Garry's Mod

Garry's Mod

35 ratings
Metrostroi Clock Arrive v2.2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Content Type: Addon
Addon Type: ServerContent
Addon Tags: Roleplay, Realism
File Size
Posted
Updated
2.247 MB
Aug 19, 2021 @ 9:06am
Feb 23, 2022 @ 12:29pm
13 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Metrostroi Clock Arrive v2.2

In 1 collection by Agent Smith
Metrostroi Simple Server
123 items
Description
Metrostroi Clock Arrive v2.2

Models: Jarrius

Scripts: Alexell

v2.2 source repo on GitHub: https://github.com/angelus1637/metrostroi_clock_arrive

ATTENTION!
New version is incompatible with Metrostroi Clock Arrive upgrade
Do not use new version alongside with old version of Metrostroi Clock Arrive.

Changelog:
  • Each monitor is a standalone entity and calculates everything itself independently of others
  • Optimized data transmission between server and clients
  • Added standby screen for monitors
  • Added new parameter Distance that determines the distance of calculations (in meters) for each monitor
  • Added localization (RU + EN)


Description:
Monitors that show line, destination, and the approximate time of the next train arrival.

How to spawn and save:
  • Primary (LMB): Spawn a new monitor / update monitor (if aimed on an existing monitor)
  • Secondary (RMB): Remove a monitor (if aimed on an existing monitor)
  • Reload (R): Copy monitor properties to spawner menu


Before spawning a monitor you need to define basic parameters. You can enable debug mode in Metrostroi to check station platform marks that show station ID and station path. Mind that station ID and station path must be valid and refer to a station you spawn a monitor.

After all monitors are spawned (or after each monitor spawn) you need to click save button in spawned menu. All monitors' data will be saved to data/clocks_arrive.txt on your server. Monitors themselves will be automatically spawned on map start.

Notice: pressing load button will cause deletion of all existing monitors on map and respawn of all monitors saved in data/clocks_arrive.txt file.

Fix old savedata:
If you have some old monitors, spawned and saved before version 2.1 release, you will have spawn errors on serverside. Use fix button to update clock savedata and reload all clocks afterwards.

P.S. Don't forget to save all changes that you've made before disconnecting, restarting server or changing map!
77 Comments
Agent Smith  [author] Jul 3 @ 12:45pm 
romchikcheb , часы нужно создавать и спавнить с помощью соответствующего тула - Clock Arrive Tool
romchikcheb Jul 3 @ 3:13am 
no clocks arrive for this map и так везде
Kirill Himkinskiy Jun 27 @ 1:16pm 
понял, спасибо
Agent Smith  [author] Jun 27 @ 12:26pm 
Kirill Himkinskiy , в аддоне используется шрифт, в котором некоторые символы являются не числами, а буквами...
Moscow Sancs Pictogram , так называется шрифт, и по нему можно посмотреть, какие символы будут номеру 9 и более на часах
Kirill Himkinskiy Jun 27 @ 10:21am 
у меня максимальное число в номере линии - 8. есть ли возможность как-то расширить до 15?
LogiXain777Xero Feb 21 @ 7:06am 
у меня не спавнятся часы
Agent Smith  [author] Oct 31, 2023 @ 5:14pm 
STALKER , никак, по умолчанию оптимальная дальность по перегонам уже выставлена за тебя. Если не устраивает, можно самостоятельно менять её как угодно
SRALKER Oct 31, 2023 @ 2:37am 
А как узнать длину перегонов?
VLAD105#SkinsMonkey May 17, 2023 @ 11:56am 
У меня всё время пишет "В ожидании" точно не помню что они пишут. Хотя я все данные вписал правильно
JH_kadilac May 11, 2023 @ 10:32am 
Agent Smith, благодарю, спасибо за помощь!