Wildermyth

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Wildermyth en castellano
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14 feb, 2022 @ 12:06
4 mar, 2022 @ 17:27
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Wildermyth en castellano

Beskrivning
Traducción no oficial (y en marcha) realizada a título personal.

Instrucciones:
  1. . Suscribirse
  2. . Verifica que el mod está activado en Opciones-->Mods
  3. . Activa el idioma en Opciones-->Interfaz [es_ES - (Castellano) -STEAM WORKSHOP]

¿No ves el idioma es_ES (Castellano) -STEAM WORKSHOP en opciones?

Puede que tengas que modificar manualmente el archivo knownLocales.json que se encuentra en la carpeta /WilderMyth/assets/data/ y añadir la siguiente línea de texto:
{"code":"es_ES"},


Notas:

Está completa la traducción de la interfaz, aspectos, escenarios, presentación, efectos genéricos, etc....
Así como los generadores de nombres, grupos, lugares, armas, y una buena parte de los comics que se cargan aleatoriamente en cada partida.

WIldermyth es un juego procedimental, por lo que tiene una enorme variedad de comics (cientos) que se cargan aleatoriamente en cada partida. No todos están traducidos, aunque mi idea es continuar hasta que esté completa.

Disfrútenlo. gas
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26 kommentarer
Trekopep  [utvecklare] 27 maj @ 12:48 
Hi there! Just as a heads up, this mod currently breaks some in-game functionality (specifically, the final battle in "A Walk in the Unlight" won't work properly). I'm adjusting some code so that it won't break quite as bad once we push another patch, but lighting still won't be working as intended.

Specifically, this mod overrides data/generation/lights.json, and is missing some of the new light templates that the final battle looks for. (Are any of the generation file overrides other than the .names files actually necessary for this mod?)
Victor Jota 14 sep, 2022 @ 12:29 
Muchas gracias. Me ocurre como al resto que no se va la traducción al empezar la partida, pero igualmente toma un regalo de estos de steam por el esfuerzo.
Darkcubito 23 jul, 2022 @ 9:13 
Si lo hice, incluso me aparece el "[es_ES - (Castellano) -STEAM WORKSHOP]" al cambiar idioma, pero todo eso se pierde al intentar iniciar una partida
gasgarage  [skapare] 22 jul, 2022 @ 9:13 
Hola @Darkcubito, ¿has editado el archivo knownLocales.json manualmente? Debes añadir esta línea:
{"code":"es_ES"},
Darkcubito 19 jul, 2022 @ 21:12 
Tengo un problema con el mod: lo coloco y se lee todo en español hasta que intento iniciar la partida y la traducción se pierde. Me aparece **localeName_es_ES en lugar de [es_ES - (Castellano) -STEAM WORKSHOP]
Ya intenté reiniciando el juego e incluso reinstalándolo
Carontess 10 jul, 2022 @ 6:13 
Grande pa!!
NickG 9 jul, 2022 @ 11:13 
Muchas gracias, si podemos echarte un cable con la traducción aquí nos tienes. Aunque he leído que están traduciendo el juego de forma oficial al español.
JMSLionheart 9 jul, 2022 @ 8:48 
Muchas gracias, la traducción es impecable en lo poco que he podido jugar por el momento. Se agradece enormemente tu labor, este juego es una joya que merece ser disfrutada en castellano. De verdad, gracias por compartir tu excelente traducción de esta obra maestra y ojalá que algún día puedas completar todas las historias, eso sería algo colosal :steamthumbsup:
hectorspiner 9 jul, 2022 @ 3:53 
Creo que solo puedo decir una cosa, eres un crack!!!
marianoNex 3 jul, 2022 @ 2:43 
Muchicimas gracias!! si pudiera ayudar me encantaria!!!