Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

44 ratings
Полезные и Прикольные консольные команды CS:GO
By unlucky
В этом руководстве я расскажу вам о различных команда и не только))
(Обновлено: теперь есть команды на выдачу ножей)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
FPS настройки
  • net_graph 1 - показывает количество FPS;
  • fps_max 300 - указать максимальное количество FPS в игре;
  • func_break_max_pieces 0 - количество осколков от объектов.
Консольные команды для повышения FPS и понижения var
  • cl_lagcompensation 1 - эта команда нужна для того, чтобы убрать влияние разности задержек у клиентов. То есть, если даже у тебя большой пинг, ты все равно попадешь по сопернику, даже если ему уже будет казаться, что он убежал за стену.
  • cl_predict 1 — прогнозирование движение игрока на стороне клиента.
  • cl_predictweapons 1 — прогнозирование эффектов оружия на стороне клиента.
  • cl_forcepreload 1 - увеличивает время загрузки карты, но прогружает все ресурсы заранее, на выходе более стабильный fps.
  • r_eyegloss "0" - без макияжа.
  • r_eyemove "0" - нет движения глаз.
  • r_eyeshift_x "0" - нет движения глаз X -Angel.
  • r_eyeshift_y "0" - нет движения глаз Y -Angel .
  • r_eyeshift_z " 0 " - нет движений глаз Z- Angel .
  • r_eyesize "0" - меньшие глаза.
  • mat_disable_bloom 1 — с помощью этой команды для кс го мы отключаем ненужный bloom эффект.
  • cl_detail_max_sway 0 — Расстояние на котором будет виден мусор.
  • func_break_max_pieces 0 — Кол-во осколков от всякого барахла типа ящиков, бутылок и т.д.
  • cl_foot_contact_shadows 0 - ухудшает качество теней.
  • r_dynamic "0" - отключение динамического света при стрельбе.
  • r_cheapwaterend 0 — Прорисовка дна и воды
  • cl_detail_avoid_radius "0" - влияет на радиус видимости листков, а так же спрайтов игроков.
  • muzzleflash_light 0 — отключаем динамический свет от вспышек.
  • mat_queue_mode " 2 " - заставит ваш процессор использывать многопоточный режим.
БИНД НА ОЧИСТКУ КАРТЫ
bind "shift" "+speed;r_cleardecals" (на шифт)
bind "w" "+forward;r_cleardecals 1" (на w)
bind "a" "+moveleft;r_cleardecals 1" (на а)
bind "d" "+moveright;r_cleardecals 1" (на d)
bind "s" "+back;r_cleardecals 1" (на s)
Настройка мыши
  • sensitivity 5.5 - устанавливает сенсу мыши;
  • m_customaccel 0 - отключает ускорение мыши;
  • m_customaccel_exponent 0 - выключить измерение коэффициента пропорциональности акселерации;
  • m_customaccel_max 0 - максимальный коэффициент пропорциональности акселерации;
  • m_customaccel_scale 0.04 - обычное (стандартное) значение акселерации мышки;
  • m_forward 1 - устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед мыши;
  • m_mouseaccel1 0 - ускорение мышки в windows, первоначальный порог (2-x движения);
  • m_mouseaccel2 0 - ускорение мышки в windows, средний порог (4-x движения);
  • m_mousespeed 1 - коэффициент ускорения мыши в Windows;
  • m_pitch 0.022 - мышка инверсирована (Отключено);
  • m_rawinput 1 - прямое подключение мышки, которое игнорирует настройки панели управления в ОС;
  • m_side 0.8 - устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения у мыши;
  • m_yaw 0.022 - устанавливает множитель чувствительности скорости поворотов влево-вправо
Настройка прицела
  • cl_crosshairsize ! - размер прицела (число вместо !);
  • cl_crosshairalpha 0-255 - изменяет глубину прозрачности прицела. Чем выше значение, тем прицел менее прозрачен;
  • cl_crosshairusealpha 1 - выключает прозрачность прицела. 0 - включает;
  • cl_crosshair_drawoutline 1 - появляются черные линии вокруг прицела. 0 - отключает;
  • cl_crosshair_outlinethicknes ! - толщина черных линий вокруг прицела (число вместо !);
  • cl_crosshairgap ! - изменяет размер области внутри прицела (число вместо !);
  • cl_crosshairstyle 0-5 - стиль прицела;

  • 0 - стандартный прицел CS;
  • 1 - прицел с точкой внутри;
  • 2 - динамический прицел с небольшой дополнительной черточкой прицела на конце каждой линии прицела;
  • 3 - динамический прицел;
  • 4 - статический прицел;
  • 5 - динамический прицел во время стрельбы;

  • cl_crosshairthickness ! - толщина прицела (число вместо !);
  • cl_crosshairdot 1 - добавляет точку в центр прицела. 0 - убирает;
  • cl_crosshaircolor 0-5 — цвет прицела;

  • 0 - красный;
  • 1 - зеленый;
  • 2 - желтый;
  • 3 - синий;
  • 4 - голубой;
  • 5 - кастомизированный;

  • cl_crosshaircolor_r 0-255 — глубина красного;
  • cl_crosshaircolor_g 0-255 — глубина зеленого;
  • cl_crosshaircolor_b 0-255 — глубина синего;
  • Рекомендую эту карту для настройки прицела crashz' Crosshair Generator v3 | Генератор прицела
Прицел с которым я играю
  • cl_crosshair_drawoutline "0"
  • cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.35"
  • cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
  • cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.5"
  • cl_crosshair_dynamic_splitdist "7"
  • cl_crosshair_friendly_warning "1"
  • cl_crosshair_outlinethickness "1"
  • cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy "0"
  • cl_crosshair_sniper_width "1"
  • cl_crosshair_t "0"
  • cl_crosshairalpha "250"
  • cl_crosshaircolor "5"
  • cl_crosshaircolor_b "255"
  • cl_crosshaircolor_g "255"
  • cl_crosshaircolor_r "0"
  • cl_crosshairdot "0"
  • cl_crosshairgap "-2.3"
  • cl_crosshairgap_useweaponvalue "0"
  • cl_crosshairscale "5"
  • cl_crosshairsize "2"
  • cl_crosshairstyle "4"
  • cl_crosshairthickness "0"
  • cl_crosshairusealpha "1"

Радар настройка
  • drawradar - включить радар;
  • hideradar - скрыть радар;
  • cl_radar_always_centered 0 - центрирование карты;
  • cl_radar_scale 0.3 или 0.4 - размер карты;
  • cl_radar_icon_scale_min 0.7 - размер точек игроков на карте;
Настройка интерфейса
    1. Команда меняющая интерфейс
  • cl_hud_color 0 - серый цвет (стандартный)

  • cl_hud_color 1 - белый цвет

  • cl_hud_color 2 - светло-голубой

  • cl_hud_color 3 - синий

  • cl_hud_color 4 - сиреневый

  • cl_hud_color 5 - красный

  • cl_hud_color 6 - оранжевый

  • cl_hud_color 7 - жёлтый

  • cl_hud_color 8 - светло-зелёный

  • cl_hud_color 9 - бирюзовый

  • cl_hud_color 10 - розовый

    2. Изменяет расположение элементов
  • cl_hud_playercount_pos 1 - панель с количеством игроков внизу.
  • cl_hud_playercount_pos 0 - панель с количеством игроков вверху.

  • cl_hud_bomb_under_radar 1 - если вы несёте бомбу, она находится под радаром.
  • cl_hud_bomb_under_radar 0 - если вы несёте бомбу, она показывается в правом краю вместе с остальным оружием.

    3. Изменяет размер и внешний вид интерфейса
  • cl_hud_playercount_showcount 1 - в панели с количеством игроков отображает только количество игроков.
  • cl_hud_playercount_showcount 0 - в панели с количеством игроков отображает количество и значки всех игроков.

  • hud_scaling (от 0.5 до 0.95) - меняет размер интерфейса вместе с радаром (меньше значение - меньше детали HUD).

  • cl_hud_healthammo_style 1 - в панели здоровья и брони отображаются только цифры.
  • cl_hud_healthammo_style 0 - в панели здоровья и брони отображаются шкала и цифры.

  • cl_showloadout 1 - в правому углу иконки всего оружия, которое находится у игрока.
  • cl_showloadout 0 - иконки оружия не отображаются.

    Моя сборка HUD
  • cl_hud_background_alpha "1.000000"
  • cl_hud_bomb_under_radar "0"
  • cl_hud_color "2"
  • cl_hud_healthammo_style "1"
  • cl_hud_playercount_pos "0"
  • cl_hud_playercount_showcount "1"
  • cl_hud_radar_scale "1.300000"
  • cl_showloadout 0
  • cl_radar_always_centered "1";
  • cl_radar_icon_scale_min "0.6";
  • cl_radar_rotate "1";
  • cl_radar_scale "0.5";
  • cl_radar_square_with_scoreboard "1";
  • hud_scaling 0.69
Настройка сервера
  • mp_restartgame 1 - сделать рестарт сервера;
  • bot_kick - убрать ботов с сервера;
  • bot_add_ct - добавить бота за CT;
  • bot_add_t - добавить бота за T;
  • mp_maxmoney 15000 - максимальное количество денег $15000;
  • mp_startmoney 5000 - количество денег в начале игры $5000;
  • mp_warmup_end - закончить разминку;
  • mp_limitteams 0 - убрать ограничение на количество игроков в командах;
  • mp_autoteambalance 0 - отключить автобаланс в командах;
  • mp_maxmoney 15000 - максимальное количество денег $15000;
  • mp_startmoney 5000 - количество денег в начале игры $5000;
  • mp_roundtime 5 - длина раунда в минутах;
  • mp_maxrounds 155 - лимит раундов (максимальное количество);
  • mp_timelimit 55 - максимальное время игры в минутах;
  • mp_c4timer 55 - таймер бомбы;
  • mp_freezetime 0 - убирает время заморозки в начале раунда;
  • mp_buytime 500 - изменения времени закупки в секундах;
  • mp_buy_anywhere 1 - открывает возможность покупать оружие по всей карте;
  • ammo_grenade_limit_total 6 - убрать лимит по количеству гранат;
  • mp_warmuptime 55555555 - изменение времени разминки
Настройка Ботов
  • bot_add - добавить бота в команду, в которой не хватает игроков;
  • bot_add_ct - добавить бота за контр-террористов;
  • bot_add_t - добавить бота за террористов;
  • bot_kick - с помощью данной команды можно кикнуть всех ботов;
  • bot_kick Bob - в таком случае мы кикним только одного бота с именем "Bob";
  • bot_kill - если мы не указываем имя, то убиваем всех ботов;
  • bot_zombie 1 - с помощью данной команды мы заморозим всех ботов;
  • bot_dont_shoot - если мы не указываем имя, то все боты прекратят стрельбу;
  • bot_difficulty - устанавливает уровень интеллекта ботов (0 = легко, 1 = нормально, 2 = тяжело, 3 - эксперт)
  • bot_stop - боты просто остановятся;
  • bot_mimic 1 - бот будет повторять действия игрока;
  • bot_mimic_yaw_offset 0 - с помощью этой команды мы отменяем повтор действий ботом игрока;
  • bot_crouch 1 - с помощью данной команды заставляем ботов присесть;
  • bot_place - бот появляется перед вами;
  • bot_knives_only - боты будут бегать только с ножами;
  • bot_pistols_only - при стрельбе боты будут использовать только пистолеты;
  • bot_chatter - запретить ботам пользоваться радио-чатом
Чит команды
1. В консоль пишем команду - sv_cheats 1 // Включить чит-команды;

2. Прописываем эти команды:
  • mat_wireframe 1 - позволяет смотреть сквозь стены. Значение 0 - выключает;
  • r_drawothermodels 2 - позволяет видеть игроков сквозь стены. Значение 1 - выключает;
  • r_drawparticles 0 - возможность видеть через дым;
  • weapon_recoil_scale 0 - отключение отдачи;
  • noclip - позволяет летать. Повторный ввод - выключение;
  • god - бессмертие;

    Включение Aim


  • ent_fire player addoutput "modelscale 0"
  • ent_fire !self addoutput "modelscale 1" ;


  • sv_infinite_ammo 1 - бесконечные патроны;
  • sv_showimpacts 1 - показывать прострел;
  • sv_showimpacts_time 5 - время прострела в секундах;
  • sv_grenade_trajectory 1 - показывать траекторию гранат;
  • sv_grenade_trajectory_time 20 - время траектории гранат в секундах;
  • mp_startmoney 16000 - выдать начальные деньги;
  • mp_maxmoney 16000 - лимит денег
Выдача оружия
  • give weapon_awp - выдать AWP;
  • give weapon_aug - выдать AUG;
  • give weapon_ak47 - выдать AK-47;
  • give weapon_m4a1_silencer - выдать M4A1-S;
  • give weapon_m4a1 - выдать M4A4;
  • give weapon_galilar - выдать Galil AR;
  • give weapon_famas - выдать FAMAS;
  • give weapon_p90 - выдать P90;
  • give weapon_ump45 - выдать UMP-45;
  • give weapon_mac10 - выдать MAC-10;
  • give weapon_xm1014 - выдать XM1014;
  • give weapon_elite - выдать Dual Berettas;
  • give weapon_fiveseven - выдать five-SeveN;
  • give weapon_deagle - выдать Desert Eagle;
  • give weapon_usp_silenser - выдать USP-S;
  • give weapon_glock18 - выдать Glock-18;
  • give weapon_m249 - выдать M249;
  • give weapon_tec9 - выдать Tec-9;
  • give weapon_negev - выдать Negev;
  • give weapon_scar20 - выдать SCAR-20;
  • give weapon_sawedoff - выдать Sawed-Off;
  • give weapon_nova - выдать Nova;
  • give weapon_ssg08 - выдать SSG 08;
  • give weapon_sg553 - выдать SG 553;
  • give weapon_cz75a - выдать CZ75-auto;
  • give weapon_hkp2000 - выдать P2000;
  • give weapon_taser - выдать зевс;
  • give weapon_knife - выдать нож;
  • give weapon_knifegg - выдать золотой нож;
  • give weapon_hegrenade - выдать гранату;
  • give weapon_flashbang - выдать световую гранату;
  • give weapon_smokegrenade - выдать дымовую гранату;
  • give weapon_molotov - выдать коктейль молотова;
  • give weapon_decoy - выдать ложную гранату;
  • give weapon_healthshot - выдать мед. шприц (аптечка);
  • give weapon_tagrenade - выдать тактическую гранату;
  • give item_cutters - выдать инструмент разминирования;
  • give weapon_с4 - выдать c4;
  • give item_assaultsuit - выдать броню;
  • give item_heavyassaultsuit - выдать тяжелую броню
Объясняю как выдавать ножи через консоль)))
Стандартный Нож Террористов и Спецназа
T: give weapon_knife_t; ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
C: give weapon_knife; ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Призрачный Нож
give weapon_knife_ghost; ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Золотой Нож
give weapon_knifegg; ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Штык-нож
give weapon_bayonet; ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Штык-нож М9
give weapon_knife_m9_bayonet; ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Складной нож
give weapon_knife_flip; ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Нож с лезвием-крюком
give weapon_knife_gut; ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Керамбит
give weapon_knife_karambit; ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Охотничий нож
give weapon_knife_tactical; ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Нож-бабочка
give weapon_knife_butterfly; ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Фальшион
give weapon_knife_falchion; ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Нож Боуи
give weapon_knife_survival_bowie; ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Тычковые ножи
give weapon_knife_push; ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Медвежий нож
give weapon_knife_ursus; ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Наваха
give weapon_knife_gypsy_jackknife; ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Стилет
give weapon_knife_stiletto; ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Коготь
give weapon_knife_widowmaker; ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Классический нож
give weapon_knife_css; ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Паракорд-нож
give weapon_knife_cord; ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Скелетный нож
give weapon_knife_skeleton; ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Нож выживания
give weapon_knife_canis; ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Нож "Бродяга"
give weapon_knife_outdoor; ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
Настройка рук
  • cl_righthand 0 - устанавливает оружие в левую руку;
  • cl_righthand 1 - устанавливает оружие в правую руку;
  • viewmodel_presetpos 1 - обычный вид оружия в руке;
  • viewmodel_presetpos 2 - большой вид оружия в руке;
  • viewmodel_presetpos 3 - классический вид оружия в руке (как в старом добром 1.6);
  • viewmodel_fov 55 - приближение/отдаление модели оружия на экране (минимальное значение -54, максимальное значение 65);
  • viewmodel_offset_x - 0 позиция оружия и руки по оси х;
  • viewmodel_offset_y - 0 позиция оружия и руки по оси у;
  • viewmodel_offset_z - 0 позиция оружия и руки по оси z;
Параметры запуска
  • –novid – выключает вступительное видео в CS:GO.
  • –d3d9ex – позволяет игроку быстро сворачивать и разворачивать игру. Снижает нагрузку на процессор на 40%.
  • –high – запускает КС:ГО с высоким приоритетом.
  • –console – включает в CS:GO внутриигровую консоль.
  • –freq «число» – устанавливает частоту обновления экрана. Вместо «число» нужно указать параметр.
  • +fps_max 0 – убирает ограничение кадров в секунду.
  • +rate 124000 – устанавливает максимальное количество данных, которое может принять хост.
  • +exec «имя файла» – устанавливает заранее сохраненную конфигурацию.
  • –low – запускает CS:GO с низким приоритетом.
  • –full/-windowed/-noborder – запускает КС:ГО в полноэкранном/оконном/рамочном режиме.
  • +cl_cmdrate 128 – устанавливает максимальное количество пакетов, которые отправляются на сервер в секунду.
  • +cl_updaterate 128 – устанавливает максимальное количество пакетов с обновлениями, которые отправляет сервер в секунду.
  • –tickrate 128 – устанавливает частоту обновлений от сервера.
  • +ex_interpratio 1 – сетевой параметр.
  • –threads «число» – вместо число нужно указать количество задействуемых ядер процессора.
  • –noforcemaccel – отключает все виды акселерации мыши.
  • +cl_forcepreload 1 – загружает информацию о текстурах и моделях уже в начале карты.
  • –noforcemparms – использует настройки кнопок мыши из Windows.
Рофельные команды
Для начала введите в консоль команду sv_cheats 1

1. команды задают скорость игры
host_timescale 1 - нормальная скорость
host_timescale 2 - в 2 раза быстрее обычной
host_timescale 0.5" - в 2 раза медленнее обычной

2.Следующая команда изменит гравитацию на карте
sv_gravity 800
800 - это стандартное значение гравитации. Чем меньше число, тем выше вы можете прыгать.

3.Следующие команды уберут у вас разброс
"weapon_accuracy_nospread 1";
"weapon_debug_spread_gap 1";
"weapon_recoil_cooldown 0";
"weapon_recoil_decay1_exp "9999";
"weapon_recoil_decay2_exp 99999";
"weapon_recoil_decay2_lin 99999";
"weapon_recoil_scale 0";
"weapon_recoil_suppression_shots 500"

4.смотреть сквозь дым
"r_drawparticles 0" - эта команда даст вам возможность смотреть сквозь дым

5.скорость полёта в прыжке
sv_airaccelerate 100 - По сути дела, это скорость полёта в прыжке. Чем больше будет уходить цифра в минус -100, -200, -1000, тем быстрее ты будешь лететь в воздухе.

6.Выбросить свой нож
mp_drop_knife_enable 1

7. Смешные команды

thirdperson вид от третьего лица

ent_fire planted_c4 addoutput "modelscale 50" - модель бомбы большая

ent_fire !self addoutput "modelscale 0.1" - модель игрока маленькая

sv_holiday_mode 1 - зомби курица

ent_create chicken - создать курицу

ent_create prop_exploding_barrel - бочка

sv_precacheinfo - номера моделей

[ent_fire !self addoutput "modelindex 2" - стать моделью номер...[/quote]
Мой .cfg (Обновлено)
cfg from Egoisuto [drive.google.com]
Кому интересно заходите
Спасибо за внимание


Надеюсь вам помогло это руководство по CS:GO. Если у вас будут трудности обращайтесь буду рад помочь. Удачи в играх(◠‿◠)
11 Comments
Seijūrō Mar 16, 2023 @ 12:43pm 
:Heart_m:Egoisuto:Heart_m:
:Heart_m:Egoisuto:Heart_m:
:Heart_m:Egoisuto:Heart_m:
:Heart_m:Egoisuto:Heart_m::
:Heart_m:Egoisuto:Heart_m:
:Heart_m:Egoisuto:Heart_m:
_VaRaaaBei_ Jul 16, 2022 @ 11:14am 
+rep
cerf Apr 16, 2022 @ 7:59am 
напишите в профиль мне что-нибудь если вам не лень
sosiska Feb 27, 2022 @ 4:29am 
💙-..... 𝙲𝚘𝚖𝚖𝚎𝚗𝚝 𝚏𝚘𝚛 𝙲𝚘𝚖𝚖𝚎𝚗𝚝 .....🖊️
+𝚛𝚎𝚙 𝚂𝚎𝚗𝚙𝚊𝚒 🌸
+𝚛𝚎𝚙 𝙷𝚊𝚗𝚍𝚜𝚘𝚖𝚎 𝚐𝚞𝚢 🌆
+𝚛𝚎𝚙 𝚐𝚘𝚘𝚍 𝚙𝚕𝚊𝚢𝚎𝚛 🏆
+𝚛𝚎𝚙 𝚏𝚛𝚒𝚎𝚗𝚍𝚕𝚢 😁
+𝚛𝚎𝚙 𝙺𝚒𝚗𝚍 𝚙𝚎𝚛𝚜𝚘𝚗 ✅
+𝚛𝚎𝚙 𝙱𝚎𝚊𝚞𝚝𝚒𝚏𝚞𝚕 𝚙𝚛𝚘𝚏𝚒𝚕𝚎 💖
+𝚛𝚎𝚙 𝚐𝚐 💰
+𝚛𝚎𝚙 𝚖𝚊𝚜𝚝𝚎𝚛 𝚊𝚠𝚙 ✨
+𝚛𝚎𝚙 𝚊𝚍𝚍 𝚖𝚎 𝚙𝚕𝚣 👋🏻
+𝚛𝚎𝚙 𝟿𝟿𝟿 𝚒𝚚 🧠
+𝚛𝚎𝚙 𝚘𝚗𝚕𝚢 𝚑𝚎𝚊𝚍𝚜𝚑𝚘𝚝𝚜 🎯
+𝚛𝚎𝚙 𝚐𝚎𝚗𝚒𝚞𝚜 👑
+𝚛𝚎𝚙 𝚃𝚘𝚙 𝟷 𝚙𝚕𝚊𝚢𝚎𝚛 🔝
Why do I hate you? Jan 17, 2022 @ 5:02pm 
💙-..... 𝙲𝚘𝚖𝚖𝚎𝚗𝚝 𝚏𝚘𝚛 𝙲𝚘𝚖𝚖𝚎𝚗𝚝 .....🖊️
+𝚛𝚎𝚙 𝚂𝚎𝚗𝚙𝚊𝚒 🌸
+𝚛𝚎𝚙 𝙷𝚊𝚗𝚍𝚜𝚘𝚖𝚎 𝚐𝚞𝚢 🌆
+𝚛𝚎𝚙 𝚐𝚘𝚘𝚍 𝚙𝚕𝚊𝚢𝚎𝚛 🏆
+𝚛𝚎𝚙 𝚏𝚛𝚒𝚎𝚗𝚍𝚕𝚢 😁
+𝚛𝚎𝚙 𝙺𝚒𝚗𝚍 𝚙𝚎𝚛𝚜𝚘𝚗 ✅
+𝚛𝚎𝚙 𝙱𝚎𝚊𝚞𝚝𝚒𝚏𝚞𝚕 𝚙𝚛𝚘𝚏𝚒𝚕𝚎 💖
+𝚛𝚎𝚙 𝚐𝚐 💰
+𝚛𝚎𝚙 𝚖𝚊𝚜𝚝𝚎𝚛 𝚊𝚠𝚙 ✨
+𝚛𝚎𝚙 𝚊𝚍𝚍 𝚖𝚎 𝚙𝚕𝚣 👋🏻
+𝚛𝚎𝚙 𝟿𝟿𝟿 𝚒𝚚 🧠
+𝚛𝚎𝚙 𝚘𝚗𝚕𝚢 𝚑𝚎𝚊𝚍𝚜𝚑𝚘𝚝𝚜 🎯
+𝚛𝚎𝚙 𝚐𝚎𝚗𝚒𝚞𝚜 👑
+𝚛𝚎𝚙 𝚃𝚘𝚙 𝟷 𝚙𝚕𝚊𝚢𝚎𝚛 🔝
DjBr0ni Dec 29, 2021 @ 9:00am 
Очень круто почти всё проверил только читы не трогал просто бана не хочу а так очень круто:csgoct:
unlucky  [author] Nov 13, 2021 @ 3:03am 
ВСЯ ИНФА СВЕРХУ!!!
Avarice Nov 6, 2021 @ 11:11am 
Чел,по-братски,дай бинт на очистку карты на кнопку
zem1x Sep 30, 2021 @ 10:20am 
очень крутое:steamthumbsup: