MORDHAU

MORDHAU

84 ratings
ЛЮБОЕ ЛИЦО В РЕДАКТОРЕ
By 75 kg of self-control
Щаас разберемся как освоить этот неудобный непонятный и настолько же гибкий редактор и делать любые лица без сторонних программ
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Это база
Разберемся вот с этой подсказкой. Зажав ПКМ, можно повернуть вашего додика в профиль или задом, но к сожалению с зажатой одновременно ЛКМ это работать не будет. А что значит выбирать объект колесиком мыши? Это выбор не объекта, а сразу "набора объектов", которых предусмотрено 3. Разберемся чуть позже. Клавиша Z понятное дело отменяет одно изменение. 1 изменение - это все, что вы сделали с чертой лица с тех пор как зажали ЛКМ, до тех пор как отпустили. Редактор может запоминать и отменять очень много изменений подряд (14+). Можешь посчитать самостоятельно и написать в комменты, если не впадлу. Клавиши Q W E определяют как именно ты будешь изменять выбранную черту лица: Q это угол наклона, W это положение, E это размер. Для каких-то черт некоторые из этих трех опций недоступны.
Практика и набор 1
Создаем нового бойца и начинаем эксперименты. Можно взять старого, но лучше перед началом начисто выбрить его лицо. На всякий случай несколько раз прокрути колесо мыши вниз, потом поймешь зачем.
Начнем с подбородка. Переключая Q W E, растягиваем его, как нам нужно. Опция E работает так: тянешь мышку влево и вниз, чтобы уменьшить часть лица и вправо и вверх, чтобы увеличить. Но размер может быть разный по осям, поэтому нужно также попробовать тянуть влево-вверх и вправо-вниз, чтобы нащупать нужный тебе вариант.
После того, как настроили подбородок, поворачиваем армейца в профиль с помощью ПКМ, снова берем подбородок и снова проходимся по опциям Q W E. Старайтесь делать так с каждой чертой лица для более гибкой настройки. Особенно это важно для опции W, чтобы выдвинуть какую-то часть лица вперед. Некоторые части лица будет сложно или невозможно поймать мышкой, когда персонаж развернут в профиль. Тогда надо повернуть его в полу-профиль, чтобы схватить нужное место.

Щас самое главное. В первом наборе 20 черт лица, включая подбородок. Если хочешь максимально гибкую настройку, для косплея например, то упускать ничего не имеешь права. Вот остальные 19 черт:
Набор 2-3
После настройки 20 черт, если ты еще не ливнул спать, то крутани колесо мыши наверх 1 раз. Так ты выберешь второй набор черт. В нем их 5 штук:
Потом крутани колесо наверх еще раз, переключишься на 3 набор, в котором одна черта:
Зная о 26 чертах и о том, как их настраивать, ты можешь сделать кого угодно своими руками. Единственное отличие от программы франкенштейн - половины лица всегда будут симметричны. Кстати, общие черты можно настраивать на более удобном для себя типе лица, а потом просто его переключить. Заданные настройки черт сохраняются.
Ну всё
Ставь лайк если задушил. А если по итогам оценок руководство наберет 5 из 5 звезд (чего точно не будет), то я дополню его и раскрою секрет, как слепить настоящего cyка орка, которого будут бояться даже чеченцы.
9 Comments
KudimovkapZ May 27, 2024 @ 7:29am 
Чел сделал жителя из майнкрафт:aurip:
Smorch Jun 23, 2023 @ 1:48am 
Орк делается легко самостоятельно, у меня в библиотеке есть!
me Sep 13, 2022 @ 3:26pm 
дай код на ебало еврея плиз
Humongous Chungus Among Us Apr 6, 2022 @ 4:48pm 
аниме
bannedkeys Apr 5, 2022 @ 1:47am 
а можно сделать аниме тян????
PureNature Apr 2, 2022 @ 6:16am 
Круто, но орка легко можно сделать и самому. Нужно только знать куда двигать нужные лицевые мышцы. Маленький секретик: Кое как можно сделать и глазки покрасивее, и черные треугольные текстурки из щек вытащить
👁️‍🗨️F0CUS />. Apr 1, 2022 @ 11:52am 
Орка даже через франкенштейнер не сделаешь, гуглите просто mordhau character face, находите строки и вставляйте себе, после запуска игры этот персонаж появится у вас в игре и вы сможете его отредактировать.
Smorch Apr 1, 2022 @ 7:06am 
Крутая шчука можа лягушка сделац
Xoka Apr 1, 2022 @ 5:04am 
Орк в конце славный