Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

127 평점
Первые анонсы, переносы, Киану Ривз и развитие Cyberpunk 2077
The classic® 님이 작성
В далёком 2013 году, ещё до появления на свет - хитовой The Witcher 3, CD Projekt RED выпустила первый трейлер будущего проекта в жанре "Кибер Панк". На игру возлагались большие надежды, а после оглушительного успеха Третьего Ведьмака, польская студия обзавелась многочисленной армией фанатов по всему миру. Оправдал ли Cyberpunk 2077 ожидания, пусть каждый решит для себя сам.
4
2
3
2
   
어워드
즐겨찾기
즐겨찾기됨
즐겨찾기 해제
Первое изображение игры, 2012 г
29 Мая 2012 года, CD Projekt RED поделилась первым артом будущего проекта.

Первый трейлер игры 2013
CD Projekt RED опубликовали первый трейлер своей новой игры – Cyberpunk 2077. Игра основана на одноименном классическом ролевом сеттинге – Киберпанк 2020, созданном Майком Пондсмитом, который так же принимает непосредственное участие в разработке игры.

Трейлер повествует о специальном отряде, разработанном для борьбы с кибер - психопатами.

https://www.youtube.com/watch?v=P99qJGrPNLs
Первые заметки о Braindance, 2013 г
📌В Cyberpunk 2077 игроки будут ходить по улицам Найт-Сити в качестве человека выращенного самими улицами, который пытается улучшить себя и в то же время выжить в этом мире полном банд и мега корпораций.

📌Город кишит наркотиками, насилием, бедностью и моментами, когда психи выходят на жатву. Улицы набиты наркоманами зависимыми от "брэиндэнса" (braindance – танец мозга), который является дешевым способом ощутить эмоции и стимулы кого-то кто живет более веселой жизнью.

📌Некоторые брэиндэнсы созданные мега корпорациями довольно просты, некоторые визуально экстремальны, и есть те, которые создаются нелегально, и содержат запретные записи.
К примеру: войдя в сознание серийного убийцы вы не только увидите чудовищные дела, которые он совершает, но и пережить его жажду убийства.
Оружие из игры, 2013 г
CD Projekt RED сделала реальную копию оружия представленного в первом трейлере игры. Называется пушка Miltech Crusher.
Задержка Witcher 3 не повлияет на Cyberpunk 2077, 2014 г
По словам разработчиков, тот факт, что Witcher 3 был задержан до Февраля 2015-го, не повлияет на Cyberpunk 2077, и релиз игры все также запланирован на 2015-й год.

В разговоре с Gamespot, глава CDPR – Марчин Ивински, говорит что разработкой Cyberpunk 2077 занимается отдельная команда, так что технически никакого влияния не должно быть.
Однако Марчин добавляет, что некоторые сотрудники команды Cyberpunk 2077 были переведены в подразделение Witcher 3, для помощи с разработкой.
Cyberpunk 2077 не покажут в этом году? 2015 г
Абсолютно везде идут обсуждения The Witcher 3: Wild Hunt, однако есть определенная группа геймеров, которая ждет от CD Projekt RED совсем не эту игру. Эти геймеры ждут Cyberpunk 2077, который был анонсирован еще в 2012 году.

Согласно интервью издания Game Pressure с CD Projekt RED, мы можем не увидеть проекта до 2016 года.

"Мы ведь не объявили дату релиза проекта, так что никто не может жаловаться", говорит Адам Бадовски из CD Projekt RED.

"Этот год будет принадлежать Ведьмаку", ответил он на вопрос о том, увидим ли мы игру на Е3 2015.
CDPR расширяют штат для Cyberpunk 2077, 2016 г
Cyberpunk 2077 является самым амбициозным проектом студии CD Projekt RED, для разработки которого штат будет расширен до полутысячи сотрудников.

Всего CD Projekt RED имеют два отделения: Варшавское и Краковское. В одном из последних интервью глава CD Projekt Red Kraków Джон Мамайс говорит, что для реализации всех амбиций им предстоит расширить штат с 300+ сотрудников до 500+ сотрудников.

"Отделение в Кракове будет играть критическую роль в этом расширении, и намерения заключаются в том, чтобы увеличить его с 30+ сотрудников до 100+ сотрудников в следующем году. Отделение уже планирует работу над определенными ключевыми областями Cyberpunk 2077. Но все это — часть плана создать студию с постоянным ростом, которая займется разработкой новой ААА-игры", — рассказывает Джон.
Похищены дизайн-документы Cyberpunk 2077, воры требуют выкуп, 2017 г
Разработчики серии The Witcher сообщили, что преступники похитили документы к их следующей игре — Cyberpunk 2077. Более того воры потребовали выкуп, однако разработчики отказываются платить.

В официальном твите польская студия заявила, что не пойдет на требования "неизвестного индивида или индивидов", получившего доступ к ранним дизайн-документам Cyberpunk 2077. Студия признается, что их позиция может привести к тому, что данные файлы могут быть опубликованы в сети.
CD Projekt RED покинули несколько ведущих разработчиков, 2017 г
Как сообщают польские издания, за последние несколько недель студию CD Projekt RED покинули сразу несколько ведущих разработчиков с большим опытом работы в индустрии. Как минимум двое работали над Cyberpunk 2077.

Матеуш Пьяскевич — старший дизайнер уровней;
Дерек Паттерсон — ведущий геймплейный продюсер Cyberpunk 2077;
Овидиу Траян Василеску — менеджер проектов;
Михал Стец — ведущий художественный продюсер Cyberpunk 2077.

Паттерсона стоит отметить отдельно, так как он успел поработать с Rockstar над GTA V и Red Dead Redemption 2. Стец в свою очередь приложил много усилий к созданию движка RED 3.
Cyberpunk 2077 достигла важной фазы - движок функционирует, 2017 г
Глава студии CD Projekt RED Адам Кичински, поделился новой информацией относительно статуса Cyberpunk 2077.

Движок запущен и работает. Хотя конечно же он будет развиваться и далее. Для каждой нашей игры мы усердно работали над технологиями, этот случай не исключение. Движок должен соответствовать нашим требованиям в случае каждого тайтла и мира, а также учитывать возможности девайсов, доступных на рынке. Таким образом, движок требуется постоянно обновлять — его модификации обычно происходят на очень поздних стадиях.



Кичински сообщил, что даты релиза Cyberpunk 2077 не будет названо в этом году. К сожалению, этого может не произойти даже в 2018 году. А значит, что игру ждать еще несколько лет.
E3 2018: Новый трейлер игры, 2018 г
Первая информация об игре с E3 2018, 2018 г
История

Найт-Сити, Калифорния, 2077 год. Америка раздроблена, мегакорпорации контролируют всю цивилизованную жизнь, в то время как на улицах правят банды.

Город поделен на шесть районов, отличающихся по атмосфере. Например, в одном из районов располагаются все основные электростанции и заводы, а другой, Pacifica, представляет собой заброшенную часть города, полностью контролирующуюся бандами.

Главный герой, редактор персонажа, классы

Главным героем истории выступает Ви — наемник, получивший свой первый большой контракт. В игре есть редактор персонажа, который позволяет выбирать пол Ви, его или ее предысторию, которая определяет важные моменты в сюжете, а также внешность: телосложение, одежду, прическу и такие мелочи, как шрамы, косметику, татуировки и стильные эффекты свечения отдельных элементов. Судя по всему, само лицо изменить нельзя. По крайне мере, не полностью.

В начале игра предлагает на выбор основные классы: нетраннер, техник и соло. Однако этот выбор лишь определяет стартовые характеристики персонажа, вроде силы и ловкости. По ходу игры классы можно комбинировать и даже заимствовать перки из других, недоступных для игры. Например, в лоре Cyberpunk 2020 есть класс коп, но его, естественно, не дадут.

Среди статов есть показатель крутости — скорее всего, аналог харизмы, который будет влиять на отношение персонажей к герою.

Стрельба

Темп перестрелок описывается как нечто среднее между Deus Ex и Borderlands. Оружие делится на несколько типов: одни могут пробивать укрытия насквозь, а другие — стрелять пулями, отскакивающими рикошетом от поверхностей. В демо на E3 2018 при помощи такого оружия Ви могла устранить цель за укрытием.
Есть пистолеты, дробовики, винтовки и другие виды, которые не были продемонстрированы.
Стрельба также доступна при вождении авто. В одной из сцен демо сюжетный напарник Ви перехватил руль, пока она отстреливалась из окна машины.

Импланты

Упомянутые импланты серьезно меняют геймплей. Одни из них оказывают видимый эффект, например, позволяют фокусироваться на объектах, а другие открывают доступ к бонусам вроде повышенного урона во время стрельбы.

Устанавливать импланты можно у так называемых риппердоков. Некоторые из них устанавливают нелегальные военные апгрейды. Сам процесс установки описывается как чрезвычайно детальный и интересный.

Среди возможных способностей, получаемых благодаря имплантам, также есть короткий рывок, в комбинации с замедлением времени позволяющий полностью контролировать ситуацию во время сражения и обходить противников с фланга.

Также Ви сможет взять под контроль робота-паука из нового трейлера, который будет следовать за ней и атаковать ее противников.
Возможно, таких роботов будет несколько видов.

Цензура

Cyberpunk 2077 обещает быть одной из самых взрослых игр за последнее время с обильным использованием грубых выражений, физического насилия и жестокости. В одной из сцен Ви вынесла противнику мозги, а в другой отстрелила бедолаге руку выстрелом дробовика.


Естественно, в игре есть обнаженные сцены. Без одежды можно увидеть как NPC, так и саму или самого Ви. Некоторых из персонажей можно приглашать в квартиру на одну ночь или завязывать продолжительные отношения.
Cyberpunk 2077 разработана для нынешнего поколения консолей, 2018 г
Трейлер Cyberpunk 2077 на E3 2018 оказался очень даже впечатляющим — особенно если не рассматривать каждую его деталь вблизи. На волне первых эмоций некоторые даже начали сомневаться, что игра будет работать на PS4 и Xbox One.

Без паники, по словам CD Projekt RED, игра создавалась специально для нынешнего поколения консолей. Впрочем, после выхода PS5 и новой Xbox может получить соответствующий апгрейд.
Геймдиректор Cyberpunk 2077 о Цири, 2018 г
Сейчас, мы наконец увидели Cyberpunk 2077 на движке игры, поклонники The Witcher 3: Wild Hunt вспомнили сцену из игры, в которой Цири рассказывала Геральту о мире, подозрительно напоминающем Калифорнию 2077 года.


Многие из поклонников считают, что это неспроста, и мы увидим Цири в новой игре. Оказывается, что геймдиректор Cyberpunk 2077 и глава студии Адам Бадовски против этого, о чем он рассказал в разговоре с Polygon. Его реакция, когда он услышал вопрос о Цири, сразу дала понять его отношение к нему. Он схватил голову руками и застонал.


О Господи, я ненавижу этот вопрос.

Сидевший рядом сооснователь CD Projekt Марчин Ивински только смеялся над коллегой, который все же объяснил, почему Цири в игре лучше не ждать.

Мы не Kingdom Hearts, мы не соединяем вселенные, и я знаю, что в команде есть много поклонников, которым бы хотелось видеть Цири в игре. Но я по-прежнему категорически против этого.

После этого Ивински положил руку на плечо Бадовски и сказал, что он, возможно, еще изменит свое мнение. Надежда есть всегда.

CD Projekt RED наверняка оставил небольшую отсылку, но на появление Цири как персонажа надеяться действительно не стоит.
Разработкой Cyberpunk 2077 занимается 400 человек, 2019 г
За последние две недели в команде CD Projekt RED произошла пара серьезных перемен — из студии ушли креативный директор Себастьян Стемпьен и сценарист Роберт Оглодзински, занимавшиеся Cyberpunk 2077. Эти новости стали неожиданностью для многих фанатов, вызвав вопросы о статусе разработки. По новой информации, особенно беспокоиться не стоит — разработка Cyberpunk 2077 идет полным ходом и в ней принимает участие 400 человек.

Эти данные сообщила Каролина Гнас — менеджер по связям с инвесторами в разговоре с польским сайтом StockWatch. Если данные цифры корректны, то команда разработчиков расширилась на 50-100 человек с прошлого лета.

Для сравнения, над The Witcher 3 работало "всего" около 250 человек. Учитывая качество игры и оценки, это не так уж много. Тем более, что многие компании не могут достичь даже этого уровня с командами в два раза больше.
E3 2019: Киану Ривз в новом трейлере Cyberpunk, 2019 г
В рамках презентации Microsoft на E3 2019, CD Projekt RED привезла не только новый трейлер Cyberpunk 2077, но и специального гостя Киану Ривза!

Cyberpunk 2077 выйдет на PC, PS4 и Xbox One.
Релиз намечен на 16 апреля 2020 года.

https://www.youtube.com/watch?v=qIcTM8WXFjk
Предзаказы Cyberpunk 2077 уже стартовали в том числе в Steam, 2019 г
Вслед за показом нового бомбического трейлера Cyberpunk 2077, где засветился старина Киану Ривз, и объявлением даты релиза (16 апреля 2020 года) CD Projekt RED представила различные издания игры, запустив предзаказы.

Игра будет доступна на разных площадках, в том числе Steam. Цена в России — 2000 рублей.
Релиз 16 апреля 2020 года.

Стандартный комплект:

футляр с игровыми дисками;
футляр с кодом для загрузки игры и дисками с саундтреком (pc)
двусторонняя обложка
справочник с информацией об игровом мире и его истории;
открытки из найтсити;
карта найтсити;
наклейки.

В набор цифровых бонусов входят:

саундтрек из игры;
буклет с подборкой иллюстраций из игры;
книга правил cyberpunk 2020;
обои для рабочего стола и мобильного телефона.

Что входит в коллекционное издание:

коллекционная коробка;
футляр с игровыми дисками (xbox/ps4)
футляр с кодом для загрузки игры и дисками с саундтреком (pc)
двусторонняя обложка
коллекционный металлический футляр steelbook®;
25сантиметровая статуэтка, изображающая v, главного персонажа игры, в действии;
артбук в твёрдой обложке;
набор металлических значков;
металлический брелок для ключей quadra vtech;
экземпляр «путеводителя по найтсити» с комментариями, запечатанный в пакет для улик полиции найтсити;
нашивки;
справочник с информацией об игровом мире и его истории;
открытки из найтсити;
карта найтсити;
набор для стикербомбинга
Какая роль у Киану Ривза в Cyberpunk 2077, 2019 г
CD Projekt RED устроила форменный ядерный взрыв для всех геймеров — даже для тех, кто не особенно ждет Cyberpunk 2077. Компания представила актера Киану Ривза в качестве одного из персонажей игры. При этом он же появился на сцене и назвал дату релиза. И Киану не будет просто случайным NPC — он станет Джонни Сильверхендом, культовым персонажем оригинальной настольной Cyberpunk 2020.


В новом трейлере, представленном на презентации Microsoft, у Ви возникают серьезные проблемы, когда сделка с Дексом не проходит как надо. После того, как его помяли в номере мотеля, Ви бросили на мусорку за границей города. Как раз тут и появляется Сильверхенд в исполнении Киану Ривза. Он перезапускает Ви и приглашает вместе с ним спалить город.

Когда Джонни снимает очки, то отчетливо видно серебристую искусственную руку — отличительная деталь Сильверхенда.
Cyberpunk 2077 стала лидером предзаказов и списка желаний Steam, 2019 г
Во время пресс-конференции Microsoft в рамках E3 2019 Киану Ривз сообщил, что Cyberpunk 2077 выйдет 16 апреля 2020 года. Это же стало началом приема предварительных заказов на игру в Steam и GOG. Спустя 2 дня игра CD Projekt стала лидером продаж обоих цифровых магазинов.

Cyberpunk 2077 возглавила и список желаний пользователей Steam, сместив с первой строчки Halo: The Master Chief Collection. Учитывая то, какие трейлеры дарит студия своим поклонникам во время игровых мероприятий, не удивительно, почему игроки ждут игру.
Киану Ривз рассказал о своей работе над Cyberpunk 2077, 2019 г
Киану Ривз дал небольшое интервью IGN, в котором рассказал о работе над Cyberpunk 2077, встрече с CD Project RED и самых запоминающихся моментах, связанных с игрой.

CD Project RED встретилась с ним в июле прошлого года, показала демо и ввела в курс идеи и роли Джонни Силверхенда.

Киану разрешили внести свои идеи в роль.

Это не просто лицо Киану, а полноценная роль с его движениями.

Актеру очень нравится сама идея игры и решения, которые будет делать игрок. Его впечатлил кинематографичный мир игры, где игрок сам выбирает свой путь.

Киану — часть приключения, а игрок — часть его приключения в мире Cyberpunk 2077.

https://www.youtube.com/watch?v=ek-5vIz_gDw

Марчин Ивински рассказал, что Киану Ривз провел 15 дней в студии, чтобы озвучить реплики своего героя.
Его роль вторая по величине в игре.
Киану был очень удивлен тому, как в зале отреагировали на его появление. Фил Спенсер предупреждал актера, что это не простое корпоративное мероприятие.
Анита Саркисян готова помочь сделать все правильно, 2019 г
Феминистка Анита Саркисян обратила свое внимание на Cyberpunk 2077. В свете скандалов, интервью и очередных претензий к CD Projekt Red, главная феминистка геймдева обратилась к польским разработчикам в твиттере — она готова оказать свою помощь, чтобы все было изображено хорошо.

Анита считает, что разработчикам нужна ее консультация, потому что сейчас это выглядит именно так. В противном случае, они могут столкнуться с тем, с чем она боролась в прошлом — сексистскими представлениями. Саркисян боится, что женская нагота будет неправильно встроена в повествование.

Cyberpunk 2077 выходит 16 апреля 2020 года. Скорее всего, без помощи Аниты Саркисян.
Внимание прессы и точная дата релиза "сильно давят" на разработчиков
В интервью главный дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич отметил, что команда разработчиков игры ощущает сильное давление после E3 2019. А впереди еще премьера нового геймплея на PAX West 2019 в конце августа.

Это работает в обе стороны. Для начала, мы очень рады, хотим, чтобы нашу игру любили, чтобы релиз ждали так же сильно, как и мы сами. Тем не менее, это вызывает стресс и сильное давление, ведь мы назвали еще и точную дату выхода.

В интервью Матеуш также отметил, что Киану Ривз идеально подошел на роль бунтаря Джонни Сильверхенда, так как сам часто играл подобных персонажей.

Он также коснулся темы кранчей. Дизайнер считает, что в творческом процессе переработки неизбежны, потому что многие хотят сделать свое творение лучше.
Владельцы слабых PC тоже смогут насладиться игрой, 2019 г
Координатор CD Projekt RED Элвин Лю рассказал о том, как Cyberpunk 2077 будет работать на консолях и слабых PC. По словам разработчика, у студии все под контролем, насладиться игрой смогут все.

У нас нет проблем с оптимизацией. У нас очень гибкий движок RED Engine. Честно говоря, мы ориентируемся в первую очередь на консоли, где Cyberpunk 2077 смотрится потрясающе.

На дорогостоящих PC картинка будет в разы лучше, но обладатели консолей и слабых компьютеров также смогут наслаждаться игрой.


Получается, что необязательно иметь схожий PC с тем, на котором запускали игру во время демонстрации на E3 2019. Однако для технологии трассировки лучей, заявленной для Cyberpunk 2077, производительный компьютер точно не помешает.
CyberPrank 2069 удалили из Steam, 2019 г
Cyberpunk 2069 - проект для PC, засветившийся в сервисе Valve. И судя по описанию, это откровенный мусор, который постарается загрести деньги на популярности Cyberpunk 2077. Даже логотип игры выглядит, как откровенное копирование у CD Projekt RED.

Cyberprank 2069 (также известная как Cyberpunk 2069) — реально существовавшая игра, которую можно было купить в Steam. Описание игры в магазине Steam гласило:

Это RPG нового поколения. Истинная симуляция жизни мира будущего. В 2069 году люди были порабощены расой умных компьютеров. Теперь наступило кибер-гетто. Главный герой — полицейский из прошлого. Его задача — стать самым богатым жителем города.


В Steam есть много похожих игр, но проблема Cyberprank 2069 в том, что после нескольких изменений описания игры в магазине разработчики из Cyberpath оставили там следующее сообщение:

❗❗❗ Спасибо всем, кто купил эту шуточную игру до 22 июля 2019 года. Каждый из вас получит бесплатную копию Cyberpunk 2077 в качестве рождественского подарка, а автор самого забавного обзора получит коллекционное издание.❗❗❗


15 минут нового геймплея Cyberpunk 2077, 2019 г
https://www.youtube.com/watch?v=FknHjl7eQ6o
CDPR наконец-то показала обещанный геймплей Cyberpunk 2077, который до этого демонстрировала только за закрытыми дверями журналистам.

Видео посвящено прохождению одной из сюжетных миссий в районе Pacifica. Разработчики продемонстрировали геймплей за двух совершенно разных персонажей и намекнули, что Джонни Сильверхэнд может стать врагом протагониста из-за определенных решений игрока.
Хидео Кодзима посетил стенд Cyberpunk 2077 на TGS 2019
На старте Tokyo Game Show 2019 Хидео Кодзима посетил стенд Cyberpunk 2077 и поделился несколькими фотографиями в твиттере. Естественно, Кодзима "прокатился" на мотоцикле, оставил свою подпись на стене стенда, сфотографировался с командой CD Projekt Red и с Ириной Мейер, которую польская компания пригласила стать косплеером стенда на TGS 2019.


Как и Death Stranding, Cyberpunk 2077 одна из самых ожидаемых и обсуждаемых игр, поэтому известный геймдизайнер решил не пропустить стенд тайтла на выставке.
CD Projekt перспективная компания по версии Bloomberg. 2019 г
Издание Bloomberg опубликовало свой традиционный инвестиционный рейтинг самых перспективных компаний на 2020 год. CD Projekt оказалась на 11-ом месте из 50, превзойдя Motorola, Samsung и Netflix.

Более того, CD Projekt в рейтинге поднялась выше любой другой компании, связанной с разработкой, играми и технологиями, и единственной видеоигровой компанией в списке.

Bloomberg сопроводило выбор CD Projekt следующим комментарием:

CD Projekt SA, крупнейшая видеоигровая компания Польши, может превзойти все ожидания аналитиков благодаря релизу ожидаемой ролевой игры Cyberpunk 2077 в апреле. На конец 2020 года ее продажи могут превысить 20 миллионов копий.

На первом месте в рейтинге оказалась страховая компания Aegon.
Разработчики Cyberpunk 2077 не считают Half-Life: Alyx угрозой, 2019 г

Боссы студии уверены, что бояться нечего.
VR — очень нишевый рынок. Я вижу только одну причину, по которой Valve делает такую игру — нужно увеличить продажи собственного VR-шлема. Видимо, она собирается сделать многое, чтобы расширить аудиторию таких проектов. Но это все еще очень, очень, очень — я могу еще несколько "очень" добавить — маленький рынок.

Нет, мы не боимся. Мы работаем с уже существующей массовой аудиторией консолей и PC, которым не нужны VR-устройства.

Возможно, Half-Life: Alyx даст начало новому массовому рынку VR, но его не будет ближайшие пару лет.
Релиз Cyberpunk 2077 перенесли на сентябрь, 2020 г
CD Projekt RED сообщила, что релиз Cyberpunk 2077 не состоится в апреле. Новая дата выхода — 17 сентября.

В обращении к поклонникам разработчики признались, что из-за масштабности и сложности проекта и потребуется больше времени на полировку качества, искоренение багов и так далее. CD Projekt RED хочет, чтобы игра стала лучшим достижением текущего поколения.
Новый материал по игре и Коронавирус, 2020 г
Ежегодно в столице Тайваня проходит Taipei Game Show, но в этом году организаторы приняли решение отменить его из-за продолжающейся вспышки коронавируса. Вчера на Тайване был зарегистрирован девятый случай заболевания вирусом, в результате которого на данный момент погибло 213 и инфицировано 9100 человек.

Сегодня утром организаторы приняли решение перенести мероприятие, не назвав точную дату его возвращения.

На выставке должны были показать новый материал из Cyberpunk 2077 и рассказать о других играх.
Разработка новой игры, после релиза Cyberpunk 2077, 2020 г
Президент CD Projekt Group Адам Кичиньский рассказал, что студия готова к разработке следующей игры по вселенной The Witcher. Для этого была создана небольшая команда, пока основная часть сотрудников трудится над Cyberpunk 2077.

Кичиньский не был конкретен в выражениях, сообщив, что следующая игра будет в одной из вселенных CDPR. Это может быть как The Witcher 4, так и сиквел Cyberpunk 2077. Журналисты разных изданий отметили, что последнее маловероятно.

У нас есть два мира, и внутри этих миров мы хотим создавать игры. Следующие наши релизы будут относиться либо к "Ведьмаку", либо к "Киберпанку".

Вероятнее всего, CDPR займется разработкой игры по "Ведьмаку", но о чем именно будет тайтл и какое название он получит, говорить пока рано. Известно лишь, что на разработку уйдет 4-5 лет и это будет RPG AAA-класса.

В активную фазу разработки новой игры студия перейдет осенью, тогда же одна из команд начнет разработку сюжетного дополнения к Cyberpunk 2077, а другая — займется мультиплеером.

Релиз Cyberpunk 2077 запланирован на 17 сентября. Мультиплеерная часть ожидается не раньше 2021 года.
Коронавирус и Cyberpunk 2077 могут принести миллиард долларов
Из-за пандемии коронавируса многие компании терпят убытки в той или иной сфере деятельности. Однако аналитик Patria Finance Мартин Какл считает, что гуляющий по миру вирус поможет CD Projekt заработать больше денег.

По мнению эксперта, разработчики сейчас находятся в выгодном положении — игрокам приходиться сидеть дома, поэтому они охотнее будут тратить деньги на игры. Другой вопрос, будет ли такая ситуация в сентябре, когда состоится релиз игры.

Все зависит от того, как будет развиваться пандемия и какое негативное влияние окажет на экономику. Пока что мы видим, что люди стали больше тратить на игры, поскольку сидят дома и скучают. Это хороший знак для создателей игр, в том числе для CD Projekt.

Проблема в том, что пандемия может нанести удар по экономике. Если глобальная экономика впадет в глубокую рецессию, то людям придется урезать расходы. Первыми "под нож" пойдут видеоигры — игроки предпочтут отложить деньги на чёрный день, или их будет не хватать.

В этом случае продажи таких проектов, как Cyberunk 2077, не оправдают ожидания.

Несмотря на долю пессимизма аналитик не верит в исход, когда геймеры перестанут тратить деньги на покупку игр. Если прогноз Какла окажется верным, то CD Projekt заработает миллиард долларов только благодаря выходу Cyberunk 2077 во время карантина.

В настоящее время основная разработка Cyberpunk 2077 завершена. Студия сконцентрирована на тестировании рабочего билда игры и полировке.
Презентация Cyberpunk 2077 отложена из-за протестов в США
.jpg]Новый показ Cyberpunk 2077 в рамках трансляции Night City Wire не состоится 11 июня. CD Projekt решила перенести презентацию на 25 июня из-за протестов в США.


Друзья, мы приняли решение перенести выпуск Night City Wire на 25 июня. Мы очень ждем возможности поделиться с вами новой информацией о CP2077, но сейчас в мире происходят более важные дискуссии, и мы хотим, чтобы о них услышали. Мы единогласно осуждаем насилие, нетерпимость и расизм.

Пока неясно, что будет с запланированным ивентом, во время которого представители СМИ и авторы контента должны опробовать игру сами.
Cyberpunk 2077 перенесли на ноябрь, 2020 г
CD Projekt RED сообщила, что релиз Cyberpunk 2077 не состоится 17 сентября. Новая дата — 19 ноября.
Разработчикам понадобилось больше времени на балансировку, исправление багов и так далее. Про пандемию ни слова.


В то время, когда мы пишем эти слова, Cyberpunk 2077 закончен и по содержанию, и по геймплею. Квесты, видеоролики, навыки и предметы; все приключения, которые может предложить Найт-Сити - все это есть. Но с таким обилием материалов и сложными системами, которые переплетаются друг с другом, мы должны правильным образом все проверить, сбалансировать игровую механику и исправить множество ошибок. Огромный мир означает огромное количество вещей, которые необходимо довести до совершенства, и это именно то, на что мы потратим дополнительное время.
Новый трейлер Cyberpunk 2077, 2020 г
Во время презентации Cyberpunk 2077 был представлен новый крутой трейлер игры, в котором CD Projekt RED показала пролог игры. Большая часть кадров из первых квестов.

https://www.youtube.com/watch?v=ixl31324UxE
6 главных вещей, которые вырезали из Cyberpunk 2077, 2020 г

1 Метро Найт-Сити только для вида

Давний трейлер Cyberpunk 2077, где Ви ехал в метро Найт-Сити показал нам, насколько масштабной видит игру CD Projekt RED, намереваясь добавить полностью функциональное метро, с которым могли быть связаны свои интересные истории и ситуации. Кроме того недавно CD Projekt RED публиковала обои игры, представляющие Ви в метро и множество экшена в кадре.

К сожалению, обо всем этом можно забыть. Сама инфраструктура метро Найт-Сити остается в игре, но разработчики отказались от всей комплексности, сделав общественный транспорт просто способом для быстрого перемещения.

2 Ви не сможет бегать по стенам

В 2018 году CD Projekt RED рассказывала, что Cyberpunk 2077 будет включать "укрытия, подкаты, бег по стенам и другие особенности, подобные таким шутерам, как Titanfall 2". К сожалению, планы поменялись и, как мы уже писали ранее, бег по стенам был вырезан из игры по причинам дизайна. Однако разработчики все еще обещают гибкую систему передвижения.

Нельзя сказать, что это большая потеря, так как бег по стенам скорее был временной модой, с другой стороны, если персонаж накачивает себя аугментациями по уши, то не должен ли он обладать способностями, походими на Человека-паука?

3 Cyberpunk 2077 без кастомизации авто

В 2019 году разработчики отмечали, что в Cyberpunk 2077 мы сможем ухаживать за своим авто, тюнинговать и кастомизировать его — разве не в этом прелесть большого города и системы вождения от третьего лица?

К сожалению, и эта система пошла под нож. Судя по всему, для улучшения своего авто, нам придется просто красть/покупать новые. Зато у Ви будут гаражи, где можно хранить тачки.

4 Ви не сможет кастомизировать квартиру

Это не совсем то, что разработчики вырезали... потому что добавлять кастомизацию они и не собирались. Факт лишь подтвердили год назад, отмечая, что причина в том, что кастомизация может нарушить дух игры. Правда, и сама Cyberpunk 2077 постепенно перешла из смеси RPG и FPS скорее в экшен-FPS с гибкой системой развития персонажа. Кроме того, можно только представить, сколько бы дополнительного времени потребовалось бы CDPR для внедрения кастомизации квартиры.

С другой стороны, представьте, как круто было бы вернуться после очередной миссии в квартиру, которая подходит для нашего персонажа, соответствует нашим представлениям. Можно было бы делать киберпанковые версии апартаментов из известных ситкомов, вроде "Друзей" или "Сайнфелда". Так можно захватить дополнительную аудиторию и гору позитивного PR.

5 Вырезаны кат-сцены от третьего лица

Об этом тоже известно уже давно и было популярной темой для обсуждения. Учитывая, что в игре продвинутая система кастомизации Ви, возникает вопрос — а зачем все это нужно, если мы сможем видеть себя только в отражениях и особых ситуациях. Cyberpunk 2077 развивается практически полностью от первого лица, а так как во время кат-сцен разработчики решили оставить свободу передвижения, то и переключения на камеру со стороны пропало. Вот так, вкладываешь силы, подбираешь шмотки, оружие, аугменты, но сможешь видеть себя только в меню и зеркалах.

Многие поклонники до сих пор жалеют, что CD Projekt RED не пошла по пути GTA 5, добавляя возможность переключения между видами.

6 Робот-паук не сможет быть компаньоном Ви

В прошлом разработчики рассказывали и показывали, как мы сможем заполучить робота-паука в качестве компаньона. Это было еще в августовском демо Cyberpunk 2077. К сожалению, последние сообщения указывают, что паука больше нельзя использовать. А жаль, мог бы выйти милый товарищ, подобно тачикоме из аниме "Призрак в доспехах", только гораздо меньше.
CDPR не стала менять игру, из-за движения Black Lives Matter
На фоне протестов Black Lives Matter польское издание Spider's Web спросило у CD Projekt RED, почему студия не стала менять Cyberpunk 2077 из-за данного движения. Ответ дал дизайнер квестов Павел Сасков.

По его словам, причина одна — игра уже на такой стадии, когда что-то менять поздно.
Очень важно, что на данном этапе наша игра уже почти закончена, причем давно. Это финальный этап, когда мы уже ничего не меняем в истории, ничего не добавляем и не удаляем. Те события, как вы могли заметить, произошли совсем недавно.

Для нас Cyberpunk 2077 и The Witcher — это игры, которые показывают философию нашей студии. В большей степени это развлечение, но для нас это еще и произведение искусства, которое показывает наше видение.

Мне трудно представить, какие события должны произойти в мире, чтобы мы вдруг начали что-то менять, лишь бы не касаться каких-либо тем. Для меня самое главное, что наша игра — это не политическое заявление или тезис.

Однако разработчик отметил, что студия все равно не стала бы ничего менять, если бы движение BLM произошло задолго до конца разработки Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 выйдет 19 ноября на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.
Cyberpunk 2077 опять перенесли - релиз 10 декабря, 2020 г
Сегодня мы приняли решение перенести дату выхода Cyberpunk 2077 на 21 день. Новая дата релиза - 10 декабря.

❗Скорее всего, у вас сейчас много эмоций и вопросов, поэтому, прежде всего, примите наши искренние извинения.

😢Самая большая проблема для нас сейчас — это одновременная поставка игры на консоли текущего и следующего поколения и ПК, что требует от нас подготовить и протестировать 9 ее версий (Xbox One/X, совместимость с Xbox S|X , PS4/Pro, совместимость с PS5, ПК, Stadia)...работая из дома.

📌Поскольку Cyberpunk 2077 где-то в процессе эволюции превратилась почти что в игру для консолей следующего поколения, нам нужно убедиться, что все работает хорошо и каждая версия функционирует без сбоев. Мы понимаем, что это может показаться нереальным, когда кто-то говорит, что 21 день может иметь значение в случае с такой масштабной и сложной игрой, но это действительно так.

📌Некоторым из вас также может быть интересно, что означают эти слова в свете того, что мы говорили, что некоторое время назад игра ушла на золото. Прохождение сертификации или «получение золота» означает, что игра готова, может быть пройдена и в ней есть весь контент. Но это не значит, что мы перестаем работать над ней и поднимать планку качества. Напротив, это время, когда делается много улучшений, которые затем станут доступны в патче нулевого дня. Это тот период времени, который мы недорассчитали.

🐦Мы чувствуем, что у нас на руках есть потрясающая игра, и готовы принять любое решение, даже самое трудное, если оно в конечном итоге приведет к тому, что вы получите видеоигру, в которую вы влюбитесь.

Ваши
Адам Бадовски и Марчин Ивински
Разработчики начали получать сообщения с угрозами, 2020 г
Переносы ожидаемых видеоигр не всегда хорошо сказываются на психическом здоровье многих людей, которые их ждут. Иногда дело доходит до абсурда, и создатели игр начинают получать сообщения с угрозами. Так получилось и после вчерашнего переноса Cyberpunk 2077 на 10 декабря.

Ведущий геймдизайнер игры Анджей Завадский написал в твиттере, что ему начали приходить угрозы:

Я понимаю, что вы чувствуете гнев, разочарование и хотите высказать свое мнение по этому поводу.
Однако посылать разработчикам угрозы смерти абсолютно недопустимо и просто неправильно. Мы такие же люди, как и вы.
16 миллионов просмотров за три дня, 2020 г
Пандемия, отмена праздников, запуск консолей нового поколения, задержка с релизом — все это лишь несколько факторов, которые стали причиной рекорда по просмотрам у недавно опубликованного трейлера Cyberpunk 2077. Всего за два с половиной дня ролик собрал на Ютубе более 16 миллионов просмотров.
https://www.youtube.com/watch?v=BO8lX3hDU30
Steam-чарт: Предзаказы Cyberpunk 2077 заняли первое место, 2020 г
Опубликованы данные о продажах в Steam за прошедшую неделю. Первое место отошло предзаказам Cyberpunk 2077 — неделей ранее они были на седьмой позиции. До релиза игры остается чуть больше двух недель.


Второе место занимает Valve Index VR Kit, а третье — VR-хоррор Phasmophobia. За ними расположился хит последних месяцев Among Us, интерес к которому вновь может возрасти на фоне скорого выхода новой карты.

1 Cyberpunk 2077 (предзаказы)
2 Valve Index VR Kit
3 Phasmophobia
4 Among Us
5 Football Manager 2021 (предзаказы)
6 Sakuna: Of Rice and Ruin
7 Destiny 2: Beyond Light + Season Pass
8 Hades
9 Wallpaper Engine
10 Total War: Warhammer 2 - The Twisted & The Twilight (предзаказы)

Нашумевший "рогалик" Hades вернулся в первую десятку лидеров, которую закрыли предзаказы недавно анонсированного дополнения Total War: Warhammer 2 - The Twisted & The Twilight. Девятую позицию заняла программа Wallpaper Engine.
CDPR: Cyberpunk 2077 достойно работает на базовых PS4 и Xbox One
CD Projekt RED в рамках конференции, посвященной финансовому отчету за третий квартал уходящего года, поделилась подробностями производительности Cyberpunk 2077 на базовых PlayStation 4 и Xbox One. Версии игры для этих консолей до сих пор не показывали, поэтому у игроков возникли опасения по поводу их качества.

Сооснователь CD Projekt RED Адам Кичиньский успокоил владельцев PS4 и Xbox One, сообщив, что на этих системах Cyberpunk 2077 показывает себя хорошо, учитывая размеры игрового мира.


Игра показывает себя прекрасно на всех платформах. Конечно, нужно принимать во внимание возможности каждой из консолей. Дополнительные три недели позволили нам улучшить производительность.

Cyberpunk 2077 показывает себя на удивление хорошо на базовых консолях, особенно учитывая такой огромный открытый мир. Производительность немного ниже, чем на PS4 Pro и One X, но все равно на очень хорошем уровне.

Похоже, CD Projekt RED не планирует показывать геймплейные кадры Cyberpunk 2077 на PS4 и Xbox One до релиза.
Cyberpunk 2077 стал самым успешным запуском в истории Steam, 10.12.2020
❗ Сегодня ночью игроки со всего мира получили доступ к долгожданной RPG — Cyberpunk 2077. Релиз тайтла в Steam настолько был успешным, что нагрузка на серверы оказалась 51 терабайта в секунду — это загрузка ста Cyberpunk 2077 в секунду.

Предыдущий рекорд был за PUBG в момент запуска версии 1.0 в декабре 2017 года — тогда нагрузка составила 22 терабайта в секунду. Для сравнения, в день выхода GTA V в Steam поток данных составлял 3 терабайта в секунду, при этом у экшена Rockstar не было предварительной загрузки.

Релиз Cyberpunk 2077 состоялся не только в Steam, но и в GOG с Epic Games Store. Вероятно, цифры были бы еще больше, если сложить данные с каждого онлайн-магазина.

❗ Что касается онлайна, то в игру одновременно играло больше миллиона человек. Это абсолютный рекорд на старте тайтла — предыдущим рекордсменом была Fallout 4 (471 тысяча). Однако это статистика только в Steam, поэтому стоит ожидать, что на самом деле геймеров больше. У The Witcher 3, например, на старте было 92 тысячи одновременных игроков.



❗ Другая важная статистика относится к площадке Twitch — за прямыми трансляциями в ночь с 9 на 10 декабря наблюдало 1.1 миллиона человека. Столько зрителей набралось за несколько часов.
Cyberpunk 2077 ужасно работает на PS4 и Xbox One
Сегодня игроки со всего мира дождались Cyberpunk 2077 и начали делиться впечатлениями от игры. К сожалению, первый опыт владельцев стандартных PS4 и Xbox One был серьезно омрачен общим сырым состоянием игры.


На консолях старого поколения производительность часто падает до 16 FPS, особенно во время ожесточенных перестрелок, но часто происходят и другие баги: прогружаются враги, исчезают машины, не засчитываются столкновения. Выглядит все это очень печально.

На PC игроки тоже недовольны техническим состоянием игры: у Cyberpunk 2077 всего 71% положительных отзывов в Steam. В основном жалуются на плохую оптимизацию и очень много багов.

CD Projekt RED постарается поправить эти ошибки уже скоро.
Sony начала возвращать деньги игрокам на PS4, 2020 г
❗❗❗Сообщается, что Sony приступила к возврату средств геймерам, которые приобрели Cyberpunk 2077 на PS4, но оказались недовольны нынешним состоянием. Что вполне справедливо — на консоли прошлого поколения помимо багов, в игре наблюдаются серьезные проблемы с производительностью.

😡Мне пришлось написать заявление в поддержку и прождать час, чтобы поговорить с кем-то, однако представитель быстро сделал возврат и удалил игру из моей библиотеки.

😡Sony вынуждает сначала проходить через чат. До этого я никогда не общался с живым представителем, так что использовал автоматическую систему, после чего получил номер, куда могу позвонить. Женщина, с которой я говорил сообщила, что Sony выразила жалобу CD Projekt RED относительно проблем. Я был не первым человеком, который позвонил в этот день за возвратом средств.

🙉Сама CD Projekt RED сейчас в срочном порядке работает над патчами. В ближайшие дни ожидается масштабная заплатка, которая должна исправить часть основных проблем. Ранее уже состоялся релиз патча 1.04, куда вошел первый набор исправлений.
댓글 12
Vasshell 2022년 11월 17일 오전 1시 42분 
герой-летописец
Just Вельма 2022년 11월 16일 오전 4시 25분 
<3
Eric Draven 2022년 9월 18일 오전 12시 29분 
Шикарная статья, спасибо за труд.
Xoka3000 2022년 9월 7일 오전 11시 07분 
Узнал об игре примерно в начале 20-го, сознательно избегал любых спойлеров (узнал что Джонни- конструкт уже где-то перед релизом), купил игру предзаказом 9.12. И... игра потрясла! намотал 200 часов по городу, взял все ачивки и не секунды не пожалел о потраченном времени! Кстати, багов вообще не заметил. Сейчас прохожу снова, уже 380 часов в НС))
Silverhand 2021년 11월 28일 오전 3시 54분 
Спустя время она будет очень крутой, ждём этот день, когда CD Projekt RED её допилят
Ну сравнивать 1.01 и 1.31, конечно поменялось многое...
The classic®  [작성자] 2021년 11월 27일 오후 11시 07분 
Музон в игре крутой :cuphead:
◢◤Сhezerr◢◤ 2021년 11월 27일 오후 5시 14분 
Нормуль было читать под фон из стартового меню :cozyspaceengineersc:
死八开切 2021년 11월 25일 오전 3시 51분 
Интересная статья,хотя бы что то годное из руководств сегодня попалось
ElusiveRinkusu 2021년 11월 24일 오전 4시 54분 
Как будто все заново пережил
Жалко конечно проект, очень много амбиций было и так все обернулось
Такого феноменального хайпа и запуска я не припомню ни с одной другой игрой
Статья интересная, автор очень постарался - молодец:judy:
The classic®  [작성자] 2021년 11월 18일 오전 8시 20분 
Спасибо, приятно слышать))