SCP: Secret Laboratory

SCP: Secret Laboratory

34 ratings
Небольшой гайд по SCP:Secret Laboratory.
By quark
Здесь автор попробует Вас научить играть в эту игру, попробует объяснить некоторые приколы.
ВНИМАНИЕ! Гайд расчитан на игроков, которые играют на Открытой бете/уже вышедшем Parabellume.
Гайд не рассчитан на более старые версии. Сколько раз я написал слово "гайд"?
Гайд создан человеком, который играет в эту помойку около трёх лет, поэтому вы можете ему доверять.
Извините за глупость и неграмотность автора, он тупой школяр, чего вы ожидаете?
Приятного чтения, надеюсь, что вы узнаете хоть что-то новенькое :-)
А, это, постепенно гайд будет обновляться, будет больше приколов в нём.
4
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
1. Классы/Роли, не знаю.
Д-Класс
Д-Класс появляется в Лёгкой зоне содержания , буквально ни с чем.
Д-Классу стоит опасаться Объектов SCP , Охраны/Мобильной Опергруппы , а с
Научными сотрудниками Вы можете попытаться подружиться.
Ваши главные союзники - Повстанцы Хаоса , они помогут вам выбраться.
Как Вы уже поняли, Ваша главная цель будучи Д-Классом - побег. Позже мы поговорим об этом.

Научный сотрудник
Научные сотрудники тоже появляются в Лёгкой зоне содержания , на старте
у них есть Ключ-карта Учёного и Аптечка . Старайтесь избегать Объектов SCP ,
Повстанцев Хаоса и не особо дружелюбного Д-Класса .
Ваши главные союзники - Охрана/Мобильная Опергруппа , они помогут Вам выбраться.
Как Вы уже поняли, Ваша главная цель будучи Научным сотрудником - побег.

Охрана/Мобильная Опергруппа
Охрана появляется в Оффисах , а Мобильная Опергруппа - на Улице , рядом с Выходом Б . Как только Вы появились, Вы сразу идёте искать Переход в Тяжёлую зону содержания , для поиска Системы лифтов , которые приведут Вас в Зону лёгкого содержания , откуда Вам нужно вывести Научных сотрудников , прямо наружу. Также Вашей задачей является уничтожение Объектов SCP .

Охрана при появлении получает Ключ-карту Охранника ,
FSP-9 , Рацию , Аптечку , Лёгкий бронежилет и Светошумовую гранату .

Рядовой Мобильной Опергруппы при появлении получает Ключ-карту Рядового
Crossvec , Рацию , Аптечку и Боевой бронежилет .

Сержант Мобильной Опергруппы при появлении получает Ключ-карту Сержанта
FR-SR , Рацию , Аптечку , Боевой бронежилет и Осколочную гранату .

Капитан Мобильной Опергруппы при появлении получает Ключ-карту Капитана
FR-SR , Рацию , Аптечку , Шприц с Адреналином , Тяжёлый бронежилет и Осколочную гранату .

Повстанцы Хаоса
Повстанцы Хаоса появляются на Улице, рядом с Выходом А . Как только
Вы появились, Вы сразу идёте выводить Д-Класс из Зоны-02 . Также Вашей задачей
является война с Охраной/Мобильной Опергруппой и наполовину война с SCP-Объектами

Призывник - Сбежавший Д-Класс , при появлении получает Ключ-карту Повстанцев Хаоса , AK-12 Аптечку и Боевой бронежилет .

Стрелок - Самый обычный Повстанец Хаоса , при появлении получает Ключ-карту Повстанцев Хаоса , AK-12 Аптечку и Боевой бронежилет

Репрессор - Один из самых высоких подклассов Повстанцев Хаоса , при появлении
получает Ключ-карту Повстанцев Хаоса , Дробовик Револьвер Аптечку и Боевой бронежилет .

Мародёр - Самый высокий подкласс Повстанцев Хаоса , при появлении
получает Ключ-карту Повстанцев Хаоса , Logicer , Аптечку и Тяжёлый бронежилет .
2. Объекты SCP.
Небольшое вступление.
SCP-Объекты - это самая страшная вещь в Комплексе .
Каждый класс должен бояться их, опасаться их, но только не тогда, когда сам является им.
Их главная задача - уничтожить всё живое.
Сейчас я расскажу о них всё, что сам знаю. Поехали B-)

SCP-173 - Корнеплод.
После нового обновления Parabellum SCP-173 Стал куда опаснее.
Сейчас я Вам расскажу про его способности и информацию о нём.
SCP-173 Появляется в Лёгкой зоне содержания , в своей Камере содержания
Во-первых, наш Корнеплод может телепортироваться вручную на ПКМ , но только при условии того, что на него смотрят противники.
Во-вторых, он может ускорять себя на клавишу Shift , но с задержкой.
В-третьих, он может создавать какую-то стрёмную субстанцию, на клавишу F , но с задержкой. Эта субстанция замедляет противников. Слава Богу, что эта субстанция со временем пропадает.
В-четвёртых, он имеет 2000 Очков Здоровья и ещё дополнительные 1000 Очков Здоровья , которые при потере регенерируются. Если Вы его встретите в комбинации с SCP-096 , готовьтесь сидеть в наблюдателях.
Ах, да, ещё кое-что. Вообще, я считаю, что этот объект является танком, типа
его цель - танковать, но разумно.

SCP-096 - Долговязый [Ругательство удалено].
Ну типа скромный тип, чё сказать? Вообщем, Вы здесь за информацией, поэтому вот она.
SCP-096 появляется в Тяжёлой зоне содержания , рядом со своей камерой содержания . Вообщем, перейдём к способностям.
Первое, что достаточно важно, вы не всё время в режиме беспомощного нытика.
Если противнику посмотреть в лицо SCP-096 , активируется Режим Ярости ,
что даст Вам возможность атаковать на ЛКМ , и делать рывок вперёд на ПКМ .
Вне режима ярости у Вас есть только одна способность. Если прижаться к двери и смотря на неё нажать на ПКМ , у Вас активируется способность, благодаря которой Вы будете издавать меньше шума.
Я бы не сказал, что это прям танк, но в Режиме Ярости он делает своё дело.
Старайтесь быть рядом с SCP-173 , чтобы уничтожать всё живое.

SCP-106 - Супер-Яростный Мега-Дед.
Дед, Ларри, старпёр, сколько у него имён? А, да, информация. Забыл.
SCP-106 Появляется в Тяжёлой зоне содержания , под своей камерой содержания .
Его две главные фишки - это возможность проходить сквозь двери, и возможность создавать
Червоточину . Ну и разумеется перемещаться по Червоточине .
Ещё, у него есть сопротивление к пулям. Поэтому да, огнестрел его плохо берёт.
На ЛКМ Вы атакуете, но немного иным образом. Вы переносите Людей в
Карманное Измерение , из которого можно выбраться, но ОЧЕНЬ сложно. Обычно,
выходя из Карманного Измерения , Люди оказываются в комнате с камерой содержания SCP-106 . Объект сложно назвать танком, но и поддержкой не назовёшь. Что-то среднее.

SCP-049 - Доктор-СПИД.
Пожалуй самый ужасный SCP-Объект. Вообщем, вот информация.
SCP-049 Появляется в Тяжёлой зоне содержания , в своей Камере содержания .
Его способности - это возможность убивать лишь с одного прикосновения, но с задержкой,
и возможность создавать своих миньонов. Больше ничего интересного.
Геймплей за него - просто кемпить, ждать, иначе его убьют. 1 разбитая надежда из 6 возможных SCP-Объектов .

SCP-939-53/89 - Собака.
Короче, SCP-Объект , который может общаться с людьми. Инфа.
Вы появляетесь в Тяжёлой зоне содержания , в своей Камере содержания .
Способности этого SCP-Объекта , это возможность общаться с людьми на V ,
делать кусь на ЛКМ , переключать режим бесшумности и спринта на Shift ,
и конечно же эхолокация. Ну типа у вас неполноценное зрение, вы ориентируетесь по звуку.
Разумеется, это используется против Вас.

SCP-079 - ПК Автора.
Вы - Искусственный Интеллект. Поздравляю.
Тут я сам не в силах помочь, посмотрите туториал на ютубе, но всё же попробую объяснить.
Ваши способности - это контролирование камер, дверей, лифтов, всего в этом роде.
Вы должны помогать своим братьям, смотря на карту, закрывая всякий Д-Класс ,
жаря всё живое на Тесла-Воротах , вырубая свет, короче взламывания чужих жоп.
Объект - безусловно является поддержкой.

Неиграбельные SCP-Объекты.
Да, в этой игре есть неиграбельные Объекты .
Щас Вам о них расскажу. Во-первых, они находятся в пулестойких шкафчиках,
которые нуждаются в Карте старшего учёного и выше. Можно найти в ТЗС и
в ЛЗС . Позже мы об этом поговорим.

SCP-018 - Попрыгунчик.
SCP-018 - это как граната. SCP-018 можно использовать для нападения.
В чём особенность этого попрыгунчика? Вообщем, как только Вы его забрали - стоит быть
крайне осторожным. Кинув его, большой шанс того, что выбьет сорок тысяч дверей,
в сумме снесёт 5к ОЗ, и спустя 80 секунд произойдёт небольшой взрыв. А, кстати,
если Вас убили, и в инвентаре был этот объект, есть большой шанс того, что он отомстит
обидчику/ам. А, это, ни в коем случае не кидайте его просто так.

SCP-207 - Кола.
SCP-207 - напиток, который даёт Вам перманентное ускорение, но
не без последствий. При движении с этим ускорением будет сниматься ОЗ,
но эффект можно прекратить с помощью SCP-500 . Ну или просто бегать с аптечками,
но рано или поздно можно умереть.

SCP-268 - Кепка.
SCP-268 - кепка, которую если надеть, можно стать невидимым на некоторое время.
При использовании Вам нельзя открывать двери, стрелять, получать урон, если мне не изменяет память. Примечание - Вы не становитесь невидимым для SCP-079 , SCP-939-53/89 , SCP-096 , в режимом ярости.

SCP-500 - Пилюля.
SCP-500 - пилюля, которая может Вам восполнить все потерянные ОЗ и дать крайне мощную регенерацию на некоторое время. Это как аптечка, но на максималках так сказать.
Можно использовать для прекращения эффекта SCP-207 , кровотечения, контузии, оглушения и других эффектов. Делает урон от кровотечения максимально мелким. Вообщем крайне полезный SCP-Объект
3. Оружие, и обвес на оружие.
COM-15
Пистолет, использующий патроны 9x19, появляется либо в Туалете (WC00) ,
либо в Стеклянной комнате (GR18) . Ну и ещё в Камере содержания SCP-012 (#012) может быть.
Лучший обвес на него: Глушитель, Фонарик, Увеличенный магазин.

COM-18
Старший брат COM-15 , использующий патроны 9x19, можно найти в Оружейной ,
если мне не изменяет пямять.
Лучший обвес на него: Увеличенный ствол, Лазерный целеуказатель, Прицел по желанию.

Револьвер
Оружие, которое используется Повстанцами Хаоса . Использует патроны .44 Магнум.
Подходит для убийства с дистанции.
Лучший обвес на него: Увеличенный ствол, 4/6-патронный барабан, Увеличенная рукоять,
Прицел по желанию.

FSP-9
Оружие, которое используется Охраной . Это оружие использует патроны 9x19.
Можно найти рядом с трупами Охраны , ну или в Оружейной .
Лучший обвес на него: Глушитель, Лазерный целеуказатель, Выдвинутая рукоятка,
Выдвинутый приклад, Прицел по желанию.

Crossvec
Оружие, которое используется Рядовыми Мобильной Опергруппы .
Это оружие использует патроны 9x19. Этот ствол лучше FSP-9 почти по всем параметрам.
Лучший обвес на него: Увеличенный ствол, Прямая рукоять, Выдвинутый приклад, Прицел по желанию.

FR-SR
Оружие, которое используется Сержантами/Капитаном Мобильной Опергруппы
Это оружие использует патроны 5.56x45 мм. Можно найти в Оружейной .
Лучший обвес на него: Дульный тормоз, Ствол винтовки (ну который длинный), Прямая рукоять,
Фонарик, Барабанный магазин (FMJ), Рекурсивный приклад (который побольше), Прицел по желанию.

AK-12
Оружие, которое используется Повстанцами Хаоса . Это оружие использует патроны
7.62x39мм, обладает хорошим уроном, но низкой скорострельностью.
Лучший обвес на него: Дульный тормоз, Прямая рукоять, Тяжёлый приклад, Барабанный магазин с обычными патронами, Прицел по желанию.

Logicer
Пулемёт, который используется Повстанцами Хаоса . Это оружие использует патроны
7.62x39мм, обладает очень хорошим уроном и скорострельностью, можно сказать, что это аннигиляторная пушка.
Лучший обвес на него: Дульный тормоз, Прямая рукоять, Прицел по желанию.

Дробовик
Дробовик, который используется Повстанцами Хаоса . Это оружие использует 12
картечь. Очень эффективно на ближней дистанции.
Лучший обвес на него: Увеличенный ствол, Лазерный целеуказатель, Прицел по желанию.
4. Ориентирование в Лёгкой зоне содержания.
Само ориентирование.
Вы часто видели эти бувкы, цифры на дверях, и часто думали, что это такое?
Это то, по чему Вы ориентируетесь в Лёгкой зоне содержания .
Это обозначает то, куда вы идёте.

Значение этих буковок и циферок.
Камеры Д-Класса - CD01
Туалеты - WC00
Компьютерный Офис - PC15
Оружейная Лёгкой зоны содержания - ##00
Камера содержания SCP-012 - #012
Камера содержания SCP-173 - PT00
Камера содержания SCP-914 - #914
Стеклянный куб - GR18
Переход из Лёгкой зоны содержания в Тяжёлую зону содержания - EX-A/EX-B
Воздушный Шлюз - ALXX
Комната с растениями - VT00
Прямой коридор - HSXX
Угол - HCXX
Т-Образный коридор - ITXX
Перекрёсток - IXXX

Что есть в этих комнатах?
1. Если заглянуть в WC00 , можно с каким-то шансом найти пистолет COM-15 , и Ключ-карту уборщика .
2. Если заглянуть в PC15 , можно найти шкафчик с картой и медикаментами внутри, и ещё Ключ-карту Учёного на одном из столов.
3. Если заглянуть в ##00 , можно найти пушки, бронежилеты, гранаты, но для этого нужна ключ-карта, которая даст Вам доступ туда.
4. Если заглянуть в #012 , можно найти бронежилет, но для этого нужна ключ-карта, которая даст Вам доступ туда.
5. Если заглянуть в PT00 , можно найти пистолет COM-15 , и шкафчик с картой и медикаментами внутри. Но будьте осторожны, ведь там может быть SCP-173 .
6. Если заглянуть в #914 , можно найти Часовой механизм , в котором можно улучшать предметы. Позже мы об этом поговорим.
7. Если заглянуть в GR18 , можно найти пистолет COM-15 , и шкафчик с картой и медикаментами внутри.
8. Если заглянуть в VT00 , можно найти шкафчик с картой и медикаментами внутри.
5. Ориентирование в Тяжёлой зоне содержания
Небольшое вступление.
Вообще, в Тяжёлой зоне содержания сложно ориентироваться, даже я не знаю как.
Всё, что Вам нужно знать - некоторые комнаты. Короче, здесь будет только
список комнат, которые Вы можете встретить.

Список комнат
Лифтовые системы - ну типа с помощью лифтовых систем можно попасть в ЛЗС .
Комната Альфа-Боеголовки - ну типа там есть переключатель, с помощью которого можно подорвать Зону-02 .
Развилка с Оружейней - ну типа там есть патроны, COM-18 , и там можно найти SCP-Объект.
Ворота Тесла - ну типа будьте осторожны.
Серверная комната - ну типа неплохое место спрятаться от всяких SCP-Объектов .
Арсенал с MICRO H.I.D. - если хотите поджарить SCP-Объект - неплохая комната.
Камера содержания SCP-049 - вообщем, можно найти SCP-Объект , пару грен, короче всего в этом роде.
Камера содержания SCP-079 - просто так туда не войти, для этого нужно активировать 3 генератора, и только после этого Вы сможете получить оттуда всяких приколов.
Камера содержания SCP-096 - можно найти SCP-Объект , и карту внутри самой камеры.
Камера содержания SCP-939 - можно найти либо генератор, либо SCP-Объект .
Камера содержания SCP-106 - если хотите поймать SCP-106 , Вам туда.
Переход из Оффисов в ТЗС - ну типа переход.
Прямой коридор - ну прямой коридор.
Угловой коридор - ну типа угловой коридор.
Т-образный коридор - ну типа Т-образный коридор.
X-Образный коридор - ну типа перекрёсток.
6. SCP-914.
Краткое вступление.
Всё, что Вам нужно знать - как быстро сделать Ключ-карту Совета О5 .
Во-первых, найдите SCP-914 , потом читайте крафты.
Во-вторых, здесь не будет других крафтов. Читайте другие руководства.
Крафты карты О5.
Если у Вас Ключ-карта уборщика/учёного , один раз 1:1, 2 раза Fine.
Если у Вас Ключ-карта Менеджера зон содержания , 2 раза Fine.
Если у Вас любая Ключ-карта МОГ/ПХ Просто держитесь Fine.
7. Поподробнее о комнатах.
Комнаты Лёгкой зоны содержания.
1. Камеры Д-Класса - CD01 - Это место появления Д-Класса .
Выглядит как длинный коридор со множеством дверей.
Здесь нет ничего полезного.
2. Туалеты - WC00 - Коридор, через который можно попасть в женскую и мужскую уборную.
Снаружи туалетов можно найти Медицинский шкафчик.
В мужском туалете можно найти Ключ-карту учёного и COM-15
В женском туалете можно найти Ключ-карту уборщики и COM-15 в кабине.
3. Компьютерный офис - PC15 - Комната среднего размера, внутри можно найти много столов
с компьютерами на них. Также, на одном из столов может находиться Ключ-карта учёного
Также, здесь иногда появляется Медицинский шкафчик и Шкафчик .
4. Стеклянный куб - GR-18 - Комната среднего размера со стеклянным кубом внутри.
На правой стене может появиться Медицинский шкафчик и Шкафчик .
Внутри стеклянного куба можно найти COM-15 .
5. Арсенал ЛЗС - ##00 - Это комната среднего размера с двумя Оружейными станциями , множеством патронов, оружия и гранат внутри.
Чтобы войти вовнутрь необходима хотя бы Ключ-карта охранника . Ну или граната .
6. Камера Содержания SCP-012 - #012 - Камера содержания SCP-012 находится
на конце коридора с двумя дверьми. Одна дверь ведёт в маленькую комнату, в которой может
появиться Пулестойкий шкафчик с SCP-Объектом внутри. Другая дверь нуждается в Ключ-карте учёного . Ну или гранате . Внутри камеры содержания можно найти Боевой бронежилет и Ключ-карту менеджера зон содержания .
7. Камера Содержания SCP-173 - PT00 - Помещение с двумя этажами, где содержится
SCP-173 . При подъёме можно заметить две комнаты. В маленькой комнате можно
найти Пулесткойкий шкафчик с Объектом SCP внутри, а рядом с воротами
Камеры содержания SCP-173 можно найти Шкафчик
8. Камера Содержания SCP-914 - #914 - Комната среднего размера с SCP-914
внутри. Для доступа вовнутрь необходима хотя бы Ключ-карта уборщика . Также, на шкафу,
рядом с объектом можно найти Ключ-карту уборщика .
9. Переход из ЛЗС в ТЗС - EX-A/B - Особые двери, ведущие в ТЗС .
Войдя в неё, можно найти два лифта, которые выведут вас из ЛЗС в ТЗС .
Для доступа к Переходу из ЛЗС в ТЗС необходима хотя бы Ключ-карта менеджера зон содержания .
10. Воздушный шлюз - ALXX - Небольшая комната, с двумя дверьми и небольшой комнатой сбоку, в которой можно спрятаться от невнимательных противников.
11. Комната с растениями - VT00 - Комната, состоящая из коридора и небольшого сада,
который отделяется разрушаемой стеклянной стеной. Напротив сада находиться небольшая
комната, в которой может находиться либо Шкафчик , либо Пулестойкий шкафчик с SCP-Объектом внутри, либо медицинский шкафчик.
Остальные комнаты в ЛЗС неинтересны, так как являются обычными коридорами.

Комнаты Тяжёлой зоны содержания.
1. Системы лифтов - Это две отдельные комнаты, ведущие в ЛЗС .
В каждой системе есть два лифта, которые ведут к КПП . Над лифтами есть таймер,
который показывает, сколько времени осталось до начала Процесса обеззараживания.
2. Комната Альфа-боеголовки - Это помещение с самой Альфа-боеголовкой ,
Панелью управления Альфа-боеголовкой и отдельной комнатой со станцией модифицирования оружия и Оружейным шкафчиком / Стендом с FR-SR .
Примечание: для открытия Оружейного шкафчика нужна хотя бы Ключ-карта охранника , а для Стенда с FR-SR хотя-бы Ключ-карта рядового .
3. Комната Арсенал боеприпасов - Это Т-образная комната с подобием оружейной.
Для открытия Арсенала необходима хотя бы Ключ-карта охранника . Внутри
арсенала можно найти станцию модифицирования оружия , COM-18 , Пулестойкий шкафчик с SCP-Объектом внутри и множество патронов.
4. Ворота Тесла - Это прямой коридор, посредине которого находятся высоко наэлектризованные Ворота Тесла. Когда игрок находится рядом, активируются сенсоры и подпитывают током Тесла-Ворота. Игроки, стоявшие в Воротах в момент активации, получат разряд тока и мгновенно умрут.
5. Серверная комната - Это комната, полная серверов, и в основном используется, чтобы спрятаться. В комнате есть два места, где может появиться Станция Аварийного Питания или Медицинский шкафчик . Оба этих места находятся на верхнем этаже Серверной . Карта Доступа Учёного может появиться на одном из этажей, позади серверов.
6. Арсенал Micro H.I.D. - это коридор, разделённый на две части стеной и двумя дверьми, при этом часть стены занимает стекло. Позади дверей находится несколько серверов, схожих с теми, что находятся в Серверной Комнате . В этой части комнаты может появится Пулестойкий шкафчик с SCP-Объектом внутри. Посредине этой части комнаты находится дверь, для открытия которой необходима хотя бы Ключ-карта капитана/Повстанца Хаоса . В комнате находится Micro H.I.D. и Оружейная Станция .
7. Камера Содержания SCP-049 - Область Содержания SCP-049 - это обычный коридор, в котором есть лифт, ведущий в Камеру Содержания SCP-049 . В коридоре рядом с лифтом может появится до двух Станций Аварийного Питания или Медицинских Шкафчиков .
Арсенал содержит Оружейную Станцию справа, а слева находится либо Стенд с FR-SR , либо Оружейный Шкафчик .
8. Камера Содержания SCP-079 - Вход в Камеру Содержания SCP-079 выглядит как небольшая лестница, которая отделена от Камеры Содержания SCP-079 двумя воротами. Перед входом есть камера и громкоговоритель, которыми SCP-079 может воспользоваться. Для входа во внутрь обязательно должны быть активированы три Станции Аварийного Питания и нужно иметь Ключ-карту соответствующего уровня доступа.
9. Камера Содержания SCP-096 - Это небольшая комната, в которой появляется SCP-096 . Комната снаружи Камеры Содержания SCP-096 содержит панель управления, с которой нельзя взаимодействовать. Также справа на стене может появится Станция Аварийного Питания . Дополнительно рядом с панелью может появится Пулестойкий шкафчик с SCP-Объектом . Для открытия Камеры Содержания SCP-096 необходимо иметь хотя бы Ключ-карту учёного. Внутри можно найти Ключ-карту сержанта] .
10. Камера Содержания SCP-106 - Камера висит в воздухе с помощью больших электромагнитов. На Камеру можно запрыгнуть с перил, но падение вниз окажется смертельным. Данное место подходит для пряток или для обхода некоторых SCP-объектов . Для открытия главных дверей необходима хотя бы Ключ-карта менеджера содержания . Обе двери ведут к Крушителю костей и автоматически закрываются через 10 секунд, также как КПП . Крушитель Костей - это маленькая будка, войдя в которую, игрок жертвует собой, чтобы отловить SCP-106 . Как только игрок зайдёт в будку, дверь закроется, и он умрёт. Однако для активации необходимо, чтобы другой игрок нажал кнопку рядом с панелью управления. Также рядом с дверью может появится Станция Аварийного Питания или Медицинский шкафчик .
11. Камера Содержания SCP-939 - Это большая и очень высокая комната с проходом по одной стороне; дверью, а за ней лестницей, ведущей вниз к камере содержания, с другой.
Оба вида SCP-939 появляются в нижней части комнаты. Вдобавок к Станции Аварийного Питания или Медицинскому Шкафчику , на проходе может появится Пулестойкий шкафчик с SCP-Объектом внутри
8. Завершение.
Вау, я завершил этот ад. Если не жалко, можете накидать баллов?
Буду очень благодарен, всем приятной игры, не заблудитесь в этом [Ругательство удалено] лабиринте.
13 Comments
quark  [author] Aug 7, 2023 @ 5:41pm 
честно говоря, я без понятия. уже как год не играл в эту игру, не могу сказать
Robotsg Aug 7, 2023 @ 5:03pm 
Комплекс взрывать это чья цель? Только МОГ или повстанцев тоже?
Ban Me May 10, 2022 @ 4:16am 
Где инфа про ПХ?
Где инфа про ПХ?
Где инфа про ПХ?
Где инфа про ПХ?Где инфа про ПХ?
Где инфа про ПХ?
Где инфа про ПХ?
Где инфа про ПХ?
Где инфа про ПХ?
Где инфа про ПХ?
Где инфа про ПХ?
Ban Me May 10, 2022 @ 4:16am 
Где инфа про ПХ?
Где инфа про ПХ?
Где инфа про ПХ?
Где инфа про ПХ?Где инфа про ПХ?
Где инфа про ПХ?
Где инфа про ПХ?
Где инфа про ПХ?
Где инфа про ПХ?
Где инфа про ПХ?
Где инфа про ПХ?
Ban Me May 10, 2022 @ 4:16am 
Где инфа про ПХ?
Где инфа про ПХ?
Где инфа про ПХ?
Где инфа про ПХ?Где инфа про ПХ?
Где инфа про ПХ?
Где инфа про ПХ?
Где инфа про ПХ?
Где инфа про ПХ?
Где инфа про ПХ?
Где инфа про ПХ?
CSH Oct 2, 2021 @ 4:46am 
на калаш ставить бронебойные пули?
solyn simp Sep 18, 2021 @ 11:24am 
очень хорошо, друг мой:steamthumbsup:
foreka Sep 17, 2021 @ 12:02am 
Молодец
Mpa4Haйa_ФYru_RR Sep 14, 2021 @ 11:17am 
я гей
quark  [author] Sep 12, 2021 @ 4:11am 
Ёкарный бабай, скоро