DEATHLOOP
67 evaluări
Достижения DEATHLOOP
De către Parkhis
Полное руководство по получению всех достижений в игре Deathloop. Текст дополнен видеороликами с получением большинства достижений в игре.
4
   
Premiază
Adaugă la preferate
Preferat
Elimină din preferate
"Добро пожаловать на Чёрный риф"
Завершите «Самый долгий день»
Сюжетное, получите его после прохождения первого задания.
"До-о-оброе утро, Чёрный риф!"
Выберитесь из Даунтауна.
Сюжетное, получите после того как первый раз покинете Даунтаун.
"Егорафобия"
Завершите «Ущербный сигнал»
Сюжетное, получите его после того как отключите устройство Егора.
"Опасная связь"
Завершите «Послеполуденные утехи»
Сюжетное, получите после того как убьёте Фию и Чарли в бункере.
"Детка, ты просто огонь"
Завершите «Балладу Балагура Фрэнка»
Сюжетное, получите его после того как откроете контейнер Фрэнка.
"Предложение, от которого она не cможет отказаться"
Завершите «Чего хотят Вэньцзе»
Сюжетное, получите после того как отдадите Ту-Биту статуэтку Алексиса.
"За горизонтом"
Завершите «Радиомолчание».
Сюжетное, получите после того как откроете РАП и найдёте "Ракетоплан".
"Один прекрасный день"
Завершите «Последний аккорд»
Сюжетное, получите его выполнив последнее сюжетное задание.
"День длиною в жизнь"
Переживите все 4 периода дня в петле
Сюжетное, получите после того как первый раз завершите день на Чёрном рифе.
"Умри, умри и снова умри"
После получения «Репризы» умрите окончательно (насколько это возможно в петле)
Для получения этого достижения нужно умереть три раза подряд за один период дня. Первые два раза "Реприза" будет возвращать вас к жизни, на третий раз вы умрёте окончательно и петлю придётся начинать заново (с утра). В этом случае вы потеряете весь резидуум и всё ненасыщенное снаряжение, поэтому достижение лучше получать утром.
"Губка"
Впитайте из тела резидуум — словно губка, поглощающая время
После убийства любого идеолога (Джулианна тоже считается), вы можете собрать резидуум с его тела. Сделайте это и получите достижение.
"Одна восьмая"
Играя за Кольта, убейте Фрэнка. Или Чарли. Или Фию. Или Вэньцзе. Или Алексиса. Или Харриет. Егор тоже сойдёт
Сюжетное, получите за убийство любого идеолога (Джулианна не в счёт).
"Ансамбль Трагедия"
Убейте каждого идеолога хотя бы один раз
Сюжетное достижение, получите его после убийств Харриет, Егора, Фрэнка, Чарли, Фии, Вэньцзе и Алексиса.
"Альфа-бургер"
Пропустите Алексиса через его же мясорубку
Экипировка:
  • Слитки: Сплетение + Смещение
  • Оружие: "Трибунал" с глушителем

Даунтаун - Вечер

После загрузки карты отправляйтесь в особняк Алексиса. На улицах города можете творить всё, что вам вздумается, но в особняке ведите себя скрытно, не дайте резидентам обнаружить вас и поднять тревогу. Вам нужно пробраться в зал, где выступают стэндаперы, и спрятаться на декорациях под потолком. Наблюдайте за сценой со своей позиции, вам нужен персонаж с двумя золотыми пистолетами-пулемётами - это и есть Алексис. Иногда Алексис появляется с обычными ПП (у меня так было несколько раз), в этом случае сканируйте всех в зале, пока не найдёте персонажа со статусом "Использует всех вокруг". Когда Алексис выйдет к микрофону, с помощью "Смещения" переместитесь за декорацию слева от сцены и нажмите на кнопку.

"Квинтаккорд"
Убейте Фрэнка при помощи слитка. Откланяйтесь
Экипировка:
  • Слитки: Аффект (Синдром отмены + Эйфория), Эфир (Призрак + Мерцание)
  • Оружие: "Стрелак 50-50" (Шквальный огонь, Большой магазин, Перфоратор)
Скала Фристад - Утро
Для начала проберитесь в рок-клуб Балагура через вентиляционную шахту, выходящую к морю. Поднимитесь на второй этаж, где находится студия Фрэнка. Взломайте и откройте дверь, активируйте слиток "Аффект" и расстреляйте Фрэнка и его подручных из "Стрелака 50-50".

"Судный день"
Убейте Харриет ядовитым газом

Карлова бухта - Утро
Для начала вам нужно получить ядовитый "Четырёхфунтовик" Харриет. Используйте слиток "Смещение", чтобы быстро добраться до идеолога, а потом с помощью слитка "Сплетение" прикончите Харриет и стоящих рядом резидентом. Заберите "Четырёхфунтовик" и покиньте карту. Насытьте "Четырёхфунтовик" резидуумом и перемотайте время на следующий день.

Когда пойдёте получать достижение, экипируйтесь следующим образом:
  • Слитки: Эфир + Смещение
  • Оружие: "Трибунал" с глушителем, ядовитый "Четырёхфунтовик", "Стрелак 50-50"
  • Брелоки: Стальные лёгкие, Рано умирать, На пределе, Пружинистые ноги
Вновь отправляйтесь в Карлову бухту утром, быстро доберитесь до ангара и не поднимая тревоги проберитесь в комнату с Харриет. Убейте трёх окружающих её резидентов из "Трибунала" с глушителем, а потом два раза выстрелите в Харриет из "Стрелака". Затем несколько раз стреляйте ей под ноги из ядовитого "Четырёхфунтовика" и убегайте в дверной проём слева от вас. Главная проблема этого достижения в том, что оказавшись в облаке ядовитого газа Харриет часто начинает стрелять в ответ, подрывает газ выстрелом и погибает от взрыва. Достижение в таком случае не дают. Вам нужно чтобы Харриет не стреляла в вас, по крайней мере пока она находится в облаке вашего газа. Поэтому прячьтесь от Харриет на лестнице, ведущей в яму с газом, периодически высовываясь и делая один, максимум два ядовитых выстрела. Чтобы отследить перемещения идеолога за стенами, активируйте задание на её убийство в меню. Продолжайте стрелять в Харриет из ядовитого пистолета, пока она не умрёт от газа.

"Конец игры"
Убейте Чарли по правилам игры «Безусловное отчуждение»
Даунтаун - Полдень
Идите в "Безусловное отчуждение" - место, где скрывается Чарли Монтэгю. Перебейте всех противников у входа и незаметно прокрадитесь внутрь. На втором этаже подслушайте разговор двух резидентов о ракете. Затем поднимитесь на третий этаж и поговорите с Ту-битом. Найдите три батареи, вставьте их на посту управления, вернитесь к Ту-биту и прикажите ему запустить ракету. Чарли погибнет от взрыва ракеты и вы получите достижение.

"Квантовое решение"
Убейте все версии Вэньцзе за 90 секунд. Проще простого
Снаряжение:
  • Слитки: Смещение + Аффект
  • Оружие: "Стрелак 50-50"
Комплекс - После полудня
Доберитесь до лаборатории Вэньцзе. Активируйте слиток "Аффект" и отправляйтесь убивать копии Вэньцзе. Зачистите обе пристройки и основную лабораторию. Не забудьте проверить крышу второй пристройки, некоторые копии могут остаться там, не выбежав на звук выстрелов.

"Большой сюрприз"
Убейте Фию, не вызвав катастрофическую реакцию

Экипировка:
  • Слитки: Смещение + Эфир
  • Оружие: "Трибунал" с глушителем, "Стрелак 50-50"

Скала Фристад - Полдень
Отправляйтесь в бункер Фии. По пути можете убивать всех, кого захотите, но в самом бункере постарайтесь оставаться незамеченным, иначе поднимется тревога и Фия активирует самоуничтожение реактора. Устраняйте противников из бесшумного "Трибунала", пока не доберётесь до Фии. Здесь её можно будет либо так же бесшумно убить со спины или расстрелять в упор из "Стрелака".

Если вас всё же обнаружат и Фия активирует самоуничтожение, то можно отключить реактор. Для этого вам нужно попасть в техническое помещение справа от шахты лифта. Здесь найдёте чертёж реактора и пронумерованные цветные провода. Запомните последовательность, в которой пронумерованы провода (можно сфотографировать их на телефон), отправляйтесь к реактору и взломайте панель в задней части. Потом перережьте провода в правильном порядке и реактор отключится. Реактор, кстати, можно отключить заранее, тогда даже если поднимется тревога, Фия не сможет его активировать.

"Не такой уж и Человек-невидимка"
Убейте Егора, пока он находится под действием нейтрализатора

Экипировка:
  • Слитки: Смещение + Эфир
  • Оружие: "Стрелак 50-50"

Комплекс - Вечер
Из тоннелей отправляйтесь к месту проведения эксперимента Егора. Подберите один из нейтрализаторов поля, валяющихся на дороге, активируйте "Эфир" и подкрадитесь к Егору со спины. Установите нейтрализатор и расстреляйте Егора, пока он не успел выбежать из зоны действия нейтрализатора.

Помимо Егора на карте находятся ещё пятеро резидентов (всех их можно найти на складе рядом с выходом из тоннелей). Если после убийства Егора убить ещё и всех резидентов, можно получить достижение "Чисто сработано". Если убить только Егора и не трогать резидентов - получите достижение "Только виновные".

"У бурных чувств неистовый конец"
Убейте Чарли и Фию одной пулей

Экипировка:
  • Эфир (Призрак + Фазис), Сплетение (Воздействие + Замедление)
  • Оружие: "Трибунал" с глушителем, "Стрелак 50-50"

Скала Фристад - После полудня
Для начала вам нужно попасть в бункер, где встречаются Чарли и Фия (доступ в бункер откроется по сюжетному квесту "Послеполуденные утехи"). Оказавшись в бункере, незаметно подкрадитесь к идеологам, свяжите их "Сплетением" и застрелите выстрелом в голову.

Если противники вас заметят, начнётся затопление бункера (на получение достижения это не повлияет, но есть риск утонуть). Чтобы выбраться из ловушки, поднимитесь на уровень выше и взломайте дверь, ведущую к шахте лифта, через которую вы попали в бункер.


"Ложка дёгтя"
Незаметно убейте 3 цели на вечеринке Алексиса. Покиньте Даунтаун с приятным осознанием, что ты сделал вечеринку лучше.
Получать это достижение нужно либо во время задания "Финальный аккорд", либо во фриплее после окончания сюжета. Только тогда нужные вам идеологи окажутся в нужном месте: на вечернике Алексиса.

Выбор снаряжения:
  • Слитки: Смещение (Длинные руки + Полёт), Сплетение (Воздействие + Замедление)
  • Брелоки: Пружинистые ноги, На пределе, Восстановление, Крадущаяся смерть
  • Оружие: "Трибунал" с глушителем
Комплекс - Полдень
В Комплексе идите к устройству Егора. Принесите нейтрализатор поля из лаборатории неподалёку и с его помощью сделайте устройство видимым, а потом выключите его, сорвав эксперимент. Тогда Егор отправится на вечеринку Алексиса.

Дантаун - Вечер
Скрытно проникните в особняк Алексиса. Убивайте резидентов только в случае крайней необходимости. На крыше найдите Егора и Вэньцзе. Слитком "Сплетение" свяжите всех присутствующих на крыше (убедитесь, что все идеологи и резиденты попали в зону действия "Сплетения") и застрелите ближайшего врага выстрелом в голову.

Покончив с Егором и Вэньцзе по крыше идите в зал, где находится Алексис. Займите позицию на декорациях под крышей и наблюдайте за сценой. Алексис носит золотые пистолеты-пулемёты, так его можно выделить из толпы. Когда Алексис выйдет на сцену, перемещайтесь в левую часть зала и нажимайте на кнопку, чтобы сбросить идеолога в мясорубку. Затем так же скрытно покиньте особняк и скройтесь в тоннелях.

"Навеки ваш"
Проведите насыщение слитка
После того как получите любой слиток, вам нужно насытить его резидуумом до конца дня.
"Не жалея средств"
Играя за Кольта, сделайте все улучшения для слитка
Для получения этого достижения вам потребуется пять раз убить одного и того же идеолога. После первого убийства вы сможете забрать с тела идеолога его слиток, а в последующие разы с тела будут выпадать улучшения для слитка. Вам нужно будет заполучить все 4 улучшения для слитка и насытить из резидуумом.
"И моргнуть не успеешь"
Играя за Кольта, бросьте врага на мину с помощью «Смещения»
Снаряжение:
  • Слиток "Смещение" + улучшение "Меняла"

Даунтаун - Утро
Выйдя из тоннелей, сверните вправо, на крышу. Незаметно подберитесь к резиденту, стоящему у печной трубы. Зажав клавишу G выберите сенсорную мину и установите её неподалёку от резидента. Не отходя от мины зажмите клавишу, активирующую "Смещение" (по умолчанию СКМ) и не отпуская её нажмите ПКМ.

"Клочки по закоулочкам"
Играя за Кольта, нанесите резидентам тонну урона за одно использование слитка «Аффект»

Экипировка:
  • Слитки: Аффект (Синдром отмены + Эйфория), Сплетение (Воздействие + Замедление)
  • Оружие: "Стрелак 50-50" (Шквальный огонь + Большой магазин + Перфоратор)

Даунтаун - После полудня
Под тонной урона подразумевается убийство 10 противников за одно использование "Аффекта". Улучшение "Синдром отмены" будет восстанавливать вашу энергию за каждого убитого противника, поэтому убить 10 резидентов за раз не составит труда.

В Даунтауне сразу идите на площадь перед библиотекой. Активируйте "Аффект", врывайтесь в гущу врагов и расстреливайте их из дробовика. Для верности можно связать резидентов "Сплетением", но скорее всего вы получите достижение и без его использования.

"Fwd: Fwd: Fwd: БОЛЬ"
Играя за Кольта, распространите урон на расстояние более 20 м с помощью «Сплетения»
Экипировка:
  • Слитки: Сплетение (Воздействие + Замедление), Смещение (Полёт + Длинные руки)

Даунтаун - Полдень
Отправляйтесь к площади у входа в особняк Алексиса и заберитесь на крышу одного из домов. Свяжите "Сплетением" группу резидентов внизу так, чтобы в цепочке оказались и те резиденты, что стоят по краям. После этого застрелите любого резидента и получите достижение.

"Смерть в воздухе"
Играя за Кольта, попадите врагам в голову 3 раза, подбросив их в воздух с помощью «Карнезиса»
Снаряжение:
  • Слитки: Карнезис (Зона + Зависание)
  • Оружие: Рапира
Даунтаун - Вечер
Выйдя из тоннелей, вы сразу наткнётесь на троих резидентов. Подкидывайте их в воздух и стреляйте в голову, пока они не упали. Убивать всех троих за один раз необязательно, главное попасть в голову. Можно использовать слиток "Сплетение", чтобы облегчить получение достижения.

"Меня здесь нет"
Играя за Кольта, воспользуйтесь слитком «Эфир» и убейте 3 врагов, не привлекая внимания ближайших врагов
Снаряжение:
  • Слитки: Сплетение (Воздействие + Замедление), Эфир (Призрак+Фазис)
  • Оружие: "Трибунал" с глушителем
Даунтаун - Вечер
Выходите из тоннелей, прячетесь за машиной, активируете "Эфир", связываете трёх врагов "Сплетением" и стреляете одному из них в голову.
"На все случаи жизни"
Возьмите с собой на поле не менее 36 разных брелоков играя за Кольта
Всего в игре более 40 видов брелоков для улучшения способностей Кольта и его оружия. Вам нужно, чтобы использовать 36 из них, чтобы получить достижение. За один раз можно взять с собой на карту 13 брелоков: 4 личных брелок Кольта и по 3 брелока для каждого оружия в инвентаре. Просто собирайте все брелоки, которые увидите, насыщайте резидуумом те, что ещё нет в вашей коллекции и берите с собой в следующий выход на карту.

"Богатый выбор"
Насытьте по одному оружию каждого типа
Обычное оружие:
  • Пистолет "Трибунал"
  • Револьвер "Четырёхфунтовик"
  • Гвоздемёт РТ-6 "Шип"
  • Пистолет-пулемёт "ЛИМП-10"
  • Винтовка "Рапира"
  • Пулемёт MG-1 "Перечница"
  • Дробовик "Стрелак 50-50"
  • Дробовик "Вопат"
Всё обычное оружие можно найти на картах, просто убивая врагов. Гвоздемёт РТ-6 "Шип" лежит в квартире Кольта в Даунтауне.

Легендарное оружие:
  • "Стрелак Версо" - выдаётся за выполнение задания "Общее дело" в Комплексе (полдень)

  • "Наследие" - выдаётся за выполнение задания "Невероятное проворство" в Карловой бухте (вечер)

  • "Постоянство" - выдаётся за выполнение задания "Всю ночь напролёт" на Скале Фристад (утро)

  • "Бретейро Сепулятор" - выдаётся за выполнение задания "Новые сюрпризы" в Даунтауне (После полудня)

"Вооружён и прекрасен"
Соберите боевой набор стоимостью более 45 100 ед. резидуума
Вам нужно, чтобы все предметы, которыми вы экипировались для выхода на карту, суммарно "стоили" 45 100 резидуума, потраченного на их насыщение. В зачёт идут слитки, оружие брелоки для улучшения персонажа и брелоки для улучшения оружия.
"До зубов"
Убейте идеолога, используя полный боевой набор (без пустых ячеек и разъёмов), и покиньте карту
Для получения достижения у вас должны быть заполнены следующие ячейки снаряжения:
  • 4 брелока для персонажа
  • 3 вида оружия (у каждого по 3 брелока)
  • 2 слитка (у каждого по 2 улучшения)
"Всё своё найду на месте"
Зайдите на карту без снаряжения и убейте всех идеологов. Покиньте карту. Помойте руки
Уберите из снаряжения всё оружие, все брелоки персонажа и слитки. Загрузите карту "Комплекс" вечером. У выхода из тоннелей будет лежать голый персонаж. Убейте его мачете и заберите оружие. Потом убейте всех резидентов на парковке (лучше всего сделать это с помощью взломанных турелей, чтобы не тратить патроны). Соберите всё оружие с убитых резидентов, убейте Егора и получите достижение.

"Чисто сработано"
Убейте всех за один период дня и сбегите

Комплекс - Вечер
Вечером в Комплексе находятся всего 6 человек: пятеро резидентов и Егор. Убейте резидентов на складе у выхода из тоннелей (не забудьте прикончить голого персонажа, лежащего на земле у первого вездехода). Потом убейте Егора, покиньте локацию и достижение ваше.

"Только виновные"
Прикончите всех идеологов присутствующих на карте и сбегите, не убив ни одного резидента
Экипировка:
  • Слитки: Смещение + Эфир
  • Оружие: "Стрелак 50-50"
Комплекс - Вечер
Выйдя из тоннелей, идите по левому краю, так вы не столкнётесь с немногочисленными резидентами на карте (вечером их тут всего пятеро). Егор в одиночестве будет стоять рядом со своим устройством, так что его можно спокойно убивать и возвращаться в тоннели. Если прихватить по дороге нейтрализатор поля, включить его рядом Егором и убить после этого резидента, можно получить ещё одно достижение - "Не такой уж человек и невидимка".

"Двум смертям не бывать"
Завершите всю петлю нося класс-пасс

Скала Фристад - Утро
Отправляйтесь ко входу в рок-клуб Фрэнка, наденьте класс-пасс и скройтесь в тоннелях. Затем загружайте любую карту и после загрузки сразу выходите с неё. Проведите так весь день и получите достижение.

Важно! Заходить на карту обязательно. Если вы просто промотаете время до следующего дня, то достижения не получите.

"Беззвучная дискотека"
Войдите и выйдите из карты незамеченными, убив всех присутствующих идеологов
Выбор снаряжения:
  • Эфир (Призрак + Мерцание), Сплетение (Воздействие + Замедление)
  • Оружие: "Трибунал" с глушителем

Скала Фристад - После полудня
Незаметно проберитесь в бункер Фии и Чарли. Сделать это не сложно: под действием "Эфира" спуститесь к берегу моря и под прикрытие скалы пробирайтесь к бункеру. Внутри примените "Сплетение", чтобы связать обоих идеологов и застрелите одно из них в голову из "Трибунала" с глушитетем. Выбравшись их бункера, вернитесь в тоннели прежней дорогой, избегая обнаружения резидентами.

"К чёрту пушки!"
Убейте всех идеологов на карте и доберитесь до выхода без использования пистолета
Достижение можно получить после прохождения сюжетного задания "Послеполуденные утехи", в котором вам предстоит убить Фию и Чарли в бункере.

Выбор снаряжения:
  • Слитки: Эфир (Призрак + Мерцание), Сплетение (Воздействие + Замедление)
Важно! Оружие из экипировки можно не вынимать, главное не использовать вплоть до выхода с карты.

Скала Фристад - После полудня
Отправляйтесь в бункер, не попадаясь на глаза резидентам. В бункере поднимитесь наверх и спрячьтесь за ящиками, чтобы идеологи вас не видели. Свяжите идеологов "Сплетением" и с помощью мачете зарубите Чарли (он будет стоять ближе к вам). После взломайте дверь в шахту лифта, выберитесь на поверхность и покиньте карту тем же путём, которым пришли.



"Сахарная ломка"
Играя за Кольта, используйте конфеты, чтобы получить тактическое преимущество

Даунтаун - Утро
Выходите из тоннелей через левую дверь и направляйтесь к заведению с жёлтыми дверями и вывеской CANDY BAR. Внутри поднимитесь на второй этаж и расстреляйте автомат с конфетами возле лестницы. Дождитесь, пока враги побегут в вашу сторону и упадут, поскользнувшись на конфетах.

"Старатель"
Соберите на карте более 20 000 ед. резидуума
Самый простой способ получить 20 000 резидуума - это убить за один заход двух идеологов (с одного идеолога выпадает 10 000 резидуума). Это можно сделать как в сюжетных заданиях, например квест "Послеполуденные утехи" (убийство Чарли и Фии) или "Последний аккорд" (убийство Алексиса, Егора и Вэньцзе). Так же это достижение можно получить на любой карте, просто убив Джулианну во время вторжения и любого другого идеолога.
"Вжик-вжик-вжик"
Убейте 3 врагов с помощью мачете за 10 сек
Доберитесь до рок-клуба Фрэнка и заберитесь на крышку, не поднимая тревоги. Под навесом будут стоять три резидента, убив которых холодным оружием вы получите достижение.
"Привычка — вторая натура"
Введите 0451 на кнопочной панели
На любой кодовом замке у двери (сойдёт и первая дверь в самом начале игры), вводите код 0451 и получаете достижение.


"Костюм смертника"
Убейте (почти) голого персонажа на каждой карте
Всего в игре 14 голых персонажей: по одному на все 4 периода дня на всех 4 картах. Исключение - карты Карлова Бухта и Скала Фристад, здесь голых персонажей по 3 штуки.

"Упс!"
Играя за Кольта, сбросьте кого-нибудь с высоты — так, чтоб насмерть

Даунтаун - Утро
Выйдя из тоннелей, сверните направо и поднимитесь на крышу. Здесь на самом краю будет стоять одинокий резидент. Незаметно подкрадитесь к нему со спины и пинком скиньте вниз.

"Врага надо знать в лицо"
Соберите досье на резидента «ЭОН»
Проще всего собрать досье на Джулианну, для этого вам потребуется найти всего одну запись. Отправляйтесь в Даунтаун в полдень и идите в гараж над бункером с "Ракетопланом".
"Готовка на газе"
Играя за Кольта, воспламените газовое облако, когда внутри него кто-то находится

Карлова бухта - Утро
Идите в ангар №2, где Харриет собирает свою паству. Незаметно спуститесь на самый нижний уровень, пните любого последователя Харриет в облако газа, а потом подорвите его выстрелом.

"Некуда бежать"
Убейте Джулианну-интервента, играя за Кольта
Рано или поздно в вашу игру вторгнется Джулианна - неважно будет это бот или реальный игрок. Убейте Джулианну и получите достижение.
"Негде спрятаться"
Играя за Джулианну, вычеркните Кольта из своего расстрельного списка
Выберите в меню раздел "Защитить петлю", чтобы играть за Джулианну и вторгаться в игру к другим игрокам. Кольт должен будет умереть 3 раза, потеряв возможность возрождаться и уйдя на новую петлю. При этом не важно, от чьих рук будет умирать Кольт: от Джулианны, резидентов, идеологов или вовсе случайно убившись.
"Перевоплощение"
Играя за Джулианну, перевоплотитесь в Кольта с помощью «Маскарада»
Слиток "Маскарад" будет доступен с самого начала игры за Джулианну. Подключившись к другому игроку, найдите его и превратитесь в Кольта с помощью слитка, чтобы получить достижение. Убивать Кольта при этом необязательно.
"На бис"
Уже один раз закончив игру, убейте всех идеологов на карте и сбегите
В заключительном финальном квесте "Последний аккорд" после убийства всех идеологов и крушения "Ракетоплана", вам предстоит встреча с Джулианной. Не подходя к Джулианнне, застрелите её, а потом прыгайте вниз.

После титров отправляйтесь в Карлову бухту утром, убейте Харриет, испортите фейерверки Фрэнка и покиньте карту. Достижение выпадет, когда вы окажетесь в тоннелях.

"Моя совесть чиста"
Убейте всех идеологов и ни одного резидента за одну петлю
Для начала вам нужно дойти до финального задания "Последний аккорд", в котором нужно убить всех идеологов за одну петлю. Потом действуйте следующим образом:

Утро
  • Слитки: Эфир + Смещение
Утром отправляйтесь в Карлову Бухту и доберитесь до Харриет, не поднимая тревоги в ангаре №2. Под действием эфира подкрадитесь к Харриет со спины и убейте её, нажав клавишу F. Далее выбегайте на улицу, бегите в контейнер с фейерверками Фрэнка и, открыв чемоданчик, выбирайте вариант: ПОВРЕДИТЬ ШНУРЫ и выходите с карты. Если появится Джулиана, лучше не ввязывайтесь в бой, откройте тоннели и сбегите.

Полдень
  • Слитки: Смещение (Полёт+Длинные руки), Эфир (Призрак+Фазис)
  • Брелоки: Тусовщик, Рано умирать, Черепаший панцирь, Каменная стена
Выйдя из тоннелей идите в левую дверь и обходите карту по левому же краю. Используя "Эфир" постарайтесь незамеченными пробраться в вагончики возле устройства Егора. С помощью "Смещения" проникните в вагончики, не подняв тревогу. На первом этаже с помощью рычага выключите питание, выходите наружу и несколько раз выстрелите в воздух, привлекая внимание врагов. Убедившись, что враги бегут за вами, возвращайтесь в вагончик, забирайте один из нейтрализаторов поля, лежащий на втором этаже и, активировав "Эфир", выбирайтесь наружу, стараясь не столкнуться с врагами. Ползите к устройству Егора, установите рядом нейтрализатор поля и, когда устройство перестанет быть невидимым, вынимайте батарею из нейтрализатора. Так устройство по-прежнему останется видимым, а вы сможете использовать "Эфир". Вбвивайте на клавиатуре нужный код, нажимайте на клавишу STOP и уходите с карты.

После полудня
  • Слитки: Эфир + Сплетение
После загрузки сразу бегите к бункеру Чарли и Фии. На свалке техники закрывайтесь "Эфиром", чтобы вас не заметили резиденты. Оказавшись в бункере активируйте "Сплетение" и убейте Чарли и Фию одним выстрелом. Покиньте карту, не обращая внимания на резидентов.

Вечер
  • Слитки: Смещение (Полёт+Длинные руки), Эфир (Призрак+Фазис)
  • Брелоки: Тусовщик, Рано умирать, Черепаший панцирь, Каменная стена
  • Оружие: "Трибунал" с глушителем, "Рапира", "Стрелак 50-50"
В начале обходите локацию по левому краю и незамеченным проберитесь в особняк. Первая цель - Алексис, он единственный, кто носит два золотых пистолета-пулемёта, среди десятка таких же людей в масках. Это позволит вам его опознать. Иногда Алексис появляется с обычными пистолетами-пулемётами, поэтому внимательно наблюдайте за всеми, кто подходит к сцене, сканируя их с помощью клавиши Т. У Алексиса будет статус "Использует всех вокруг" - это второй способ его опознать. Когда Алексис окажется на сцене (а произойдёт это минуты через 3 после вашего прибытия в зал), с помощью "Сплетения" переместитесь левее сцены и нажмите на кропку, сбросив Алексиса в мясорубку. После этого покиньте зал и выберитесь на крышу.

По крыше двигайте к Егору и Вэньцзе. Спускаясь к ним по скату крыши, закройтесь "Эфиром" и дождитесь, обе цели не окажутся на одной линии (это произойдёт, когда Вэньцзе скажет Егору, что тот упрощает Кольту задачу). В этот момент подкрадитесь максимально близко и расстреляйте идеологов из "Стрелака". Внимательно проследите, что оба идеолога мертвы, а вы не задели никого из резидентов. После этого выбирайтесь из особняка тем же путём, которым пришли и отправляйтесь к "Ракетоплану".

Ни в коем случае не возвращайтесь в тоннели! Тогда день закончится и всё придётся начинать по новой

После крушения "Ракетоплана", не подходя близко к Джулиане, застрелите её из "Рапиры" и прыгайте вниз.

"Игра Чарли Монтегю"
Докажите своё мастерство, победив во всех играх Чарли: «Ранняя пташка», «Махинация», «Кураж», «Контр-а-бандит» и «Йерва»

Йерва
  • Карлова Бухта - Утро
В этой игре вам предстоит ответить на 10 вопросов автомата "Йерва". Вопросы и ответы на них всегда одинаковые, но выдаются в рандомном порядке.

Список вопросов и ответов:

Вопрос: До начала программы "ЭОН" Чёрный риф был замороженным эмбрионом и ждал своей новой цели. Кто высадился на острове и пробудил его?
  • Правильный ответ: Кольт Ван и Егор Серлинг в ходе экспедиции

Вопрос: Карлова бухта сменила немало лиц, и многие из них занесены песком времени, как и загадочный Карл. Но какой она была перед самым началом программы?
  • Правильный ответ: Военная авиабаза

Вопрос: Мы укротили непокорную энергию петли, чтобы обрести способности за гранью дарованных природой. Как появились на свет наши брелоки и слитки?
  • Правильный ответ: Доктор Вэньцзе Эванс лично разработала каждый из них

Вопрос: Из какого семечка проросла программа "ЭОН"?
  • Правильный ответ: Общие устремления Харриет Морзе, Егора Серлинга и доктора Вэнцьзе Эванс

Вопрос: Харриет Морзе — привратница, а Чёрный риф — её врата. Порог, окутанный дымкой. Что мы увидим, когда туман рассеется
  • Правильный ответ: Великое беспределье

Вопрос: Бухта, скала и лабиринты Даунтауна окрашены в цвета программы "ЭОН", но это сбивает с толку и скрывает их историю. Откуда взялись столь необычные названия?
  • Правильный ответ: Они связаны с затерянными рыбацким поселением

Вопрос: "ЭОН" украшает этот остров, словно яркие самоцветы в ожерелье самой красивой женщины. В чём цель программы?
  • Правильный ответ: Расширение возможностей человека и достижение просвещения

Вопрос: Несколько десятилетий назад милитаристы взялись играть с потоками времени, омывающими Чёрный риф. Их отмеченные символами храмы стоят здесь и по сей день. Как они назвали свой обречённый проект?
  • Правильный ответ: Операция "Горизонт"

Вопрос: Чёрный риф неизменно радует глаз. Какой шедевр возвышается над сонмом остальных художественных произведений острова?
  • Правильный ответ: Нос, подбородок и глаза Чарли Монтегю

Вопрос: Опустите пальцы ног в чёрную почву, и пусть вибрация этого голоса отдаётся дрожью в ваших костях. Что дало острову название?
  • Правильный ответ: Прибрежные скопления кораллов

Ранняя пташка
Утром в Комплексе вам нужно будет открыть 4 коробки. Сделать это нужно в отведённое время: за 3 минуты с момента загрузки локации. После того как вы откроете все коробки, отправляйтесь в Даунтаун в полдень и заберите награду из сейфа в гараже "Безусловного отчуждения".

Махинация
Эту игру можно запустить в Карловой бухте вечером. Для начала отправляйтесь в ангар с надписью FATHOMS OF LAMENT. На первом этаже вы увидите карту с расположением коробок, которые вам нужно открыть. Всего коробок восемь, из них шесть могут располагаться рандомно, оставшиеся две всегда появляются в определённых местах. Советую сфотографировать карту на телефон, чтобы всегда иметь её под рукой.

Для начала откройте первые 6 коробок. Часть из них к этому моменту уже могут открыть резиденты, на прохождение игры это не повлияет. Главное, не стреляйте по коробкам, иначе игра будет провалена.

Открыв 6 коробок на улицах Карловой бухты, идите в ангар №2, где утром можно встретить Харриет. Чтобы открыть стоящую здесь коробку нужно дёрнуть рычаги в определённой последовательности:
  • Рычаг №1 - находится возле коробки
  • Рычаг №2 - находится напротив рычага №1
  • Рычаг №3 - переместитесь на кабину самолёта справа от вас и прыгайте на площадку под крылом
  • Рычаг №4 - вернитесь к рычагу №2 и до конца пробегите площадку, на которой он расположен. Затем прыгайте на площадку ниже и найдёте рычаг
  • Рычаг №5 - вернитесь на площадку, с которой только что спрыгнули. Рычаг будет стоят с краю площадки
  • Рычаг №6 - прыгайте на фюзеляж самолёта в центе ангара. Рычаг находится на носу
После того как все рычаги будут опущены, вернитесь к коробке и откройте её.

Следующая коробка находится в баре DAWN of Reason. Попасть в него можно через окошко во дворе. В баре вам нужно открыть кодовый замок, код от которого вы узнаете из подсказок на стене.

Отметка на круге означает нужную вам цифру на кодовом замке (чтобы не запутаться, сфотографируйте циферблат на телефон, это упростит задачу). Чёрточка в центре показывает очерёдность, в которой нужно вводить полученную цифру (от 1 до 4). Справившись с головоломкой, откройте последнюю коробку и возвращайтесь в ангар с картой.

В ангаре заходите в открытую дверь справа от карты. Разбейте доски и отключите нейтрализатор поля. Дальше вам предстоит в определённой последовательности дёрнуть несколько рычагов за ограниченное время. Касаться лазеров при этом нельзя, иначе уровень с рычагами придётся начинать с начала. Когда все рычаги будут опущены, возвращайтесь к карте и заберите легендарный дробовик "Наследие".

Контр-а-бандит
Отправляйтесь на скалу Фристад в полдень. Проберитесь в бункер Фии через ангар с техникой и в комнате возле погрузчика найдите код на доске возле двери. Затем утром загрузите Карлову бухту и найдите киоск доставки слева от выхода из тоннелей. Воспользуйтесь кодом, полученным ранее и закажите доставку вентиля. Идите к зданию с "Йервой" и на крыше вытащите батарею из турели. Вставьте батарею в автомат с надписью HAUL a QUIN ("Контр-а-бандит"). Идите в ангар №2, убейте Харриет и нажмите на переключатель слева от неё, чтобы поднять опускающегося в газ резидента.

Вернитесь в Карлову бухту после полудня. Слева позади здания с "Йервой" есть дом, украшенный скульптурой головы. Залезайте в дом через окно, проходите в соседнюю комнату и заберите голову "Контр-а-бандита". Идите к автомату и установите голову. Потом идите к терминалу доставки, заберите заказанный вами вентиль и закажите нейтрализатор поля. Отдайте вентиль "Контр-а-бандиту" и покиньте карту.

Снова наведайтесь в Карлову бухту, на этот раз вечером. Заберите заказанный нейтрализатор поля, отдайте его "Контр-а-бандиту" и завершите игру.


"Вкус жизни"
Играя за Кольта, умрите всеми способами. Утоните. Разбейтесь. Отравитесь газом. Станьте жертвой разгерметизации. Пусть вас взорвут. Застрелят. Зарежут. Пустят на фарш. Поджарят из ракетомёта. А ещё уничтожат взрывом реактора. Весело, правда?

Утро - Карлова бухта
  • Смерть #1 - Утонуть
Выйдя из тоннелей, бегите в правую часть карты и прыгайте в воду.
  • Смерть #2 - Разбиться
Возродившись после падения в воду, забирайтесь на самое высокое здание рядом с вами и несколько раз прыгайте с него вниз.
  • Смерть #3 - Отравиться газом
Бегите в ангар №2, где Харриет собирает своих последователей и прыгайте вниз, в помещение с газом.

После полудня - Комплекс
  • Смерть #4 - Разгерметизация
Бегите в лабораторию Вэньцзе и, спустившись на самый нижний уровень, дайте камере себя обнаружить, что запустить разгерметизацию.
  • Смерть #5 - Взрыв
После возрождения киньте себе под ноги несколько гранат.
  • Смерть #6 - От выстрела
Найдите поблизости нескольких врагов с огнестрелом и дайте им себя убить.

Вечер - Даунтаун
  • Смерть #7 - От мачете
Бегите к особняку Алексиса и на входе убейте двух резидентов, вооружённых огнестрельным оружием. Оставьте в живых резидента с мачете и дайте ему себя убить.
  • Смерть #8 - В мясорубке
Незаметно проберитесь в зал особняка Алексиса, где выступают стендаперы, слева от сцены нажмите на кнопку и прыгайте в мясорубку на сцене. Возродившись ещё раз прыгайте в мясорубку, чтобы завершить день и начать новый.

Полдень - Даунтаун
  • Смерть #9 - Взрыв ракеты
Отправляйтесь в убежище Чарли, не поднимая тревогу. На втором этаже подслушайте разговор двух резидентов о ракете. Поднимайтесь на третий этаж и поговорите с Ту-битом, найдите три батареи и вставьте их у пульт управления на этом же этаже. Потом вновь поговорите с Ту-битом, выберите вариант: ЗАПУСТИТЬ РАКЕТНЫЙ ДВИГАТЕЛЬ и быстро бегите наверх. Встаньте максимально близко к верхушке ракеты и ждите взрыва.

Полдень - Скала Фристад
  • Смерть #10 - Взрыв реактора
Идите в бункер Фии, дайте врагам себя обнаружить и поднять тревогу. После этого Фия запустит режим самоуничтожения реактора. Всё, что вам нужно - это не дать врагам убить себя и дождаться взрыва.


"Лучшее из двух миров"
Используйте экспериментальное устройство в Карловой бухте, чтобы создать брелок вдвое мощнее
Экипировка:
  • Слитки: любые
  • Оружие: "Стрелак 50-50" (Шквальный огонь + Большой магазин + Перфоратор)
Карлова Бухта - Утро
Выходите из тоннелей и идите к зданию слева, которое расписывает резидент с баллончиком. Убейте его и заходите внутрь, где увидите ещё одного противника. Рядом с резидентом на столе будет лежать аудиозапись "Аморальные сомнения". Убейте резидента, прослушайте запись и уходите в тоннели.

Карлова Бухта - После полудня
Отправляйтесь в то же самое здание и возьмите портативный сборщик на столе в правом углу комнаты. Вам нужно насытить сборщик резидуумом, пока стрелка на его корпусе не уйдёт в жёлтый сектор - для этого просто ищите на локации наполненные резидуумом предметы. Когда закончите сбор, возвращайтесь в комнату, вставьте сборщик в брелочницу и поверните переключатель. Дальше вам потребуется пережить атаку резидентов, когда она закончится - заберите брелоки и получите достижение.

"Постмодерн и абстракционизм"
Убейте резидента краскобомбой
Экипировка:
  • Слитки: Смещение (Длинные руки + Полёт)
  • Оружие: любое
Карлова Бухта - Утро
После выхода из тоннелей идите к тому же зданию, где вы получали достижение "Лучшее из двух миров". Скрытно убейте резидента-художника, но внутрь не заходите. Обойдите здание сзади и спрячьтесь за мусорными баками. Дождитесь, пока курящий резидент не уйдёт в дом. Потом перенеситесь за спину резиденту, увешанному краскобомбами и убейте его клинком. Возьмите краскобомбу, бросьте в любого резидента и подорвите выстрелом. Можно также заманить резидентов к лежащей бомбе и подорвать её.

https://www.youtube.com/watch?v=64mcjlec-8w
"На мелкие клочки"
Получите прототип «СПАСала» и дезинтегрируйте идеолога

Комплекс - Утро
Доберитесь до зелёной лабораторной пристройки. Внутри найдите стенд с прототипом, опустите оба рычага и спрячьтесь за перегородкой. Дождитесь, пока лазерный луч прожжёт кабели питания, отключите датчик и заберите оружие. Затем покиньте локацию через тоннели.

Далее вам останется убить любого идеолога из прототип "СПАСала". Проще всего сделать это на скале Фристад после полудня, убив Чарли или Фию.

"Мусорный день!"
Убейте Мусорщика и получите слиток «Фуга»
Экипировка:
  • Слитки: Эфир (Призрак +Фазис)
  • Оружие: "Рапира"
Карлова Бухта - После полудня
Выйдите из тоннелей через правую дверь и идите до лестницы возле баннеров с чёрно-белыми полосками. Здесь сверните влево, в колекторы, которые приведут вас в комплекс хранения отходов. Через пролом в стене отключите датчик, и выстрелите в кнопку, чтобы открыть дверь. Перед входом в помещение активируйте "Эфир" и дождитесь пока Мусорщик успокоится. Затем подкрадитесь к врагу со спины, убейте его ударом клинка и заберите слиток.

11 comentarii
Mo3ru_B_nocke 22 aug. 2024 la 23:58 
Кому нужно выполнить онлайн ачивки - добавляйтесь и пишите в личку
Поможем друг другу
B00ty♀ 9 mai 2024 la 23:14 
Ребят всем привет, ищу кто бы мог помочь с выполнением достижений в сетевом режиме.
𝐞𝐦𝐨𝐯𝐞𝐞 ☻ 7 mart. 2024 la 7:02 
ищу того, кто мог бы помочь с выполнением сетевых достижений :(
Daniil Ferdinand 26 iul. 2023 la 11:36 
Спасибо большое, классное руководство. Если кто-то хочет выбить онлайн ачивки пишите, быстро сделаем :steammocking:
AVBG 4 iun. 2023 la 3:28 
Не только у тебя, я этот баг рапортовал в поддержку уже давно.
Parkhis  [autor] 4 iun. 2023 la 3:25 
Я это ставлю сразу при создании руководства. Проблема в том, что после сохранения эти настройки сбрасываются. У меня эта проблема не только с этим руководством.
Reaper Death 1 iun. 2023 la 12:45 
привет поставь чтоб руководство можно было найти по русскому языку и по достижениям
AVBG 25 mart. 2023 la 16:50 
"Костюм смертника"
Убейте (почти) голого персонажа на каждой карте

Тоже никак не выдавалось достижение. Погуглив, нашёл решение: оказывается, нудиста, который лежит в Комплексе вечером, нужно убивать не руками, а оружием.
AVBG 25 mart. 2023 la 10:04 
Богатый выбор
Насытьте по одному оружию каждого типа

У меня это достижение никак не выпадало. А дело оказалось в том, что я Стрелак Версо получил с первой же Джоанны и их насыщение в зачёт не пошло (эти пистоли, кстати, и пожертвовать нельзя). Нужно было насытить пистолеты именно из арсенала Комплекса. PS: Ещё пишут что для достижения нужно насытить Спасало (которое из лаборатории Ваньцзе), добавленное в последнем обновлении GoldenLoop.
Босс-распильщик 14 ian. 2023 la 17:35 
как я понял, для достижения "беззвучная тень" надо лично убить идеолога что бы засчитало