Fallout: New Vegas PCR

Fallout: New Vegas PCR

71 ratings
Заметки
By Eugene
Заметки об особенностях игры
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Основной раздел
0. Об уровне сложности в игре. Советую выбирать "Очень сложный". От хардкора при первом прохождении можно воздержаться. Не стоит опасаться максимальной сложности. Вышедшие дополнения сильно облегчили старт игры и дали рано мощное оружие, вообще заметно усилив его. Сложность перешла в дополнения, там самые толстые и сложные противники. Зато на очень сложном уровне вы сможете ощутить игру полноценно.

1. Восприятие не влияет на меткость в игре. Ни в VATS, ни в реальном времени. Несмотря на описание, которое нам показывают в начале игры.

Навык Оружие не зависит от восприятия, зависит Энергетическое оружие. Если используете обычное оружие, восприятие не влияет даже слабо и косвенно через значения навыка.

Определенного значения восприятия требуют некоторые способности, влияющие на меткость. И все.

2. От чего зависит меткость? От состояния используемого оружия, значения навыка, того бежите вы, стоите или присели (штрафы), есть ли травмы, патронов (ручного изготовления уменьшают разброс), минимального разброса оружия (см. в вики).

Есть точная формула разброса, которую я нашел в анг. интернете и приводить здесь не буду.

Разброс это максимальный угол отклонения линии полета пули от линии прицеливания, но в отношении игры даже не известно, в каких единицах измеряется этот разброс. И как рассчитывается процент в VATS тоже неизвестно. Понятно одно - чем меньше, тем лучше.

Чтобы попадать, качайте навык на 100, держите оружие в идеальном состоянии, стреляйте не двигаясь и пригнувшись, не имея травм.

3. Урон тоже зависит от навыка Оружия, растет довольно сильно. Тем больше смысла его качать.

4. Способность "Ломовые патроны" одна из самых БЕСПОЛЕЗНЫХ в игре. Выглядит вроде бы хорошо - из гильз, банок и металлолома делать обычные патроны. Но из ПЯТИ БАНОК - ОДИН ПАТРОН. Они издеваются. Вероятнее, не доделали и запороли, чтобы не рушила баланс.

5. О дополнении Dead Money. Что нужно, чтобы туда идти:

5.0 Все снаряжение отберут, можете на него не рассчитывать.
5.1 Прокачанные навыки Холодное оружие или Без оружия.
5.2 Навык на восстановление здоровья - Дитя радиации или Солнечную батарейку. На хардкоре без постоянного регена будет ОЧЕНЬ сложно, т. к. на улице на этом режиме ДЕЙСТВИТЕЛЬНО убывает здоровье и не только в сгустках. Если не хардкор, все равно без регена хп плохо придется.
5.3 Красноречие ближе к 100, если хотите спасти всех спутников от смерти.
5.4 Удачу 9-10, если хотите обчистить казино Сьерра-Мадре и вынести оттуда очень много денег (фишки казино меняются в кассе не на крышки, а на довоенные деньги, которые стоят 10 крышек). По этой же причине стоит все собранные крышки в кассе казино обменять на довоенные деньги, даже если вы не обчистили казино (играете без удачи).
5.5 Желательно хоть немного прокачать навык Скрытность.
5.6 Полезны наука и взлом, но без можно пройти и без них. Просто будете тратить не так уж много дополнительного времени на поиск ключей и запчастей.

6. Если у вас основной навык Оружие, игра в Dead Money будет похожа на мазохизм - слабое оружие, мало патронов, даже когда сможете их покупать, придется несладко с жирными противниками, которых целый один вид, зато замучаетесь по ним стрелять. С Энергооружием в качестве основного оружейного навыка туда даже не суйтесь - будете ходить безоружным, т. к. патронов для энергетического оружия там практически нет. Хотя если вы любитель стелса, может вам и зайдет, не знаю.

7. Обнаружил способ облегчить себе прохождение Dead Money. В этом дополнении есть снежный шар. И плату за него дают СРАЗУ. Причем в фишках Сьерра-Мадре. 2000 фишек. Находится он в южной части Салида дель Соль, доступ туда дают довольно рано. Если вы его заберете, сможете купить в автоматах на 2000 фишек много патронов к полицейскому револьверу (2 фишки за патрон). Так что в принципе можно будет и без холодного оружия обойтись.

В вики описание местонахождения шара очень запутанное, говорится, что он на крыше, хотя он в комнате на втором этаже, поэтому см. видео:

8. В дополнении Honest Hearts лучше женщине-напарнице про мужа рассказать.

9. В дополнение Honest Hearts в отличие от других можно идти сразу в начале игры. Прохождение достаточно простое и комфортное. Туда еще и вернутся можно будет, вне зависимости от выбора концовки.

10. О режиме Хардкор. Не стоит бояться голода, жажды и недостатка сна - вы легко удовлетворите эти потребности. Усложнять игру будет другое (см. список ниже по убыванию сложности):

11.1 Смертность напарников. Они ДЕЙСТВИТЕЛЬНО могут легко умереть. Либо ходить одному, либо постоянно следить за этими балбесами, многие из которых так и норовят бросить вас и убежать за первым попавшимся врагом.
11.2 Не мгновенное восстановление здоровья симуляторами. Но тут все правильно, как должно быть.
11.3 Патроны имеют вес.
11.4 В Dead Money на улице будете терять здоровье.
11.5 Сон не в своей кровати не восстанавливает здоровье и не дает бодрости. Честно говоря, без режима хардкора сон работает как некий чит. Вот вы крадетесь в подземелье, потеряли здоровье и тут встречаете кровать. Отоспались и как огурчик. Слишком просто.

В целом, хардкор не настолько сложен, чтобы от него отказываться.

12. Имплантанты для совсем слабых. Можно собирать персонажа в любой билд и проходить все, не используя ни одного мерзского имплантанта за игру.

14. Я прошел игру, когда она вышла. В 2010 или 2011 (точно не помню). Тогда еще не было никаких дополнений. Могу, сказать, что тогда она была сложнее. Не было, например, дополнения GRA, которое дает вам самое мощное оружие с 1го уровня, лишь бы деньги были (а их заработать легко). Например, крупнокалиберная снайперская винтовка доступна только с 16 го уровня, но GRA пренебрегает этим балансом и дает ее сразу, да еще позволяет на нее ставить модификации, чего в оригинальной игре не было.

15. Существует много визуальных модов, не влияющих на игру, но улучшающих внешний вид. Их стоит поставить, играть действительно становится приятнее.

16. Полицейский дробовик при соответствующей прокачке нереально мощная вещь. Валить альфа-когда за две обоймы, причем в это время противник мирно отдыхает, лежа на земле. Прекрасно работает против стай туннельщиков и вообще кого угодно. Даже на среднем расстоянии. Одна проблема - быстро улетают патроны.

17. У входа в каньон Ред-Рок есть разрушенный домик, снаружи него вход в подвал. Внутри сидит оружейница Великих Ханов и продает патроны в нормальном количестве, а не те крохи, что есть у остальных торговцев.

18. Огнемет Очищающее пламя довольно неплох против не слишком сильно бронированных противников (с умением 100 и навыком Пироман).

19. Туннельщики неплохо рубятся обычным пожарным топором, если взять навык "Борец за чистоту"

20. Если одновременно надеть шлем скафандра и шлем элитной полицейской брони, то они оба будут давать прибавку к ПУ. Суммарно дадут ПУ 10 - больше, чем у любого головного убора в игре, включая силовую броню. По крайней мере в Пип-бое отображается так.

21. Когда игра только вышла, ковбойское оружие было лучшим из огнестрельного. Некоторые до сих пор так думают. Но после выхода дополнений это уже не так. Ковбойское оружие по прежнему остается достойным выбором, но теперь есть аналог способности Ковбой - способность Пехотинец, есть пистолет и пистолет-пулемет 45 калибра, винтовка уцелевшего, оружия получили улучшения, в том числе крупнокалиберная снайперская винтовка, новые патроны. Появились более бронированные и жирные враги. Так что более современный огнестрел стал уж во всяком случае не хуже, а по моим впечатлениям - даже проще и лучше ковбойского.

--
Возможно, буду дополнять
95 Comments
Helltaker Apr 15 @ 10:08am 
Какие-то записки сумасшедшего
NishyDedMoros Sep 3, 2022 @ 10:53am 
22. Рекомендуется пройти Lonesome Road до того, как вы в первый раз посетите Стрип - в конце дополнения СПОЙЛЕР (для игры 2010 года, ага) лучше запустить боеголовки и на НКР и на Легион, тем самым получив доступ к доп. локациям, потеряв при этом репутацию , а только затем зайти в Лаки 38 и в Топс - сбросив репутацию у посла НКР и шпиона Легиона.
Мохавский Курьер Sep 3, 2022 @ 12:34am 
21. Антиматериалка не очень выгодна в билжнем бою, а 45 пистол и саб это постоянно делать мозги с патронами. Всё же в этом разряде Медисн стик и Трэил всё ещё дают прикурить.
Мохавский Курьер Sep 3, 2022 @ 12:28am 
12. Имплантанты для совсем слабых. Можно собирать персонажа в любой билд и проходить все, не используя ни одного мерзского имплантанта за игру.
- Может ещё в классике предложишь Одарённого не брать?
Eugene  [author] Jan 26, 2022 @ 5:33pm 
Что касается творчества Беседки, то копирайт на продолжение серии не делает ни их авторами шедевров, которые ее создали, ни их творчество интересным. Какой уж там канон, максимум творчество по мотивам. Лично я такие поздние подделки известных серий полностью игнорирую, берегу деньги и нервы чего и вам советую. Играйте в настоящие игры!
Eugene  [author] Jan 26, 2022 @ 5:23pm 
Подвожу черту: Библия фаллаута создавалась как ответы авторов первого и второго Фаллаута об играх. Им удалось выпустить Нью Вегас и они продолжили ее вести, отвечая уже на вопросы о самом Нью Вегасе. Поэтому эта т.н. Библия совершенно обоснованно является каноном мира Fallout.
CAPTAIN Jan 26, 2022 @ 5:48am 
Но вообще да, если рассматривать не со стороны канона и прочее, то лучше бы было так, как ты говоришь. Но все замуты с ВРЭ и Новой Чумой из Ван Бюрена. А по остальным играм ВРЭ - это просто попытка в клепание уберзольдатен (что у Анклава таки вышло)
Eugene  [author] Jan 25, 2022 @ 5:36pm 
> незнающие полезут на вики
"Руководство ..США ..опасалось, что .. китайская сторона может использовать биологическое оружие... Вспышка Новой чумы .. подтвердила... «Вест-Тек» руководила важнейшими исследованиями в области иммунных препаратов, задание ... поручено именно ей.оценив перспективность разработок, военные решили взять проект под свой непосредственный контроль и переименовали его в ВРЭ"
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/%D0%92%D0%A0%D0%AD
CAPTAIN Jan 25, 2022 @ 8:20am 
Но статья хорошая, это факт
CAPTAIN Jan 25, 2022 @ 8:08am 
Про прививку от китайской заразы - отдельно смешно было. Ну а так, удаляй - знающие люди посмеются, не знающие полезут на вики и опять посмеются. Но намекну малость: Van Buren и Библия Fallout неканон. Максимум как фанфик сойдет. Ссылаясь на них просто выставляешь себя на посмешище.