Supreme Commander 2

Supreme Commander 2

Not enough ratings
[RU] Памятка для игрока
By DOOM BFE💪
Дискорд сервера, Стим группы, базовые механики и прочее, что необходимо знать.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
С чего начинать?
Лично я хочу начать с того, что я не скажу вам куда идти и что делать, я лишь могу подтолкнуть вас в нужную сторону и примерно рассказать, что делать. Это руководство далеко не идеал, чтобы надеятся на него, поэтому всё зависит исключительно от вас.

Начать пожалуй нужно с того, что вы должны освоится в игре и примерно понимать, что за что отвечает. Сделать это можно многими способами, можно пойти в Сражение против ботов (Не стоит ставить ботам сложность выше Нормального), а если есть друг, то зовите и его, или же пойти поиграть в кампанию (Психи без опыта в стратегии, которые залетают в мультиплеер без понимания приветствуются).
Сообщества игры
Discord сервера:
Конференция Супримеров
Пожалуй одно из основных сообществ по SupCom2. Там можно найти информацию по игре и прочему, а так же людей, которые играют в игру до сих пор.
https://discord.com/invite/9p4ttPn
450 участников

Supreme Commander 2
В основном англоязычное и большое комьюнити по SC2. Есть русский чат, главное знать куда нажимать.
https://discord.gg/3xf6cRn
3300+ участников

OSS
Считайте главный центр всех турниров по SupCom2. Сервер англоязычный, так что без знания языка ничего не поймёте (Но зато есть русский чат, так что там можно общаться).
https://discord.gg/NQT6NS9
250+ участников
Отдельная благодарность этому человеку!
Originally posted by maksing:
В discord серверах упущен сервер oss на котором проходит множество турниров, а также есть своя рейтинговая система

SupCom2020Mod
Дискорд сервер по одноимённому моду, лобби, вопросы и так далее, всё на этом сервере.
https://discord.gg/JFvpBjxx8t
1200+ участников

RVE MOD
Дискорд сервер по одноимённому моду, лобби, вопросы и так далее, всё на этом сервере.
https://discord.com/invite/ZgfvVZQ
900+ участников

Steam группы:
SUPREME-COMMANDER2 <RUS FUN
https://steamcommunity.com/groups/rus_fun_group_for_sc2

Supcom Training Academy
https://steamcommunity.com/groups/SupcomTrainingAcademy

SC2 – Old but Gold
https://steamcommunity.com/groups/SC2-OldButGold

Supreme Commander 2 (SupCom2) Russia
https://steamcommunity.com/groups/SC2RU
Сайты и прочие страницы
Gas Powered Games Forum - мёртвый форум, но про него стоит помнить, можно просматривать через Wayback Machine.
SupCom 2 Fandom Wiki (ENG)[supcom2.fandom.com] - Есть сколько то информации, но на английском.
SupCom 2 Fandom Wiki (RUS)[supcom2.fandom.com] - практический нет информации, но он зато существует.
Supreme Commander[supreme-commander.ru] - сайт с разной информацией для. SC, SC:FA и SC2. Если хотите поискать какой информации, то можете сюда заглянуть.
Таблица юнитов[web.archive.org] с (почти) всеми версиями игры - доступен только через Wayback Machine.
Прикольный сайт по созданию билдов исследований[web.archive.org] - доступен только через Wayback Machine.
Комбинация клавиш
Ctrl или Shift - выделение нескольких и более юнитов/построек
T - Камера закрепляется за их движением
Ctrl + 1-0 - забиндить на цифру выделенные юниты/постройки (с Numpad'ом это не работает)
Ctrl + U - Включить/Отключить UI
Ctrl + B - Выделить всех строителей
Ctrl + K - Прекратить своё существование (Повторное нажатие отменяет)
Alt + L - Включить/Отключить полоски жизни
F1 - Настройки клавиш (Там же можно посмотреть всю остальную раскладку)
F2 - Показать меню очков
F5 - Поставить метку (Тревога)
F6 - Поставить метку (Движение)
F7 - Поставить метку (Атака)
F10 - Меню
L - Пауза
Внутриигровые советы
Из-за того, что карты быстро грузят, не все успевают прочитать совет на загрузочном экране, пожалуй оставлю их здесь:
  • БКЦ является одновременно инженером и, после завершения исследований и модернизации, мощной боевой единицей.
  • БКЦ строит быстрее, чем инженеры.
  • Универсальный гигант Просветлённых очень эффективен против наземных войск, но беззащитен против атак с воздуха.
  • Штурмовые боты быстро передвигаются и наносят большие повреждения, но у них мало здоровья.
  • Очередь строительства на фабриках можно зациклить. Это позволит вам быстро и эффективно создавать подразделения в указанном порядке.
  • В бою подразделения могут получить статус ветеранов; чем больше они сражаются, тем эффективнее становятся.
  • Вы можете приказать инженеру помогать фабрике, увеличивая скорость производства войск.
  • Пушка верности Просветлённых очень быстро и автоматически захватывает соседние здания и технику врага.
  • Чтобы выбрать цели для дальнобойной артиллерии, используйте радар.
  • Если вы прикажите транспортировщику помогать наземной фабрике, он будет перевозить созданные подразделения к пункту сбора.
  • Захватив вражеского инженера или фабрику, вы сможете строить вражеские войска и сооружения.
  • Экспериментальные подразделения чрезвычайно эффективны. Стройте их, как только появиться такая возможность.
  • Если инженерам приказать патрулировать район, они автоматически будут чинить технику, а так же перерабатывать обломки в материю.
  • Штурмовики очень эффективны против наземных подразделений, но уязвимы для истребителей.
  • Инженеры умеют строить здания, перерабатывать обломки и захватывать вражескую технику.
  • Корабли обладают мощным оружием большого радиуса действия.
  • В процессе перемещения, войска будут открывать огонь по всем доступным целям в радиусе поражения.
  • Протомозговой комплекс - в некотором роде подчинённый главы кибранов доктора Густава Брэкмена, который представляет собой головной и спинной мозг в контейнере.
  • Щиты хорошо защищают от огня артиллерии и тактических ракет. Но против ядерных бомб они бессильны.
  • Чтобы получать больше очков исследования, постройте несколько исследовательских станций.
  • Если вы построите свои фабрики близко в врагу, войска будут попадать на фронт быстрее.
  • Стройте базы на передовой, чтобы приблизить линию фронта к своим противникам.
  • Экспериментальный транспорт может перевозить сухопутные экспериментальные войска.
  • Фабричные пристройки намного эффективнее, чем отдельные постройки того же типа.
  • Новые подразделения и экспериментальные боевые единицы всегда можно открыть при помощи исследований.
  • Некоторые технологии в ветках исследований позволяют усовершенствовать несколько видов войск одновременно.
  • Бадабум Просветлённых увеличивает запас здоровья соседних подразделений.
  • Очки исследования можно заработать в боях, получить от исследовательских станций и после выполнения заданий в одиночной игре.
  • Если установить маршрут патрулирования для фабрики, все произведённые там подразделения будут автоматический двигаться по этому пути.
  • Артиллерия может наносить огромные повреждения большим скоплениям врагов.
  • Тактические ракетомёты эффективны в первую очередь против зданий, так как их ракеты не имеют системы наведения на движущуюся цель.
  • Всем мобильным подразделениям можно отдать приказ патрулировать район.
Управление и команды
Основное управление
В нижнем левом углу экрана при выборе юнита, высвечивается панель с командами.


[M] Двигаться - перемещение юнита от условной точки А до точки Б. Можно совмещать при помощи Shift с другими командами, и заставить по порядку выполнять приказы.

[A] Атака - Ну, атака не понравившегося юнита или постройки. Так же имеет несколько режимов:
1) Атаковать всё в радиусе действия при возможности (Воздух+Земля)
2) Атаковать только наземных юнитов
3) Запретить атаковать что либо (Полезно если вам нужно захватить вражескую материю)
Так же можно зажать правой кнопкой мыши, из-за чего появится красный круг, который будет отмечать всех юнитов в его радиусе для последующей атаки.


Патруль - Начать патрулирование с точки А (где стоит юнит) до точки Б (куда ему вы указали идти). По сути это цикличная ходьба от А до Б. Можно применять не только к юнитам, но и к заводам, когда нужно построить маршрут для юнитов новых.


[S] Стоп - отменяет все назначенные приказы юниту/юнитам.


[G] Охрана/Помощь - Хил раненного юнита, ходить за ним хвостиком либо помощь в производстве на заводе.


[E] Переработать - Переработка юнита, уничтоженного либо не уничтоженного...

[C] Захват - Захват юнита с последующим переходом его на вашу сторону. Время требуемое на захват юнита зависит от ветеранства либо класса юнита.


[R] Починка - делает тоже самое, что и кнопка [G].

Жертва (Доступно только для Эон) - По сути захват юнита или постройки с последующим его взрывом.

Это было самое основное, всё что дальше - это прокачка через исследования.


[O] Режим перегрузки - повышенный наносимый БКЦ

[Ctrl-E] Запуск спасательной шлюпки - Если здоровье вашего БКЦ близится к 0, то вот спасение, хотя не факт, если враг не успел притащить ПВО, то у вас есть шансы считайте.

[K] Укрытие - БКЦ переходит в состояние защиты, при котором он ничего не может делать.

Для ОФЗ и Кибран:

[Ctrl-J] Вертикальный взлёт - Если вашим юнитам или БКЦ грозит опасность, то можно отправить их подальше. Только осторожно, если у врага много противовоздушных юнитов, вряд ли это поможет.

Для Эон:


Нанодиверсанты - создание юнита за счёт БКЦ. По сути представляет собой камикадзе.


[Ctrl-T] Телепортация - мгновенное (почти) перемещение из точки А в точку Б.

Для Кибран:


Отбрасывание - при атаке юнита, его отбрасывает назад.

Всё оставшееся - это способности построек, но думаю сами разберётесь, что к чему.

Фракции
В игре всего есть 3 фракции: ОФЗ, Иллюминаты и Кибраны.
Для меня к примеру они по своему отражают:

ОФЗ военная мощь и одна из хороших оборон, имеет огромный арсенал за спиной, с разными юнитами и постройками. При полной прокачке имеет большую опасность для всех. Но до этого нужно фармить.
Иллюминаты сами по себе одни из самых мобильных, большинство наземных юнитов умеет передвигаться по воде, из-за чего им не требуется флот.
Кибраны сами по себе дикие фармилы ресурсов и исследований, из-за чего за них просто интересно играть.

У всех фракции абсолютно своя экономика с балансом, где-то дешевле, где-то мощнее.
Исследования
Исследования - новый ресурс после первой части, позволяет открыть новые юниты/постройки за определённую фракцию, либо же прокачать параметры тех или иных юнитов.

Зарабатывать его можно разными способами: Во первых его производят БКЦ с старта, для ускорения получения очков исследования, можно поставить Исследовательские станции либо же учавствовать в боях и зарабатывать за счёт уничтожения. К слову у ОФЗ есть апгрейд, который ставит на них турели на наземные + ПВО, за счёт чего это хорошая защита.

К слову если захватить инженера чужой фракции, то можно построить здания провотиположной стороны, а там поставив и Исследовательскую станцию, можно открыть ветку исследовании за чужую фракцию. Соответственно, можно расфармиться, иметь доступ к технологиям двух разных фракций, из-за чего иметь преимущества в виде тех или иных зданиях и юнитах. Но не факт, что это будет профитно, ведь сначала нужно захватить инженера, а потом аккуратно увести его с поля боя.
Ветеранство
Все юниты и почти все здания имеют ветеранство. Работает оно следующим образом:
Юниты: при уничтожении какого либо объекта - им будет зачисляться своё количество ветеранства. К примеру если они уничтожат простой танк - это сколько то очков ветеранства, если это будет какая либо эксперементалка, то зачисляется большое количество очков ветеранства.

Постройки: если фабрики производят достаточно долго большое количество юнитов, то у них повышается ветеранство. Турели а так же всё что может наносить урон (Артиллерии, улучшение у ОФЗ на турели и ПВО и ТД.), у них так же повышается ветеранство (если Ядерка удачно пару раз бомбонёт базу врага - ветеранство автоматический будет максимальное.

Суть ветеранства в том, что оно перманентно повышает максимальное здоровье, регенерацию и урон.
Руководство, которое всегда можно дополнить
Если вам есть что дополнить, пишите под этим руководством в разделе комментарий, поскольку я малость исчерпал себя в плане идей. Я обязательно оставлю благодарственное сообщение под вашим дополнением с ссылкой на ваш профиль.
1 Comments
[BDF] maksing Dec 25, 2021 @ 9:32am 
В discord серверах упущен сервер oss на котором проходит множество турниров, а также есть своя рейтинговая система
https://discord.gg/NQT6NS9