Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

27 ratings
Роли оперативников и игроков ★
By barebyx
Данное руководство расскажет о ролях оперативников и игроков. В первую очередь оно служит для ознакомления и получения интересной информации, но так же может дать совет для грамотного и правильного пика, который в свою очередь приведет к улучшению игры и координации с командой. Новичкам же руководство поможет узнать основные классы, на которые делятся оперативники и может даже поможет с выбором следующего бойца для покупки. Короче - читайте : )
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Глава 1. Основы, роли оперативников.
Ну, для ознакомления, пожалуй, стоит начать с самых азов «Радуги». Как и почти в каждом онлайн шутере в «сидже» есть две стороны: атака и защита. При этом игрок в любом онлайн-матче должен поучаствовать и за одну и за другую сторону.

Защита:

Подавляющее большинство игроков разделяют эту сторону на 3 класса: роумеры, якори и околороумеры (используются различные названия последнего класса). Это является верным, ведь абсолютно каждого защитника мы можем отнести к одной из этих трëх сторон. Но и их в свою очередь можно разделить на подклассы, дабы получить более подробную характеристику каждого персонажа.

Якорь (опорник; anchor от англ.)

Якори-зачастую оперативники с тремя единицами брони и одной скорости соответственно; данные персонажи отыгрываются непосредственно на точках плента. К таковым относятся Mira, Echo и т.д.

Как таковые, якори сами по себе делятся на подклассы:

Zoner Anchor(Зонер) – оперативник, закрывающий определенные участки карты своим гаджетом и способностью. Критически важный оперативник при построении абсолютно любой тактики защиты.
Simple Anchor — оперативник, также контролирующий определённый участок карты, но удерживает при этом лишь одну позицию. Зачастую, ему в этом помогает использование прицела ACOG.

Роумер (roamer от англ.)

Полная противоположность якорей. Как правило лëгкие (по броне и скорости) оперативники. Бегают по карте и заходят в спину к врагу, либо удерживают определëнную ключевую позицию. Чтобы быть хорошим роумером-нужно на хорошем уровне знать карту, еë обозначения, неплохо стрелять, ведь основная цель роумеров-так или иначе мешать атакующим: делать киллы, уничтожать ботов, тянуть время. Из-за этого роум требует определенного освоения новичком.

Околороумер или Support – Определяющая роль. Оперативник, который находится между или рядом с точкой, который должен по информации от опорников смещаться в ту или иную сторону, а также выступать в роли «разменивающего». Эта роль делится на доп-роли в зависимости от целей на раунд:

Support PD (или Support Passive Defense) — оперативники создают пассивную защиту на определенном участке карты. Лучше всего в такую закрытую модель обороны вписывается один роумер. Игроки на данной позиции активно собирают информацию по карте от своих гаджетов и камер.

Support AD (или Support Active Defense) — оперативники создают активную защиту. В основном в активной фазе игры могут поменять расстановку своих гаджетов, а также создать неожиданные условия для атаки. Например, Mute может использоваться для облегчения жизни роумеров, расставив свои гаджеты в ключевых позициях. Также Valkyrie и Mozzie идеально подойдут для агрессивной защиты, где могут выступать в качестве диспетчеров, так и вовсе, как роумеры на проблемных участках фронта.

Разберем всех оперативников защиты немного в другом ключе:


На данной картинке разделение оперативников идëт в большей степени не по их снаряжению, а по способности. Некоторые оперативники отсутствуют ввиду их более позднего добавления в игру, но их роли можно представить аналогичным образом.

Атака:

Hard Breacher(Хард бричер) — оперативник, в задачи которого входит вскрытие укрепленных стен и люков. Очень важный оперативник, который обычно заходит на точку одним из последних, если де-активатор на руках. Обычно Hard Breacher проводит много времени в дронах, собирая информацию для команды.

Support(Саппорт) — оперативник зачастую играет в паре с кем-то, например, вместе с Hard Breacher‘ом. Игрок на такой позиции должен помочь вашему тиммейту, чаще они помогают занимать определенные участки карты. Саппорт активно откидывает наступательные гранаты, дымовые, светошумовые при заходе на точку, устанавливает мины клеймор около возможных мест поджима, помогает с прорезанием стен и люков. Также игрок на данной позиции проводит дронинг для своей команды.
Данную роль можно разделить на:

Support 2D (или Support Device Destroy) — Задача этих ребят будет в активной фазе подготовить почву к заходу на точку и постановку де-активатора. Нейтрализация всевозможных гаджетов противников, уничтожение колючей проволоки и так далее — их первостепенная цель.

Support Ram — Эти ребята используются либо в качестве тарана в паре с вашим фраггером и занимают определенные участки карты, либо активно создают условия для вертикального, либо оконного отыгрыша.

Support HD (или Support Help Deactivation) — оперативники этой роли лучше всего подойдут на финальные секунды раунда при установке и удержании де-активатора. Задача Support HDсоздать как можно более сложные условия для перемещения защитников и исключить возможные пробросы C4 и газовых гранат Smoke‘а.

Lurker(Люркер) — оперативник, действующий в одиночку, вдали от основной части команды. Он ловит соперника на перетяжке в неожиданный момент, заходит в спину или контролирует её для своих тимейтов. Люркерам свойственно анализировать большой поток информации по ходу раунда и находить идеальное место и время для своих диверсионных действий. Сами по себе люркеры редкость на профессиональном уровне в Rainbow Six: Siege. Мало кто в атаке занимается соло игрой весь раунд. Поэтому, условно названные мною люркеры занимаются тем, что могут разменять кого-то из Support Ram на одной из позиций, либо помочь контролировать какой-либо сложный участок карты (отсекать роумеров и фланкующих), либо помочь с вертикальным геймплеем.

Немного отличающееся от предыдущего разграничение оперативников атаки.

В заключение, стоит отметить, что правильный пик оперативников-важнейшее решение для победы в раунде. Конкретного пика, который будет побеждать всë и вся попросту не существует. Однако для максимально результативной игры следует помнить несколько легких правил:

-Не стоит играть всей командой за оперативников одинаковой роли-максимально очевидное правило.

-Пик не должен быть хаотичным! Каждый член команды старается подстроиться под тактику команды в раунде или под определëнную стратку.

-Пик должен быть "гибким". В Rainbow Six: Siege может случиться всë что угодно, а любой нюанс влияет на исход раунда. Вы должны быть готовы играть в меньшинстве, потерять ключевого игрока или даже сменить всю тактику прямо во время раунда!
Глава 2. Общие роли для оперативников и игроков.
Стоит различать, роли, о которых мы уже поговорили и о которых только пойдëт речь. Следующие за этим текстом роли также можно отнести к каждому оперативнику, но помимо оперативников, они являются и ролями непосредственно игроков.

-Фрагер
Фрагеры-игроки, задача которых делать как можно больше киллов. Как правило, они играют за роумеров в защите и хард-пушеров в атаке. Фрагеры обладают хорошим аимом, чтобы прикрывать союзников и выбивать\удерживать определëнные позиции.

-Саппорт
Саппорты-ребята, которые большую часть раунда сидят в дронах\камерах и помогают фрагерам информацией, имеют в своëм распоряжении ключевой гаджет и пытаются его реализовать.

-Семи-саппорт или флексер
Объединяет в себе две предыдущие роли. Сидит в дронах, использует девайс, но при этом может и пострелять. Как правило саппортит до потери фрагера, а после-занимает его место.

-IGL (in game leader)
Капитан команды выбирается из игрока любой предыдущей роли и является отдельной ролью, которая распространяется лишь на людей, не на оперативников. Намного легче действовать под руководством одного человека, чем пытаться сделать что-то своë отдельно каждому игроку команды.

Также стоит упомянуть о ещë двух (уже не ролях, а скорее должностях) людей, состоящих в киберспортивных организациях. Данные должности-тренер и аналитик. Однако ввиду ненадобности, их разбирать мы не будем.

Подводя итог всего выше сказанного, стоит отметить, что правильное распределение ролей в команде и пика оперативников может вывести уровень игры команды вверх и как минимум-принести намного больше удовольствия от игры. Играйте, совершенствуйтесь, побеждайте!
Глава 3. Заключение
Всем, кто дошел до данного момента, я выражаю огромную благодарность. Надеюсь, руководство оказалось для вас полезным или хотя бы чуууточку интересным.
Отмечу, что большая часть руководства была составлена лично мной, я собрал всю инфу по этой теме, которую знал сам и максимально доходчиво сгруппировал ту, которую смог найти в интернете. Однако достаточно обширную часть информации я почерпнул с сайта https://r6s.fun
Лично выражаю благодарность его создателям и автору их статьи, чьим текстом я воспользовался. Еще раз благодарю вас за изучение руководства!
9 Comments
Mr. Universe [RUS] Jan 21, 2023 @ 1:28pm 
Откуда данная информация? Автор сам придумал или взял за основу какие-то ресурсы? Интересно конечно идея классификации, категоризации и т.д. оперативников, но, кому-то это надо? Не легче собственную классификацию создать? В общем хорошее руководство, но где его применять - неизвестно. Или только в узких кругах людей.
LIROY Jan 16, 2023 @ 10:05am 
+ похуй нахуй
sadlynx Jan 7, 2023 @ 10:35am 
гайд прикольный но всем похуй
PEEK><CORP Jan 3, 2023 @ 5:47am 
за 400 часов в этой игре только узнал про роли.....
gamak132 Jan 2, 2023 @ 4:38am 
Благодарю, товарищ!
tentakler I) Jan 1, 2023 @ 4:19pm 
молодец. Хорошее руководство!
бу пип Dec 29, 2022 @ 12:00pm 
nihuya ne ponyal da i mne kak to pohuy
Caps_Lock100 Dec 29, 2022 @ 12:13am 
ЧТО:bot_q::heroquest: Нормальное руководство без смехуёчков или как "убить тимейта"... а что дальше - победы в раундах и удовольствие от игры.
:cozyspaceengineersc:
Kerrigan Feb 3, 2022 @ 5:08am 
То чувство, когда это мало кто соблюдает) Очень редко встречаются команды которые действуют слаженно и одновременно. Не бей, но в рейтинговые и без рейтинговые не играю, только в быстрые, не люблю затяжные катки.