The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

Not enough ratings
Wszystkie możliwe zakończenia dodatków i podstawki
By DYSK TYSIONC
Wszystkie możliwe zakończenia jeśli chodzi o losy głównych bohaterów z podstawowej wersji gry oraz dodatków Krew i Wino oraz Serce z kamienia, oraz jak je osiągnąć!
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
UWAGA
UWAGA!!!

W poradniku występuje wiele spoilerów dotyczących gry!!!
Podstawka

W podstawowej wersji gry, mamy 3 możliwe zakończenia jeśli chodzi o Cirille oraz Geralta.

1. Ciri zostaję wiedźminką
2. Ciri zostaje cesarzową
3. Ciri NAJPRAWDOPODOBNIEJ ginie

1 oraz 2 są dość proste, aby ciri na pewno przeżyła, musimy wybrać dobrze 3 opcje dialogowe są to kolejno:

1.1Po śmierci Vesemira podczas misji Krajobraz po bitwie, gdy wyjdzie z kaer morhen po treningu z Avallachem wybrać opcje ,,Wiem co cię rozśmieszy" po czym nastąpi bitwa na śnieżki.
1.2./2.2 Tutaj jest kluczowa decyzja, Ciri będzie chciała jechać na sabat na łysą górę zabić imleritha, możemy wtedy wybrać że trzeba jeszcze odwiedzić tego chujaEmhyra w Pałacu w Wyzimie, jeśli nie pojedziemy Cirilla NIE ZOSTANIE cesarzową bo nawet nie będzie o tej propozycji wiedzieć, jeśli zaś pojedziemy, i wypełnimy misję poboczne ,,Oko za oko", ,,Wróg publiczny", ,,Spisek" oraz ,,Racja Stanu" Cirilla zostanie cesarzową.
Dodatkowo mamy możliwość wziąć od Emhyra złoto, wtedy jest to zła opcja dialogowa, jeśli zaś nie weźmiemy - dobra.
1.3. W Misji ostatnie przygotowania musimy pozwolić Ciri iść samej do czarodziejek.
1.4 i 1.5. w misji dziecko starszej krwi po rozmowie z tą kurwią elfką, wybieramy opcje, nie żałuj sobie, a następnie po wyjściu Jaskółka wspomni coś o Skjallu, wtedy wybieramy opcje ,,Pójdę z tobą".
jeśli wybierzemy 3 z 5(lub 4) dobrze, Ciri na pewno przeżyje.


Jeśli dążymy do prawdopodobnej śmierci Ciri musimy wybrać po prostu złe opcje dialogowe, wtedy Cirilla nie wróci z wieży podczas misji Tedd Deireadh, Czas Końca, a Geralt NAJPRAWDOPODOBNIEJ umiera na krzywuchowych moczarach.


Dlaczego prawdopodobnej? Polecam zobaczyć ten materiał
Serce z Kamienia











Tutaj krótko i na temat, podczas ostatniej misji w dodatku, gdy Gaunter o'dim wypowie słowa ,,Ja nigdy nie oszukuje" mamy do wyboru 2 opcje:

1.Nie wtrącaj się = Olgierd ginie.
2.Pomóż Olgierdowi = rozpoczynamy grę o duszę naszą oraz duszę olgierda


1.1 Jeśli Olgierd zginie mamy do wyboru 5 LUB 6 opcji dialogowych.

1.Być szybkim, jak wiatr - otrzymamy lamentowy kropierz na konia.

2.Nigdy nie być głodnym - otrzymamy róg obfitości zapewniający dużą regenerację zdrowia.

3.Zawsze mieć wódkę - otrzymamy karafkę bez dna, dzięki której będziesz posiadał niekończące się ilości alkoholu.

4.Być bogatym - otrzymamy 5000 koron.

5. Nic od ciebie nie chce - dostaniemy 300 punktów doświadczenia zamiast 150.

6.I tutaj, jeśli kończymy dodatek przed znalezieniem Ciri, mamy dodatkową opcje, aby zapytać się o Ciri, gaunter odpowie wtedy że nie wie gdzie jest ale może nam pomóc aby jej nie stracić, wtedy powie nam to co napisałem w sekcji wyżej


2.1. Jeśli chcemy ją wygrać musimy dotrzeć do domu, następnie iść prosto, i dojść do pękniętej ściany, a następnie uzyc Aard, wtedy wygrywamy, wtedy dostaniemy od Olgierda Szable o nazwie Iris.
Po drodze polecam poeksplorować odrobinę świat Gauntera, można tam znaleźć np. jadowity miecz cechu żmii.
Krew i Wino










W krew i Wino mamy aż 4 różne zakończenia:

1. Dettlaff nie żyje, Syanna nie żyje, Anna Henrietta nie żyje, Regis przegnany

2. Dettlaff nie żyje, Syanna nie żyje, Anna Henrietta żyje, Regis przegnany

3. Dettlaff nie żyje, Syanna żyje, Anna Henrietta żyje, Regis przegnany

4. Dettlaff żyje, Syanna nie żyje, Anna Henrietta żyje, Regis nieprzegnany



Wydaje się dziwne (przy liczeniu sam się pogubiłem XD) ale już tłumacze!




1. Te zakończenie uzyskamy jeśli podczas misji Długa noc pójdziemy do Oriany, załatwiamy jej sprawy które nam powierzy, a następnie idziemy do ukrytego(swoją drogą ciekawa ścieżka, lepsza od ścieżki z Syanną imo)




2. Te zakończenie uzyskamy jeśli podczas misji Długa noc pójdziemy szukać Damiena, dowiemy się że Syanna znajduje się w zamku pałacowym w pokoju dziecięcym, udajemy się tam, załatwiamy sprawy w krainie tysiąca baśni, a od dziewczynki z krzesiwami (lub fisstechem jak kto woli) nie zdobędziemy wstążki




3. Te zakończenie uzyskamy jeśli podczas misji Długa noc pójdziemy szukać Damiena, dowiemy się że Syanna znajduje się w zamku pałacowym w pokoju dziecięcym, udajemy się tam, załatwiamy sprawy w krainie tysiąca baśni, a od dziewczynki z krzesiwami (lub fisstechem) zdobywamy wstążkę, a następnie idziemy do tesham Mutna, a następnie, do pucybuta, później do żebraków IDZIEMY POROZMAWIAĆ Z SYANNĄ, musimy dobrze poprowadzić dialogi:

„Bo odwróciła się od ciebie - i wykreśliła z pamięci”
„A nie myślałaś, żeby jej wybaczyć?”
Następnie udajemy się na Audiencje, a następnie wybieramy ciągle 1 opcje dialogową




4. Te zakończenie uzyskamy jeśli podczas misji Długa noc pójdziemy do krainy tysiąca baśni, i NIE zdobędziemy wstążki od dziewczynki z krzesiwami, później do Tesham Mutna, syanna zginie z rąk detllaffa a my puścimy go wolno.



W zakończeniach 2 oraz 4, trafimy do więzienia, za śmierć syanny lub śmierć syanny i żyjącego dettlaffa, z którego wyciągnie nas Jaskier. Reszty nie spoileruje!
1 Comments
Jankez Apr 22, 2022 @ 11:42pm 
Robi wrażenie ten poradnik. Na pewno skorzystam.