Hades
85 평점
Hades | Гайд для начинающих игроков
i want more power 님이 작성
Данное руководство создано, чтобы помочь начинающим игрокам освоится в Hades.
4
10
   
어워드
즐겨찾기
즐겨찾기됨
즐겨찾기 해제
Во что я начал играть?
Если вы вдруг не читали описание игры или мало знакомы с жанром, то я кратко опишу во что вам предстоит играть.

Hades — компьютерная игра в жанре Roguelike или говоря простым языком Рогалик. Главными особенностями данного жанра являются случайно генерируемые уровни(в данном случае комнаты), пошаговость прохождения и необратимость смерти.

Комнаты
В Hades персонаж перемещается по игровой локации переходя из комнаты в комнату. В каждой из комнат игрока ждет столкновение с врагом и, после победы, награда за прохождение комнаты.

Комнаты можно разделить на несколько типов в зависимости от наград



Генерация комнат по умолчанию случайна и каждый раз при забеге ваш маршрут будет отличаться типом противников и наградами.

В комнатах могут появляться различные объекты с которыми можно взаимодействовать
Испытание сокровищницы - нужно как можно быстрее убить всех врагов. Награда зависит от того насколько быстро вы справились.


Колодец Харона - магазин в котором можно купить временные баффы для персонажа действующие несколько комнат.


Купальня очищения - здесь вы можете продать ненужные дары и получить за это Обол Харона.


Кроме обычных врагов в комнате могут быть мини-боссы или может произойти какое-либо событие

Например, Аид может устроить вам испытание на время:

при заходе в комнату экран покраснеет, Аид скажет вам пару ласковых, после чего в комнате начнут бесконечно спавнится враги и вам нужно будет выживать в течении некоторого времени.

Подобных приколов в игре полно и обсуждать каждый из них нет смысла, поэтому двигаемся дальше.

Специальные комнаты


- Магазин Харона



В магазине Харона вы сможете купить различные ресуры и дары богов за обол Харона.

В этой комнате не будет сражения, только наш молчаливый товарищ.



- Комната с NPC


В этой комнате вы так же не найдете врагов, но зато тут будет один из NPC встречающихся во время забегов.

С ним можно поболтать и получить на выбор одно улучшение. Улучшения которые предлагают NPC уникальны и встречаются только у них.

Локации 1
Всего в игре 9 локаций. Далее буду рассказывать о них в том порядке в котором вы в них попадаете.

Дом Аида


Дом Аида является локацией в которой вы будете появляться чаще всего. Вы оказываетесь здесь каждый раз когда умираете. В этой локации вы можете поговорить с большим количеством NPC.

Дом Аида разделен на комнаты:

  • Главный зал и Купальня Стикс


    После смерти вы появляетесь в Купальне Стикс. В Главном Зале вы можете найти Гипноса, Цербера и самого Аида восседающего на троне. Позднее здесь так же появятся Орфей, под музыку которого можно будет флексить, и Подрядчик Дома, у которого можно будет заказывать улучшения для дома и комнат забега:

  • Западное крыло


    Этот коридор соединяет Главный зал дома с Офисом и Покоями Аида. Из важного, это то что вы можете встретить здесь Ахилеса, Дузу и Танатоса.

  • Восточное крыло


    Короткий коридор ведет от Главного Зала к Гостиной и Спальне Загрея. Здесь можно встретить Никту, Дузу и Мегеру.

  • Гостиная


    Эта обширная кухня и столовая - это место, где тени и персонал Дома могут отдохнуть на время вечного пребывания в Подземном мире. Из важного: Здесь можно встретить разных персонажей которые приходят сюда отдохнуть, но чаще всего вы найдете здесь Мегеру. Кроме того здесь находятся Шеф Повар, которому можно будет продавать рыбу и получать за это различные плюшки, и Проклятый Торговец, у которого можно выменивать ресурсы.

  • Офис


    Эта комната впервые видна во сне. Попасть сюда нельзя сразу, для этого нужна продвигаться по сюжету. Здесь можно будет найти сюжетные предметы, а так же узнать статистику по вашим забегам.
  • Сад


    Сад отпирается по сюжету. Он служит местом для бесед главных персонажей игры. В дальнем конце сада установлена статуя горы Олимп.

  • Спальня Загрея


    Несмотря на то что это спальня, спать там почти никогда нельзя, потому что Загрей стремится как можно быстрее покинуть Подземный мир. Здесь находятся Зеркало ночи, в котором вы можете улучшать навыки Загрея, а также Роковой список незначительных пророчеств, которые по сути своей являются заданиями, за выполнение которых, вы получите награды.

  • Задний двор


    Задний двор - место где вы можете выбирать оружие перед забегом. Кроме того, тут находится Скелли, который является NPC, со своей сюжетной линией. Но большую часть времени он является грушой для битья, на которой вы можете испытать свое оружие.

  • Комната Аида


    Комната Аида - сюжетная локация. Попасть туда можно будет только ближе к концу сюжетной линии. Из интересного - тут можно повышать ранг, который ни на что не влияет, но если вы долго играете и у вас много ресурсов можете прокачать его и почувствовать себя крутым.

Тартар


Тартар- это первая локация, расположенная за пределами Дома Аида. Отличительной особенностью локации является большое количество ловушек расположенных в комнатах.

Здесь можно встретить одного из трех NPC встречающихся во время забега, Сизифа.


Боссом локации является одна из Сестер Фурий - Мегера, Алекто или Тисифона. В начале игры вы будете встречать только Мегеру.


Асфодель


Асфодель представляет из себя каменные острова, находящиеся посреди лавовых озёр. Асфодель - это вторая локация, с которой Загрей сталкивается во время побега. Будьте аккуратны, наступив в лаву вы начнете получать урон!

В Асфоделе есть комната с еще одним NPC - душой Эвридики, которая представляет из себя её дом. Она поет и печёт различные десерты.


Боссом локации является Лернейская Гидра. Ее тип может менятся. В зависимости от типа босса он будет проводить разные атаки.


Элизиум


Элизиум- это часть Подземного мира, предназначенная для тех, кто был великим героем или особенно любимым богами при жизни. Он представляет из себя вечный рай, где воины, герои и короли переживают свои дни, участвуя и наблюдая за сражениями героев.

В Элизиуме есть помещение с Патроклом- последним NPC встречающимся во время забега.


Босс локации - Тесей и Астерий. Уникальной особенностью босса является то что это сразу два врага.


Тесей - человек с копьем, который может использовать атаки дальнего боя и размашистые атаки копьем. Кроме того, он всегда блокирует урон спереди щитом. Победить его можно нанося урон со спины, после того как он атакует и сменит позицию на арене.
Астерий- танк, который постоянно душит вас в ближнем бою. В основном он использует разбег наносящий урон. Может ударить топором по земле - ударные волны так же наносят урон.


Локации 2
Храм Стикс


Храм Стикс - предпоследняя локация забега. Она представляет собой большое помещение в котором находится выход на поверхность, проходы в туннели сатиров и магазин Харона.

Лавка Харона в этом месте особенная.


Здесь на выбор дается 6 предметов вместо 3. Обязательно наличие наковальни и одного из ресурсов падающих с боссов(на скриншоте это Кровь Титана).


- Наковальня судеб



Удаляет одно улучшение Молота Дедала, а затем даёт вам два случайных. Не рекомендую ее когда-либо использовать, она может заруинить вам билд.

Что бы выбраться на поверхность нам нужно пройти через врата, которые охраняет Цербер.


К счастью, сражаться с ним не нужно. От нас требуется дать ему взятку в виде Мешка Сатиров, тогда он нас пропустит.

Слева находятся проходы в туннели сатиров. Каждый проход представляет собой череду комнат, в конце которой находится наша награда.


Враги в этих туннелях обладают одним неприятным свойством - они отравляют Загрея своими атаками. Если вас отравили скорее бегите к одному из фонтанов и пейте из него. Это поможет избавится от яда. В каждой комнате есть минимум один такой фонтан.

Мешок Сатиров находится в рандомном проходе. Такой проход отличается тем, что в его конце будет комната не с мобами, а с мешком и фонтаном который восстановит вам ХП.

Главной особенностью этой локации является то, что вам не обязательно заходить во все проходы, главное найти мешок и можно двигаться дальше. С другой стороны, если вы уверены в себе, вы можете зачистить все проходы, что бы получить награды, которые помогут вам перед финальной битвой.

Поверхность

Тут и говорить особо не о чем. Поверхность - это арена для битвы с главным боссом игры, Аидом.

Про то как его победить возможно напишу отдельное руководство.

Опциональные локации
Хаос


Хаос - локация, которая выглядит как небольшой зал с колоннами, по краям ограниченный тьмой.

Чтобы попасть в локацию нужно пройти через врата Хаоса, которые иногда встречаются в комнатах. Выглядят как дырка на полу.

В Хаосе можно сделать только 2 вещи - принять дар от бога, обитающего там, и иногда поймать рыбу. Дары Хаоса отличаются от обычных. Они имеют эффект проклятия, по истечении которого, вы получите бонус.

Эребус


Эребус - локация испытание. Сюда так же можно попасть через дырку в полу. Доступ к Эребусу открывается после первой победы над Аидом, т.е. после первого успешного забега.

Испытание заключается в том, что вы должны зачистить комнату не получив урона. В противном случае вы не получите награду.

Секретная комната с золотишком Харона


Эта локация - скорее всего ваша смерть когда вы в первый раз сюда попадете. Что бы сюда попасть вы должны скомуниздить золото Харона в одной из его лавочек. Он это естественно заметит и решит преподать вам урок в этой локации.

Да, вы все правильно поняли, Харон - тоже босс в Hades. Если вы все таки как то умудритесь его победить попав туда в первый раз, вы будете приятно удивлены - грозный противник сменит гнев на милость и подарит вам карту лояльности.


- Карта лояльности



Снижает цены на предметы из колодца Харона и магазина Харона на 20%. Действует только во время забега в котором была получена.


Ресурсы и их описание


- Хтонический ключ



Используется для разблокировки оружия и различных способностей в Зеркале Ночи.



- Тьма



Используется для улучшения способностей в Зеркале Ночи.




- Нектар



Используется в качестве подарков для персонажей, увеличивая вашу связь с ними. Когда дарите нектар в первый раз персонаж в ответ дает предмет с пассивным эффектом.



- Драгоценные камни



Нужны для покупки услуг и декораций для дома у Подрядчика по дому.

Улучшения и их описание
Прежде всего стоит отметить, что в игре огромное количество различных улучшений, которые можно получить от NPC или купить в магазине Харона в процессе забега. Я не буду рассказывать про них, по скольку их выпадение рандомно и вы сможете ознакомится с каждым улучшением в процессе игры. Речь пойдет только о 3 основных улучшениях:




- Сердце Кентавра



Увеличивает максимальный запас здоровья Загрея на 25 единиц. Можно брать несколько штук за забег. При смерти все баффы здоровья пропадают.




- Молот Дедала



Используется для улучшения оружия Загрея. Некоторые улучшения конфликтуют друг с другом, поэтому выбрав одно, вы позже не сможете выбрать конфликтующее. Подробнее об улучшениях молотка можно почитать на Wiki в разделах про каждое оружие.




- Священный гранат



Повышает эффективность текущего дара. Целый гранат поднимает уровень любого дара на ваш выбор на +1лвл. Можно так же найти кусочек граната, который в отличие от целого, поднимет уровень рандомному дару, а не на ваш выбор.
Дары богов
Дар богов - основная геймплейная механика игры. Дары имеют уровень и качество - которые отвечают за характеристики дара. Каждый бог имеет свой характерный эффект который он добавляет вашим атакам. Подробно остановимся на эффектах в следующий раз.

Дары можно разделить на четыре уровня редкости:
  • Обычный
  • Редкий
  • Эпический
  • Героический

Чем выше уровень редкости, тем мощнее полученный дар.

Так же существуют специальные дары:

  • Двойной - Двойные дары объединяют силы пары богов и требуют, чтобы Загрей обладал определенными дарами от обоих богов.

  • Легендарный - это благословения высшего уровня, предлагающие уникальные навыки, и требуют, чтобы Загрей обладал определенными дарами от одного бога.

  • Хаос - Дары Хаоса требуют, чтобы игрок вошёл во Врата Хаоса и преодолел проклятие, прежде чем дар активируется. В отличие от других даров, дары Хаоса можно использовать более одного раза за один проход, и эффекты складываются. Дары Хаоса нельзя продать.

  • Валунок - Дары Валунка требуют, чтобы игрок несколько раз разговаривал с Сизифом, пока он не сможет "поговорить" с Валунком и подарить ему Нектар. Дары Валунка нельзя продать.

Дроп с боссов
Существует всего лишь 3 вида ресурсов получаемых после победы над боссом.

Так же стоит отметить, что дома у Аида можно обменивать различные ресурсы и то что падает с боссов не исключение.



- Кровь Титана



Используется для разблокировки и улучшения аспектов оружия.

Выбивается с первого босса(Сестры Фурии) в Тартаре, а так же с финального босса(Аид), у выхода на поверхность



- Алмаз



Используется для более дорогих ремонтных работ от Подрядчика по дому.

Выбивается со второго босса(Лернейская Гидра) в Асфоделе





- Амброзия




Используется для улучшения отношения с персонажами и разблокировки хтонических спутников.

Выбивается с третьего босса в лице Тесея и Астерия в Элизиуме

Оружие и Аспекты
Оружие
Всего в игре 6 видов оружия.

Стигийский меч - первое оружие, встречающиеся игроку. Именно с данным мечом Загрей начинает свою первую попытку побега.

















ЛКМ - комбо из трёх ударов. Первый удар наносит 10 ед. урона, второй - 20 ед., третий - 30 ед. и отбрасывает врагов.
Q - умение, наносящее 50 ед. урона вокруг главного героя.



Варата, Вечное копьё - открыть можно за 4 хтонических ключа.






















ЛКМ - удар, наносящий 15 ед. урона.
Q - бросок копья, наносящий 20 ед. урона при полёте по траектории броска и по возвращению.
Зажатие ЛКМ - атака с вращением в 30/50/100 ед. урона, в зависимости от времени заряда.

Эгида, Щит хаоса - это оружие, которое можно разблокировать за 3 хтонических ключа.






















ЛКМ - удар, наносящий 20 ед. урона и отбрасывающий врагов.
Q - бросок щита, наносящий 15 ед. урона и отскакивающий от врагов 2 раза, после чего щит возвращается к главному герою.
Зажатие ЛКМ - рывок, позволяющий проходить через врагов и наносящий 15/50 ед. урона, в зависимости от времени заряда.

Коронахт, Ищущий сердца лук - открыть можно за 2 хтонических ключа.

















Зажатие ЛКМ - выстрел, наносящий 15-30 ед. урона, в зависимости от времени заряда и 40 ед. при сильном выстреле.
Q - выстрел "веером" из 9 стрел. Каждая стрела наносит 10 ед. урона

Мальфон, Перчатки-близнецы - открываются за 8 хтонических ключей.















ЛКМ - серия из 5 быстрых ударов по 15 ед. урона.
Q - апперкот, наносит 2 удара по 30 ед. урона.
ЛКМ после Пробела - удар наносящий 25 ед. урона.
Q после Пробела - апперкот наносящий 40 ед. урона.

Экзагриф, Адамантовое орудие - одно из оружий, которое игрок может использовать для побега из Подземного Мира.















Основная атака Адамантового орудия - быстро стрелять в том направлении, куда смотрит Загрей. Пули не поражают врагов и не заставляют их вздрагивать. Они наносят небольшой урон. Загрей неподвижен во время стрельбы.

Когда у орудия закончатся патроны, его необходимо перезарядить. Он автоматически перезарядится при отпускании кнопки атаки, когда закончатся боеприпасы. Ручная перезагрузка может быть вызвана действием "Перезагрузка".

Особенность Адамантового орудия - "Бомбардировка". Используя её, вы нацеливаетесь на область вокруг курсора и запускаете в эту область большую гранату. После короткой задержки граната попадёт в целевую зону, нанося огромный урон врагам в зоне взрыва. Граната будет отскакивать от стен и препятствий.

Аспекты
Аспекты - особые улучшения оружия покупаемые за Кровь Титана. Аспекты сильно меняют способ использования оружия, из-за чего в игре присутствует большая вариативность билдов.

У каждого оружия 4 аспекта, каждый аспект можно улучшить 4 раза.


Аспекты лучше рассматривать не просто так, а в руководстве по какому-нибудь билду. Хотя вы и сами можете экспериментировать, возможно вам удастся создать новый имба билд.
Сувениры и Хтонические спутники
Сувениры - предметы, которые можно экипировать, чтобы получить усиление во время попытки побега. Их можно получить - давая нектар различным персонажам.

Перед забегом - на витрине во дворе можно просмотреть и выбрать сувенир. После того, как сувенир надет, его нельзя снять, только обменять на другой. Сувениры могут быть изменены во время побега - после победы над боссом локации в последующей комнате.


При установлении связи с персонажем , его сувенир изменяется, приобретая милый значок и описание.


Хтонические спутники — это артефакты, которые при экипировке дают уникальную способность для побега.

Их можно получить после дарения амброзии персонажам, чьи сюжетные ветки и отношение вы повысили до нужного уровня.








Заключение
Я попытался описать все основные моменты, которые могут быть непонятны или интересны новичку. Возможно в будущем я напишу более продвинутые гайды, например, по билдам.
Если вам понравилось, то прошу поддержать мой труд, который занял у меня не один день!


Если у вас есть какие-либо вопросы - смело задавайте в комментариях, я постараюсь ответить.
댓글 10
Hollow 2024년 12월 2일 오후 1시 09분 
Хорошее руководство, вот бы еще по билдам набросал, было бы славно. Автор красавчик.:steamthumbsup:
la femme fatale 2024년 2월 8일 오후 3시 29분 
@Wilexy если ответ на вопрос остаётся актуальным, то нужно нажать на английскую букву "B". в верхнем правом углу будет отображаться количество пройденных комнат, включая нынешнюю
i want more power  [작성자] 2024년 1월 9일 오후 1시 38분 
@Wilexy, привет, к сожалению на счет количества комнат не могу сказать, возможно нет такой функции. Дополнительные жизни показываются над полоской HP. Да, артефакт добавит дополнительную жизнь, если его взять.
Wilexy 2024년 1월 6일 오전 12시 10분 
Объясните пж где в процессе забега можно посмотреть сколько комнат прошел, если показывает? И где в процессе забега посмотреть сколько осталось неповиновений смерти? Если взять артефакт на дополнительную жизнь на старте, она войдет в общее число?
Grvlaud 2023년 1월 9일 오전 3시 10분 
Спасибо за руководство :zaggrin:
INVISIBLE 2023년 1월 6일 오후 1시 10분 
про других не знаю, но разваливаю лица миньонам я быстро, а мини-босы все сильнее и сильнее.
Никак скелет гидры не закрою:steamfacepalm:
i want more power  [작성자] 2023년 1월 6일 오후 12시 54분 
@ZdoroviE, лично я при прохождении заметил, только то, что со временем стали появляться другие фурии. По урону от босса и атакам все вроде бы остается по прежнему
INVISIBLE 2023년 1월 6일 오전 11시 47분 
Я правильно понял, что Мигера становится сильнее каждый раз, как я её побеждаю?
Kermanych 2022년 12월 31일 오전 1시 26분 
:steamthumbsup:
Dog_Water💦 2022년 12월 23일 오전 12시 46분 
щит топ