SCP: Containment Breach Multiplayer

SCP: Containment Breach Multiplayer

48 人が評価
Гайд по прохождению SCP: Containment Breach.
作者: FreemanIsAlive
Это гайд, который подойдет для всех сидов(кроме некоторых сломанных), как пройти игру в синглплеере(и мультиплеере, если не спиздят вещи).
   
アワード
お気に入り
お気に入り
お気に入りから削除
Зона Легкого Содержания
После нарушения условий содержания идите в следующую за входом в камеру содержания SCP-173 комнату. Там будет экран, транслирующий изображение с камеры. Подождите, пока охранник и ученый уйдут, и спускайтесь в комнату ниже. Если вы спуститесь раньше и побежите к охраннику, то он в вас выстрелит. После того, как вы уйдете из комнаты снизу, сразу же ищите следующее:

1. Коридор с двумя дверьми слева и справа, которые закрыты только кнопкой.
2. Коридор со спуском вниз с одной стороны и складом с двумя выходами с другой. В комнате, в которую ведет спуск вниз, стоят двое ученых/ученый и уборщик, которых затем убивает SCP-173.

В обоих этих комнатах нам нужна карта первого уровня. Вторая комната куда лучше, так как там можно найти еще и противогаз, и кошелек (рядом с трупами). Противогаз нужен, чтобы получить бесконечную выносливость с помощью SCP-914. После нахождения карты первого уровня ищите легкую камеру тестирования 2B, так как это единственное место в ЗЛС, где можно найти карту второго уровня.
После того, как вы ее нашли, зайдите в нее(нужна карта первого уровня), затем пройдите в комнату слева, и возьмите там карту второго уровня. Учтите, спиной не оборачивайтесь, так как в комнате за стеклом стоит SCP-173. Если вы будете просто моргать, то двигаться он не будет, но если вы повернетесь спиной, то он быстро сломает стекло и вашу шею.
После того, как получите карту второго уровня, ищите SCP-914, а когда найдете, проведите карту второго уровня на "Тонко(Fine)". Тогда получится карта третьего уровня доступа. При игре на сложности "Безопасно(Safe)" шанс получения карты четвертого уровня доступа из карты третьего уровня доступа всего лишь 10%(по фэндому), но фактически он, как мне кажется, меньше, так как я чисто из эксперимента провел два раз десять ключ-карт третьего уровня, но карта четвертого уровня так и не выпала. Если же вам выпадет карта четвертого уровня, то шанс на то, что выпадет пятая после переработки четвертой на "Тонко", сто процентов.

После получений карты третьего уровня ищите наблюдательный пункт(дверь в нише с табличкой справа).
После того, как найдете его, быстро идите наверх, проходите через сервера, и открывайте дверь в комнату с камерами наблюдения.
Затем идете туда и поворачиваете рычаг "Блокировка зоны легкого содержания" вниз.
Как только вы откроете дверь в комнату с камерами, в наблюдательный пункт зайдет SCP-049, так что сразу после активации рычага спрячьтесь за стол, присев за него.
Когда он зайдет в комнату, обходите его так, чтобы не оказаться на одной стороне.
После того, как обойдете его, выбегайте из комнаты и идите к выходу. Если дверь выхода закроется у вас перед носом, пропишите noclip в консоль(F3). Это то ли баг, то ли фича, но она больше не откроется.
После разблокировки ЗЛС идите на любой переход в зону тяжелого содержания. Ранее он был недоступен, так как был заблокирован через наблюдательный пункт.
Что можно сделать еще в ЗЛС?
Это список того, что можно сделать в ЗЛС, кроме сюжета.
1. Взять SCP-714(поможет против SCP-049).
2. Взять SCP-1499(можно использоватьой как склад ненужных вещей). Он спавнится в закрытой комнате без табличек и с третьим уровнем доступа. С его помощью можно уйти от SCP-106 и разъяренного SCP-096.
3. Взять документ об SCP-372(спавнится в его камере содержания). Он содержит пароль(рандомный) от ворот в ЗСС, и позволит избежать туннелей обслуживания с SCP-106 и SCP-966.
Зона Строгого (Тяжелого) Содержания
После прохода через блокпост, сразу же начинайте искать комнату с SCP-008 и лифт в камеру содержания SCP-049. Что делать в этих комнатах:
SCP-049:
Взять карту четвертого уровня. Смысла прокачивать ее в машине нету, так как до выходов карта пятого уровня вам не пригодится, а во входной зоне есть несколько мест с этой картой.
SCP-008:
Идите в проход направо. Возьмите слева костюм биозащиты, и нажмите на кнопку напротив комнаты с костюмами биозащиты. Теперь идите, и закрой крышку. Все, теперь блокпост во входную зону открыт!
Что можно сделать еще в ЗСС?
1. Если найти SCP-035, то можно шантажом вынудить сказать код от двери складского помещения с входом из комнаты наблюдения за его камерой содержания, в котором лежит SCP-500, плюс там можно найти SCP-148 (что с ним делать, читайте на фэндоме).
2. Восстановить условия содержания SCP-106 (он исчезнет, и вы получите другую концовку на выходе A). Для этого активируйте передачу звука, нажмите на кнопку справа, и когда SCP-106 появится в камере, активируйте электромагниты. Если это удалось, то вы получите достижение. Если же нет и вы все сделали правильно, то пропишите в консоль disable106, так как это баг, и я с ним часто встречался.
Входная Зона
После закрытия SCP-008 вы открыли блокпост во входную зону. Что в ней есть(инструкция по открытию ворот будет в другом разделе)?
Как только вы войдете в нее, по интеркому объявят, что в комплекс вошла МОГ Эпсилон-11 "Девятихвостая лиса". Способов сражения с ней нету, так как оружие разработчики зажабили(я имею в виду разработчиков SCP:CB, не Multiplayer Mod, хотя в синглплеере оружия все еще нельзя получить), поэтому лучше их избегать. Прислушивайтесь к шагам.
Можно найти карту пятого уровня. Она спавнится дофига где, поэтому просто обыскивайте комнаты.
Открытие ворот.
Просто так ворота будут закрыты, поэтому необходимо их открывать вручную. Для их разблокировки сделайте вот что:
1. В ВЗ найдите электрический центр.
2. Выключите в нем удаленное управление дверьми и тесла-воротами.
3. Возвращайтесь в ЗСС.
4. Найдите в ЗСС SCP-079.
5. Откройте дверь и зайдите в его камеру содержания.
6. Если он не начал говорить, то подойдите вплотную к нему.
7. Выслушайте его речь(можно и не делать).
8. Возвращайтесь в ВЗ
9. Снова найдите электрический центр.
10. Включите в нем удаленное управление дверьми.
11. Идите к любым воротам. Если не ошибаюсь, ворота B будут открыты, но обе концовки на них несчастливые, так что лучше найти ворота A и открыть их картой пятого уровня.
12. На воротах A вы получите два варианта концовки.
Если вы восстановили условия содержания SCP-106, то просто выйдите на них, и вы получите лучшую концовку. Если нет, то на них вылезет SCP-106, и отвлечет их. Быстро спускайтесь вниз, и вы попадете в технический туннель. Дальше смотрите сами. Если не успеете или не пойдете, то, в отличие от лучшей концовки, разнервированные SCP-106 МОГ откроют по вам огонь.
Очень кратко(только сюжет).
1. Найдите ключ-карту первого уровня в ЗЛС.
2. Найдите легкую камеру тестирования 2B и возьмите оттуда ключ-карту.
3. Найдите SCP-914 и проведите через него карту второго уровня на тонко.
4. Разблокируйте ЗЛС через пункт наблюдения.
5. Идите к блокпосту в ЗСС.
6. Найдите камеру содержания SCP-008 и выключите его.
7. Идите к блокпосту ВЗ.
8. Найдите электрический центр и выключите удаленное управление дверьми.
9. Возвращайтесь к блокпосту в ЗСС.
10. Найдите в ЗСС камеру содержания SCP-079 и войдите в нее.
11. Возвращайтесь к блокпосту в ВЗ.
12. Возвращайтесь в электрический центр и включите там удаленное управление дверьми.
13. Идите к любым воротам.
Спасибо за прочтение!
Если вы найдете какие-то недостатки или ошибки(включая ошибки русского языка, орфографических вроде бы нету, но другие могут быть:), пишите в комментариях. За стены текста в некоторых местах извиняюсь, я попытался их убрать, но все равно заметно.
8 件のコメント
FreemanIsAlive  [作成者] 2024年11月1日 16時07分 
Уточню, что руководство крайне давно не обновлялось, писалось давно, и в целом может быть неточным, не говоря уже про то, что категорически не хватает скриншотов, которые бы хоть немного объяснили, про что вообще идёт речь.

Steam не даёт уместить мне сей недодисклеймер в прошлое сообщение, поэтому приходится так.
FreemanIsAlive  [作成者] 2024年11月1日 16時06分 
Что конкретно имеется ввиду?

Если про МОГ в принципе, то да, они убивают игрока при встрече и это указано в руководстве. То же будет, если выйти на выход A, не восстановив условия содержания SCP-106, и при этом не сбежать сразу вниз, а походить сверху.

Однако если восстановить условия содержания SCP-106 и выйти на выход A, то МОГ остановят протагониста, но не будут убивать. После остановки откроется окно концовки, и из проигравшейся после речи станет понятно, что МОГ забрали D-9341 с собой. Это одна из двух хороших концовок на выходе A.
абобус 2024年10月30日 6時43分 
так моговцы же нас расстреляют нет?
sus 2024年8月27日 11時00分 
харош
ВАЗ 21777 2024年5月5日 10時56分 
+реп рил, с кентом начали играть в мультиплеер, а что как делать, не особо помню, а тут всё подробно и пошагово, сигма :steamthumbsup: :steamthis:
◂Kot▸ 2023年11月12日 5時20分 
+rep
I Come With Knives 2023年5月23日 6時49分 
каайф
васап мабой 2023年1月8日 12時17分 
бомба