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MODO PESADILLA EN SOLITARIO - MAPA GRANJA / SOLO NIGHTMARE FARMHOUSE
By xDarkZombie
En esta guía os voy a enseñar a completar el mapa de la granja en modo pesadilla. Se puede usar tanto para un solo jugador como para varios
   
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Aquí os dejo un vídeo pasándome el mapa en pesadilla en solitario para ver realmente como se hace
Consejos antes de empezar
Tenemos que saber que Azazel tiene 3 fases, cada vez va a correr más, se van a generar más demonios (y van a ser más rápidos), y se va a enfurecer más rápido (esto se aplica para todos los mapas):
  • 1º Fase: 1-3 cabras. Esta fase es la más sencilla ya que para calmarla solo necesitaremos aturdirla 1 vez.
  • 2º Fase: 4-6 cabras. Esta es la fase media, para calmarla necesitaremos aturdirla 2 veces, y después aturdirla por primera vez puede ponerse con los ojos rojos durante unos segundos, lo cual hace que no podamos volver a aturdirla hasta que vuelva a tener los ojos normales de nuevo. No hay que preocuparse mucho ya que en solitario no dura casi nada en ese estado de ojos rojos.
  • 3º Fase: 7+ cabras. Este es el momento más complicado ya que Azazel correrá bastante y requerirá 3 aturdimientos para calmarla, a parte en esta fase los ojos rojos duran bastante más. Hay que tener cuidado ya que se volverá a enfadar muy rápidamente.

Si jugáis en cooperativo va a requerir 1 aturdimiento más por cada fase.

Para escapar de Azazel en caso de que nos siga tenemos 2 opciones: podemos dar la vuelta a toda la casa por fuera, meternos en la casa y esperarla en el primer piso subidos en la barandilla y esperar a que ella suba para tirarnos, o aprovechar un "bug" en la zona del altar donde hay una jaula medio enterrada bajo tierra que sobre sale un poco, que está entre 2 pedestales al lado de un árbol, si nos subimos a ella cuando venga Azazel nos deberemos colocar en el lado opuesto a él para que no nos coja y cuando vaya hacia la otra parte nos tendremos que mover al otro lado de la jaula teniendo cuidado de no caernos. Esto no es un glitch, en esta zona nos puede coger pero tenemos que ser habilidosos. Para esto último os recomiendo hacerlo estando agachados y con la linterna apagada para que le sea más difícil veros y que deje de perseguiros.

Una última cosa, en solitario solo aparecen 2 baterías que van a estar reapareciendo constantemente a medida que las vayamos usando. Las baterías son una parte muy importante para el modo pesadilla y tenemos que usarlas de forma inteligente para quemar demonios que nos agarren o para aturdir a Azazel en caso de que nos ataque. Es posible aturdir a Azazel 2 veces con una sola batería pero es muy difícil. El tiempo aproximado para aturdir a Azazel es de 2 segundos. Esto solo se puede hacer en solitario ya que en cooperativo los demonios y Azazel requieren más batería para ser quemados/aturdidos.

Preparación
Antes de comenzar la partida tenemos que ponernos el perk/habilidad "Evasor", lo que hace esta habilidad es que tu personaje corre un 25% más cuando eres perseguido por Azazel. Con este perk Azazel no nos va a alcanzar en ninguna de sus fases. También podemos usar "Veloz" que nos aumenta un 7% la velocidad de movimiento, o "Trabajador veloz" para quemar a la cabras más rápido.

Una vez comenzada la partida necesitamos lo siguiente:
  • Abrir todas las puertas de la casa y las 2 jaulas de cabras.
  • 10 latas de gasolina que deben de estar pegadas al altar, de forma que cuando vayamos a prenderlo tengamos de frente el camino de vuelta hacia la casa para ver si viene Azazel o alguno de sus demonios.
  • 5 de heno al lado del altar (más tarde explicaré para qué).
  • 2 baterías en la zona del altar (debemos usar la primera batería que nos encontremos para tener energía).
  • 8 cabras en la habitación del televisor, y 1 en el altar.
  • Todo el heno restante del mapa debe estar junto en la zona de la primera jaula.
Explicación del procedimiento
Os voy a explicar como lo hice yo. Una vez todo el mapa abierto, ambas jaulas abiertas, 10 de gasolina, 2 pilas y 5 de heno en el altar, vamos a proceder a coger las cabras. Para ellos vamos a empezar usando el heno que se encuentra en la parte delantera de la casa. Vamos a coger las cabras una a una y las vamos a ir metiendo en la sala del televisor, teniendo cuidado que no se salgan (abrimos la puerta, entramos rápidamente y cerramos la puerta, luego soltamos la cabra y esperamos a que todas dejen de correr, en ese momento salimos y cerramos la puerta rápido). Una vez tengamos 8 cabras encerradas colocaremos todo el heno restante del mapa en la zona de la primera jaula de cabras y procederemos a coger y dejar la 9º cabra en el altar, y luego cogeremos la última. Aquí viene la estrategia de verdad. para quemar las cabras, vamos a hacerlo de 2 en 2 para ir más rápido y para ello vamos a usar los 5 de heno que dejamos al lado del altar.

Lo que vamos a hacer es soltar la cabra al lado del heno, cogemos una gasolina y quemamos la que está en el altar, y luego cogemos la cabra que habíamos soltado para luego quemarla de seguido. Una vez quemadas las primeras cabras tenemos 2 opciones, o calmar a Azazel, o arriesgarnos y coger las 2 siguientes cabras. En mi caso yo cogí las 2 siguientes cabras para realizar en mismo procedimiento (soltar una cabra para quemar la que hemos colocado en el altar, y una vez quemada colocamos y quemamos la que habíamos soltado). Al principio no corre mucho Azazel con lo cual podéis huir de ella fácilmente sin necesidad de calmarla pero esto ya es cosa vuestra. Cuando llevéis 4 cabras si os recomiendo que la calméis ya que requerirá 2 aturdimientos. Si sabéis usar bien la linterna con una sola batería podréis calmarla.

Es muy importante que siempre cuando gastéis una batería vayáis a coger otra. Y hay otra cosa importante a tener en cuenta, debéis tener 4 de heno para las últimas 4 cabras, con lo cual si estáis en este punto (4/10 cabras) y no tenéis heno suficiente para las 2 siguientes podéis volver al principio a coger heno, ya que para este punto ya habrá vuelto a reaparecer, o sino buscar por la zona de la jaula exterior que seguramente haya por ahí más heno

Ahora nos tocará hacer el mismo procedimiento con las cabras 5º y 6º, en este momento Azazel empezará a correr bastante pero aún podréis calmarla solo con 2 aturdimientos. Una vez quemadas nos tocará preparar las 2 siguientes y en este momento tenéis que estar muy preparados ya que estaréis en la recta final para lograr pasaros el mapa en solo pesadilla. Una vez hayáis quemado la 7º y la 8º el nivel de dificultad va a aumentar muchísimo ya que va a haber muchos demonios por el mapa y van a ser bastante rápidos, a parte de que Azazel también va a ser muy rápida, va a requerir 3 aturdimientos para calmarla y los ojos rojos entre cada aturdimiento va a durar un buen rato. En mi caso lo que hice fue esquivar a los demonios que no me molestaban y matar a los que estaban en mitad de mi camino y coger la 9º cabra, colocarla rápidamente en el altar y esperar encima de la jaula del altar para calmar a Azazel con las baterías que tenía, luego fui rápidamente a por la última cabra y las quemé lo más rápido que pude. Esta última parte requiere tanto de habilidad como de un poco de suerte ya que nos aparecerán bastantes demonios e irán muy rápido, y tendremos que tener bastante cuidado con Azazel

Yo conseguí pasármelo al tercer intento usando esta estrategia. Espero que os sirva de ayuda mi guía y si tenéis alguna duda preguntarme por los comentarios. Mucha suerte.

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10 Comments
Surx Dec 11, 2024 @ 3:38am 
Muy buena guía pero ahora se puede tener 2 perk cual me recomendaría usar? (aparte del evasor)
B L U E W O L F Apr 18, 2022 @ 1:27pm 
Viejo! te agradezco la ayuda! intentare sacarla con unos amigos, muchas gracias! :praisesun:
xDarkZombie  [author] Apr 18, 2022 @ 6:34am 
Para conseguir el logro "Running on empty (Nightmare)" lo mejor es hacerlo siendo 4 personas, en el mapa de granja que es el más fácil, encerráis 5 cabras en la habitación de la TV, colocáis otra en el altar y cada jugador que agarre una. Luego un jugador deja caer su cabra cerca de uno de heno y quema la primera cabra, luego vuelve a coger la cabra que dejó en el suelo y quemáis todas lo más rápido que podáis. Para esto os recomiendo que solo una persona queme cabras y que esa persona lleve el perk de interactuar un 50% más rápido. Mientras las cabras están siendo quemadas, los demás jugadores tendrán que ir a coger otra cabra para no perder tiempo. Seguramente algún jugador muera durante la partida pero es normal, lo único que tenéis que tener cuidado con los demonios. El demonio que spawnea al principio de la partida le podéis llevar a la parte delantera de la casa para que no moleste. Podéis usar esta misma estrategia para el logro de no usar botiquines.
B L U E W O L F Apr 17, 2022 @ 10:38pm 
Buena guía, sabes alguna estrategia para sacar el logro:

Running On Empty (Nightmare)
Won a game on Nightmare mode without batteries

:sarah6:
xDarkZombie  [author] Dec 11, 2021 @ 6:29pm 
Cierto, con la nueva actualización es más complicado pero igualmente se usa la misma estrategia. Habrá que esperar a que metan alguna habilidad que aumente la velocidad de interacción o simplemente probar con esta estrategia hasta conseguir ganar. Y otra opción es hacer exactamente la misma estrategia que en el asilo, juntar todas las cabras y llevarlas al altar con uno de heno y quemarlas todas seguidas.
[D' ROC] Dec 11, 2021 @ 4:13pm 
Con la nueva actualización se hace mas complicado pasarlo en solitario el modo pesadilla
Lynart Dec 6, 2021 @ 6:09pm 
thx:steamthumbsup:
Bella ♡ R Nov 26, 2021 @ 1:54am 
Goxtei nao
ahrise ★ Nov 22, 2021 @ 11:39am 
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考研Python田静 Nov 17, 2021 @ 8:21pm 
p:csgoanarchist: