Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Ideally, you'd want both real-time and in-game auto-save cadences running; ... and for them to not overwrite eachother. The thing is, with this mod running, if you pause the game and walk away from your computer for a couple of hours (say something came up unexpectedly irl) ... then you come back, and every single of your 20 auto-save slots has been overwritten with an identical save? That's unpleasant. Now you've lost any chance of going a bit back in real-game-time to undo a bug you didn't realize you'd triggered.
...
Steam comments give me brain aids.