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incredible.
there is a 4th method though, you can actually shoot the frag from the frag trap and you can even wallbang it, thus allowing you to check for a trap by shooting the wall next to every door lol
also there are (or at least used to be) 3 different kinds of traps, not 2. the third one is an alarm trap that just makes an alarm sound when you trigger it so that enemies are alerted to your position. you'll know it's an alarm trap because you cant see a flashbang nor a frag grenade, although, i dont know if this was removed or not because i havent played much since 1.0
i say this because my guy said "watch out guys, looks like a trap" when i mirrorgunned a door; i promptly ignored him and walked through the door thus killing me and my entire team
1. peek the door
2. check for civs or suspects through the crack
3. when clear, look down and see if there is no wire (if there is, disarm and you're able to go through safely)
4. if there is still no wire, check one more time by looking down and panning from the side of the door with the knob to the side with the hinges (if there is a wire, disarm to go through safely)
idk if it's a glitch, but sometimes tripwires don't look the one in the second image and instead look like they're running across the door on the side that faces the player