Risk of Rain 2

Risk of Rain 2

Not enough ratings
Инженер ror2
By NarCollapse
Гайд на персонажа "Инженер"(ванильный ror2)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Открытие инженера
Открыть данного персонажа достаточно легко. Надо суммарно(не за один раунд) активировать 30 порталов. Новичкам может показаться это долгим, но на самом деле это достаточно быстро делается при нужном желании.
Способности
1. Прыгающее гранаты — основная атака инженера, позволяющая ему выстреливать снарядами, летящими по параболе. Чем дольше вы удерживаете кнопку атаки, тем больше гранат выпустит Инженер. При максимальном заряде урон получается действительно большим, но попасть по воздушным целям очень сложно.

2. Нажимные мины — установка до четырех мин, срабатывающих, когда к ним подходит враг. Если вы хотите охватить больше противников, то не стоит ставить все мины в одном месте, ведь они срабатывают мгновенно. Если же вы пытаетесь уничтожить конкретную цель, то устанавливайте мины не прямо под врага, а в место, где он окажется через пару секунд. Так вы дадите минам время зарядиться и они нанесут больше урона по данной цели.

3. Пузырьковый щит — установка непробиваемого щита. Лучше всего ставить щит над турелями. Устанавливая его, также думайте о том, что через некоторое время он отключится и вам придется около десяти секунд справляться без него.

4. Гауссовская турель — полезная способность, позволяющая ставить две турели. Работают они также как и обычные стрелковые турели, но в отличии от них имеют все свойства, которые вы получаете от предметов.

Дополнительные(Разблокируемые) способности:

2. Шариковые мины — наносят меньше урона, чем обычные мины, но не требуют заряда. Для получения навыка необходимо убить босса телепорта за 5 секунд, после его появления. Чтобы справиться с этим, соберите как можно больше ломов и закидайте появившегося босса минами.

3. Тепловые гарпуны — навык заменяет щит, позволяя запускать до 4 ракет в одну или несколько целей. Для разблокирования гарпунов необходимо закончить заряжение телепорта, когда на уровне не останется монстров. Это легко сделать если отправиться к порталу на первой минуте игры. В таком случае все монстры будут в вашей зоне видимости и даже если вам не хватит времени на их уничтожение, вы всегда сможете покинуть зону заряда и добить монстров, оставив портал не заряженным.

4. Турель "Уголь" — турели, следующие за вами и наносящие вдвое больше урона, чем их аналоги. Эти турели во всех направлениях выигрывают гауссовские турели, однако чтобы их открыть требуется собрать 12 помощников, что трудно сделать за одно прохождение.

(P.s: 1 - ЛКМ; 2 - ПКМ; 3 - "Shift"; 4 - "R".)
Как играть на инженере
(Внимание! всё это описание игры из ванильного ror2 с фармом предметов из-за артефактов. Для обычной игры оно может и не подойти) Этот персонаж в основном зависит от своих турелей, которые получают все его вещи также, как и он. (Из-за этого я считаю инженера самым имбовым персонажем, ведь предметы фактически умножаются на 3.) Очень важным предметом является "Буйногриб", ведь он будет и у вас и у турелей, а значит, что если поставить турели рядом с собой, то и вы и турели будете получать x3 хил, что очень полезно в бою. Также очень полезны предметы, такие как энергетик, копыто пола и другие предметы, дающие скорость передвижения. Но и не будем забывать и про шприц солдата, дающий скорость атаки, ведь чем больше скорость атаки, тем меньше времени уходит на полную зарядку ЛКМ.

Тактика зачистки уровней довольно проста. Соберите все на локации предметы, устанавливая турели в крупных скоплениях врагов, а затем активируйте портал. Если вы собрали правильные предметы, то турели убьют босса еще до того, как ваш щит отключится.
конец.
Не знаю что тут писать, поэтому просто пожелаю вам удачи в этой многогранной игре под названием Risk of Rain 2.
Думаю мой второй гайд может быть для вас полезен. Ссылка на него: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2583925743
9 Comments
GriNAME May 24, 2024 @ 11:13am 
Спасибо за гайд!
DΞX Aug 14, 2023 @ 4:01pm 
Кто бы что не говорил, но у подвижных турелей тоже есть свои плюсы: они монсят врагов - их не так быстро зажарит Древний Лемуриан, они уклоняться от прямого попадания грибов и больших Виспов, уйдут от линии огня Хромовника. В добавок ко всему на подвижные турели больше итемов действует. Да может у них и прок коэффициент меньше, но это не значит что это плохо. Кто то говорил там про то что они медленные, но на них действуют все эффект ускорения передвижения и у них есть система бега, если сам игрок далеко от них. У них есть и плюсы и минусы.
NarCollapse  [author] Jan 24, 2022 @ 11:04am 
Такие гайды пишутся для людей, которые играли быстро и сразу открывали артефакты, а только после этого открыли инженера(как это делал я). Да и к тому же если он у тебя открыт, то зачем заходить на подобного рода гайды?
Mlieh Jan 22, 2022 @ 6:49am 
я не понимаю, для кого такие гайды пишутся? если человек играет с командом и жертвой он прекрасно знает что надо делать и без гайдов, лучше бы реально что-то умное написали а не этот позор
Angry_Loser Jan 17, 2022 @ 12:14pm 
я что то впервые слышу что бы уголёк был лучше гаусов, да круто у него урон в секунду больше и он двигается, но гаусу куда легче заиметь источники урона и выживания (всё благодаря грибам) плюс ренж атаки у них раза в 2 а то и в 3 больше
^6PinkPollen Jan 16, 2022 @ 8:26am 
кроме начала про грибы
^6PinkPollen Jan 16, 2022 @ 8:24am 
ясно ,думаю стоит уточнить геймплей ванильного рора ,потому что без команды и жертвы ,последний пункт про геймплей абсолютно бесполезен
NarCollapse  [author] Jan 16, 2022 @ 7:38am 
1. При 5-10 грибах турели очень быстро хилятся и не умирают.
2. Если взять 2-3 банки с виспом, то при убийстве одного врага у остальных будет оставаться +-50% хп(на первых локациях).
3. Я это по большей части совмещал с фармом предметов(тоже мой гайд на основе артефактов.)
^6PinkPollen Jan 16, 2022 @ 6:55am 
на чем ты играл ,что поставил турели в толпу врагов и они не сдохли ,а еще и босса убили?