Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

Оцінок: 81
GoH: Гайд по оптимизации | Optimisation guide.
Автор: Stoikiy
RU

Как и предшественники (В Тылу Врага) GoH так же работает на сильно модифицированном но всё ещё движке GEM.
Это накладывает некоторые не очевидные ограничения. В данном маленьком гайде я постараюсь объяснить как улучшить производительность вашей игры и даже, возможно, улучшить качество картинки.

ENG

In this little guide, I will try to explain how to improve the performance of your game and even, perhaps, improve the quality of the picture.
2
2
   
Нагородити
До улюбленого
В улюблених
Прибрати
Немного предыстории | Intro
Разработчики GoH были вынужденны сотрудничать с DMS что бы проект не закрылся.
По этому за пол года-год до релиза игра переехала на сильно модифицированный движок GEM.

RU

Мне нравится то что было проделано с графикой в этой игре, она выглядит реалистично.
Но в данный момент на мой личный взгляд игра использует не верные (пресеты) предустановки графики. Некоторые фичи которые интегрировали DMS сильно сажают производительность если вы играете не на новой серии карт RTX или AMD.

ENG

I like what has been done with the graphics in this game, it looks realistic.
But at the moment, in my personal opinion, the game uses incorrect (presets) graphics presets. Some of the features that have integrated DMS hurt performance a lot if you're not playing on the new RTX or AMD series of cards.

Оптимизация | Optimisation


RU
Начало

Итак, давайте представим что вы находитесь сейчас на машине 2012-2015 года
У вас какой нибудь i5 от четвёртого до девятого поколения. Или Ryzen 1600\2600
В роли GPU стоит самая знаменитая GTX 1060 или RX 580

Вы наверно подумали что у вас отлично работал Men of War: Assault Squad 2 по этому настройки можно выкручивать на максимум. Но это не так. В GoH качество графики было сильно увеличено, так же были увеличены стандартные размеры карт, стандартные размеры отрядов. Если например в Штурме это были отряды из 6-8 человек то тут 9-12 человек стандартный размер. От сюда следует что и требования выросли.

Я без преувеличения скажу что максимальные настройки графики в GoH сейчас подходят только для PC 2020-21 года.

Внутри игровая оптимизация

Как я говорил ранее. В игре не верные пресеты (предустановки) графики.

В первую очередь скажу что никогда не стоит использовать вместе 2 типа сглаживания.
Во многих современных играх такую возможность не дают. По этому:

Если у вас включен MSAA и FXAA вместе, первым делом отключаем один из них.
(одновременное использование 2-х видов сглаживание делает картинку мыльной)
Я бы советовал следовать такому принципу

GPU:
  • RTX 20-30 / AMD аналоги: MSAA 4x - FXAA выключен.
  • GTX-980-1060-1070-1660(Ti) / AMD аналоги: MSAA 2x - FXAA выключен (Считаю это золотым стандартом).
  • GPU более старые: MSAA выключен, FXAA включен.

Это самые прожорливые опции. Далее идут средние по нагрузке.

Глубина резкости
Опция которая мало того что очень сильно роняет производительность но и не очень смотрится по моему мнению. Если вам важнее стрелять точнее и видеть лучше в даль, отключите её.

SSAO
Замечательная опция которая делает картинку лучше, но если у вас падает fps ниже 40 в бою, желательно её так же выключить или поставить на низко. С видом сверху вы не увидите разницы вообще.

Уже на данном этапе вы получите огромный прирост производительности но по прежнему картинка будет выглядеть замечательно. Этих манипуляций будет достаточно для тех, у кого компьютер который я описал выше.

Советы для слабых ПК

Сложно чем то помочь если ПК уже староват, но одно из главных советов в данной ситуации это держать опцию Вертикальная синхронизация в выключенном положении. Это надо делать т.к если ваш ПК не может удерживать стабильно хотя бы 60 кадров, то с включенной опцией падение FPS составит ещё больше и чаще.

И конечно планомерно снижайте качество графики (В первую очередь качество теней) что бы FPS всегда держался в районе 60 и выше.

ENG
Start

So, let's imagine that you are now on a 2012-2015 PC.
You have some kind of i5 from the fourth to the ninth generation. Or Ryzen 1600\2600
The role of the GPU is the most famous GTX 1060 or RX 580

You probably thought that Men of War: Assault Squad 2 worked fine for you, so you can twist the settings to the maximum. But it's not. In GoH, the quality of the graphics has been greatly increased, as well as the standard map sizes, standard unit sizes have been increased. If, for example, in Sturm these were detachments of 6-8 people, then here 9-12 people are the standard size. From here it follows that the requirements have grown.

Optimisation

And as I said before. The game has incorrect graphics presets (this is my point of view).

First of all, I will say that you should never use 2 types of anti-aliasing together.
Many modern games do not provide this option. So:

If you have MSAA and FXAA enabled together, the first step is to disable one of them.
(simultaneous use of 2 types of anti-aliasing makes the picture soapy)
I would advise to follow this principle:

GPU:
  • RTX 20-30 / AMD analog: MSAA 4x - FXAA disabled.
  • GTX-980-1060-1070-1660(Ti) / AMD analog: MSAA 2x - FXAA disabled (gold standard)
  • Old GPU: MSAA disabled, FXAA enabled .

Depth of field
An option that not only greatly reduces performance, but also does not look very good in my opinion. If it is more important for you to shoot more accurately and see better into the distance, turn it off.

SSAO
A wonderful option that makes the picture better, but if your fps drops below 40 in battle, it is advisable to turn it off or set it to low as well. From the top view, you won't see any difference at all.

Already at this stage you will get a huge performance boost, but the picture will still look great. These manipulations will be enough for those who have the computer that I described above.

Just a tip
If you still have poor performance. Below 40 FPS. Turn off vsync.

Пару слов про текстуры | A few words about textures


RU

Основное качество графики игры зависит от настроек текстур. В данной игре в текстуры так же встроены настройки освещения. Так называемые Bitmap textures.

Основное требование к текстурам это объём видеопамяти. Если вы пытаетесь оптимизировать свои игру и поставили низкие текстуры то вероятно получите 0-2% прироста производительности.


Если ваша видеокарта содержит хотя бы 3 GB видеопамяти советую ставить высокий уровень текстур. Если более 3-х то максимальные текстуры.

Вы не потеряете в производительности и получите красивую картинку.

ENG

The main quality of the graphics of the game depends on the texture settings. In this game, lighting settings are also built into the textures.

The main requirement for textures is the amount of video memory. If you are trying to optimize your game and have low textures you will probably get a 0-2% performance boost.

So, If your video card contains at least 3 GB of video memory, I advise you to set the texture level to high. If more than 3 then the maximum texture.

You will not lose performance and get a beautiful picture.
Коментарів: 50
Dad of 3 21 квіт. о 11:52 
Потестил сегодня игру подрбонее. ПК не первой свежести, но: в загруженной сцене с приличным количеством юнитов ЦПУ нагружен на 20-30%, видеокарта на 30-40%, и фпс при этом 25-40. Всё видимо упирается в ОЗУ, которой 16Гб а жрёт игра аж 30. Сколько я не эксперементировал с настройками, но хоть как то поднять фпс не получилось.
Totilla 16 берез. о 8:50 
у меня нормально работают одиночные миссии но вот динамическая кампания почему то дико лагает и долго грузит
Водярка™カ 4 берез. о 1:27 
I3-10100f 1060gtx , 100+ ФПС если выключить полностью тени и всякую лабуду по типу свечения, светов и бликов
~White Jaguar~ 1 січ. о 4:03 
У меня на ноутбуке intel hd 3000, i7
Модели солдатов почему то отображаются не правильно. Они всегда стоят растопырив руки, в разные стороны нет анимации, а оружие висит в воздухе, а не в руках ..
Но они двигаются, все работает.. переустановка игры и драйверов не помогает, как исправить ?
廾eJlMeHeZavR 3 верес. 2024 о 7:06 
Замечание к предыдущему комментарию: смотреть выделенный объём ОЗУ под процесс можно и в обычном диспетчере задач, во вкладке "Подробности" добавьте столбец "Выделенная память", таким образом будет отображён полный выделенный объём, а не рабочий или дельта рабочего объёма.
Na'Skille 26 лип. 2024 о 8:19 
Stoikiy, Со всем уважением: правильно смотреть потребляемое кол-во оперативной памяти нужно через монитор ресурсов а не диспечер задач. Игра потребляет намного больше вы думаете. Тоже были вылеты. У меня 16 гигов реальной памяти, даже с поднятием до 22-24 гигов, через файл подкачки вылеты не уходили. Поднял до 30 гигов. Вылеты прошли а оказалось что игра потребляет на средних настройках 20 гигов, это в завоевании) и это только игра. Без винды.

Процесор .ryzen 3700x
Видеокарта radeon rx 5700xt
Stoikiy  [автор] 22 лип. 2024 о 11:57 
16 это мало. Нужно 32.
Сделай файл подкачки хотя бы на 15 гигов
use signature = clown 21 лип. 2024 о 3:32 
у меня почему то в завоевании при альттабе может просто вылететь игра с дебильной ошибкой, мол памяти не хватает, когда по факту 16 гб озу, 8гб видеопамяти
matvey.superpro13 23 трав. 2024 о 7:23 
А можно кровь отключить?
to moon 21 трав. 2024 о 8:08 
парни а че делать если игра при запуске вылетает?, раньше такого не было