Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

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How to make the MP5 sound like a actual gun. [EN, PTBR, ES]
By (BROKEN PC) Sports Maxx
My first guide, it may turn out ♥♥♥♥ but well everyone has a first time.
   
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Introduction [EN]
As we all know, after the TLS update all of PC players were able to enjoy the weapons from the International version of the game (aka CS:S weapons) fully integrated into official servers, wich before could only be accessed via mods, having a copy of the International version or be lucky enough to join the lobby of someone that owns said version. But the negative side is that, all of the weapon's aesthetics don't fit in quite well with the world of Left 4 Dead, although this issue can be easily resolved with Workshop Add-ons, however one there is still one problem that persists, that being the MP5. Incase you haven't noticed yet, the firing sound of the MP5 has a much worse quality compared with the other CS:S weapons, and it can be quite weird sometimes to have a skin on your MP5 that replaces the model with something of a much better quality to sound like a fart gun, and with this quick guide you will no longer have to worry about this problem.
What you will need [EN]

Audacity [www.audacityteam.org] (That's it rlly)
Improving the quality of audio [EN]
(I recommend you make a backup of the original file incase something goes horribly wrong.)

After installing Audacity you will need to go to your game's sound files and drag the MP5 firing sound file into Audacity. To do this simply go trough this file path if you're using:

Windows
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Left 4 Dead 2\left4dead2\sound\weapons\mp5navy\gunfire

OS X
~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Left 4 Dead 2/left4dead2/sound/weapons/mp5navy/gunfire

Linux
~/.local/share/Steam/steamapps/common/Left 4 Dead 2/left4dead2/sound/weapons/mp5navy/gunfire

(if for some odd reason the sound file is missing for you try validating the game's resources and launching the game afterwards to see if the file has appeared.)

After dragging the sound file into Audacity you may find yourself staring at a weird interface, for those who don't know how to use Audacity or any similar programs i will keep this guide short and simple.


Simply go to the left lower coner of your screen and change the Project Rate (hz) of the audio from 22050 to 44100 (DO NOT make any other alterations to the file), doing this will make the sound quality equal to every other gun in the game although you may not notice it at first.


After doing that click on "File" on the top left corner of the program and select "Export" and afterwards "Export as WAV" and then save it in any folder you want. go trough the file path mentioned before on your computer and replace the 22050 hz file to the 44100 hz.



After replacing the sound file launch your game and write this command into the console: (snd_rebuildaudiocache).


Pressing enter will make you go to a loading screen where the game will start rebuilding the audio cache, this may take a while to complete depending on your computer, if you don't know how to activate the developer's console simply go to Options, Keyboard/Mouse and set "Allow Developer Console" to Enabled and press done, to open the Console simply press the tilda key (` , the key below ‘escape’).

After your game finishes rebuilding the Audio Cache, it will tell you on the console, after it is finished you need to restart the game, to do that simply type the command "quit" in the console and launch the game afterwards to apply the changes

[/previewicon
Final Steps [EN]
After doing all of the above you will need to Subscribe to certain workshop Add-ons, these add-ons will replace the firing sounds of the MP5 to a much better one, do not subscribe to any other sound replacing Add-ons for the mp5 since they may have chance to mess up the audio of the MP5, To get the intended results subscribe to one of the Add-ons below: (Unfortunately even while subscribed to one of the Add-ons, if you pick up a Incendiary Ammo upgrade for the MP5 in-game, the firing sound will still be messed up, more about that you will find in the Information section of this guide)

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2289229898

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1684220951

If you know of any other Add-ons that do the same things as the ones above, you can leave a link to it in the comment section of this guide. (I DO NOT OWN ANY OF THE ADD-ONS ABOVE, ALL CREDITS GO TO CHRISTINSON AND THAT 1 GUY )



Here's a video comparison of before and after results using one of the Add-ons mentioned above
https://www.youtube.com/watch?v=VIByOysiszA

(If after doing all the things in this guide it still doesn't work for you, i suggest placing the original file in the MP5 folder, rebuild the game's audio cache and carry on.)
Information [EN]
Symplyfying, Project Rate (hz) is basically the quality of a audio file, the higher the better, when porting the sound files of the CS:S weapons to the game Volvo capped the Project Rate of the MP5 file to 22050 hz for some odd reason, thus making it sound like complete ♥♥♥♥♥♥♥♥.

In the section before, i mentioned that even when improving the Project Rate of the sound file picking up a Incendiary ammo upgrade the gun sound will be messed up, although you can't notice it at first but every other vanilla gun from the game except for the CS:S guns have a alternative sound file for when that gun is using Incendiary Ammo, and the CS:S weapons don't have said file, creating a file to try and solve this problem by yourself will not work, i tried it already. (If someone manages to do a workaround to get this guide to work with a Incendiary ammo sound file tell me in the comments and i might edit your methods later.)
The End
[EN]
That's the guide for y'all, it's my first guide so there might be some information missing and a lot of grammatical error since english is not my native language, i will split this guide in other sections in spanish and brazilian portuguese for those who don't understand english, I hope this guide served to help anyone with this problem that i don't see to many people talking about.
Introducción [ES]
Como todos sabemos, tras la actualización de la TLS todos los jugadores de PC han podido disfrutar de las armas de la versión internacional del juego (aka CS:S) totalmente integradas en los servidores oficiales, a las que antes sólo se podía acceder a través de mods, teniendo una copia de la versión internacional o teniendo la suerte de unirse al lobby de alguien que posea dicha versión. Pero el lado negativo es que, toda la estética del arma no encaja del todo bien con el mundo de Left 4 Dead, aunque este problema se puede resolver fácilmente con los Add-ons del Workshop, sin embargo hay un problema que persiste, que es el MP5. Por si aún no te has dado cuenta, el sonido de disparo del MP5 tiene una calidad mucho peor en comparación con las otras armas de CS:S, y puede ser bastante raro a veces tener un skin en tu MP5 que reemplace el modelo con algo de mucha mejor calidad para que suene como una pistola de pedos, y con esta guía rápida ya no tendrás que preocuparte por este problema.


Lo que necesitará [ES]

Audacity [www.audacityteam.org] (Eso es todo.)
Mejora de la calidad del audio [ES]
(Te recomiendo que hagas una copia de backup del archivo original por si algo sale mal).
Después de instalar Audacity tendrá que ir a los archivos de sonido de su juego y arrastrar el archivo de sonido de disparo MP5 a Audacity. Para hacer esto simplemente ir a través de esta ruta de archivo si usted está usando:

Windows
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Left 4 Dead 2\left4dead2\sound\weapons\mp5navy\gunfire

OS X
~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Left 4 Dead 2/left4dead2/sound/weapons/mp5navy/gunfire

Linux
~/.local/share/Steam/steamapps/common/Left 4 Dead 2/left4dead2/sound/weapons/mp5navy/gunfire

(si por alguna extraña razón te falta el archivo de sonido prueba a validar los recursos del juego y a lanzar el juego después para ver si el archivo ha aparecido).

Después de arrastrar el archivo de sonido en Audacity puede encontrarse con una interfaz extraña, para aquellos que no saben cómo utilizar Audacity o cualquier programa similar voy a mantener esta guía corta y sencilla.


Simplemente vaya al coner inferior izquierdo de su pantalla y cambie la tasa de proyecto (hz) del audio de 22050 a 44100 (NO haga ninguna otra alteración al archivo), haciendo esto hará que la calidad del sonido sea igual a la de cualquier otra arma en el juego aunque puede que no lo note al principio.

despues de hacer esto haz click en "Archivo" en la esquina superior izquierda del programa y selecciona "Exportar" y despues "Exportar como WAV" y luego guardalo en la carpeta que quieras. Ve a través de la ruta de archivos mencionada anteriormente en tu ordenador y reemplaza el archivo 22050 hz por el 44100 hz.



Después de reemplazar el archivo de sonido lanza tu juego y escribe este comando en la consola: (snd_rebuildaudiocache).


al pulsar enter, aparecerá una pantalla de carga donde el juego empezará a reconstruir la caché de audio, esto puede tardar un poco en completarse dependiendo de tu ordenador, si no sabes cómo activar la consola del desarrollador simplemente ve a Opciones, Teclado/Mouse y pon "Permitir la consola del desarrollador" en Activado y pulsa hecho, para abrir la consola simplemente pulsa la tecla tilda (` , la tecla debajo de 'escape').

Después de que su juego complete la reconstrucción de la Caché de Audio se lo dirá en la consola, cuando haya terminado reinicie su juego escribiendo el comando "quit" en la consola y luego láncelo de nuevo para aplicar los cambios.

Pasos finales [ES]
Después de hacer todo lo anterior tendrás que suscribirte a ciertos complementos del taller, estos complementos reemplazarán los sonidos de disparo del MP5 a uno mucho mejor, no te suscribas a ningún complemento que reemplace el sonido del MP5 ya que pueden tener la oportunidad de estropear el audio del MP5, para obtener los resultados previstos suscríbete a uno de los complementos a continuación: (Desgraciadamente, aunque estés suscrito a uno de los Add-ons, si coges una mejora de Munición Incendiaria para el MP5 en el juego, el sonido de disparo seguirá estando estropeado, encontrarás más información al respecto en la sección Información de esta guía)

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2289229898

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1684220951

Si conoces algún otro complemento que haga lo mismo que los anteriores, puedes dejar un enlace en la sección de comentarios de esta guía. (NO SOY DUEÑO DE NINGUNO DE LOS ADD-ONS ANTERIORES, TODOS LOS CRÉDITOS SON PARA CHRISTINSON y THAT 1 GUY )



Aquí hay una comparación en vídeo de los resultados antes y después de usar uno de los complementos mencionados anteriormente
https://www.youtube.com/watch?v=VIByOysiszA

(Si después de hacer todo lo indicado en esta guía sigue sin funcionarte, te sugiero que coloques el archivo original en la carpeta MP5, reconstruyas la caché de audio del juego y continúes).
Información [ES]
Simplificando, la Tasa de Proyecto (hz) es básicamente la calidad de un archivo de audio, cuanto más alto mejor, cuando se portan los archivos de sonido de las armas de CS:S al juego Volvo limitó la Tasa de Proyecto del archivo MP5 a 22050 hz por alguna extraña razón, lo que hace que suene como una completa mierda de perro.

En la sección anterior, mencioné que incluso cuando se mejora la tasa de proyecto del archivo de sonido recogiendo una mejora de munición incendiaria el sonido del arma será un desastre, aunque no se puede notar al principio, pero todas las demás armas vainilla del juego, excepto las armas CS:S tienen un archivo de sonido alternativo para cuando esa arma está usando munición incendiaria, y las armas CS:S no tienen dicho archivo, la creación de un archivo para tratar de resolver este problema por sí mismo no va a funcionar, ya lo he intentado. (Si alguien consigue hacer un apaño para que esta guía funcione con un archivo de sonido de munición incendiaria que me lo diga en los comentarios y puede que edite sus métodos más adelante.)

Fin
[ES]
Esta es la guía para todos ustedes, es mi primera guía por lo que puede haber alguna información que falta y un montón de errores gramaticales ya que el español no es mi lengua materna, voy a dividir esta guía en otras secciones en Inglés y portugués brasileño para aquellos que no entienden Inglés, espero que esta guía sirvió para ayudar a cualquier persona con este problema que no veo a mucha gente hablando.
Introdução [PTBR]
Como todos sabemos, após a atualização do TLS todos os jogadores de PC puderam desfrutar das armas da versão Internacional do jogo (também conhecida como armas do CS:S) totalmente integradas em servidores oficiais, que antes só podiam ser acessadas via mods, tendo uma cópia da versão Internacional ou ser sortudo o bastante de entrar num lobby de alguém que possui essa versão do jogo. Mas o lado negativo é que, toda a estética da arma não se encaixa muito bem no mundo dos Left 4 Dead, embora esta questão possa ser facilmente resolvida com os Workshop Add-ons, porém ainda há um problema que persiste, que é o MP5. Caso você ainda não tenha notado, o som de disparo do MP5 tem uma qualidade muito pior em comparação com as outras armas CS:S, e pode ser bastante estranho às vezes ter uma skin na sua MP5 que substitui o modelo com um modelo de qualidade superior e ela soar como uma arma de peidos, com esse guia rápido você não terá mais que se preocupar com este problema.
Doque você irá precisar [PTBR]

Audacity [www.audacityteam.org] (Só isso msm)
Melhorando a qualidade do audio [PTBR]
(Eu recomendo você fazer um backup do arquivo original por precaução caso algo dê errado.)

Depois de instalar Audacity, você precisa ir até os arquivos de som de seu jogo e pegar o arquivo de som da MP5 atirando pro Audacity. Para fazer isso, basta passar por este caminho de arquivo se você estiver usando:

Windows
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Left 4 Dead 2\left4dead2\sound\weapons\mp5navy\gunfire

OS X
~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Left 4 Dead 2/left4dead2/sound/weapons/mp5navy/gunfire

Linux
~/.local/share/Steam/steamapps/common/Left 4 Dead 2/left4dead2/sound/weapons/mp5navy/gunfire


Depois de colocar o arquivo no Audacity, você vai se deparar com essa interface estranha, para aqueles que não sabem como usar Audacity ou qualquer programa similar, eu vou deixar esse guia curto e simples.


É só ir para o canto inferior esquerdo de sua tela e mudar a Taxa de Projeto (hz) do áudio de 22050 para 44100 (NÃO faça nenhuma outra alteração no arquivo), fazendo isso fará com que a qualidade do som seja igual a todas as outras armas do jogo, embora você possa não notar muita diferença de primeira.


Feito isso, clica em "Arquivo" no canto superior esquerdo do programa e selecione "Exportar" e depois "Exportar como WAV" e depois salva o arquivo em um lugar onde você possa lembrar. passe pelo caminho de arquivo mencionado anteriormente em seu computador e substitua o arquivo 22050 hz pelo 44100 hz.
.


Após substituir o arquivo, abra o seu jogo e escreve esse comando no console: (snd_rebuildaudiocache).


Apertando enter vai levar você pra uma tela de carregamento onde o jogo começará a reconstruir o cache de áudio, isso pode demorar um pouco para completar dependendo do seu computador, se você não souber como ativar o console do desenvolvedor simplesmente vá para Opções, Teclado/Mouse e defina "Permitir Console do Desenvolvedor" para Ativado e aplica as mudanças, para abrir o Console simplesmente pressione a tecla de aspas (` , embaixo do 'Esc').

Depois que seu jogo terminar a reconstrução do Cache de Audio, ele vai te dizer no console, quando terminar reinicia o seu jogo digitando o comando "quit" no console e depois o abre o jogo novamente para aplicar as mudanças.

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Últimos Passos [PTBR]
Depois de fazer tudo o que foi dito acima, você precisará de se inscrever em Add-ons específicos da oficina, esses Add-ons substituirá o som de tiro do MP5 por um muito melhor, não inscreva nenhum outro Add-on além dos mencionados abaixos pra MP5, pois eles podem ter a chance de avacalhar o áudio da MP5, Pra obter os melhores resultados se inscreve em um dos Add-ons abaixo: (Infelizmente, mesmo enquanto estiver inscrito em um dos Add-ons, se você pegar do Munição Incendiária pra MP5 dentro do jogo, o som do tiro ainda vai ficar zuado, eu falo mais sobre isso na seção Informações desse guia)

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2289229898

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1684220951

Se você souber de qualquer outro Add-on que faça a mesma coisa que os mencionados acima, você pode deixar um link para ele na seção de comentários deste guia. (NÃO SOU O CRIADOR DE NENHUM DOS ADD-ONS MENCIONADOS ACIMA, TODOS OS CRÉDITOS VÃO PARA CHRISTINSON E THAT 1 GUY )



Aqui está um vídeo de comparação de um antes e depois usando um dos Add-ons que eu deixei um link
https://www.youtube.com/watch?v=VIByOysiszA


(Se depois de fazer tudo o que foi mostrado no guia não ter funcionado pra você, sugiro colocar o arquivo original na pasta de som da MP5, reconstruir o cache de áudio do jogo e continuar com o arquivo original).
Informação [PTBR]
Resumindo o resumo, Project Rate ou Taxa de Projeto (hz) é basicamente a qualidade de um arquivo de áudio, quanto mais alto melhor, quando a Vale foi portar os arquivos de som das armas do CS:S pro jogo ela limitou a Project Rate do arquivo MP5 para 22050 hz por alguma razão estranha, fazendo com que soasse uma merda completa.

Na seção anterior, eu disse que mesmo melhorando a Taxa de Projeto do arquivo de som, o som da arma ainda vai ficar zuado quando tu usar Munição Incendíaria, embora você possa não notar de primeira, todas as outras armas do jogo, exceto as armas CS:S, têm um arquivo de som alternativo para quando a arma estiver usando Munição Incendiária, e as armas CS:S não têm esse arquivo, criar um arquivo para tentar resolver este problema sozinho não funcionou pra mim, eu já tentei fazer isso. ( Se alguém conseguir fazer com que esse rolê todo que eu mostrei funcione pra um arquivo da MP5 que seja de Munição Incendiária você pode deixar o seu método nos comentários que talvez eu possa editar isso no meu guia depois. )
Fim
[PTBR]
Isso é tudo meus consagrados, esse é o meu primeiro guia, então pode faltar alguma informação e ter muito erro gramatical na parte em inglês já que o inglês não é minha língua nativa, vou dividir este guia em outras seções em espanhol e inglês pra aumentar a visibilidade desse guia, espero que este guia tenha servido para ajudar alguém com este problema que eu não vejo muitas pessoas falando sobre.
11 Comments
TVoLk Feb 2 @ 1:49pm 
Thanks
Leo Jan 28, 2024 @ 8:42am 
i did this but the sound doesn't play at all for some reason. Do you know why?
That_1_Guy Jan 6, 2023 @ 1:20pm 
Since the TLS update, the mp5 has since gained it's own incendiary variation which should be called upon (Found in pak01_dir.vpk of Left 4 Dead 2\update) . If it's still using the Silenced SMG sounds, then it is likely that you may have an mp5 script mod installed (one that changes it's stats or it's icon pre-TLS) which uses an older version of the mp5 script.
Dusk Holloway Dec 4, 2022 @ 7:43pm 
When firing normal bullets it'll use the mp5 sound file that this guide talks about, but with incendiary ammo it'll use the silenced smg sound so making a "mp5-1_incendiary" won't work because the game won't use it for the sound event because it's calling "smg_fire_1_incendiary" from the silenced smg.
(BROKEN PC) Sports Maxx  [author] Dec 4, 2022 @ 4:55pm 
and the funny thing is the dudes behind TLS didn't even bother to change the script nor make the gun have 44100hz.

thanks for sharing this information, even though i don't understand much about scripting in source engine
Dusk Holloway Dec 4, 2022 @ 3:19pm 
SoundData
{
"single_shot" "Weapon_MP5Navy.Single"
"shoot_incendiary" "SMG_Silenced.FireIncendiary"
}
Taken from the smg_mp5 weapon script file so yeah, it uses the mac's sound for it
kyle pogi Sep 23, 2022 @ 7:13am 
oh ok thanks. i really appreciate this guide
(BROKEN PC) Sports Maxx  [author] Sep 23, 2022 @ 6:44am 
i might update this guide when i have time, but for now i'm busy with school
(BROKEN PC) Sports Maxx  [author] Sep 23, 2022 @ 6:43am 
that depends if an addon made specifically for higher quality sounds has it or not, this guide is a bit old and i can't remember everything i did to come up with this guide.

if you're asking it for making an addon, you can find the mp5 incendiary sounds in the Left 4 Dead 2\update\sound\weapons\mp5navy , you can also find the incendiary sounds for the other CS:S guns in there too, since the update file is basically where you can find stuff added on the TLS update.
kyle pogi Sep 23, 2022 @ 6:35am 
can this also be done to the mp5 incendiary sounds? i cant seem to find the files for it