Team Fortress 2
Оцінок: 25
Биография персонажей тф2
Автор: NicSkala
Всем привет,я вижу вам понравилось мое прошлое руководство про персонажей л4д2,так вот,я решил сделать тоже самое,только с тф2!
   
Нагородити
До улюбленого
В улюблених
Прибрати
Игровые персонажи
Разведчик
Разведчик:
Здоровье: 125
Скорость: 133%

Любите бегать по карте как сумасшедший, при этом перепрыгивая через головы противников и кормить их свинцовой дробью в упор? Поздравляю, вы нашли свой идеал! Наш персонаж родился в Бостоне, штат Массачусетс. Парниша с бейсбольной битой наперевес имеет привычку говорить своему противнику в лицо всё, что он о нем думает. Словом, дерзкий парень. Имеет самую высокую базовую скорость в игре, захватывает объекты с удвоенной скоростью, вооружен обрезом и пистолетом. Различные комбинации оружий (коих в игре целое множество) позволяют ему успешно держать оборону, играть в агрессивной атаке, а также захватывать данные практически в первые секунды матча.

Советы новичков:

Разведчик захватывает цели в два раза быстрее любого класса. Пробегая рядом с безлюдной контрольной точкой, встаньте на нее, чтобы помочь своей команде, а иногда и отвлечь врагов от боя.

На картах режима Сопровождение будет полезно двигаться в присяде, скрываясь за вагонеткой и используя ее в качестве укрытия, поскольку модель разведчика и места попадания гораздо меньше, чем у других классов. Особенно эффективна эта тактика в тех случаях, когда нужно пройти мимо турелей, ведь те не смогут нацелиться на врагов, которые находятся вне поля их зрения.

Изучайте карты на наличие аптечек, так как вы имеете тенденцию работать в одиночку, либо же при отсутствии медиков в вашей команде.

Если на карте мало аптечек, вы можете использовать Зломолоко, чтобы не покидать поле боя из-за нехватки здоровья, заодно вы поможете вашим товарищам по команде.

Будет неразумным лезть к сильным вражеским классам, только если вы не знаете наверняка, что у тех низкий уровень здоровья.

Используйте свою маневренность, чтобы заставать врагов врасплох (особенно более сильных классов). Увеличенная скорость передвижения и возможность совершения двойного прыжка помогут вам выбрать нестандартные маршруты, которыми не смогут воспользоваться другие классы. Если же соперник решил сразиться с вами, используйте движение боком.

Избегайте турелей, ибо при игре за разведчика нужно избегать всех возможных источников получения урона; атаки турелей довольно сильны, ее снаряды могут сильно оттолкнуть вас, а все пули летят точно в цель, из-за чего счетчик ее убийств постоянно растет.

Тем не менее, турель можно уничтожить, найдя укрытие поблизости, выходя из него чтобы открыть огонь по постройке, а затем снова прятаться в укрытие, что нужно проделать несколько раз. Либо же можно использовать круговое движение боком.

Вы можете использовать Бонк! Атомный залп, чтобы отвлечь вражескую турель, пока ваши товарищи по команде пытаются уничтожить ее, или же просто пробежать мимо турели целым и невредимым. Но не забывайте, что пули могут сильно оттолкнуть вас, так что прежде убедитесь в том, что вам удастся совершить задуманное, иначе вы потратите напиток впустую.

Не используйте телепорты, если вы не уверены в том, что он успеет восстановиться до появления других товарищей по команде. Имея самую большую скорость передвижения из всех классов, вам следует оставить телепорты для других. Если же телепорт имеет 2-й или 3-й уровень и рядом никого нет, кому бы он понадобился, можете использовать его, но от телепорта 1-го уровня всё же лучше стоит воздержаться.


оружие:

Обрез



Пистолет



Бита

Солдат
Здоровье: 200%
Скорость: 80%

Он же психически неуравновешенный патриот, также известный под псевдонимом Джейн Доу. Если описывать его в двух словах, то получиться что-то вроде этого: “Прост. Смертоносен”. Обладает большим запасом здоровья (занимает второе место после Пулеметчика) и медленную скорость, которая легко заменяется ракетным прыжком через всю карту. В его руках всегда находится собственный ракетомет, но в одно мгновение вы можете обнаружить направленный на вас дробовик, а того и гляди хуже – лопату, которая готова нанести удар по вашей голове!

Советы новичков:
Всегда пытайтесь забраться как можно выше. Там вы менее уязвимы и от ракет сверху уклоняться сложнее.

Команда в которой нет солдата обычно слаба в атаке. Будьте одним из них, чтобы вытеснить вражескую команду и запугать её своими стремлениями!

Подыскивайте возможность срезать путь с помощью прыжков на ракете, особенно в режимах Захват разведданных и Захват контрольных точек.

Запомните где находятся аптечки на каждой карте, так как прыжок на ракете отнимает часть вашего здоровья.

Попробуйте предугадать куда пойдут ваши враги, так как чтобы достичь цели, вашим ракетам нужно время. Жонглируйте противником стреляя им под ноги ракетами, запускайте их воздух для последующего добивающего выстрела из ракетомёта или дробовика.

Чередуйте также ракетомёт и дробовик! Своевременная смена на дробовик может быть полезна для убиения быстро-движущихся мишеней, например - разведчика. Так как пулям из дробовика не нужно время что-бы добраться до цели.

Избегайте битвы один на один с поджигателями у которых есть привычка к отталкиванию. Стреляйте ракеты рядом с ними и позади них, безопасно нанося урон взрывной волной, также можете попробовать воспользоваться вашим дробовиком против такого противника или подождите пока они уже сделают отталкивание перед выстрелом, тогда они будут уязвимы.

При битве с поджигателем не стреляйте быстро и всем сразу. Поджигатель может предугадать, когда вы пустите следующую ракету и оттолкнуть ее заранее. После выстрела, подождите пару секунд перед следующим выстрелом, так вы сможете запутать противника.

Оружие

Ракетомет
Дробовик
Лопата
Пироман
Здоровье: 175
Скорость: 100%

Даже спустя столько лет, никто ничего не знает о его происхождении. Известно лишь одно – он любит огонь. Очень сильно. Некоторые считают, что редкие непонятные звуки, издаваемые им, являются попыткой общения сквозь противогаз и разъеденные запахом жженой резины его костюма легкие. Вооружен самодельным огнеметом, который эффективен лишь на близких дистанциях, но поверьте нашему честному слову: это ни на секунду не делало его слабым. Вдобавок ко всему этому, пироман умело использует сжатый воздух, с помощью которого все ракеты, гранаты и прочие взрывчатые снаряды, могут в одно мгновение изменить свое направление от адресата к отправителю. Короче говоря: “МММПФФ-МПФФФФ-ММПФФ!!!”.

Советы новичков

Держитесь подальше от воды и открытой местности. Если их нельзя обойти, лучше подождите другого игрока из вашей команды.

Толчок сжатым воздухом может дезориентировать противника, но тогда нельзя будет нанести ему урон огнемётом из-за ограниченного радиуса действия. Лучше поберегите боеприпасы для более важного случая, например, для обезвреживания убер-заряженного медика.

Если вы с оппонентом находитесь на поверхности воды во время сражения, не стесняйтесь сражаться своим огнемётом, выпуская пламя над водой.

При сражении с вражеским поджигателем лучше периодически пускать на него пламя и пытаться сражаться оружием ближнего боя. Это будет эффективнее, чем просто жечь его огнемётом.
Один из самых худших врагов поджигателя - другой поджигатель. Если вы используете огнемёт с пониженным уроном (Чистильщик, Флогистонатор), то старайтесь убежать за радиус действия его огнемёта и вести бой уже оружием дальнего боя.

Оружие

Огнемет
Дробовик
Топор
Демоман
Здоровье: 175
Скорость: 93%


Всегда пьяный и одноглазый специалист по взрывчатке. Просто идеальный кандидат для подрыва. Ох уж эти шотландцы... Благодаря различным сборкам оружий может быть безрассудным минером местности или же бравым рыцарем, который с криком и с саблей наперевес бросается в самую гущу сражения. По стандарту вооружен четырехзарядным гранатометом и липучкомётом, способным унести всю вражескую команду на небеса обдумывать свои ошибки. И, конечно же, всегда носит при себе бутылку английского сидра 1808 года, который в любой момент может пойти на распитие быть использован против врагов в качестве оружия.

Оффициальных советов нет


Оружие

Гранатомет
Липучкомет
Бутылка
Хеви
Здоровье: 300
Скорость: 77%

Самый близкий нам персонаж! Советский человек-медведь, который по совместительству является самым большим персонажем в игре и обладает самой большой пушкой (кто бы что не говорил, но размер имеет значение). Ходит с просто гигантским миниганом на 200 патронов. Представьте себе ситуацию, когда выходя из-за угла, вы встречаете этого милейшего души человека. Не будем о грустном… Помимо всего выше сказанного, практически всегда ходит с медиком, который повышает его здоровье до 450. А потом мы удивляемся: “Откуда такие стереотипы о русских в мире?!”. Вот поиграете в Team Fortress 2 за пулеметчика, который на всю карту кричит: “Я-та-та-та-та-та-та! Бабах! Бабах!” – и подобные вопросы у вас отпадут.

Советы новичка

Вы можете раскрутить свой пулемёт вхолостую с помощью MOUSE2 (по умолчанию), чтобы встретить врага во всеоружии.

Ваш лучший друг — медик. Всегда держитесь в пределах его видимости, чтобы медик мог лечить вас.

Если вы ранены, нажмите E (по умолчанию), чтобы позвать на помощь. Медики неподалёку услышат крик и постараются вас вылечить.

Ваш пулемёт очень быстро расходует патроны. Пополняйте боезапас, собирая коробки с боеприпасами.

У пулемётчика самый большой запас здоровья в игре. Используйте это преимущество и помогайте своим товарищам продвигаться вперёд.

Оружие

Пулемет
Дробовик
Кулаки
Инженер
Здоровье: 125
Скорость: 100%
Добродушный потомственный инженер из Техаса, помешанный на технике. Фундамент обороны для своей команды. Только моргнешь, а твою базу уже охраняет огромная турель с двумя четырехзарядными ракетницами и пулеметами, которые автоматически наводятся на цель. Закрыв глаза ещё на одну секунду, вы можете обнаружить рядом раздатчик, который любезный инженер установил рядом. Стоишь с пулеметом, стреляешь, а патроны автоматически заполняют обойму, плюс раны практически мгновенно затягиваются – благодать. Даже если вы потерпите фиаско, то телепорт это заботливого человека перенесет вас на линию фронта в мгновение ока, и вам не потребуется бежать десятки километров и проклинать всё на свете. Вкратце: идеал обороны.

советы новичков

Команда без эффективного инженера находится в крайне невыгодном положении, особенно на картах атаки/защиты контрольных точек.

Не отходите далеко от своих построек. Если их не охранять, они становятся крайне уязвимыми для вражеских шпионов, подрывников и солдат.

Телепорт может быть важнейшим условием успеха вашей команды. Разумно расположенный и охраняемый телепорт позволит вам оказывать огромное давление на вражескую команду.
Для ускорения возведения вашей постройки стучите по ней вашим гаечным ключом.

Вы можете сначала возвести постройку в безопасном месте, а затем перенести её на поле боя с помощью правой кнопки мыши. Переносить постройки можно и через телепорт.
Однако, если вы погибнете при переносе постройки, она также будет уничтожена.

Вы можете помогать другим инженерам, ускоряя возведение их построек или их улучшение.
Ваши дробовик и пистолет отнюдь не бесполезны в бою: вы можете использовать их, аккомпанируя огню своей турели для нанесения большего урона врагам.

Старайтесь не стоять под прицелом вашей турели, ведь она может наносить вам урон, к тому же, вы будете загораживать ей вид.

При игре в режиме арены убедитесь в том, что вы построили раздатчик. Это очень облегчит жизнь членам вашей команды

Оружие

Дробовик
Пистолет
Гаечный ключ
Медик
Здоровье: 150
Скорость: 107%

Тот самый персонаж, которого могут боготворить, а уже через секунду проклинать всеми возможными ругательствами. Играя за Медика, вам всегда придется делать нравственный выбор: кого спасти в первую очередь. Основной инструмент этого хитроумного немца – лечебная пушка, которая способна повышать количество очков здоровья пациента на 50%, а также накапливать Убер-заряд и впоследствии превратить его в неуязвимость на 10 секунд. Вы уже чувствуете себя нужным для своей команды?

советы новичкам

Вы постоянно восстанавливаете здоровье, в отличии от других классов. Это позволит вам пережить огонь, с минимальными для вас повреждениями.

Посколько вы не можете восстанавливать здоровье самому себе, вам придется просить союзников оставлять аптечки для вас, обещая им исцеление от ваших рук.

Чтобы быстрее накопить Убер-заряд, вам придется лечить союзников не зависимо от количества их очков здоровья. Предпочтение стоит отдавать раненым. Если же раненых поблизости нет, то, как вариант, можно лечить союзников с полным запасом здоровья. Пусть сверхлечение даст вам меньше процентов Убер-заряда, вы все равно поможете союзникам и займете себя в ожидании накопления драгоценного Убер-заряда.

Всегда держите в уме, кому стоит отдавать предпочтение в Убер-заряде.
Если на вас напали, а ваш союзник не может вам помочь, дайте отпор сами. Только постарайтесь убить атакующего неожиданно, чтобы он вошел в охотничий азарт и думал, что вы у него в руках и ему не о чем беспокоиться.

Не стесняйтесь давать Убер-заряд поджигателю. Его огнемет способен наносить просто катастрофические разрушения на ближней дистанции. Ему не нужно перезаряжаться, как солдату и подрывнику. Он может отталкивать сжатым воздухом врагов и снаряды, летящие в него.
Если вы и ваш пациент собираетесь штурмовать Турель, не пытайтесь прыгать. Огонь Турели может оттолкнуть вас на большие расстояния. Также попытайтесь вилять перед Турелью, чтобы она переключалась между вами и пациентом, не зная в кого стрелять. Это отвлечет ее и даст шанс вашим уязвимым союзникам проскользнуть мимо нее.

Раненые пациенты дадут вам больше очков Убер-заряда. Однако, во время подготовки количество процентов Убер-заряда, получаемых от пациентов, равно. То есть лечение раненого или же здорового пациента приносит вам одинаковое количество процентов Убер-заряда.
Луч Лечебной пушки может огибать углы. Используйте это в ваших целях, чтобы лечить союзников, находящихся за углом.

Необязательно прямо смотреть на пациента, чтобы его лечить. Можно смотреть по сторонам, выискивать шпионов и, одновременно, лечить союзника.

Не стойте на месте. Прыгайте, бегайте, приседайте, вертитесь, прячьтесь за союзников. Вы не должны умереть. Ваша смерть — очень большая потеря для всей команды.
Из сказанного выше стоит предположить, что если у вас будет выбор: Остаться с пациентом до последнего или же оставить его и выжить самому — всегда выбирайте второй вариант. Вы гораздо важнее вашего союзника. И ваш погибший пациент, и остальные союзники вас поддержат.

При хорошей сноровке и навыках стрейфа вы можете использовать ракеты, липучки и патроны противников, летящие в вас, для того, чтобы ускорить побег, так как вражеские снаряды способны отталкивать вас. Нужно только суметь заставить их отбросить вас в нужном направлении.

Распространенная ошибка — медик лечит только одного союзника. На передовой есть ну очень много игроков, нуждающихся в вас. Вы также получите дополнительные очки помощи, за то, что союзники будут убивать врагов.

Вы не можете захватывать точки, находясь под Убер-зарядом. Однако вы можете расчищать путь для других игроков. Убер-заряд Крицкрига не мешает вам захватывать точки.

Если вы достаточно ловки, то вы сможете давать Убер-заряд одновременно двум-трём товарищам, но из-за этого он закончится быстрее. Просто переключите Убер-заряд с одного игрока на другого. Так вы получите достижение «Второе мнение».

Общайтесь с вашими пациентами. С помощью микрофона или с помощью быстрых голосовых команд. Например: Если на вас напали, нажмите C+1 («На помощь!»).

Когда Убер-заряд будет готов, спросите у пациента, готов ли он? Спросите о потенциальной цели, когда активировать Убер-заряд. Если он молчит, то, можно сказать, выбор за вами.

Не стесняйтесь звать медика даже если вы-единственный в своей команде! Это оповестит союзников о вашем местоположении и сможет замаскировать от врагов реплику готового Убер-заряда.

Шпионы также могут звать медиков. Если вы подозреваете кого-то — не стесняйтесь, проверяйте.

Держите дистанцию с вашим пациентом. Не подходите слишком близко — вас может задеть взрывом или случайной ракетой. Но и не отходите далеко — луч Лечащей пушки имеет определенную дистанцию и если отойти далеко, то луч «порвется».

Инженер — хороший пациент, когда чинит свою Турель, находящуюся под атакой, или переносит ее. Инженеру не придется заботиться о своем здоровье, находясь под вашим лечением.
Если вокруг вас горящие союзники и дружественный поджигатель с огнеметом или Чистильщиком, не стесняйтесь отвлечься от горящих и переключиться на атакуемых. Поджигатель сможет потушить союзников сжатым воздухом.


Оружие

Шприцемет
Medi gun
Медицинская пила
Снайпер
Здоровье: 125
Скорость: 100%

Любите стоять на другом конце карты и сносить головы противникам, который вот-вот убьют вашего товарища? Что ж, тогда и тут для вас найдется любимый герой. Родом из австралийской глуши, данный персонаж вооружен снайперской винтовкой, которая со временем накапливает мощность своего выстрела и с максимальным зарядом может убить любой перехиленный класс в игре. Вы из тех людей, которые стреляют метко, но не любят сидеть в кустах? Не вопрос. Возьмите лук и, сражаясь бок о бок со своими товарищами, пускайте стрелы в направлении голов противников.

Советы новичков

Внимательный враг может заметить лазерную метку вашего прицела, и, если это произойдет, эффект неожиданности, который так важен для снайпера, будет утрачен. Во избежание подобных инцидентов, следует целиться в находящиеся неподалёку от вашей мишени объекты, на которых разглядеть метку для противника будет проблематично, и только в момент стопроцентной готовности к выстрелу переводить прицел на врага. (Смотрите на картинку справа.)

Хотя лучшим способом уничтожить противника является полностью заряженный выстрел, простого выстрела в голову без заряда зачастую тоже будет достаточно. Используйте точные выстрелы в голову при нехватке времени.

На большинстве игровых карт смена позиции после двух-трёх убийств будет идеальным вариантом, так как это собьёт застреленных вами ранее противников с вашего следа и не позволит им отомстить.

Всегда следите за информационным дисплеем в верхнем правом углу, если при этом вы заметите, что множество ваших товарищей погибает от ударов сзади, вполне возможно, что где-то по соседству завёлся опасный шпион. Если ваши подозрения имеют всё больше и больше оснований, самое время использовать кукри, а ещё лучше просто убежать. Кроме того, игроки, убитые шпионом сзади, издают громкий предсмертный крик.

Экспериментируйте с чувствительностью вашей мыши. Слишком низкая чувствительность не позволит вам целиться в проворных противников, однако, слишком высокая, затруднит ваше прицеливание в небольшие объекты, такие как голова.

Чтобы отключить автоматическое прицеливание снайперской винтовки после каждого выстрела, жмите ПКМ сразу, после того как вы выстрелили. Также эту опцию можно специально отключить в настройках.

Снайпер характеризуется как класс поддержки, некоторые вообще считают его защитным классом, но, несмотря на это эффективность снайпера в атаке также высока. Например, на картах типа Dustbowl Снайпера незаменимы при уничтожении инженеров, их Турелей, снайперов противника, подрывников, минирующих местность, и, конечно же, пар медик-пулемётчик. Не бойтесь применять снайпера в атаке и на более тесных картах, таких как 2Fort, если противник предпочитает скрываться в своей комнате с документами.

Несколько полностью заряженных выстрелов способны без труда уничтожить постройки инженеров, однако при этом стоит убедиться, что вы стоите достаточно далеко, и ответный огонь не заденет вас. Стреляйте по любым видимым частям построек, и это принесёт результат.

На многих картах приседание (кнопка по умолчанию «Ctrl» для ПК, «X» на Xbox 360 и «L3» на PS3) позволит вам стать менее заметным и расширит область прицеливания снайпера. Так, если вы присядете на карте 2Fort у дальней стенки главного входа, то сможете лучше разглядеть то, что происходит на балконе вверху, однако, это уменьшит пространство вашего обзора воды снизу.

При вхождении в следующую зону, например, при вторжении на вторую контрольную точку противника, используйте приседание, чтобы оглядеть всё вокруг. Зачастую враг уже подготовился к встрече с вами и спрятался в недоступных для «обычного» взгляда местах. Всегда помните, что главный недостаток приседаний — катастрофическое уменьшение скорости вашего передвижения, при этом здесь есть и другая сторона: медленное «выползание» порой бывает более эффективно, чем оголтелый бег сломя голову.

Если в поле вашего зрения попадает только корпус противника, попробуйте дождаться полного заряда снайперской винтовки — в большинстве случаев такого мощного выстрела будет достаточно, к тому же ваши товарищи всегда смогут добить при необходимости раненого вами врага.

Всегда вначале уничтожайте медиков, полностью заряженного выстрела в корпус им наверняка хватит, хотя выстрел в голову, конечно, предпочтительней, если вы действительно можете его произвести.

В Снайперских дуэлях всегда следите за количеством cнайперов противника, а также за временем их возрождения. Если у противника всего два cнайпера, и вам удалось «снять» их, у вас в запасе будет 10-12 секунд, чтобы сосредоточиться на других целях, прежде чем они «переродятся» и попытаются вам отомстить.

Прислушивайтесь ко всему!!! Если вы остались в одиночестве, внимательно прислушивайтесь к звуку приближающихся шагов, или звуку плаща шпиона, издаваемому им при выходе из невидимости (шаги шпиона слышны, даже когда он невидим). Если слышите что-то подозрительное, меняйте оружие на кукри — это один из наиболее действенных способов борьбы со шпионами, ищущими лёгкую добычу.

2Fort — одна из наиболее известных карт, на которой снайпер может быть применён эффективно. Тем не менее, множество проблем на ней вам могут доставить снайперы противника. В ходе дуэли снайперов разумно использовать приседание и медленно «выползать» из-за укрытия, так как чаще всего вражеский снайпер целиться в объекты на уровне собственной головы. Этот метод даст вам драгоценные секунды для прицеливания и позволит эффективно «удалить» противника с поля битвы не обнаруживая себя.

Полностью заряженный выстрел может мгновенно уничтожить любую постройку 1 уровня и нанести значительный урон постройкам 2го и 3его уровня. Когда вражеский инженер отвлечётся, накопите полный заряд для уничтожения постройки. Работая в паре с дружественным Солдатом, вы можете быстро оставить вражескую команду без построек инженера.

Присев, вы станете менее видны для ваших врагов, хотя и потеряете в скорости передвижения. Такая тактика может быть полезна для получения более удачного выстрела по врагу.

Обратите внимание на таймеры возрождения, особенно когда в команде врага много снайперов. В обороне вы можете иметь 5-10 секунд, чтобы сосредоточиться на других целях между возрождениями.

Оружие

Снайперская винтовка
Пистолет-Пулемет
Мачете
Шпион
Здоровье: 125
Скорость: 100%

Прежде чем начать описывать данную личность, хотелось бы немного перефразировать известный диалог.

– Стволы – для лохов, ножи – выбор мастеров.

– Шпион, может ты нам о себе чего-то недорасказываешь? Я уже не знаю, о чем больше волноваться: о деле или о твоем прошлом?

Так о чем это мы? Ах, да, шпион! Обладает способностью уходить в невидимость, носит стильные и элегантные костюмы, а также любит орудовать острыми ножами. Помимо всего прочего, способен полностью маскироваться под противника, убивать врага одним ударом в спину и выводить из строя любую технику инженера.

Мы разобрали все девять классов, но благодаря огромному выбору оружия, вы сможете наиболее полно раскрыть их стороны. Пробуйте, комбинируйте и у вас всё получится!

Советы новичков

Не допустите, чтобы вас видели или слышали.
Игроки могут вести себя как исключительные параноики (особенно если уже были убиты ударом в спину), проверяя каждого, кто попадает в их поле зрения, независимо от вашего поведения. Дождитесь, пока ваши товарищи по команде отвлекут его, и нанесите удар в тот момент, когда враг ждет этого в последнюю очередь.

Не забывайте, что звуки при выходе из невидимости и нанесении удара в спину могут быть довольно громкими, особенно если используете Звон смерти. Знающие противники, скорее всего, услышат вас и отреагируют на это. Используйте звуки стрельбы с поля боя, а также выходите из невидимости за углами и стенами, чтобы замаскировать ваши звуки.

Постарайтесь не попадаться другим на глаза, пока выполняете свою работу. Обращайте внимание на то, какие игроки могут видеть, как вы выходите из невидимости, наносите удар в спину или устанавливаете жучок. Если вас всё-таки замечают, у вас есть два выбора: прятаться и бежать или дать отпор, достав револьвер.

Всегда спрашивайте себя: «Сможет/смог ли тот игрок увидеть/услышать, как я убил/заминировал постройку/вышел из невидимости? Он как-то отреагировал на это?». Если «да» — бегите в другую часть карты, пока вас не прекратят искать; если «нет» — продолжайте делать свою работу.

Старайтесь оценивать обстановку до того, как выходите из невидимости.
Как правило, когда вы направляетесь к вражескому объекту, вы делаете это будучи невидимым. А товарищ по команде, бегущий со стороны вражеского объекта в сторону вашей команды, весьма подозрителен и требует проверки на шпиона.

Будучи замаскированным, враги вряд ли станут проверять вас, если вы бежите вместе с ними в одном направлении спиной к ним, как будто отступаете от битвы с вашими настоящими товарищами по команде.

Сначала познайте другие классы. Лишь узнав характер действий каждого, вы с большей легкостью сможете обмануть своих врагов.

Обращайте внимание на то, под какой класс маскируетесь. Снайперы и инженеры, как правило, занимают одну точку, а поджигатели часто патрулируют местность.

Маскировка под поджигателя, в целом, хороша, но из-за распространенности этого класса для маскировки, вы рискуете стать постоянным объектом для проверки на шпиона. Плюс в том, что вы вряд ли захотите встречи с вражескими поджигателями, поэтому вы, вероятно, не станете бывать в тех местах, где бывают и они.

Маскировка под разведчика плохо подходит для одурачивания врагов; вы не сможете передвигаться так же быстро, как разведчик. Но если вам необходимо где-нибудь спрятаться, маскировка под разведчика может помочь, поскольку его телосложение меньше, чем у других классов. Кроме того, из-за уменьшенной модели тела разведчика места попадания также перестают совпадать, чем самым вы мешаете снайперам попасть в вас. Также разведчикам присуще поведение залетать на поле боя и выходить оттуда — отвлеченные враги могут не заподозрить вас, если ваш взор направлен в сторону их цели.

Маскировка под пулемётчика значительно замедлит вас, но может быть использована для обмана вражеских медиков и восстановления здоровья. Такой маскировкой можно обмануть врагов, просто потому что под пулемётчика маскируются очень редко.

Не маскируйтесь под солдата, если вы направляетесь от базы противника к объектам вашей команды. Солдаты, как правило, используют прыжки на ракете, и только такие солдаты ни у кого не вызовут подозрений.

Маскировка под инженера может сыграть на руку в конкретных ситуациях. Увидев постройки без присмотра, встаньте рядом с ними и достаньте в маскировке гаечный ключ; если сектор чист, минируйте постройки и бегите. Имейте в виду, что во многих случаях инженер всегда находится возле своих построек. Вы сразу уличите себя, если замаскируетесь под такого инженера.

Враги нечасто ведутся на маскировку под медика; такой медик не может не вызывать подозрений, который никого не лечит. Тем не менее, это дает вам повод находиться позади них. Достаньте лечебную пушку в маскировке и вонзите нож в спину, когда от вас отвернутся.
Маскировка под снайпера довольно хороша для наблюдения, поскольку вы не будете привлекать к себе лишнего внимания, находясь в тылу врага. Не забывайте, что вы не можете целиться из снайперской винтовки в маскировке, поэтому не стойте слишком долго на одном месте, иначе враги могут заметить, что вы не стреляете вообще.

Маскировка под шпиона может оказаться эффективной, так как вас не станут подозревать, если вы будете использовать обходные пути, прокладывая маршруты через фланги. Также это хорошо в том плане, что вы остаетесь рядом со своими товарищами по команде, поскольку вы кажетесь вражеским шпионом, пытающимся убить своих союзников, а не очевидным замаскированным шпионом, которого никто из ваших соратников не атакует. Однако, простое наблюдение за шпионом может напомнить врагам-параноикам о необходимости проверить его.
Маскируйтесь только когда вы невидимы, если находитесь в тылу врага. Это помешает вашим врагам увидеть дым, появляющийся при маскировке.

Используйте клавишу последней маскировки (по умолчанию: B), чтобы автоматически переключить оружие в маскировке на то, оружие из слота которого используется вами. Например, если вы держите револьвер и нажмете клавишу B, в маскировке вы достанете оружие основного слота (или дополнительного, если вы замаскированы под шпиона). Если вы замаскированы под снайпера, обязательно переключитесь на снайперскую винтовку. Смена оружия также может помочь вам обманывать врагов, заставляя их верить в вашу роль под маскировкой. Если вы не замаскированы, при нажатии клавиши B вы примете последнюю использованную вами маскировку.

Если вы используете стандартные часы невидимости, вы сможете восстанавливать заряд своего плаща будучи видимым или невидимым, подбирая коробки с боеприпасами и восстанавливаясь от вражеских раздатчиков (только если вы замаскированы под врага).
Однако будьте осторожны, подбирая аптечки или коробки с боеприпасами, когда рядом находятся враги. Видеть, как аптечки и коробки с боеприпасами исчезают сами по себе, — кто это делает, если не вражеский шпион?

Если вы используете Плащ и кинжал, вы сможете подбирать коробки с боеприпасами только будучи видимым (несмотря на то, что при использовании часов невидимости вы бы восстановили больше заряда невидимости). Не забывайте об этом, чтобы не исчерпать последний заряд невидимости, в котором позднее можете очень нуждаться.

Вы становитесь невидимым в течение одной секунды, только если не используете Звон смерти. Используйте часы перед тем как зайти на вражескую территорию, так как при становлении видимым и невидимым вы показываете истинный цвет вашей команды своим силуэтом, выдавая себя врагу.

Всегда работайте со своей командой. Несмотря на ваши уникальные способности убивать одним ударом в спину, становиться невидимым и маскироваться под врага, вы всё еще не бессмертны, и совместная работа со своей командой повысит вашу результативность как шпиона.

Оружие

Револьвер
Часы невидимости
Нож
Конец
Я надеюсь вам понравилось руководство,я делал его долго (3 дня один).
Надеюсь что это станет популярным (как про л4д2 было)
Коментарів: 10
Шпигун 2 квіт. 2024 о 23:47 
а почему на official wiki team fortress 2 написано про поджигателя следующее: "Поджигатель. 32 года. Когда-то работал пожарным, был на нефтекачке инженера, место проживания неизвестно. после пожара на нефтевышке инженера стал пиро-параноиком, любит поджигать всех из своей команды с криком *спай*! очень любит гриль." я понимаю что это может быть фейком но это же офицальная страничка?!
NicSkala  [автор] 1 квіт. 2022 о 8:40 
bahamut я хотел сделать как интереснее
NicSkala  [автор] 1 квіт. 2022 о 8:38 
плак
MACTEP72 26 берез. 2022 о 4:15 
переделывай
Schizoid 25 берез. 2022 о 13:11 
Хуета , переделывай
@_@ 23 берез. 2022 о 8:02 
Эм...насчет медика,на 3 картинке это разве не убер-пила?В стоковое снаряжение входит обычная мед.пила
LANTERN 23 берез. 2022 о 3:12 
У тебя в разведчике дубликат текста
RTN 22 берез. 2022 о 7:42 
Биография это лор персонажа и тд а не советы по нему но все же руководство для новичков очень даже полезное даже для меня некоторые советы оказались полезны
Good Bishop 21 берез. 2022 о 5:22 
биографии меньше 10 процентов от всего вышесказанного остальное вода
Good Bishop 21 берез. 2022 о 5:21 
На будущее
"Биография" - это описание истории / лора. А это советы по игре и выбору класса.