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roguelike无限制卡组战棋角斗场——无限制角斗场 已经更新1.1
   
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Aug 1, 2021 @ 10:01am
Jul 25, 2022 @ 11:17am
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roguelike无限制卡组战棋角斗场——无限制角斗场 已经更新1.1

Description
近战法师?魔法战士?上万种不同的组合没有限制,组合不同的职业、种族、武器、饰品和守护神创造只属于你自己独一无二的角斗士,然后然后碾碎他们!支持1v1,2v2,以及混战,独立作品,一直更新,希望喜欢支持。

游戏开始前,从职业武器饰品里拿出卡组,混合在一起,洗牌作为本回合的卡组,起四张手牌,然后开始游戏。接下来每回合开始前起一张手牌,然后每回合可以使用一张职业或者武器技能卡,以及一张饰品技能卡。不能但回合内使用两张职业或者武器的技能卡。
16 Comments
新东方特级颠勺大师  [author] Feb 22, 2023 @ 8:30pm 
任何想法请直接添加我为好友,留言一般看不到呀,我也欢迎喜欢的朋友一起参与进来,完善这个游戏。
趣味小常识 Jan 27, 2023 @ 9:01pm 
我有一些想法,希望能够帮助你更新:
1、远程武器普攻过于强大,改为1D4可能会更加平衡
2、可以给每个职业更新1、2张核心强大卡牌,来引导职业流派
3、可以在地图上面放一些拥有小奖励的宝箱,比如可以抽1牌,回D6血之类的
4、可以搞点野怪,感觉打起来会更好玩
5、希望职业卡的卡背和附加卡的卡背可以统一,不然抽牌的时候会看到
6、兽人技能太捞了,幸运骰子也太捞了,可以加强一下
7、希望能更新更多职业
:loveatfirstsight:
趣味小常识 Jan 27, 2023 @ 8:54pm 
好玩的一比
新东方特级颠勺大师  [author] Jul 25, 2022 @ 11:19am 
已经更新1.1版,明示了每种武器普通攻击伤害和范围。
另外更新了野蛮人守护神的效果。
新东方特级颠勺大师  [author] Jul 23, 2022 @ 12:55am 
oZIUche兄弟,我因为VPN过期了很久没看到留言了,是这样的,目前这个游戏版本只是用来测试的,更完善的版本会继续更新,另外关于你提及的问题我已经加了你好友,可以私聊和你解释。黑洞部分是指进入紫色区域以后会发吸引,但是只有进入灰色区域才会扣血。格挡只持续一回合,如果是格挡值叠加并不过期的话,某些特定的build会相当无耻,比如纯粹叠护甲的战士。盖牌同时只能存在一张。卡牌是因为测试版的原因没有额外标注,武器和饰品以及职业本身的技能本应各自标出,但由于测试版偷懒并没额外标注。最后关于普通攻击伤害,这个是我的疏忽,忘了吧每个武器平A(普通攻击)伤害和攻击效果和距离标注出。 剑客的职业技能是可以一直保留只要不进行普通攻击,但是不可以叠加。
梦羽 Apr 30, 2022 @ 6:43pm 
找个人一起玩
oZIUche Feb 22, 2022 @ 7:42pm 
9.关于卡牌个人还有一个小小的建议,就是希望能够在卡牌的某处(比如顶端或者低端)注明该卡牌隶属的卡组(职业/武器/饰品),虽然可以通过再拿一副卡组来确认,但还是加上会比较方便。
10.目前想到的就这么多了,总体而言这个游戏还是很有趣的。以后有机会还会和朋友继续体验,分享自己的想法。在此感谢作者的创作。
oZIUche Feb 22, 2022 @ 7:42pm 
7. 关于陷阱和召唤物 ,游戏内似乎没有可以用于当作陷阱和召唤物的棋子或标志——也有可能是我们还不熟悉TTS所以没找到——我们目前是用其他游戏的物品替代的。
8. 关于卡牌 ,因为缺少说明,所以我和朋友定下了“所有需要通过卡牌打出的攻击都算是技能”以及“普通攻击可以无消耗使用一次”的规定,这两个说法是否符合作者的预期?如果不是的话希望能得到正确的回答,又或者在游戏内的说明书上增加规则。
顺便一提,由于游戏内没有注明抽卡的规则,我们一开始是按照起手五张牌,每回合摸两张来的。但在发现牌库消耗过快,手牌消耗又过慢后才改成了每回合摸一张。看了这里的讨论才知道应该是起手四张,每回合摸一张,希望作者能将这个规则也写在说明书上。
oZIUche Feb 22, 2022 @ 7:41pm 
4. 关于黑洞 ,目前我们对黑洞的理解是 “全场都会被吸引,被吸入中间的灰色区域就和扣血” ,这个说法正确吗?还是说只有在中央灰色区域内才会被吸引,吸入3号传送门的位置才会扣血?
如果是我们理解的那样,那么黑洞的每回合结束的效果能否让在高台下面的人直接移动到高台上?还是会被挡住无法移动?
顺便一提,关于黑洞的吸引效果,个人希望能在地图上添加辅助线条来帮助玩家更好的计算移动方向。
5. 关于格挡 ,是必须在自己的回合使用,还是可以在其他人对自己发动攻击时使用?格挡值只能持续一回合吗?还是可以叠加?
6. 关于盖牌 ,是否可以同时盖多张效果相同的卡牌(比如见切)?
oZIUche Feb 22, 2022 @ 7:41pm 
2.我选的职业是剑客,看破的技能说明里写着 “下一次攻击无视格挡” ,那这个下一次攻击是跨越回合的吗?
假设我在第一回合发动了看破,并且没有移动或者攻击,第二回合移动但是没有攻击,在第三回合我能否对第一回合看破的目标造成无视格挡的伤害?一闪的计算逻辑和这个是否相同?
同样的,纳刀疾驰的 “闪避下一次攻击” 的效果是否能跨越回合?
3. 关于武器 ,每把武器的武器伤害都是一样的吗?攻击距离呢?因为没有标注所以我们姑且默认为1D6,长弓的攻击范围按照2-3来计算。 希望之后能够在每个武器的卡组里添加一张说明武器效果的卡牌。