Project Zomboid

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121 évaluations
[41.65] Guía de Armas Melee
De Matete
No te ha pasado a lo largo del juego que ciertas armas melee al usarlas se rompen rápido, hacen instakill al primer golpe o incluso ♥♥♥ un arma te cansas de golpear a un zombie que hasta cierto punto crees que es inmortal? En esta guía voy a tratar de sacarte todas estas dudas!
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Introducción
Las armas son vitales a la hora de sobrevivir en Project Zomboid ya que se utilizan para que los jugadores puedan defenderse de zombis o jugadores, son mucho más silenciosas que las armas de fuego (No 100% silenciosas). En general, las armas están dispersas por todo el condado de Knox en contenedores, vehículos, cadáveres, etc.

Existen dos tipos de armas: Cuerpo a cuerpo/melee o fuego/distancia, en la presente guía explayaremos de las cuerpo a cuerpo lo más detalladamente posible.

Dentro de las armas cuerpo a cuerpo existen 7 categorías: Hacha, Arma larga contundente, Arma corta contundente, Arma de hoja larga, Arma de hoja corta, Lanza y Mantenimiento. Todas estas categorías (salvo Mantenimiento) se levelean y permiten que usemos las armas de forma mas eficiente.

Dentro de estas 7 categorías existen 5 tipos de ataques (No implica que los 5 tipos valgan para cada categoría): Una mano, dos manos, puñalada, lanza y pesados.

El caso de armas de una mano estas se utilizan, valga la redundancia, ♥♥♥ una mano para lograr el máximo impacto ♥♥♥ el arma. Estás se puede guardar en el cinturón del personaje en las ranuras 2 y 3 como el caso del martillo, cuchillo de carnicero distinto para los casos de armas de dos manos que debes utilizar ambas manos y estás se pueden guardar en el cinturón del personaje en la ranura 1.

Las armas cortas contundentes son un subtipo de armas de una mano e incluyen por ejemplo al martillo o el cuchillo de carnicero. Estas armas normalmente tienen más durabilidad que las armas de puñaladas y no dañan la ropa de los zombis al golpearlos.










Las armas de hoja corta son un subtipo de armas de una sola mano, que son la mayoría cuchillas cortas. Estas armas tienen un ataque especial que es un instakill y realizar esta acción requiere que el jugador esté bien junto a una zombi y una alta habilidad de buen control de timing.
Una alta habilidad de sigilo y pies ligeros ayudará a acercarse de manera segura a los zombis y asesinarlos sigilosamente.
Estas armas son muy efectivas para tratar ♥♥♥ zombis individuales, debido a que son rápidas, silenciosas y de baja tasa de esfuerzo. El jugador puede reducir un grupo de zombis poco a poco si tiene precaución y una alta habilidad de arma corta contundente. Aún así hay algunas sugerencias a la hora de aplicar este método.

  • Tiempo: Golpear demasiado pronto conlleva a un ataque regular (casi inútil), pero si es demasiado tarde el jugador corre el riesgo de lastimarse.
  • Recuperación gradual: Si se enfrenta a un grupo, se recomienda aislar a un enemigo por lo menos unos pocos pies antes de golpear para evitar ser flanqueado.
  • Baja durabilidad: La mayoría de las armas se rompen fácilmente sobre todo los cubiertos comunes que se rompen especialmente rápido.
  • Las armas pueden atascarse en un zombi al realizar el instakill, y deben recuperarse (lo que puede ser un problema si todavía quedan zombis).
  • Uso de baja resistencia: Debido a que tienen un modificador de resistencia x0.5, las armas de apuñalamiento de arma corta contundente casi no cuestan resistencia para usar y, por lo tanto, son excelentes para conservar la resistencia.










Las armas de hoja larga son un subtipo de armas de una sola mano (machete) o incluso dos manos (katana). Estas armas tienen un altísimo daño.











El caso de armas de dos manos estas se utilizan, valga la redundancia, ♥♥♥ dos manos para lograr el máximo impacto ♥♥♥ el arma. Estás se puede guardar en el cinturón del personaje en la ranuras 1 como el caso del hacha.

Las lanzas son un subtipo de armas a dos manos y cuando se sostienen ♥♥♥ dos manos, tienen un ataque especial de insta-kill (parecido al de las armas de puñaladas pero no). Al igual que para las armas de puñalada realizar este insta-kill requiere una alta habilidad de lanza y buen manejo del timing y al tener una alta habilidad de sigilo y pies ligeros ayuda a hacer insta-kills de manera segura.










Las armas pesadas son un subtipo de armas de dos manos que si o si deben usarse ♥♥♥ dos manos y también tienen un ataque único de insta-kill. Estas armas como la almádena tienen una velocidad de ataque lenta ♥♥♥ un alto daño de ataque, pero también cuestan mucha resistencia.










Las hachas son un subtipo de armas de dos manos que se pueden usar para talar árboles para obtener troncos. Por lo general, hacen mucho daño y son unas de las armas mas efectivas para luchar.










Las armas largas contundentes son un subtipo de armas de dos manos como el tablón, bate de béisbol y son bastante ágiles y fáciles de usar.
Como interpretar correctamente la guía
El código del juego está escrito como un conjunto de instrucciones paso a paso en lugar de una fórmula única, entonces debemos suponer, para las bonificaciones que voy a mencionar en las siguientes secciones, son multiplicativas y no aditivas. Un ejemplo es tu personaje que se encuentra somnoliento (50% de reducción de daño) y moderadamente cansado (50% de reducción de daño), en este caso, debemos multiplicar las bonificaciones una por una que sería x0,5 por la somnolencia y x0,5 por el cansancio.
En total llegaríamos a x0,25 pero a este le restamos 1 y así obtenemos el debuffo correspondiente.

Si fuesen aditivas la somnolencia y el cansancio llegaríamos a un 0% (o sea, 100% de reducción de daño) y sabemos que esto es imposible.
Daño
El daño puede estar determinado por diversos factores.

  • Aumento en +10% sí estamos entre nivel 3 y nivel 6 para Arma larga contundente, Hacha y Lanza.
  • Aumento en +20% sí estamos en nivel 7 por encima de este.
  • Aumento en +40% si el carácter tiene rasgo Fuerte.
  • Aumentado en +10% para cada nivel de habilidad de arma.
  • Aumentado debido a la multiplicación por el Multiplicador de Daño Crítico (Próximas secciones)
  • Reducción por dolor y lesiones en manos o brazos y antebrazos.
  • Reducción por el rasgo del peso del personaje como bajo peso (-20%), muy bajo peso (-40%) y raquítico (-60%).
  • Reducción en -10% por cada nivel de pánico o estrés adquirido, después de nivel 2. El pánico leve y ansiedad leve no hacen nada.
  • Reducción por resistencia: x0,5 (esfuerzo moderado), x0,2 (alto esfuerzo), x0,1 (esfuerzo excesivo) y x0,05 (agotado).
  • Reducción por cansancio: x0,2 (alto esfuerzo), x0,1 (esfuerzo excesivo) y x0,05 (agotado).
  • Reducción en -40% si el carácter tiene rasgo Débil.
Golpe crítico
El golpe critico se basa en diversos factores.

  • Utiliza la estadística innata "Probabilidad de crítico" del arma.
  • Un arma de dos manos pierde un tercio de su probabilidad de crítico cuando se usa ♥♥♥ una mano.
  • Aumenta en +3% por cada nivel de arma.
  • Reducción en -5% para cada nivel de resistencia y carga pesada.
  • Reducción en -1.3% por cada nivel de Pánico (Aproximadamente).
  • Reducción en -6% contra zombis duros, aumentó +6% contra zombis frágiles (Revisar configuración del mundo sandbox)
Velocidad de combate
La velocidad se basa y puede ser afectada debido a diversos factores.

  • Reducción en -23% cuando se balancea el arma de dos manos ♥♥♥ una mano.
  • Aumento en +25% si tiene el rasgo de Señor de las hachas.
  • Reducción en -0,07% para cada nivel de resistencia y carga pesada.
  • Aumento en +0,03% por cada nivel de habilidad de arma
  • Aumento en +0.02 por cada nivel de habilidad de Estado Físico.
  • Aumento debido a la multiplicación por el modificador de velocidad de combate de cada prenda de ropa.
  • Reducción por lesión en los brazos (No existen valores).
  • Reducción de la velocidad de combate por nuestro sistema termorregulador: Hipotermia (frío) o hipertermia (calor) nivel 2 es -34%, nivel 3 es -67% y nivel 4 es -90%.
Resistencia
Los costos de resistencia al usar armas se basan y pueden ser afectados debido a diversos factores.

  • Es proporcional al peso del arma a usar, por ejemplo, un arma de peso 2 usará el doble de resistencia que un arma de peso 1.
  • Reducción en -20% cuando se llega a nivel 8 en Arma Larga Contundente, Hacha y Lanza.
  • Reducción en un porcentaje según el nivel de estado físico (LV1 -5%, LV5 -15%, LV10 -25%)
  • Aumento cuando se usa un arma de dos manos en una sola mano que depende fuertemente del peso.
  • Aumento en +30% si el rasgo tiene el rasgo asmático.
  • Existe un ataque denominado Overkill y este se logra cuando el daño que harías en el siguiente golpe a un zombi es mucho mayor que la salud restante del zombi y la resistencia gastada se reduce en -80%.
Arma corta contundente








Características

  • Botín común: Podrás encontrar un montón de armas de esta clase si sabes dónde buscar. Los garajes, cobertizos, almacenes y salas de mantenimiento generalmente encontraras martillos y tuberías. Las cercas metálicas de cualquier tipo producen barras de metal cuando son desmontadas o destruidas por zombis, los lavabos, inodoros, duchas y bañeras producen tuberías de metal cuando se desmontan y así utilizarlas como melee.
  • Bajo costo de resistencia: ♥♥♥ pesos que oscilan entre 1 y 1.5 (del arma), podrás usar tu arma por más tiempo y es posible que tomes más golpes para matar que otras armas, pero cada vez que anotas una muerte de 1 golpe, les ganas a las otras armas más pesadas en rentabilidad.
  • Durable: La mayoría de las armas que usarás tienen una gran durabilidad.
  • Knockdown: Las armas contundentes tienen una mayor probabilidad de golpear la cabeza de un zombi en un golpe. Esto puede ser muy útil porque te permite matar zombis en menos golpes o disminuir momentáneamente los zombis que pueden atacarte.
  • Una mano: Te permite tener tu mano secundaria disponible para equipar objetos útiles en ellos mientras permaneces en pleno combate, artículos como: contenedores, linternas, radios, etc.
  • Daño bajo: Incluso ♥♥♥ las bonificaciones de daño más altas y usando las mejores armas, estás buscando menos posibilidades de matar zombis en un solo golpe que ♥♥♥ otros tipos de armas, a menudo confiando en críticos y en promedio recibiendo 2 golpes por cada muerte.
  • Corto alcance: Hace que el kitear sea más difícil y la falta del rango puede colocarte en el rango de ataque de un zombi.
Armas de hoja corta

Características

  • Costos de resistencia insignificantes: Es tan poca la resistencia que se consume al combatir que se restaura mientras se sigue combatiendo, es grandioso.
  • Insta-kill: La subclase de puñaladas tiene la posibilidad de matar instantáneamente a un zombi incluso ♥♥♥ salud completa y la posibilidad de que ocurra una puñalada en la mandíbula depende completamente de tu nivel de habilidad de hoja corta.
    También está la posibilidad de que tu arma se pegue en el cadáver del zombi, disminuida por tu nivel de habilidad de hoja corta. Sin embargo, el ataque de puñalada a la mandíbula solo ocurrirá si estás comprometido ♥♥♥ un solo zombi, ya que cualquier zombi agresivo en las proximidades desactivará el ataque.
    Nota: Observar como el personaje pone las manos muy cerca del zombi, mirar gif de más arriba, y así notarán que harán bien el insta-kill!
  • Daño bajo: Incluso ♥♥♥ un cuchillo de caza y anotando un critico, generalmente se necesitarán 2 golpes para matar a un zombi mientras tiene las bonificaciones de daño más altas.
  • Rango muy corto: La subclase de puñaladas tiene un alcance máximo tan corto que tendrás problemas para atacar zombis sin desencadenar el ataque de empuje.
  • Botín raro: Aunque será algo común encontrar cuchillos de caza como botín zombi, no va a ser fácil tener uno disponible en todo momento, ya que perderán rápidamente la condición ♥♥♥ la cantidad de ataques que necesitas para anotar muertes. Es posible que tengas que recurrir al uso de las otras armas, que son muy inferiores.
Armas de hoja larga

Características


Reyes del daño: Las armas de hoja larga tienen el daño mínimo y máximo más alto del juego, junto ♥♥♥ multiplicadores de daño de alto critico para arrancar.
  • Exceso: ♥♥♥ un daño tan alto, te beneficiarás ♥♥♥ los criterios de exceso (-80% de costo de resistencia).
  • Botín extremadamente raro: Al ser las armas cuerpo a cuerpo más raras del juego, tendrás problemas incluso para encontrar una sola para comenzar a aumentar tus niveles de armas. Un machete utilizado ♥♥♥ un bajo nivel de habilidad de hoja larga te dará problemas para igualar la producción de daño de las otras armas más comunes en altos niveles de habilidad.
  • Difícil nivelación
  • El reinicio de reparación de Machete: Los artículos resultantes de recetas, como unir o recuperar armas de una lanza, se crean como nuevos artículos. Puedes usar la receta "Añadir machete a la lanza" para crear una Lanza ♥♥♥ Machete y te dará el recuento en el arma como reparado "Nunca". Luego, podes quitar el machete, y tu machete también tendrá un conteo reparado de "Nunca" y puede usar esto para reparar su machete varias veces sin incurrir en las penalizaciones de reparación. Además, puedes usar pegamento y pegamento de madera para reparar la lanza ♥♥♥ machete, artículos que normalmente no puedes usar para reparar un machete. El machete resultante de la receta de recuperación tendrá la condición del arma de ingrediente, ♥♥♥ un arma de condición completa fácilmente obtenible ♥♥♥ pegamento de madera (+ 75% en carpintería nivel 7). Sin embargo, no viene gratis, ya que rápidamente revisará sus suministros de reparación finitos solo para mantener un solo machete en condiciones de trabajo.
Lanzas

Características

  • Alto daño y Critico: Incluso la lanza artesanal de nivel bajo cuenta ♥♥♥ suficiente daño para matar de un solo golpe mientras tiene un bajo nivel de habilidad de lanza, gracias a la alta probabilidad de crítico y al multiplicador de daño crítico extremo.
  • Renovable: Puedes crear lanzas artesanales en cualquier lugar donde estés, suponiendo que tengas las herramientas necesarias.
  • Ejecute: la animación de puñaladas de la lanza tiene +30% de probabilidad de critico. La animación de puñaladas se desactiva cuando otros zombis están cerca del personaje.
  • Ataque de barra rápida: La velocidad del ataque de la lanza te permite despachar grupos de zombis distinto ♥♥♥ otras armas que sí tendrías más problemas.
  • Rey del rango: Sumado a su corta animación de golpe, la lanza es el rey kiteo de hordas.
  • Ataque de carga: Correr ♥♥♥ una lanza equipada te hará cambiar a una postura de carga y enganchar a un zombi ♥♥♥ esta carga mata instantáneamente y tiene una mayor probabilidad de reducir su condición.
  • Frágil: ♥♥♥ la durabilidad de la lanza artesanal tan baja, se te pedirá que lleves múltiples armas en todo momento, lo que aumentará tu inventario. También te pondrá en situaciones peligrosas, ya que los descansos repentinos pueden hacerte usar descuidadamente un ataque de empuje que puede ponerte en el rango de ataque de un zombi.
  • Animación estática de insta-kill: Se usa cuando se involucra ♥♥♥ zombis individuales, la animación de insta-kill hace que tu personaje permanezca estático mientras termina la animación. Esto puede ponerte en situaciones extremadamente peligrosas ya que no tienes control manual: el juego no es perfecto para calcular la distancia de seguridad cuando los zombis vienen de ciertos ángulos. Si te perdes, estarás en el rango de ataque de un zombi.
  • Nivelación difícil: Sin una bonificación a la habilidad Lanza, ganar niveles va a ser bastante difícil.
  • Ataque terrestre de corto alcance: A pesar de la longitud de la lanza, su rango de ataque a tierra es bastante corto.
  • Alcance mínimo: La clase de lanza tiene un alcance mínimo mayor que las otras clases, lo que significa que te verás obligado a empujar a corta distancia, por lo que no es un arma ideal para usar en espacios reducidos.
  • Jugueteo de inventario: Una consecuencia de que tus armas se rompan tan a menudo es que estarás constantemente navegando ♥♥♥ tu inventario para equipar nuevas lanzas y lanzar las rotas, interrumpiendo el combate.

Hacha

Características

  • Alto daño: En promedio es el arma ♥♥♥ más daño dentro de las armas comunes.
  • Renovable: Aunque el Hacha de Piedra viene ♥♥♥ baja durabilidad y dependerá de tus niveles de Mantenimiento para durar, tiene un gran daño por su costo de resistencia, lo que te permite tener un arma de calidad en cualquier momento del juego. Siempre suponiendo que tengas posibilidad de rebuscar.
  • Cómoda: El hacha de mano se puede llevar en su cinturón y usar junto ♥♥♥ artículos secundarios mientras permanece a plena capacidad de combate.
  • Botín raro: Hacha de piedra aparte, va a ser difícil encontrar y las hachas de nivel superior ♥♥♥ cierta regularidad. El Hacha de Mano será el hacha que más encontrarás, pero no durará tanto como te gustaría.
  • Alto costo de resistencia: Las hachas de alto nivel tienen un peso de 3, que agotará su resistencia rápidamente en combate.
Armas largas contundentes

Caracteristicas

  • Rey de los tradeos: Las armas largas contundentes se adaptan fácilmente para la mayoría de las situaciones. Tienen el arma más duradera del juego (Palanca), un arma que equilibra el daño y la reparabilidad (Bate ♥♥♥ púas) y un arma ♥♥♥ alto daño y largo alcance (Pala).
  • Bonificación por rasgo: Debido al rasgo de jugador de béisbol en la selección de personajes, puedes tener una bonificación de +75% de xp para la habilidad Armas largas contundentes en la progresión completa de todos los niveles de tu personaje.
  • Derribos: La mayor probabilidad de derribo te ayudará a matar más rápido durante tus primeros niveles de arma o cuando las heridas y las lesiones disminuyan tu daño.
  • Alto rango: Te ayuda a hacer buen kiteo y matar zombis en el suelo desde una distancia más segura.
  • Mala para objetos secundarios: Si necesitas llevar un artículo en el secundario, como una linterna, es posible que tenga que tengas que usar las armas largas contundentes ♥♥♥ una mano y asumir la penalización.
9 commentaires
GaboCrack 19 mars 2024 à 22h58 
Muy bien
ema14mt 23 janv. 2024 à 4h45 
Esta guía ha sido super útil para mi desde que comencé a jugar. Impresionante trabajo, gracias!
Axlh 15 sept. 2023 à 10h55 
Gracias
hoffen666 3 avr. 2023 à 18h22 
Un excelente explicación
Benrray 21 mars 2022 à 20h26 
mucisimas gracias
M4TY45 19 mars 2022 à 14h24 
el martillo godtier
mister ben 22 févr. 2022 à 21h48 
a:steamsalty:
rio 19 févr. 2022 à 22h50 
Wow, this is garbage, you literally took the PZWiki page through google translate. No wonder it reads like a machine wrote it.
mister ben 16 févr. 2022 à 20h24 
che la guia esta re piola muy completa y detallada te doy like!