FINAL FANTASY XIV Online

FINAL FANTASY XIV Online

Not enough ratings
Большой гайд по Барду
By Гуся
Актуально для патча 6.х
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Примечание переводчика
Этот гайд является переводом и компиляцией англоязычных руководств. Ссылки и источники находятся в конце. Гайд я перевёл как минимум для себя, что бы было проще разобраться в механиках этого класса, но буду рад, если он поможет кому-то помимо меня :3
По возможности (и пока я буду играть в игру), буду стараться обновлять гайд.

Гайд актуален для версии игры 6.х

Вступление
Играя за барда, можете привыкать к тому, что жёсткой ротации у вас нет. Вместо этого, использование навыков Барда основано на том, что из способностей доступно и/или какой кд (откат) у них в данный момент.

Основная механика - это три песни барда, которые вы будете прожимать по кругу. Все песни имеет эффект, который с вероятностью 80% возникает каждые три секунды.

Примечание: Когда что-то происходит случайно, обычно это называют "прокнуть", далее это понятие будет часто встречаться.

Учитывая песни, проки, и несколько доток (дебафы, наносящие урон в течение времени - DoT), может показаться, что чересчур много моментов, за которыми нужно следить. Но на самом деле, поиграв буквально немного, вы привыкнете.
Основные концепты


КАСТУЙ ВСЕГДА!!
Как для любого класса в FFXIV, самое основное, чтобы делает тебя хорошим Бардом - это поддержка своего глобального кулдауна (GCD/ГКД).

ГКД навыки Барда в игре называются Weaponskills (навыки оружия) и восстанавливаются 2,5 секунды. Всё остальное - это Ability (способности) со своим собственным временем восстановления. Такие навыки часто называют оГКД (oGCD).

Обычно у вас есть достаточно времени между навыками ГКД, чтоб успеть использовать два навыка оГКД. Поэтому, старайтесь привыкать к шаблону
(ГКД - до двух оГКД - ГКД - до двух оГКД - и т.д.).

Также обратите внимание, что вы можете нажать ГКД навык немного заранее (когда до отката осталась примерно четверть времени), и он сработает сразу же после того как навык восстановился. Постарайтесь использовать это, что бы ваш глобальный кулдаун был всегда в откате.

ПОЗИЦИОНИРОВАНИЕ
Так как вы DPS дальнего боя, у вас есть полная свобода передвижения. Используйте это, чтобы дать группе пространство для механики, уберечь себя от опасности и так далее.

Однако - старайтесь держаться на среднем или близком расстоянии. У хиллеров в вашей группе тоже есть радиус действия способностей. Если вы умрете, потому что были слишком далеко и задоджили хил, то это ваша вина, а не целителей :D
Ротация - одна цель


Бард это персонаж, навыки которого используются по приоритету. Каждый из ГКД и оГКД навыков имеет свой приоритет, который и влияет на выбор что необходимо сделать в данный момент.

“По приоритету” означает, что у вас нет ротации навыков. Вместо этого вы используете свой лучший доступный ГКД, за которым следуют ваши (до двух) лучшие доступные оГКД, и так далее, как было описано выше.

Кажется, что информации много, но вам не нужно впитывать сразу всё, начинайте с малого.


ПРИОРИТЕТ ГКД
1. Поддерживайте ваши ДоТ-ки.
Поддержание ваших ДоТ - ваш главный приоритет. Если они еще не висят на противнике, используйте Stormbite, затем Caustic Bite. Не используйте Refulgent Arrow между ними, если он прокает, лучше наложить вторую ДоТ-у.

Если ваши ДоТ-ы уже висят на противнике, но они вот-вот закончатся (осталось 5 секунд и менее), используйте Iron Jaws что бы обновить их.

2. Используйте прокающие ГКД.
Только если индикатор Soul Voice Gauge заполнен до конца, используйте Apex Arrow, т.к. урон этого навыка увеличивается, когда ресурса больше чем требуется минимально (базовая стоимость: 20). Следовательно, нет нужды спамить им каждый раз за 20 очков. В противном случае, используйте Refulgent Arrow или Blast Arrow по возможности.

3. Burst Shot.

Если ничего из вышеперечисленного не соответствует действительности (ДоТ-ы висят, Soul Voice Gauge не заполнен, прокающие ГКД не прокнули), используйте Burst Shot, пока ситуация не изменится.

ПРИОРИТЕТ оГКД
1. Пойте.
Если ни одна песня сейчас не "поётся" вами, используйте её! Подробнее про очерёдность использования песен будет рассказано ниже.

2. Баффайтесь.
Каждые две минуты у вас будут откатываться Raging Strikes,
Battle Voice и Radiant Finale. Подробнее про "двух-минутный бёрст" будет рассказано ниже, но следует упомянуть, что используя
(ГКД - Raging Strikes - ГКД - Battle Voice+Radiant Finale - ГКД - ...)
ваш урон будет наиболее оптимизирован и баффы будут длится примерно одинаково по времени.

Этот стак баффов - очень важная часть того, что вы делаете для команды как ДД. Такое их использование обеспечивает очень большой прирост урона.

3. Используйте проки ваших песен.
Во время The Wanderer’s Minuet вы будете накапливать стаки, которые усиливают следующее применение Pitch Perfect. Во время Mage’s Ballad почаще используйте Bloodletter что бы не накапливалось два стака этой способности и репертуар не прокал впустую.

4. Держите Empyreal Arrow в кд.
Постоянное использование Empyreal Arrow вовремя - очень ценно. Если нет риска пропустить какой-нибудь прокнувший навык, используйте Empyreal Arrow как можно скорее.

5. Прочие оГКД
Используйте Barrage и Sidewinder во время "двухминутного бёрста". Sidewinder можно использовать и в то время, когда баффы из пункта 2 уже закончились, но ещё не откатились.

Кстати, не используйте Barrage, если у вас уже есть Refulgent Arrow. Barrage автоматически откатывает его, вы же не хотите потратить этот эффект впустую?)
Песни


У Барда три песни, которые составляют основу нашего геймплея: The Wanderer’s Minuet (WM), Mage’s Ballad (MB), и Army’s Paeon (AP).

Каждая песня даёт небольшой (но постоянный) бафф для каждого участника группы, а так же каждые три секунды есть шанс срабатывания эффекта Репертуар (Repertoire).

Итак, во время боя у вас всегда должна быть "включена" одна из трёх ваших песен. Поскольку последний шанс на прок репертура выпадет за три секунды до конца песни, не стесняйтесь переходить к следующей, как только таймер покажет три или меньше.

Порядок песен
The Wanderer’s Minuet - самая сильная песня в данный момент, поэтому мы используем её в первую очередь.

Mage’s Ballad немного слабее, чем Army’s Paeon с четырьмя стаками. Но у неё нет периода "разминки", во время которого нужно сначала настакать репертуар, как у других песен. Таким образом, мы используем MB второй, но "поём" её меньше чем другие песни.

В общем, вы должны использовать свои песни в двухминутном цикле. Примерно 43 секунды WM, 34 секунды MB, затем 43 секунды AP.

Если смотреть на таймер, то цикл выходит такой:
  • Включаете WM
  • Когда у таймера осталось 2-3 секунды, включаете MB
  • Когда у таймера осталось 11-12 секунд, включаете AP
  • Когда WM откатилась, снова включаете её. (на таймере AP к этому моменту как раз останется 2-3 секунды)
  • Повторять до конца боя :)

The Wanderer’s Minuet
Во время WM, могут накапливать до трёх стаков, которые можно тратить на Pitch Perfect. Старайтесь использовать этот навык на трёх стаках, но в некоторых случаях его можно прожать и на два стака.

Mage’s Ballad
Во время MB, каждый прок восстанавливает половину заряда Bloodletter. Обычная 15-секундная перезарядка Bloodletter тоже продолжается, плюс Empyreal Arrow при попадании тоже прокает Репертуар активной песни. Таким образом, заряды могут восполняться быстрее, чем вы думаете, поэтому просто продолжайте использовать BL по возможности.

Army’s Paeon
AP ускоряет ваши ГКД и автоатаки на 16% по мере получения стаков. Это может показаться невпечатляющим, но это неплохой бонус.
Начало боя - одиночная цель
Это должно быть вашей отправной точкой для начала боя против одиночной цели:



Используйте Bloodletters и Pitch Perfects на трёх стаках по возможности.

Стоит сбросить все стаки Pitch Perfect (даже один) до того, как закончатся баффы.

Двух-минутный бёрст
Начнём с того, что если вам проще воспринимать информацию визуально, то пример(!), в какой последовательности нажимать кнопки, можете увидеть на картинке:



Разберём, что там нарисовано:

Начну объяснение с пассивной связки Army's Paeon и Wanderer's Minuet. Если мы используем Wanderer's Minuet после Army's Paeon (как минимум с одним стаком), то мы получаем эффект Army's Muse, который сокращает время каста weaponskill-ов и их кд, время каста способностей и их кд, а так же скорость автоатак. Подробнее можете прочитать в способности 78 лвла - Enhanced Army's Paeon.

Поэтому двухминутный бёрст начинается с Wanderer's Minuet, применённый после Army's Paeon с четырьмя стаками. Army's Muse длится 10 секунд, этого должно хватить на 5 ГКД.

Если к этому моменту у вас откатилась Empyreal Arrow, вы можете нажать Raging Strikes + Empyreal Arrow в следующем окне, что бы Empyreal Arrow снова ушла в кд.
В противном случае, используйте Raging Strikes сейчас, а Empyreal Arrow жмякните по откату в любом следующем окне между ГКД. В этом окне можете использовать Bloodletter.

В третьем окне используйте Battle Voice + Radiant Finale. Так все три баффа будут действовать и закончатся одновременно.

После "наслаивания" трёх баффов, у вас есть около 10 секунд на использование наиболее сильных способностей по приоритету, который был тоже описан выше. ГКД: Apex Arrow, Blast Arrow, Barrage + Refulgent Arrow, и Iron Jaws.
оГКД: Sidewinder, Empyreal Arrow, Pitch Perfect после накопления трёх стаков репертуара нашей песни, которую мы активировали в начале - Wanderer's Minuet; и в идеале вы можете успеть выпустить около трёх Bloodletters, которые могли остаться у вас после Army's Paeon.

Постарайтесь под конец баффов сбросить все оставшиеся стаки Pitch Perfect (даже если их не 3).
Ротация - АоЕ/Данжи
В целом, стиль игры против одиночной цели и против пачки врагов, практически не отличается, за исключением некоторых способностей. Просто Ladonsbite и Shadowbite играют роли
Burst Shot и Refulgent Arrow соответственно.

Пока враги идут к танку, подойдите и сбросьте на них несколько Stormbite, чтобы нанести побольше урона ДоТ-ками. Как только вы сможете начать поражать всех с помощью Ladonsbite / Shadowbite, переключитесь на их использование.

ПЕСНИ И КУЛДАУНЫ
Продолжайте исполнять свои песни во время убийства пачек треша как обычно. К тому же, если песни используются между пачек - это не плохо; вы все равно будете получать проки вне боя.

Не бойтесь также использовать свои двухминутные баффы на треше. Но помните, что Barrage после использования не даст вам использовать Shadowbite, как это было с Refulgent Arrow. Поэтому перед кастом Barrage, дождитесь пока Shadowbite будет готов для использования.

Для Apex Arrow и Blast Arrow разницы между использованием при 80 или 100 очках Soul Voice Gauge. В основном вы можете просто использовать их, когда захотите.

Но если в пачке есть моб с намного большим количеством HP, чем у других, попробуйте использовать Apex Arrow за 80 очков и а дальше используйте Blast Arrow на этого врага. Blast Arrow наносит больше урона выделенной цели, таким образом, можете использовать эту связку, чтобы помочь выровнять HP мобов.

ТАРГЕТИНГ
Способности, которые наносят урон одной цели, старайтесь использовать на врагов с большим количеством HP в пачке. Остальные же будут получать урон от ваших AoE.

Тем не менее, не забывайте, что Shadowbite и Rain of Death наносят урон цели, а так же всем врагам в круге от неё. Следовательно, для каста этих способностей, лучше выбирать моба который стоит в центре пачки. Если вкратце, не забывайте почаще менять таргет, если механика подземелья не подразумевает обратного, конечно же.
Стоит упоминания
БАФФЫ УРОНА
Battle Voice - Один из двух усилителей урона для всей группы. Вы должны попытаться использовать по кд. Большинство классов имеют "всплески" урона кажде 120-секунд, так что по возможности стоит использовать этот бафф под них.

Radiant Finale - Хоть у этой способности перезарядка и 110 секунд, вы будете использовать её каждые 120 секунд вместе с Battle Voice. Во время использования в начале боя она даст всего 2% урона, но позже, в течение боя вы настакаетесь и урон вырастет до 6%.

Raging Strikes - Простое, но значительное увеличение урона. Используйте вместе с прочими баффами группы.

ЗАЩИТА / ПОДДЕРЖКА
Troubadour - Всё просто, попробуйте использовать эту способность, когда группа будет получать много урона. В более сложном контенте ваши хилеры обычно могут подсказать вам, когда они захотят от вас этот баф. Если никто вам ничего не говорит, подумайте сами, я в вас верю :D

Nature’s Minne - эта способность увеличивает всё входящее исцеление, включая любые щиты, основанные на характеристике potency. Nature’s Minne имеет много полезных применений:
  • Помогает, когда целителям нужно хилить не только танка.
  • Вешайте его на танка, если он запулил слишком много.
  • Сочетается со связкой Adloquium + Deployment Tactics любого Scholar-а.
  • Используйте эту способность на себе, когда совершаете ошибку или случайно пропускаете исцеление.

The Warden’s Paean - Очищает любой дебафф с маленькой белой полоской над значком. Они не часто появляются в эндгейме, но все равно следите. В большинстве случаев Warden’s Paean может даже заранее предотвратить дебафф, так как накладывает соответствующий эффект на 30 секунд.

Second Wind - Простой самохил. Полезен при игре в соло и квестинге, или если вам вдруг прилетела болючая плюха в групповом контенте.

Arm’s Length - Отмена откидывания иногда может быть полезна, так что выделите этой способности место на своей панели быстрого доступа. Обратите внимание, что есть несколько механик отталкивания, которые игнорируют эту способность.

Head Graze - Отменяет касты противника, которые обозначаются дрожащей красной полосой. Большинство способностей, которые вы должны будете отменять, будут иметь длительное время выполнения, так что не беспокойтесь о том что пропустите что-то.

Repelling Shot - В этом навыке никогда нет необходимости, но иногда он может сделать уклонение немного более комфортным.

Peloton - Можно использовать только вне боя, но он немного ускоряет партию от одного пула к другому. Иногда полезно что бы получать похвалы от сопартийцев)))

Leg Graze, Foot Graze - Прошло несколько лет с тех пор, как эти навыки когда-то были полезны в групповом контенте эндгейма. Тем не менее, в сольном контенте они могут быть полезны, если вам нужно закайтить или убежать.
Статы
Про БиС экипировку и идеальные билды поговорим позже, сейчас же - сжатая информация, какие статы собирать для левелинга и прочих ситуаций, когда БиС собирать ещё рано.

Итак

ИЛВЛ (= Weapon Damage и Dexterity) всегда в приоритете!!

Побочные статы:
  1. Critical Hit
  2. Determination
  3. Direct Hit
  4. Skill Speed

Верхние три довольно близки по важности, в отличие от skill speed - он чуть менее важен.
Шмотки
БиС экипировка 600 илвл + еда:



Рекомендую сначала получить браслет, затем ботинки, затем штаны.

Остальную экипировку добывайте основываясь на том что вам роляет или больше хочется :D

БиС экипировка 580 илвл + еда:


Ссылки
Гайд на английском - https://www.thebalanceffxiv.com/jobs/ranged/bard/basic-guide/
Эквип гайд (англ.) - https://www.thebalanceffxiv.com/jobs/ranged/bard/best-in-slot/

Арт Ау Ра-барда - Amelia Tan https://www.artstation.com/artwork/w64EvV
Арт барда-паренька - Allexis Kristedja https://www.artstation.com/artwork/baEOZr
Арт Мико'те-барда - Kevin Glint https://www.artstation.com/artwork/rAz4n6
Эмодзи чокобо - chocolate-rebel https://www.deviantart.com/chocolate-rebel/art/Fat-chocobo-emoji-685393127

11 Comments
RIMANAH Mar 25, 2022 @ 2:48am 
@жмяк не я про то что я ни в савадже ни в ультимате контенте не был ни разу ещё, да и нет желания вообще слишком много ерунды надо делать типо замелдить фулл еквип, найти пати, неделями прогать 1 файт и всё в таком духе, такими активностями вообще не хочу себя занимать, поэтому можно сказать я как бы в игру играю но в тоже время не играю одновременно
это контент для заядлых мморпгшеров которые играют в ммо только ради хардкор хай энд пве, а меня устраивает просто обычные данжи чистить да сюжетку проходить когда новое дополнение выхожит
Гуся  [author] Mar 24, 2022 @ 9:25pm 
@Gospodin Shokoladina я же писал, что этот гайд - перевод и компиляция англоязычных гайдов.

А информации в интернете вполне достаточно, что бы разобраться как работают скиллы. Вон, я вроде основные синергии скиллов расписал довольно подробно :D

Ну и скиллы уже на 60 лвл почти не отличаются от того что будет на хайэнде, разве что парочка новых будет.
Хэмэли Mar 24, 2022 @ 5:44am 
Хах, проблема в том, что страница магазина не доступна:LIS_Arrow: даже...а не в том, что купить не получается
RIMANAH Mar 24, 2022 @ 1:31am 
@Жмяк подожди то есть ты хочешь сказать что за 200 часов игры ты выучил всё это

за 500 часов игры я прошёл сюжетку в своё время а за 1000 наигранных часов я до сих пор не знаю большей части синергии скиллов на прокачанных классах (а прокачал я их все), опенеры классов, ни тем более что мелдить в еквип (к тому же я не мелдил ни разу лол)

да что уж там говорить я в хай енд контенте ещё не был ни разу
Гуся  [author] Mar 24, 2022 @ 12:28am 
Обнов, пока игру не вернут для покупки, или хотя бы не разрешат пополнять кошель стима через МИР или Union Pay - не будет. Сложно обновлять гайд для игры в которую не можешь поиграть, верно?

Недолгое знакомство у меня с финалкой получилось, мде.
Хэмэли Mar 23, 2022 @ 3:42pm 
Фух, а ты молодец, жаль что её теперь даже нельзя купить, недоступна((
RIMANAH Mar 9, 2022 @ 12:17pm 
простой гайд как правильно играть за барда: не играть за него
xDLucker Feb 26, 2022 @ 11:57pm 
Ребят наградите меня пожалуйста я очки стим собираю :3
clear Eyes Feb 24, 2022 @ 12:13pm 
всегда круто видеть любой контент от ру игроков по фф14
DarkStalky Feb 23, 2022 @ 4:11am 
Приятно оформленный и подробный гайд, спасибо:cozybethesda: