Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
Миниган/ракетница лучшие, автопушка похуже.
Основная его проблема, он не процентный от ХП моба, а фиксированный.
На опасности 1-2 его применение заметно, на 3 надо 2-3 шока что бы убить преторианца, не говоря уж про подавителя или дредноута.
Уже на 4, даже не говоря про 5 он полностью бесполезен, если ты можешь заморозить моба - будет быстрее его просто расстрелять а не использовать шок.
И такая ситуация уже кучу времени, с самого ввода шока.
Так же их может добывать Боско, если указать ему на самый шпиль, то времени занимает это пару секунд.
Электрокристаллы уничтожаются от обычного урона, не знаю на сколько это банально, но не все об этом знают.
На счет прессованной земли - Боско копает ровно в том направлении как указан луч при указании задачи, т.е. можно посмотреть где продолжение тоннеля по карте и указать в эту сторону, и верный товарищ сделает проход.