SCP: Secret Laboratory

SCP: Secret Laboratory

Not enough ratings
Все персонажи.
By bmlfl?
Все люди,SCP и коротко про них.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Оглавнение.
В этом руководстве я расскажу о всех людях и SCP и коротко о них.
D-class
D-Класс — это самый низкий уровень доступа персонала Фонда SCP. Они часто используются для обслуживания объектов класса Кетер, для тестирования объектов и для прочих опасных заданий.
Персонал для D-Класса набирается в основном из заключённых, приговорённых к смертной казни либо к очень длительному сроку, а также из добровольцев. Стоит отметить, что другие сотрудники Фонда (например, учёные) тоже могут быть разжалованы до D-Класса (это произошло с главным героем игры), если они произвели несанкционированное действие, в том числе угрожающее режиму секретности.
Scientist (Ученый)
Эффективная работа научной службы является краеугольным камнем деятельности Фонда SCP. Научная служба занимается исследованием всех содержащихся и поступающих на содержание SCP-объектов, разработкой мер по противодействию и нейтрализации в случае нарушений условий содержания, а также разрабатывает различное оборудование, устройства, препараты и многое другое для самой Организации. В НС отбирают только наиболее выдающихся учёных из самых различных областей науки.
Научный сотрудник - это один из двух классов людей, которые появляются в Лёгкой Зоне Содержания. В отличие от Д-Класса, Учёные появляются с Картой Доступа Учёного и Аптечкой Первой Помощи. Учёные появляются рядом с особыми комнатами (например, Оружейная комната или GR-18), или рядом с Контрольными Точками.
В сравнении с Д-Классом, у Учёных есть преимущество в виде Карты Доступа с которой они появляются. Из-за этого, учёные сразу могут попасть к SCP-914 или найти оружие для самозащиты.

Guard (Охранник)
Служба безопасности так или иначе обеспечивает охрану и защиту всех учреждений и SCP-объектов Фонда независимо от их приоритета. Сотрудники СБ натренированы и обучены не только действиям в условиях нарушения условий содержания SCP-объектов, но и в случае вторжения извне, саботажа, стихийного бедствия и других чрезвычайных ситуаций. Как правило, персонал службы безопасности сначала проходит общую подготовку, после которой получает назначение на тот или иной объект или Зону. На месте он уже проходит специальный курс обучения взаимодействию с конкретным объектом/объектами.
Роль в игре:
Организовать эвакуацию учёных из комплекса, в процессе ликвидируя SCP.
NTF - Nine Tailed Fox (Отряд МОГ)
Тактический отряд, развёртываемый в редких случаях сценариев конца света по классу XK или CK, наиболее часто случающихся при нарушениях условий содержаний в масштабах целой Зоны и последующей потерей нескольких объектов класса Евклид и Кетер.
Роль в игре:
Цель:
- Спасение учёных из комплекса.
- По решению командира: ликвидация/взятие в плен Д-класса
- Ликвидация SCP-Объектов.
МОГ в SCP:SL делится на 4 роли:
1) Кадет - Nine Tailed Fox Cadet:
Самый младший по званию среди остальных. Исполняет приказы вышестоящих членов отряда (если они ещё живы). Должен исполнять приказы учёного. В самом начале ему выдаётся карта охраны, планшет, чтобы поставить на оружие модули, пистолет пулемёт Project90 и рация.
2) Лейтенант - Nine Tailed Fox Lieutenant:
По званию стоит выше, чем охранники, а значит может отдавать им приказы.
Имеет: Карту лейтенанта (даёт доступ к GATE A / B), штурмовую винтовку Epsilon-11, планшет, рацию, дизармер и гранату.
3) Учёный - Nine Tailed Fox Scientist:
Чуть повыше лейтенанта по званию. Появляется, если учёный сбегает из комплекса, а также с малой вероятностью может появится в самом начале игры. Имеет то же самое, что и лейтенант.
4) Командир - Nine Tailed Fox Commander:
Как ни трудно догадаться, самый высокий по званию в отряде, может отдавать приказы всем нижестоящим по званию. (Например, приказ о спасении класса Д) Имеет карту доступа командира, что даёт ему доступ почти ко всему, штурмовую винтовку Epsilon11, планшет, гранату, рацию, дизармер.
Rebels of Chaos (Повстанцы Хаоса)
Повстанцы Хаоса - объединение, отделившееся от Фонда. Оно возникло в 1924 г., когда одно из подразделений самовольно покинуло свой участок, взяв с собой несколько крайне полезных SCP-объектов. С тех пор Повстанцы превратились в крупного игрока на мировой сцене. Они используют SCP-объекты, находящиеся в их распоряжении, в интересах личной выгоды и для укрепления глобальной политической поддержки. Повстанцы имеют дело не только с SCP-объектами, но также занимаются поставками оружия и сбором информации.
Цель в игре:
Спасти Д-класс, при необходимости уничтожать SCP-Объекты.
В отличие от МОГ, Повстанцы между собой все равны, никто никому не может приказывать.
Также в отличие от МОГ им не обязательно убивать SCP-Объекты для завершения раунда.
Вооружение: Пулемёт Logicer, аптечка и устройство агентов хаоса. (карта)
Спавн: На улице рядом с GATE A.
SCP-173 (Скульптура)
Способ убийства: перелом шеи
Без перезарядки
Класс объекта: Евклид
Способ убийства: перелом шеи
Без перезарядки
Происхождение все еще неизвестно. Изготовлен из бетона и арматуры со следами аэрозольной краски марки Krylon. SCP-173 одушевлен и крайне враждебен. Объект не может двигаться в то время, когда находится в пределах прямой видимости.
SCP-049 (Чумной Доктор)
Способ убийства: Касание рукой
Перезарядка 3 секунды.
Класс объекта: Евклид
Описание: SCP-049 имеет гуманоидную внешность, рост 1,9 м и вес 95,3 кг. Тем не менее, на данный момент невозможно изучить его лицо и тело более подробно, так как объект покрыт тем, что выглядит как традиционный костюм «чумного доктора» Европы XV-XVI вв. Этот материал фактически является частью тела SCP-049; как показало генетическое исследование и анализ с помощью микроскопа, его структура аналогична мышечной ткани, хотя на ощупь он больше похож на грубую кожу, а маска напоминает керамическую.
Способности: превращать убитых игроков в зомби (SCP-049-2) для поддержки SCP.
SCP-106 (Дед)
Класс объекта: Кетер.
Описание: SCP-106 выглядит как пожилой гуманоид на поздней стадии разложения. Внешность меняется от случая к случаю, но свойство "гнилости" присуще любому облику. SCP-106 не особенно ловок, и временами лежит без движения по несколько дней, поджидая жертву. SCP-106 также может карабкаться по любой вертикальной поверхности и висеть вверх ногами сколь угодно долго. Излюбленная форма атаки SCP-106 - выведение жертвы из строя путём повреждения жизненно важных органов, групп мышц и связок, после чего SCP-106 затягивает обездвиженную жертву в своё карманное измерение.
Игровая механика, тактика и факты
У SCP-106 большой резист к урону от огнестрельного оружия (примерно по 2 урона за выстрел). Это делает 106 одним из самых живучих объектов SCP и часто используется для принятия урона на себя от групп МОГ и Повстанцев Хаоса.
Способ убийства: Отправка в карманное измерение
Перезарядка - 1.5сек
В комнате содержания SCP-106 есть процедура восстановления условий содержания. Для этого необходимо 2 человека: один станет жертвой, а другой нажмёт кнопку. Чтобы войти в его комнату содержания необходимо найти карту с доступом 3 к камерам SCP.
Комната содержания [Кнопка, которую следует нажать для убийства 106-го после убийства человек заведенный в камеру умирает,во время поцедуры 106 отправляется обратно к себе в помещение с удаленным ребром.]
SCP-096 (Скромник)
Класс объекта: Евклид
Описание: SCP-096 – гуманоидное существо ростом приблизительно 2,38 метра. У субъекта наблюдается малое количество мышечной массы, предварительные анализы массы тела показывают легкое недоедание. Руки непропорционально велики по отношению к телу объекта, длина каждой равна примерно 1,5 м. Кожа в основном лишена пигментации, признаки волос на теле отсутствуют.
Челюсти SCP-096 могут открываться в четыре раза шире нормы для среднего человека. Другие черты лица аналогичны средним человеческим, за исключением глаз, которые также лишены пигментации. На данный момент неизвестно, слеп SCP-096 или нет. Он не показывает признаков высших мозговых функций, его разумность не подтверждена.
Способ убийства: Разрыв тела на части (руками)
В режиме Ярости - Без перезарядки
В режиме Спокойствия - Атаковать не может
SCP-939 (Собака)
Класс объекта: Кетер
Описание: SCP-939 - теплокровные стайные хищники, некоторые органы и системы которых атрофировались, как у троглобионтов. Кожа SCP-939 хорошо пропускает влагу, красная и полупрозрачная из-за насыщенности похожим на гемоглобин веществом. Средний рост выпрямившейся особи SCP-939 - 2,2 метра, а вес - 250 кг, хотя от этой величины могут быть значительные отклонения. На каждой из четырёх конечностей имеется по три снабжённых когтем пальца, напротив которых расположен большой палец. Конечности покрыты щетинками, что весьма положительно влияет на способность SCP-939 к лазанию. Головы вытянутые, глаз или глазниц нет, мозгового черепа нет. Челюсти SCP-939 снабжены заострёнными зубами, которые тускло светятся красным. Строение челюстей и зубов похоже на таковое у хаулиодовых, зубы достигают шести сантиметров в длину. На внешней стороне челюстей расположены терморецепторные ямки. Вдоль покрытого иглами позвоночника расположены светочувствительные пятна. Иглы же достигают 16 сантиметров в длину и, похоже, чувствительны к движению потоков воздуха и атмосферному давлению.
Способ убийства: Укус.
Издаёт громкий рёв.
Без перезарядки.
Убийство человека с двух укусов.
SCP-914 (Машина улучшения)
Класс объекта: Безопасный
Описание: SCP-914 - большой цельный часовой механизм, весящий несколько тонн и покрывающий область в восемнадцать квадратных метров. Объект состоит из винтовых передач, ремней, шкивов, переключателей, пружин и других деталей заводного механизма. Он невероятно сложен и состоит из более чем восьми миллионов движущихся частей, сделанных главным образом из олова и меди, однако известны ещё и деревянные и текстильные детали. Наблюдение и исследование не выявили каких-либо электрических элементов или другого источника энергии, за исключением «ходовой пружины» под «панелью выбора». Два больших отсека, маркированные как «Сырьё» и «Продукт», размером 3 м × 2.1 м × 2.1 м (10 × 7 × 7 футов), связаны с помощью медных труб с основной частью SCP-914. Между ними находится медная панель с большим переключателем с маленькой стрелкой. Пять делений переключателя промаркированы как «очень грубо», «грубо», «1:1», «тонко» и «очень тонко». Ниже находится большой «ключ», который запускает «ходовую пружину»
SCP-079 (Опасный компьютер)
Объект №: SCP-079
Класс объекта: Евклид
Описание: SCP-079 - микрокомпьютер модели Exidy Sorcerer, выпущенный в 1978. В 1981 году его владелец, █████ ██████ (покойный), очень одарённый студент-второкурсник ███, решил предпринять попытку запрограммировать искусственный интеллект. Согласно его записям, код был должен эволюционировать и улучшаться сам с течением времени. Проект был завершён несколько месяцев спустя.
Уровень 1
Для перехода на следующий уровень нужно 100 опыта
Количество начальной энергии: 100 ед.
Скорость восстановления энергии: очень медленная
Уровень 2
Для перехода на следующий уровень требуется 150 опыта
Количество начальной энергии: 110 ед.
Скорость восстановления энергии: медленная
Новые возможности: У SCP-079 появляется способность “Blackout” (блокирует все двери и отключает весь свет в комнате), тем самым делая людей неспособными видеть что-либо без фонариков.
Открытие дверей с затратой энергии больше 100
Уровень 3
Для перехода на следующий уровень требуется 220 опыта
Количество начальной энергии: 125 ед.
Скорость восстановления энергии: средняя
Уровень 4
Для перехода на следующий уровень требуется 350 опыта
Количество начальной энергии: 150 ед.
Скорость восстановления энергии: быстрая
Уровень 5
Это максимальный уровень доступа
Количество начальной энергии: 200 ед.
Скорость восстановления энергии: очень быстрая
SCP-018 (Супер Мяч)
Класс объекта: Евклид
Описание: SCP-018 выглядит как мяч «Super Ball», произведённый компанией Wham-O в 1969 году. Его диаметр — шесть (6) сантиметров, цвет красный. Мяч был найден компанией ██████████, нанятой провести уборку склада, на котором хранилась продукция Wham-O. За SCP-018 заметили способность очень высоко прыгать. Поначалу считалось, что это весёлая детская игрушка, но потом оказалось, что SCP-018 отскакивает с двухсотпроцентной (200%) эффективностью (то есть, если SCP-018 сбросить с высоты один (1) метр, он подпрыгнет на два (2) метра вверх, потом на четыре (4), потом на восемь (8), потом на шестнадцать (16) и так далее). Мяч вскоре превратился в опасный снаряд, развивший скорость выше ста (100) км/ч, нанёс повреждения частной собственности и ранил пятерых (5) жителей города █████████████. Через несколько дней он упал в озеро ████████ неподалёку от города, там остановился и был извлечён сотрудниками Фонда. Благодаря скорости объекта и тому факту, что его жертвы не ожидали удара, сочинения и распространения легенды не потребовалось.
SCP-268 (Волшебная шапка (Шапка невидимка))
Класс объекта: Евклид
Описание: SCP-268 представляет собой головной убор из твидовой шерсти, который обычно носят мальчишки-газетчики. Форма и дизайн соответствуют кепкам, изготовленным в Ирландии. Стиль исполнения и материал ткани позволяют говорить о том, что кепка была создана в конце XIX - начале ХХ вв, однако анализ волокон шерсти однозначного ответа на этот вопрос не дал. Единственная отметка на кепке – это маленькая нашивка с надписью на староирландском, гласящая: "Сад - вотчина Змея". Стоит отметить, что по ряду косвенных признаков можно утверждать, что нашивка была прикреплена к кепке гораздо позже её изготовления.
SCP-207 (Кока-Кола)
Класс объекта: Безопасный
Описание: SCP-207 является ящиком, содержащим 24 бутылки с напитком «Кока-Кола» одноимённой марки. Бутылки промаркированы от SCP-207-A до -X. Масс-спектроскопия и химические анализы показали большую, чем обычно, концентрацию кофеина и сахара (натурального и искусственного), наряду с [УДАЛЕНО]. Эффект от поглощения SCP-207-1 заключается в полном отказе подопытного от сна или отдыха. Этот эффект не может быть ослаблен никаким снотворным или лекарственным средством, применяемом на подопытных. Однако этот эффект вызывает только количество жидкости, большее, чем пять (5) миллилитров. Неизвестно, почему минимально необходимая доза составляет именно столько, хотя, согласно гипотезе д-ра C█████, это [УДАЛЕНО]. По этой причине для экспериментов следует забирать ровно пять миллилитров, если иное не санкционировано двумя исследователями уровня 3. При поглощении больших объёмов жидкости эффект не изменялся; исключение составляет только бывший владелец SCP-207.
SCP-500 (Панацея)
Объект №: SCP-500
Класс Объекта:Безопасный
Описание SCP-500:SCP-500 – красные таблетки, хранящиеся в маленькой пластиковой банке, количество которых на момент написания данного документа равняется сорока семи (47) штукам. Таблетка, принятая перорально, в течение двух часов излечивает субъект от всех болезней. Необходимое для исцеления время зависит от тяжести и количества заболеваний. Многочисленные попытки синтеза соединения, которое, предположительно, является действующим веществом таблеток, не увенчались успехом.
SCP-500 представляет из себя небольшую пластиковую банку, которую можно найти в комплексе или получить при улучшении Аптечки или адреналина. При использовании SCP-500 игрок достает единственную в банке панацею и принимает её. После принятия HP персонажа полностью восстанавливаются и все отрицательные эффекты (например от SCP-207.)
1 Comments
Пидop Пyзoжитeль Nov 4, 2023 @ 10:00pm 
Ты бы мне ещё сказку перед сном рассказал говноед.