ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
These are appropriate gun specs, by the way, when not using ACE Dispersion extension addon or gun mods with excessively optimistic specs. Yours are very conservative and realistic. If you use SPS, Dagger, KA, NIarms, and ACE Dispersion, though, then these guns obviously are disadvantaged like vanilla guns prior to ACE Dispersion added.
You *might* want to consider a hyper accurate sister addon mod to this one to boost accuracy to match the other mods if you have the ability to do that and want to be included with the other mods with generous accuracy. I am torn between just using only the most conservative mods, which limits the pickings, and just using tons of them with ridiculous specs, further turning down Arma 3 accuracy Game Options, and letting ACE Dispersion even improve the AI enemy accuracy. Some mods need these others seemingly to work at all, but it's a lot of goofy ones out there with like 0.1 or 0.0 MOA :-)