S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

63 valoraciones
S.T.A.L.K.E.R.- Call of Pripyat: Guía completa de logros
Por Oswald223
Explico cómo obtener los 21 logros no-Steam de S.T.A.L.K.E.R.- Call of Pripyat.
   
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INTRODUCCIÓN


S.T.A.L.K.E.R.- Call of Pripyat cuenta con un total de 21 logros en el juego que puedes ir obteniendo al realizar diferentes tareas y misiones. Si bien estos logros no son registrados por Steam cuando son obtenidos, en el juego cada uno tienen un efecto particular que a lo mejor quieras saber como incentivo para intentar obtenerlos. Es importante dejar en claro que, hasta donde sé, no hay forma de obtener todos los logros en una sola partida, esto se debe a que algunos interfieren con otros.

Por otra parte, las condiciones para la obtención de algunos logros pueden resultar algo confusas debido a que requieren cierto orden cronológico de algunas misiones, intentaré ser lo más claro posible y dejaré las fuentes al final de la guía. Puedes probar guardar la partida para obtener algunos logros y ver los cambios que realiza, pero no puedes obtener dos logros que tengan requisitos similares al mismo tiempo.
Logros entorno a Zaton
Aquí veremos los logros que pueden ser obtenidos entorno a Zaton, pero cabe destacar que para algunos tendrás que viajar también a Yanov, por lo que puedes ir dejándolos para más adelante.

Uno de los nuestros



"Has demostrado quien manda a los bandidos y a su líder Sultán, lo que te ha valido una gran popularidad entre los stalkers. Siempre serás bienvenido en Skadovsk."

Efecto al obtenerlo: el comerciante Búho ampliará seriamente su inventario para incluir armas como el Vintar BC, SGI-5ky el Tunder S14, junto con una selección más amplia de accesorios.

Explicación:

  • Debes aceptar la misión que te da Sultán en Skadovsk, pero poniéndote del lado de los stalkers avisando a Barbas del plan de los bandidos y ayudando a acabar con ellos durante la noche. Cuando completes dicha misión, hablas con barbas para decirle que ayudaras a acabar con los bandidos. Te pedirá que vayas al Puesto de Guardia y allí debes acabar con una negociación por parte de los bandidos y unos mercenarios.

  • Posteriormente, debes hablar con el mercader Búho (Skadovsk), él te encargará un trabajo que consiste en llevarle tres detectores vales. Durante la misión tendrás que hablar con Barbas nuevamente, él te pedirá que le consigas el artefacto Brújula y para eso debes hablar con Noé que reside en su arca al sur de Skadovsk.

Mandamás



"Has ayudado a Sultán a zafarse de los stalkers y a tomar el control del negocio de Barbas. Ahora eres temido y respetado en Zaton."

Efecto al obtenerlo: obtendrás dos ventajas: puede recoger dinero de Barbas una vez al día, entre 500 y 2,000 RU por visita, y Búho tendrá una gama mucho más amplia de equipos a la venta. Además de eso, es posible que algunos stalkers se muestren hostil contigo.

Explicación: este logro es la antítesis del anterior, y para obtenerlo debes haber completado todas las misiones de los bandidos dadas por el Sultán que se encuentra en Skadovsk, dichas misiones son El golpe y Transacción. Por ultimo debes completar la misión Negocios turbios dada por el Sultán, para eso no debes haberle entregado el artefacto Brújula a Barbas.

Marcado por la Zona



"Has conseguido sobrevivir a una Emisión sin cubrirte gracias a los Anabiótico. Los efectos psíquicos son inciertos, pero percibes un silencio mental extraño. Parece que ya no oyes tus propias ideas constantemente."

Efecto al obtenerlo: ahora puedes sobrevivir a las emisiones al aire libre. Sin embargo, cuando esto sucede, te desmayaras y cuando despiertes tendrás muy poca salud, lo que podría ser mortal si eres atacado de inmediato.

Explicación: para obtener este logro debes sobrevivir tres emisiones utilizando Anabiótico, una droga potente que puede comprarse o encontrarse en algunos sitios puntuales del mapa.

Experto en sistema de armas



"Cardan tiene todas las herramientas que pueda necesitar, lo que le permite realizar nuevas y complejas mejoras."

Efecto al obtenerlo: Cardan, mecánico de Skadovsk, ahora puede realizar una modificación única que te permitirá moverse rápidamente mientras usas un exoesqueleto, mediante la instalación de refuerzos de servomotores hidráulicos.

Explicación: este es un logro interconectado con Yanov y la ciudad de Pripyat. Debes entregarle a Cardan los tres sets de herramientas de trabajo, el básico, el de calibración y el de precisión. Si quieres saber la ubicación de estos puedes pasarte por mi guía:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1731976866
Traficante de información



"Cuando echas mano a alguna información, siempre encuentras algún interesado a quién venderle."

Efecto al obtenerlo: El comerciante Búho ofrece un 15% de descuento en todos los artículos de su inventario.

Explicación: este logro se obtiene al vender al menos 10 objetos informáticos a Búho, Shulga o Loki, estos pueden ser PDA que vayas encontrando incluso laptops. Ten en cuenta que al vender algunas PDA importantes anularas otros logros obtenibles. Este logro esta conectado con Yanov, por lo que puedes ir haciéndolo con el tiempo.

Detective



"Has descubierto el secreto de la desaparición de stalkers en Skadovsk. Al final, la culpa no era de los mutantes, si no de un enemigo mas peligroso: el hombre. Descubrir la verdad te ha hecho ganarte el respeto de los stalkers."

Efecto al obtenerlo: los stalkers te valoran más. Como muestra de respeto, aproximadamente una vez al día te dejaran suministros médicos en tu caja personal de Skadovsk; esto será un total de cuatro artículos cada vez, e incluyen botiquines, vendajes y antirads.

Explicación: para obtener este logro simplemente debes completar la misión secundaria Stalkers Desaparecidos en Zatón dada por Gonta en Skadovsk. No es necesario completar antes la misión Guarida de chupasangres.

Mensajero de la justicia



"Has hecho justicia con esa ♥♥♥♥♥♥♥. Urraca engañó y mintió a muchos Stalkers ahora tendrá que pagar."

Efecto al obtenerlo: ninguno.

Explicación: se obtiene al completar la misión secundaria En busca de Urraca dada por Gonta independientemente del resultado. El logro se obtiene una vez que la verdadera identidad de Pedernal ha sido revelada a Gonta, Loki o a Shulga. Este logro requiere que viajes a la Estación de Yanov para encontrarte con Pedernal y cuestionar su identidad.

Cazador de mutantes



"No intentas evitar los peligrosos mutantes, sino que les das caza. Los buenos cazadores gozan del reconocimiento de los stalkers."

Efecto al obtenerlo: en compensación por tu trabajo, ahora los stalkers te dejan munición en tu caja personal en la estación de Yanov. El tipo y la cantidad de munición es semialeatoria, pero puede incluir rondas de 12x76, rondas AP de 5,45x39 mm, rondas AP de 5,56x45 mm y rondas SP-6 de 9x39 mm.

Explicación: debes haber completado la ultima misión dada por Gonta en Skadovsk que consiste en haber cazado una Quimera, y haber completado las misiones de Trapper que se encuentra en la Estación de Yanov.

Un cliente adinerado



"Aunque sabes vivir con lo justo, ahora no te va mal. De hecho, en ocasiones te juntas sumas considerables y los comerciantes valoran a un cliente de tu talla."

Efecto al obtenerlo:

  • El Hawaiano en Yanov venderá equipos de nivel superior si se han completado suficientes misiones de facción. Con el logro Amigo de Deber, venderá equipo raro como el Vintar BC. Con el logro Amigo de Libertad, se pueden comprar armas poco comunes como el FT-200M.

  • Búho en Skadovsk venderá equipo de nivel superior, también dependiendo de la progresión con alguna facción. Con el logro Uno de nosotros, las armas raras como el Bulldog 6 estarán disponibles y otras armas poco comunes estarán disponibles con el logro Mandamás.

Explicación: este logro puede obtenerse tanto en Zaton como en Yanov y para obtenerlo debes haber acumulado una cantidad de 100.000 rublos. No es necesario que los tengas en tu inventario, con vender artefactos y objetos el juego ira acumulando la cantidad de dinero que hayas obtenido.
Logros entorno a Yanov
Aquí veremos los logros que podemos obtener en torno a la Estación de Yanov, pero cabe mencionar que para obtener algunos tendrás que hacer backtracking hacia Zaton varias veces, por lo que varios están interconectados.

Experto en tecnología



"Nitro tiene todas las herramientas que un técnico de la Zona podría soñar. Ahora puede realizar modificaciones avanzadas."

Efecto al obtenerlo:

  • Nitro puede realizar actualizaciones de nivel 3.
  • Nitro puede proporcionar la actualización del escáner infrarrojo al Casco táctico Sphere-08.
  • Nitro da un ligero descuento.

Explicación: este logro es parecido a Experto en sistema de armas y se obtiene al darle a Nitro, mecánico de la Estación de Yanov, los 3 juegos de herramientas. Como ya he mencionado, si precisas información sobre la ubicación de las herramientas de trabajo puedes consultar mi guía:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1731976866
Diplomático



"Sabes cómo resolver un problema pacíficamente. ¿Quién necesita la fuerza bruta cuando las palabras pueden zanjar una disputa?"

Efecto al obtenerlo: El Hawaiano y Nitro te harán descuentos y tu reputación con todas las facciones mejorara un poco. Además, ninguna facción es desalojada de la Estación de Yanov en la secuencia final.

Explicación: para obtener este logro, el jugador debe completar las misiones secundarias Deudas y Rehenes a través de la opción pacífica:

  • En la Estación de Yanov, acepta pagar la deuda de Vano a Jack, un líder bandido. Si el jugador paga el 2000 RU de interés o no, no afecta el resultado.

  • En la Estación de Yanov, acepta la misión dada por Osopardo de recatar a su compañero Mitay, para eso puedes pagarle a Shishak 15000 RU o puedes darle el artefacto Pez de Colores que Osopardo te da para realizar el recate. Mientras sales del complejo de los bandidos con Mitay, también debes aceptar pagar el soborno al bandido Dwarf. Si la misión se completa sin desencadenar el combate, contará para obtener el logro.

El orden en el cual se realicen las misiones no importa, pero es fundamental que en ninguno de los dos casos se ataque a los bandidos.

Guardián de secretos



"Tu capacidad de previsión te impulso a guardar las notas que encontraste en los escondites del grupo de Strelok hasta dar con su propietario."

Efecto al obtenerlo:

  • Strelok tiene mayor resistencia al daño durante la Evacuación final, lo que aumenta sus posibilidades de sobrevivir.
  • Strelok da una Llama, una Luciérnaga y tres botiquines científicos o dos Baterías (20 rondas) si el Mayor Degtyarev (tu personaje) tiene un Rifle Gauss en su inventario.

Explicación: debes visitar los tres escondites de Strelok que se encuentran por Yanov, estos se están en la Fábrica de Júpiter, la Fábrica de cemento y la Cantera. Explicar detalladamente la ubicación de cada uno es difícil, pero puedes consultar el siguiente video:

https://www.youtube.com/watch?v=cRyMrpzWFsE
Stalker experimentado



"Prácticamente no hay áreas accesibles por el centro de la zona que no hayas visitado. Has presenciado casi todas las anomalías locales."

Efecto al obtenerlo: la tasa de aparición de artefactos extremadamente raros, como Luciérnaga, aumenta drásticamente.

Explicación: es un logro difícil de obtener porque debes visitar todas las anomalías locales tanto de Zaton como de Yanov. El problema es que no solo debes visitar las anomalías nombradas en el mapa, sino que también debes visitar aquellos lugares no mencionados que tienen una fuerte carga de anomalías, como la Cantera o la Fábrica de Júpiter. Para orientarte mejor sobre las ubicaciones puedes consultar mi guía sobre las anomalías:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1969568007
Cazador de artefactos



"Has encontrado todos los artefactos que conocen los investigadores de la Zona te has ganado el respeto de los Stalkers y la atención de los bandidos."

Efecto al obtenerlo: se pueden encontrar más artefactos al aire libre con detectores.

Explicación: un logro algo difícil, debes encontrar al menos uno de cada artefacto disponible en el juego y son varios. Eso si, no cuentan los artefactos de misiones como el Corazón del Oasis. Para mas información sobre la ubicación de artefactos puedes consultar mi guía:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1969568007
Precursor



"Estas dispuesto a investigar los acontecimientos mas recientes en la zona. Nos has permitido conocerla mas a fondo descubriendo nuevas formaciones anómalas antes desconocidas por la ciencia."

Efecto al obtenerlo: el profesor Hermann ahora vende el raro medicamento anabiótico. Con el logro de Ayudante de investigación, Hermann ofrece un descuento del 40% en sus productos.

Explicación: lo obtienes al darle el artefacto Rueda Alterada a Barbas en Skadovsk, y los artefactos Aislador alterado y la Planta Anómala al profesor Ozersky en el bunker cerca de la Estación de Yanov. Los dos artefactos que debes darle al profesor se obtienen completando satisfactoriamente dos de las misiones dadas por él.

Ayudante de investigación



"Llevas tanto tiempo trabajando con los científicos que casi podrías ser considerado su ayudante. Para los todos los científicos del búnker eres uno de los suyos."

Efecto al obtenerlo:

  • El profesor Hermann ahora vende material de alta calidad (como medkits científicos y otras drogas). Además, Hermann ofrece un descuento del 25% en sus productos, que se puede aumentar al 40% con el logro Precursor.

  • Novikov, el mecánico del bunker, ahora es capaz de realizar cualquier actualización de protección contra anomalías, y su precio se convierte en el más bajo de los tres técnicos disponibles fuera de Pripyat.

Explicación: para obtener este logro debes completar al menos cuatro misiones de las varias que te ofrecen los científicos Hermann y Ozersky, esto incluye la misión de Encontrar el Oasis y las de investigaciones de anomalías.

Líder


"Tenias un trabajo en equipo, así que formaste un pelotón y demostraste que eres un líder."

Efecto al obtenerlo: la resistencia al daño de cada compañero de escuadrón aumenta significativamente durante el viaje dentro del subterráneo de Júpiter, lo que hace que sea más fácil pasar la historia con todos vivos.

Explicación: para obtener el logro hace falta reclutar a 4 miembros antes de viajar a Pripyat, estos son:

  • Vano - para reclutarlo hace falta saldar su deuda con los Bandidos y luego darle 5000 rublos para que recupere su armadura de ciclo cerrado.
  • Strider - para reclutarlo hace falta que alguna facción lo acoja a él y a sus soldados dentro de la Estación de Yanov.
  • Teniente Sokolov - para reclutarlo hace falta completar la misión secundaria Planta anómala para el profesor Ozersky.
  • Zulu - se une al equipo de forma predeterminada.

Este logro puede conseguirse simplemente siguiendo la historia ya que tiene que ver con una de las ultimas misiones en Yanov, pero ten en cuenta que es necesario reclutar a los cuatro miembros del escuadrón.
Logros de facciones
En esta sección veremos los logros que podemos obtener si nos unimos o no a alguna facción en concreto. Cabe mencionar que algunos requieren de volver a anteriores zonas completadas y no todos los logros son compatibles con otros, como es lógico.

Amigo de los stalkers


"Siempre has ayudado a los stalkers con problemas. Aunque no es una facción muy unida ahora cuentas con aliados en su hermandad extra oficial y te ayudaran en situaciones de combate y mas."

Efecto al obtenerlo: Tus relaciones con los Stalker han mejorado. Si estas en apuros trataran de ayudarte. Los médicos de la facción han acordado venderte suplementos médicos a precio costo.

  • Todos los médicos, temblor y búho no incluidos, reducen sus precios al nivel un 15-30%.
  • Escuadrones de Stalker pueden aparecer cerca del jugador y lo ayudarán en caso de apuros. También habrá mas solitarios que puedan trasladar de un lugar a otro al jugador.

Explicación: para conseguir el logro debes ayudar a los stalkers siempre que puedas, los requisitos son:

  • Contarle a Trapper sobre la muerte de la Quimera en Zatón (por lo tanto, la búsqueda de la caza de la quimera dada por Gonta debe ser completada, y por extensión también la búsqueda de los Stalker desaparecidos).
  • Ayuda a los Stalker de Barbas en las 2 misiones contra los bandidos.
    Completa la misión Transacción completa para Barbas.
  • Rescata a Mitay en la misión que te da Osopardo en la Estación de Yanov.
  • Ayuda a pagar la deuda de Vano.
  • Lleva al grupo de Espartaco a proteger el Búnker científico.
  • Delata a Urraca (Pedernal) con Gonta en Skadovsk.

Amigo de Libertad


"Has sido de gran ayuda a Libertad, lo que te ha hecho ganarte el respeto de sus soldados y amigos. Sin embargo, no olvides que esta facción también tiene sus detractores."

Efecto al obtenerlo:

  • Se deposita un Traje guardián de Libertad en la taquilla personal de Yanov.
  • El comerciante Hawaiano, ahora vende equipo de Libertad de alto nivel, y su stock puede mejorarse aun más para conseguir el logro Un cliente adinerado.
  • Como Hawaiano favorece a Libertad, te hará un descuento de un 10%.
  • Nitro favorece a Deber, por lo que sube sus precios.
  • Las unidades de Deber pueden (raramente) volverse abiertamente hostiles al jugador.

Explicación: para obtener el logro debes favorecer a Libertad en las siguientes misiones:

  • En la misión Transacción, hay que entregar la PDA de Morgan a Loki.
  • En la misión En busca de Urraca, hay que delatar a Urraca (Pedernal) con Loki.
  • En la misión Historia de Deber, hay que entregar la PDA del General Tachenko a Loki.
  • En la misión Supervivientes del Monolito, hay que reclutar a Strider y su grupo para Libertad.
  • En la misión Proteger a los científicos, debemos pedir a Loki que envíe soldados a proteger el búnker.

Amigo de Deber



"Has sido de gran ayuda a Deber, lo que te ha hecho ganarte el respeto de sus soldados y amigos. Sin embargo, no olvides que esta facción también tiene sus detractores."

Efecto al obtenerlo:

  • Se deposita un Traje de Deber PSZ-9d en la taquilla personal de Yanov.
  • El técnico Nitro favorece a Deber, por lo que te hará mayores descuentos al actualizar y reparar.
  • Si te encuentras en un apuro, los luchadores de Deber intentarán ayudarte.
  • Hawaiano ahora vende equipo de Deber de alto nivel, y su stock puede mejorarse aun más para conseguir el logro Un cliente adinerado.
  • Como Hawaiano favorece a Libertad, sus precios se verán aumentados un 10%.

Explicación: para obtener el logro debes favorecer a Deber en las siguientes misiones:

  • En la misión Transacción, hay que entregar la PDA de Morgan al Teniente Coronel Shulga.
  • En la misión En busca de Urraca, hay que informar a Shulga sobre Pedernal.
  • En la misión Historia de Deber, hay que entregar la PDA del General Tachenko a Shulga.
  • En la misión Supervivientes del Monolito, hay que reclutar a Strider y su grupo para Deber.
  • En la misión Proteger a los científicos, debemos pedir a Shulga que envíe soldados a proteger el búnker.

Nota: Varias de estas misiones se consiguen jugando. Supervivientes del Monolito se activa al hablar con Strider, el líder de un escuadrón "desertor" del Monolito que se encuentra cerca del bunker de los científicos. En cuanto a Historia de Deber, el jugador debe destruir una anomalía espacial ubicada en la Torre de Enfriamiento en Yanov. Para destruir la anomalía, el jugador debe adquirir un detector Svarog, que puede ser adquirido cuando completamos varias misiones para los Ecologistas. Después de obtener el logro de Asistente de Investigación, el profesor Hermann venderá detectores Svarog por 7500RU. De los cuerpos que aparecen luego de descubrir dicha anomalía con el detector, habrá uno que pertenece al General Tachenko, si lo revisan encontraran la PDA, deben entregársela a Loki si quieres favorecer a Libertad, o a Shulga si quieres favorecer a Deber. Ambos lideres se encuentran en la Estación de Yanov.

Un tipo ecuánime



"No te has aliado con ninguna facción y siempre has ido por libre. No te has ganado ningún enemigo, pero tampoco has hecho amigos."

Efecto al obtenerlo:

  • El comerciante Hawaiano recorta precios.
  • El mecánico Nitro baja sus precios.
  • Ninguna de las facciones es desalojada de la estación Yanov en la secuencia final.

Explicación: se deben cumplir las siguientes condiciones para obtener el logro:

  • En busca de Urraca: Hay que delatar a Pedernal con Gonta, o informe a Gonta que Pedernal ha sido arrestado después de entregarlo a Deber o Libertad.
  • Almacén de Deber: Vender la PDA de Morgan a Búho.
  • Historia de Deber: Vender la PDA del general Tachenko a Búho.
  • Lo mismo se puede hacer al no completar los logros de Amigo de Libertad o Amigo de Deber.

Nota: la PDA de Morgan se obtiene durante la misión Transición, debes matar al mismo Morgan y revisar su inventario para obtenerla. No debes entregar su PDA ni Loki ni a Shulga, solo vendérsela a Búho, de lo contrario no podrás obtener el logro.
CONCLUSIÓN
Y hasta aquí llega la guía. La verdad es que algunos logros son un poco difíciles de conseguir, y es posible que algunas condiciones expuestas no sean las correctas a la hora de intentar obtenerlos, de ser así y si sabes sobre ello, puedes dejar cualquier corrección en los comentarios. Como he mencionado, no hay un orden especifico para los logros, pero recomiendo que mires cada uno de ellos para orientarte sobre cuales puedes obtener en un solo recorrido por la Zona.

Fuentes

-Experiencia personal.

-Wiki oficial de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat[stalker.fandom.com]

-Zone Survival Guide[cop.zsg.dk]

Esto es todo por mi parte, gracias por pasar.
8 comentarios
Cr@ckerJ@ck (PERÚ) 22 MAR 2024 a las 9:56 a. m. 
¿este juego no tiene un mod para mejorarlo como el de los otros stalker?
Oswald223  [autor] 3 OCT 2022 a las 2:56 a. m. 
¡Gracias por pasar! :)
󠀡󠀡 1 OCT 2022 a las 7:17 p. m. 
Buenisima guia wacho, me sirve una banda <3
Oswald223  [autor] 21 SEP 2022 a las 4:18 a. m. 
@MasterKiller911 Técnicamente el logro "Un tipo ecuánime" es la antítesis de los logros de facciones. Creo que es una forma de ofrecerle al jugador una vía alternativa (con sus beneficios) para que no apoye a Deber ni a Libertad. Sin embargo y hasta donde sé, tiene consecuencias, ya que afecta directamente a otros logros, como los de facciones y sus beneficios, además de tener un impacto considerable en la historia y el final del juego.

Con respecto a tu pregunta final, no recuerdo si a la hora de reunir el grupo para viajar a Prypiat podías hablar con Strider para que se una, me parece que no. Te preguntaba antes sobre un alojamiento, ya que se considera una misión secundaria. Pero podrías probar no mandar a su escuadrón con ninguna facción y luego volver para mirar si se puede unir al grupo.
El Enclave 20 SEP 2022 a las 9:56 a. m. 
@Nihil22 No sabía muy bien de como completar esa misión ya que no sabia del todo y con un vídeo supe pero en si como se puede tener al franco tirador del Monolito osea Strider se podra dejarlos en una facción con el logro "Un tipo ecuánime" o es obligatorio ser Fiel a Deber o Fiel a Libertad para que Strider esté con nosotros y nos acompañe a Prypiat?
Oswald223  [autor] 20 SEP 2022 a las 5:23 a. m. 
@MasterKiller911 Sobre tu primera pregunta, no entiendo muy bien a lo que te refieres. Si te refieres a que si debes o no mandarlos para obtener los logros de facciones, si, es obligatorio. Lo que ahora mismo no recuerdo es si perjudicaba el logro "Un tipo ecuánime" tengo entendido que no, pero puede que este equivocado, ya que lo lógico sería pensar que es contraproducente mandarlos con un grupo, porque eso contaría como una acción a fin a dicha facción, Libertad o Deber.

Sobre lo segundo que has comentado, eso es correcto, pero no me alcanzaba el espacio en la guía para explicarlo. Sin embargo, dicha misión es relativamente sencilla de completar, no se debería de tener mayores inconvenientes.
El Enclave 19 SEP 2022 a las 3:56 p. m. 
Para el logro de "Mandamás" al darle la Brújula a Sultan no termina hay en la misión, debes aceptar una búsqueda de artefacto a Barabas y "quitarles" de buena manera a los Stalkers los Prototipos de detector Svarog y cuando termines Barabas dejara de tener artefactos y te dará dinero y conseguirás el logro "Mandamás"
El Enclave 19 SEP 2022 a las 8:21 a. m. 
Me entra una duda al tener el logro "Un tipo ecuánime" se podrá de un o otra manera de tener a los del Monolito mandarlos a una facción o... no se puede dejarlos con una de los 2 por ese logro?