Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Is it allowed to pack this mod with a bunch of other smallers mods into a steam-hosted compound pack to avoid a modpack with 80+ mods in launcher? The compound mod is for use for one unit and isn't usable by anyone outside the unit.
Apparently new people get scared if you have many mods in launcher, even if they are small. So trying to reduce this burden.
The current machinegun sound is kinda bad and it doesn't need to be. Could you make it use the same soundclass as the Zafir machine gun in vanilla ArmA?
If you use the same class, then it should also mean the sound automatically updates with any sound mods.
crew = "C_UAV_AI";
change this line to:
crew = "C_UAV_AI_F";
for works.