Phantasy Star Online 2 New Genesis

Phantasy Star Online 2 New Genesis

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PSO2 New Genesis: le guide francais / french guide
By MrGame&Watch
PSO2 New Genesis n'est pas disponible en français. Bien qu'il soit (pour l'instant) moins complexe à appréhender que son ainé, voilà un guide pour aider la communauté francophone à comprendre les mécanismes de ce nouvel opus.

MAJ: 10/06
3
4
   
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L'évolution Morpheus. L'évolution.
Level Max
Chapitres Histoire
Nombre de Régions
Nombre de Classes
Points Skill
Level Equipement Max
Battle Power Max
90
7
4
18
47
80
~4307

Historique des mises à jour:
  • 05/06/2024: Ajout de la quête permanente Nameless City Exploration / Histoire chapitre 7 / Levée du niveau max à 90
  • 22/05/2024: Ajout de la quête urgente Planetcrusher Assault
  • 24/04/2024: Limited Event NGS 3rd Anniversary Super Origin Festival!
  • 17/04/2024: Ajout de la mission Major Target Suppression Planetcrusher Blitz
  • 10/04/2024: Mise à jour de la quête permanente Leciel Exploration / nombreuses améliorations
  • 13/03/2024: Seasonal Event printemps '24
  • 21/02/2024: Secteur Lost Central élevé au rank 4
  • 14/02/2024: Ajout de la mission Major Target Suppression Halphia Lake Counter-Attack Part II
  • 31/01/2024: Histoire chapitre 6-5 / Secteur Belugana Ruins élevé au rank 4 / Levée du niveau max à 85
  • 10/01/2024: Seasonal Event hiver '24
  • 01/01/2024: Limited Event New Year '24

  • 20/12/2023: Limited Event Christmas '23
  • 13/12/2023: Ajout de la quête avancée Malignant Dark Falz Aegis
  • 06/12/2023: Histoire chapitre 6-4
  • 15/11/2023: Ajout de la quête urgente Omen of the Planetbreaker
  • 08/11/2023: Limited Event Retem Giant Mutants
  • 01/11/2023: Secteur Retem Alnothe élevé au rank 5
  • 18/10/2023: Seasonal Event Halloween '23 / Secteur Magead élevé au rank 4
  • 11/10/2023: Histoire chapitre 6-3 / Bestiaire Retem renforcé / Levée du niveau max à 80
  • 06/09/2023: Seasonal Event automne '23
  • 09/08/2023: Ajout de la mission Major Target Suppression Sign of the Planetbreaker
  • 02/08/2023: Ajout de la quête permanente Leciel Exploration / Histoire chapitre 6-2 / Améliorations design & personnalisation
  • 05/07/2023: Seasonal Event été '23': PSO2 11th Anniversary / Ajout de la quête urgente Remnants of Ambition
  • 21/06/2023: Limited Event Sonic birthday
  • 14/06/2023: Ajout des ennemis Starless / Secteurs Aelio élevés au rank 5 / Levée du niveau max à 75 / Histoire chapitre 6-1
  • 07/06/2023: V2 - Ultra Evolution update / Ajout du Creative Space
  • 19/04/2023: Limited Event NGS 2nd Anniversary
  • 12/04/2022: Ajout de la classe Slayer !
  • 05/04/2023: Ajout Histoire chapitre 5
  • 08/03/2023: Limited Event printemps '23
  • 22/02/2023: Limited Event Aelio Giant Mutants
  • 01/02/2023: Ajout de la quête urgente The Battle of Halphia Lake (Dark Falz Aegis)
  • 25/01/2023: Ajout du secteur de combat Neusen Plant à Stia
  • 12/01/2023: Limited Event hiver '23
  • 01/01/2023: Limited Event New Year '23

  • 21/12/2022: Limited Event christmas '22
  • 08/12/2022: Ajout de la région volcanique Stia The Hellfire Vangard / Levée du niveau max à 70 / Histoire chapitre 4
  • 02/11/2022: Seasonal Event automne '22
  • 05/10/2022: Secteurs Aelio & Retem élevés au rank 4 / Levée du niveau max à 65
  • 07/09/2022: Limited Event Moon-Gazing '22
  • 03/08/2022: Ajout de la classe Waker / Nouvelles quêtes Histoire / Ajout des quêtes Cannonbal Rumble
  • 06/07/2022: Seasonal Event été '22: PSO2 10TH ANNIVERSARY
  • 08/06/2022: Ajout de la région montagneuse Kvaris Frozen Resolution / Levée du niveau max à 60 / Histoire chapitre 3
  • 11/05/2022: Limited Event 1st Anniversary
  • 28/04/2022: Secteurs Retem élevés au rank 3
  • 06/04/2022: Nouvelles techniques / Levée du niveau max à 45
  • 09/03/2022: Seasonal Event printemps '22
  • 16/02/2022: Ajout des quêtes urgentes Dark Falz Invasion !
  • 09/02/2022: Jukebox / Secteurs Aelio élevés au rank 3 / Concert à Retem / Niveau max à 40
  • 12/01/2022: Seasonal Event hiver '21

  • 15/12/2021: Ajout de la région désertique Retem Sandstorm Requiem / Levée du niveau max à 35 / Histoire chapitre 2
  • 27/10/2021: Seasonal Event Halloween '21
  • 13/10/2021: Ajout de la classe Bouncer et du Mission Pass !
  • 01/09/2021: Seasonal Event automne: Sonic Collaboration
  • 04/08/2021: Ajout de la classe Braver !
  • 21/07/2021: Seasonal Event été '21: PSO2 9TH ANNIVERSARY
  • 25/06/2021: Ajout des Gigantix
  • 09/06/2021: Sortie de PSO2 New Genesis


1000 ans après... une référence


La saga Phantasy Star est loin d'être jeune (elle date 86 ou 87, par là). Après pas mal de jeux solo, SEGA a transformé la licence en un poids lourd multi-joueurs en dévoilant Phantasy Star Online en 2000. Son successeur, Phantasy Star Online 2 (abrégé PSO2), a été lancé au japon en 2012 et est devenu une réf' du jeu service Free-to-play. Il est finalement arrivé chez nous en 2020 sur Xbox et PC et le jeu propose aujourd'hui l'intégralité du catalogue japonais avec le même modèle économique.

Puis, surprise, SEGA a dévoilé PSO2 New Genesis. Même si son nom le laisse entendre, il ne s'agit pas d'un simple épisode de plus pour PSO2 mais bien d'un jeu à part entière. Son principal lien avec son aîné relève de son pitch: l'histoire de New Genesis se déroule un bon millénaire après les derniers évènements vécus par les forces militaire ARKS de PSO2. Ainsi, SEGA propose habilement d'intégrer l'organisation ARKS à deux époques différentes.

Une chose à noter, et ce sera peut-être justifié via l'histoire, les personnages créés et une bonne partie de l'inventaire de PSO2 sont disponibles dans New Genesis. SEGA avait plutôt bien communiqué là-dessus donc les vétérans seront ravis de pouvoir réutiliser leur persos et skins durement débloqués. De même que la plupart des armes d'ailleurs mais ne comptez pas retrouver les mêmes statistiques ^^.

Quant aux nouveaux venus dans la licence, ne cherchez plus le PSO2 original sur le store, il est désormais inclus avec New Genesis. En effet, SEGA propose au sein d'un seul et même "jeu" de se lancer:
- soit dans PSO2 et s'embarquer dans l'aventure tumultueuse de l'organisation galactique ARKS,
- soit dans PSO2 NGS et découvrir ce que ARKS est devenue 1000 ans après cette fameuse aventure.



Une petite note sur PSO2, il faut savoir que le jeu est "terminé". En effet, fin 2020, SEGA nous aura livré le sixième et ultime épisode de son jeu-service. Ledit jeu continue de vivre bien sûr, mais d'un point de vu contenu, plus rien ne sera ajouté. Les anglophones peuvent donc tranquillement faire le mode histoire afin d'en savoir plus sur le conflit ARKS / DarkFalz. Ce qui, pour info, ne requiert pas de s'impliquer beaucoup dans le jeu pour être achevé.

Pendant les deux années qui ont suivi la sortie de New Genesis, SEGA nous a laissé dans le flou quant à ce qu'il s'est passé durant le dernier millénaire. Mais le mystère commence enfin à se dissiper après le chapitre 4.
Le choix du vaisseau


Alors oui, dès qu'on lance l'un ou l'autre des jeux, il faut choisir son vaisseau. En effet, ces ships représentent en gros des instances. Le choix est important car SEGA a décidé de séparer complètement lesdites instances. Ce qui veut dire qu'un personnage créé sur l'un des ships ne pourra jouer qu'avec ses voisins de chambrée. Et cela vaut peu importe le support.

Toutefois, depuis 2020, SEGA laisse la possibilité de migrer un personnage d'un vaisseau à l'autre, moyennant quelques pré-requis comme ne pas être banni, chef d'une alliance ou leader d'un chat. Mais cette possibilité est payante et la migration ne peut être effectuée que pendant les périodes de maintenance, qui ont traditionnellement lieux une à deux fois par mois dans la nuit du mardi au mercredi.

Les ships sont loin d'être remplis, il est donc facile de rejoindre ses amis sur l'un d'eux. Bien sûr, rien n'empêche de créer plusieurs personnages sur plusieurs ships différents. Rien ne différencie un vaisseau d'un autre, donc comme dirait l'autre, c'est vous qui voyez.

Le choix de la classe
Au premier lancement de New Genesis, que tu prennes un personnage existant ou en crées un nouveau, il faut passer par la case modelage physique (forme, taille, age, couleur, etc) puis le choix de la classe.

Rien de très particulier en soi. Il y a beaucoup de choix et quand bien même le résultat ne serait pas satisfaisant, il est possible de customizer son look très facilement dans le jeu. A ceci près qu'une fois dans le jeu, changer le modèle du personnage nécessite d'aller au Salon. Heureusement, changer tout ce qui est habit et cosmétique reste gratuit.

Idem pour le choix de la classe, on peut en changer comme de chemise après le tutorial. Pour l'instant, sept classes sont disponibles, chacune disposant de deux à trois armes:

  • Hunter (Epée Sword /  Lance Wired Lance / Partisane Partizan): du corps à corps, dont le rythme de combat dépend de l'arme choisie. Sûrement la classe la plus facile à prendre en main et la plus populaire.

  • Fighter ( Poings Knuckles / Double sabres Double sabers / Double dagues Twin daggers): du corps à corps également, avec une portée et résistance moindre que le Hunter mais disposant d'une meilleure mobilité et d'un meilleur dps.

  • Ranger ( Fusil d'assaut Assault rifle / Lanceurs Launcher ): l'inverse des classes précédentes, c'est-à-dire combat à distance avec armes à feu ou jet avec certaines techniques de soutien ou de buff avec peu de mobilité ou de résistance.

  • Gunner ( Fusil d'assaut Assault rifle / Mitrailleuses jumelles Twin machine guns): une classe plus nerveuse et accrobatique que le Ranger car nécessitant d'être plus proche de la cible pour des dégâts accrus.

  • Force ( Rod Rod / Talis Talis): une classe "magique" disons, qui joue avec les techniques (ou sorts) pour attaquer à distance. Très utile pour exploiter les faiblesses élémentaires ennemies.

  • Techter ( Wand / Talis Talis): une classe couteau-suisse "magique" car disposant d'un mix de techniques de soutien/soin, de techniques élémentaires et de corps à corps. La classe la moins répandue hélas mais dont l'aide est très appréciée.

  • Braver ( Katana Katana / Arc Bow ): une classe divisée entre les styles corps-à-corps classieux intense et longue portée réfléchie mais ravageuse.

  • Bouncer ( Jet Boots / Soaring Blades ): une classe très mobile (et stylée), orientée corps-à-corps mais également très utile en soutien, grâce à des skills permettant d'affaiblir les ennemis.

  • Waker( Harmonizer): une classe Summoner ré-imaginée, qui utilise des Familiars (invocations d'animaux) pour switcher entre des techniques de défense, de corps-à-corps et de combat à distance.

  • Slayer ( Gunblade): une classe Luster ré-imaginée, dont l'unique arme est la Gunblade qui alterne épée et pistolet, faisant osciller la classe entre combat rapproché et mi-distance. Le style des attaques dépend du joystick, une première!

Je ne vais pas détailler les possibilités de chaque classe, car des youtubeurs (francophones ou non) s'en sont très bien chargés. Sache simplement que peu après avoir débuté le jeu, tu devras choisir une sous-classe. Ce qui veut dire qu'en combat, tu pourras changer instantanément de l'une à l'autre.

SEGA a bâti PSO2 sur une grande flexibilité de gameplay et New Genesis suit heureusement les mêmes traces, le premier choix de la classe n'est donc pas très important.



Le choix de la sub-classe
Passé un certain point de l'histoire, tu pourras ajouter une sub-class (ou sous-classe) à la class principale, c'est-à-dire en cumuler deux. Plusieurs avantages à ça:
  • Cumuler deux styles de combat au choix
  • 20% des stats de la sub-class s'ajoutent aux stats du personnage
  • Utiliser les techniques des deux classes sans changer d'arme avec une multi-weapon

On peut combiner les classes que l'on veut, avec l'arbre de compétence que l'on veut. A noter toutefois que certaines techniques ne peuvent pas être utilisées en sub-class (ce serait limite abuser).

La sub-class ne gagne que 10% de l'exp reçue et voit son évolution bloquée à 5 lvls du level max. Autrement dit, pour prétendre cumuler les classes level max, il faut nécessairement changer de classe principale au comptoir.


Le tutorial


Comparé au PSO2 original dans lequel les nouveaux venus sont un peu lâchés dans l'arène, New Genesis propose un tutorial classique. Entends par là que SEGA se sert de l'histoire pour faire découvrir les bases du jeu. Et cela vaut pour les vétérans aussi, pas de passe droit!

Loin d'être difficile, le tutorial peut tout-à-fait être rushé mais autant prendre le temps de connaitre le contexte et l'histoire, ce qui prendra de 1 à 3 heures selon les joueurs. C'est sur cette plage que tu apprendras tout ce qui est déplacement, esquive, collecte, soin et techniques de base de la classe choisie.

Ce n'est qu'arrivé à Central City que tu pourras commencer à jouer avec l'équipement, le shopping, le système de quêtes et, le plus important, débloquer le multi-joueurs en ligne.



Le gameplay de combat
New Genesis est un action rpg assez classique pour 2021. Une caméra à la troisième personne, un monde ouvert, de l'exploration mêlé à des phases de combat collaborative, un système de loot et de forge. Comparé à PSO2, le gameplay est plus nerveux et plus axé mobilité (dont verticale), mais on prend très vite ses nouvelles marques.



Les novices demanderont alors: mais comment ca marche concrètement? Très simplement:
  • Déplacement au joystick avec saut sur A et esquive+rush sur RT
  • 3 attaques/techniques attribués respectivement à X, Y et BT et 3 autres à LT + X, LT + Y et LT + BT
  • Une palette à l'écran avec des actions customizables (choix via la croix et activation avec L3)
  • Lock d'une cible via RB
  • Caméra à l'épaule via R3

Sur la gauche de l'écran, la sacrée sainte barre de HP et celle des PP (photonic points). La seconde constitue la base du gameplay de combat et défini le tempo car:
  • Utiliser des techniques consomme des PP
  • Attaquer normalement restaure des PP
  • Ne pas attaquer/rusher restaure lentement les PP
Il s'agit donc de doser correctement le mélange attaque/technique pour être le plus efficace possible en combat. A noter que certaines techniques nécessitent quelques secondes pour se recharger ( cooldown) et ne peuvent donc pas être enchainées.

Tu l'auras déduis, ces techniques font généralement plus mal que les attaques simples. La quantité initiale de PP et sa consommation dépendent beaucoup de la classe et dans une moindre mesure des équipements portés ou des compétences attribuées.


Un combat se termine dans deux cas de figure:
  • Tous les ennemis de l'environnement immédiat sont vaincus et le loot/exp sont automatiquement encaissés.
  • Ta jauge HP tombe à zéro et personne ne te réssuscite, te forçant à réapparaitre au point de téléportation de la zone .
Le second point a son importance, PSO étant à la base un travail collectif, il n'est pas très efficace de se lancer seul dans un combat d'envergure. Certes les ennemis s'adaptent au nombre, mais il est bien plus productif de combattre à plusieurs, surtout en mélangeant les classes pour tirer parti de tous les points forts. Et se faire revive en cas de KO, ce qui ne manquera pas d'arriver.

Car oui, un des points qui aura peut-être du mal à rentrer est l'esquive. Malgré un faux air de hack n' slash, il faut comprendre que le placement, l'observation de l'ennemi, de ces points faibles et le dodge sont au coeur du gameplay. Pas question de prendre l'aggro, tanker bêtement et se faire soigner constamment.. Ici les ennemis ont un comportement imprévisible et un grand champ de vision et d'action. Néanmoins, toute attaque peut être esquivée (voire contrée selon la classe), ou atténuée. En cas de coup dur, Il est tout-à-fait possible de fuir un combat, il faut pour cela semer ses ennemis ou entrer dans une autre région d'Halpha.

Précisons que les objets de soin (Restasigne) et de vie (Reversasigne) sont plus qu'abondants dans New Genesis. Il n'est en effet pas possible de marcher 50m sans trouver ces fameuses pousses vertes et jaunes. Il n'y a donc pas d'excuse pour tomber trop facilement au combat ou laisser un allié à terre. Mention spéciale à la classe Techter qui est la seule à pouvoir soigner en zone.



EXP & LVL


La composante action étant expliquée, passons à la composante rpg. Celle-ci est présente partout, aussi bien dans le personnage que l'équipement, la forge ou le bestiaire.

Déjà, il faut savoir que le personnage n'a pas de level propre mais un level de classe. C'est à dire que l'expérience accumulée est associée à la classe en cours. Donc, au début, vétéran comme novice, tu commenceras level 1 dans la classe choisie. Tu souhaites essayer une nouvelle? Idem, tu commenceras au level 1 avec 0 .

Evidemment la progression persiste pour chaque classe: si un gunner lvl 10 devient fighter lvl 1, il retrouvera son lvl 10 en re-sélectionnant la classe gunner. Petite subtilité supplémentaire: dès que tu pourras sélectionner une sous-classe, celle-ci recevra une partie de l'exp reçue. Un gain appréciable.

Bref, un même personnage peut donc arriver lvl max dans toutes les classes. Pour l'instant, le level maximum de New Genesis est fixé à 35 (contre 100 dans PSO2, mais rappelons que c'était également débloqué de manière graduelle).


En quoi le level est-il important dans New Genesis ? Il entre bien entendu en ligne de compte dans le calcul des dégâts infligés et reçu, mais pas que. Comme d'autres RPG, New Genesis compte sur une balance des levels entre les deux camps. Ainsi, s'il y a une différence de plus de 5 levels, alors le combat se fera pour ainsi dire à sens unique. Ne compte donc pas vaincre un ennemi level 15 en étant level 9 par exemple (et encore moins défaire un level 24 en étant 19 ou moins..).

Le level sert également de permis pour déterminer quels équipements/armes peuvent être portés ou non. Exit donc ceux qui comptent se procurer les meilleures armes dès le début car il y a un level minimum requis sur chacune.



Les armes - Weapons
Sans doute le point le plus intéressant et pour cause.. Comme expliqué plus haut, chaque classe peut équiper différents type d'armes, et ce combo détermine les attaques et techniques utilisables.

Chaque arme dispose de plusieurs caractéristiques qui sont consultables sur 3 onglets, pour le premier:
  • La série et le nom
  • La rareté: symbolisée en étoiles (max 4 actuellement)
  • La puissance d'attaque: cela veut dire ce que cela veut dire
  • L'élément s'il y en a un
  • Les conditions d'équipement (level requis par exemple)
  • Un aperçu des augments (ou augmentations) ajoutés à l'arme

Le deuxième:
  • Le level: entre 1 et le maximum précisé, le niveau actuel de l'arme, qui se reflète d'ailleurs dans le nom
  • Le pourcentage d'attaque minimum et maximum
  • Les bonus/malus d'attaque de type melee, range et tech (respectivement corps à corps, distance et magie)
  • Les bonus/malus de résistance aux status
  • Les classes pouvant l'équiper
  • S'il s'agit d'une multi-weapon (multi-arme)

Le troisième:
  • La liste des augments et des effets prodigués.



Evidement, ce qui nous intéresse en premier lieu est la puissance d'attaque. Mais, le pourcentage d'attaque minimum n'est pas en reste. En effet, il détermine les dégâts plancher. Pour une arme affichant 70%-100%, cela se traduit par: "au mieux tu tapes à 100% de ta puissance d'attaque, au pire tu tapes à 70%". Augmenter le pourcentage minimum permet donc de diminuer le manque à gagner coté DPS.


Une dernière chose à propos des armes, qui est une nouveauté appréciable, est la possibilité de fusionner, ou plutôt mixer les armes. Ce qui se traduit ici par le terme multi-weapon. Son but est aussi simple que noble: une multi-weapon équipée permet d'enchainer les attaques/techniques de la main classe et sub class. Et ce sans devoir changer d'arme ou de palette.

Si le résultat est très alléchant, il faut toutefois savoir que mixer deux armes n'est possible que si elles sont de la même série et qu'elles partageront donc les mêmes augments (ou bonus). Disposer d'une multi-weapon permet de varier/enchainer les attaques à rythme soutenu mais le DPS sera légèremment moins bon qu'avec deux armes séparées et optimisées dans leur catégorie. Il y a donc un choix à faire, sachant qu'il n'est pas possible de séparer deux armes fusionnées.


Les séries d'armes 1★ -> 5★
Les armes sont décomposées en séries (ou familles) dont l'obtention dépend essentiellement d'un facteur chance. Jusqu'à la région Kvaris, SEGA organisait assez bizarrement les séries.. Certaines ne ciblaient que certaines classes. Elles sont classées par raretés, c'est-à-dire par nombre d'étoiles.

Serie
Rareté
LvL requis
Atk de base
Armes
Remarque
Primm
1
177
Toutes
Tzvia
4
195
Toutes
Theseus
8
223
Trois De
8
223
Resurgir
11
240
Toutes
Récompense rare
Cattleya
14
242
Récompense rare
Vialto
14
242
Récompense rare
Foursis
14
242
Récompense rare
Straga
15
243
Toutes
Récompense rare Gigantix Aelio
Glissen
13
225 électrique
Uniquement durant le seasonal event d'été
Evolcoat
15
242
Toutes
Récompense rare Defense Tower / Enhanced Dolls
Frostel
13
225 glace
Uniquement durant le seasonal event d'automne
Flamel +25
13
265 Feu
Uniquement durant le seasonal event d'halloween
Quintel
21
277
Récompense rare
Gothica
21
277
Récompense rare
Fivla
21
277
Récompense rare
Greaga
27
280
Toutes
Récompense rare Gigantix Retem
Relik
32
284
Toutes
Récompense ultra rare Retem (Gigantix / Vétéran / Quêtes urgentes / drop rare zones Rank 2)
Tempesta +25
25
288
Uniquement durant le seasonal event d'hiver
Cinquem
36
293
Toutes
Récompense rare zones Rank 3 / Quête urgente Dark Falz
Lumiere +25
25
288
Uniquement durant le seasonal event de printemps
Koukloziat
27
280
Toutes
Récompense rare zones Rank 3 / Quêtes urgentes
Obscura +40
15
303
Uniquement durant l'anniversary event



Les séries d'armes 6★ -> 8★
Serie
Rareté
LvL requis
Atk de base
Atk Max
Remarque
Evoleclipse
6★
40
346
762
Kvaris Expedition Prep Ticket Exchange Shop
Kaizaar Mk. I
7★
53
465
909
ARKS Record Badge Exchange Shop
Crystia
7★
55
473
917
Event Automne '22 / Rare Drop from Geometric Labyrinth (Rank 2)
Rugged
7★
57
490
934
Rare Drop from Lv. 51+ Bosses (Kvaris Region ) / Rare Drop from Urgent Quests (Kvaris Region)
/ Rare Drop from High Rank Combat Sectors (Lv. 60+)
Kaizaar
7★
60
485
929
Kvaris Exchange Shop
Obsidia
7★
61
488
932
Rare Drop from Enhanced Enemies (Lv. 60+) / Title Reward from Ordinal Tower
Alcinq
8★
40
530
956
Event Automne '23
Brawnaga
8★
40
535
961
Event Halloween '23
Primm Libra
8★
55
436 glace
862
Stia Expedition Prep Ticket Exchange Shop
Effulgent
8★
60
446
872
Rare Drop from Stia Region / Rare Drop from Geometric Labyrinth (Rank 2)
Tenebrous
8★
60
448 glace
874
Event Christmas '22, New Year '23, and Winter '23 Event / Rare Drop from Geometric Labyrinth (Rank 2)
Trunkul
8★
62
500
926
Event Spring '23
Kouklophis
8★
62
520
946
Stia Exchange Shop
Revita
8★
63
466 ténèbre
892
Event NGS 2nd Anniversary
Gunblaze
8★
65
526
952
Rare Drop from Recon Gigants / Rare Drop from Battledia: Purple (Stia Devastators) / Rare Drop from Urgent Quests (Stia Region) / Rare Drop from Geometric Labyrinth (Rank 2)
Revolcoat
8★
67
524
950
Event PSO2 11th Anniversary
Neos Justitean
8★
70
445 lumière
871
Rare Drop from Designated Limited-Time Quests and Event Enemies / Rare Drop from Geometric Labyrinth (Rank 2)
Neos Astraean
8★
70
535
961
Rare Drop from The Battle of Halphia Lake / Aegis Integra Exchange
Les séries d'armes 9★ -> 11★
Serie
Rareté
LvL requis
Atk de base
Atk Max
Remarque
Variocool
9★
50
620
1034
Event hiver '23
Millenium Round
9★
50
625
1039
Event printemps '24
Aeoni Dekelion
9★
50
630
1044
Event NGS 3rd Anniversary
Monarkais
9★
53
576
990
Achat du Equipment Set Lv70
Argenti
9★
65
586
1000
Recu au niveau 65 durant l'event Super Genesis Festival: NGS 2.5th Anniversary Campaign
Melek Endoif
9★
71
635
1049
A échanger au Dread Scale Exchange Shop
Tisah Stalward
9★
71
637
1051
Récompense ultra rare Aelio rank 5 / Quêtes Urgentes Remnants of Ambition, The Battle of Halphia Lake
Verschmelz
9★
71
637
1051
A échanger au Growthment Exchange Shop de chaque cité
Flugelgard
10★
75
731
1094
Drop rare Quête Urgente Mining Rig Defense: Retem rank 3 / Drop rare Quête avancée Sign of the Planetbreaker / Drop rare Quête Urgente Omen of the Planetbreaker
Reyaar
10★
75
735
1098
Drop rare Region Kwaris / Echange au shop Kvaris / Récompense rare Quête Urgente The Remnant Ambition
Xover Laluz Re-L
10★
75
738
1101
Drop rare Region Kwaris / Echange au shop Kvaris / Récompense rare Quête Limitée Halpha Environmental Testing Zone Survey
EredimL
10★
80
801
1153
Drop rare Nameless City Exploration
Wingard
11★
80
824
1176
Récompense rare Quête Limitée Halpha Environmental Testing Zone Survey / Récompense rare Quête avancée Planetcrusher Blitz
Les armes boostées +30->+80
Alors oui, tu désires les meilleures armes, mais il va de soi que les meilleures sont les plus difficiles à obtenir. Ne t'étonne donc pas de ne pas voir certaines séries tomber de suite. De plus, l'immense majorité des armes obtenues sont dénuées d'augmentation.

Mais, heureusement, les armes sont évolutives et il est d'ailleurs nécessaire de les upgrader dès que possible. Car oui, les armes aussi ont une barre d'EXP. Pour se faire, il suffit d'aller au shop d'arme et choisir Upgrade weapon. Dès lors, il faut choisir l'arme à faire évoluer et ensuite choisir quelles armes seront sacrifiées. Plus tu ajoutes d'armes, plus il faudra payer cher, mais en sortie l'arme élue verra son attaque augmentée à chaque palier.



Mais que faire dès lors qu'on reçoit/achète une arme d'une meilleure série? Déjà l'actuelle n'est pas forcément à jeter car une Primm +30 reste meilleure qu'une Tzvia flambant neuve par exemple. Mais tu peux très bien donner la Primm +30 en pâture au shop d'arme pour augmenter la Tzvia, qui augmentera de 15 lvls d'un coup.

SEGA peut sembler généreux là-dessus, mais il y a tout de même des limitations qui empêchent d'upgrader certaines armes au delà d'un certain level. Le menu Limit Break du shop permet de faire sauter ces verrous, moyennant des matériaux précis en quantité. Inutile de rappeler qu'il faudra passer par cette étape pour chaque arme (et chaque nouveau palier d'une éventuelle mise à jour).

Au delà de l'augmentation de l'attaque brute, il est aussi nécessaire de libérer le potentiel caché des armes. Toujours au même shop, c'est via le menu Unlock potential que la magie s'opère. Contre une quantité parfois astronomique de matériaux, le potentiel peut être élevé de plusieurs niveaux, augmentant sensiblement les chances de coups critiques et certains skills liés au type d'arme.

Passé le lvl 60, augmenter les armes requiert impérativement des Primm Sword II, car les palliers d'xp sont tels que seules ces armes peuvent permettre de les dépasser.




Les armures - Units
Les armes, c'est fait. Passons donc aux armures (appelées Units), qui est la source principale de résistance. On peut en équiper jusqu'à 3 pièces dans le menu dédié et, tout comme les armes, il va falloir les upgrader très rapidement pour survivre.



Le fonctionnement est parfaitement identique aux armes. Chaque armure à sa jauge d'EXP, des conditions requises pour s'en équiper, des limitations à lever et elles peuvent acceuillir des augments . Booster les armures est plus fastidieux que pour les armes car il y en a généralement moins en loot.

Passé le lvl 60, augmenter les armures requiert impérativement des Primm Armor II, car les palliers d'xp sont tels que seules ces armures-ci peuvent permettre de les dépasser.
Les séries d'armure 1★ -> 5★
Serie
Rareté
LvL requis
Def de base
Def Max
Remarque
Primm Armor
1★
1
8
114
Central City Item ShopCommon Drop
Tzvia Armor
2★
1
9
114
Central City Item Shop / Combat Zones Lv.10+
Silver Primm Armor
2★
1
9
114
Drop rare Battledia: Yellow
N-EXP Armor
2★
1
9
114
Echange ticket AC Support Item Select
N-EXP Armor II
2★
1
9
114
Echange AC Support Item Select
Renaissa Armor
3★
1
10
114
Récompense de quête Advice from Liu Lin II
Theseus Armor
3★
5
10
114
Drop rare Gigantix / Récompense quêtes urgentes
Gold Primm Armor
3★
5
10
114
Récompense de quêtes / Drop rare Battledia: Yellow
Qual De Armor
4★
10
8
112
Drop rare Resol Forest / Récompense quêtes urgentes
Cattleya Armor
4★
10
12
114
Drop rare from Mt. Magnus / Récompense quêtes urgentes
Vialto Armor
4★
10
14
116
Drop rare Vanford Laboratory Ruins / Récompense quêtes urgentes
Qual De Armor Arga
4★
12
13
115
Caisse rouge (Central Aelio)
Qual De Armor Belta
4★
12
13
115
Caisse rouge (West Aelio)
Qual De Armor Sheza
4★
12
13
115
Caisse rouge (North Aelio)
Vialto Armor Arga
4★
12
16
118
Drop rare Enhanced Enemies / Rare Drop Mining Rig Defense
Vialto Armor Belta
4★
12
16
118
Drop rare Enhanced Enemies / Drop rare Mining Rig Defense
Vialto Armor Sheza
4★
12
16
118
Rare Drop from Enhanced Enemies / Drop rare Mining Rig Defense
Geant Armor
4★
15
15
117
Drop rare Gigantix
Vidal Armor
5★
24
22
119
Drop rare Retem Alnothe
Vijf Armor
5★
24
17
114
Drop rare Retem Alnothe / Drop rare Maqead Lower Level
Vios Armor
5★
24
15
112
Drop rare Maqead Lower Level
Vidalun Armor
5★
26
20
117
Caisse rouge (Central Retem) / Rare Drop from Battledia: Purple (Retem Devastators)
Viosel Armor
5★
26
10
107
Caisse rouge (Rwh Maqead) / Drop rare Battledia: Purple (Retem Devastators)
Greas Armor
5★
31
21
118
Drop rare (Retem Region) / Drop rare Battledia: Purple (Retem Devastators)
Vijf Armor Arga
5★
31
18
115
Drop rare Vanford Laboratory Ruins (Rank 3) / Drop rare Battledia: Purple (Aelio Devastators) (Rank 2 or Higher)
Vijf Armor Belta
5★
31
18
115
Drop rare Mt. Magnus (Rank 3) / Drop rare Battledia: Purple (Aelio Devastators) (Rank 2 or Higher)
Vijf Armor Sheza
5★
31
18
115
Drop rare Resol Forest (Rank 2) / Drop rare Battledia: Purple (Aelio Devastators) (Rank 2 or Higher)
Schwarzest Armor
5★
31
20
117
Drop rare Dark Falz Interception
Schwarzgarde Armor
5★
31
20
117
Drop rare Dark Falz Interception
Schwarzrosso Armor
5★
31
20
117
Drop rare Dark Falz Interception
Les séries d'armure 6★ -> 9★
Serie
Rareté
LvL requis
Def de base
Def Max
Remarque
Defrozza Armor
6★
42
22
115
Drop rare Belugana Ruins
Defrozzis Armor
6★
42
20
113
Drop rare Lost Central
Sestato Armor
6★
42
21
114
Drop rare Exploration & Combat Sectors (Kvaris Region) / Caisse rouge (Rayjord Gorge)
Sestato Armor Arga
6★
47
20
113
Drop rare Battledia Purple: Kvaris Devastators / Caisse rouge (West Kvaris)
Sestato Armor Belta
6★
47
20
113
Drop rare Battledia Purple: Kvaris Devastators / Caisse rouge (North Kvaris)
Sestato Armor Sheza
6★
47
20
113
Drop rare Battledia Purple: Kvaris Devastators / Caisse rouge (Central Kvaris)
Behlgren Armor
6★
52
26
119
Drop rare Gigantix Enemies (Kvaris Region) / Drop rare Battledia Purple: Kvaris Devastators
Ektesta Armor
7★
42
39
120
Récompense à l'obention du level 80 / Achat Equipment Set
Gold Primm Armor II
7★
50
33
114
Enhancement Material Exchange Shop / Drop rare Golden and Silver Enemies (Lv. 70+) / Drop rare Urgent Quests (Lv. 75+)
Efitus Armor Arga
7★
57
39
120
Drop rare Aelio Combat Sectors (Rank 4+) / Drop rare Drill: Dark Falz Interception R.2 / Récompense Ordinal Tower
Efitus Armor Belta
7★
57
39
120
Drop rare Retem Combat Sectors (Rank 4+) / Drop rare Drill: Dark Falz Interception R.2 / Récompense Ordinal Tower
Efitus Armor Sheza
7★
57
39
120
Drop rare Kvaris Combat Sectors (Rank 4+) / Drop rare Drill: Dark Falz Interception R.2 / Récompense Ordinal Tower
Eptize Armor Vida
7★
61
40
121
Drop rare Stia Combat Sectors
Eptize Armor Vio
7★
61
40
121
Drop rare Stia Combat Sectors
Eclaireur Armor
7★
65
35
116
Drop rare Gigantix Enemies (Lv. 74+) / Drop rare Battledia: Purple (Stia Devastators)
Eftistant Armor
7★
65
40
121
Récompense au Lv. 65 durant l'event Super Genesis Festival: NGS 2.5th Anniversary Campaign
Ajax Armor
7★
70
41
122
Drop rare The Battle of Halphia Lake / Arche Genesis Point Exchange Shop
Octo Armor
8★
72
42
123
Growthment Exchange Shop
Octo Armor Arga
8★
72
43
124
Drop rare Blazing Battle / Drop rare Drill: Moonlight Invasion '23
Octo Armor Belta
8★
72
43
124
Drop rare A Ruins Interception / Drop rare Drill: Caldera Clean-Up Op
Octo Armor Sheza
8★
72
43
124
Drop rare Drill: Unidentified Region A32
Octo Armor Vio
8★
72
35
116
Drop rare Mining Rig Defense: Retem (Rank 3+)
Einea Armor
9★
81
44
125
Drop rare the Kvaris Region (Lv. 85+) / Drop rare Remnants of Ambition (Rank 2+)
Einea Armor Vida
9★
81
44
125
Drop rare the Kvaris Region (Lv. 85+) / Drop rare Remnants of Ambition (Rank 2+)
Einea Armor Vio
9★
81
44
125
Drop rare the Kvaris Region (Lv. 85+) / Drop rare Remnants of Ambition (Rank 2+)
Einea Armor Arga
9★
81
45
126
Drop rare de certaines Limited-Time Quests
Einea Armor Belta
9★
81
45
126
Drop rare de certaines Limited-Time Quests
Einea Armor Sheza
9★
81
45
126
Drop rare de certaines Limited-Time Quests
Les augmentations - Augments
Les augments  portent bien leurs noms, il s'agit d'augmentations prodiguant divers bonus/malus à l'équipement associé. Quand ils sont en attente dans l'inventaire d'être appliqués à un équipement, ils ont l'apparence de capsules et tu en recevras des tonnes de la part des ennemis durant ton périple.

Il en existe pour modifier chacune des caractéristiques du personnage (HP, PP, résistance physique/élémentaire/status) et de l'équipement (attaque min, chance critique). Si quelques'un concernent certaines classes en particulier, il n'y a aucune restriction sur l'application des capsules.

Le tableau ci-dessous récapitule les caractéristiques des augments et traduit l'effet prodigué. Je ne vais pas récapituler comment/ou les obtenir, ce n'est pas le but du guide.

Bonus
Signification
HP
Modifie le total des HPs
PP
Modifie le total des PPs
Melee Weapon Potency
Modifie les dégâts au corps à corps
Ranged Weapon Potency
Modifie les dégâts à distance (armes de tir)
Technique Weapon Potency
Modifie les dégâts techniques (magies)
Potency Floor Increase
Augmente le pourcentage minimal de dégât
Damage Resistance
Modifie la résistance aux dégâts
Burn Resistance
Modifie la résistance au statut enflammé
Freeze Resistance
Modifie la résistance au statut gelé
Shock Resistance
Modifie la résistance au statut choc électrique
Blind Resistance
Modifie la résistance à la myopie (rater des attaques)
Panic Resistance
Modifie la résistance à la panique (commandes directions erronées)
Poison Resistance
Modifie la résistance au poison
Physical Down Resistance
Modifie la résistance au statut défense réduite
All Down Resistance
Augmente la résistance à tous les status
Damage
Augmente les dégâts
Damage reduction
Diminue les dégâts subis
Critical Hit Rate
Augmente le taux de coups critiques
Critical Damage
Augmente les dégâts des coups critiques
Critical Damage
Augmente les dégâts des coups critiques
PP Cost Reduction
Réduit la consommation de PPs
Natural PP Recovery
Augmente la récupération automatique de PPs
Active PP Recovery
Augmente la récupération de PPs via les attques normales

Certains augments intéressants ne sont disponibles que via sur les équipements droppés. Autrement dit, un très très faible pourcentage des équipements reçus en récompenses sont dotés de ces augments. Si tu tombes dessus, garde là.

En tant que capsule, chaque augment dispose d'une stat de chance d'applicatio, qui est inférieure ou égale à 10%. Et tu peux en appliquer jusqu'à 10 exemplaires. Tu as compris? A l'exception des augments très basiques, tu as une chance non négligeable de rater l'association, quand bien même tu dépasserais les 90% d'espérance.

Prépare toi donc à rager. Ou à farmer certaines ressources pour les échanger contre des N-Enhancement Chance +10% de sorte à atteindre le 100% de réussite. Inutile de préciser que les meilleurs augments sont suffisamment rares pour vouloir jouer la sécurité, sinon c'est tout simplement perdu.

Tu te diras: 'Ok je relativise, ce n'était que pour gagner 1%'. Certes, 1% à toi seul, c'est négligeable. Mais à 16 ou 32 joueurs en combat, si chacun dispose d'un pourcentage supplémentaire, cela devient alors non-négligeable. Il faut penser un minimum collectif. A défaut d'augmenter soi-même ses armes, il est aussi possible de les acheter déjà optimisées sur le Personal Shop, mais au prix fort.

Le monde & rooms


On en vient à la fameuse map. Là aussi il y a du changement! Là ou PSO2 se contentait d'un Hub et de multiples zones fermées et générées, New Genesis offre une map ouverte et unique en la planète Halpha.

On ne sait pas grand chose de cette planète si ce n'est qu'elle abrite des vestiges ARKS. SEGA a décidé de nous faire attérir au club med' dans la partie sud d'un continent. Il s'agit de la contrée d'Aelio, à dominance verte et montagneuse mais avec les pieds dans l'eau salée. Actuellement, trois autres régions peuvent être visitées après Aelio:
- Le désert arride Retem
- La montagne neigeuse Kvaris
- Le volcan en activité Stia

Tu peux te déplacer absolument partout grâce à une physique assez permissive (merci le rush et les ascenseurs). Toutefois, SEGA impose de progresser suffisamment dans l'histoire afin de gagner l'accès aux régions grisées.



Mais le découpage en régions cache autre chose. En effet, chaque région est constituée de rooms (ou blocs) d'une capacité de 8, 16 ou 32 joueurs selon. Ainsi, franchir la barrière blanche dans une région donnée chargera l'une des nombreuses room en service de manière transparente et tu te retrouveras donc avec des joueurs différents.

La liste des rooms est disponible aux points de téléportation appelés Ryuker devices et il est tout à fait possible de choisir sa room d'arrivée (pour peu qu'il y ai de la place disponible).

Le niveau global des enemis va de paire avec la région visitée, à quelques exceptions près. Je rappelle qu'il ne sert à rien de chercher le combat avec une différence de niveau dépassant 5. Si un high-level veut aider un low-level, il ne peut le faire que dans une région accessible par le low-level.

Il en est de même pour la plupart des ressources végétales ou minérales. Débloquer une région signifie aussi accéder à de nouveaux items qui sont requis pour le Quick Food, les MAGs et l'upgrade d'équipement. Il n'est en effet pas rare de manquer d'un type en particulier, ce qui impose d'explorer une région précise d'Halpha pour se refaire.



Les monnaies
F2P oblige, New Genesis ne va pas faire exception à la règles des différentes monnaies. Les vétérans ne seront pas dépaysés puisqu'il s'agit pour l'essentiel des mêmes monnaies que PSO2, à savoir le Meseta , le Star Gem , l'AC et le GP . Bon en fait ce n'est pas le Meseta mais le N-Meseta, mais cela fonctionne pareil. SEGA ne voulait simplement pas que l'on profite sur New Genesis des fonds économisés sur PSO2. Sinon, les et sont partagés entre les deux jeux.

Mais à quoi sevent-elles ? Très simplement:

Les N-Mesetas servent à acheter les équipements et payer des services aux différents Shops ingame. Quasiment tous les items peuvent être revendus pour X N-Mesetas au revendeur du coin ou pour une somme arbitraire sur le Personnal Shop.

Les Star Gems permettent de faciliter la vie des farmeurs en louant du stockage supplémentaire et d'acheter certains bonus (Exp, taux de réussite). Ils s'obtienent régulièrement en récompense de login, en récompense de certaines quêtes, en cadeau d'excuse ou via les caisses rouges.

Les AC sont à acheter contre des euros sur la plateforme de ton choix et donnent certains avantages réguliers. La section F2P du guide t'en dira plus.

Les Genesis Points sont dédié au Creative Space, permettant d'acheter de nouveaux matériaux et d'objets décoratifs pour construire et personnaliser ses quartiers personnels.


Les Tickets Scratch
Autre moyen d'assurer une rentrée d'argent régulière sur son bébé, SEGA propose sa traditionnelle loterie avec les Scratch Tickets.



Le principe est simple: tu vas dans le Shop du menu Start puis Play Scratch Ticket. Tu choisis la série qui t'intéresse sur la gauche, tu grattes et reçois un cadeau parmi les dizaines proposés.

Oui mais..
  • Les tickets ne sont pas donnés (en monnaie réelle: 10€ les 5 tickets)
  • La probabilité d'obtenir un objet donné est inférieure à 2% (généralement 1%)
  • Duplicas autorisés.. donc tu peux obtenir le même cadeau (nul ou bon) plusieurs fois

Mais SEGA, dans sa grande bonté, permet tout de même de choisir son lot.. après 40 tirages. Certes il faut bien payer le service mais cela ne vend pas du rêve.. De ce fait, les seuls moyens de tirer parti de son infortune est de revendre ses cadeaux indésirables au meilleur prix sur le Personal Shop ou de les échanger à l'Item Trader.


Les inventaires & items
RPG oblige, l'inventaire joue un rôle important et pèsera son poids.

SEGA n'est pas hyper généreux (après tout c'est un F2P) mais il y a largement moyen de se débrouiller. L'inventaire comprend en effet plusieurs aires de stockage:



Nom
Capacité
Usage
Inventory
100+
Disons ton sac à dos. Tout ce que tu récupères (loot, récompenses) s'y ajoute.
Basic Storage
200
Le stockage de base.
Character Storage
300
Du stockage généreusement offert. Lié au personnage.
Drop Storage
150
Si l'Inventory est plein, le loot arrivera ici et peut donc être retiré.
Temporary Storage
30
Si l'Inventory est plein, les récompenses (quête ou login) arriveront ici et peuvent donc être retirées
Premium Storage
2000
Du stockage offert avec le Premium Set 30 jours .
Materiel Storage
2500
Du stockage pour ressources à louer avec les pour 30 ou 90 jours. Les ressources iront directement ici et n'encombrent plus l'inventaire
Mission Pass Storage
300
Ajouté récemment. Pouvant être obtenu gratuitement via le Mission Pass, qui dure autant que ce dernier.
Extended Storage
500
Du stockage à louer avec des pour 30, 60 ou 90 jours.
Extended Storage 2+
2000
Idem mais à louer contre des .

Note: Il est possible d'étendre l'Inventory de manière permante contre des , histoire de gagner en comfort.



Quelque soit l'aire de stockage, SEGA applique la même répartition entre les items et facilite un peu la gestion avec des onglets. De gauche à droite:
  • All: La totale, sans filtre.
  • Weapons: les armes (toutes classes confondues)
  • Armors: les armures
  • Cosmetics: tout ce qui est lingerie, habits, accessoires et skins
  • Consummables: les tickets et bonus divers (Drop Rate, Exp,...)
  • Ressources: tout ce qui peut être ramassé (objets, minerais, plantes, fruits...) et cuisiné (viandes)
  • Support: essentiellement des items d'aide (resurrection, aide à l'augmentation) et les tickets débloquant des features payantes


Les Shops
Central city fait office de hub et dans tout bon hub qui se respecte, on doit pouvoir s'approvisionner et faire du business. Pour le moment, nous avons 8 magasins ou shop à disposition :
  • Item Lab: ton shop préféré. Qui sert à gérer les augmentations/boost d'armes
  • Class Counter: ton deuxième shop préféré. Qui sert à gérer les classes et les compétences
  • Personnal Shop: qui propose d'acheter ou vendre des items à d'autres joueurs
  • Salon: l'esthéticienne/coiffeuse, permettant de remodeler son personnage
  • Item Shop: qui propose certains items de base comme l'équipement bas de gamme
  • Item Trader: qui propose de recycler certaines ressources pour obtenir des objets bonus
  • Quest Counter: qui propose de rejouer des quêtes de l'histoire principale
  • Kvaris Exchange Shop: qui propose d'échanger des ressources contre des bonus et armes (spécifique à la région Kvaris, à débloquer chez Rezo)

Au niveau de l'Item Lab, pleins de possibilités, les voici dans l'ordre:
  • Item Enhancement: permet d'augmenter le niveau d'une arme/armure (et donc l'atk/def) jusq'à sa limite actuelle. Il faut choisir l'arme à améliorer puis plusieurs armes à sacrifier. Et ça coûte cher .
  • Limit Break: Pour augmenter la limite d'enhancement d'un equipement de 10 niveaux. Nécessite des ressources précises et coûte très cher
  • Add Augment: Pour ajouter/remplacer des augments de l'inventaire sur une pièce d'équipement
  • Unlock Potential: Pour libérer le potentiel d'une arme, jusqu'à 3 fois par arme. Nécessite des ressources précises et coûte cher
  • Multi-weapon: Pour mixer deux armes entre-elles. Nécessite des ressources précises et coûte très très cher
  • Exchange Augment Capsule: Permet d'échanger des capsules d'augment contre de meilleures capsules, ainsi que des Arms Refiners contre des Strugments.

Pour le Class Counter, rien de très compliqué:
  • Change Class: Permet de changer de main et sub class et choisir un arbe de compétence
  • Loadouts: Permet de sauvegarder ou charger des configurations de classes
  • Lear Class Skill: Permet d'apprendre de nouvelles compétences, nécessite des points de compétences
  • Add Skill Tree : Permet d'ajouter un arbre de compétence supplémentaire. Payant.
  • Move skill tree : Permet de changer un arbre supplémentaire de classe. Payant.
  • Reset All Skill Trees: Permet de réinitialiser les arbres de compétence et donc de replacer les points de compétences ailleurs. Nécessite un objet N-Reset All Skills.



Ensuite vient le Personnal Shop:
  • Product Search: Permet de chercher des items de toutes sortes que les autres joueurs du Ship vendent. Pas toujours fonctionnel.. Il est préférable de d'abord chercher le nom exact de l'item avant de lancer la recherche. Toutes les caractéristiques des items proposés sont consultables et on peut même pré-visualiser avant d'achete. Paiment uniqment en n-mesetas
  • Run Personal Shop : Permet de vendre/échanger des items aux autres joueurs. Option payante, il est nécessaire d'acheter et d'utiliser un ticket Premium Set pour louer cette fonctionnalité pendant 30, 60 ou 90 jours. Mais SEGA donne parfois des tickets Permium Set 3 ou 6 jours en récompense.

Pour le Salon, la seule possibilité est d'y entrer afin d'y modifier son personnage avec le même éditeur qu'utilisé pendant sa création. Mais cette fois, changer certains traits nécessitera de dépenser des Star Gems . A moins que tu ne disposes d'un Pass Salon à dépenser.


Quant à l'Item Shop, pas grand chose à dire:
  • Buy Items: Permet d'acheter les armes et armures basiques.
  • Sell Items: Permet de vendre les items de l'inventaire choisi.
  • Purchase Restasign/Reversasigne: Permet d'acheter du soin et des queues de phenix. Mais il y en a tellement sur la map qu'on se demande qui dépenserait ses ici...
  • Buy Back: Très pratique si tu as vendu quelque chose par erreur. Tu peux le racheter ici (mais pas au même prix..).


Enfin, l'Item Trader:. C'est un shop particulier car il ne fonctionne que par échange d'item:
  • Item Recycle: Permet d'échanger les items obtenus des tickets AC contre des bonus très très appréciés.
  • Item Exchange: Permet d'échanger des N-Grinder et Gold Swords contre des ressources et de menus bonus.
  • Limited Event Exchange: Lors de certains évènements, SEGA fait de gagner des tickets. C'est ici qu'il est possible de les échanger contre des récompenses diverses.

Un dernier shop (si l'ont peut dire) est disponible durant les évènements saisonniers et les anniversaires, tantôt tenu par Xitre, tantôt tenu par Xiandy. Ces dernières se manifestent toujours dès le début de l'évènement, on ne peut donc pas les rater. Chacune propose d'échanger les seasonal points [[previewicon=31752123;sizeOriginal,inline;NGSUISPIcon.png]/previewicon] contres des armes, des augments, des emotes et même plus.

Les Loadouts

Ce petit menu du Class Counter deviendra ton meilleur amis dès lors que tu commenceras à cumuler les classes. Jongler avec plus de deux classes nécessite de s'adapter aux différences de niveaux et donc de changer l'équipement à la main. A chaque fois. Redondant et lourd au possible..

Heureusement, tout comme SEGA propose d'enregistrer les apparences des personnages, il est également possible d'enregistrer son équipement et donc constituer un loadout. C'est très simple à réaliser, une fois les deux classes choisies et l'équipement adapté, il suffit d'aller dans le menu Loadouts, sélectionner un emplacement et faire "Set" pour l'enregistrer.

Dès lors, peu importe les circonstances, switcher d'un équipement à un autre devient instantané. On peut en garder une vingtaine en mémoire donc il y a de quoi faire. Bien sûr il convient de réviser les loadouts en cas de montée de level mais rien de méchant, remplacer un loadout par un nouveau est bien entendu possible.

Ce menu est particulièrement utile pour jongler entre le contenu end-game uniquement accessibles au level maximum et le level-up de nouvelles classes.
Les Gigantix



En parcourant la map, on peut croiser ces étranges monstres violets.. Les Gigantix. Derrière ces derniers se cachent en fait des ennemis familiers, mais avec le qualificatif Malevolent. Ils ont trois particularités notables:
  • ils ont (et auront) toujours 4 niveaux de plus que le seuil maximum des joueurs
  • ils n'apparaissent que pendant les orages/tempêtes
  • ils one-shot
Voilà, tout est dit en trois lignes. Ces créatures infernales ne pardonnent pas, il faut prévoir la dose de restasigns et surtout maîtriser les contres ou les esquives. Et accessoirement de la patience.. non seulement pour attendre la météo favorable mais aussi pour les vaincre (il n'est pas rare d'y passer 10-15 minutes). En cas de victoire, ce sont des équipements rares qui sont accordés à tous les joueurs.

Jusqu'à la maj de juillet 2021, la météo était prévisible car calquée sur celle des servers japonais. Mais c'est fini, SEGA a confirmé que le but était que la météo soit aléatoire. Impossible donc de savoir quand un Gigantix apparaitra. Alors certes, les zones de spawn sont déjà connues, mais il faut tout de même se montrer patient et compter sur la communauté (très) réactive pour être prévenu.

Avec l'ajout de la région Stia, des groupes de Gigantix peuvent également apparaître dans certaines zônes.

Une dernière chose, SEGA a modifié les conditions d'adaptations des Gigantix aux joueurs éligibles de sorte que les lvls inférieurs ne pénalisent pas les autres. Ainsi les Gigantix ne sont pas artificiellement trop forts et ne donneront aucune récompense à ceux qui ne remplissent pas les critères de niveau.


Les Tasks
Que serait un jeu Phantasy Star Online sans les fameuses Tasks (ou tâches). Les vétérans peuvent le dire, SEGA n'y est pas allé avec le dos de la cuillère avec PSO2. Mais, curieusement, c'est plutôt l'inverse sur New Genesis..



Les Tasks sont visibles via le menu Start et se divisent en 5 catégories:
  • Main tasks: ce sont les tasks liées à l'histoire et sont purement solos. Il y en aura tant que tu n'auras pas terminé la trame principale du moment.
  • Side tasks: il s'agit des tasks secondaires. Certains pnjs dans les camps en donnent (tels Leah May ou Ronaldine), lesquels sont identifiables avec une icone sur la tête. Les objectifs sont divers et variés, le but est de les compléter en background en jouant.
  • Daily tasks: chaque jour (à 13-14h chez nous), SEGA propose 5 tasks assez simples afin d'accélérer le level up et de renflouer les caisses.
  • Weekly tasks: même principe, mais sur base hebdomadaire (du mercredi au mercredi)
  • Limited tasks: ce sond des quêtes limitées dans le temps (durant plusieurs jours/semaines) qui sont plutôt dédiés au end-game et aux évènements/célébrations.

Honorer les Takss est le meilleur moyen de gagner de l'exp et des n-mesetas. Dès lors que tu sélectionnes une tâche, un repère blanc apparait sur la carte pour indiquer le chemin à suivre, voire pointe directement sur l'ennemi ou la ressource désirée. Les récompenses varient, mais on peut voir directement ce qu'on a à gagner en consultant la quête, il peut s'agir d'une ressource, d'argent ou d'exp .
Les quêtes urgentes - Urgent Quests


Une catégorie de quête bien connue, les Urgent Quests (ou quêtes urgentes). Elles ne méritent pas vraiment leur nom, il s'agit en fait de quêtes qui ne sont disponibles que pendant un laps de temps très court.

Dès lors que tu commences à explorer librement Halpha, un signal rouge peut retentir, accompagné d'une annonce de l'opératrice ARKS. Celle-ci demandera l'aide d'un maximum de participants pour repousser une menace imminente. Une menace généralement connue même, puisqu'il s'agit généralement de combattre des Boss de l'histoire principale ou des Super Boss. SEGA opérant un roulement, il n'est pas possible de prédire l'objectif choisi pour chaque région.

L'annonce précède le début des hositlités de 15 minutes, et cette dernière ne sera disponible que pendant les 30 minutes qui suivent. Si dans PSO2 il était possible de répéter les quêtes urgentes tant qu'elles sont disponibles, SEGA impose ici une participation unique (avec parfois des exceptions).

Une fois disponible, et si tu as un Battle Power suffisant, tu peux accepter l'Urgent Quest directement via la Map. Dès acceptation, le jeu regroupe les participants dans une room dédiée au combat épique. Une victoire accordera un bon petit paquet d'objets, d'exp et/ou de n-mesetas .

Depuis la sortie de New Genesis, SEGA ne proposait que des "Boss Fight", c'est-à-dire un Boss boosté pour 8 joueurs. Avec la maj d'août 2021, on voit revenir la variante Mining Rig Defense, (un genre de tower defense), qui consiste à protéger des équipements durant plusieurs vagues d'ennemis (tous types confondus). En février 2022, les quêtes Dark Falz Class (cad des Super Boss) qui ont fait (et font encore) les beaux jours de PSO2 seront enfin ajoutées.

Note: Sur PSO2, SEGA proposait un calendrier des Urgent Quests sur le site officiel. Malheureusement, à la sortie de New Genesis, l'éditeur a décidé de ne plus annoncer les quêtes à l'avance, histoire de surprendre les joueurs parcourant la planète. Finalement, vu le mécontentement, SEGA affiche tout de même un planning à la semaine et compte multiplier les occurrences durant les 7 premiers jours après chaque nouvelle Urgent Quest.




Les quêtes permanentes - Standing Quests


Plutôt familières aux vétérans, les quêtes permanentes d'exploration reviennent dans PSO2 NGS. Il s'agit d'une catégorie bien particulière, aka Standing Quests (littéralement quête permanente), qui permet d'explorer une large zone tierce générée aléatoirement.

Actuellement deux quêtes figurent dans cette catégorie:

Quête
Groupe maximum
Lvl ennemi
Battle Power requis
Leciel Exploration (Halpha Environmental Testing Zone Survey)
8
85
3821
Nameless City Exploration (Nameless City Residential District Investigation)
32
90
3960

Ces quêtes diffèrent des autres de par leur style et leurs règles. Ces dernières sont exposées à la première tentative. SEGA offre ainsi des challenges variés et les récompenses sont appréciables. Répétables à volonté sans tribut à verser, ces quêtes sont accessibles au Quest Counter.
Les Triggers Quests
Voilà en quelques sortes le cimetière des Urgent Quests. Depuis toujours les Urgent Quests s'opèrent par roulement, à raison de généralement deux à trois possibilités par région. Sauf qu'à force d'ajouter, il est nécessaire à un moment donné de faire le tri. Ainsi SEGA retire les vieilles quêtes urgentes et les classe dans les Trigger Quests.

De ce fait, il reste possible d'affronter les tout premiers Boss de PSO2 NGS ou d'accèder au premières quêtes Mining Ring Defense. Les Trigger Quests sont disponibles à tout moment au Quest Counter, mais il sera nécessaire de dépenser des Q-Triggers préalablement obtenus au Alliance Badge Exchange Shop pour lancer la quête désirée.
Les missions - Major Target Suppression Missions


Si les quêtes urgentes ou les gigantix paraissent être des challenges des plus difficiles, il n'en est rien. Durant l'été 2023, SEGA a rajouté une nouvelle catégorie de quête: les Major Target Suppression Missions. Et cela veut bien dire ce que cela veut dire.. une cible majeure à éradiquer.

Et avec trois handicaps.. Les missions sont limitées à 4 joueurs, avec une durée de seulement 15 minutes et la quête échoue après 5 KOs. Naturellement, ces Super Boss ne pardonnent pas et les échecs seront nombreux, mais la récompense est à la hauteur. Et ces missions peuvent être répétées à volonté.

Démarrer une mission est très simple, il suffit d'aller à un portail inter-dimensionnel indiqué sur la carte. La seule condition requise est un Battle Power suffisant:

Mission
Région
Battle Power requis
Sign of the Planetbreaker
Retem
3750
Halphia Lake Interception Part II
Aelio
3950
Planetcrusher Blitz
Kvaris
4050

A noter que ces Boss ne sont pas exclusifs aux missions. SEGA semble répéter le même schema, à savoir dans un premier temps proposer ces Boss en tant que mission puis les décliner en quête urgente. Il est donc possible pour le plus grand normbre de s'y frotter, simplement avec un peu de patience, même si le challenge est moindre.
Les caisses
Sur Halpha, tu trouveras non seulement des vestiges ARKS mais aussi des conteneurs. Ceux-ci sont dispersés un peu partout -parfois là ou on ne s'y attend pas- et renforment divers trésors:
  • Conteneurs verts: les plus courants et de loin, renfermant des N-Grinder
  • Conteneurs jaunes: bien moins courants, renfermant des ressources
  • Conteneurs rouges: bien cachés, voire gardés, renfermant des pièces d'équipement uniques, des Star Gems ou 10 000

Les conteneurs verts et jaunes sont liés à la room, leurs emplacements sont donc communs aux locataires et sont générés entre les rooms de manière aléatoire. Les rouges, en revanche, ont été placés par SEGA et sont uniques, sans doute du fait de leur contenu prisé. Il y a donc un nombre fini de caisses rouges (des centaines toutes régions confondues).

Je te rassure, il ne s'agit pas d'une course à qui s'appropriera un conteneur le premier. Si les emplacements sont bien communs, chaque joueur doit ouvrir lui-même le conteneur qu'il voit. Enfin, il est possible de programmer le MAG pour qu'il détecte les caisses à proximité.
Les MAG


Le MAG est le petit compagnon de route stylé de chaque membre ARKS et qui participe pour beaucoup aux boosts permanents/indécents de stats... dans PSO2.

Dans New Genesis, il pèse toujours lourd mais dans une autre balance. Ce petit robot flottant est en fait ton meilleur ami, car il sait augmenter la chance pour une durée limitée. Et pas simplement de 5 ou 10%... Mine de rien, c'est à lui qu'il faudra attribuer les meilleurs loot que tu recevras.

Mais tout seul, il ne vaut pas un clou.. Enfin si, il aide quand même à dénicher les cocons d'entrainement et les tours de téléportation. Mais il doit compter sur une de ses grandes soeurs, c'est-à-dire un MAG Régional , pour exprimer tout son potentiel. Aelio dispose actuellement de 3 MAGs par région , qu'il s'agit de dénicher (difficile de les louper) avant de pouvoir parler business avec eux. Ainsi, contre de la nourriture ou des ressources, les MAGs vous offriront divers bonus d'attaque ou de chance (loot rare ou plus de ).

A noter que l'influence des Mag Régionaux est partagée entre tous les joueurs du vaisseau, ce qui veut dire que le gaver à satiété et bénéficier de son bonus (pendant max 24h) requiert un effort collectif. Ton petit MAG en revanche ne concerne que toi et t'offrira jusqu'à +30% de chance pour les deux prochaines heures à chaque repas. Ces bonus sont plus que bons à prendre, mais cela requiert pas mal d'exploration et de récolte.

Il est possible de cacher le MAG dans les options. La mise à jour d'octobre permettra (enfin) de le personnaliser soit avec des anciens skins de PSO2, soit les quelques skins inédits préparés par les développeurs.
Les techniques / compétences


Histoire d'exploiter à fond la classe choisie, SEGA nous offre les tradionnels arbres de compétences. Pour le moment assez limités, ils offrent tout de mêmes de bonnes choses. Chaque classe dispose de son arbre type, consultable au Class Counter.

Chaque classe compte des compétences spécifiques, la plupart d'action (attaques, enchainements, contre/esquive), d'autres de soutien (bonus atk/def/element). Pour les attaques et techniques, afin d'en bénéficier au combat, il faudrait bien entendu les attribuer à une palette de commande.

Activer ou améliorer une compétence nécessite un certain nombre de SP (Skill Points). Ces SP sont majoritairement à récupérer dans les cocons d'entrainement dispersés sur la carte.

Chaque classe dispose de son compteur de SP , il n'est pas nécessaire de privilégier une classe par rapport à une autre. Tu disposes de 10 SP? Tu peux donc attribuer 10 SP dans chaque arbre. Tu en reçois un de plus? Il est à dépenser dans chaque arbre, etc.

De base, il n'y a qu'un seul arbre par classe. Mais, moyennant AC, tu peux en ajouter d'autres et sélectionner celui désiré. Peu utile pour le moment car il y peu de combinaisons possibles et surtout pertinentes. Enfin, le lvl max étant actuellement de 20, il n'est pas possible de "maximiser" chaque classe.
Le Battle Power
Assez rapidement après le début du jeu, tu verras un joli objectif de quête qui consiste à atteindre un certain niveau de Battle Power. Kesako?



Il s'agit d'une nouveauté de New Genesis. Afin de s'assurer que tu soies au niveau pour la suite de l'aventure, SEGA a ajouté cette mesure qui fait office de synthèse entre le level de la classe actuelle, le niveau de l'équipement et les compétences. Autrement dit, il ne suffit pas juste d'avoir le level requis, ou d'avoir un (très) bon équipement boosté, ou d'avoir masse de compétences pour pouvoir avancer. Il faut avoir les trois!

Et c'est pas plus mal. Car mine de rien, cela impose d'explorer progressivement la quasi totalité de la map, de s'affranchir des cocoon d'entrainement, de farmer les ressources, upper les armes/armures, de faire des quêtes secondaire.. Bref le Battle Power est le moyen qu'a trouvé SEGA pour temporiser la progression, obliger les joueurs à souffler et se préparer à leur rythme pour la suite.

Selon la formule de SEGA, il faut cumuler les statistiques ci-dessous pour calculer le Battle Power:

Catégorie
Détails
Attaque de base
La statistique du personnage qui évolue avec le niveau
Puissance de l'arme
Stat de base x (Atk Max % + Atk Min %) / 2
Le niveau de potentiel x 10
Le potential level de l'arme (de 0 à 6) x 10
Défense / 2
La défense de base + celle des armures
Total de Skill points x 3
Le cumul des Skills points utilisés pour la Main et la Sub Class utilisée
Equipment PP Bonus / 10
Le bonus de PP donné par l'équipement
Les Augments
Chaque Augment de l'équipement porté donne un nombre défini de BP qui varie en fonction du type et la qualité (entre 5 et 15)

Le calcul du Battle Power est vérifiable pour 95% du contenu du jeu, car les points donnés par certains Augments très rares ne sont pas forcément connus. Des calculateurs sont disponibles sur le net pour effectuer des simulations.
Le PSE Burst !


N'est-ce pas curieux.. cette voix qui annonce soudainement une vague déferlante d'ennemis qui pop de nul part.. Ce signal sonne en fait le début de la récré: c'est le fameux PSE Burst.

Bien connu des vétérans, ce système environnemental a été repris dans New Genesis. Son fonctionnement est très simple: une jauge PSE (pour Photon Sensitive Effect) mesure les fluctuations de photons causées par les joueurs au fur et à mesure qu'ils déciment les ennemis dans les zones de combat. Chaque assaillant vaincu est donc susceptible de faire grimper ou diminuer la jauge d'un cran, la faisant osciller de manière totalement imprévisible entre 0 et 4.

Mais comment dépasser le niveau 4 et déclencher le sacro-saint PSE Burst? Il faudra patienter jusqu'à terminer un Trial (indicateur bleu ou vert). A la seconde ou le Trial est réussi, si la jauge était à 4, elle passe au niveau 5 et le Burst se lance alors à proximité.

Pendant 90 secondes, c'est donc l'euphorie générale. Comme le jour de paye, l'exp pleut littéralement. Les dolls vaincues sont aussitôt remplacées dans un inlassable fracas d'effets visuels et d'attaques de zone. Le PSE Burst est le moyen le plus rentable de dropper des récompenses, d'engranger de l'exp ou de terminer certains défis rapidement. Chaque Burst se termine par un mini-boss en guise de Climax.

Malgré son caractère très aléatoire dans les faits, un PSE Burst se déclenche assez facilement. Après la mise à jour d'octobre 2022, des PSE Burst 𝆑 (forte) peuvent également se déclencher, faisant exclusivement apparaître des ennemis dorés. Enfin, toujours avec un peu de chance, terminer un Climax peut déclencher un Encore, c'est-à-dire répéter un second PSE Burst, pour la plus grande joie de tous.

Petite note: Lorsqu'une tempête s'abat sur Halpha, la jauge PSE s'affole et ne descend pas en dessous de 4..
Les Stamps


C'est la grande mode dans les jeu F2P et New Genesis ne fait pas exception. Déjà présents dans PSO2, les grilles Stamps sont donc de retour. Que sont-ils? Ils offrent à chaque connexion journalière un objet bonus, tout simplement.

SEGA a pour le moment 2 grilles en place:
  • Regular Daily Login Bonus: accessible à tous les membres ARKS sans distinction, avec un petit cadeau chaque jour
  • Regular Daily Login Bonus Premium: son nom veut tout dire. En usant d'un ticket Premium Pass 30 Days, tu peux rejoindre le club Premium et donc recevoir un item de valeur ou un cosmétique à chaque jour de connexion

Seul le Premium permet de cumuler les cadeaux des jours sans connexion. Il donne également accès à des features telles le Personal Shop.


Les Mission Pass


En sus des Stamps, SEGA vient de (ré)implémenter son Mission Pass. Ou plutôt ses Missions Pass. Chaque mois, il sera donc possible d'obtenir d'autres items supplémentaires, et pas des moindres, comme des N-Success Rate +10, des emotes, ou des Pass Personal Shops 3 Days. Le menu en question est visible dans l'onglet Tasks/Quests.

Mais comment fonctionne-t-il? Très simplement avec un système de Tiers . Chaque Tiers donne accès à de nouvelles récompenses. Et pour gagner des Tiers, deux solutions:
- Soit payer des
- Soit gagner des Stars



Si tu regardes tes Statistiques, tu verras le nombre d'étoiles gagnées pour le mois en cours. Et si tu regardes bien les quêtes disponibles, tu verras que certaines donnent des étoiles en récompense. Le lien est donc tout fait. Faires les quêtes Daily et Weekly sera donc plus motivant.


Mais qu'est-ce donc que le Mission Pass doré vérrouillé ? Simplement un Mission Pass réservé aux membres Gold. Et pour être membre Gold, il faut acheter un N-Mission Pass Gold dans le Shop, vendu actuellement 100 , c'est-à-dire une misère. Une fois acquis, à toi les meilleures récompenses, dont des cosmétiques, des tickets, des items pour évoluer les armes, etc.

Le contenu end-game
Je l'ai évoqué plus haut, PSO2 a vu son contenu élargi régulièrement en 9 ans, ce qui s'est traduit par des quêtes d'histoires, de nouvelles maps, de nouveaux ennemis et, bien sûr, du nouveau loot. Tout cela accompagnant l'augmentation du level maximum de classe, mais également de nouvelles classes.

Alors que faire dès lors qu'on obtient le level maximal dans PSO2 NGS? SEGA a plusieurs réponses à donner pour l'instant: changer de classe, terminer tous les challenges possibles et obtenir les armes les plus performantes/rares.

Parmi les challenges en question, on trouve actuellement la mission Planetcrusher Blitz, accessible librement à Kvaris. Spécialement conçue pour les joueurs les plus aggueris, cette quête Super Boss à 4 joueurs est la plus difficile à ce jour.

Depuis l'ajout de la région Retem, SEGA a àgalement inclu des séries d'armes ultra rares avec des statistiques démesurées (à la hauteur de la rareté pour ainsi dire). Les obtenir requiert soit:
- d'avoir une chance de **** en loot aléatoire.
- d'avoir une fortune personnelle pour espérer les acheter sur le Personal Shop.

Note: Depuis la v2, la map affiche les récompenses rares potentielles de la zone en survolant un ryuker .
Gratuit mais...
SEGA n'a pas caché ses intentions avec l'arrivée de PSO2 en Europe et ne l'a pas fait non plus avec New Generis: le jeu est un free-to-play. Il n'est donc pas nécessaire de payer quoi que ce soit pour y jouer.

Mais quel est exactement son modèle économique? SEGA a essentiellement misé sur les cosmétiques et les options de confort. Il est donc nécessaire d'acheter des pour:
- créer plus de 3 personnages
- transférer un personnage d'un Ship à un autre
- conserver plusieurs arbres de compétences différents
- obtenir les récompenses du Mission Pass Premium
- créer plusieurs playlists
- utiliser des tickets Scratch
- louer du stockage supplémentaire immédiatement disponible
- vendre sur le Personal Shop de manière illimitée
- obtenir certains objets bonus

Le jeu est loin d'être le pire dans son domaine. Il n'y a pas de pay-to-win. Un joueur payant n'aura pas de meilleur équipement qu'un joueur f2p et ne pourra pas non plus sauter la progression dans l'histoire ou celle du Battle Power. On regrettera plutôt le fait de ne pas pouvoir acheter les cosmétiques que l'on veut et de s'en remettre au hasard pour obtenir le skin qui fait envie..

Le stockage était tout de même la limitation la plus frustrante. Jusque la mise à jour d'avril 2023, SEGA ne proposait qu'une extension de stockage gratuite (contre des plus précisément) pour les joueurs f2p. Pour un joueur exclusivement New Genesis c'était suffisant, mais pas pour ceux qui conservent également l'inventaire de PSO2. SEGA propose désormais une seconde extension qui peut être obtenue facilement dans le Mission Pass et la pilule passe mieux.
Le mot de la fin
Voilà, je pense que l'essentiel est dit. Dans le cas contraire, tout commentaire constructif sera bien entendu apprécié. Tu devrais donc pouvoir te dépatouiller dans New Genesis :). Si besoin, l'internet saura t'expliquer de manière très poussée la plupart des mécaniques de jeu.

SEGA prévoit du nouveau contenu chaque mois, donc je ferai de mon mieux pour garder ce guide à jour. Enjoy!

3 Comments
Wismerhill#001 Apr 5 @ 3:05pm 
Merci pour ton guide , perso en 2025 je découvre le jeu… J’aime bcp même si j’arrive tard je sens que je vais y passer un bon moment et ton guide est vraiment super, merci pour ton travail!
Brieg Skåld Aug 12, 2021 @ 8:21am 
Pour connaître l'emplacement de tous les alpha reactors chaque jour :
Rappy Burst sur Twitter
https://twitter.com/RappyBurst

Il y en a 14 à récupérer en tout et leur emplacement change chaque jour !
C'est donc 49 000 N-Meseta à se faire facile quotidiennement !
Pratique pour les débutants ! :steamhappy:
NaraRuoma Aug 6, 2021 @ 12:56am 
Très bon guide à mon gout, tout à été dit, je vais garder le guide sous le coude pour pouvoir comparer avec mon expérience si j'ai quelques remarques à faire (comme pour le Braver quand tu auras update le guide :p).
En tout cas, bon courage pour la suite et si je peux t'aider ça sera avec plaisir ! :happyio: