DYSMANTLE

DYSMANTLE

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Guide pour Dysmantle - pour débutants et/ou collectionneurs
By fef
Ce guide a pour but de répondre à la plupart des questions que l'on peut raisonnablement se poser en jouant.
Il fournit des solutions ou des astuces pour résoudre les passages les plus compliqués.
Il aide également les collectionneurs en listant les collections et la manière de les compléter (objets, recettes... ).

Versions
* L'essentiel du guide a été rédigé avec la version 1.0.2.10 du jeu.
* Il a été mis à jour ensuite pour la version 1.1.1.15 (ajout de la région tabula rasa et la construction de maisons)
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FAQ
Quelles compétences prendre au level-up? Je serai bloqué si je choisis mal?
Non aucun risque d'être bloqué, vous aurez largement l'occasion de prendre les compétences qui vous intéressent. Mais pour que ça soit plus facile, prenez les compétences vraiment utiles en premier (avoir plus d'espace de stockage, pouvoir choisir plus de compétences... ). Gagner plus d'EXP quand vous attrapez un poisson n'est en revanche pas très utile... vous pourrez détruire l'île entière si vous avez un peu de patience donc vous ne manquerez jamais d'EXP.
Au niveau 73 vous aurez toutes les compétences. Vous pourrez continuer de gagner des niveaux, mais cela n'aura pas d'utilité.

Je suis bloqué et je ne peux plus sortir/bouger
Ouvrez l'inventaire et équipez les pilules ambre dans un emplacement d'objet spécial. Puis utilisez-les pour mourir et revenir au feu de camp. Au niveau 19 vous pourrez transformer les pilules ambres en pilules de mana qui auront le même effet mais sans mourir et donc sans perdre votre équipement.

J'ai besoin de l'objet XXX que j'ai déjà dans le coffre. Comment le récupérer?
Au début du jeu ce n'est pas possible, mais au niveau 15 vous pourrez crafter une "amélioration de la réserve" qui vous permettra de retirer des matériaux du coffre.

Que faire des tombeaux? Il y a un message en les inspectant mais je ne peux rien faire de plus
En progressant dans la quête principale, vous allez inévitablement tomber sur un tombeau "ouvert". A partir de ce moment, les autres tombeaux deviendront accessibles. Donc patience, poursuivez votre quête. Par la suite chaque tombeau deviendra une opportunité pour trouver une orbe azur (des objets très rares et importants pour certains crafts et pour progresser dans le jeu).
Une section "Tombeaux" dans ce guide vous aidera à résoudre certains tombeaux si vous n'y arrivez pas.

J'ai besoin de certains matériaux pour crafter ou améliorer un équipement. Où est-ce que je peux en trouver?
Consultez la section "Matériaux" dans ce guide pour savoir quels objets permettent d'en obtenir lorsqu'ils sont détruits. Voici quelques astuces pour débloquer certains matériaux lorsque votre équipement est encore assez faible:
  • Caoutchouc: détruisez les pneus de petite taille avec une machette
  • Acier: améliorez votre batte au maximum et utilisez-la sur les tuyaux/canalisations et sur les panneaux de mesure électriques. Par exemple en (1423,642)
  • Orbe azur: vainquez des boss et complétez des tombeaux
  • Titane: voir la question dédiée à ce sujet ci-dessous

J'ai amélioré mon arme. Elle fait 34 au lieu de 30 dégâts. Qu'est-ce que je peux détruire de plus qu'avant?
Consultez la section "Niveau d'arme pour casser les objets" dans ce guide pour savoir quels sont les nouveaux objets que vous pouvez détruire.

Que faire avec les caisses chronométrées?
Vous avez quelques secondes pour les atteindre et les ouvrir juste après avoir utilisé un feu de camp. Préparez donc un chemin court entre le feu de camp le plus proche et la caisse en ouvrant/détruisant le passage. N'oubliez pas de courir. Et équippez les "bracelets éponge", un craft de niveau 9 qui vous fera courir un peu plus vite, de même que la tenue "post-apocalyptique" qui fournit également un bonus de vitesse conséquent.

Que faire des recettes, et où les trouver?
Les recettes de cuisine sont éparpiillées sur l'ensemble de la carte. Une liste se trouve au chapitre "recettes de cuisine" de ce guide. L'intérêt des recettes est que vous obtiendrez un avantage permanent pour votre héros en craftant chaque recette. A noter qu'il n'est pas indispensable d'avoir découvert la recette pour la crafter si vous 'trichez' en regardant la recette dans un guide (comme celui-ci par exemple).

Comment ouvrir les portes qui ont un cadenas?
L'objet nécessaire est indiqué en cliquant sur le cadenas sur la carte. Il s'agit généralement d'une clé ou d'un kit de crochetage. Les kits de crochetage (simple, intermédiaire et avancé) se débloquent en progressant de niveau (il faut toutefois les crafter après avoir atteint le niveau correspondant). Les clés se trouvent sur la map et il y a en général des indices (notes, quêtes...) qui vous sont donnés pour les trouver. Vous pouvez aussi consulter ce guide pour certaines clés.

Il n'y plus de poissons, combien de temps je dois attendre pour que ça repop?
Il n'y a pas de repop de poissons. Une fois qu'une zone est épuisée, il faut en chercher une autre.

Où trouver les ingrédients pour les recettes de cuisine?
Vous trouverez de petites quantité de nourritue (carotte, blé, ...) en fouillant les frigos dans les cuisines. La viande et les os se loot sur les animaux. Et les poissons se pêchent. Pour les céréales et les légumes, utilisez quelques ingrédients pour les planter (il y a une quête secondaire d'initiation pour ça dans la quête principale, lorsque vous serez à l'étape de réactiver les 4 balises) et ainsi en produire en beaucoup plus grande quantité. Je suggère de toujours garder un stock d'ingrédients pour pouvoir en planter, même si cela implique de patienter un peu pour compléter une recette de cuisine. Cela vous garantira une source de graines pour pouvoir en replanter.

Que faire avec les tours de télécommunication?
Il y a plusieurs options sur les tours qui vont se débloquer progressivement jusqu'au niveau 20.
  • L'émission mortelle permet de rendre les monstres mortels (ils ne repop plus en utilsant un feu de camp). Mais surtout cela permet d'avoir des perles de mana en les tuant, qui sont des matériaux importants pour de très nombreux crafts et améliorations. N'hésitez pas à installer cette amélioration quand vous trouvez une nouvelle tour.
  • L'analyseur radar permet de savoir combien il reste de monstres dans une région. Le compteur s'affiche en bas à gauche de la mini carte. Depuis la tour, vous pouvez aussi afficher l'emplacement des monstres qui restent.
  • Le signal d'ascension permet de faire réapparaitre les monstres une fois qu'ils ont été TOUS tués (d'où l'intérêt d'installer aussi l'analyseur radar, car vous pourrez localiser les monstres qu'ils vous manque dasn une région avant de pouvoir utiliser ce signal d'ascension). La nouvelle version des monstres est plus puissante, et le nombre d'objets qu'ild drop augmente aussi. De plus, ils continuent à drop des perles de mana.

J'ai besoin de titane pour un craft, comment en obtenir?
C'est au Val des Confins (au sud ouest de la banlieue confinée du début du jeu) que les choses se passent. A partie de l'entrée, le Poste de contrôle Rho (1192,652), suivez le chemin jaune jusqu'à la tour de télécommunication au point A (1048,597).
La tour est endommagée mais une quête vous y attend pour la réparer, vous demandant d'aller chercher de l'acier et du titane à l'aciérie. Rendez-vous donc à l'aciérie au point B (878, 595) en suivant le chemin rouge. Vous y trouverez:
  • Un fourneau vous permettant de produire du titane à partir d'autres matériaux
  • Une quête vous donnant une recette permettant de construire d'autres fourneaux dans le monde
Vous serez donc capable de produire votre propre titane en construisant et en utilisant des fourneaux.
FAQ (2)
Il fait trop chaud/froid, que puis-je faire?
Il y a plusieurs éléments qui sont relatifs à la chaleur:
  • La nuit est froide et les journées sont chaudes. Vous pouvez donc déjà jouer sur ce paramètre
  • Il y a des crafts qui se débloquent en approchant des régions froides: bouillotte, chapka et manteau d'hiver. Craftez-les et portez-les pour vous aider
  • Il y a des crafts qui se débloquent en approchant des régions chaudes: brique de glace, chapeau de cowboy et safari. Craftez-les et portez-les pour vous aider
  • L'obélisque de l'été (1254,878) donne un bonus de protection à la chaleur si vous l'activez
  • L'obélisque de l'hiver (349,354) donne un bonus de protection à la chaleur si vous l'activez
  • La recette de cuisine "Curry" trouvée à Polaris en (547,212) offre un bonus permanent de +5 degrés cnotre le froid
  • A COMPLETER (recette bonus contre le chaud)
  • En arrivant à la gare de Solaris, une quête vous permettra d'obtenir un Casque de safari qui fournit une protection contre le chaud de 10 degrés (meilleur que le chapeau de cow-boy)

Comment réussir les attaques d'abri?
Commencez par visiter plusieurs haut-parleurs d'abris pour prendre le processeur, mais sans déclencher les attaques. Une fois que vous avez 4-5 processeurs vous pourrez tenter votre première attaque en plaçant les tourelles. N'oubliez pas de vous approcher de temps en temps de vos tourelles pour les recharger durant l'attaque. Et utilisez vos armes de jet, mines, couteaux etc... pour aider avant d'aller au corps-à-corps pour finir le travail. Personnellement le premier assaut que j'ai réussi était celui de Champ-aux-Haies (1290,706). Après avoir réussi une 1ère attaque de nouveaux crafts se débloquent pour aider encore plus. Et si vous prenez 1 ou 2 niveaux de la compétence pour améliorer les tourelles cela peut être utile, vous devrez les recharger moins souvent.

Que faire des petits éclairs électriques (où il y a un ? sur la carte) ?
Cela sera expliqué/débloqué (beaucoup) plus tard dans le jeu. Approchez de celui qui se trouve devant l'entrée de la Couronne en (1169,573) et une quête se déclenchera qui sera le point de départ pour comprendre ces éclairs.

J'ai besoin de bois d'oeuvre, comment en obtenir?
Il vous faudra atteindre la scierie Krebbs à Hibernus en (1045,237). Vous y trouverez une scie circulaire permettant de produire du bois d'oeuvre, ainsi qu'une quête permettant d'obtenir une recette pour pouvoir construire d'autres scies circulaires ailleurs sur l'île.

J'ai aperçu un renne transparent, qu'est-ce?
Observez-le et suivez-le un moment, peut-être vous emmènera-t-il vers son trésor... et sortez alors votre pelle.

J'ai trouvé un endroit pollué (dans un abri ou à l'extérieur) et j'ai besoin d'un masque à gaz, comment en obtenir?
La quête du masque à gaz est un élément important et nécessaire du jeu. Dans l'est du Désert de Calor se trouvent des ruines et une pyramide. C'est en approchant de cet endroit que va se déclencher une longue quête ("La première expédition") qui couvrira toute la région de la Croisée du Serpent et qui vous mènera au masque à gaz.

La carte est énorme, comment se déplacer rapidement?
Les tours de télécommunications que vous avez déjà activées peuvent être utilisées pour vous téléporter de l'une à l'autre. Il vous faut toutefois avoir crafté la boussole, disponible à partir du niveau 10.

J'ai fini le jeu mais je n'ai pas encore accédé à la région tout à l'ouest de la carte
Cette région se débloque après avoir retrouvé les 10 tablettes mythiques. Cela ouvrira une faille géante près de la pyramide de la Croisée du Serpent qui vous y emmènera.

J'ai bien progressé dans l'Arche mais maintenant il me manque une clé de l'arche
Cette clé s'obtient après avoir complété le jeu. Reprenez la partie après l'avoir complété et entrez dasn le tunnel d'où provenaient les monstres lors de l'assaut final. Vous y trouverez la clé et débloquerez ce qui est potentiellement la plus puissante arme du jeu.

Comment détruire les objets les plus résistants (camions, murs en béton armé, rochers...) ?
Cette possibilité ne vous sera offerte qu'après avoir complété le jeu. Reprenez la partie après la séquence de fin et complétez l'arche. L'arme ultime pouvant être améliorée jusqu'à 100 de dégâts contre les obstacles vous y attend...
Et concernant les arbres, l'équivalent de la hache au niveau 100 se trouve à l'intérieur de la grande pyramide, qui sera accessible après avoir complété les 20 tombeaux éparpillés sur l'île.

Comment construire ma maison?
Cette possibilité a été ajoutée dans le jeu de base le même jour que la sortie du DLC Underworld. Allez à Tabula rasa (une île au nord du site d'évacuation de Caneveral) en (1601,456) où vous trouverez une quête (quête 51 dans ce guide) qui débloquera les bases de la construction de maison.
Matériaux
Voici la liste des matériaux dans le même ordre qu'ils apparaissent dans votre collection. Ils sont accompagnés d'une liste (non exhaustives) d'objets qui permettent d'en obtenir si on les détruit.

  • Matière végétale (buisson, lierre sur les murs et les grillages, botte de paille)
  • Toile (loot cogneuse mutante, séchoir, bibliothèque, but de foot, papier toilette, caisse à outils, Toile de tente endommagée)
  • Morceaux de bois (chaises en bois, table en bois, commode, boîte aux lettres, tourniquet, palette en bois, porte-manteaux, barrières en bois, bibliothèque, armoire en bois, banc, mur en bois)
  • Bois (grande table en bois, mur en bois, porte en bois, panier de basket, poteau électrique en bois, arbres)
  • Bois d'oeuvre (se craft au moyen de scies circulaires, obtenues à la scierie Krebbs à Hibernus en (1043,238))
  • Ferraille (barbecue, barril, boîte aux lettres. séchoir, poubelle métallique, tourniquet, but de foot, gouttière. panneaux de signalisation, grand lit, toboggan, caisse à outils, grillage, chaise rembourrée, échelle)
  • Fer (casier, climatisation, banc, radiateur, petite armoire électrique, frigo, cuisinière,armoire frigorifiée, borne hydrante, conteneur à poubelles, pompe à essence, panier de basket, lave-linge, grillage de parc/cimetière, bétonneuse, toile de tente endommagée, morceau de tôle)
  • Acier (tuyaux/canalisations, panneaux de mesure électriques, poteau électrique en bois, abri debus, voiture, lampadaire)

  • Titane (se fabrique dans les fourneaux, voir la question correspondante dans la FAQ)
  • Brique (murs/maisons en brique cassés avec une masse)
  • Caoutchouc (bobine de câbles, pneu, grand pneu, loot de cracheur mutant, conteneur à poubelles, lave-linge, voitures)
  • Pièces électroniques (TV, micro-ondes, climatisation, téléphone, frigo. armoire frigorifiée, pompe à essence, ordinateur, bétonneuse, Poteau électrique en bois)
  • Composants électroniques (petite armoire électrique, cuisinière, ordinateur, panneaux de mesure électriques)
  • Processeur (en piratant les hauts-parleurs d'abri)
  • Céramique (vaisselle, vase, lavabo, WC, baignoire)
  • Pierre (rochers de diverses tailles à partir de 45 dégâts pour les plus petits, grillage de parc/cimetière, pierre tombale, murs/maisons en pierre)

  • Peau (loot de cerf, caribous, chien, loup mutant...)
  • Tissu (lit, canapé, grand lit, sacs de sable, chaise de bar, banquette de restaurant)
  • Plastique (sac poubelle, caisse, téléphone, chaise rembourrée, chaise de camping, boîte à outils, conteneur à poubelles, lave-linge, ordinateur, abri de bus)
  • Perle de mana (se loot sur les monstres lorsque l'émetteur tueur est installé sur la tour de télécommunication de la région courante)
  • Morceau de mana (se fabrique dans les fourneaux, voir la question au sujet du titane dans la FAQ, car les fourneaux se débloquent en même temps)
  • Fragment de mana (voir le chapitre "Divers" dans ce guide pour une liste d'endroits où en trouver)
  • Orbe azur (boss, tombeaux, caisse chronométrée au sud-ouest du Désert de Calor, caisse chronométrée à Couronne en (904,454) )
  • Champignon marron (se récolte dans la nature, surtout dans les régions tempérées)

  • Champignon rouge (se récolte dans la nature, surtout dans les régions chaudes)
  • Champignon blanc (se récolte dans la nature, surtout dans les régions froides)
  • Os (loot de cerfs, caribous, chiens, empaleuses... ainsi que les ossements trouvés surtout dans le désert)
  • Gardon ordinaire (s'obtient en pêchant)
  • Turbot (s'obtient en pêchant)
  • Saumon supérieur (rare, s'obtient en pêchant, voir section "pêche miraculeuse" pour les meilleurs endroits)
  • Namazu (légendaire, s'obtient en pêchant, voir section "pêche miraculeuse" pour les meilleurs endroits)
  • Sandre saugrenu (rare, s'obtient en pêchant, voir section "pêche miraculeuse" pour les meilleurs endroits)

  • Tomate (se cultive, se trouve parfois en fouillant les cuisines)
  • Cactus (cactus dans le désert)
  • Viande (loot de cerfs, caribous, loups mutants...)
  • Fruits rouges (se ramasse sur les buissons dans la nature)
  • Carotte (se cultive, se trouve parfois en fouillant les cuisines)
  • Maïs (se cultive, se trouve parfois en fouillant les cuisines)
  • Oeuf (se ramasse dans les nids dans la nature)
  • Laitue (se cultive, se trouve parfois en fouillant les cuisines)

  • Oignon (se cultive, se trouve parfois en fouillant les cuisines)
  • Pomme de terre (se cultive, se trouve parfois en fouillant les cuisines)
  • Riz (se pêche à Arcturus en (1548,146). On en trouve aussi un peu dans les cuisines de certains bâtiments à Polaris, dans l'abri de Polaris, dans une caisse chronométrée sur l'île au nord-est de Polaris)
  • Epices (rares, on peut en ramasser dans certaines cuisines)
  • Blé (se cultive, se trouve parfois en fouillant les cuisines)
Médailles
Les médailles vous permettent de gagner un peu d'expérience chaque fois que vous atteignez un objectif (toujours numérqiue). Pour chaque type de médaille, il y a trois paliers (bronze, argent et or) qui vous demanderont toujours plus dans la même catégorie.

Notez que les médailles n'ont pas de lien direct avec les succès de steam. Ce sont avant tout des bonus d'expérience pour vous encourager à tenter des actions variées dans le jeu (tuer, planter, pêcher, explorer des tombeaux etc...)

Voici les médailles listées dans l'ordre apparaissant dans votre collection, avec les actions nécessaires pour augmenter le compteur ainsi que les paliers à atteindre pour les paliers bronze, argent et or.

Médaille
Action à réaliser
Palier bronze
Palier argent
Palier or
Voyageur
Parcourir X mètres
10000
50000
200000
Echo du passé
Ecouter X messages radio
22
44
66
Collectionneur ordinaire
Stocker X matériaux ordinaires
200
2000
6000
Collectionneur inhabituel
Stocker X matériaux inhabituels
100
1000
3000
Collectionneur rare
Stocker X matériaux rares
75
750
2500

Collectionneur épique
Stocker X matériaux épiques
30
100
200
Collectionneur légendaire
Stocker X matériaux légendaires
10
25
50
Destructeur
Détruire X objets
100
1000
4000
Chasseur de monstres
Tuer X monstres
?
500
1000
Concepteur
Concevoir X recettes
10
60
80

Campeur
Allumer X feux de camp
10
55
103
Cartographe
Activer X tours de télécommunication
4
10
19
Fermier
Cultiver et récolter X plantes
?
50
200
Dormeur
Dormir pendant X heures
24
92
276
Puits aux souhaits
Utiliser les puits aux souhaits X fois
5
15
40

Obélisque de combat
Terminer X obélisques de combat
1
4
7
Chasseur de trésors
Déterrer X trésors
25
60
93
Archéologue
Terminer X tombeaux
7
14
20
Chasseur
Tuer X animaux
10
30
100
Ami des bêtes
Nourrissez X animaux
5
20
80

Bûcheron
Abattre X arbres
25
100
250
Pêcheur
Pêcher X poissons
5
25
125
Constructeur
Construire X structures
5
20
50
Caisses de ravitaillement
Ouvrir X caisses de ravitaillement
10
25
51
Amélioration des tours
Améliorer le niveau de X tours
3
10
20
Recettes de fabrication
Les recettes sont listées dans l'ordre où elles apparaissent dans votre collection, afin de pouvoir détecter plus facilement celles qui vous manquent.


Sac-à-dos
Disponible: Dès le début du jeu
  • 0 - 5 emplacements de 4 matériaux
  • 1 - +1 emplacements de +1 matériaux (10 végétaux, 4 toile)
  • 2 - +1 emplacements de +1 matériaux (20 végétaux, 20 morceaux de bois, 14 toile)
  • 3 - +1 emplacement de +1 matériaux (5 peau, 20 toile, 25 plastique)
  • 4 - +1 emplacement de +1 matériaux (6 peau, 20 céramique, 5 fer)
  • 5 - +1 emplacement. (30 tissu, 20 caoutchouc, 15 fer)
  • 6 - +1 emplacement. (40 tissu, 8 acier, 5 composants électroniques)
Pied-de-biche
Disponible: En complétant la quête "1 - Démolition en règle" au tout début du jeu
  • 0 - 8 dégâts, contondant
  • 1 - 12 dégâts (2 ferraille, 5 morceaux de bois)
  • 2 - 16 dégâts (15 ferraille, 15 morceaux de bois)
  • 3 - 20 dégâts (25 ferraille, 12 céramique)
  • 4 - 24 dégâts (25 céramique, 8 caoutchouc)
  • 5 - 28 dégâts (12 caoutchouc, 6 tissu)
Hache
Disponible: au niveau 21
  • 0 - Dégâts 50. Attaque puissante +50%. (14 bois, 15 fer)
  • 1 - Dégâts 56. Attaque puissante +50%. Ralentir 10%. (6 acier, 25 céramique)
  • 2 - Dégâts 62. Attaque puissante +100%. Ralentir 10%. (5 bois d'oeuvre, 10 caoutchouc)
  • 3 - Dégâts 68. Attaque puissante +100%. Ralentir 30%. (12 acier, 25 céramique)
  • 4 - Dégâts 74. Attaque puissante +150%. Ralentir 30%. (10 bois d'oeuvre, 10 composants électroniques)
  • 5 - Dégâts 80. Attaque puissante +150%. Ralentir 50%. (5 titane, 15 caoutchouc)
Masse
Disponible: En complétant la quête "38 - Seul au monde" obtenue en arrivant dans la région de Central
  • 0 - 50 dégâts. Etourdir +20%. Dégâts att. puiss. +50% (8 pierre, 4 bois d'oeuvre)
  • 1 - 56 dégâts. Etourdir +20%. Dégâts att. puiss. +100% (8 bois d'oeuvre, 40 céramique)
  • 2 - 62 dégâts. Etourdir +30%. Dégâts att. puiss. +100% (16 acier, 8 caoutchouc)
  • 3 - 68 dégâts. Etourdir +30%. Dégâts att. puiss. +150% (1 titane, 8 pièces électroniques)
  • 4 - 74 dégâts. Etourdir +40%. Dégâts att. puiss. +150% (3 composants électroniques, 40 perles de mana)
  • 5 - 80 dégâts. Etourdir +40%. Dégâts att. puiss. +200% (5 titane, 1 fragment de mana)
Fusil de chasse
Disponible: au niveau 31
  • 0 - Dégâts 75. Utilisations 4. (10 acier, 10 bois d'oeuvre, 30 perles de mana)
  • 1 - Dégâts 84. Utilisations 5. (15 fer, 20 céramique)
  • 2 - Dégâts 93. Utilisations 6. (30 bois, 15 caoutchouc)
  • 3 - Dégâts 102. Utilisations 7. (5 bois d'oeuvre, 10 pièces électroniques)
  • 4 - Dégâts 111. Utilisations 8. (10 acier, 30 perles de mana)
  • 5 - Dégâts 120. Utilisations 9. (4 titane, 2 fragment de mana)
Batte de baseball
Disponible: au niveau 15
  • 0 - Dégâts 24. Attaque puissante +25%. (3 peau, 6 bois)
  • 1 - Dégâts 30. Attaque puissante +55%.(10 bois, 20 plastique)
  • 2 - Dégâts 36. Attaque puissante +55%. Repoussement +110. (8 fer, 20 céramique)
  • 3 - Dégâts 42. Attaque puissante +85%. Repoussement +110. (16 fer, 12 caoutchouc)
  • 4 - Dégâts 48. Attaque puissante +85%. Repoussement +220. (25 fer, 6 composants électroniques)
  • 5 - Dégâts 54. Attaque puissante +125%. Repoussement +220. (15 pierre, 15 composants électroniques)
Machette
Disponible: au niveau 11
  • 0 - 30 dégâts. 30% critique. (8 bois, 6 fer)
  • 1 - 35 dégâts. 60% critique. (10 fer, 20 plastique)
  • 2 - 40 dégâts. 60% critique. Dégâts cac +10%. (16 bois, 12 pièces électroniques)
  • 3 - 45 dégâts. 90% critique. Dégâts cac +10%. (15 fer, 9 caoutchouc)
  • 4 - 50 dégâts. 90% critique. Dégâts cac +20%. (3 pierre, 9 composants électroniques)
  • 5 - 55 dégâts. 120% critique. Dégâts cac +20%. (4 acier, 35 céramique)
Katana
Disponible: comme récompense de la quête "22 - Fuite avortée", qui se prend au Motel des mares bleues en (1156,672)
  • 0 - Dégâts 15. Dégâts au cac +0%. Monstres touchés +1. (20 fer, 30 bois)
  • 1 - Dégâts 20. Dégâts au cac +40%. Monstres touchés +2 (25 fer, 15 tissu)
  • 2 - Dégâts 25. Dégâts au cac +40%. Monstres touchés +2. Chance coup critique +1.5% (10 acier, 20 céramique)
  • 3 - Dégâts 30. Dégâts au cac +80%. Monstres touchés +2. Chance coup critique +1.5% (15 acier, 12 caoutchouc)
  • 4 - Dégâts 35. Dégâts au cac +80%. Monstres touchés +3. Chance coup critique +3.0% (8 titane, 20 bois d'oeuvre)
  • 5 - Dégâts 40. Dégâts au cac +120%. Monstres touchés +3. Chance coup critique +3.0% (16 titane, 20 bois d'oeuvre)
Recettes de fabrication (2)
Khépesh
Disponible: à l'intérieur du tombeau de la grande pyramide en (961,731), ce qui implique d'avoir complété les 20 autres tombeaux avant de pouvoir y accéder
  • 0 - Dégâts 75. Dégâts att. puiss. +30%. Dégâts critiques +0%. (10 bois d'oeuvre, 50 perles de mana)
  • 1 - Dégâts 80. Dégâts att. puiss. +60%. Dégâts critiques +33.3%. (60 caoutchouc, 100 perles de mana)
  • 2 - Dégâts 85. Dégâts att. puiss. +90%. Dégâts critiques +33.3%. Chances coup critique +2%. (15 titane, 1 morceau de mana)
  • 3 - Dégâts 90. Dégâts att. puiss. +120%. Dégâts critiques +66.6%. Chances coup critique +2% (40 composants électroniques, 2 morceau de mana)
  • 4 - Dégâts 95. Dégâts att. puiss. +150%. Dégâts critiques +66.6%. Chances coup critique +4% (20 bois d'oeuvre, 1 fragment de mana)
  • 5 - Dégâts 100. Dégâts att. puiss. +180%. Dégâts critiques +100%. Chances coup critique +5% (15 bois d'oeuvre, 15 titane, 1 fragment de mana)
Bouclier antiémeute
Disponible: en trouvant la recette dans la caisse au Chantier naval flottant de Port-Ouest en (281,483)
  • 0 - Dégâts 18. Bouclier +80. Dégâts puissants +200%. Force repoussement +150. (15 acier, 20 caoutchouc, 8 bois d'oeuvre)
  • 1 - Dégâts 20. Bouclier +100. Dégâts puissants +200%. Force repoussement +160. (30 céramique, 20 tissu, 30 plastique)
  • 2 - Dégâts 22. Bouclier +120. Dégâts puissants +200%. Force repoussement +170. (20 acier, 10 pièces électroniques)
  • 3 - Dégâts 24. Bouclier +140. Dégâts puissants +200%. Force repoussement +180. (12 bois d'oeuvre, 40 plastique)
  • 4 - Dégâts 26. Bouclier +160. Dégâts puissants +200%. Force repoussement +190. (5 titane, 25 perles de mana)
  • 5 - Dégâts 28. Bouclier +180. Dégâts puissants +200%. Force repoussement +200. (1 fragment de mana, 9 composants électroniques)
Faucille
Disponible: au niveau 5
  • 0 - Permet de couper plusieurs buissons et amas de végétation à la fois. Dégâts 15. (15 céramique, 25 morceaux de bois)
  • 1 - Dégâts 19. Critique 1.5%. Obstacle +1. (25 ferraille, 20 toile)
  • 2 - Dégâts 23. Critique 1.5%. Obstacle +2 (20 plastique, 6 tissu)
  • 3 - Dégâts 27. Critique 3%. Obstacle +2 (8 fer, 20 morceaux de bois)
  • 4 - Dégâts 31. Critique 3%. Obstacle +3 (8 fer, 8 caoutchouc)
  • 5 - Dégâts 35. Critique 4.5%. Obstacle +3 (10 bois, 5 pièces électroniques)
Poing mécanique
Disponible: au fabricateur dans la dernière salle du niveau 2 de l'Arche
  • 0 - Dégâts 75. Force de repoussement +100, Dégâts att. puisante +40%. Obstacles touchés +1 (2 titane, 30 céramique, 30 perles de mana)
  • 1 - Dégâts 80. Force de repoussement +200, Dégâts att. puisante +80%. Obstacles touchés +2 (4 titane, 25 pierre, 60 perles de mana)
  • 2 - Dégâts 85. Force de repoussement +300, Dégâts att. puisante +120%. Obstacles touchés +2 (6 titane, 12 bois d'oeuvre, 2 morceaux de mana)
  • 3 - Dégâts 90. Force de repoussement +400, Dégâts att. puisante +160%. Obstacles touchés +3 (8 titane, 3 composants électroniques, 3 morceaux de mana)
  • 4 - Dégâts 95. Force de repoussement +500, Dégâts att. puisante +200%. Obstacles touchés +3 (10 titane, 20 brique, 1 fragment de mana)
  • 5 - Dégâts 100. Force de repoussement +600, Dégâts att. puisante +240%. Obstacles touchés +4 (12 titane, 20 bois d'oeuvre, 2 fragment de mana)
Kit de construction
Disponible: En piratant un haut-parleur d'abri, par exemple en (1290,707) et en déclanchant ainsi la quête "13 - Défense de l'abri".
  • 0 - Permet de bâtir de petites structures. Limite de construction +5. (10 fer, 5 caoutchouc)
  • 1 - Limite de construction +10. (1 fragment de mana, 10 composants électroniques)
  • 2 - Limite de construction +15. (1 fragment de mana, 20 composants électroniques)
  • 3 - Limite de construction +20. (1 fragment de mana, 20 composants électroniques)
  • 4 - Limite de construction +25. (1 fragment de mana, 20 composants électroniques)
  • 5 - Limite de construction +30. (1 fragment de mana, 20 composants électroniques)
Canne à pêche
Disponible: au niveau 6
  • 0 - Permet d'attraper des poissons. (16 morceaux de bois, 8 toile, 5 ferraille)
Pelle
Disponible: au niveau 4
  • 0 - Permet de déterrer des objets enfouis dans le sol. (15 ferraille, 10 morceaux de bois, 12 plastique)
Sac de graines
Disponible: au niveau 5
  • 0 - Contient différents types de graines et permet de les planter. (30 matière végétale, 20 toile, 15 morceaux de bois)
Recettes de fabrication (3)
Binette
Disponible: au niveau 7
  • 0 - Disponible au niveau 7. (25 ferraille, 20 morceaux de bois, 10 céramique)
Friandises pour animaux
Disponible: Après avoir choisi la compétence "Ami des bêtes" durant un level-up.
  • 0 - 2 utilisations. (16 toile, 40 matière végétale)
  • 1 - 3 utilisations. (24 toile, 35 carotte)
  • 2 - 4 utilisations. (4 peau, 30 tomate)
  • 3 - 5 utilisations. (8 peau, 27 laitue)
  • 4 - 6 utilisations. (12 peau, 24 pomme de terre)
  • 5 - 7 utilisations. (10 tissu, 22 maïs)
  • 6 - 8 utilisations. (12 tissu, 20 oignon)
  • 7 - 9 utilisations. (14 tissu, 19 blé)
  • 8 - 10 utilisations. (1 fragment de mana, 18 blé)
Antalgiques
Disponible: au niveau 7
  • 0 - 2 utilisations. Soigne 10 PV. (5 champignon marron, 15 plastique)
  • 1 - 3 utilisations (10 champignon rouge, 5 gardon ordinaire)
  • 2 - 4 utilisations (15 champignon blanc, 8 turbot)
  • 3 - 5 utilisations (20 perles de mana, 10 saumon supérieur)
Bandages
Disponible: au niveau 6.
  • 0 - 2 utilisations. (15 toile, 25 matière végétale)
  • 1 - 3 utilisations. (10 plastique, 18 toile)
  • 2 - 4 utilisations (10 tissu, 25 plastique)
  • 3 - 5 utilisations (15 tissu, 15 caoutchouc)
Pilules ambre
Disponible dès le début du jeu.
  • 0 - Permet de revenir au feu de camp, mais en mourant donc en perdant l'inventaire
Pilules à mana
Disponible: au niveau 19
  • 0 - Remplace la pilule ambre. Permet de revenir au feu de camp, mais sans mourir. (10 céramique, 25 plastique, 25 perle de mana, 1 pilules ambre
Transporteur de matériaux
Disponible: au niveau 36. Permet d'envoyer votre inventaire immédiatement dans votre coffre sans devoir retourner au coffre.
  • 0 - 1 utilisation. (40 plastique, 40 perles de mana, 10 composants électroniques)
  • 1 - 2 utilisations. (18 caoutchouc, 10 bois d'oeuvre)
  • 2 - 3 utilisations. (15 composants électroniques, 7 titane)
  • 3 - 4 utilisations. (20 composants électroniques, 1 fragment de mana)
Couteaux de lancer
Disponible: au niveau 2.
  • 0 - 3 utilisations, +20% dégâts. (21 ferraille, 8 toile, 10 plastique)
  • 1 - 4 utilisations, +40% dégâts. (20 ferraille, 20 plastique)
  • 2 - 5 utilisations, +60% dégâts. (10 fer, 15 céramique)
  • 3 - 6 utilisations, +80% dégâts. (15 bois, 20 caoutchouc)

Grenade à fragmentation
Disponible: au niveau 17 (ou 18 ?).
  • 0 - 2 utilisations. Dégâts +45%.(15 fer, 6 pièces électroniques, 10 plastique)
  • 1 - 3 utilisations. Dégâts +100%. (12 fer, 20 céramique)
  • 2 - 4 utilisations. Dégâts +150%. (20 fer, 15 caoutchouc)
  • 3 - 5 utilisations. Dégâts +200%. (15 acier, 10 composants électroniques)
Mines de proximité
Disponible au niveau 22
  • 0 - 2 utilisations. Dégâts +50%. (18 fer, 12 pièces électroniques, 25 plastique)
  • 1 - 3 utilisations. Dégâts +100%. (25 fer, 20 céramique)
  • 2 - 4 utilisations. Dégâts +150%. (15 acier, 15 caoutchouc)
  • 3 - 5 utilisations. Dégâts +200%. (2 titane, 10 composants électroniques)
Trio de poignards
Disponible: au niveau 10
  • 0 - 2 utilisations. +15% dégâts. (5 fer, 20 morceaux de bois, 2 peau)
  • 1 - 3 utilisations. +30% dégâts. (15 fer, 10 bois)
  • 2 - 4 utilisations. +45% dégâts. (20 fer, 10 caoutchouc)
  • 3 - 5 utilisations. +60% dégâts. (10 acier, 5 bois d'oeuvre)
Leurre à monstres
Disponible: au niveau 13
  • 0 - 3 utilisations. Emet des ondes qui attirent les mutants. (40 matière végétale, 20 plastique, 8 pièces électroniques)
Jean et T-shirt (tenue)
Disponible: Dès le début du jeu
  • 0 - Blocage des dégâts +10%
Bûcheron (tenue)
Disponible: au niveau ??
  • 0 - Dégâts aux arbres +50%. Vitesse d'attaque au cac +10%. (20 tissu, 25 bois, 50 matière végétale)
Randonneur (tenue)
Disponible: au niveau 9 (ou moins???)
  • 0 - Blocage des dégâts +15%. Protection contre le froid +5 degrés. Emplacements de matériaux +1 (6 tissu, 15 plastique, 5 caoutchouc)
Post-apocalyptique (tenue)
Disponible: au niveau 17 (ou 18?)
  • 0 - Blocage des dégâts +22.5%. Vitesse de course +5%. (12 peau, 15 fer, 15 céramique)


Safari (tenue)
Disponible: après avoir crafté le Chapeau de cow-boy, qui lui-même apparaît en entrant dans une région chaude (au sud de la map) pour la première fois
  • 0 - Blocage des dégâts +10%. Protection contre la chaleur +15 degrés. (25 tissu, 15 os, 20 cactus)
Soldat (tenue)
Disponible: au niveau 35
  • 0 - Blocage des dégâts +15%. Utilisations armes de jet +2. Dégâts perforants à distance +80%. (30 tissu, 8 titane, 8 peau)
Manteau d'hiver (tenue)
Disponible: après avoir crafté la chapka, qui elle-même apparaît en entrant dans une région froide (au nord de la map) pour la première fois
  • 0 - Blocage des dégâts +15%. Protection contre le froid +15 degrés(20 tissu, 8 peau, 12 caoutchouc)
Masque à gaz
Disponible: en trouvant la recette dans la caisse à la fin de la quête "37 - La première expédition" en (1305,853)
  • 0 - Permet de survivre dans les zones toxiques. Blocage des dégâts +4%. (15 plastique, 15 caoutchouc, 20 perles de mana)
Casquette
Disponible: au niveau 3
  • 0 - Blocage des dégâts +5%. Dégâts d'armes de jet +15%. (10 toile, 15 plastique)
Chapeau de cow-boy
Disponible: en approchant d'une région chaude au sud de la map, par exemple vers l'abri en (1285,684). La quête "Chaleur étouffante" se déclenche en même temps.
  • 0 - Protection contre la chaleur +5 degrés. Blocage des dégâts +5%. (4 peau, 10 tissu)
Chapka
Disponible: en approchant d'une région froide au nord de la map, par exemple vers le lotissement en construction en (1447,248). La quête "Préparations pour l'hiver" se déclenche en même temps.
  • 0 - Protection contre le froid +10 degrés. Blocage des dégâts +5%. (8 peau, 5 tissu)
Casque de soldat
Disponible: au niveau 32
  • 0 - Blocage des dégâts +18%. Renvoi des dégâts +100. (6 titane, 20 céramique, 25 tissu)
Recettes de fabrication (4)
Chapeau de brousse
Disponible: au niveau 12
  • 0 - Champ de vision des ennemi -25%. Blocage des dégâts +7%. (15 toile, 30 matière végétale, 3 peau)
Casque de safari
Disponible: c'est la récompense de la quête "44 - Garder la tête froide" qui commence à la Gare de Solaris en (286,623). Elle n'est accessible que très tardivement dans le jeu.
  • 0 - Protection contre la chaleur +10 degrés. Blocage des dégâts +8%. (25 tissu, 15 céramique, 10 acier)
Casque de chantier
Disponible: au niveau 23
  • 0 - Limite de construction +10. Blocage des dégâts +15%. (20 céramique, 30 plastique, 4 acier)
Casque de moto
Disponible: au niveau 30
  • 0 - Blocage des dégâts +10%. Dégâts tranchants au cac +10%. (25 céramique, 25 plastique, 5 titane)
Lampe torche
Disponible: au niveau 4
  • 0 - Pour éclairer les ténèbres (3 pièces électroniques, 10 plastique)
Poche de sang
Disponible: au niveau 3
  • 0 - PV+5.
  • 1 - PV+10 (22 plastique, 5 fer)
  • 2 - PV+15 (30 plastique, 10 céramique)
  • 3 - PV+20 (15 tissu, 15 perles de mana)
Lacets
Disponible: au niveau 16
  • 0 - Emplacement de matériaux +1. (12 caoutchouc, 10 tissu)
Bracelets éponge
Disponible: au niveau 8 (ou 9?)
  • 0 - Vitesse de course +10%. (20 toile, 10 plastique)

Disponible: au niveau 8 (ou 9 ?)
  • 0 - 1.5% coup critique. (6 os, 18 plastique)
  • 1 - 2.0% coup critique. (9 fer, 7 pièces électroniques)
  • 2 - 2.5% coup critique (5 bois d'oeuvre, 15 céramique)
  • 3 - 3.0% coup critique (3 titane, 1 fragment de mana)
Bandoulière
Disponible: au niveau 30
  • 0 - Utilisations d'armes de jet +1. (10 acier, 18 tissu)
  • 1 - Utilisations d'armes de jet +2. (5 titane, 18 peau)
  • 2 - Utilisations d'armes de jet +3. (8 bois d'oeuvre, 18 perles de mana)
  • 3 - Utilisations d'armes de jet +4. (10 titane, 1 fragment de mana)
Carte de baseball
Disponible: au niveau 17 ou 18
  • 0 - Force repoussement +100. (10 bois, 22 plastique)
  • 1 - Force repoussement +200. (15 bois, 6 composants électroniques)
  • 2 - Force repoussement +350. (5 pierre, 10 tissu)
  • 3 - Force repoussement +550. (6 bois d'oeuvre, 14 caoutchouc)
Amulette enragée
Disponible: au niveau 25
  • 0 - Dégâts au cac +20%. Blocage des dégâts -30%. (20 bois, 10 os, 10 perles de mana)
Morceau de métal brillant
Disponible: au niveau 19
  • 0 - Renvoi des dégâts +75. (30 ferraille, 15 plastique)
  • 1 - Renvoi des dégâts +150. (7 fer, 15 céramique)
  • 2 - Renvoi des dégâts +225. (7 acier, 5 composants électroniques)
  • 3 - Renvoi des dégâts +300. (2 titane, 1 fragment de mana)
Bandes de mains
Disponible: au niveau 22
  • 0 - Dégâts attaque puissante +15%. (6 acier, 15 tissu)
  • 1 - Dégâts attaque puissante +21%. (5 pierre, 18 céramique)
  • 2 - Dégâts attaque puissante +28%. (2 titane, 20 tissu)
  • 3 - Dégâts attaque puissante +35%. (8 caoutchouc, 25 perles de mana)
Contrepoids
Disponible: au niveau 17 ou 18
  • 0 - Dégâts critiques +10%. (25 ferraille, 20 morceaux de bois)
  • 1 - Dégâts critiques +15%. (12 fer, 16 céramique)
  • 2 - Dégâts critiques +27%. (8 caoutchouc, 6 pièces électroniques)
  • 3 - Dégâts critiques +40%. (7 acier, 18 perles de mana)
Fausses incisives
Disponible: au niveau 20
  • 0 - PV maximum -75%. Absorption de PV par coup +2. (15 os, 20 caoutchouc)

Amortisseur
Disponible: au niveau 5
  • 0 - Vitesse esquive +7%. Disponible au niveau 5. (12 céramique, 18 toile)
  • 1 - Vitesse esquive +9% (8 fer, 20 plastique)
  • 2 - Vitesse esquive +12% (4 composants électroniques, 8 caoutchouc)
  • 3 - Vitesse esquive +15% (12 acier, 1 fragment de mana)
Brique de glace
Disponible: en approchant d'une région chaude au sud de la map, par exemple vers l'abri en (1285,684)
  • 0 - Protection contre la chaleur +5 degrés. (30 plastique, 15 toile, 8 céramique)
Patte de lapin
Disponible: au niveau 16
  • 0 - Esquive +7%. (15 plastique, 3 peau)
  • 1 - Esquive +9%. (9 céramique, 5 peau)
  • 2 - Esquive +11%. (12 fer, 9 caoutchouc)
  • 3 - Esquive +13%. (6 composants électroniques, 1 fragment de mana)
Leurre de pêche
Disponible: au niveau 12
  • 0 - Vitesse de pêche +50%. (18 plastique, 25 matière végétale)
  • 1 - Vitesse de pêche +70% (11 ferraille, 10 toile)
  • 2 - Vitesse de pêche +75% (8 fer, 7 caoutchouc)
  • 3 - Vitesse de pêche +80% (6 acier, 6 tissu)
Bouillotte
Disponible: en approchant d'une région froide au nord de la map, par exemple vers le lotissement en construction en (1447,248). La quête "Préparations pour l'hiver" se déclenche en même temps.
  • 0 - Protection contre le froid +5 degrés. (25 caoutchouc, 25 plastique)
Filet de camouflage
Disponible: au niveau 10
  • 0 - Champ de vision des ennemis -10%. (25 matière végétale, 15 toile)
  • 1 - Champ de vision des ennemis -18%. (20 toile, 15 plastique)
  • 2 - Champ de vision des ennemis -26%. (10 tissu, 8 peau)
  • 3 - Champ de vision des ennemis -35%. (20 tissu, 15 perles de mana)
Paratonnerre
Disponible: après avoir débloqué la hache
  • 0 - Chance d'étourdir +8.5%. (10 composants électroniques, 30 plastique, 8 titane)
Gyroscope
Disponible: au niveau 14
  • 0 - Vitesse dépl. latéral +10%. (5 fer, 20 plastique)
  • 1 - Vitesse dépl. latéral +17%. (15 fer, 15 céramique, 5 pièces électroniques)
  • 2 - Vitesse dépl. latéral +23%. (8 acier, 15 caoutchouc)
  • 3 - Vitesse dépl. latéral +30%. (1 titane, 6 composants électroniques)
Recettes de fabrication (5)
Loupe
Disponible: au niveau ???
  • 0 - Efficacité fouilles +25. (15 ferraille, 15 plastique)
  • 1 - Efficacité fouilles +25. Double chance de récolte 10% (8 fer, 10 pièces électroniques)
  • 2 - Efficacité fouilles +50. Double chance de récolte 10% (5 acier, 7 caoutchouc)
  • 3 - Efficacité fouilles +50. Double chance de récolte 35% (2 titane, 5 composants électroniques)
Montre de gousset
Disponible: en accédant au fabricateur pour la première fois, dans le Complexe Etoile-du-Nord à Polaris en (481,120).
  • 0 - Modificateur de temps -25%. (20 fer, 30 ferraille, 20 perles de mana)
Montre numérique
Disponible: en accédant au fabricateur du Complexe Mercury à Solaris en (239,815)
  • 0 - Modificateur de temps +30%. (15 acier, 5 composants électroniques, 20 perles de mana)
Aimant à matériaux
Disponible: au niveau 27
  • 0 - Distance de collecte +100%. (5 acier, 25 céramique, 5 perles de mana)
  • 1 - Distance de collecte +200%. (8 composants électroniques, 10 caoutchouc, 7 perles de mana)
  • 2 - Distance de collecte +300%. (2 titane, 15 perles de mana)
  • 3 - Distance de collecte +400%. (12 compoants électroniques, 30 perles de mana)
Marmite
Disponible: au niveau 2
  • 0 - Cuisine avec 2 ingrédients. (8 ferraille, 5 céramique)
  • 1 - Cuisine avec 3 ingrédients. (10 fer, 5 tissus)
  • 2 - Cuisine avec 4 ingrédients. (10 acier, 8 caoutchouc)
Trépied de cuisson
Disponible: au niveau 11
  • 0 - Cuisiner sur un feu de camp. (20 céramique, 8 fer, 7 bois)
Corde et grapin
Disponible: Se débloque en complétant la quête "Ca tombe bien"
0 - Permet d'entrer dans les tombeaux. (15 toile, 15 ferraille)
Kit de faille
Disponible: Après avoir complété la quête "45 - Une faille dans le plan" au Complexe Mercury à Solaris en (244,822)
  • 0 - Permet d'ouvrir les failles de mana (5 morceaux de mana, 10 composants électroniques)

Recycleur
Disponible au niveau 25 et après avoir débloqué le "Kit de construction"
  • 0 - Permet de récupérer les matériaux en détruisant un objet créé à partir du kit de construction. (10 céramique, 16 ferraille, 15 morceaux de bois)
Compresseur ordinaire
Disponible: au niveau 13
  • 0 - Double la capacité du sac-à-dos pour les matériaux ordinaires (blancs). (10 fer, 10 bois, 15 perle de mana)
Compresseur inhabituel
Disponible: au niveau 21
  • 0 - Double la capacité du sac-à-dos pour les matériaux inhabituels (verts). (10 acier, 10 bois, d'oeuvre, 40 perles de mana)
Compresseur rare
Disponible: au niveau 29
  • 0 - Double la capacité du sac-à-dos pour les matériaux rares(bleus). (5 titane, 15 composants électroniques, 1 fragment de mana)
Boussole
Disponible: au niveau 10
  • 0 - Permet de se déplacer d'une tour de télécommunications à l'autre. (6 fer, 10 céramique, 5 pièces électroniques)
Sac de couchage
Disponible: au niveau 4
  • 0 - 6 heures de sommeil. Permet de dormir aux feux de camp. (20 matière végétale, 15 toile)
  • 1 - 8 heures de sommeil. (25 toile, 5 peau)
  • 2 - 10 heures de sommeil (15 tissu, 10 peau)
  • 3 - 12 heures de sommeil (25 tissu, 15 caoutchouc)
Amélioration de la réserve
Disponible: au niveau 15
  • 0 - Permet de prendre des matériaux de la réserve, contre un peu d'EXP. (15 fer, 20 perles de mana)
Remise de la réserve
Disponible: au niveau 22
  • 0 - Réduit de 50% l'EXP nécessaire pour retirer des matériaux de la réserve. (5 acier, 30 perles de mana)

Kit de tour de télécommunication
Disponible en obtenant la quête "2 - Fin des réapparitions", mais peut se crafter seulement au niveau 7
  • 0 - Permet d'installer des émetteurs sur les tours de télécommunication. (10 fer, 10 pièces électroniques)
Outil de crochetage de base
Disponible: en approchant d'une porte verrouillée, mais requiert le niveau 12 pour le crafter.
  • 0 - Ouvre les verrous simples. (8 fer, 5 pièces électroniques)
Outil de crochetage intermédiaire
Disponible: au niveau 19
  • 0 - Ouvre les verrous intermédiaires. (15 acier, 5 composants électroniques)
Outil de crochetage avancé
Disponible: au niveau 24
  • 0 - Ouvre les verrous avancés. (4 titane, 25 perle de mana)
Tourelle à roquette
Disponible: après avoir complété la quête de l'assaut d'un abri
  • 0 - Dégâts explosifs touchant plusieurs monstres à la fois. (8 titane, 3 processeur)
Sacs de sable
Disponible: après avoir complété la quête de l'assaut d'un abri
  • 0 - Ralentit les assauts des monstres. (20 brique, 25 pierre)
Optimisation des munitions des tourelles I
Disponible: après avoir complété la quête de l'assaut d'un abri
  • 0 - Capacité en munitions des tourelles +50%. (20 acier, 1 processeur)
Optimisation des munitions des tourelles II
Disponible: après avoir complété la quête de l'assaut d'un abri (et avoir le premier upgrade)
  • 0 - Capacité en munitions des tourelles +60%. (10 titane, 2 processeur)
Recettes de cuisine
Les recettes sont présentées dans le même ordre qu'elles apparaissent dans votre collection de recettes, pour pouvoir facilement repérer celles qui vous manquent.

Recette
Bonus permanent
Ingrédients
Où la trouver?
Sandre grillé
PV maximum +5
4 sandre saugrenu, 6 oignon, 5 épices
S'obtient au Gîte du pic enneigé à Polaris en (673,147)
Tourte au poisson
Champ de vision des ennemis -5%
8 sandre saugrenu, 5 pomme de terre, 4 blé
S'obtient dans la cuisine des bureaux sud à Central en (820,542)
Risotto au sandre
Dégâts au cac +2.5%
7 sandre saugrenu, 6 champignon rouge, 3 oignon, 8 riz
A la Centrale principale de Central en (616,454)
Smoothie
Champ de vision ennemi -5%
8 fruits rouges, 6 oeuf
S'obtient dans une caisse au Bois-Galant en (1482,366)
Tarte aux fruits rouges
Dégâts d'attaque dans le dos +25%
10 fruits rouges, 5 oeuf, 5 blé
S'obtient dans la cuisine nord-ouest de la grande maison à l'ouest de Calice, à Frore en (924,172)
Génoise à la fraise
Chances d'esquive +2.5%
10 fruits rouges, 4 oeuf, 6 blé
S'obtient au sud-est du complexe touristique d'Eternaline en (1722,825)
Soupe à la tomate
PV maximum +5
3 tomate
S'obtient à Capernaum, dans la maison en (1373,514)
Bruschetta à la tomate
Chance de coup critique dans le dos +5%
3 oignon, 4 tomate, 5 blé
S'obtient dans la maison d'amateurs de soda à Champ-aux-Haies en (1593,629)

Recette
Bonus permanent
Ingrédients
Où la trouver?
Gratin de tomates
Intervalle d'attaque au cac +5%
3 carotte, 4 oignon, 6 tomate, 3 blé
S'obtient dans la maison est de l'Ordre de la tablette à Port-Ouest en (401,561)
Moelle
Chance coup critique +1.5%
5 baies rouges, 6 os
Dans la cabane glaciale à Borealis en (1221,245)
Moelle gulai
PV maximum +5
12 os, 7 fruits rouges, 4 épices
S'obtient au village de vacances huppé à Vulcan en (158,414)
Bouillon d'os
Vitesse d'attaque au cac +4%
6 pomme de terre, 12 os, 8 carotte, 4 champignon brun
S'obtient dans une caisse à Couronne en (1018,416). Il est nécessaire de posséder le poing mécanique amélioré pour détruire les murs en béton armés/bunkers pour y accéder (donc il faut avoir terminé le jeu puis l'arche)
Jus de cactus
Chance de coup critique dans le dos +5%
12 cactus, 5 tomate
S'obtient dans une armoire de la plus grande maison de Driftwood au Désert de Calor en (716,757)
Salade de cactus
Chances d'esquive +2.5%
8 cactus, 10 laitue, 6 tomate
S'obtient au camp de fortune au nord-ouest de Central en (533,375)
Cactus frit
Vitesse d'attaque au cac +4%
8 cactus, 5 oignon, 5 épices, 4 tomate
S'obtient à l'intérieur de l'abri de Polaris en (507,251)
Jus de carotte
Efficacité des fouilles +11
12 carotte, 6 tomate
S'obtient dans la caisse près du puits à Eternaliine en (1678,835)

Recette
Bonus permanent
Ingrédients
Où la trouver?
Gâteau aux carottes
Vitesse roulade esquive +5%
8 carotte, 5 oeuf, 6 blé
S'obtient au site d'évacuation de Canaveral, dans la maison nécessitant l'outil de crochetage avancé en (1615,516)
Carottes rôties
Intervalle d'attaque au càc +5%
7 carotte, 4 maïs, 4 oignon, 5 blé
S'obtient à l'intérieur de l'abri dans le Désert de Calor en (833,734)
Epi de maïs
PV maximum +5
9 maïs
S'obtient à Canaveral, dans une caisse à la ferme des Packard en (1487,460)
Maïs grillé
Limite de construction +5
8 maïs, 6 oignon, 4 épices
S'obtient dans la cellule nord-ouest du Site confidential G à Frore en (973,125)
Corned-beef
Renvoi des dégâts +10
7 maïs, 6 viande, 5 pomme de terre, 3 épices
S'obtient dans la maison au nord de Fol à Eternaline en (1511,794)
Pancake
Dégâts d'attaque dans le dos +25%
4 fruits rouges, 7 oeuf, 4 blé
S'obtient dans la cuisine de la grande maison à Outrechamp en (1095,646)
Oeufs et bacon
Efficacité des fouilles +11
6 oeuf, 4 viande
Dans la cuisine d'une maison à Transgrès au Bois-Galant en (1218,381)
Petit déjeuner complet
Chances d'esquive +2.5%
8 oeuf, 6 viande, 6 champignon blanc, 4 tomate
S'obtient dans le Lotissement du Lac à Central en (735, 509)

Recette
Bonus permanent
Ingrédients
Où la trouver?
Fish and chips
Vitesse de pêche +50%
7 gardon ordinaire, 5 pomme de terre
S'obtient en fouillant la cuisine du camping des Jumeaux, au Bois-Galant (1326,371)
Soupe de poisson
Dégâts critiques +12.5%
4 carotte, 6 gardon ordinaire, 7 pomme de terre
S'obtient en fouillant la maison au nord du terminal entre les 2 camps "Entrée du site d'évacuation" et "Cour du centre aérospatial" à Canaveral en (1597,507)
Boulettes de poisson
Vitesse de déplacement latéral +5%
5 oeuf, 6 gardon ordinaire, 4 épices
S'obtient dans la cuisine de la cabane arctique à Hibernus en (1060,172)
Poisson pané
Vitesse de roulade d'esquive +5%
5 maïs, 7 turbot
S'obtient dans la maison au centre de Buzzle à Eternaline en (1562,768)
Saumon au four
Vitesse de pêche +50%
7 saumon supérieur, 6 pomme de terre, 5 épices
S'obtient à l'intérieur de l'abri de Borealis en (1204,170)
Burger au saumon
Chances de coup critique +1.5%
4 saumon supérieur, 4 laitue, 5 oignon, 5 blé
S'obtient dans la petite maison au bord de l'eau à l'est de la ferme Allen à Solaris, en (566,677)
Corégone frit
Vitesse de déplacement latéral +5%
5 maïs, 9 turbot
S'obtient dans la maison à coté du feu de camp au Camp de l'Expédition de la Croisée du Serpent en (946,834)
Pâtes au poisson fumé
PV maximum +5
6 saumon supérieur, 3 champignon rouge, 6 blé
Au centre de détention de Borealis en (1432,144)

Recettes de cuisine (2)
Recette
Bonus permanent
Ingrédients
Où la trouver?
Kalakukko
Vitesse de course +2.5%
6 saumon supérieur, 6 viande, 3 épices, 3 blé
S'obtient dans une caisse à l'est du barrage hydoélectrique de Corne-de-Givre en ( (308,223)
Salade verte
PV maximum +5
8 laitue, 6 tomate
S'obtient dans une caisse à l'intérieur de l'abri d'Eternaline (1696,727). La caisse est au nord-ouest à l'intérieur de l'abri.
Salade au poisson
Dégâts attaque puissante +50%
6 turbot, 9 laitue, 5 pomme de terre
Dans la maison gelée à Arcturus en (1739,140)
Steak en salade
Protection contre la chaleur +5 degrés
8 laitue, 6 viande, 6 tomate, 2 épices
S'obtient dans la base au sud-ouest du désert de Solaris en (262,752)
Bavette
Chance coup critique dans le dos +5%
5 viande, 5 oeuf
S'obtient dans la cabane du chasseur au Val des Confins en (953,642)
Hamburger
PV maximum +5
4 laitue, 4 viande, 4 blé
S'obtient en fouillant la cuisine au Champ-aux-Haies (1285,626)
Filet de boeuf
Dégâts au cac contre les monstres +2.5%
4 carotte, 5 champignon blanc, 8 viande, 4 pomme de terre
S'obtient en complétant la quête "28 - Espèces d'ordures" obtenue dans le bureau du restaurant rétro à Hibernus en (1121,350)
Brochette de champignons
PV maximum +5
7 champignon brun, 2 oignon, 5 tomate
S'obtient dans la maison la plus à l'est de Fort darrow en (1676,749)

Recette
Bonus permanent
Ingrédients
Où la trouver?
Salade aux champignons
Dégâts d'attaque puissante +50%
6 champignon brun, 6 laitue, 4 oignon
S'obtient en lançant des grenades sur la caisse rouge depuis la falaise en (181,285), qui est accessible au sud-ouest du camp "Barrage hydroélectrique" en (228,244)
Risotto aux champignons
Vitesse de course +2.5%
9 champignon brun, 5 champignon rouge, 6 riz, 4 oignon
S'obtient à l'intérieur de l'abri de Vulcan
Champignons au bacon
Vitesse de pêche +50%
4 viande, 7 champignon rouge
S'obtient dans la maison verrouillée au centre de calice à Frore en (950,173)
Champignons à l'ail
PV maximum +5
6 champignon rouge, 5 oignon, 4 épices
Appartement à Curtisbourg Nord en (1538,356)
Bouillon aux champignons
Blocage des dégâts +5%
4 os, 5 carotte, 8 champignon rouge, 6 pomme de terre
Maison sud-ouest de Tombeville à Central en (731,369)
Omelette aux champignons
Vitesse déplacement latéral +5%
6 oeuf, 7 chapmignon blanc
Maison à Borealis en (1294,233)
Champignons sautés
PV maximum +5
5 viande, 6 champignon blanc, 4 épices
S'obtient dans une caisse à l'extérieur du parc de poids lourds à Frore, en (779,303)
Tourte aux champignons
Tourte aux champignons
8 champignon blanc, 5 oignon, 4 épices, 5 blé
S'obtient à l'intérieur de l'abri de Frore en (794,354)

Recette
Bonus permanent
Ingrédients
Où la trouver?
Beignets d'oignon
PV maximum +5
7 oignon, 5 blé
S'obtient dans la cuisine de la grande maison de Pimaville au Désert de calor en (820,648)
Légumes du Péloponnèse
Chances coup critique +1.5%
4 carotte, 6 oignon, 5 épices
Dans la maison abandonnée à Champ-aux-Haies en (1369,712)
Soupe à l'oignon
Efficacité des fouilles +11
4 oeuf, 3 viande, 6 oignon, 3 blé
S'obtient dans la cuisine de la Forteresse de la Couronne en (871,468)
Frites
Vitesse de roulade d'esquive +5%
8 pomme de terre, 5 épices
S'obtient dans la caisse à Corne-de-givre en (332,291). Pour l'atteindre utilisez 2x les failles de mana en commençant par celle en (368,236)
Pommes de terre au four
+5 PV maximum
3 oeuf, 5 gardon ordinaire, 7 pomme de terre
Cuisine aux Ruines d'Ethelridge au Bois-Galant en (1369,316)
Salade de pommes de terre
Blocage des dégâts +5%
4 oeuf, 7 pomme de terre, 4 oignon
Au gîte du voyageur à Arcturus en (1765,232)
Bol de riz
PV maximum +5
7 riz, 5 oignon
S'obtient en lançant une mine depuis le haut de la falaise sur le coffre rouge en (337,327). Pour atteindre la falaise utilisez 2x les failles de mana en commençant par celle en (368,236)
Sushi
Champ de vision des ennemi restreint +5%
5 gardon ordinaire, 5 turbot, 8 riz
S'obtient à la Zone d'industrie lourde à Central en (572,440)

Recette
Bonus permanent
Ingrédients
Où la trouver?
Bol de riz au boeuf
Dégâts au cac contre les monstres +2.5%
6 carotte, 5 viande, 4 champignon brun, 8 riz
S'obtient à la passe de Menzies à Couronne en (1236,534). L'endroit est accessible à partir de la faille de mana en (1169,573) une fois que vous avez obtenu le kit de faille
Soupe pimentée
Dégâts attaque dans le dos +25%
7 tomate, 6 épices
S'obtient dans la cuisine d'une maison de Beauvallon à Champ-aux-Haies (1477,603)
Chili-dogs
PV maximum +5
6 viande, 5 épices, 5 blé
S'obtient dans la cuisine à l'intérieur de l'abri à Arcturus en (1736,286)
Curry
Protection contre le froid +5%
5 oignon, 4 riz, 8 épices, 7 tomate
S'obtient dans la grande maison à l'est de Bonne-Source à Polaris en (547,212)
Pain
PV maximum +5
2 maïs, 7 blé
S'obtient dans la cuisine de la villa luxueuse au Bois-Galant, (1370,410)
Pâtes à la bolognaise
PV maximum +5
7 viande, 6 tomate
Cuisine à Havre-Gris à Bois-Galant en (1255,643)
Burrito
Renvoi des dégâts +10
4 laitue, 4 viande, 3 épices, 5 blé
A l'intérieur de l'abri de Champ-aux-Haies (1286,685). Il vous faudra le masque à gaz
Kimchi
Limite de construction +10
6 laitue, 4 oignon, 6 carotte, 3 épices
Dans la maison sur la petite île à l'est de Tabula rasa à Canaveral (1670, 449). A été ajoutée au jeu de base lors de la sortie du DLC Underworld
Compétences
A chaque niveau, retournez à un feu de camp pour pouvoir choisir une nouvelle compétence parmi celles qui sont proposées. Les propositions sont aléatoires mais vous ne pourrez pas avoir une compétence de niveau 2 si vous n'avez pas déjà la même compétence au niveau 1.

Le nombre de compétences proposées à chaque montée de niveau est initialement de 3, mais il peut être augmenté avec la compétence Polyvalence.

Voici une liste de compétences et des bonus que vous pouvez espérer obtenir. Vous les aurez toutes quand vous aurez atteint le niveau 73.

  • Ami des bêtes I : Débloque la recette Friandises pour animaux. Avec confiance des animaux, les animaux auront moins peur de vous. Confiance des animaux +20%
  • Ami des bêtes II: Permet de caresser les animaux. Confiance des animaux +20%
  • Ami des bêtes III: Les animaux qui vous suivent combattront à vos côtés
  • Apprentissage rapide I: EXP tout +8%
  • Apprentissage rapide II: EXP tout +8% (total +16%)
  • Apprentissage rapide III: EXP tout +8% (total +24%)
  • Apprentissage rapide IV: EXP tout +8% (total +32%)
  • Apprentissage rapide V: EXP tout +8% (total +40%)
  • Baudet I : emplacements de matériaux +1
  • Baudet II : emplacements de matériaux +1 (total +2)
  • Baudet III : emplacements de matériaux +1 (total+3)
  • Combattant I : dégâts au corps-à-corps contre les monstres +5%
  • Combattant II : dégâts au corps-à-corps contre les monstres +5% (total +10%)
  • Combattant III : dégâts au corps-à-corps contre les monstres +5% (total +15%)
  • Combattant IV : dégâts au corps-à-corps contre les monstres +10% (total +25%)
  • Combattant V : dégâts au corps-à-corps contre les monstres +10% (total +35%)
  • Concepteur I : appris au niveau 2. Permet de concevoir et de fabriquer des objets aux feux de
    camp
  • Constructeur I : Limite de construction +10
  • Constructeur II : Limite de construction +15 (total +25)
  • Constructeur III : Limite de construction +20 (total +45)
  • Constructeur IV : Limite de construction +25 (total +70)
  • Constructeur V : Limite de construction +30 (total +100)
  • Entasseur I : EXP stockage des matériaux + 20%
  • Entasseur II : EXP stockage des matériaux + 20% (total +40%)
  • Entasseur III : EXP stockage des matériaux + 20% (total +60%)
  • Entasseur IV : EXP stockage des matériaux + 20% (total +80%)
  • Entasseur V : EXP stockage des matériaux + 20% (total +100%)
  • Fermier I : vitesse de pousse des plantes +20%
  • Fermier II : vitesse de pousse des plantes +20% (total +40%)
  • Fermier III : vitesse de pousse des plantes +20% (total +60%)
  • Fermier IV : vitesse de pousse des plantes +20% (total +80%)
  • Fermier V : vitesse de pousse des plantes +20% (total +100%)
  • Gourmet I : Mangez les ingrédients comestibles que vous transportez pour récupérer des points de vie
  • Gourmet II : récupération des PV en mangeant +50%
  • Gourmet III : récupération des PV en mangeant +50% (total +100%)
  • Gourmet IV : récupération des PV en mangeant +50% (total +150%)
  • Gourmet V : récupération des PV en mangeant +50% (total +200%)
  • Lanceur I : dégâts d'arme de jet +10%
  • Lanceur II : dégâts d'arme de jet +10% (total +20%)
  • Lanceur III : dégâts d'arme de jet +15% (total +35%)
  • Médecin I : les objets de soins sont plus efficaces +25%
  • Médecin II : les objets de soins sont plus efficaces +25% (total +50%)
  • Médecin III : les objets de soins sont plus efficaces +25% (total +75%)
  • Médecin IV : les objets de soins sont plus efficaces +25% (total +100%)
  • Médecin V : les objets de soins sont plus efficaces +25% (total +125%)
  • Pêcheur I : EXP pêche + 100%
  • Pêcheur II : Vitesse de pêche +30%
  • Pêcheur III : Vitesse de pêche +40% (total: +70%)
  • Pêcheur IV : Vitesse de pêche +50% (total: +120%)
  • Pêcheur V : Vitesse de pêche +60% (total: +180%)
  • Polyvalence I : choisissez entre 4 compétences au lieu de 3 lorsque vous passez au niveau supérieur
  • Polyvalence II : choisissez entre 5 compétences au lieu de 4 lorsque vous passez au niveau supérieur
  • Récolteur I: récoltez des champignons, des oeufs d'oiseau et d'autres ressources utiles que l'on trouve dans la nature
  • Récolteur II : double chance de récolte + 25%
  • Récolteur III : double chance de récolte + 25% (total +50%)
  • Récolteur IV : double chance de récolte + 25% (total +75%)
  • Récolteur V : double chance de récolte + 25% (total +100%)
  • Récupérateur I : efficacité des fouilles +20
  • Récupérateur II : efficacité des fouilles +20 (total +40)
  • Récupérateur III : efficacité des fouilles +20 (total +60)
  • Récupérateur IV : efficacité des fouilles +20 (total +80)
  • Récupérateur V : efficacité des fouilles +20 (total +100)
  • Spécialiste des tourelles I : munitions des tourelles +20%, vitesse de rechargement des tourelles +50%
  • Spécialiste des tourelles II : munitions des tourelles +20% (total +40%), vitesse de rechargement des tourelles +50% (total +100%)
  • Spécialiste des tourelles III : munitions des tourelles +20% (total +60%), vitesse de rechargement des tourelles +50% (total +150%)
  • Spécialiste des tourelles IV : munitions des tourelles +20% (total +80%), vitesse de rechargement des tourelles +50% (total +200%)
  • Spécialiste des tourelles V : munitions des tourelles +20% (total +100%), vitesse de rechargement des tourelles +50% (total +250%)
  • Vigueur I: PV maximum +5
  • Vigueur II: PV maximum +5 (total +10)
  • Vigueur III: PV maximum +5 (total +15)
  • Vigueur IV: PV maximum +5 (total +20)
  • Vigueur V: PV maximum +10 (total +30)
Compétences du DLC Underworld
Avec Underworld, les compétences supplémentaires suivantes sont disponibles:

  • Apprentissage rapide VI: EXP tout +10% (total +50%)
  • Chasseur de trésors I : Révèle les cachettes et trésors enfouis sur la carte lorsque vous en êtes assez proches
  • Combattant VI : dégâts au corps-à-corps contre les monstres +10% (total +45%)
  • Constructeur VI : Limite de construction +40 (total +140)
  • Fermier VI : vitesse de pousse des plantes +20% (total +120%)
  • Garde-forestier I : chance de réutilisation de carreau d'arbalète +5%
  • Garde-forestier II : chance de réutilisation de carreau d'arbalète +10% (total +15%)
  • Garde-forestier III : chance de réutilisation de carreau d'arbalète +15% (total +30%)
  • Vigueur VI: PV maximum +10 (total +40)
Niveau d'arme pour casser les objets
Voici une liste d'objets destructibles ordonnés selon les dégâts que votre arme doit être capable d'infliger pour les détruire. Cela vous permet de savoir quels sont les nouveaux objets que vous pouvez détruire chaque fois que vous améliorez votre arme.

8 - Arbuste
8 - Chaise en bois
8 - Barbecue
8 - Boîte aux lettres
8 - Sac poubelle
8 - Séchoir
8 - Palette en bois
8 - Porte-manteaux
8 - Vaisselle
10 - Table en bois (petite)
12 - Commode
12 - Barril
15 - Barrière en bois
15 - Table en bois (moyenne)
15 - Poubelle métallique
16 - Toboggan
20 - Bobine de cables
20 - Niche
20 - Canapé
20 - Horloge
20 - Meuble TV
20 - Bibliothèque
20 - Lavabo
20 - Tourniquet
20 - Balançoire
20 - Petit lit
23 - Meuble de cuisine
23 - Banc en bois
24 - Grand Lit
24 - WC
24 - Armoire en bois
24 - Panneau de signalisation
24 - Casiers
24 - Table en bois (grande)
24 - Meubles de cuisine
24 - Climatisation
25 - Grillage
25 - Bureau
25 - Poubelle métallique
30 - Poutre de grange
30 - Baignoire
30 - Banc d'haltérophilie
30 - Barrière pour véhicules
30 - Barrière en fer
30 - Sac de sable isolé
30 - Pile de poutres
30 - Bouche d'aération
30 - Chaise de bar
30 - Banquette de restaurant
35 - Lave-linge
35 - Frigo
35 - Borne hydrante
35 - Conteneur à poubelles
35 - Pompe à essence
35 - Petite armoire électrique
35 - Toile de tente endommagée
40 - Mur en bois
40 - Porte en bois
40 - Pile de sacs de sable
40 - Grand pneu
40 - Bétonnière
40 - Panier de basket
40 à 90 - Arbres (bambous=40, grands palmiers=90)
45 - Petit rocher
45 - Pierre tombale
45 - Sac de ??? (sur palette)
45 - Grillage de parc/cimetière
45 - Barrière métallique
45 - Grande armoire électrique
50 - Poteau électrique en bois
50 - Abri de bus
55 - Plots de béton
55 - Mur en béton
55 - Palissade en bois
55 - Tuyaux/canalisations
60 - Mur en brique
60 - Pierre tombale obélisque
65 - Wagonnet de mine
65 - Arrêt de train
70 - Voiture
70 - Abri de pompe à essence
70 - Abri de gare
75 - Camionnette
75 - Réverbère
75 - Citerne
75 - Château d'eau
75 - Lampadaire
75 - Panneau publicitaire pizza
80 - Pylône de station électrique
85 - Camion
85 - Bus
85 - Conteneur géant
85 - Pilier métallique
85 - Pipeline
85 - Train
90 - Grand rocher
90 - Panneau motel
95 - Moulin
95 - Grue de chargement (docks / gares)
100 - Mur en béton armé
100 - Bunker
100 - Menhir
Tombeaux
Cette section décrit les techniques pour obtenir certains tombeaux. N'hésitez pas à équiper les bracelets éponge (+10% vitesse) et de porter la tenue post-apocalyptique (+5% vitesse) pour ceux qui demandent de la rapidité.

Pas hasardeux
Commencez par ouvrir les portes avec les chemins 1 et 2.
Puis effectuez le passage 3 aussi vite que possible avant que les portes ne se referment.

Ouverture par cinq
Appuyez sur les leviers B, C et E.

Pour les curieux, voici comment résoudre ce puzzle par la logique plutôt qu'en essayant au hasard:
  • Les leviers inversent l'état de certaines portes, qui sont soit ouvertes soit fermées
    • A : inverse les portes 1 et 2
    • B : inverse les portes 2 et 3
    • C : inverse les portes 3 et 4
    • D : inverse les portes 4 et 5
    • E : inverse les portes 1, 3 et 5
  • Les portes sont toutes fermées initialement, donc il faut des leviers pour chacune des portes
  • La porte 2 ne peut s'ouvrir qu'avec le levier A ou B. Un seul de ces 2 leviers sera donc utilisé, sinon elle se refermerait
  • Idem pour la porte 4, qui va nécessiter soit le levier C soit le levier D (mais pas les 2)
  • Si on s'arrêtait à un levier parmi (A, B) et un levier parmi (C, D) cela ferait 4 portes qui seraient changées. Mais il y en a 5 à ouvrir. Il est donc nécessaire d'utilser aussi le dernier levier E.
  • Le E va ouvrir (entre autres) la porte 1. Il n'y a qu'un autre levier qui peut changer la porte 1, c'est le levier A. Mais si on l'utilisait cela refermerait la porte et il n'y aura pas d'autres levier pour la rouvrir. Donc ce n'est pas le levier A. Parmi le choix (A,B), c'est donc B qui est utilisé
  • De la même manière, la porte 5 est ouverte par E. Si elle était refermée par D il ne resterait pas d'autre levier pouir l'ouvrir, donc on ne touche pas à D. Parmi (C,D) c'est donc C qui sera choisi.

Poids des quatre
Suivez l'ordre indiqué sur la figure pour placer les 4 rochers sur les dalles marquées.


Retour du passé
1 et 2 : placez les caisses devant les crânes
3 : appuyez sur l'interrupteur
4 : déplacez la caisse 2 jusqu'au point 4
5 : déplacez la dernière caisse sur la rune en 5
6 : déplacez la caisse qui était en 4 sur l'autre rune en 6
7 et 8 : appuyez sur les 2 interrupteurs, dans cet ordre. Le tombeau est maintenant ouvert (à droite de l'interrupteur 7)

Voie des serpents ardents
Depuis le point A, utilisez des armes de jet pour détruire les jarres en B. Puis suivez le chemin indiqué.

Portes du temps
Ordre possible des interrupteurs
  • Interrupteur Centre
  • Interrupteur Ouest
  • Interrupteur Sud loin
  • Interrupteur Sud
  • Interrupteur Est loin
  • Interrupteur Est
  • Interrupteur Ouest loin
  • Rejoindre le tombeau au Nord (tombeau)

Passage illuminé
Commencez par créer un circuit lumineux en poussant le bloc en 1, puis en déplaçant et tournant les miroirs 2 et 3, puis en poussant le bloc en 4.

Cela ouvrira de façon permanente la porte qui est au sud du bloc 4 (même si ensuite le rayon lumineux est interrompu).
L'étape suivante consiste à déplacer les 2 blocs pour ouvrir la porte du tombeau: déplacez le bloc A en 5, puis le bloc B en 6.

Tombeau du roi mesquin
Voici une séquence permettant d'ouvrir l'accès au tombeau:

Code alternatif
Commencez par débloquer les cubes de droite et de gauche avec la combinaison suivante:


Puis modifier la combinaison comme suit pour désactiver les crânes:

Labyrinthe changeant
Pêche
La plupart des coins de pêche sont conventionnels, c'est-à-dire qu'il peuvent fournir différents types de poissons et le nombre dépend de leur rareté.

Mais il y a des endroits plus intéressants:
  • Ceux qui donnent des objets originaux plutôt que des poissons: Morceaux de bois, Pièces électroniques, Os, Peau, Viande, champignons ainsi que du riz
    • Arcturus (1743, 138)
    • Polaris (637,274)
    • Port-Ouest (258,358)
    • Port-Ouest (455,476)
    • Solaris (597,660)
  • Ceux qui donnent des poissons rares quasi exclusivement, et des chances d'avoir des poissons légendaires plus élevées (de l'ordre de 10%)
    • Arcturus (1548,146)
    • Bois-Galant (1560,419)
    • Borealis (1218,122)
    • Central (682,509)
    • Champ-aux-Haies (1326,719)
    • Corne-de-givre (413,232)
    • Corne-de-givre (326,176)
    • Couronne (980,530)
    • Croisée du Serpent (1342,877)
    • Eternaline (1701,866)
    • Eternaline (1744,750)
    • Frore (973,98)
    • Frore (894,100)
    • Hibernus (1133,433)
    • Polaris (437,240)
    • Port-Ouest (314,364)
    • Port-Ouest (309,516)
    • Port-Ouest (373,526)
    • Port-Ouest (268,518) (accessible depuis une faille de mana à Vulcan en (234,521)
    • Solaris (312,592)
    • Solaris (659,613)
    • Vulcan (100,542)
    • Vulcan (145,497)
    • Vulcan (210,510)
    • Vulcan (165,411)
Créatures
Voici quelques stratégies pour vaincre les différentes créatures du jeu. Il y en a beaucoup d'autres, mais elles peuvent dépanner si vous avez du mal avec un certain types d'ennemi.

Pour ce qui est de toutes les trouver et de compléter votre collection, ne vous inquiétez pas: vous n'auront pas besoin de les chercher, elles se dresseront toutes sur votre passage durant votre aventure.

Elles sont listées dans l'ordre où elles apparaissent dans votre collection.


  • Survivant - vous!
  • Cogneuse mutante - ils s'arrêtent avant de frapper, donc vous avez le temps de vous éloigner à ce moment.
  • Tireur mutant - Restez au corps-à-corps en courant et en tournant autour d'eux pour rester dans leur dos.


  • Bombardier mutant
  • Cracheur mutant. Attendez qu'il commence à cracher puis placer vous derrière lui et donnez-ui quelques coups pendant qu'il termine son attaque.
  • Traqueur mutant. Similaire à la cogneuse mutante, mais beaucoup plus rapide.


  • Chasseuse mutante - similaire aux cogneuses mutantes, mais un peu plus rapides. Préparez une attaque lente pendant qu'elles s'approchent pour que le coup parte au moment où elles sont à portée, puis éloignez-vous avant qu'elles ne frappent.
  • Fonceuse mutante
  • Cocon toxique. Une ou deux volées de couteaux suffiront pour les vaincre sans devoir les approcher.


  • Empaleuse. Il y a une distance idéale qui est suffisante pour les frapper avec la batte, mais sans qu'elle soit capable de riposter. Cherchez cette distance, et ça devient un jeu d'enfant.
  • Loup mutant. Un grand coup de batte par derrière sera généralement fatal et sans danger. Comme les autres animaux, c'est une source de peau, os et viande.
  • Garde du tombeau


  • Caverneux mutant
  • La Loi. Boss au centre de détention de Borealis. Tournez autour de lui à distance en épuisant vos armes de jet. Puis approchez-vous pour l'affronter au corps-à-corps tout en continuant de tourner pour éviter d'être devant son et de projectiles.
  • Le Faucheur. Très similaire à La Loi.


  • L'épée. Très similaire à La Loi.
  • La Couronne. Très similaire à La Loi.
  • Caribou - animal des régions froides. Les armes de jet (améliorées) sont idéales. Et si vous avez développé la compétence ami des bêtes, il est facile de vous en approcher et de donner un coup puissant avec une batte. Bonne source de peaux, viande et os.

  • Cerf - animal des régions tempérées. Les armes de jet (améliorées) sont idéales. Et si vous avez développé la compétence ami des bêtes, il est facile de vous en approcher et de donner un coup puissant avec une batte. Bonne source de peaux, viande et os.
  • ?
Boss
Cette section indique où trouver les boss, et ainsi obtenir de précieuses "Orbe azur".

Le faux gardien
Boss de la zone de confinement au début du jeu, impossible de rater. 1x Orbe azur

Les jumelles sanguinaires
Au Bois-galant (1493, 376). Elles sont deux, et drop donc 2 Orbe azur

La loi
A Borealis, au centre de détention (1409,134). Drop une pile à combustible (nécessaire pour la quête principale).

Loup dominant
A Arcturus en (1721,172). Le passage pour y accéder est à l'est. Tombe en emchaînant rapidement 4-5 fois le trio de poignards sans avoir besoin de bouger. 1x Orbe azur

Lanceur impitoyable
Dans le parc de Fort Darrow à Eternaline en (1655,747). 1x Orbe azur.

Pousuivante pugnace
Au sanctuaire au Val des Confins en (996,592). 1x Orbe azur

Le Faucheur
A Eternaline, à l'est du Complexe touristique (1774,788). Drop une pile à combustible (nécessaire pour la quête principale).

Vieux champion loyal
Au temple du volcan à la Croisée du Serpent en (1292,825). 1x Orbe azur (et 1 fragment de mana à proximité).

Les rôdeurs écorchés
Derrière la mairie de Central en (847,439)

La couronne
A Solaris en (305,783). Drop une pile à combustible (nécessaire pour la quête principale).

L'épée
A Corne-de-Givre en (273,258) après avoir complété la quête pour baisser le niveau de l'eau. Drop une pile à combustible (nécessaire pour la quête principale).

The toxic destroyer
Dans les Souterrains de la Couronne en (933,342). 1x Orbe azur.
Quêtes annexes
1 - Démolition en règle

Trouvée au début du jeu, inmanquable (1335,540)
Récupérez de la ferrailledans les barbecues et du bois dans les chaises, puis utiliser le feu de camp pour améliorer le pied-de-biche

2 - Fin des réapparitions

Obtenue en se reposant au camp 2 fois.
Concevez le kit de tour de télécommunications.
Installez l'émission mortelle sur une tour de télécommunication

3 - Premières nécessités

Obtenue en allant au point de quête, près du feu "Banlieue de départ" (1365,518)
Trouvez une carte
Améliorez votre sac à dos
Améliorer votre niveau

4 - La balle est dans votre camp

Obtenue au terrain de basket à Capernaum (1362,537). Il faut être niveau 5.

5 - L'équipement fait la force

S'obtient près du 3ème feu de camp "Parc à camions" à Capernaum (1419, 514)
Faire une marmite et cuisiner une recette. Fabriquer des couteaux de lancer.

6 - Mystérieux obélisques

S'obtient en approchant d'un obélisque (par exemple celui au sud du centre d'évacuation à la 2ème zone du jeu).
Inspecter 3 obélisques différents.

7 - Bases de l'agriculture

S'obtient juste à côté du feu de camp "Ferme des Packard" à Canaveral (1485,463)
Fabriquer un sac de graines, planter des graines et les récolter

8 - Retour à la terre
S'obtient au Bois-Galant en (1431,451)
Tuer 6 mutants qui apparaissent en commençant la quête en 75 secondes.

9 - J'ai la pêche !
S'obtient au Bois-Galant en (1299,377)
Faire une canne à pêche et pêcher 3 poissons.

10 - Trésors enfouis
S'obtient en lisant la note dans la maison de Capernaum en (1425,537). On n'accède à cette maison qu'en possédant l'outil de crochetage de base.
Il faut crafter la pelle, l'équiper et l'utiiser aux 2 endroits indiqués dans le jardin autour de la maison.

11 - Ca tombe bien
S'obtient dans la maison du cimetière de Champ-aux-Haies (1487,626).
L'indice indique qu'il faut chercher la plus grande pierre tombale. Equippez-vous d'une pelle et creusez devant la pierre ressemblant à un obélisque (1478,637) pour obtenir la clé du cimetière et ouvrir la grille.

12 - Chaleur étouffante
S'obtient en approchant d'une région chaude, par exemple vers l'abri en (1285,684). Débloque également 2 nouveaux crafts, la Brique de glace et le chapeau de cow-boy
Il suffit juste de crafter un de ces objets pour terminer la quête.

13 - Défense de l'abri
S'obtient en piratant un haut-parleur d'abri (1290,707)
Débloque les crafts de kit de construction et tourelle mitrailleuse.

14 - Tablettes mythiques
S'obtient en examinant une tablette mythique. Celle qui se trouve en (1218,641) par exemple est impossible de rater car elle se trouve sur la route de la quête principale.
Trouver 10 tablettes. Voici les régions où les trouver et leurs coordonnées:
  • Champ-aux-Haies (1218,641)
  • Croisée du Serpent (1198,782)
  • Borealis (1365,142)
  • Bois-Galant (1256,483)
  • Désert de Calor (593,689)
  • Hibernus (988,146)
  • Eternaline (1660,802)
  • Corne-de-Givre (313,323)
  • Port-Ouest (375,546)
  • Couronne (878,463)

15 - Préparations pour l'hiver
S'obtient en approchant d'une région froide, par exemple vers le lotissement en construction en (1447,248). Débloque également 2 nouveaux crafts, la bouillotte et la chapka.
Il suffit juste de crafter un de ces objets pour terminer la quête.

16 - Derrière les barreaux
S'obtient dans le centre de détention à Boréalis (1427,144), et est quasiment indispensable pour progresser (sauf si vous êtes tellement haut niveau que vous êtes déjà capable de détruire les murs de béton).
Il faut trouver la clé du centre de détention de Boréalis. Dans la salle juste à l'est du point de la quête (1429,147) on trouve une note qui indique que la clé se trouve en fait à Curtisbourg nord. Pour y aller, il faut passer par le pont à l'est de Boréalis (1491,232) puis aller vers le sud jusqu'au poste de police en (1521,362).

17 - La meute
S'obtient à Borealis en (1298,255)
Tuer 4 loups en moins de 65 secondes

18 - Traquenard
S'obtient à Arcturus en (1610,271)
Tuer les 5 ennemis en moins de 75 secondes.

19 - C'est dans la poche
S'obtient à Transgrès à Bois-Galant en (1252,400)
Il faut trouver la clé qui se trouve dans la maison au nord-ouest du village, dans le lave-linge en (1214,364). La clé ouvre la porte en (1247,401).

20 - Terminal nord endommagé
S'obtient au poste de contrôle Kappa à Bois-Galant en (1175,369).
Apporter 5 caoutchouc et 8 pièces électroniques pour réparer le terminal. Il faut disposer des matériaux dans l'inventaire, cela ne suffit pas de les avoir dans la réserve.

21 - Terminal sud endommagé
S'obtient au poste de contrôle Rho à Val des Confins (1194,652).
Apporter 5 caoutchouc et 8 pièces électroniques pour réparer le terminal. Il faut disposer des matériaux dans l'inventaire, cela ne suffit pas de les avoir dans la réserve.

22 - Fuite avortée
S'obtient au Motel des mares bleues au Val des Confins en (1153,668). Après avoir cherché à plusieurs endroits dans le motel, on obtient une clé du véhicule ainsi qu'un indice indiquant que le véhicule est à Outrechamp. Arrivé à Outrechamp, le véhicule n'est pas là mais juste à côté du feu de camp se trouve un panneau. En le lisant on apprend que la fourrière pourrait avoir emmené le véhicule. Rendez-vous donc au nord à la Casse de Fincher. Dans les baraquements de la casse se trouve une clé de camionette orange. Celle-ci se trouve dans le coin nord-est de la casse et contient une nouvelle arme, le katana.

23 - Tour de télécommunication endommagée
S'obtient à côté de la tour de télécommunication de la région Val des Confins en (1052,599).
Elle demande de réparer la tour en allant chercher des matériaux à l'aciérie Pike

24 - Bases de la construction de fourneau
S'obtient à l'aciérie Pike au Val des Confins en (878,598).
Débloque la recette du fourneau dans le kit de construction en acceptant la quête.

25 - Empoisonneurs
S'obtient à l'ouest de Fort Darrow à Eternaline en (1602,749).
Tuer les 5 ennemis en moins de 80 secondes.
Quêtes annexes (2)
26 - Etrange énergie
S'obtient en approchant du point étrange au nord-est du Val des Confins en (1169,573).
Allez vers une tour pour chercher les sources d'énergie. Une source est localisée en (253,816).
La quête se termine en arrivant au Complexe Mercury à Solaris aux coordonnées indiquées. Notez que c'est très tardivement dans le jeu que vous atteindrez cet endroit, donc prenez votre mal en patience.

27 - La voie du salut
S'obtient au Val des Confins en (997,649).
Aller jusqu'au sanctuaire (996,594), vainquez le boss et ouvrez la pièce secrète. En examinant les notes, on entend parler de la mare aux corbeaux et des arbres à cranes au nord-est. Une fois la mare aux corbeaux atteinte (1098,559), il y a 4 arbres blancs avec un crâne. Creusez au pied de ces arbres avec une pelle pour trouver les trésors et compléter la quête.

28 - Espèces d'ordures
S'obtient dans le bureau du restaurant rétro à Hibernus en (1121,350).
Il faut ensuite suivre une série d'indices, d'abord une poubelle en (1117,351), puis un pneu dans une décharge sauvage en (1116,317), puis en creusant avec une pelle en (1010,290) pour obtenir la clé du restaurant. De retour au restaurant (1124,355), on y trouve la recette du filet de boeuf.

29 - Bases de la construction de la scie circulaire
S'obtient à la scierie Krebbs à Hibernus en (1045,237).
Permet d'obtenir la recette de la scie circulaire en acceptant la quête.

30 - Un pont trop loin
S'obtient non loin de la scierie de Krebbs à Hibernus en (1065,222).
Produire 6 bois d'oeuvre à la scierie pour réparer le pont et atteindre la tour de télécommunications.

31 - Chasse au trésor
S'obtient à Calice, à Frore en (969,174).
La chasse au trésor vous emmène à la cafetière verte (952,195), la TV rouge (945,151), le radiateur bleu (928,179), une pierre tombale orange (921,215), une horloge jaune au chalet isolé (863,100) puis le trésor à déterrer avec la pelle en (836,110).

32 - L'arche
S'obtient en arrivant devant la porte de l'Arche à Frore en (864,250).
Compléter toutes les collections de l'Arche (voir section dédiée)

33 - A feu et à sang
Crafter, équipper les fausses incisives et tuer 11 mutants en 65 secondes.

34 - Bon convoyage
S'obtient à Pimaville en (824,655)
La quête vous emmènera à la tête du convoi (775,697) puis au reste du convoi (716,702), puis à la découverte d'un camion manquant (725, 699), puis en suivant les traces de pneus au véhicule (782,780) qui contient notamment un fragment de mana.

35 - A fond de train
S'obtient devant le train à la mine de diamant du Désert de Calor en (637,647).
Aller à Solaris, pour cela il faut d'abord passer par Central, Polaris puis Port-Ouest (donc inutile de vous précipiter pour cette quête, mettez-la de côté en explorant ces autres régions). Une fois à Solaris, une note à la Station service (571,593) indique que le camion de pièces est coincé sur la route barrée non loin de là. On trouvera les pièces près du camion en (577,566). Puis retournez à la locomotive au Désert de Calor en (638,649) pour réparer le train et débloquer l'accès à la 2ème partie de Solaris.

36 - Argent sale
S'obtient en lisant la note dans le poste de garde à l'entrée de la Grande demeure du Désert de Calor en (565,737).
C'est une chasse au trésor qui vous emmènera près du rocher dans le jardin en (553,698), puis à l'arbre blanc en (532, 730), puis au court de tennis en (570,714).

37 - La première expédition
S'obtient automatiquement en approchant du Canyon du fou par le sud dans le Désert de Calor en (898,755)
Il suffit de suivre les enregistrements qui apparaissent sur la carte. A la fin se trouve un boss et une caisse contenant la recette du masque à gaz.

38 - Seul au monde
S'obtient automatiquement en entrant dans la région Central (821,534), que ce soit depuis la région de Frore ou de celle du Val des Confins. Pour cela il faut avoir obtenu le masque à gaz (voir quête "37 - La première expédition").
Allez au parc en vous débarrassant des tourelles (envoyer à distance des mines de proximité est efficace) puis dans la mairie. La clé est sur le bureau du maire. Allez ensuite deriière la mairie et vainquez les 2 rôdeurs. Cela complète la quête et vous permet d'obtenir la masse, permettant de détruire les structures jusqu'au niveau 80 (murs de brique et de pierre, voitures...)

39 - Remise sur les rails
S'obtient à la gare de Central en (661,454).
Fouillez d'abord la gare (672,466), puis le centre commercial (685,408). Puis les 3 colis en (686,375), (805,411) et en (753,470). Déclenche la quête "40 - Le polaris express".

40 - Le polaris express
S'obtient juste après avior complété la quête "39 - Remise sur les rails".
Permet d'accéder à la région de Polaris.

41 - Journée porte ouverte
S'obtient en approchant de la fosse à Polaris en (522,188).
Commencez par regarder le bureau juste à côté (526,184) pour entendre parler d'une clé. Puis trouvez cette clé dans la Cabane fortifiée en (779,235), et utilisez-la à la tour de télécommunications en (566,129).

42 - Batte-man
S'obtient au stade de foot de Central en (626,400).
Vaincre tous les ennemis en portant la panoplie de baseball.

43 - Utilisation du fabricateur
S'obtient au Complexe Etoile-du-Nord à Polaris en (478,118).
C'est un tuto pour utiliser le fabricateur qui est juste à côté. Débloque la Montre à gousset.

44 - Garder la tête froide
S'obtient à la gare de Solaris (accessible après avoir complété la quête "35 - A fond de train" en (286,623).
Une note trouvée dans une remise à l'ouest de la gare en (271,622) mentionne des casques de safari à la Ferme Allen. Dans la ferme, une note en (523,671) mentionne de vérifier la boîte aux lettres. Celle-ci se trouve en (442,634), qui réoriente la position du casque au poste de contrôle. Au poste la note en (397,650) indique que les casques sont dans la camionnette juste à côté. On y trouve enfin la recette du casque de safari, qui protège un peu mieux de chaleur que le chapeau de cow-boy.

45 - Une faille dans le plan
S'obtient au Complexe Mercury à Solaris en (244,821), à condition de posséder la montre numérique que l'on peut créer au fabricateur juste à côté.
Après avoir vaincu quelques gardiens, vous obtenez la recette du Kit de faille.

46 - Nombres d'or
S'obtient en lisant la note au Chalet luxueux à Port-Ouest en (437,354).
Commencez par trouvez le code dans la pièce au sud du chalet, puis allez dans la remise derrière le chalet puis finir la quête en obtenir un fragment de mana.

47 - Tout part à vau-l'eau
S'obtient au barrage hydroélectrique de Corne-de-Givre en (257,239).
Il faut aller chercher la clé au village de Fjord en (229,161) et revenir ouvrir la porte des contrôles du barrage.

48 - Les dessous de la Couronne
S'obtient dans les Souetrrains de la Couronne en (1033,339).
Lisez le panneau à côté du départ de la quête pour entendre parler des ascenseurs, puis suivez le "labyrinthe" des souterrains jusqu'aux ascenseurs.

49 - Enregistrements du roi
S'obtient à la Couronne à K23, en (903,430).
Ecouter tous les enregistrements. Ils sont en (902,430), (963,476), (877,502), (881,465) et (1011,479).

50 - Piste volcanique
S'obtient en arrivant à Vulcan, la région la plus à l'ouest de la carte en franchissant la grande faille en (938,753) au Désert de Calor (qui s0ouvre après avoir trouvé les 10 tablettes mystiques).

51 - Travaux de construction
S'obtient à Canaveral à Tabula Rasa en (1605, 457).
Cette quête a été ajoutée au jeu de base lors de la sortie du DLC Underworld.
L'Arche

L'arche se trouve à la base navale de Frore en (863,248). Il s'agit d'une sorte de musée collectant de très nombreux matérieux. Bien que non indispensable pour compléter le jeu, apporter les matériaux fournit quelques récompenses:
  • 2x fragment de mana. Récompense après avoir apporté tous les matériaux
  • Le poing mécanique, l'arme la plus puissante du jeu pour détruire ces gros blocs de béton armé.... Se trouve dans le laboratoire de l'arche, mais pour y entrer il vous faut la clé. Pour cela, il faut tout d'abord compléter le jeu. Ensuite reprenez la partie et entrez dans le tunnel d'où sont sortis les monstres lors de l'atttaque finale. C'est là que vous trouverez la clé de l'arche.

Il vous faudra vous armer de patience pour les matériaux agricoles en particulier, car les quelques ingrédients trouvés dans les cuisines ne suffiront pas. Il vous faudra en cultiver des centaines pour obtenir les quantités demandées.

Voici la liste des matériaux qu'il faut apporter pour compléter l'Arche:
  • 1800 matière végétale
  • 650 plastique
  • 600 bois
  • 500 toile
  • 500 ferraille
  • 450 brique
  • 450 pierre
  • 400 morceaux de bois
  • 400 fer
  • 300 carotte
  • 300 tomate
  • 300 os
  • 300 tissu
  • 300 céramique
  • 300 acier
  • 250 pièces électroniques
  • 250 caoutchouc
  • 220 laitue
  • 220 pomme de terre
  • 200 maïs
  • 160 oignon
  • 160 composants électroniques
  • 140 blé
  • 100 oeuf
  • 100 champignon brun
  • 100 fruits rouges
  • 100 peau
  • 80 champignon rouge
  • 70 gardon ordinaire
  • 50 champignon blanc
  • 50 bois d'oeuvre
  • 45 turbot
  • 40 épices
  • 35 titane
  • 30 saumon supérieur
Divers
  • Il y a 1 processeur à l'intérieur du tombeau du roi immortel (dans la pyramide)
  • Il y a 2 radios à l'intérieur de l'abri de Frore
  • Il y a 1 radio à l'intérieur de l'abri de Polaris
  • La caisse chronométrée au sud-ouest du Désert de Calor (603,793) contient une Orbe azur
  • Mystère: y a-t-il une signification particulière à la trappe dans le sol en (1035,742), marquée par des pierres et un dessin pirate?
  • Mystère: et le coffre-fort dans le sol à Central près de Solaris en (597,531)?


Les fragments de mana


On en trouve:
  • 1 à l'intérieur de l'abri de Frore
  • 1 en récompense de la quête "34 - Bon convoyage" qui débute à Pimaville en (824,655)
  • 1 dans l'arène du boss Vieux champion loyal, à la Croisée du Serpent (1291,825)
  • 1 en complétant l'obélisque de l'été (1254,878)
  • 2 en complétant l'obélisque de l'hiver (349,354)
  • 1 à l'intérieur de l'abri de Champ-aux-Haies (1286,685). Il vous faudra le masque à gaz.
  • 1 dans la chambre à coucher du maire de Central, en (832,444)
  • 2 dans l'arche au niveau 2 après avoir apporté tous les matériaux (voir section "L'Arche")
  • 1 dans la caisse chronométrée en (1402,550), à laquelle on accède à partir de la faille de mana en (1373,618) après avoir obtenu le kit de faille
  • 1 en complétant la quête "46 - Nombres d'or" débutée en (437,354).
  • 1 dans le trésor caché en (172,223) (découvert en suivant un renne transparent)
  • 1 dans une caisse à côté de l'héliport à Couronne en (962,455)
  • 5 dans un coffre à la forteresse de la Couronne en (872,474)
  • 2 dans la dernière salle au 2ème niveau de l'Arche (il vous faudra la cléd e l'arche) en (19.8)
  • 1 dans la caisse chronométrée en (274,517), accessible depuis une faille de mana en (234,521)
  • 1 dans le trésor caché à Vulcan en (115,542) (découvert en suivant un renne transparent)
  • 5 dans le trésor enfoui à Couronne en (1027,453)
  • 3 dans le trésor enfoui à Couronne en (991,530)
  • 1 dans le trésor enfoui en ???
  • 1 dans le trésor enfoui à Polaris en (485,177). Pour y accéder il faut sauter dans le puits de mana
Total: 33

Il en faut:
  • 1 pour crafter le compresseur rare
  • 2 pour faire la dernière (5ème) amélioration du fusil de chasse
  • 5 pour faire toutes les améliorations du kit de construction (1 par amélioration)
  • 1 pour faire la dernière (8ème) amélioration des friandises pour animaux
  • 1 pour faire la dernière (3ème) amélioration du dé
  • 1 pour faire la dernière (3ème) amélioration de la bandoulière
  • 1 pour faire la dernière (3ème) amélioration du morceau de métal brillant
  • 1 pour faire la dernière (3ème) amélioration de l'amortisseur
  • 1 pour faire la dernière (3ème) amélioration de la patte de lapin
  • 1 pour faire la dernière (3ème) amélioration du transporteur de matériaux
  • 1 pour faire la dernière (5ème) amélioration de la masse
  • 1 pour faire la dernière (6ème) amélioration du bouclier antiémeute
  • 1 pour faire la 4ème amélioration du poing mécanique
  • 2 pour faire la dernière (5ème) amélioration du poing mécanique
  • 1 pour faire la 4ème amélioration du khépesh
  • 1 pour faire la dernière (5ème) amélioration du khépesh
  • 2 pour finir la fusée à la fin du jeu
Total: 24
Nouvelles constructions depuis le jour du DLC underworld
Décorations simples
Disponible durant la quête 51
6 bois / 12 ferraille

Murs intérieurs
20 bois / 6 fer

Mobilier de cuisine
12 bois / 18 ferraille

Equipement ménager de cuisine
8 pièces électroniques / 25 plastique

Essentiel pour une serre
8 pierre / 12 fer

Plateformes de béton
8 pierre / 18 bois

Mobilier d'atelier
10 pièces électroniques / 8 acier

Mobilier de salle de bains
25 céramique / 12 fer

Mobilier de salon
12 tissu / 15 bois d'oeuvre

Mobilier de chambre à coucher
25 tissu / 18 bois d'oeuvre

Décoration de salon
10 acier / 16 composants électroniques

Murs de brique
25 briques / 15 pierre

Portail de la maison
Disponible en complétant la quête 51
1 fragment de mana / 1 morceau de mana / 10 composants électroniques

Portail de la maison à longue portée
En débloquant le portail de la maison
2 morceau de mana / 15 composants électroniques

Clé à molette
35 dégâts, +40% dégâts att. puissante. 8 fer / 6 caoutchouc
41 dégâts, +80% dégâts att. puissante. 14 fer / 12 pièces électroniques
47 dégâts, +80% dégâts att. puissante, +1 obstacle. 8 acier / 25 céramique
53 dégâts, +120% dégâts att. puissante, +1 obstacle. 12 acier / 12 caoutchouc
59 dégâts, +120% dégâts att. puissante, +2 obstacles. 1 titane / 10 composants électroniques
65 dégâts, +160% dégâts att. puissante, +2 obstacles. 4 titane / 15 composants électroniques
3 Comments
Letarsier Sep 29, 2024 @ 12:56pm 
Au sujet des points de pêche, de la nourriture à fabriquer permet de les repeupler. En revanche, faudrait voir le temps que ça prend.
Runaway bride Jul 3, 2023 @ 6:03pm 
Hola, alguien sabe si se puede jugar en multiplataforma? Yo tengo X Box y mi hijo PC. Vivimos en países diferentes. Gracias
MichelSG1 Mar 20, 2022 @ 2:52pm 
Il est dit que les rapaces savent ou se trouve les pointes de fleches, personne n'en a trouvé ?