вы добрались до Убежища



  • Вы добрались до Храма Искусства



  • Победа
    Выйграйте игру.
    Спойлер: Концовка не одна, но за любую даётся достижение.
Достижения "с Богами"
Боги в ярости
Прежде всего надо сказать, если вы собираетесь делать это достижение НЕ БЕРИТЕ ПЕРК МИР С БОГАМИ в ЭТОМ забеге. А то ничего не получится.
Нужно разозлить Богов. Как это сделать? Для начала нам нужны "инструменты разрушения" а именно:
  • Чёрная дыра/чёрная дыра с таймером



    или

  • Сверлящий свет/сверлящий свет с таймером



  • Также можно использовать плазменный резак


Дальше нужно попасть в святую гору (безопасную зону) через портал и сломать там несколько стен, пока посреди экрана не появится надпись "Вы разозлили Богов". Проще всего сделать это справа рядом с выходом из горы. Нужно сломать тонкую стену.
После этого над алтарём с перками возникнет портал, откуда появится сильный враг "Stevari".
Его нужно убить. У вас ведь есть сильные палочки, да?
Кстати, в каждой последующей горе будет "Stevari" будьте аккуратны.
После его убийства повторяем данный акт вандализма ещё 3 раза.
В 4 горе, которую вы должны разрушить, вас будет ждать СМЭРТЬ "Skoude" более сильная версия "Stevari". Убиваем его, разрушаем гору. Достижение ваше!

Боги в восхищении
Нужно создать заклинание которое длится вечно.
Вот вам пара примеров:


Самый простой
Бесконечное лечение

Боги напуганы
Нанести 1 миллион урона.
Звучит сложно, но на деле проблемы могут возникнуть только с поиском заклинаний.
Вот вам парочка примеров:


Для этого нужно пару сотен тысяч золота. Лучше чтобы в кармане было 250К-300К
Второй вариант: Именно его я использовал для ачивки, убил змея в озере.
СПОЙЛЕРЫ!!!

Дальше в руководстве будут немаленькие спойлеры. Если не прошли игру, лучше пройдите и вернитесь позже, хорошо? Начнём.

Достижение на сбор 11 сфер истинного знания
Вы собрали все знания
В мире Noita по карте раскиданы шарики - истинные знания. Нужно их собрать. В Центральном мире их 11. В каждом из них будет лежать специальное заклинание, а если вы уже подбирали их то Доп. здоровье.

Если вдруг вы собрали последнюю 11 сферу и не получили достижение, то отправляйтесь в параллельный мир до ближайшей проклятой сферы (например под алтарём над стартовой горой)





Спасибо за подсказку этому прекрасному человеку из комментариев :D
Вот карта:

И пару ссылок, чтобы удобно было изучать)
Самая свежая карта "Epilogue 2" [map.runfast.stream]
Устаревшая карта, но с указателями [easyzoom.com]
Достижения "100%"

Переходим к самой массивной части руководства и к 200-300 часам страданий поиска заклинаний, перков и врагов. Обратите внимание! Чтобы открыть перк вы должны подобрать его. Чтобы открыть заклинание вы должны использовать его. Чтобы открыть врага вы должны убить его, но это не должен быть инцидент. Например если вы убьёте врага с помощью взрыва бочки, броска предмета в него или с помощью заклинания взрывающихся кристаллов, убийство не засчитается. Имейте это ввиду. Начинаем!
100% прогресс по бонусам
100% прогресс по бонусам




Все "бонусы"(перки) можно найти в святой горе. Как в центральном мире, так и в параллельных. За исключением 3-х.
Это:
Ориентирование в пространстве. Выбивается из босса в центре биома "электростанция", который находится в правой части карты (красным квадратом пометил спавн босса)Босс "Three-Eye's Eye"



Лунный радар Находится справа от биома "заросшая пещера", правый край карты (пометил красным квадратиком)



Мутация ног
Здесь всё более сложно. Я почти на 100% уверен что этот перк вы откроете последним. Но если повезёт, то может и нет. Если вы читаете это, вы знаете, что в игре есть сундуки с сокровищами, и есть мимики, похожие на них. К чему это я, чтобы получить этот перк вам должно повести. При открытии сундука с сокровищами, должен заспавниться мимик с ногами.

Убив его, вам выпадет перк. Также существует ещё один мимик появляющийся из сундука, но я расскажу о нём немного позже.
100% прогресс по врагам. Часть 1
100% прогресс по врагам
Всего в игре 185 врагов, да 185. Но для достижение достаточно 184. И слава Богу что это так. Почему же 185? Посмотрите на левую верхнюю ячейку, это вы. Если вы себя убьёте, вы там появитесь. Я не буду рассказывать про всех врагов. Это очень долго. Я расскажу про редких врагов, а также боссов. Если вы хотите, чтобы я добавил описание кого-либо, напишите в комментариях. Я посмотрю и постараюсь как можно быстрее это сделать.


Боссы и мини-боссы:
  • "Stevari" и "Skoude" - хранители святой горы. Если будете выполнять достижение "Боги в ярости" вы их обязательно встретите.


  • "Dragon" - обитает в пещере, в правой части биома "Подземные джунгли", в яйце. (пометил красным квадратиком)
    Победить его можно очень простой, но эффективной сборкой.
    Главное при битве не попадать в его челюсти (по крайней мере, если нет перка на сопротивления к урону от рукопашной).
    Босс:


  • "Three-Eye's Legs" - находится в пирамиде в самой верхней комнате. Чтобы его разбудить просто подойдите к нему. Пирамида находится справа от стартовой горы.(Местоположение босса отметил красным квадратиком)
    Босс:


  • "Gate Guardian" - эти четыре конструкции - части одного босса. Босс находится в правой части Храма искусств. (пометил красным квадратиком)
    Чтобы его разбудить, вы должны кинуть в него 3 яйца. Это могут быть заклинания или обычные яйца, которые разбросаны по миру. Проще найти заклинание с разбитым яйцом, оно тоже подойдёт.
    Босс:


  • "Slime Maggot" - небольшой босс, обитает "в черепе" в правом нижнем углу карты. (пометил красным квадратиком)Принесите с собой пару тройку бутылок с водой и хорошие палочки. Показывать вам его не буду!


  • "Grand Master" - сложный босс. Находится в правой части карты.(Отмечу красным квадратиком) Относительно рядом с ним есть босс "Slime Maggot"
    Первым шагом к победе будет уничтожение фиолетовых сфер, которые кружатся вокруг босса. Важно не попадать по сферам красного цвета, они возвращают вам весь полученный урон. После исчезновения фиолетовых кругляшков, настреливаем товарищу по его голове, стремительно уменьшая его здоровье. При битве с ним рекомендую использовать амброзию и щит.
    Босс:


  • "Three-Eye's Eye" - это тот механический паук из которого выпадает перк "Ориентирование в пространстве". Продублирую его местоположение (красным квадратиком):
    Босс:


  • "Kolmi" - главгад игры. Охраняет шестерню в "Лаборатории". Если уже проходили игру, то знаете кто это.
    Босс:


  • "The Forgotten" - и его миньоны. Босс находится в левой части карты снизу (пометил красным квадратиком) Чтобы его увидеть и победить вам нужен предмет "Evil Eye" или в русском переводе Паха-Сильма.
    Гарантированно его можно найти на поверхности в биоме "Снежные пустоши"

    Босс:


  • "Creature of the Deep" - обитает глубоко в озере в левой части карты.(пометил красным квадратиком)

    Чтобы победить советую использовать палочку со следующими заклинаниями:
    Просто подплываете к "оку" босса как можно ближе и выпускаете одну чёрную дыру прямо в центр, а после этого быстро отплываете на безопасное расстояние.И упаси вас Бог от попадания в эпицентр заклинания... Если у вас меньше 10 тысяч ХП и нет палочки с заклинанием телепорта, считайте вы труп. К слову, советую таким способом довести здоровье босса до минимума (50-100 ед. ХП), а потом использовать обычные снаряды, совмещая с ослаблением сопротивления от них же. Это необходимо сделать, чтобы случайно не уничтожить "великий" сундук, выпадающий из Левиафана в качестве награды.
    Босс:


  • "High Alchemist" - опасный босс находится слева от обрушенных шахт и тёмной пещеры. (пометил красным квадратиком)
    Для победы над ним рекомендую использовать "взрывные заклинания", например всевозможные виды волшебных ракет, либо волшебных молний. Главное не стрелять в него, пока активен щит. Лично я использую сборку ниже:
    Босс:


  • "Connoisseur of Wands" - один из самых опасных врагов в игре. Появляется после сбора сферы истинного знания, которая находится за озером лавы.(пометил красным квадратиком) Нужно лишь пойти обратно.
    Самый простой способ справиться с ним - использовать заклинание Омегапилы, желательно совмещая с наведением и искровой молнией с активатором. Для подстраховки возьмите с собой бутылочку амброзии, т.к. Омегапила может быстро закончить ваше существование :)
    Босс:


  • "Alchemist's Shadow" и "Connoisseur of Wands Shadow" - эти два красавчика появляются на поверхности параллельных миров. Выглядят как обычные версии, только немного тёмно-фиолетовые и не имеют полоски здоровья. Оставляют после себя золото.

  • "Horror Monster" и "Friend" - два врага. Имеют 100% спавн в "пещере друга". Чтобы найти эту пещеру вам нужен перк "Ориентирование в пространстве". Если вы остановитесь перед вами откроется карта. Красная точка - это вы. Зелёная точка - это пещера друга.

    Советую не торопиться пускать всех в расход, эти товарищи нам пригодятся для выполнения двух разных этапов квеста.
100% прогресс по врагам. Часть 2
Рядовые враги
  • Волк - часто его можно найти в локации "башня" или в редких случаях он появляется в левой части карты на острове посреди озера.


  • Овцы - все типы овец можно убить используя полиморфин на врагах.


  • Уточки и олени - их можно найти на острове в левой части карты.



  • Водяной червь/змей - обитает в озере в левой части карты, если пойдёте убивать левиафана обязательно встретите и их.


  • Призрак игрока - может появиться везде после вашей 32 смерти.



  • Хийси Санта - появляется в период с 24 по 26 декабря в стартовых локациях. Можно переставить дату на компьютере, оно работает)


  • Хийси шеф - редко можно найти в локации база Хийси. Также в локации где обитает босс "High Alchemist" есть специальный полиморфин, который превращает всех существ в ту или иную форму Хийси. Можно попытаться заманить врага в него и подождать пока он превратится в нужного нам шефа. Кстати он кидается колбасками)

  • Плювака - можно найти в локации "башня".



  • Мастера рандомной херни, Призрачное лицо и Живая палочка - всех можно найти в локации которую закрывает босс "Gate Guard"


  • Мимики - вот они слева направо: Обычный мимик , мимик с ногами про него я рассказывал (см. 100% прогресс по бонусам) и самый редкий монстр в игре, я серьёзно, это самый редкий - мимик сердце. За 250 часов игры я не встретил его ни разу. Появляется он также как и мимик с ногами, нужно открыть сундук. НО шанс его спавна 0.11% Как я и говорил раньше, для достижения достаточно найти 184 врагов. Я всех открыл, но его найти не могу. Я ЕГО НАШЁЛ Спустя 569 часов игры... Боже

  • Роботы электростанции - как вы и догадались, всех можно найти на электростанции, локации где обитает босс "Three-Eye's Eye".

  • Грибные существа - их всех можно найти в локации "заросшая пещера" там где вы искали "Лунный" перк.


  • Существа пещеры Лукки и облачко - эти монстры находятся в пещере Лукки, что находится слева от подземных джунглей. Там опасно, имейте это ввиду.

  • Алхимики и живая статуя - можно найти в локации где обитает босс "High Alchemist".


  • Кристаллы поддержки и призрачное лицо 2 - эти существа обитают в биоме где вы будете драться с боссом "The forgotten".
    Чтобы увидеть призрачное лицо вам нужен предмет "Evil Eye" или в русском переводе Паха-Сильма.
    Гарантированно его можно найти на поверхности в биоме "Снежные пустоши"

  • Небесные существа - место обитания: Небесные биомы


  • Адские существа - место обитания "Работа", проще говоря ад. Как звучит!
    Этот биом находится под лабораторией (последней святой горой). Вам нужно будет преодолеть озеро лавы. Лучше всего использовать заклинание "Лава в кровь" совмещая с чёрной дырой.

  • Тень - скорее всего вы видели летающего монстра которому нельзя нанести урон, обитает он в Храме Искусств. Его возможно убить, а точнее заставить его исчезнуть.

    Нужно лишь разрушить фиолетовый кристалл, который он охраняет.
    Вот он:

    Ну вот вроде и всё. Всех остальных вы можете найти по мере продвижения к главному боссу. А если нет, то, как я уже говорил, можете написать комментарий с просьбой добавления кого-либо.
    Так, что там дальше? Заклинания...
100% прогресс по заклинаниям. Часть 1
100% прогресс по заклинаниям
Как и про врагов, я не буду рассказывать про каждое заклинание, это долго и бесполезно. Больше половины заклинаний в Noita можно найти в сундуках, в разнообразных палочках, разбросанных по миру, а также в магазинах (в Святой горе). Эти заклинания не требуют выполнения каких-либо условий. Я буду рассказывать о более-менее редких заклинаниях, а также о тех, которые нужно разблокировать. Это может быть награда за квест или за победу над боссом.










- все 14 заклинаний откроются при первом сборе сфер истинных знаний. А также станут доступными в этом и следующих забегах.



- это пуля, её можно найти в пулемёте, да, в Noita есть пулемёт, он находится в правой части знакомой нам электростанции (пометил красным квадратиком)
Похвастаюсь находкой :)


- это радужный след. Находится в небесах, над центром острова, который в озере.(Пометил красным квадратиком)


- первые 2 заклинания открываются по мере прохождения квеста "Конец всего", Омегапила появляется в мире после завершения квеста.

Наше приключение начинается в локации "Снежные глубины". Здесь нам необходимо найти 3 статуи в форме длани (пальцев, если проще).
Как только обнаружили одну, используем пинок. Статуя исчезает, появляется враг. Убиваем засранца и ищем дальше. С каждой найденной статуей, количество пальцев на ней будет уменьшаться, а врагов наборот, увеличиваться. После активации 3 статуи вместе с врагами выпадет предмет "Сломанное заклинание", обязательно забираем его.
Дальше наш путь пролегает к базе Хийси, а именно к наковальне в правом нижнем углу локации. Бросаем на наковальню полученный предмет и он перековывается в первое нужное нам заклинание - в заклинание портала.
Дальше по квесту направляемся в джунгли. Там находятся 4 статуи, две указывают направление по вертикали, а ещё 2 по горизонтали.
Нам необходимо найти точку пересечения этих статуй (достаточно использовать по одной с каждого направления), и в этой точке активировать заклинание портала. Рекомендую прокопать от статуй два туннеля.
После появления фиолетового портала прыгаем в него, нас переносит в структуру посреди лавы, в ней можно найти сундук. Открываем его и получаем второе заклинание. (Не рекомендую использовать его не имея защиту от полиморфизма). А Омегапила теперь, как я писал выше, начнёт появляется в мире. Остаётся только найти её.



-эти заклинания находятся в большом озере , а именно в двух бункерах. Как в них попасть? Сейчас расскажу.



Для начала нам стоит обзавестись двумя зелёными табличками. Разбросаны они по всему миру Нойты, но самыми близкими и легкодоступными будут - табличка над стартовой горой и табличка рядом с лавовым озером, справа от шахт. ВАЖНО Одна из табличек обязательно должна быть вида "Emerald Tablet" (как на скриншоте).
Табличку вида "Emerald Tablet" необходимо отнести к наковальне на базе Хийси. Бросив её на наковальню, табличка перекуётся в серую. После получения обычной и перекованной табличек необходимо прийти в хижину алхимика. Находится она справа от озера в левой части карты.
По очереди кидаем таблички в центр хижины. Зелёная перенесёт вас в один бункер, а серая в другой. Если попытаться попасть в тот или иной бункер не используя таблички, спеллы не появятся.


- для получения данного заклинания необходимо донести 4 эссенции (опционально 5) до луны в небесах.

Нужные и обязательные нам эссенции: эссенция огня, эссенция земли, эссенция воздуха и эссенция воды. Их местоположение укажу ниже (красными квадратиками).

После их получения летим до стартовой горы, а затем строго вертикально вверх, пока не долетим до луны.

Встаём в её центр, и получаем заветное заклинание. Вы великолепны!


- ноты (вместе с инструментами) можно найти в дереве и высоко в небесах, над островом (места пометил красными квадратиками). Они вам пригодятся для квеста с небесным и адским сундуками.



- эти заклинания откроются после победы над боссом "High Alchemist"





- эти заклинания откроются после победы над боссом "Connoisseur of Wands"





- эти заклинания откроются после победы над боссом "Grand Master"





- эти заклинания откроются после победы над боссом "Dragon"




100% прогресс по заклинаниям. Часть 2
- эти заклинания откроются после победы над боссом "Three-Eye's Legs"





- эти три мощных заклинания можно получить только за 3 забега (по одному спеллу за каждый забег).


В правой части карты, под землёй присутствует локация-челлендж "Башня". Именно там мы можем найти пару редких мобов по типу "Плюваки" и волка, а ещё получить в награду один из 3-х сильных посохов. Также в этой локации, в самом верху, слева от главной награды располагается одна интересная конструкция - "Алмаз алчности" (Пометил красным квадратиком).

Именно он нам нужен для получения заклинаний. ВАЖНО: Ни в коем случае не прыгайте внутрь алмаза, если не соблюдено хотя бы одно условие, которые я опишу ниже!

Советую начинать с открытия заклинания "Деление на 10" т.к. оно самое полезное из обсуждаемой тройки. Чтобы его получить, нам нужно донести проклятие жадности до алмаза. Оно находится в дереве, что слева от стартовой горы (Отметил место красным квадратом).Прежде чем брать проклятие, рекомендую прокопать пару прямых туннелей от алмаза до дерева. Ниже покажу путь, которым пользовался я.
После того как взяли проклятие, бежим до прокопанного нами пути и добираемся до алмаза. Прыгаем внутрь него и получаем наше заклинание.
После получения заклинания, к сожалению, проклятие не спадает. Чтобы от него избавиться, нужно добраться до ещё не посещённой Святой горы. В ней мы найдём зелёный кристалл, разрушаем его и проклятие рассеивается.

А теперь переходим к самому сладенькому! :P Помните двух существ из пещеры Друга? Их нужно поместить в центр алмаза. Молитесь всем богам Нойты, чтобы эта пещера находилась близко к Башне. Напомню, чтобы найти пещеру Друга, вам нужен перк "Ориентирование в пространстве". Если вы остановитесь перед вами откроется карта. Красная точка - это вы. Зелёная точка - это пещера друга. И не забывайте: одно заклинание за один забег.

Проще всего управиться с большим (Товери/Friend). Для начала стоит убить всех малышей, чтобы никто нам не мешал. После геноцида карликов, Товери сам будет лететь за вами, остаётся только проделать путь до алмаза с помощью чёрных дыр. Старайтесь не улетать далеко от вашего товарища, а если он вас не атакует, хорошим ускорением его передвижения станут ваши пинки (в идеале с перком "Never skip leg day"). Также есть вариант облить Товери радиоактивным веществом, после чего стрельнуть в него снарядом с модификатором "Чары на радиоактивное вещество", эффект будет тот же.
Медленно, но верно мы добрались до пункта назначения, что теперь? А теперь нам нужно умудриться запнуть Товери так, что он упадёт на дно алмаза. Если у вас получилось, то на дне появится заклинание Гига-святой гранаты. Поздравляю, вы справились! Но самое сложное ещё впереди)

А вот с перемещением малыша всё неоднозначно. В отличии от большого Товери, малой получает огромное количество урона от проклятого камня, который окружает "Башню". Через порталы монстры проходить не могут, что же тогда делать?
Глубоко под озером лавы (глубже чем одна из сфер) находится небольшая конструкция, что-то вроде гоночного трека (Отметил красным квадратиком). Именно там мы найдём нашего помощника - летающего робота Карла (имя дало комьюнити).

Благодаря ему, мы сможем безопасно перенести малыша через проклятый камень, а также с лёгкость загнать его прямо в центр алмаза. Направление Карла регулируется мышкой, а ускоритель активируется пробелом. Карл неуязвим для ваших чёрных дыр, поэтому бояться потерять его не стоит. Как долетели до пещеры Друга, хватаем нашего маленького кентишку с помощью бота и летим получать последнее заклинание в этом квесте Аллилуйя!

Как добрались до места, залетаем ботом прямо в алмаз. Происходит небольшой взрыв, появляется заклинание Гига-ядерной бомбы.






- эти заклинания становятся доступными после открытия сундука на небесах.





- эти заклинания становятся доступными после открытия тёмного сундука в аду.

Для прохождения квеста, прежде всего необходимо получить два кристальных ключа. Выпадает этот ключ из босса High Alchemist. Его местоположение я указывал в разделе с врагами. Как убили босса в основном мире, летим в параллельный, босс будет в аналогичном месте (Главное не путайте его с двойниками на поверхности).

Как только получили два ключа, можно начинать квест. Начнём с лёгкого - кораллового сундука. На поверхности карты находятся 4 граммофона (1. На краю снежных пустошей, в левой части карты; 2. На дереве, ближе к левому краю; 3. В небольшом озерце с рыбками справа от стартовой горы; 4. В пустыне, дальше сторожевой вышки в правой части карты). Необходимо отнести ключ ко всем четырём. Карту прилагаю ниже.
Пинком включаем музыкальный инструмент, бросаем рядом ключ, после чего появляется фраза "Ключ слушает". Повторяем это ещё 3 раза, пока не появится фраза, что ключ готов.
Теперь наш путь лежит к небесному алтарю в правой части карты, где покоится коралловый сундук. (Отмечу красным квадратиком) Бросаем ключ в сундук и получаем первый комплект заклинаний. Прекрасно!

Переходим к тёмному сундуку. Помните ноты и необычные палочки в виде инструментов? Теперь они необходимы, чтобы "зарядить" наш второй ключ. Для этого нужно сыграть определенную мелодию на каждой из палочек.

Мелодия на Kantele (палочка в дереве):

Мелодия на Huilu (палочка в небесах):

Как только ключик сказал пафосную фразу "Я могу дать тебе столько всего в обмен на...", спешим в Ад, где располагается наш тёмный товарищ :D (Отмечу красным квадратиком). Кидаем ключ, получаем нямку в виде 6 заклинаний, а 7, с этого момента начнёт появляться в мире.


100% прогресс по заклинаниям. Часть 3
-ОмегаЧёрная дыра появляется в мире вместе с ОмегаБелой дырой после завершения квеста на создание небесных тел (Солнца и Тёмного Солнца)

Перед началом квеста стоит основательно подготовиться. Рекомендую повысить ХП ведьмочки до 5 тыс. и выше и обзавестись быстрым жезлом с заклинанием телепорта.
Также советую сразу найти заклинание бомбы, заклинание призыва яйца (с существом) и заклинание деления на 10, а ещё обязательно отложите в последней Святой горе Kiuaskivi (Огненный камушек).

Из перков нам пригодятся:
  • Единственное спасение


  • Пару тройку перков Дополнительная жизнь


  • Несколько перков Дополнительное здоровье


  • Перки на улучшение перемещения (особенно левитации)


  • Перки на резист к огню, электричеству и взрывам.



  • Несколько перков Незапятнанная броня


Если закончили все приготовления, можно начинать квест.
Первой остановкой будет место обитания босса The Forgotten (отмечу его местоположение красным квадратиком)

Напоминаю, чтобы его увидеть и победить вам нужен предмет "Evil Eye" или в русском переводе Паха-Сильма.
Гарантированно его можно найти на поверхности в биоме "Снежные пустоши"


После победы над боссом с него выпадает нужный нам предмет - Auringonsiemen "Семя Солнца". Для прохождения квеста нам необходимо два таких семени, поэтому отправляемся в параллельный мир и убиваем босса ещё раз.


После получения второго предмета, направляемся к вершине пирамиды, где однажды мы подбирали сферу истинного знания. Как только добрались до места, бросаем оба семени в центр и наблюдаем за их превращением.


Ранее белые семена наливаются красным цветом и начинают наносить урон. Подбираем их и переходим к следующему этапу квеста.
Теперь нам следует обнаружить Тёмную луну в аду и обычную на небесах, в помощь могу порекомендовать перк "Лунный радар". Также, чтобы не было лишних хлопот советую прокопать вертикальный туннель от Тёмной луны до поверхности, а также сбросить Семя Солнца в каждую из лун (как на скриншоте)


Как только поместили семечко в луну используем заклинание бомбы, совмещённое с делением на 10.


После взрыва, семя эволюционирует в первую стадию солнца. Объект наносит урон, чем ближе персонаж, тем больше урона, будьте аккуратны.


Теперь нужно скормить нашему солнышку 100 живых существ, для этого нам и пригодится спелл призыва яйца. Совмещаем его с делением на 10 и кормим нашего жёлтого друга.

Как только солнце поглотило 100 существ, оно переходит во вторую стадию, становясь более опасным для нас. Прежде чем проводить третий и финальный этап эволюции солнца, рекомендую проделать все описанные выше шаги со вторым семенем.

Теперь самое интересное. Помните мы собирали 5 эссенций по миру Нойты? Нужно сделать это снова! Для солнышка на небесах нам необходимо всего 4 эссенции (все кроме эссенции спирта) Как собрали 4 летим к пожирателю эссенций и получаем четыре нужных камушка. Карту эссенций и их пожирателей оставлю ниже.

Теперь направляемся к солнцу на небесах, кидаем в него ранее полученные камни. Как только солнце поглотит последний, оно увеличится и начнёт притягивать игрока. Теперь осталось лишь преобразовать солнышко в аду.

Для этого направляемся в параллельный мир и собираем все эссенции снова, на этот раз ещё берём эссенцию спирта. Единственную эссенцию, которую вы не найдёте, это эссенцию огня. Но вы ведь припасли огненный камушек как я просил? :) С помощью пожирателя, превращаем эссенции в кристаллический вид и летим прямиком в ад к Тёмной луне. На этот раз алгоритм действий немного другой, сначала кидаем в солнце 3 любых камня, кроме Kakkakikkare (каловый камень). После этого подбираем оставшийся камень и Kakkakikkare и буквально влетаем в центр солнышка. Появляется надпись "Что-то пошло не так" и возникает огромное чёрное солнце.

Если всё сделано правильно посреди экрана появится надпись "Как вверху, так и внизу" А это означает только одно.... Вы справились!
Хочу дополнить, если вдруг солнышко на любой из стадий вылетело из центра луны, вернуть его обратно поможет Kuulokivi (Музыкальный камень). Достаточно взять его в руки рядом с солнцем как оно сразу полетит в вашу сторону. Его можно найти в верхней части локации, слева от третьей локации "Снежные глубины" (Помечу красным квадратиком)
После прохождения квеста, ОмегаЧёрная дыра и ОмегаБелая дыра начнут появляться в следующих забегах. Оба заклинания с большим шансом можно найти в магазинах на небесах и в аду, а ОмегаЧёрная дыра теперь появляется на весах справа от пирамиды.
Целый раздел под один квест... Неплохо ^u^

100% прогресс по заклинаниям. Часть 4



- заклинания касаний, призыва роя, заклинание живой палочки и другие заклинания высокого тира. Они встречаются гораздо реже чем остальные. Чаще всего их нельзя найти в палочках появляющихся на уровнях (кроме Храма Искусств) . Эти заклинания могут выпасть из сундука, могут появится в палочках, которые даются в награду после победы над боссами "Сonnoisseur of Wands" и "Slime Maggot". Самый простой способ открыть эти заклинания - купить их. Это можно сделать в последней и предпоследней святой горе. Для большего шанса спавна рекомендую взять пару - тройку перков "Дополнительный предмет в Святой горе".


Но чаще всего они могут появиться в магазинах вне Святой горы.(Пометил красными квадратиками) Это:
2 магазина в аду:
2 магазина в небесах:
Магазинчик справа/слева от базы Хийси(реже, но всё ещё есть шанс):
Если не нашли нужные заклинания в центральном мире, идите в параллельные. Если и там нет, не спешите перезапускать игру! Соберите 5 сфер Истинного знания и запускайте NG+. При желании эти заклинания можно и за один забег получить.

P.S. Можете ещё заглянуть в комнату "Ока", там они тоже могут появиться.


P.S.S. В обновлении Epilogue 2 появились ещё четыре магазина, два в аду и два на небесах. Имхо, но там проще и быстрее найти нужные спеллы.

Ну вот вроде и всё. Если я даже что-то пропустил,проводя новые забеги, убив всех боссов, пройдя все квесты, посещая святые горы и исследуя мир вдоль и поперёк, вы найдёте все заклинания. Нужно лишь немного удачи)
Epilogue 2 UPDATE. Часть 1
Noita обновилась... Добавили несколько новых врагов, боссов и заклинаний.

А именно:
  • 29 Новых заклинаний
  • 9 Новых рядовых врагов
  • 2 Новых босса
Информация о них будет находится в этом разделе и останется здесь навсегда, возможно до следующего обновления с новым контентом.


Заклинания
Сначала рассмотрим заклинания, которые не требуют каких-либо условий для их открытия. Их можно найти по всему миру Noita, как в палочках и сундуках, так и в магазинах.







Заклинания "с условием"
Касание золота?
- выпадает при первом разрушении туалетной кабинки над входом в пирамиду.
Дабы получить сие заклинание в следующих забегах, при разрушении кабинки необходимо иметь при себе Kakkakikkare (каловый камень). Его можно получить, если принести эссенцию спирта (на дне озера в левой части карты), к пожирателю эссенций.


ОмегаБелая дыра
- появляется в мире вместе с ОмегаЧёрной дырой после выполнения квеста с созданием солнца.

Призыв рыбы
- выпадает из специальной палочки, которая выпадает после "Рыбного" квеста. Чтобы выполнить квест нужно принести живую рыбу на алтарь над стартовой горой. В этом вам поможет заклинание "Круг смещения". Достаточно долететь до небольшого озерца справа от алтаря и с помощью заклинания перенести оттуда рыбу.
После чего на алтаре появится специальная палочка, её нужно донести до наковальни на базе Хийси.
ВАЖНО: В вашем инвентаре (либо рядом) НЕ должна находится Kantele (музыкальная палочка в огромном дереве), иначе вместо заветного заклинания появится палочка с заклинанием призыва болота. А получить палочку на алтаре возможно только раз за забег.

Море болотаочень странно звучит Upd: как оказалось "Призыв болота" :Р
- гарантировано появляется в палочке, которую можно получить, если скрестить на наковальне Kantele (музыкальная палочка в огромном дереве) и палочку которую мы получили после "Рыбного" квеста. Также может выпасть из сундуков (проверил лично).
*Kantele
* Результат скрещивания


Наведение на палочки
выпадает из босса "Grand Master" если утопить его в болоте (для этого отлично подойдёт заклинание "Море болота"). Достаточно понизить ХП босса до минимума, а потом залить его болотом. После смерти заклинание выпадет и начнёт появляться в мире.


Muodonmuutos
- выпадает после убийства нового босса в центре озера "Tapio's Vassal", про босса напишу ниже. Будьте аккуратны, заклинание превращает вас и ближайших врагов в овец.
Epilogue 2 UPDATE. Часть 2

Враги
- этих врагов можно найти в новой области, добавленной в этом обновлении - в мясном биоме. Чтобы туда попасть, достаточно находится в центре пустыни (с левой стороны пирамиды) и прокопаться вертикально вниз, либо прокопаться вправо из джунглей, при наличии чёрных дыр.

Также в левом нижнем углу данного биома можно найти нового босса."Three-Eye's Heart" или "Мясной босс". Его местоположение отметил синим квадратиком (т.к. красный на красном, сами понимаете :D)
А вот и сам босс:


"Tapio's Vassal" второй новый босс из обновления. Именно из него выпадет заклинание Muodonmuutos. Чтобы его призвать нужно убить 30 невинных существ (уточек, овечек, оленей и т.п.) Для достижения такого количества убийств можно использовать поле трансмутации. После этого на острове в левой части карты появится сам босс (пометил спавн красным квадратом).
При битве с ним рекомендуется использовать амброзию т.к. босс возвращает весь полученный урон.
Вот сам босс:


- мимик рефрешер заклинаний. Не хватало нам ультраредкого мимика сердце, так разработчики добавили ещё одного. Этот засранец с маленьким шансом может появится при открытии сундука, а также при открытии нового набора с инструментами.

Bog Spirit - встречается в угольных шахтах, грибных пещерах и мясном биоме. Накладывает эффект слизи при приближении.

Anger Spirit - встречается в заросшей пещере и пирамиде. Накладывает эффект берсерка (как от зелья берсеркиума) при приближении.

Fog Spirit - встречается в грибных пещерах, заросшей пещере и пирамиде. Накладывает эффект растерянности (как от зелья смятениума) при приближении.

Depression Spirit - встречается только в Новой игре + в небесных биомах, храме искусств, пирамиде и волшебном храме. Накладывает эффект слабости (получаемый урон х10) при приближении.


Заклинания и враги из квеста с мимиками
Заклинания
- Прекращение
Заклинание пригодится при битве с последним боссом квеста.

- море Мимикиума
Очень полезное заклинание, копирует любую жидкость с которой вступает в контакт.

- касание травы посвящается всем, кто выбивает ачивки "100%" самостоятельно
Как и ожидалось, превращает вас и окружение в траву, НО в отличии от других заклинаний касаний, это можно использовать без опаски, находясь снаружи. Т.е. оно не убьёт вас при прямом использовании (без заклинания с триггером например).
Враги
- камушек
Неприятный мини-босс. Копирует здоровье игрока, возвращает весь полученный урон. Амброзия при битве с ним не поможет, т.к. в месте его обитания перманентно накладывается эффект влаги. При смерти спавнит 3-х призраков игрока, имеющих случайные палочки. Как его победить опишу ниже.

- мимик зелье
Найдём по мере прохождения квеста. С маленьким шансом можно встретить в пещерах.

Прежде чем начинать рекомендую обзавестись бутылочкой с феромоном, а также опционально перком "Телекинетический пинок". Местом действия квеста, будут четыре храма в небесах, обозначу их цифрами.


Итак, летим в храм № 1. В центре храма мы можем найти зелёное "зелье", при попытке подобрать его, оно вырастит ноги и начнёт бегать вокруг игрока. Вот тут нам и пригодится феромон. Поливаем им мимика, пока не наложится соответствующий эффект, после чего смело кладём нашего нового друга в инвентарь.

На пути храм № 2. Внутри мы можем заметить лампы, изображающие 10 бутылок. Нам необходимо, чтобы эти бутылочки загорелись зелёным. Для этого разыскиваем по всему храму пустые бутылочки, на которые нужно плеснуть жидкостью из нашего мимика в инвентаре. Если пустая бутылка находится в воде, либо не оживает от мимикиума, используем телекинетический пинок и переносим её в другое место. Лить жидкость следует очень экономно и аккуратно. Если она закончится и при этом не будут гореть все лампочки, квест можно считать проваленным. После того как загорелись все бутылки, над ними появится первое заклинание - "Море Мимикиума". Забираем спелл, и убиваем одного мимика для журнала.


Следующий - храм №3. В центре находится небольшой бассейн со зловещей жидкостью, а также метка в виде волн на стене.


Необходимо, чтобы количество зловещей жидкости достигало метки. Для этого нам пригодится новоприобретённое заклинание. Подлетаем над бассейном как можно выше и кастуем спелл. Если всё сделано правильно, мимикиум преобразуется в нужную жидкость, а в центре появится сундук со вторым нужным нам заклинанием - касанием травы.


Летим обратно в первый храм. В его верхней части, посередине находится необычный рисунок. Без опаски используем касание травы, поверхность становится зелёной, а на месте рисунка появляется последнее заклинание квеста.

Теперь наш путь лежит к храму № 4. Внутри него мы встретим нового мини - босса, про него я писал в начале.

Победить его можно с помощью двух палочек с определённым набором спеллов. Палочка №1 убьёт босса и призраков после него, а палочка №2 спасёт вас от кары небесной, а именно от полученного боссом урона.
Главное здесь быстрота, как только кастанули ОмегаПилу, переключаемся на вторую палочку и кастуем Прекращение.

Палочка №1


Палочка № 2
Заключение
Вот и всё! Имея это руководство при себе вам будет проще получить достижения в Noita.
Если у вас, дорогие друзья, возникнут вопросы или предложения ко мне или к руководству, прошу в раздел комментариев. Если руководство вам понравилось, то можете оценить его и добавить в избранное.Я буду очень рад этому!!!


Пойду посплю...
Коментарів: 67
Rikorodrigez0988 2 трав. о 18:19 
Нет, достижения не работают с модами из мастерской
LesTopad 2 трав. о 15:47 
Работают ли достижения с модами(мастерской)? ответьте пж:midnightkey:
mental tekilla 29 квіт. о 1:59 
за 150 часов нашел всех мимиков
Эль Тао 31 берез. о 4:11 
я бы хотел помочь таким же как и я новичкам с ачивкой на 100% прогресс по заклинаниям. я открыл 80+ заклинаний лишь за один забег. глазом (паха сильмя, вроде так) и таннеркиви я пробурился вниз у правого края пирамиды. если прокопать чуть правее, вы наткнётесь на грибной биом. там куча палок с кучей спеллов.
сейчас у меня открыто 235/422, этот биом суперски помог. главное осторожно читайте заклинания, плюсом палки могут иметь заклинание, которое они кастуют всегда, тоже глядите внимательнее. надеюсь, я вам хоть чутка помог, удачи всем :tabbycat:
Эль Тао 31 берез. о 4:09 
имба гайд
Pidodo 4 берез. о 6:12 
описал все гайды которые можно в одном посту. Лучший
P.T.U.R.I.K 5 лют. о 5:58 
мне дали ачивку за все собранные знания, когда я собрал 1 сферу, которую я брал не 1 раз
shutermaniya 23 груд. 2024 о 6:15 
но автор молодец, респект
shutermaniya 23 груд. 2024 о 6:15 
то чувство когда все делал без гайда хпх
shutermaniya 23 груд. 2024 о 6:14 
хз я щас попробую просто свой сейф с пиратки перенести ибо там я и солнце с луной соединял и се остальное 100% выполнял. от щас на распродаже подумал ноиту купить... а может закалебусь и с нуля все получу по новой хз. все равно новый год в одного сидеть.... часиков за эНцать справлюсь ахахаха....