Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

205 ratings
Билды в Cyberpunk 2077 [RUS]
By O-FENS
В данном руководстве будут рассмотрены самые разные варианты развития персонажа (билды).

Цель данного руководства: показать, насколько разнообразным и необычным может быть геймплей Cyberpunk 2077, что можно создать огромное количество уникальных стилей прохождения и игры!
4
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
В данном руководстве будут рассмотрены некоторые пришедшие мне на ум варианты прокачки (билды) персонажа.
  • каждый билд как нибудь назову
  • иконки веток, необходимых для прокачки
  • вкратце опишу
  • упомяну тонкости и нюансы (если имеются)
  • дам субъективную оценку по пятибальной шкале .

Предпоследнюю главу гайда посвятил описанию веток а также основных механик игры.

Оценка будет будет зависеть от того, насколько билд интересный и сильный, и оттого насколько сложно его прокачать.

Все билды, для удобства, я разбил на категории в зависимости от используемой операционной системы (и, как следствие, характеристики с ней связанной).

Все описанное ниже - лишь мнение автора. Призываю воспринимать написанное ниже не как строгий шаблон, ведь игра подразумевает разнообразие и вы можете создать свое уникальное и неповторимое приключение!
Операционная система: Берсерк
Установка операционной системы Берсерк требует прокачки силы, и поэтому в таких билдах эта характеристика основная и берется на 12/16 так рано, как это получится.

Если вы врубаете Берсерка, в прямом и переносном смысле, то как правило вы, не мудрствуя лукаво, просто-напросто идете ломать врагов полностью... При этом можно использовать два стиля, либо с пушками либо с дрыном...

Берсерк

Собственной персоны!
+
Нужный человек, в нужном месте, и с монтировкой в руках , может перевернуть мир... (с)

По крайней мере перевернуть пару автомобилей в бешеной ярости может точно...
Ударное оружие + берсерк, техника чтобы всегда быть в топ шмоте с топ характеристиками потому что выживаемость - наше все!
Усиляется это дело хладнокровием, хотя увороты+маневренность от реакции вместе с регулятором рефлекосв тоже могут быть интересны...

Терминатор

+ +
I need your shoes clothes and your motorcycle... (c)

Собственно, название билда говорит само за себя, геймплей в точности как и у терминатора: вы просто идете с тяжелой пушкой наперевес, аннигилируя все в поле зрения!
В билде важна сила, важно своевременно менять скелет у риперов, качать технику можно понемногу, просто чтобы не отставать по шмоткам, ну и в хладнокровие потихоньку очки вкидывать, продвигаясь от таланта к таланту!
Операционная система: Сандевистан
Сандевистан зависим от реакции, и соответственно это первая характеристика чтобы максить!

Сандевистан, при активации, замедляет время и дает урон, крит и шанс крита. В сам сандевистан можно также вставить полезные прикольчики в зависимости от стиля игры. По аналогии с Берсерком, можно условно разделить билды на рендж и мили.

Самурай

"お前はもう死んでいる" - Kenshiro

+ + /
Авторитетно заявляю, что данный билд - самый сильный и эффектный в игре, и еще бы! Выезать катаной (или мантис блейдами) в слоу-мо целые локации врагов, и зачастую до того, как они даже тебя заметят - это круто...
Также однозначный плюс этого билда в гибкости! Я даже не уверен, что знаю все вариации:
  • Можно просто бегать с лучшей катаной, затачивая ее техникой.
  • Можно бегать с богомолами, и тогда даже техника не нужна.
  • Можно через силу и хладнокровие
  • Можно максимизировать крит через технику и хладнокровие
  • Можно максимизировать крит через хладнокровие и интеллект
  • Можно через интеллект+технику/силу с катаной Сабуро ...
  • Можно во всем вышеописанном НЕ докачивать реакцию, и бегать не с топовым сандевистаном но с силой+техникой+колдбладом...

Короче говоря, каждый придумает что-то себе по душе!

Стрелок

+
"Это не меня заперли с вами, это вас заперли со мной!" - Уолтер Ковач

Если вы когда-нибудь закатывали глаза от поведения героев боевиков, которые вы@#%ались перед толпой врагов, имея при себе лишь пистолет и рассчитывающих на то, что не дрогнет рука... Поздравляю, у вас есть шанс почувствовать себя в шкуре именно такого героя.

Такая низкая оценка билда лишь потому что СКУЧНО! Сам билд очень сильный, но такой гемплей в каждом первом шутере, доколе еще будем просто стрелять во все вокруг?!

Рекация + техника просто потому что любимая винтовка всегда должна быть в лучшем состоянии, а дальше можно взять любую характеристику, к чему душа лежит (кроме инты, ибо качать ее до 16 только ради стимуляторов лобной доли это такое себе)
Кибердека
И вот, мы подобрались к, возможно, самому интересному, ибо как и упоминал в начале: с использованием кибердек возможности игры и геймплея расширяются достаточно, чтобы сделать, как минимум перепрохождение игры очень и очень интересным!

Использование скриптов = нетран, и для любого нетраннера важно взять интелект в 20 для изготовления легендарных скриптов! Быть может, со скромными деками и эпическими скриптами тоже можно собрать что-нибудь сбалансированное, но как по мне эффекты легендарных скриптов слишком сильные, чтобы жертвовать ими...

P.S.: дальше я, возможно, буду использовать очень странные речевые обороты и фразы, так как знаю некоторые игровые механики очень досконально... Вас же, как и в предисловии, призываю относиться просто как к идеям, эскизам.

Универсальный нетраннер

+
"— Что вы умеете делать?
— Всё! Стрелять, варить халву, подковать жеребца, вскрыть сейф, подделать документы, принять роды, написать статью, петь... в хоре."


Довольно абстрактный билд, чтобы включать его в гайд, но... Думаю это примерно то, что получилось у многих при первом прохождении: стреляет, убивает, иногда вешает скрипты, ослепление там, синапсы расплавить, а если локация высокоуровневая, то мышкой прометнуться до предмета задания и по тапкам.

Собственно, вижу этот билд примерно как и "Стрелка", использующего скрипты как вспомогательное оружие. И в этом плане бидл тоже достаточно гибкий: при желании можно Вкачать технику и бегать с топ-пухой, можно хладнокровие, а можно всего понемногу...

Такая низкая оценка лишь потому, что билд не раскроет в полной мере ни один аспект игры, и это, как по мне, минус...

Боевой нетраннер

+
"War never changes..."

По факту то же самое, что и "универсальный нетраннер", только важный и основной упор на боевые скрипты! Замыкать, перегревать, а оставшихся - свинцом добивать.
С таким подходом можно, к примеру, игнорировать ветку Техники, а докинуть в силу для второго сердца и использования умного дробовика!
Тоже достаточно абстрактный и гибкий билд, но самое главное что интеллект в 20 для легендарных скриптов, и хладнокровие.

Ядовитый нетраннер

+

"Одевайте маску, перчатки, и соблюдайте дистанцию 8 метров"

Абсолютно сумасшедшая, ломающая игру имба!
которую возможно уже пофиксили

В первых версиях игры однозначно самый сильный и имбалансный билд, на который не напасешься звездочек для оценки силы. Четверка лишь потому что до самой имбы довольно долго и гумозно качаться.

Идеальный нетраннер


"Никогда ничего не идеализируй — это может плохо кончиться." - Оскар Уайльд

Мой любимый, и по совместительству идеальный билд, основанный на идеальных скриптах... Сброс настроек, роскомнадзор, киберпсихоз и взрыв гранат - с таким набором любая (реально любая) локация очищается даже без использования оружия.

Из минусов: до Тетратроника и документации легендарных скриптов придется играть аккуратно и бегать в стелсе. (квест нетраннера в Посмертии облегчит участь)

Киберпсих

+ или

"Я есть боль!" - Восставший из Ада

Признаться, это реально немного жуткая фигня, поэтому попрошу воздержаться от прочтения беременных женщин и лиц с неуравновешенной психикой.

Но я знаю, что вы, ребят, все еще здесь хотя бы ради любопытства <3

Вообщем, задумка билда в контролирующих скриптах (обездвиживание, ослепление) и использовании оружия ближнего боя, дрын или клинок на выбор...

И это действительно выглядит жутко, когда вы безжалостно потрошите, будто тренировочные манекены, дизориентированых врагов!

Существует даже секретная реплика если достать перед обездвиженным врагом улучшенного до максимума Встанислава...


Короче интеллект на максимум, сила или реакция для выбранного оружия и...Сидим ждем Макс-Так)

Шпион

+
"Перед прочтением сжечь" - каламбур

А что мы, действительно, все о драках и о драках? И так все, кому не лень, включая корпы и чип в нашей же башке, стремятся нас поиметь, так еще и мы сами лезем на рожон!
Бошкавитый соло знает, что если фиксер дает заказ что-нибудь спереть – идешь и спираешь, не давая шанса шальной пуле или упоротому протеином животному себя обнулить…

И вообще такой стиль игры открывает вселенную по новому! Ты не спешишь, изучаешь локации, ходишь, ищешь, слушаешь, читаешь, думаешь, включаешь голову в диалогах... Это интересно, как минимум, и игра полностью на это рассчитана! Позволяя тебе испытать все это!

Вот это реально то, что советую попробовать абсолютно любому игроку, благо после патчей на высокой сложности стелс стал довольно непростым...

Пацифист

+ +
"Когда ты убиваешь убийцу - количество убийц в мире не меняется" - Бэтмэн

Но если... Если вы действительно выберете путь без крови в этом безжалостном городе, если вы всерьез нацелены на то, чтобы руки ваши были чисты, и если вы не готовы доверить это бездушной технике, которая способна дать осечку... Если никто, даже гопающие и продающие людей на импланты мусорщики, даже мальстремовцы, издевающиеся над монахами, если никто из них не спосособен поколебать ваших намерений...

...то вам потребуется запастись Хладнокровием и Смекалкой, для начала...

Конечно, игра подразумевает прохождение без убийств, но к сожалению для этого достаточно просто анализатор цели в "Кироши" и "Мир" в пушку. Так не интересно. А две звезды потому что это ОЧЕНЬ сложно...



Без привязки к операционной системе
В данном разделе я размещу несколько слегка неортодоксальных билдов, которые могут счастливо менять операционную систему и смотреть какая из них больше заходит. (прям как линускойды)

German engineer



"Тяп-ляп и готово"

Билд, который можно сделать быстрее всего, и при том он абсолютно полноценный с ранних уровней! В дальнейшем распробуете геймплей и докачаетесь в тот, который по нраву.

Все очки кидайте в инженерное дело и пользуйтесь электромагнитным оружием. Уже на 7 уровне персонажа вам станет доступно и создание эпических шмоток в отличие от их чертежей и компонентов, и вы сможете своевременно обновлять свою броню.

Stealth

+
"Я тучка-тучка-тучка, я вовсе не..."

OS: Сандевистан/Кибердека

Вообще любой билд с данными ОС возможно сделать с упором в стелс, но ветка довольно самостоятельна и сама по себе, а если вы, как выразилась бы Джуди, "любите альтернативные входы", то будете наслаждаться геймплеем!

"Ахиллесова пята" этого билда - боссфайты, иногда вообще жуть...

Гранатометчик

+
"Bada Boom!.." - Leeloo

OS: Берсерк/Кибердека

В инженерном деле есть талант на крит с гранат... Если подразогнать шанс крита, хил, вкачать силу и захотеть устроить большой бадабум, то из этого может что-нибудь получиться! возможно даже очень веселое, потому что шанс крита теперь честный.

У меня, пару патчей назад, данный билд вышел слабенький, слишком слабенький... возможно у кого-то получится мощнее! Потенциал есть, и в плане веселья и в плане эффективности.

Соло

+ +
"Thousands of fights, millions of bullets, hundreds of gallons of blood (yours included) - that's what you have to look forward to." - Морган Блэкхенд

OS: Сандевистан/Берсерк

И, как вишенка на торте, самый классический, самый эталонный вариант стать легендарным наемником. Забить на инту и технику, это вспомогательные навыки... (По канону Блекхенд говорит что техника все-таки нужна)

В Найт-Сити нужна сила, чтобы сломать врага, реакция чтобы не получить, а первым отправить пулю и хладнокровие чтобы не бздеть перед толпой врагов. Берите первые попавшиеся шмотки, сломайте лицо врагу и тут же подберите его ствол!
Описание веток прокачки и базовых игровых механик
Не хочется толочь воду в ступе и пересказывать очевидные тезисы, но тем не менее нужно хотя бы коротко пройтись о том, что каждая из характеристик делает

"Сила есть - ума не надо" - народная поговорка

Важное замечание не только что сила это выживаемость и урон в ближнем бою, но что она позволит также ставить импланты на выживаемость и урон! Хорошо сочетается с техникой, позволяя стать настоящим танком!

Владение оружием дальнего боя и клинками, нужная в некоторых билдах характеристика, но в ветках которой нет, по сути, ничего сверхнеобходимого, просто докидываете очки в перки урона... И иногда ветку можно даже не докачивать до конца.
P.S.: и не калечьте Фингерса

И тут уже начинается интереснее и с тонкостями: Помимо создания шмоток (как оружия так и одежды), может дать иммун к току, урон от гранат и ЭМ-оружия, улучшенный рикошет и урон роботам!
Обязательная характеристика при необходимости выжать максимум из билдов с оружием.

Характеристика, открывающая игру с совершенно нового ракурса, ОБЯЗАТЕЛЬНА в 20 для любого нетраннера...

Также на 16 уровне позволит поставить в лобные доли увеличение крита и его шанса, это, к примеру, дикая имба при игре через катану Сабуро

Альфа и Омега любого реально крутого билда, строго необходимая в лейте имба... Встречайте: Хладнокровие!
Позволит не только быть хладнокровным, накапливая имбовые эффекты для почти любого билда, но и проапгрейдить свою нервную систему!
Вообще данная характеристика необходма, и вправду, почти в любом билде, но не всегда на максимум, и почти всегда не в первую очередь...


А сочетания всех этих характеристик в итоге и дают довольно много интересных комбинаций, поле для экспериментов и фана! Даже наиграв достаточно времени в киберпанк я до сих пор нахожу новые необычные сочетания талантов, с которыми просто-напросто интересно играть!

По просьбам комментаторов добавлю раздел с объяснением базовых игровых механик!
Ведь и вправду на релизе эти механики работали очень криво, сейчас ситуация намного лучше, и много билдов появились именно только после починенных механик (например крит-билд).

ОЧКИ ХАРАКТЕРИСТИК

Каждое очко вы получаете после нового уровня персонажа. Максимальный уровень на момент написания руководства - 50. Такое очко кидается в одну из пяти вышеупомянутых веток (Сила, Реакция и т.д.)

Важно: На 50 уровне вы сможете иметь три ветки прокаченых до 20, до максимума, и одну ветку до 8, при условии что последняя ветка не тронута и имеет только 3 очка.
Вообще это именно та причина, по которой и создан этот гайд - выжать теоретический максимум из своего персонажа возможно лишь если относительно рано наметить к чему вы захотите приёти в финале (но не обязательно).

С каждым уровнем характеристики вы получаете возможность взять уникальные способности, за которые отвечают:

ОЧКИ СПОСОБНОСТЕЙ

Очки способностей - навыки в ветках характеристик, получать эта очки можно множеством способов (любое действие дает прокачку соответствующей способности и очки, чипы способностей можно найти в открытом мире), вообще в лейте, при перекачке, часто будто бы не хватает пары очков, поэтому несмотря на их огромное количество использовать их нужно также с умом!

Благо в игре не так много способностей, без которых не обойтись совсем, а для каждого отдельного билда или стиля прохождения есть какой-то отдельный навык без которого играть можно, но сложно. К примеру "Восстановление здоровья в бою" в ветке силы, без него любой контактый стиль игры становится на порядок сложнее!

ХАРАКТЕРИСТИКИ ПЕРСОНАЖА

Данная часть руководства переписывается в связи с выходом патча 1.5

Про апдейт 2.0 [гайд теперь не несет практической пользы]
Здесь будет заметка об обновлении 2.0 и его последствий для гайда

После обновления полностью изменилась не только концепция прокачки и геймплей, но вообще все...

Признаться как автор руководства по билдам я остался КРАЙНЕ разочарован 2.0

ИМХО, имхо... Геймплей оказуалили-оконсолили. Киберпанк не был сложной игрой, но мне нравилось то что раньше ты создавал новое сохранение и часов через 20-30 игры ты становился неубиваемым гигачадом, создавал свою личную имбу и радовался что ты такой сильный и умный придумал и прокачался как всех втыкать.

Геймплей после патча 2.0 же стал сложнее: теперь вне зависимости от уровня и навыков стычки с врагами непросты и требуют... Короче чего-то но требуют, во врагов теперь бездумно не влетишь, даже раскидать гопоту по дороге на задание нужно немного прикинуть как и что начать в файте. Все билды уровнялись по силам а вместо дерева прокачки отныне больше косметических свистоперделок а-ля "жахнуть током всех вокруг", "подлететь и вломить как в аниме" или "попади кнопками в правильной последовательности и враг точно рипнется".

Стиль игры теперь только один: использовать все что есть, но по желанию делать упор на один из 5 стильков которые заранее придумали разрабы:
-СОЛО больше танчит
-ШИНОБИ юзает холодное оружие
-ИНЖЕНЕР за ЭМ-пушки и расходники
-КИЛЛЕР что-то среднее между асассином и волком в цирке жонглирует ножами
-НЕТРАННЕР нетраннит

ВСЕ! представьте пятиугольник и ваш персонаж просто по желанию/возможностям/необходимости качается и играет с упором на пару углов этого пятиугольника который представляет собой шаблон.

Гранатометчик как билд убит, ядовитый нетраннер убит, бесконечные вариации прокачки самурая сведены до 2-3, если подрезюмировать то теперь просто нельзя выдумать какую-нибудь фишечку и по полной угорать с нее: помню в первые дни релиза люди дивились что в непонятной ветке хладнокровия есть таланты на какие-то яды, даже не вчитывались а потом приходили к билду ядовитого нетраннера и ох..вали! Или, прокачав инженерку, засовывали в шмот 3,5 тыщи армора и были сильными даже если ничего более не придумали. Да даже бегать-ваншотить всех шишкином было прикольно потому что ты ощущал прогресс персонажа и ощущал что если начать игру заново и поковыряться в прокачке то придумаешь что-то новое. В 2.0 ДАЖЕ КИБЕРДЕК НЕ ДОБАВИЛИ КРОМЕ СЮЖЕТНОЙ С 1 БЛИН СКРИПТОМ!

Все, выговорился, теперь к конструктиву:
Да, дейстивительно после 2 лет с релиза игры разрабы набрались смелости изменить все, как игра играется и ощущается на кончиках пальцев. Просто по другому. Прокачку и билды действительно обеднили, может чтобы люди не парились, просто тыкали в талантики и больше наслаждались гарфоном и сюжетом, чтобы в окне персонажа проводили в 4 раза меньше времени, не знаю.

Да, прикольно что можно теперь прыгать к врагу и прочее. Прикольно что любая стычка сложнее и нужно использовать всё имеющиеся чтобы порой даже просто втащить локацию.

Не прикольно просто то что после патча+длс я отбегал в игре в 10 раз меньше времени чем было до и не нашел ничего идейно-принципиально нового... Отныне киберпанк это кайфовый сюжетный экшн часов на 150 прохождения.

P.S.: игра и дополнение то вышка-пушка 10 из 10 ведьмак от мира киберпанка, боль в тексте про систему прокачки если что

Послесловие
Вот и все, чумба!

Прежде всего повторюсь: это лишь идеи, эскизы, с помощью (или без) которых можно создать нечто свое, абсолютно неповторимое и уникальное!

И вы, должно быть, заметили что некоторые билды имеют в себе одни и те же древа характеристик. Так и есть, и это позволит даже перестроить свой билд при желании. Но тем не менее бывают ситуации, когда на 50 уровне тебе не хватает буквально 1 поинта характеристик чтобы взять нужный талант! И именно поэтому я и постарался в некоторых моментах расписать что может быть в билде и какие в нем альтернативы...

Буду рад дополнить руководство в будущем, если есть какие-то КОНСТРУКТИВНЫЕ замечания, предложения, или концептуально новые билды!


Вперед к названому в вашу честь коктейлю в Посмертии!..
16 Comments
MD87 Nov 1, 2024 @ 6:26am 
Для тех, кто хочет погрузится в старый кибер панк есть 2 варианта. 1ый на ЭВМ это торрент старой версии. 2ой на XBOX ONE оригинальный диск, с выключенными обновлениями. Оригинальный релиз дико выбешивает просадками ФПС, даже на XBOX ONE X с SATA III SSD 2Tb. Зато аутентичный оригинал, в чистом виде. Слабонервным не пробовать, если просадки до 25 фпс, для ваших нервов запредельны!
Душнила Dec 27, 2023 @ 10:21pm 
Судя по руководству я сначало вкачивплся вкачивался в самурая, потом в киберпсиха, а сейчас в нетранера с акцентом на скрипты и импланты.
Итог: бегаю во всëм эпическом, оружием ближнего и дальнего боя выносят врагов только , как и скрипты.
ИТОГ, итога: качайтесь как вашей душе угодно всрëровно красать всех только так и будите:cozybethesda:
qwerrie Feb 6, 2023 @ 10:51am 
Руководство бесполезно так как нету описания как прокачиваться и какие навыки брать, оружие экипировка и прочее.
Кирюха Бладстоун Dec 13, 2022 @ 5:27am 
Билд через бадабум эффективен если разбирать абсолютно всё что есть под рукой и обносить ларьки старьёвщиков, тогда у вас будет 300+ гранат.
Гранаты будут сносить в среднем 2-3 тысячи урона (самая бомжатская осколочная). В принципе дождь из гранат штука полезная, даже очень.
Perzetis Oct 14, 2022 @ 10:43pm 
"Одевайте маску"... Вот вроде используется художественный слог, шуточки-прибауточки (об уместности их в гайде на билды промолчу), а потом ты видишь ошибку уровня 3 класса среднеобразовательной школы.
Karina Kurz Feb 19, 2022 @ 9:39pm 
Через интеллект качается крит, в задании кровь и кость играет немаловажную роль крит скриптов. Через технику качаешь сборку легендарных скриптов, делаешь легендарным скрипт замыкание и любой боец из этой цепочки квестов с тобой и минуты не выстоит. А вы все сила сила... Есть же такое выражение "Сначала думай потом говори", к игре вполне себе применимо :D
Gantz Feb 17, 2022 @ 1:51am 
Если не переработали, самый сильный билд через моноструну. Огромный урон, нормальный рэндж, постоянно личишь хп, много свободных очков, для социалки. Выглядит круто и нет анимации добивания, из-за которой тебя могут продамажить.
Alan Jan 31, 2022 @ 2:36am 
а если добавить к соло технику, то будет соло по канону Моргана Блекхенда
Анальная Хрумка Dec 9, 2021 @ 9:04am 
есть гуд билд.техника+реакция(чисто из-за короткоствола),а все остальное ваще по желанию.
качаете до 16 технику,чтобы уметь крафтить леги.находите пуху "Молот Товарища"(можно найти до вкачки техники),крафтите эту пуху.В реакции качаем все,что связано с короткостволом,а конкретно с револьверами(особенно классный скил на ласт патрон в обойме!т.к.наш револьвер имеет только 1 патрон)
Молот товарища ваншотит всё вокруг+умеет стрелять через стены.Остальные таланты брать на криты,урон в бошку,перезарядку и т.д. для револьверов+эл.магнитного оружия
boobs Nov 27, 2021 @ 3:35am 
Переименуй статью, чувак. Люди ищут билды, а тратят время на костяк билдов под свою фантазию. У меня например всё серое вещество давно высохло, поэтому самому сложно составлять билды, поэтому хочется найти +- готовые варианты, а не читать, как здесь уже отметили, абстрактные представления.
Но сама по себе статья интересная и написана хорошо, однако заголовок вводит в заблуждение, имей ввиду на будущее и не забрасывай писать подобные штуки;)