DARK SOULS™: REMASTERED

DARK SOULS™: REMASTERED

Недостатньо оцінок
Аналитика всех боссов из DARK SOULS
Автор: STILL ALIVE
Я думаю, все согласны, что прохождение боссов в дарк соулс - одно из самых интересных занятий в игре. Изучать мувсет атак, стиль боя босса, а потом траур победы. Стоит сказать, что изучение поведение босса не самое сложное, как сражение с ним. Как говорится, в теории легко, на практике сложно. Вот для этого и создано данное руководство.Здесь я покажу всех боссов в этой игре, а так же полностью проанализирую их. Анализ боссов будет произведён из следующих факторов:

СЛОЖНОСТЬ:
Тут все понятно. ХП, урон, а также насколько тяжело адаптироваться к боссу.

РАЗНООБРАЗИЕ:
Количество атак, уникальность стиля боя босса.

ТАКТИКА:
С каким стилем боя, а так же с помощью чего эффективнее драться.

Так же я напишу сколько у меня было смертей.

Важное примечание, я расставил боссов в таком порядке, который был лично у меня. Допустим, если пойти после первого босса в катакомбы, то Вихрь может стать следующим, однако я пошел туда после Анор-Лондо, из-за чего я его встретил только в середине игры.

   
Нагородити
До улюбленого
В улюблених
Прибрати
1. Демон прибежища
Сложность:2
Разнообразие:3
Тактика:2
Смертей 0

Самый первый босс, встречается на самой первой обучающей локации, в большом зале. При первой встрече у вас будет только рукоятка меча, которая толком не будет наносить ему урон. Поэтому сразу бегите налево, там будет открытая дверь. При второй встрече у вас уже появится первое оружие, у каждого класса оно индивидуальное, поскольку я был рыцарем, мне дали палаш. Босс один из самых простых, обладает всего 813 хп, атаки его медленные, а уворачиваться от них легко, если вы играете еще и рыцарем, то вы можете блокировать его удары, так как ваш щит обладает 100% защитой от физических атак. Так же ему можно нанести критический удар, спрыгнув на него, снеся 1/3 здоровья, что делает бой еще проще.
2. Демон-Телец
Сложность:4
Разнообразие:4
Тактика:3
Смертей 3( чертова гравитация)

Как не странно, но это опциональный босс, его можно пропустить, если вы взяли класс бандит или взяли отмычку( у бандита она сразу есть). Когда увидите туман, ведущий к данному боссу, спуститесь вниз по лестнице и откройте дверь с помощью отмычки. Там будет находиться Хавел, которого легко можно завалить с помощью парирования. Но давайте вернемся к нашему теленку. когда зайдёте за туман, босс сразу не появится, он спрыгнет, когда вы пройдете немного по мосту. До этого момента лучше устранить 2 арбалетчиков, сидящие на верху вышки, до них можно добраться с помощью лестницы, находящейся справа от вас. Если их оставить, то с боссом могут быть затруднения. Как только вы от них избавитесь, спускайтесь обратно. Демон имеет 1250 здоровья. Основная сложность заключается в том, что он не против из вас сделать падающего руфера, сталкивая вас с моста. В основном босс не сложный, замахивается долго, поэтому надо изучить тайминги атак. Основная его слабость, его атака-выпад( это когда он на вас прыгает), её нельзя блокировать, но от неё легко увернуться, просто сделав перекат в его сторону, после чего можно сделать пару атак сзади. Так же как и демона прибежища, на него можно упасть с башни, нанеся хороший дамаг, для этого нужно подняться к уже, надеюсь, мертвым арбалетчиком, после чего прыгнуть на него.
3. Демон Капра (фил)
Сложность:5
Разнообразие:3
Тактика:3
Смертей 2

Ух, наверное, благодаря этому боссу и началось глобальное потепление, так как температура земли просто не выдерживала бомбеж игроков дс1. Вся его сложность заключается не в самом демоне, а в его собаках и узком пространстве. Как только вы входите на территорию данного опционального босса (его желательно убить, так как из него выпадает ключ, открывающий локацию" Глубины"), сразу же на вас набегает он с псинами. Стоит их убить, он становится не сложнее Демона-Тельца, у него малый мувсет атак, от его обычных замахов меча можно защититься щитом, а от атаки с 2 мечами легко уклониться. здоровья еще меньше, чем у предыдущего босса, всего 1176. А так же как и с предыдущих\ми демонами, на него можно упасть, нанеся приличный урон, для этого надо подняться на выступ, а потом вы знаете, что делать.
4. Горгульи
Сложность:5
Разнообразие:5
Тактика:6
Смертей 3

Данный босс является обязательным, его можно встретить около колокольни Уезда Нежити.
Сначала к вам подлетит первая горгулья, имеющая 999 хп. Это первый босс, которому можно отрубить хвост, после чего вы получите оружие "Хвост-топор". Сам босс активно пользуется им, а так же своей алебардой с большим радиусом. Желательно, как можно быстрее её убить, пока не прилетит следующая. это можно сделать, если вы не плохо прокачали обычное оружие или нашли меч дракона, который можно получить, отрезав хвост красной виверны с помощью лука( да-да, к механике отрубание хвоста надо подходить креативно). Если же прийти слишком рано, то с боссом может быть очень трудно, так как 2 сражаться практически невозможно. 2 горгулья будет находиться на дальней дистанции, постоянно изрыгая поток огня с огромным радиусом, в то время как 1 будет пушечным мясом, активно вас танкуя и защищая своего собрата. Но когда остается только последняя горгулья , то бой становится значительно легке, она имеет только половину хп, а именно 480. Главное просто находиться близко к ней и всё.
5. Разверстый дракон
Сложность:4
Разнообразие:4
Тактика:5
Смертей 2

Еще один опциональный босс, которого можно встретив, прогулявшись по локации "Глубины".
Данного босса желательно убить, так как вы получите ключ, открывающий Чумной Район.
Несмотря на то, что босс жирный, имея 4401 хп ( больше чем у Гвина) , этот босс не представляет особой опасности, надо помнить только несколько правил: он является слепым, поэтому желательно не бежать на него, держитесь ближе к его хвосту, его так же можно отрубить, получив специфичное оружие, а так же не при каких условиях не стойте у него на виду, так как он может вас поймать рукой( первый босс с захватом), а также может вас моментально убить, если по вам пройдется. Поэтому держитесь со сторону его хвоста, уворачиваясь от него и его прыжка, не забывая отходить, когда он начинает изрыгать странную жидкость, которая может занять чуть ли не пол карты.
6. Лунная бабочка
Сложность:2
Разнообразие:2
Тактика:2
Смерть 1

Пожалуй, самый худший босс этой игры, имеет малый мув сет атак ( правильнее назвать выстрелы), а так же мало хп на данный период игры, всего 1506. Её можно встретить в локации "Сад Темных Королей". Она охраняет уголь, точно не помню какой. Первая атака заключается в том, что она запускает в вас 3 самонаводящихся снаряда, которых легко доджить, то есть уклоняться. 2 атака, выпускает луч, который может сначала вызвать затруднения, однако от луча легко увернуться, прыгнув в тот момент, когда он будет находиться близко к нам. И 3 атака, это когда она выпускает 6 быстрых снарядов. Несмотря на то, что она летает, лук и магия не нужны. Она будет со временем, подлетать к мосту. В этот момент ей можно снести чуть ли не пол здоровья, но будьте аккуратны, она подлетела не для того, чтобы вы её морально унижали, а чтобы сделать магический шар, который взрывается, однако он заполняется очень долго, из-за чего можно успеть отойти.
7. Сиф великий волк
Сложность:5
Разнообразие: 7
Тактика: 6
Смертей 0

Несмотря на то, что я прошёл этого босса с первого раза, я признаю, что он труднее предыдущих боссов. Мне лишь повезло, что я нашёл каменные доспехи, а так же вступил в ковенант "Лесные охотники"( к ним легко добраться, купив у кузнеца печать, открывающую ворота), из-за чего до босса было легко добраться. Несмотря на то, что я к нему просто добрался, я использовал 9 фляжек, что очень много. Сиф так же имеет неплохой лор, можете его изучить, у пса Арториаса он интересный. Данный босс обладает 3432 хп. Его атаки пробивают блок, поэтому внимательно следите за стаминой. В основном атакует круговыми атаками мечом и вертикальными замахами. Вам мало? Главное не количество, а качество, его замахи довольно быстрые и неожиданные. Но у босса есть большой минус, он очень уязвив, когда вы очень близко подходите к нему, так как у него нет нижних атак, поэтому он будет от вас отпрыгивать. Убийство этого босса обязательно, так как вам дают кольцо Арториаса, которая позволит вам ходить по бездне, это нужно для другого босса.
8. Квилег Ведьма хаоса
Сложность: 5
Разнообразие: 6
Тактика: 5
Смертей 2

При первом взгляде, можно подумать, что до её матери домогался паук, из-за чего появилась она, но на самом деле эта колдунья очень сильно увлеклась магией хаоса, из-за чего её тело стало сильно деформировано.
Это первый босс, который меня ваншотнул с самого начала, я подумал, что сейчас будет тяжелый бой, однако у неё только 1 атака, которая моментально вас убивает, но от неё легко уклониться, поэтому я её спокойно победил, умерев 2 раза. Какие у неё еще есть атаки? Она атакует диагональными атаками мечом, от которых не сложно увернуться,выплевывает лаву, от которой не сложно догадаться, ВЫ ГОРИТЕ, ПОЭТОМУ НЕ КОСПЛЕЙТЕ ПРИЗРАЧНОГО ГОНЩИКА. А так же делает выпад. Самый простой способ нанести ей дамаг, это когда она изрыгает лаву, можно ей сносить по 15% хп.
9. Неутолимый воин
Сложность: 5
Разнообразие:3
Тактика:4
смертей 2

В вики почему то считается, что он опциональный, однако я не знаю, как попасть без его убийства к Ложе Хаоса. Пожалуй, этот босс является одним из самых худших, не по сложности, а по самому дизайну, думаю, что я к нему пришёл слишком рано, он мне сносил больше половину здоровья, а я ему 50 хп, хотя он имеет 4200. Из-за этих факторов умер два раза, стоит сказать, у него очень мало видов атак, всего 2. Он просто будет вас пытаться задевать своим щупальцами, от которого сложно увернуться, поскольку надо прыгать в последний момент, когда издается его рёв, а так же она занимает большой радиус. Однако после удара долго стоит в афк, поэтому по нему можно пронести неплохой дамаг. Самый простой способ его убить, так это зайти в щель и там уклоняться от его ударов, да, он бьет сквозь текстуры, но это не проблема, если вы далеко отходите, так я его долбил в районе 10 минут, сожрав чуть ли не 10 фляжек.
10. Железный голем
Сложность: 3
Разнообразие:4
Тактика:4
Смерть 1( чёртова гравитация)
Уж не знаю, о чем думал Гвин, когда поручил этому голему, сделанному из ♥♥♥♥♥ палок, охранять Анор-Лондо... Несмотря на то, что у меня был меч дракона улучшен всего один раз, и я ему наносил по 37 урона,а у него 2923хп, я умер всего один раз, потому что он меня выкинул с моста. Почему он простой? Его атаки с долгим замахом и их мало. От его зхавата очень легко увернуться, поскльку он очень долгий, все удручает еще тем, что он может афкашить треть боя, если нанести ему приличный дамаг, он даже может упасть настолько неудачно , что может сам свалиться с моста( Карма ждёт). Однако я победил без этого, он у меня два раза за бой вышел из контроля, а на второй даже упал, жаль, что не свалился. Единственно, почему бой может быть трудным, это если вы не убили тролля, кидающейся огромными валунами, так он даже во время босс файта булет это делать. Но я лично сделал это прежде, чем зайти к боссу.
11. Бродячий демон
Сложность:7
Тактика:7
Разнообразие:6
Смертей 8

Итак, это передача " В мире животных". данный представитель из серии демонов, весящих 2 тонны, является из них самым сложным и большим. Пожалуй, первый босс, который заставил меня попотеть, умер около 8 раз. Его можно встретить в Северном прибежище нежити, где был самый первый босс, правда он находится ниже, но искать его не нужно, поскольку пол проваливается, урон от падение снимает примерно половину. Чтобы вернуться в начальную локацию, нужно в Храме Огня попасть в гнездо вороны, которая при первой встрече вас отнесла в Храм. Я не буду рассказывать, как найти это гнездо, это видео не об этом, а о боссах. Данный босс очень жирный, имеет 5250 хп, но это не самое страшное, у него очень много атак с АОЕ эффектом, то есть, у них приличных радиус удара. Самая опасная атака является горизонтальный замах, от него трудно увернуться из-за её сплеш урона. Так же делает вертикальные атаки, чтобы от них уворачиваться, держитесь ближе к демону. Главное правило против него, держаться сзади него, так ему можно нанести приличный дамаг, но берегитесь его прыжков и ближней атаки со сплеш уроном, хорошо, что от них довольно легко увернуться. Многие хейтят этого босса, из-за того , что очень похож на первого демона, однако это только касается его внешнего вида. Нет ничего плохого в похожих боссах, так как у них есть конкретная цель, показать рост скилла игрока, его тенденцию. С первым демоном мы пришли еще новичками, со слабым снаряжением и оружием, а с этим демоном мы уже пришли более менее матерыми и с нормальны снаряжением, но и сам босс стал в разы сильнее. Мы видим, что сложность игры значительно увеличилось, поэтому и нам самим надо становится лучше.
12. Драконоборец Орнштейн и Палач Смоуг
Сложность:8
Разнообразие:7
Тактика:7
Смертей 10

Данные хранители Анор-Лондо не зря считаются самым сложным боссом в игре, не считая некоторых боссов из длс. У данного босса есть 2 фазы. В зависимости от того, кого вы первого убьёте, 2 фаза может отличаться. Если убили сначала Смоуга, Орнштейн Усилится, увеличившись в размерах. Если же сначала убили драконоборца, то палач его добьёт( именно добьёт, поскольку видно, что Орнштейн еще был жив, поскольку шевелил пальцами, это из-за их сложных отношений, можете почитать их лор, Смоуг был в обиде на всех драконоборцев, поскольку сам не смог стать им, не из-за своих габаритах , а из-за того, что употреблял в еду потроха убитых врагов), после чего его молот сталнет электризованным. Самая опасная фаза является первой, поскольку просто не успеваешь следить за обоими, то Орнштейн молинию запустит или сделает выпад копьем, то Смоуг замахнётся своим молотом или совершит прыжок. В первой фазе рекомендую бить сначало Орнштейна, поскольку он более хрупкий, имеет 1640 хп, в то время как Смоуг 2646. А так же то, что к Смоугу тяжелее подойти, он всегда отсает от Орншейна, который чаще ближе к вам, поэтому вам придёся сокращать дистанцию самим, а драконоборец не упустит возможности ударить в этот момент по вам. Однако есть причины сначала убивать Смоуга (кто не знает, кого последним вы убьете, того лут вы и получите, молот Смоуга очень тяжелый, нужен очень большой показатель силы, в то время как копье Орнштейна считается одно из самых лучших в игре)
2 фаза попроще, поскольку одного противника контролировать проще, атаки стали иметь больший радиус, также они стали более плотные ( Орнштейн- 2981, смоуг - 3900).
После победы над боссом, вы встретите Гвиневар, которая вам даст Великую чашу. Положив чашу на Алтарь огня, вам придется собрать 4 великих души из следующих боссов: Нагой сит, Нито повелитель могил, Четыря короля, Ложа хаоса.
13. Вихрь
Сложность:2
Разнообразие:3
Тактика:3
Смертей 0

Я даже не знаю, как оправдать слабость данного босса. Возможно, если бы я сразу или после города нежити пошёл в катакомбы, то босс был бы сложнее, однако по мнению других игроков, это мало чего меняет. Единственная сложность, так это то, что до него не очень просто добраться, если вы не нашли в катакомбах кузнеца, рядом с которым будет костер, после чего до него как рукой падать. У вихря всего одна атака, он выстреливает длинный, хоть тонкий поток пламени, от которого не трудно увернуться, хотя урон неплохой. Так же этот босс похож чем то на Знатока кристальных чар из дс3, поскольку любит оставлять копии после себя, однако они убиваются с одного удара, как и у знатока, но добираться до них проще.
14. Гвиндолин Темное Солнце.
Сложность:4
Разнообразие:5
Тактика:6
смерть 1
Не буду говорить как к нему попасть, в этих ваших интернетах куча видео по этому поводу, мое руководство не об этом, люди до меня уже напили куча видео, где найти кольцо луны, чтобы попасть к нему.
Несмотря на то, что Гвиндолин имеет всего 2000 хп, что на данный период игры является смешным показателем, этот босс обладает интересной способностью, а именно он телепортируется, как только вы к нему подходите. Поэтому надо как можно быстрее наносить ему удары. Мувсет атак не очень богатый, всего 3 вида: выстрелы из лука стрелами, летящие быстро, но их легко заметить, самонаводящиеся магические шары, от которых можно защититься с помощью колон и огромный магический шар, пробивающий колонны, но легко доджиться. В итоге босс не очень сложный из-за малого мув-сета атак и небольшого количество здоровья.
15. Присцилла Полукровка
Сложность:3
Разнообразие:5
Тактика:6
Смерть 1

Еще один опциональный босс, к которому можно попасть найдя странную куклу при повторном посещении начальной локации. которая позволит вам попасть в нарисованный мир Арианделя. В конце локации вы встретите её, которая не будет к вам враждебна. Она с самого начала встречи говорит, что мы ей не враг, но лучше тебе отсюда уйти, поэтому ступай на этот обрыв, так ты вернешься заново на Анор-Лондо. Многие, видимо, не выдерживают такой наглости, с чего это она так раскомандовалась? Не ломать же систему, есть босс, значит нужно убить. Желательно начать атаку сзади, ударив по ее хвосту, после чего получите оружие, но нужно помнить, что урон должен быть большим, чтобы с первого раза его отрубить, иначе во время боя она не позволит это сделать. Сам босс имеет небольшой запас здоровья, 2300. Имеет малый мув-сет атак, а именно только замахи косы, которые вызывают кровотечение. Сложность может быть только в том случае, если она стала невидимой, однако по следам на снегу её легко вычислить, нанесите ей несколько ударов, после чего она станет заново видимой.
16. Нагой Сит
Сложность:5
Разнообразие:4
Тактика:7
Смертей 5

Первый босс с великой Душой. При первой встрече он неуязвим, у вас не будет возможности нанести ему урон, да и даже если бы была, то это ничего бы не изменило. После смерти, вы окажетесь не около последнего костра,где отдыхали, а за решёткой, выбраться из которой не очень трудно. Когда будете заново на свободе и дойдёте до кристалла, делающего Сита бессмертным, прилетит он сам, после чего начнется битва с боссом. Сразу же сломайте этот кристалл, чтобы наносить ему урон. Ему так же как и другим противникам с хвостом можно егт отрубить, однако это не просто, поскольку он им активно пользуется в файте. Поэтому легче наносить урон по его брюху, так как там он оказывает меньшее сопротивление. Да, дракон может иногда махаться руками, создает шарообразную сферу, после взрыва которой повсюду вырастают шипы, вызывающие проклятье, а если её шкала заполнится, то вы окажетесь у ближайшего конца перерожденным с половиной хп, так как проклятье её блокирует. Вам повезет, если он часто будет делать атаку в виде луча, которая направлена на среднюю дистанцию, в этот момент и нужно наносить ему урон. Стоит сказать, бой будет долгим, поскольку у босса 5525 хп.
17. Нито Повелитель могил
Сложность:5
Разнообразие:5
Тактика:6
Смертей 3
2 босс по счёту с Великой душой, с самого начала вам нанесётся урон от падения, снеся вам пол хп, такая же ситуация была о с бродячим демоном. Данный босс обладает 4300 хп. Стоит сказать, что дерётся не только он один, а еще скелеты. Советую не подходить сначала к нему, так как можно нарваться к большим скелетам, тогда босс файт будет невыносим, подождите 10 секунд, когда Нито сам к вам подойдёт, опасаясь его атак с земли, тогда будут активны только маленькие скелеты, которых можно не трогать, поскольку Нито действует логике :бей своих, чтобы чужие боялись. Его взрыв наносит урон не только вам, но и скелетам, которые хоть и через несколько секунд заново появляются. Несмотря на то, что его взрыв огромен, от него можно отбежать, так как легко заметить, когда он начинает его делать. Так же уворачивайтесь от его захвата, но я думаю вы заметите его замах большой руки. Сам же Нито очень медленный, тем более его удары кинжалом.
18. Четыря Короля
Сложность:7
Разнообразие:8
Тактика:8
Смертей 8

3 босс с великой душой. Многие имеют затруднение с путём к этому боссу, поскольку проходить через призраков и скелетов-рыцарей приходится довольно долго, но срезать путь можно. Для этого нужно найти горку в Новом Лондо, с которой можно спуститься, пропустив чуть ли не 75% пути, она находиться около первых 2 призраков. Чтобы спуститься в бездну, нужно надеть кольцо Арториаса, которое выпадает с Сифа. Из название понятно, босс будет не один, а их будет несколько, правда они будут появляться по очереди, через какое то время, а не сразу, как было с Орштейном и Смоугом. По сути, нужно как можно быстрее справиться с первым, пока не заспавнился следующий, а иначе бой с ними будет невыносим. Название босса немного лукавит, королей значительно больше ,чем 4, так как полоска хп после убийство 4-ого короля не заканчивется, после чего появляется 5, я это сам заметил. Когда оставался последний, то есть четвертый, вдруг, заметил ещё двоих( Хотя это можно объяснить тем, что они просто друг друг воскрешают). Всего надо снести 9504 хп, у каждого короля примерно по 2500 хп, кроме последнего, у него меньше. Босс имеет обширный мувсет, обладающий разнообразными атаками мечом по вертикале, а также в виде креста, выпада, который наносит приличный дамаг. Держитесь как можно ближе к боссу, так как его удары мечом будут сносить мало на ближней дистанции, но берегитесь ударов следующего короля. Казалось бы, босс легкий, но он не позволит вам находится долго рядом с ним, он будет делать атаку-захват, от которой желательно не только увернуться, но и убежать, поскольку во время неё король начинает к вам подлетать. И последняя атака в виде взрыва, прочесть её не сложно, она заметная, но имеет большой радиус.
19. Мудрый демон огня
Сложность:4
Разнообразие:5
Тактика:5
смертей 0

Этот внебрачный сын Демона прибежища и бродящего демона ( Хотя скорее Миядзаки, как и любой босс в этой игре, нет, ну серьезно, 3 практически одинаковых босса?) jxtyn прост на данный момент игры. Он хоть и ушел дальше Демона прибежища, но и далеко отстал от бродящего демона. Босс хоть и жирный, имеет 5448 хп, а так же у его атак есть АОЕ урон (который поменьше чем у бродящего демона), пройти его очень просто. По сути тот же Бродячий демон, кроме того, что урон от АОЕ стал меньше.
20. Демон-Стоног

Сложность: 5
Разнообразие:5
Тактика:7
Смерть 1

Опциональный босс, обладает 3432 хп, что не очень много на данный этап игры, сложность вызывает его окружение, пол локации залито лавой, да ещё и кучно. Поэтому чтобы не сгореть, идите направо, там будет неплохое место для боя с боссом. Сам демон представляет странную смесь демона с сороконожками в виде нескольких хвостов, их можно отрубить, из одной даже падает кольцо, позволяющие ходить практически безопасно по лаве. Но после того, как вы отрубили многоножку в виде хвоста, не надо её воспринимать как просто хвост, она на вас нападёт, но умирает примерно с 3-4 атак. Сам же босс очень часто изливает снизу лаву, делает захват, от которого трудновато уклониться, но другие атаки простые, поэтому бой с ним не очень трудный.
21. Ложе хаоса

Сложность:7
Разнообразие:4
Тактика:7
Смертей 3

Последний босс с великой душой. По сути, у него всего одно хп, выглядит он как какой-то жук. Вся трудность заключается в том, что как нанести ему этот дамаг? Для этого пройдите к каждой боковой стороны, в каждой из которых будет что-то типа защитной ветки, нанесите тычку по этому барьеру, после чего босс усилится, пол начнёт рушиться, а также у него появится дополнительная клешня с большим радиусом, которая наносит большой урон, так же не против вас столкнуть. Когда сломаете 2, на полу будет еще больше развалин, а у босса вырастет 2 клешня. Стоит сказать , что у этих клешней сломанные хитбоксы, у них неправильный радиус, о чем говорили сами разработчики. Но вот вам предоставляют шанс нанести ему чертов 1 дамаг, у него появится атака, снизу будет поток огня с большим радиусом, будьте осторожны. Замечайте, когда дорога начинает краснеть. Чтобы нанести тычку, упадите на ветку, путь будет везти как раз к этому жуку. Победа.
22. Гвин Повелитель Пепла
Сложность: 6
Разнообразие:8
Тактика:8
Смертей 3

Вот вы собрали все Виликие души, зажигаете чашу. Змей, который относил вас в этот алтарь, видно под впечатлением. Попрощавшись с ним, вы идёте к финалу, убивая Черных рыцарей одного за другим, вспоминая, какими они были сложными в начале, а сейчас они для вас пушечное мясо. Вот вы пришли к Повелителю Пепла, он имеет скромный показатель здоровья- 4250, плачите из-за саундтрек, офигеваете от скорости его атак, а он активно пользуется ударами, что горизонтальными, что вертикальными. Так же не против сделать атаку-выпад, которая скорее всего вас достанет из-за большого радиуса. Его захват довольно легко читать, видно человек пожилой, трудно ему поймать, но как только поймает, поднимет и плюнет в вас огонь из руки, сразу же поймёте, что возраст не играет никакой роли. Так вопрос, как же его побеждать? Ответ прост, С ПОМОЩЬЮ ПАРИРОВАНИЯ. Это единственный босс, которого можно парировать. До этого ещё ни одного босса нельзя было отражать атаки, даже какого нибудь небольшого Орнштейна с его копьем, но финального босса можно. Видно кости стали староваты, хорошо что хоть части тела не отлетают после парирования. Так парирований придётся сделать около десяти, лично у меня получилось сделать их очень быстро, так как само парирование в дс1 работает лучше, чем в остальных частях серии. Единственное, что нужно иметь ввиду, так это его захват и всё.
Краткая информация о боссах из ДЛС "Artorias of the Abyss"
Боссы данного длс обладают очень интересной особенностью, а именно очень быстрой скоростью атаки. От непривычки, при первой встречи даже можно и не понять, как меня убили. Если в 3-ей ДС части это все компенсировалось более динамичным геймплеем и большей логистики персонажа, то в дс1 персонаж очень медленный. Медленно пьет эстус, медленно перекатывается, поэтому нужно очень внимательно изучать тайминги.
23. Страж святилища
Сложность: 5
Тактика: 7
Разнообразие:6
Смерти 3
После того, как вас засосёт нечто в портал, в последствии можно понять, что вы попали в прошлое, через несколько минут можно встретить 1 босса. По внешности очень похож на мантикору, тело и голова льва, обладает крыльями, рогами и хвостом в виде жало, в основном о нём ничего не известно, он не единственный представитель своего вида, так как через некоторое время , после его убийства, можно встретить на этом же месте его 2 собратьев. Как и было сказано в прошлом разделе о боссах из длс, он очень быстрый, постоянно летает, брыкается, прям морально унижает вашу стамину, у него то явно больше. Так же обширный мувсет атак, постояно стреляет молниями, бьёт отравленным хвостом, лапами и рогами. Будьте осторожны от его волны, которая хоть и не наносит урон, но выносливость тратит. Главным его минусом будет малое количество здоровья, всего лишь 2560 хп, что на данном этапе игры маловато.
24. Арториас, хранитель бездны
Сложность:7
Разнообразие:9
Тактика:8
Смертей 7
Вот мы и дошли до ,пожалуй, самой грустной и трагичной истории. До длс мы очень много слышали о нём, настоящий воин, который не один раз сдерживал бездну. Как гласит предыстория в начале игры, которая может быть просто мифом, что давным давно, когда наша "избранная" нежить не то, что в эмбрионе не была, даже запланирована не была. Арториас с другими тремя рыцарями во главе с Гвином бросили вызов драконам, где они одержали победу. После чего Арториаса назначили быть хранителям бездны, задачей являлась сдерживать бездну от людей, но это ложь. На самом деле Гвин отлично понимал, что бездна- является абсолютно естественным процессом, в ходе которого все боги вымирали, а люди становились по настоящему свободными, но Гвину это было не выгодно, поэтому он и устроил такую промывку мозгов, которая дошла и до Арториаса. . Когда мы доходим до Поселка Олачиль, то мы может увидеть, что Арториаса полностью поглотила бездна, а то, что нам говорили о его победах над бездной - ложь. Несмотря на эти факты, что он полностью полый и никакой он не хранитель бездны, он очень серьезный противник, единственный его минус заключается в том. что у него не больше количество хп, всего 3750, в остальном он очень сложный, является, пожалуй, самым быстрым боссом, не успеете выпить эстус, как вы окажитесь около костра. Всё усугубляет еще его неожиданные замахи с огромным уроном. Но у его есть одна неуязвимость, через минуту битвы с ним, он начнёт бафаться, немедленно сбейте его, иначе он вас будет чуть ли не ваншотить. Чтобы было проще контролировать его усиления, нужно держаться как можно ближе к нему, для этого возьмите хороший щит и кружитесь вокруг него, не забывая блокировать удары, а когда стамина закончится, уклоняйтесь в боковые стороны, а не назад. мало того, что урон получите, так еще и вдвое больше. После победы над ним, не стоит далеко уходить. Идите к ближайшему костру, а потом возвращайтесь к месту битвы с Арториасам, там вы встретите Сиарану, который сражалась вместе с ним во время войны с драконами. Она побагодрит вас за то, что избавили его страданий, после попросит душу Арториаса, если дадите ей, то она вам даст 2 своих клинка, если нет, то она не будет на вас злиться, а вы можете сделать из души меч Арториаса.
25. Манус батя бездны
Сложность:8
Разнообразие:8
Тактика:9
Смертей: 15
Вот мы и пришли к виновнику торжества. Именно он нас затянул в прошлое. Манус является одним из первых людей, но его тело настолько сильно деформировалось из-за поисков сломанной подвески. Именно поэтому он стал батей бездны. Это самый живучий босс не только по меркам дополнения, но и во всей игре ( не считая Четырех королей). Пожалуй, количество атак босса невозможно сосчитать , у него настолько обширный мувсет, что даже какой нибудь сверхразум сразу его не запомнит. У него опасная серия приемов с огромным радиусом, также он не позволит вам много хилиться, так как куда бы вы не убежали, его огромная лапа, С ОТЛИЧНЫМИ ХИТБОКСАМИ, все равно вас достанет. Но когда у босса будет меньше половины хп, настанет первая фаза. Молитесь, что он только будет использовать дождь из бездны, а не круговой хоровод бездны, от которой я до сих пор не знаю как увернуться. После победы над Манусом, появится лежащая Заря Олачиля, которая стала по всей видимости овощем, так как взаимодействовать с ней никак нельзя.
26. Черный дракон Каламит
Сложность:9
разнообразие:9
Тактика:8
Смертей:20
Это единственный опциональный босс данного дополнения, его можно встретить так и сразу после Арториаса, так и после Мануса. ОДнако, если вы сразу спуститесь к нему, вы будете моментально убиты им в воздухе. Для того, что подбить его и опустить вниз, нужно договориться с великаном по имени Гох, который сражался под командованием Гвина с драконами, по совместительству еще и друг Арториаса. Чтобы попасть к великану, нужно найти узорный ключ, находящийся в поселке Олачиль у Мимика, открывающий башню, где и находится Гох. Она так же как и Сиаран поблагодарит вас за то, что избавили Арториаса от мучений, по совместительству немного расскажет о Каламите , но не очень много.По его рассказам, Каламит был настолько сильным, что даже во время войны против драконов на него боялись идти, так что настраиваетесь на худшее. выслушав вас о том, что вы все равно хотите с ним сразиться, он берет свой огромный лук и подбивает Каламита, несмотря на то, что Гох слепой( видимо интимная связь с Нострадамусом была, экстрасенсорные способности появились) . После чего, спускаемся в то место, где Каламит нас убил, как видим он уже не в состоянии высоко летать, но и без этого он серьезный противник. Он один из самых живучих противников, обладает 5400 хп ( больше только у Мануса, Наго сита, огненного демона и Четырех королей). А так же у него самый богатый мувсет , который состоит из обычной серии приемов передних лап, может полететь на вас, а затем ударить вас хвостом или же сделает огонь по дуге. Так же он адаптируется под местонахождение игрока, он не позволит вам под ним наносить много урона, в отличие от какого нибудь Сифа, поскольку начнёт судорожно бить лапами по земле. Но самая опасная его атака, является телекинезом, когда открывается его третий глаз, который вас магнитит в лапы дракона, после чего на вас накладывается дебафф, из-за Которого Каламит наносит вам удвоенный урон, в такой ситуации я лично могу порекомендовать только одно- бежать как можно дальше от него, опасаясь огненных атак, держите дистанцию, надейтесь, что он не полетит на вас, а потом=дебафф спадёт, примерно через пол минуты. После победу над ним, вы можете немного разочароваться, поскольку души у него нет, а только лишь кольцо, которое можно по праву назвать самым бесполезных ( исключение: вы хотите усложнить себе игру), так как все что оно делает, это накладывает дебафф Каламита, из-за которого вам будет наносится в два раза болше урона от любого вида урона ( к сожалению, на врагом кольцо надеть нельзя). Но не так все плохо, вам дают приличное количество душ, а также если вы придёте к Гоху и расскажете о вашем подвиге, он даст вам свой лук драконоборца, который стреляет особыми огромными стрелами, которые можно купить у него.
Коментарів: 8
STILL ALIVE  [автор] 9 листоп. 2024 о 15:27 
да так можно сказать и про любого босса в дс 1
Smorch 13 черв. 2024 о 13:14 
Четыре короля это самый настоящий афк босс. Они проходятся буквально напялив штаны потяжелее, и пушку поздоровее, обмазавшись гелем АЛДСПАЙС почти без требований, он же каменная кожа, и просто танкуй ебалом все их атаки и жми на лкм, проходится максимум за 2 3 трая. Неутомимый войн тоже афк босс. Просто отбежать в самое начало к туману, он прыгнет, пиздани его два раза по лапе и он свалится.
mode: iLTW 6 лют. 2023 о 9:52 
xD
mode: iLTW 6 лют. 2023 о 9:51 
F[F[F[F[[FF[
STILL ALIVE  [автор] 4 лют. 2023 о 10:28 
Спасибо большое, но иди ка ты нахуй с такой оценкой
mode: iLTW 31 січ. 2023 о 8:29 
Руководство ПОЛНАЯ ХУЙНЯ, но за аву респект
mode: iLTW 31 січ. 2023 о 8:28 
> ... появится лежащая Заря Олачиля, которая стала по всей видимости овощем, так как взаимодействовать с ней никак нельзя.
Бтв прийди на озеро тёмных корней, где ты убивал гидру и освобождал её в первый раз, там всё так же будет её знак призыва и её всё ещё можно призвать, плюс после убийства мануса скажет пару фраз.
mode: iLTW 31 січ. 2023 о 8:28 
>а не круговой хоровод бездны, от которой я до сих пор не знаю как увернуться.
Серебрянную подвеску тебе нахуя дали? Полностью доджит всю магию мануса, хотя её и так можно задоджить перекатами, а чтобы задоджить круговую хуйню надо бежать к нему вплотную +можно будет ему нанести пару фри ударов