Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
1) Making arrow selection either a skill ALWAYS available for him, paying for a skill to unlock once and take 1 out of 4 skill slots is agonizing for optimization
2) Changing any of the damaging skills (Piercing Arrow preferably, or Limb Snipe) to be able to be used on positions 1 and 2 as well, since he becomes a sitting duck if he's the last man standing (think like the Arbalest's Blindfire)
If I ever learn how to mod DD, I might do it myself, but I'd love it if they were features by default
Cheers!
Just, please, nerf "Powder Arrow"
...a lot of DMG, sure DMG for the enemy team, it's too OP.