The Elder Scrolls II: Daggerfall

The Elder Scrolls II: Daggerfall

Оценок: 301
Daggerfall в 2024 году [UPDATED]
От skinwalker и соавторов
Данное руководство создано дабы освежить столь "древнюю", но до сих пор актуальную по геймплею, уникальную игру. Руководство создано с нуля, но опиралось на иностранное руководство : . Надеюсь, что данная информация поможет кому-то погрузиться в мир Даггерфола впервые, либо же освежить память старым фанатам серии.
12
2
8
3
2
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Описание

В этом руководстве я постараюсь рассказать про модификацию такой давно изданной, но ново опубликованной игры на всеми любимой площадке Steam, как "The Elder Scrolls II : Daggerfall". Множеству игроков попросту неприятно созерцать спрайты в низком разрешении, старым игрокам хочется нового опыта, а новым хочется освоиться в бессмертной классике, но барьер в силу возраста проекта не дает осуществить данную идею, что мы и постараемся разрешить. Описанное далее в руководстве поможет вам освежить, сделать более приятным удивительный мир этой фэнтезийной игры. Пройдемся по списку плюсов и минусов, которые дадут вам понять : стоит ли совершать "апгрейд", либо играть в оригинальную версию.

Отдельное спасибо данному руководству, которое я использовал, дабы создать оглавление "Адаптация движка" :
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2800142536

| Плюсы |
  • Обновленная графика.
  • Улучшенные звуки.
  • Улучшенный геймлей.
  • Перевод на новый движок.
  • Стабильность.

                                                                     
| Минусы |
  • Унификации не существует (желательно собирать сборку вручную, дабы учесть свои интересы);
  • Могут возникнуть проблемы с настройками некоторых пунктов.

На этом мы закончили с описанием, время переходить к созданию идеального Даггерфола в реалиях 2022 года.
Адаптация Движка

Чтобы сделать приятным по геймплею и графике данный проект важно перевести его на новый движок, хоть и использовать в качестве замены мы будем адаптацию на ненавистый многим движок "Unity". Но это лишь начало, ибо нам требуется адаптировать перенос движка под площадку "Steam" : встроенный интерфейс, скриншоты и т.д. В этом нам помогут простейшие манипуляции с внутренними файлами и адаптация на русский язык зарубежного руководства, которое крайне помогло в написании данного пункта. Приступаем к переносу, все ссылки будут в конце артикля :
  • Устанавливаем "Daggerfall" через "Steam";
  • Скачиваем обособленные, обновленные Data файлы[en.uesp.net];
  • Скачиваем "Daggerfall Unity[www.dfworkshop.net]" [0.13.5 Beta] (На момент написания гайда);
  • В папке Steam'a переименовываем папку "DOSBox-0.74" в любое другое название (советую добавить что-то по типу "backup", дабы не путаться, но это на ваше усмотрение);
  • Создайте папку "DOSBox-0.74", распакуйте туда файлы из архива с "Daggerfall Unity";
  • В нашей новой папке "DOSBox-0.74" нужно переименовать "DaggerfallUnity.exe" в "DOSbox.exe";
  • В этой же папке переименовываем "DaggerfallUnity_Data" в "DOSBox_data";

Как должна выглядеть финальная версия нашей папки после всех манипуляций ("Замазанные" файлы мы обсудим далее. Сделано это дабы не путать вас на этом шаге) :


  • Извлекаем файлы из вышеперечисленного архива обособленные Data файлы в папку : "The Elder Scrolls Daggerfall\DF\DAGGER". Возможно и такое, что нужно будет распаковать файлы обособленной даты в папку "ARENA2". Тут нужно смотреть по содержанию внутренней кухни вашей игры. На все предложения заменить файлы соглашаемся.
  • Запускаем Unity приложение Дагерфолла, во внутреннем менеджере файлов указываем папку "\The Elder Scrolls Daggerfall\DF\DAGGER". Как только игра найдет нужные файлы - окно примет зеленый цвет, нажимаем на кнопку "ОК". Данная манипуляция позволяет найти корневые файлы игры и принять их.

Мы перенесли игру на новый движок, этого достаточно. Но вполне возможно, что вам захочется еще больше модернизировать игру, получить больше опыта от игры и получить больше эстетического наслаждения от нахождения в этом мире. Следующие шаги предназначены для тех, кто хочет улучшить "Daggerfall" по максимуму.
Установка Модификаций
Прежде чем преступить к выбору нужных модификаций стоит разобрать их установку. Процесс крайне простой и не вызовет трудностей. Корневая папка "Daggerfall" после адаптации для Steam будет следующей :

\steamapps\common\The Elder Scrolls Daggerfall\DOSBox-0.74\DOSBox_data\StreamingAssets

В основном все модификации требуют лишь одного : переместить папки в эту директорию. В основном перемещать мы будем папки по типу : "Mods", "QuestPacks", "Textures" и.т.д. В случае, если в архиве присутствует лишь одни файл - кидаем его в папку "Mods". Внутри самого лаунчера "Daggerfall Unity" мы можем посмотреть на статус установленного мода, щелкнув в левом нижнем углу на вкладку "Mods", включить или выключить его.

Модификация : Графика

Время усовершенствовать игру в сфере графики, звука, геймплея и общего восприятия. В этом нам помогут различные модификации, которые сочетаются друг с другом и дополняют, создавая абсолютно аутентичную атмосферу и геймплей лишь улучшая его. Следующие модификации/аддоны не унифицированы, некоторые могут не понравиться вам, могут противоречить вашим вкусам, но в общей синергии создают мир вселенной "The Elder Scrolls" образца 96-го года в новом великолепном виде. Представляю вашему вниманию достаточно минималистичную, но эффектную сборку. Начнем же собирать игру по кусочкам для реиграбельного вида в 2022 году.


D.R.E.A.M.[www.nexusmods.com]

Модификация улучшает графику (в основном текстуры), улучшает звуки. Единственный данный мод может изменить ваше мнение о данной игре. Красивые спрайты, переработка звука - все играет на восприятие крайне позитивно, обязательно рекомендую к установке. Мод довольно глобальный, предлагает личную настройку SweetFX, так что описание по его установке приложу после всех модов, как отдельный пункт.




Improved Interior Lighting[www.nexusmods.com]

Без лишних слов - свет должен быть приятным. Красивые текстуры, дополняемые мягким и приятным светом, а тем более весящие 8 килобайт - Мастхэв. Если ставим "D.R.E.A.M.", то ставить данный мод - крайне рекомендую.



Enhanced Sky[forums.dfworkshop.net]

Улучшенные текстуры небес, обеспечивающие вас приятной атмосферы похода под открытым небом.



Interesting Eroded Terrain[www.nexusmods.com]

Небо над головой прекрасное, но земля все еще остается скудной на ландшафты, что нужно исправить. В этом нам поможет данный мод.



Distant Terrain[www.nexusmods.com]

Мы не видим предстоящий путь, не смотрим вдаль, а это необходимо, если вы проходите километры. Мод поможет в этом, отрисовывая ландшафт далеко-далеко, на километры вперед.



Basic Roads[www.nexusmods.com]

Весьма простая модификация. Путь ветвистый и далекий, а потому нам и нужны дороги. Данный мод добавляет дороги в города и сельскую местность Даггерфола.



Real Grass[www.nexusmods.com]

Растительность, а в том числе трава - важны. Мир окрашивается в новые краски, когда под ногами трава зеленее и мягче. Мод добавляет более детализированные модели травы. На сайте модификации есть плагин, который при возможности можно установить. Он позволяет добавить траве физику покачивания от ветра.



Taverns Redone[www.nexusmods.com]

Этот мод направлен на улучшение скучных таверн в Даггерфолле, добавляя больше разнообразия, деталей и погружения в атмосферу.



Handpainted model replacements[www.nexusmods.com]

Модификация изменяет многие спрайты на полноценные 3D модели. Крайне рекомендую к установке, игра становится красивее в два раза.



Windmills of Daggerfall[www.nexusmods.com]

Крайне небольшой аддон, который улучшает вид мельниц. Вам же хотелось видеть более красивые мельницы, верно?



Detailed City Walls[www.nexusmods.com]

Мод добавляет декорирование для стен в городе, создает атмосферу там, где раньше было холодно и пусто среди плоских и мрачных стен. Отныне стены в городах будут красивее и детализированнее.



Birds in Daggerfall[www.nexusmods.com]

Птички на небе! Вы не хотели птичек? А по моему такое дополнение лишь добавляет атмосферы дальнему путешествию по открытым пространствам.



Fixed Dungeon Exteriors[www.nexusmods.com]

Входы в данжи исправлен на более красивый, обновляя модели. Раньше был вход в погреб, назывался "Крепость Некроманта", а теперь это действительно крепость. Не прелесть ли?


Lively Cities[www.nexusmods.com]

Города оживут благодаря разнообразному трафику NPC. Все просто и эффектно, без лишних слов. Никаких более пустых улиц, лишь живые города.



Unofficial Block Location and Model fixes[www.nexusmods.com]

Фикс направленный на исправление зазоров, засечек, неправильного расположения текстур. Не обязательно, но если бесят виды случайных графических багов - ставьте.



Readied Spellcasting Hands[www.nexusmods.com]

Необязательный мод, который совершенствует анимацию рук во время спеллов. Руки выставляются вперед, когда ставится лок на таргет, к примеру. Для магов - ставить можно, кто играет не прибегая к магии - не особо важная модификация.


Better Ambience[www.nexusmods.com]

Потрясывания камеры, будто вы действительно переминаетесь с ноги на ногу, туманная дымка в подземельях, более объемное звучание, улучшенный дождь и тому подобное. Добавляет +10 к атмосфере, особенно в темных данжах Даггерфола. Советую к установке.


Loading Screen[www.nexusmods.com]

Загрузочные экраны между локациями в стиле "TES V : Skyrim". Сказать более нечего, эстетика на пару секунд (Если у вас хотя бы mid-end компьютер), но в общем крайне опционально, хоть и смотрится симпатично.



Модификация : Геймплей

Roleplay and Realism[www.nexusmods.com]

Усовершенствования игрового процесса, поддерживающие аспекты ролевой игры и реализма для Daggerfall Unity. Включает улучшенную реализацию верховой езды и углубленный квесты для игроков, достигших ранга мастера в Гильдии бойцов! Существует сопутствующий пакет модов под названием : "Roleplay & Realism: Items", специально посвященный предметам и их добыче. Ссылка следующим пунктом. (Перевод со страницы мода; Дополнен)


Roleplay and Realism - Items[www.nexusmods.com]

Этот пакет модов содержит дополнительные модули для улучшения ролевой игры и реализма игрового процесса Daggerfall Unity, уделяя особое внимание предметам и добыче. Он предназначен для использования в сочетании с основным пакетом модов Roleplay & Realism и является отдельным только потому, что изменения характеристик предмета (вес и цена) не могут быть сделаны в качестве дополнительного модуля. (Перевод со страницы мода)


Daggerfall Skyshards[www.nexusmods.com]

Добавляет Скайшарды на манер TESO, дающие ништяки в виде опыта.



Torch Taker[www.nexusmods.com]

Можно взять факел. Вот и все. Но ведь это добавляет атмосферности и больше экспириенса, не так ли?


Archaeologists[www.nexusmods.com]

Добавляется новая гильдия Археологов. Это крайне интересно, советую к ознакомлению, расширяет опыт от игры, добавляет реиграбельность.


Daggerfall Unity Quest Pack 1[www.nexusmods.com] / Daggerfall Unity Quest Pack 2[www.nexusmods.com]

Набор Квестов для Даггерфола. Если не хватает того, что изначально присутствует в игре - ставить советую. Так же расширяет реиграбельность.


D.R.E.A.M - Дополнение

Поскольку ядром графических модификаций является мод "D.R.E.A.M", нужно пояснить несколько моментов. Для начала проясним то, что все приведенные в данном руководстве модификации совместимы с нашим "графическим ядром". Несовместимые с модификацией "D.R.E.A.M." будут приведены ниже, дабы не вводить вас в заблуждение. Наш мод-ядро имеет собственную предустановку "SweetFX", но что такое "SweetFX" и как его установить? SweetFX - по факту графический фильтр, который может увеличивать/уменьшать различные линзы, блум, резкость и так далее. Довольно простое и действенное улучшение графики за счет фильтров. Сейчас мы разберем то, как можно модифицировать графику для более приятного визуально восприятия за счет установки "SweetFX" и установки пресета автора "D.R.E.A.M".

  • Скачиваем модификацию D.R.E.A.M ;
  • Кидаем "Mods", "SpellIcons" и "Presets" в директорию "..Daggerfall\DaggerfallUnity_Data\StreamingAssets" ;
  • Убеждаемся, что в самой игре все включено во вкладке "Mods" ;
  • Запускаем "ReShade_Setup_4.8.2.exe" ;
  • Кликаем на серую кнопку : "Click here to select a game and manage...." ;
  • Нажимаем : "Browse" ;
  • Указываем на "Daggerfall", который мы переименовали под ДосБокс ;
  • Нажимаем и открываем ;
  • Выбираем : "Direct x 10/11/12" ;
  • Галочки должны стоять на : "Standard effects", "SweetFX by CeeJay", "Legacy standard effects"
    ;
  • Нажимаем на "ОК" ;
  • Выбираем : "Select All" ;

Готово! Сам SweetFx поставлен, но остался один нюанс : Пресеты. Важно выбрать тот Пресет, который был в архиве.
  • Перемещаем "DREAM 2022.ini" в корневую папку ;
  • В игре нажимаем "Home" ;
  • Тыкаем : "Skip tutorial"
  • В продолговатом контекстном меню выбираем наш ".ini" пресет от мода "D.R.E.A.M" ;
  • Готово! Игра выглядит лучше в два раза!
Готовое Решение

UPDATED
  • В сборке обновлен движок Daggerfall Unity до актуальной версии (1.1.1)
  • Добавлена русификация текста

По запросам я сделал то, что должно было быть в руководстве с самого начала : добавил готовый архив с игрой и всеми вышеперечисленными модами! Установка достаточно проста, проблем с игрой быть не должно. Приступим к инсталляции :

  • Качаем архив "The Elder Scrolls Daggerfall [2024][drive.google.com]";
  • Заходим в репозиторий Даггерфола в Стиме (Пример : \steamapps\common\The Elder Scrolls Daggerfall )
  • Удаляем Все файлы;
  • Копируем все файлы из заархивированной папки. Окончательный вид папки Дагерфола в Стиме должен выглядеть так :


  • Нажимаем "Играть" в Стиме и играем!;

Старая версия 22 года (На всякий случай) : The Elder Scrolls Daggerfall [2022][disk.yandex.ru]
Эпилог

Мы создали идеальный Daggerfall на 2022 год : реиграбельный, приятный на вид, симпатичный на слух и вид. Его можно дополнять тысячами модификациями, но приведенные в данном руководстве модификации довольно базовые, создающие общее впечатление. Руководство довольно сырое, ибо хотелось порекомендовать на момент выхода, но оно будет дополняться. Спасибо за чтение, ожидаю ваши рекомендации по редактированию руководства и дополнения. Спасибо за чтение!
Комментариев: 200
Ray of Light 1 мар в 12:33 
Спасибо за гайд! Ссылки на Enchanced Skies и Torch Taker битые
Ray of Light 1 мар в 12:24 
Спасибо за гайд! Ссылка на Enchanced Skies битая
Ыычко  [создатель] 16 янв в 17:49 
@OlmerBudda папка не та. Их в игре две
antuandebiusi 15 янв в 22:30 
Ух, круто как! Еще не опробовал, качаю, но это всё просто прекрасным кажется :adulterer:
OlmerBudda 15 янв в 21:31 
Почитал комменты, но ничего не помогло, скачалось все норм, выбираю папку арена2 и ничего не происходит.
OlmerBudda 15 янв в 21:18 
Открываю игру, указываю путь до игры - пишет не хватает файлов каких то и текстур. Что не так?
bread 25 дек. 2024 г. в 3:57 
Есть вариант с компасом по-лучше, на странице мода дрим на нексусе в доп файлах скачать Optional Bigger Compass
skinwalker  [создатель] 24 дек. 2024 г. в 2:06 
@Breadman Спасибо за информацию, внесу сноску в руководство о таком косяке с DREAM
bread 24 дек. 2024 г. в 1:15 
Пофиксил, по запросу DREAM/Convenient Clock compatibility можно скачать мод, но там файлы более старые, чем в сборке
skinwalker  [создатель] 24 дек. 2024 г. в 0:48 
@Breadman На счет высоких разрешений ничего не ясно. У кого-то все работает исправно, у кого-то нет. Попробую посмотреть на форумах про это поподробнее