Oxygen Not Included
Недостаточно оценок
Oxygen Not Included - руководство(гайд, инструкция к игре)
От Engineer Micle
Быстрое освоение игры - систематизация и упрощение
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Основы
Вступление
Постапокалиптическое будущее - Земля взорвана на куски, людей печатают на принтере. Что же произошло с миром? Ответ на этот вопрос мы найдем в подсказках и исследованиях. И первой такой подсказкой служит наш первый принтер. В его меню будет кнопка исследовать.
Все наши исследования фиксируются в журнале:
В игре есть практически вся информация которая вам необходима - её вы можете вызвать через журнал методом поиска.
или кликнув на ссылку в описании предмета
Начало
Вам даются 3 дупликата(миньоны, рабы, работники) со случайными навыками. Поскольку в самом начале вам придется раздавать распоряжения на раскопки, строительство и изучение новых технологий - то работники с этими навыками позволят за 2 игровых цикла(48 часов) отстроить большую часть базы(наука +10 - 12 , рытье +10 - 12, строительство +10 - 12). Рытье вниз и вверх возможно без лестниц - для прокладывания длинных маршрутов без траты времени на строительство:
Но если по этому пути будут ходить на рабочие места дупликаты - то лучше со временем отстроить лестницу

Чтобы ваши дупликаты были эффективными - им необходимо закрыть базовые потребности - в туалете, в гигиене, и во сне. Их уровень морали, влияющий на их производительность - вы можете просмотреть в разделе навыков:
Самый быстрый способ на начальной стадии игры повысить их моральный дух - это обеспечить их комнатами, достаточно минимальных требований к комнате, чтобы она приносила бонус к морали. О требованиях к помещениям вы можете посмотреть здесь:
Если комната соответствует требованиям - то на фильтре она будет подсвечиваться соответствующим цветом.

Если у работника только одно увлечение(в навыках отмечено сердечком), то исследуя этот навык, сотрудник получит значительный прирост морали +7. Если 2 навыка любимых то уже +3 морали за изучение одного из любимых.

Иногда вам могут попасться работники с особенностями например слабый мочевой пузырь, храпун или сова(эффективность труда повышается ночью). Решением будет сделать для них индивидуальный график как на примере ниже - у одного эффективность ночью, другому нужно разделять отдых и ставить перерыв в середине дня, чтобы он смог сходить в туалет
Для храпуна тоже нужно выделять время на сон, когда другие активны. Если у ваших рабочих групп по пару рабочих будет смещен график сна, то это будет значить что ваши исследования, готовка, выработка электричества не будут останавливаться. В игре есть совы и жаворонки - эффективность труда повышается утром либо ночью - позаботьтесь чтобы к наступлению этого времени они уже были на рабочем месте, а не шли к нему. На снимке как раз добавлена клетка активности перед наступлением ночи - чтобы работник успел дойти до рабочего места. По умолчанию первая ячейка в расписании - душ. На начале игры у вас его нет, поэтому для эффективности эту ячейку можно заменить рабочим часом. Чтобы выставить расписание необходимо выбрать из верхней группы нужный тип - появится точка в этом квадрате, а потом нажать на нужный час в расписании. По умолчанию все новонапечатанные сотрудники появляются в первом расписании. Создайте еще одно расписание - чтобы никто не ждал очереди в туалет.

Кстати о туалетах - двух будет вполне достаточно, как и двух рукомойников - важно в расписании чтобы первая клетка отдыха не пересекалась по времени с расписаниями других сотрудников. Если у вас пару уборных то максимум 2 работника на расписание. Тогда в туалет будут ходить все в свое расписание парами и 2 кабинки туалета буду всегда востребован каждый час если у вас 48 сотрудников. Если рукомойники будут стоять у двери, то выходя - работник смоет микробы и не будет переносить их на другие предметы.

Также в начале необходимо выставить приоритеты, так как не все хорошо справляются с одним и тем же видом работ
Выживание
Предисловие
Ваши работники встретятся со множеством проблем: нехватка кислорода, перегрев, отсутствие продовольствия, заражение вирусами, травмы от неблагоприятной окружающей среды, радиация. Ресурсы будут заканчиваться и ваша задача придумать как эти ресурсы восполнить. Один из вариантов - это освоить гейзеры и вулканы, второй способ фермерство, третий - животноводство. Есть даже растения, которые перерабатывают углекислый газ в кислород. Изучая предметы вы сможете открывать для себя массу способов решения одной и той же проблемы - в этом и весь смысл игры. Вы можете проводить всевозможные игровые эксперименты и чтобы не тратить на это кучу времени вы можете сперва провести их в режиме песочницы, чтобы перенести потом удачные эксперименты в свою игру. Чтобы включить режим песочницы - зайдите в меню игра и выставите этот режим:

Одним из способов увеличить свои шансы на выживание - это прокапывать путь в соседние биомы, выйти на поверхность и отстроить космодром. Об этом способе выживания по подробней.
Космос
Чтобы изучать космос - вам нужен сотрудник с навыком астрономии - из рядов ученых. Поэтому при старте игры вы можете взять двух ученых и одного строителя(которого в последствии сможете сделать пилотом). Телескоп поможет вам найти скрытые от взора обломки планеты Земля, пригодные для посещения, а чтобы туда добраться - вам понадобится космодром.

Стартовая площадка - это статичная конструкция. Ракета тоже. Анимация взлета появляется когда все готово к отлету ракеты.
Когда вы установили двигатель - появляется каркас - в высоту этого каркаса вы должны уложиться. Его высота зависит от мощности двигателя
Работники и пилоты добираются либо по трапу либо по лестнице:
Ракета не взлетит если ей будет что то мешать. Например может повредиться неубранный во время взлета трап и по нему не смогут взбираться работники. Поэтому лучше лестницы по бокам. На скриншоте сверху вниз -
  • кабина управления,
  • две солнечные панели(для работы внутренней электроники, - чтобы работали - нужно установить розетку внутри кабины)
  • модуль спуска исследовательского робота(спускает с орбиты) - необходимо доставить руду и сотрудника - чтобы он закончил строительство строительным инструментом - это касается и пионерского модуля

в кабину можно зайти а вот выйти можно несколькими способами:
  • Нажать на дверь - выбрать кнопку осмотреть снаружи
  • Вверху справа выбрать локацию
  • Нажать на звездную карту и в меню выбранной локации нажать осмотреть

Можно любого рабочего насильно затолкать в ракету:

В режиме песочница вы можете не исследовать астрономию, а использовать картографический блок на ракете и у вас должен быть пилот в команде экипажа ракеты:


Сперва вам придется слетать на разведку а потом взять выбрасываемый с орбиты модуль на борт ракеты. После выхода на орбиты вы можете выбросить ресурсы, планетоход или астронавта(должен быть одет скафандр).


Есть еще способ - выйти на орбиту и запустить аварийный протокол - тогда корабль разрушится а экипаж приземлиться с орбиты в капсулах. И останется вам только построить принтер на новом куске от планеты Земля. Новый принтер могут активировать только работники - робот не сможет активировать!. Чтобы долго не искать принтер на карте биомов - воспользуйтесь горячей клавишей H (русская р)

Берегите планету!