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《快速入门》(附全部杰作解锁条件)
By feconisz
包含所有居民需求类型与推荐的满足方式,以及全部9项杰作建筑的解锁条件,同时列举了在游玩过程中玩家对商品和居民处理不当时可能会出现的危机。
   
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食物,日用品和奢侈品需求
食物(括号内为1个完整供应单位内推荐建筑数量)
浆果:每片自然浆果丛搭配(2~3)座采集小屋。
鱼类:每范围水域搭配(3~4)座捕鱼小屋。
面包(小麦-面粉-面包):小麦农庄(2)磨坊(1)面包房(2)。
奶酪(牛奶-奶酪):奶牛场(3)制酪工坊(2)。
粮仓:每座可存放400单位食物类资源(包括食物类奢侈品),适当多多放置。
小摊商贩(食品):放置在人流量大的路口,同时靠近存放出售食物的粮仓以及小摊商贩自己的家。
·平民及以上阶层需要两种食物。

日用品
衣物(羊毛-衣物):绵羊养殖场(3)纺织作坊(1)裁缝铺(2)。
贸易仓库:每座可存放400单位食物之外的货物,可按需放置。
小摊商贩(日用品):放置建议同食品摊。
第2种日用品(公民需求):
蜡烛(蜂蜡+铁锭+工具*):修道院蜂房+铁矿场+烧炭工+熔炉+铁匠(*制烛坊扩展建筑可将工具用量减少至0)。
陶罐(木板+铁锭+工具):尝试生产过一次,因为铁锭不够用失败了hhh;欢迎成功给自家公民供应上陶罐的朋友们留言 :)

奢侈品
葡萄酒:
1.生产(葡萄+木桶):修道院葡萄园+修道院酿酒房+制桶工坊(木板+铁锭+工具)。
2.战利品(抢别人生产的):完成噩梦级别军事任务概率带回10~99数量的葡萄酒。
啤酒(啤酒花+小麦+水):啤酒花农场+小麦农庄+井+啤酒酿造作坊。
·酒类需要放置在酒馆建筑内售卖;酒馆扩展建筑“厨房"可制作售卖膳食(猎物+奶酪),但不是必须的需求。
蜂蜜:修道院蜂房(同时也产出制作蜡烛的原料蜂蜡)。
药草:修道院草药园。
珠宝(宝石+金锭):没能找到支持稳定生产的方式,因为原料里面的宝石是矿山挖矿的副产品,产量超级低。珠宝的主要来源是噩梦级军事任务带回的战利品,所以不推荐自己生产;同时,建造杰作建筑“镶宝石十字架”需要50颗宝石,矿山暂时没挖够的话可以去贸易界面购买。
出售奢侈品:原理同上述商品,放置在靠近公民、士兵和骑士工作与居住的区域。


井:居民区和需求场所适当多多放置。
住房(舒适)
农奴,平民,公民与军人需要住房。
游戏中有两种房屋,每种房屋有两种容量类型(2人与6人)。
茅草屋
农奴居住在茅草小屋里,所有新房屋都是由新建一座茅草小屋开始的。晋升新移民为农奴后,如果现有茅草小屋里没有多余容量,他们就会在玩家规划的居住区里建房子;建造新茅草屋时,居民会优先挑选居住区内居住满意度较高的位置。新建的茅草屋一般是2容量的,如果仍有无家可归的农奴,并且规划的居住区内已经不够建造下一座小屋,他们会将2容量的小屋升级成6容量的。
城镇房屋
农奴升级为平民后,需要住在升级后的城镇房屋里。只要有平民找不到现有的城镇房屋富余容量,就会升级一座茅草屋为城镇房屋(升级后房屋容量不变)。

小贴士:
·农奴不能住在升级后的城镇房屋内,所以最好在晋升农奴为平民时把同一栋房屋内的所有居民一起晋升。
·升级房屋(包括升级房屋种类和扩充房屋容量)时如果有居民回家,当然会显示“无法访问舒适”;如果这时候同类型的其他房屋有富余容量,他们可能会在自家房屋升级完成前住进去;或者同时升级的一批房屋完成升级的顺序有先有后,可能最终的结果并不是各回各家(取决于哪些房屋先升级完并且哪些居民正好回家)。这里AI的确挺傻的hh,稍微注意一下就可以了。
·把新兵升级成士兵,士兵升级成骑士都不会升级房屋外观。但是他们可以住所有类型的房屋(茅草屋or城镇房屋)。如果一栋茅草房子里全是从新移民/农奴招来的士兵的话,即使有人升到骑士也还是住茅草屋。所以想让他们住漂亮房子可以让平民来升级,或者从平民里招兵也可以。(本条对游戏进程无任何影响,只是房屋外观差异)。
·平民晋升为公民后不需要升级房屋。
公共服务
教堂
·教堂应该布置在居民的聚居区内,或尽可能靠近生活区的位置。
“乡村教堂”:你的第一座(也许同时是接下来的几座)教堂!保证教堂容量大于周围居民数量,可以选择随人数增长不断扩建新建筑。
“传统乡村教堂”:对经济非常友好的教堂,每20容量仅需7维护费。满足居民需求同时省下财富的不二之选。解锁方式是完成噩梦级军事任务概率带回蓝图,通过执政官任务“分析蓝图”解锁。
”罗马教堂“:漂亮的白砖教堂,解锁方式同传统乡村教堂。
“教堂”:教会势力影响力达到一定值时解锁,建造大教堂获取50以上教会影响力以解锁杰作建筑“镶宝石十字架”的最佳选择。(但是维护费很高,尤其是把部件造地又多又高的时候;推荐将杰作建筑“喷泉雕塑”与其绑定建造,可以将维护费降低50%。)
杰作与解锁条件
全部杰作建筑解锁条件:
1.喷泉雕塑:在坏天气事件里不损失任何居民(避免居民“无法访问食品”不满值过低)。

2.药用植物园:军事任务中士兵受伤累计达到一定次数(派遣士兵执行军事任务)。

3.骑士塑像:完全通关一场战役(军事任务中每场小型战斗结束后选择继续战斗直到完成)。

4.自鸣喷泉:贸易出售货物种类达到一定数量(在贸易界面出售产能过剩的商品)。

5.镶宝石十字架:建造一栋自身拥有至少50势力影响力的建筑(建造一座多部件的大教堂)。

6.圣母神龛:将一名修士晋级为长老(每11修士中可产生一长老,该修士等级需达到6级)。

7.郁葱花园:酒馆容量大于居民需求时,可能触发“吟游诗人来访”解锁(范围内公民,士兵和骑士会拜访酒馆,确保酒馆容量高于上述居民数量)。

8.花窗玻璃:教会势力影响值达到50点手动解锁。

9.宏伟城门:拥有6名骑士时解锁(每6名士兵中可产生一骑士,该士兵等级需达到10级)。
贴士
游戏过程中处理不当时可能会出现的危机:
· 村庄生产出面包后,“坏天气”事件开始概率发生。事件会使粮食作物产量减半,鱼类捕获产量增加20%。确保食物(浆果/鱼类/小麦2-面粉1-面包2/牛奶3-奶酪2)的产出和储存。

· 第一次晋升大量农奴为平民时出现食物和日用品(衣物)短缺。

· 一次晋升公民数量过多时出现公民需求的第2种日用品短缺。(第2种日用品包括陶罐和蜡烛;建造蜡烛工坊时可以通过额外部件将生产所需的工具数量由1减至0;推荐选择生产蜡烛。同时,蜡烛和陶罐生产都需要铁锭(铁矿石-铁锭。如果铁矿产量低,缺少的铁锭可以设置贸易购买)

· 公民、士兵和骑士对奢侈品的需求超过供给能力。(其中骑士需要两种奢侈品,我选择的是葡萄酒和蜂蜜;士兵和骑士只有在城里待着的时候才会有消费需求,可以让军人对半轮流出城做任务,完成噩梦级别任务还能带回来葡萄酒和珠宝。)

· 建造完"骑士塑像"杰作之后收入大减。(杰作效果是减少居民对食物需求的频率,但是由食物出售带来的收入会因此减少。)
4 Comments
菜菜菜 Feb 25, 2023 @ 7:21am 
好棒呀!杰作解锁条件完美解决了我的困惑
wu Aug 12, 2022 @ 3:36am 
请问MOD怎么下载
feconisz  [author] Mar 31, 2022 @ 5:31am 
@南宫暗影 (NG AY):是的,因为一片浆果丛里的浆果会被采完,过一段时间才会恢复;捕鱼到一定程度也会提示“附近没有渔业资源”。:steamhappy:
南宫暗影 (NG-AY) Mar 31, 2022 @ 1:44am 
浆果:每片自然浆果丛搭配(2~3)座采集小屋。
鱼类:每范围水域搭配(3~4)座捕鱼小屋。

请问请问食物方面。
自然浆果丛和一片捕鱼水域,是不是就算搭配更多采集小屋或捕鱼小屋也不会再增加产量?就是比你建议的数量更多的话。