Lobotomy Corporation

Lobotomy Corporation

117 értékelés
Проблемные аномалии
Készítő: Dancer
Аномалии, которые я не советую брать на постоянное содержание. Их трудно содержать или они бесполезны.
   
Díjazás
Kedvenc
Kedvenc
Törlés
Вступление
В этом руководстве описываются аномалии, которые трудно/не выгодно содержать. Я считаю что их брать только для ЭПОС снаряжения и перезагрузить неделю, если сильно мешает. Вы, можете думать иначе или думать почему нет той самой аномалии, но здесь именно те, которые я считаю самые проблемные, поэтому не будет здесь ЗНН, птицы апокалипсиса, голубой звезды и тд.
Разделю проблемных на 3 группы: Раздражающие, Спорные и Бесполезные.
Изначально хотел написать руководство в середине августа 2021, но написал в середине сентября.
На момент написания в руководстве 17 аномалий, возможно пополнение, если я найду когда-нибудь ещё проблемных.(Когда продолжу играть)
Upd(19.09.2021): Решил добавить алые испытания в список, хоть и не камерные аномалии.

Раздражающие
Армия в чёрном (D-01-106). Алеф под прикрытием зейна. Всего 15 клерков и эта скотина клонируется и сбегает. Сложно содержать из-за 15 клерков и трудно подавить, ведь их 4 по всем комплексу, а когда ты занят подавлением другой, эта скотина мешает. Исправить можно пулей казни, только если ёё нет, то живи с этим.









Гора улыбающихся тел (T-01-75). Та же история, 20 клерков и побег. Если сразу не подавить она сожрёт трупы и там ♥♥♥♥♥♥. Сложно подавить из-за её восстановления трупами. Если довели до 3 стадии, то легче давануть кроликами.











Безымянный зародыш (O-01-15). Если вы взяли его в отдел, где ядро не подавлено, удаляйте игру. Эта ♥♥♥♥♥♥ столько проблем сделает. 1 клипота, после чего орёт как резанный, заставляет других аномалий сбегать или же жертвуй сотрудником, удачи, если всё клерки мертвы. Да и работать с ним не приятно.










Дерево-Паразит (D-04-108). Взяли это? Скажите пока своему времени. Главный дурман этого комплекса. Всего 25 раз работать с другой аномалией и ваши сотрудники станут не доброжелательным отростком. Исправление: Каждые 5 работ кликайте по одурманенному.(Можно ещё использовать сотрудника для работы с деревом, но это в особых случаях, например собрать много энергии за короткий срок)







Красные туфли (O-04-08). Не берите в отдел, где нет подавленного ядра. Подавление не трудное, но нужно ли вам лишние проблемы? Захват тела и побег на носителе, повезёт если будет клерк.













Пугало, Ищущее Мудрость (F-01-87). Не берите в отдел, где нет подавленного ядра. Работать могут с ним только сотрудники, чья мудрость ниже 3 и не на плохую работу(Прикол, да?) Подавление не простое, ибо это чучело способно на реген за убийства клерков. Да и устойчивость не плохая у него.










Тающая любовь (D-03-109). Выглядит сексуально на первый взгляд. Полностью описывать не буду, ибо там столько условий для содержания что капец. Как только начнёте с ней работать, офигеете от жизни. Первый сотрудник который работал с ней теперь любовник и заражает остальных, если он коснулся даже клерка, у вас осталось 100-120 секунд на завершение дня, иначе будет слизневый апокалипсис(ещё она и любовник становятся панками), удачи. Ах, да, работать с ней можно только на хорошо, ибо - 1 клипота.





Безмолвный Оркестр (T-01-31). Главный заводила комплекса. Взрыв башки от музона. 2 клипоты, если находится в отделе, где нет подавленного ядра, удаляйте игру. Нельзя выполнять на плохую и хорошую работу, только его крутость не позволяет даже при -30% выполнить на нормально, ведь всегда будет на 1 ячейку выше нормы. У него куча неуязвимости к урона по разным актам. Но, это не вся соль, если не успеете его подавить скажите пока всей своей энергии за день.
Спорные
Чумной доктор (О-01-45). Тот самый зейн, который на самом деле алеф с 12 апосталами. Берите если хотите возиться с БН. Приглашает в гости при 2 тревоги(То-есть точно пригласит) А ещё он меняет своё место жительство(Камеру), так что можете забить в какой отдел лучше брать аномалию, всё равно окажется в самом верху)













Дремлющее течение/Поток сновидений (T-02-71). Берите, если будите следить за ним. При побеге носится по коридорам и мгновенно убивает(Убил качка 5 лвл с алеф бронёй под красным щитом за один пролёт) А так вполне безобидная аномалия, если бы не трудность подавления. 2 названия ибо перевод разный.










Могила Цветущей Сакуры (О-04-100). Вообще безобидная аномалия, но если ядро в отделе не подавлено, может убить рандомного человека.














Идол плоти (T-09-79). При отправке к нему нельзя находиться меньше 20 секунд и больше 90. А так вполне годная аномалия. Просто лишь бы не забыть на 90 секунд. Как то раз подавлял я инь и янь и чела забыл в камере идола вообщем, ну там и было веселье.


Бесполезные
Зеркало регулировки (O-09-81). Вы не будите это использовать серьёзно. Замена местами характеристик не нужна.














Корректировщик поведения (O-09-96). Вы серьёзно будите это использовать? 15 справедливости не стоят 10 мудрости.














Светящийся браслет (O-09-95). Условия ношения ужасные. Сам эффект ничего такой, но определённого времени положительного ношения нет, поэтому сотрудник может просто умереть когда возвращает браслет в камеру. Так ещё с неполным хп нельзя вернуть, F.











Ты Лысый... (Лысина-Это-Круто!). Это не круто.
Самая опасная аномалия
Не трогай меня (O-05-47). Ну тронь же, тронь, желательно на 30+ дней в конце дня, не забудь взять весь свой алеф и вав шмот. А ещё её нет в кодексе.
Цирк
Сюда входят все алые аномалии испытания.
То-есть цирк клоунов. Алый рассвет/полдень/сумерки.
Опасность в том, что когда гибнут сумерки появляются 2 копии полдень.
С полдень появляются суммарно 6 рассвета.
Рассвет не атакует, а выбирает камеру и сосёт энергию, через 20 секунд телепортируется к другой камере сбрасывают на 1 клипоты на первой. Со смертью вызываются нанося 10-15 реда.
Прикол в том, что если выпало алое испытание, то готовься гонять своих сотрудников туда-сюда и надейся что рассвет не возьмутся за опасную камеру)
*Фото клоунов (Вот они, слева на право...)*
The Silent Orchestra vs The Mountain of Smiling Bodies
Заключение
Если кто-то прочитает это руководство(Лол), то напишите в коментарии какие вы аномалии считаете проблемными и почему, мне бы хотелось узнать.
80 megjegyzés
Вообще если говорить в кратце убивайте клерков в начале пулями, если не хотите страдать в течений дня, и придерживайтесь только 4 причине ведь не всегда можно заметить такую маленькую деталь
Также хочу сказать про гору улыбающихся тел, даже добавить то что аномалия будет понижать клипоту при данных условиях(а они очень легкие):
1) в результате плохой работы.
2)если умерло 10 сотрудников (от пули казни не считается за смерть и это +).
3) Если сотрудник умрет в камере аномалии, а я хз как это возможно если только у вас нету WAW либо ALEPH брони(все зависит от защиты брони).
4)И если агент зайдет к нему не с полным HP то тоже понизится.
Не даю гарантии что оно все таки может вам такое дасть ибо это рандом, вам может и понизить его, но если у вас нет аномалии которые отлично дают справедливость то берите эту аномалию

P.S сам пользуюсь ей всегда и стараюсь брать в самом начале ибо там легкое подавление ядра сефир
Хочу сказать про зеркало регулировки, оно не бесполезное если твои сотрудники нуждаются в замене характеристики. Смотрите допустим берем типа у которого все на V либо EX уровни, у него нету только допустим справедливости, берем суем его и все вуаля, если повезло ну а это скорее всего так, то у вас будет перс который на фулл в V либо EX справедливость, а другие перки которые снялись допустим мужество/мудрость/привязанность легко станут снова V либо EX если ими поработать 3-4 раза у аномалии на след. дне
Рандоль márc. 24., 0:30 
персонаж: тающая любовь
контра: пули казни
также не согласен с корректировщиком поведения и дремлющим течением
чЕЛОВЕК jan. 31., 23:15 
Поезд в раздел раздражающих добавь, заставляет постоянно на него отвлекаться. Ну и ребёнка я не вижу, который если начнёт орать - то рестарт дня или рип сотрудник
comatose jan. 14., 16:06 
половина аномалий здесь легкие если правильно обращаться с ними
I.N.F.I.N.I.T. 2024. dec. 31., 5:58 
А я обожаю O-05-47. Когда в комплексе возникает трындец, с ней веселее рестартать день. Ну и прикольный эффект в начале дня, помогающий быстро завершить игру)
Pelmenev 2024. dec. 26., 6:37 
хз, алые рассвет/полдень/сумерки самые лёгкие. Например если у тебя заролился не алые сумерки, то у тебя в скором времени весь комплекс превратится в мвм из тф2 или в дип рок, где твои сотрудники с верхнего уровня, даже толпой, просто передохнут. Да и алый рассвет тоже легче всего подавить, ведь зачастую сотрудникам надо пройти 0-2 коридора
DEINOSS 2024. dec. 26., 5:20 
15 справедливости стоят того