SAS: Zombie Assault 4

SAS: Zombie Assault 4

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SAS 4: LA MEJOR BUILD DEL JUEGO (GUÍA/TUTORIAL)
By PORTO PADRE
Esta build es el Meta ("Táctica más eficiente disponible" en inglés) absoluto. En este momento no hay mejor build que esta en el juego. Aquí te explico paso a paso como conseguirla.
   
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ATENCIÓN IMPORTANTE!!!
La Guía ya fue actualizada para estar acorde a la actualización 2.11. Adicionalmente, actualizo la guía con toda la nueva información que aporta la comunidad, así que revisen la guía de vez en cuando ya que puede haber info nueva y muy útil para construir esta build.

(En la actualización 2.0 la mejor build es muy similar a esta, solo tiene cambios poco significativos)
*Resumen para los vagos*
Clase: Assault Lvl 100

Skills: 25 Adre / 25 KS / 1 SS / 25 FM / 20 BAE / 4 FR

Armas (Todas 12/4 10/10):
Shockfield Black (Dead/Over/Adap/Capa) Para matar zombies y jefes
Hornet Black (Dead/Over/Capa/Pinp) Para matar jefes
Proton Arc (Dead/Over/Adap/Pinp) Para matar jefes en solo en Nightmare
Shredder Black (Dead/Over/Skel/Bios) Para matar zombies solo en Virus Samples

Armadura (Todas 12/3):
Medusa Helmet: ST/BF/Hazc (0/10 cores base)
Dragonfly Helmet: ST/TA/BF (0/10 cores base) (Usar para farmeo de cores)
Rubicon Power Assist: BF/Fort/Heat (5/10 cores base)
Titan IDS 01: Nimb/Fort/Hazc (10/10 cores base)
Overwatch Pants: MA/BF/Heat (10/10 cores base)
Titan MEM Sprint: MA/Fort/Heat (10/10 cores base)

ALTERNATIVA:
Misma clase (Assault)
Mismos Skills pero cambiar 1 de BAE por 1 de CS
Mismas armas
Mismas armaduras pero todas 12/3 10/10 (O sea todas full cores)
(para mas información sobre esto leer el apartado de ALTERNATIVA de la guía)
Explicación de la build
(Aclaración: Esta guía fue hecha luego de la actualización 1.11. Si estás leyendo esto y ya ha salido una actualización nueva, puede que esta guía ya no sea válida o que esta ya no sea la mejor build posible).

Esta build es el Meta ("Táctica más eficiente disponible" en inglés) absoluto. En este momento no hay mejor build que esta en el juego. Es una build de movimiento y daño que funciona bien en todos los modos del juego. Que sea la mejor build no significa que todas las demás sean malas o que no exista una que sea mejor en alguna circunstancia particular, simplemente significa que esta es mejor que las demás en términos generales y/o en la mayoría de los modos de juego. Está hecha a partir de la clase Assault ya que es la clase con mayor daño por segundo y velocidad de movimiento de las tres, siendo estos los dos atributos más importantes del juego. De vuelta, no significa que sea la mejor clase en todos los aspectos del juego ni en todas las circunstancias, pero si en la mayoría.

Esta build se centra en obtener la mayor cantidad de daño, velocidad y resistencia sin tener que pagar un precio no razonable para obtenerlos. Con esta build obtendrás: máxima defensa posible en los 3 elementos (triple 99%), muy alta velocidad (102% de velocidad de movimiento que es casi el máximo posible), máxima velocidad de recarga para todas las armas, la mejor arma para matar zombies y la mejor arma para matar jefes.

Si realmente quieres elegir la clase Heavy, a pesar de que no sea la mejor, la build es exactamente la misma solo que en los Skills se intercambia Adren por HTL, KS por TB y SS por DAD. Y si quieres elegir la clase Medic, que es la mas alejada del Meta (excepto tal vez en lms o apoc), lamento decirte que esta guía no es para ti ya que dicha clase requiere de cambios sustanciales en la build los cuales provocan que la misma se aleje considerablemente del Meta. De todos modos debes elegir la clase Assault si quieres tener la mejor del juego, ya que de eso hablamos en esta guía.
Guía/Tutorial
(Aclaración: Esto no es una guía de cómo obtener los ítems que están en ella sino una guía de cómo utilizarlos y mejorarlos).

Esta guía está compuesta por distintas fases. Cada una de ellas representa un "nivel" distinto de la build, una mas poderosa que la anterior. Elegí dividirlo de esta manera para que tu puedas decidir en cual de estas fases quedarte ya que cada una es como un "escalon" en el camino a la build mas fuerte. Queda completamente a tu criterio/gusto en cual eliges quedarte, de todas maneras en cualquiera de ellas tendrás un personaje muy fuerte.
Fase 0
Esta es la fase de requerimientos. Mas que una fase de la build, esta es un lista donde están estipulados todos los “ingredientes” necesarios para comenzar a construir la build. Vas a necesitar lo siguiente (el orden no tiene importancia):

A. Llegar a nivel 96.
B. Tener los puntos de Skill distribuidos de la siguiente manera: 25 Adre/25 KS/25 FM/1 StS/ 20 BAE/4 RS (Sé que la suma da 100 y en este punto eres lvl 96 pero la idea es que tengas los puntos distribuidos de manera que puedas llegar a tenerlos de así una vez alcances el nivel máximo. Si esto es imposible para ti por tener una distribución de puntos distinta, entonces no te quedará otra que resetear los puntos de Skill).
C. Completar las Collections estándar y RED para todas las armaduras y las estándar, RED y BLACK para las escopetas y los snipers o francotiradores
D. Haber alcanzado en “Masteries” el lvl 5 en escopetas y snipers y el lvl 4 en todas las piezas de armadura.
E. Obtener los siguientes ítems en BLACK: Medusa Helmet, Rubicon Power Assist, Titan IDS 01, Titan MEM Sprint, Shockfield 1887, Hornet y Overwatch Pants (este ultimo no es BLACK sino de Faction Wars). Recomiendo que los obtengas como muy mínimo en grado 7 (10 seria el ideal) para que el futuro farmeo no sea tan largo (el "grado" de un arma es el numero grande arriba a la izquierda cuando vez tu arma en el inventario).
F (adicional). Llegar a lvl 5 en las "Masteries" de High Damage Ammo.

Aclaración: no es necesario haber conseguido todo lo estipulado en esta fase ANTES de lvl 96. Es completamente posible ir obteniendo dichos requisitos/ítems luego de haber alcanzado dicho nivel. Aunque si, todos los requisitos son obligatorios para lograr la mejor versión de esta build.
Fase 1
Para comenzar esta fase el único requisito que si es absolutamente obligatorio es el de ser lvl 96 ya que, a partir de este nivel (y por las mecánicas del juego), las probabilidades de obtener Elite Cores (EC) comienzan a ser decentes/realistas (No me preguntes como obtener Elite Cores, hay millones de guías sobre eso).

(Aclaración: en este momento, la info del párrafo anterior no es del todo cierta ya que con la ultima actualización (1.11) se descubrio un bug en el mapa Power Out en el que existe la posibilidad de que aparezca un Savage Necrosis Elite (el jefe que mas probabilidad de dropear un EC tiene) incluso si el nivel del lobby es inferior a 396. Esto significa que es posible obtener de manera consistente/algo regular EC siendo nivel bajo/intermedio).

1er paso: Jugar modo Nightmare en partidas privadas con otros tres jugadores lvl 100. Para esto recomiendo mucho, casi obligatoriamente diría, unirse a un server de discord (te dejo algunos de los buenos al final de la guía) donde tendrán acceso a canales donde hay otros jugadores que también buscan jugadores de lvl alto para jugar) y farmear Elite Cores para mejorar todas las partes de tu armadura hasta que estén 12/3 (el primer número refiere al “grado” del arma y el segundo número a la cantidad de estrellas o tipos de mejoras posibles) y tus armas hasta que estén 12/4 (recomiendo hacer esto primero, antes que las armaduras). Esto equivale a 28 EC en total. (Estas mejoras se realizan en el Elite Inventory).

2do paso: (en paralelo al 1er paso): Mejorar tus armas y armaduras con las siguientes mejoras (las mejoras están en orden de importancia):

Medusa Helmet: BF/Fort/Hazc
Rubicon Power Assist: BF/Fort/Heat
Titan IDS 01: Nimb/Fort/Hazc
Overwatch Pants: MA/BF/Heat
Titan MEM Sprint: MA/Fort/Heat

Shockfield: Dead/Over/Adap/Capa (para matar zombies y jefes)
Hornet: Dead/Over/Capa/Pinp (para matar jefes)

3er paso: Conseguir otros 20 EC para mejorar las estadísticas base (también se hace en el Elite Inventory) de ambas armas.


Felicitaciones. Completaste la Fase 1 de esta build. En este punto tendrás una build fuertísima y prácticamente la mejor posible. Podrías quedarte aquí y no sería “necesario” avanzar, pero si quieres aún más poder en tus manos, avanza a la fase 2.

Fase 2
Aclaración: Esta fase te solo te beneficiara en un aumento de 17% de daño y costara 36 EC más. Queda a tu criterio si es un costo/esfuerzo que tú quieres pagar para obtener dicho beneficio.

Obtener 36 EC más jugando partidas Nightmare y mejorar las estadísticas base de los guantes, las botas y los pantalones con 10 EC cada uno y mejorar las del pecho con los otros 5. El EC restante se utilizará para resetear las mejoras (también se hace en el Elite Inventory) del casco Medusa para así mejorarlo de nuevo, pero esta vez con ST/BF/Hazc (requiere aproximadamente $30 millones). Eso es todo.

Explicación: Si te estas preguntando porque es necesario 36 EC solo para cambiar una mejora en el casco, es porque al quitar el Fort y poner ST, la defensa al daño físico disminuye considerablemente, lo que debe ser compensado con el aumento de las estadísticas base de las piezas de armadura para volver a lograr un 99% de resistencia a ese tipo de daño (y si es muy importante tener todas las resistencias en 99%).

Extras
Este es un apartado de items que no son absolutamente necesarios pero que aportan bastante a la jugabilidad en distintas circunstancias.

Extra 1: Recomeindo obtener el casco Dragonfly Helmet BLACK en 12/3 y mejorarlo con ST/TA/BF. Este casco es muy útil para farmear EC en las partidas de Nightmare ya que en comparación del Medusa te da un extra de velocidad y daño. Al usarlo estas pagando como precio una disminución en la velocidad de recarga y en la defensa contra el ácido. De todas maneras vale la pena el costo ya que la velocidad de movimiento y el daño son mucho mas importante que todo lo demás cuando hablamos de farmeo de EC en modo Nightmare (no recomendable en otros modos de juego). Además la disminución de velocidad de recarga se compensa con daño resultando en un aumento neto positivo, mas el 4% mas de velocidad base que da el casco.

Extra 2: Si tienes la Proton Arc o no te molesta gastar los 40 usd que cuesta comprarla, esta arma es la mejor opción cuando se trata de matar jefes en modo Nigthmare. Solo se utiliza en este modo ya que es un arma de objetivo único, cosa que se convierte en una desventaja en los eventos donde podemos encontrar a mas de un jefe al mismo tiempo, y sin mencionar que posee una reducción de movimiento masiva (desventaja que no tan importante en modo Nm). Mejorar con Dead/Over/Adap/Pinp.

Extra 3: Recomiendo también obtener el lanza discos Shredder BLACK (mejorado con Dead/Over/Skel/Bio) ya que es la mejor arma para utilizar en el evento Virus Samples (si, incluso mejor que la Shockfield, pero solo para este evento).

Extra 4: Los guantes Mako te ayudaran a alcanzar (casi) la velocidad máxima del juego (108%) una vez que los consigas y los equipes junto con el casco Dragonfly. No recomiendo usarlos en ninguna instancia más que en farmeo de créditos de facción ya que disminuirán aún más tu velocidad de recarga, pero más importantemente, disminuirá considerablemente todas tus defensas haciéndote mucho más débil a cualquier tipo de daño. (Mejorarlos al grado 12 y con Nimble. Agregar una 3er mejora no es necesario).

Extra "extra": Si deseas utilizar algún arma de otra categoría (rifles de asalto, lanza cohetes, etc) recuerda que deberás completar las Collections y subir los Masteries al máximo de dicha categoría para obtener el mayor potencial de dicha arma. (Las colecciones Black suelen requerir de muchas armas para una mejora pobre, queda a tu gusto si las quieres completar. Por otro lado, la de escopetas y francotiradores si vale la pena ya que solo son 4 o 5 armas por conseguir y la mejora es buena)


Felicitaciones. Ya tienes la mejor Build del juego. No existe una build que se desenvuelva más eficientemente que ésta en ningún modo de juego (excepto TAL VEZ en Lms o Apoc pero incluso esto último es debatible. A menos que quieras obtener un record en eventos, ahí la cosa cambia). Todos estos "extras" te ayudaran a tener aun mejor desempeño en determinadas circunstancias, por ende son "mejoras" para la build Meta (aunque no sean indispensables)


Fase 3
Aclaración: ¡Ja! Pensabas que ya eras el dios supremo de SAS4, bueno, todavía no... Esta fase es para los desquiciados que solo se conforman con el máximo absoluto/posible y nada menos que eso les basta (o para los veteranos que ya tienen los requisitos que les voy a explicar). Esta fase requiere muchas más horas de juego y los beneficios no son ni remotamente acordes con dicho esfuerzo, pero bueno, vas a tener la mejor Build posible, ahora sí.

Realizar punto 1 y 2 en paralelo y completrlos antes de hacer 3 y 4:
1) Juega eventos hasta que las Maestries de todas tus armaduras alcancen el nivel 5 (alternativamente podes aprovechar el bug de las misiones de faccion en donde entrar con solo una pieza de armadura y salir instantáneamente te levelea el masteries de dicha pieza)(Ambas opciones toman mucho tiempo, aunque la segunda es mas rápida es también mas aburrida).
2) Obtener 14 EC mas y mejorar las estadísticas base de del casco Medusa (hasta 40%, o sea 8 EC) y todas las que te faltan del pecho Rubicon (5 EC más).
3) Con el EC sobrante, resetea las mejoras del pecho Rubicon y ponle BF/TR/Fort.
4) Resetear tus puntos de Skills y distribuirlos de la siguiente manera: 25 Adre/25 KS/25 FM/1 SS/ 19 BAE/4 FS/ 1 Crit.

Como ya dije, las mejoras de esta fase están lejos de ser cruciales para la jugabilidad además de ser muy costosas/trabajosas (ya que deberás usar tu único reseteo de Skills gratis [a menos que uses la ALTERNATIVA] además de jugar y farmear mas EC). Pero en fin, el punto en la habilidad Critical Shot es para un pequeño boost en el daño (4,25%) y la mejora de Tissue Repair en el pecho aumenta la regeneración pasiva de vida en 38 por segundo. Son mejoras muy poco significativas pero es lo único que queda por mejorar.

ALTERNATIVA
Si desde un principio ya sabes que vas a querer alcanzar la Fase 3 sin detenerte en alguna de las anteriores, y estas seguro de ello, entonces recomiendo que desde un principio, antes de colocar ese ultimo punto de skill en BAE, lo ubiques en Critical Shot. Esto serviría para no gastar el reseteo de puntos de skill y guardarlo por si en un futuro el meta cambia. Adicionalmente podrías optar por usar heat resistance en lugar de tissue repair en el pecho para tener defensas perfectas mientras aumentas las masteries de las armaduras a lvl 5, ya que esto toma su tiempo. Cuando consigas esto, podes resetear las mejoras del pecho para finalmente reemplazar heat resistance por tissue repair.


Y en fin, eso es todo amigos. Espero que les sirva de ayuda.

Gracias
Muchas gracias por haber llegado hasta acá, hice esta guía porque no encontré en ningún lugar una explicación detallada de los pasos para conseguir la mejor build del juego y me pareció que podría ser un buen aporte para la comunidad. Por supuesto que si no estás de acuerdo en algo o encuentras algo que puede considerarse un error, no dudes en dejar tu comentario. De nuevo, muchas gracias por tomarte el tiempo de leer. Y así, sin más, les deseo suerte con el farmeo de cores y me despido.

Creador: PORTO PADRE

Servers de Discord de SAS 4:
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4 Comments
hajbahman Jun 21, 2023 @ 9:25pm 
good
El._.Josh Apr 28, 2022 @ 6:52pm 
por cierto, no sé si es solo a mí, pero los links de ds aparecen caídos :(
El._.Josh Apr 28, 2022 @ 6:50pm 
excelente guía bro, llevo jugando desde 2016, y nunca llegué tan lejos como para considerar esto, además de que perdí la cuenta original, pero ojalá la nueva update reviva un poco este juegazo.
Panquequita de miel Apr 28, 2022 @ 5:26am 
Tenía tropecientos siglos que no me metía a jugar sale la update y toca volver gracias por el dato lo voy a poner en práctica en la versión actual a ver que tal aunque no creo que afecte taaaanto la build como tal, pero bueno muchas gracias!