DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin

Not enough ratings
Как получить 3 ранг в конвенанте Синих Стражей (Dark Souls II: Scholar of the First Sin)
By log.p.an.inbox
Данное руководство предназначено для желающих получить 3 ранг в конвенанте Синих Стражей. В нём описаны необходимые предметы для повышения ранга, лучшие места для их фарма и покупки, способы повышения уровня конвенанта, лучшие локации для вторжений, указаны трудности, сопровождающие игрока в достижении поставленной цели. Руководство имеет ознакомительный характер и, возможно, поможет избежать множества проблем, которые выпали на долю автора.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
В отличии от других конвенантов – Синие Стражи и Братство Крови имеют определённые сложности с достижением 3 ранга. Например, в конвенанте Хранителей Колокола нужно 100 побед, а в конвенанте Реликвии Дракона и того меньше – всего 30 удачных сражений, в то время как Синие Стражи и Братство Крови требует 500 (!) убийств (при том, что в последнее время онлайн в Dark Souls II колеблется от 1500 до 3000 человек). Это занятие может растянуться на достаточно продолжительный промежуток времени, так у меня достижение 3 ранга в конвенанте Синих Стражей заняло 5 месяцев. Поэтому для желающих попробовать свои силы в настолько затянутом и беспросветном PvP рекомендую поставить программу DS2RANK, которая позволяет следить за количеством очков в конвенантах Синих Стражей, Братства Крови, Реликвии Дракона и Хранителях Колокола. Программа не является читом, бан за её применение не последует.
Ниже креплю ссылку на бесплатное скачивание данной программы.
https://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/679?tab=files

В данном руководстве я не буду описывать билды, оружие, заклинания, позволяющие одерживать регулярные победы в PvP, пусть это останется в свободном выборе каждого игрока. Единственное, что рекомендую брать с собой при вторжении – это заклинание «Мощное лечение», ядовитый мох и метательные ножи.
1. Вступление в конвенант и необходимые предметы
Для вступления в конвенант вам понадобится получить знак Верности. Его можно найти в локации Роща Охотника (труп напротив второго костра на сломанной опоре). Чтобы туда добраться, нужно выполнить аккуратный прыжок с подвесного моста. Другой способ его получить – это сделать прыжок с площадки над вторым костром и совершить удар в падении. Также знак верности гарантировано выпадает на НГ+ с красных фантомов-стражей в Огненной Башне Хейда перед Собором Лазурного Пути (один знак верности с одного фантома).
Затем знак Верности нужно отнести Таргрею, который находится в Соборе Лазурного Пути, после чего Таргрей предложит вам вступить в конвенант Синих Стражей, а за вступление – даст перстень Стража.
Ранги конвенанта Синих Стражей следующие:
+0 (кол-во побед 0) – перстень Стража;
+1 (кол-во побед 50) – щит с деревом, появляется аура фантома;
+2 (кол-во побед 150) – чудо «Гнев богов», аура фантома становится более сильной;
+3 (кол-во побед 500) – чудо «Изобильный свет», аура фантома максимально яркая, Таргрей отдаст свой сет.
Получить 500 побед оффлайн невозможно, что дополнительно затрудняет достижение 3 ранга.
Само же повышение уровня конвенанта происходит тремя способами:
1) по призыву перстня Стража вы помогаете хосту изгнать тёмных фантомов;
2) побеждаете в дуэлях на арене Синих Стражей;
3) вторгаетесь через треснувшее синее око к грешнику и убиваете его.
Для этого понадобятся следующие предметы – перстень Стража, знак Верности, треснувшее синее око. Поднимать уровень в конвенанте я рекомендую с самого начала игры (НГ и НГ+), поскольку в дальнейшем из-за памяти душ могут возникнуть проблемы с поиском игроков, к которым можно вторгнуться или призваться. И да, в PvP желательно надеть кольцо милосердия, которое блокирует получение душ и позволяет остановить увеличение памяти душ.
Теперь я более подробно разберу каждый из способов и некоторые нюансы, связанные с ними.
2. Призыв по перстню стража
Для того, чтобы вас призвало на помощь хосту необходимо выполнение двух условий – быть в человеческой форме и носить перстень Стража. Если вы всё сделали верно, то эмблема конвенанта будет мигать.
Сам же хост должен состоять в конвенанте Лазурный Путь, но поскольку мало кто вступает в этот конвенант, то и призывы происходят очень редко (у меня за 400 часов игры было всего 10-15 призывов). Во время призыва перстень Стража снять нельзя. Призвать могут в любую точку локации, но чаще всего призывают именно туда, где вы в данный момент находитесь. Основная задача – победить красного фантома, однако в том случае, если вы победили фантома, но хозяин мира погиб – победу вам не засчитают. За победу над красным фантомом вы получите знак Верности. Хоста, конечно, можно подхилить знаком Верности, но поскольку знак Верности достаточно сложно фармить (о фарме знаков Верности я расскажу ниже), то желательно этого не делать. Данный способ повышения уровня является самым медленным и неудобным, поэтому рассмотрим оставшиеся два.
3. Бои на арене
Бои на арене Синих Стражей проходят в Соборе Лазурного Пути. Каждое сражение использует знак Верности, поэтому его придётся фармить. Для постоянного возобновления количества знаков Верности в инвентаре необходимо, состоя в конвенанте Синих Стражей, оказывать помощь хостам в форме белого фантома через белый мелок (маленький белый мелок для этого не подходит) или же сжигать уголь Вражды на локации Огненная Башня Хейда (знак Верности падает с красных фантомов-стражей). Лучший вариант – это помочь хозяину мира в убийстве босса локации, и есть несколько мест, которые подходят для этого лучше всего:
1. Замок Дранглик, Королевские Ворота – эта локация отлично подходит для призыва белых фантомов на низких уровнях персонажа, так как здесь находится множество боссов – Драконьи Всадники, Защитник и Смотритель Трона, Нашандра, Алдия, а если особенно повезёт, то вас могут призвать сражаться с двумя Преследователями. Центр замка отлично подходит для призывов на Зеркального Рыцаря, но всё же частота призывов белых фантомов на Рыцаре гораздо ниже, чем на всех остальных боссах у костра Королевских Врат.
2. Святилище Дракона, центр – моё любимое место для фарма знаков Верности. Скверная Королева Элана – очень непростой босс для многих начинающих игроков из-за появления во время боя скелетов и Вельстадта (а иногда и кабанов), поэтому частота призывов всегда довольно высокая на средних уровнях персонажа. Очень удобно и расположение костров: победив Элану, можно зажечь костёр в Убежище Дракона, от которого достаточно быстро бегать к вратам перед ареной. Из плюсов можно ещё добавить, что можно чередовать боссов, т.е. периодически оставлять знак призыва и перед туманными вратами, за которыми обитает Син Дремлющий Дракон.
3. Железный Проход – одна из сложнейших локаций в игре, поэтому и вероятность призыва даже на высоких уровнях персонажа остаётся достаточно большой. Проблема заключается в том, что белому фантому нужно очень хорошо ориентироваться в хитросплетении коридоров этой локации и тактике боя с противниками, чтобы довести хоста живым до Демона из Плавильни и победить его. Для призыва в Железный Проход, не обязательно проходить бóльшую часть Мглистой Башни, достаточно оставить свой знак призыва на камнях в начале DLC.
4. Ледяная Элеум Лойс, внешняя стена – хорошее место для призывов на Ааву, Питомца Короля. Костёр расположен недалеко от туманных врат, на этого босса регулярно призывают белых фантомов начинающие игроки. Единственная трудность, которая может возникнуть – это попытки хоста убить тигра без глаза жрицы.
Нафармив достаточно знаков Верности (15-40 шт.), можно переходить на арену Синих Стражей. Помните, оказавшись на арене вы тратите один знак Верности (поэтому каждый знак Верности на вес золота), а за каждую победу – вы получаете одно треснувшее синее око. Поэтому, если вы не любите лишние проблемы, рекомендую не переходить на арену, которая расположена над морем (статуя воина слева).
Эта арена представляет из себя каменный пол, испещрённый дырами, обвалившийся по краям, другими словами, это достойное место для стремительной и случайной смерти. Оставшиеся две арены (центральная статуя воина и справа) замечательно подходят для честной дуэли один на один, однако стоит учитывать, что на арену призываются игроки без учёта уровня или памяти душ, поэтому можно спокойно наткнуться как на профессиональных, так и на сильно перекаченных игроков.
Но самая главная проблема арены, которая её превращает в спорное место регулярного повышения ранга конвенанта – это читеры. Я так и не смог разобраться в системе теневого сервера Dark Souls II, но статистика моих смертей от читов на арене превышает количество читеров, которых повстречались мне за все часы игры. Обычно всё происходит следующим образом: спустя 15 минут ожидания вас забрасывает на арену, и через секунду после появления надписи «НАЧАТЬ ПОЕДИНОК» вы умираете от чита, который попутно ломает все ваши кольца и всю вашу броню. Иногда Dark Souls II просто вылетал после такого «боя», и я молился, чтобы мои сохранения не накрылись медным тазом (некоторые пользователи писали о краше сохранений, а у меня однажды исчезла иконка основного персонажа в меню загрузки и загрузка происходила долго с последующим повторным вылетом из игры, но, слава Каифе, всё обошлось).
К глубокому несчастью, мои попытки обращения в Steam на читеров не имели успеха: некоторых «знакомых» читеров я регулярно повторно встречал на арене, словно бы моих обращений и не существовало вовсе.
Однако честные дуэли, которые мне выпадали, всегда приятно радовали – много профессиональных игроков, этикет в начале боя, многие сражаются яростно и бодро, находясь на волосок от смерти. Поэтому попробовать арену рекомендую, но стабильно повышать ранг в конвенанте она не поможет, и дело не только в читерах, но и в длительном времени ожидания соединения из-за умирающего онлайна.
4. Вторжение к грешникам
Вторжение к грешникам – это самый эффективный и быстрый способ получить значительную часть побед в конвенанте Синих Стражей. Для вторжения вам понадобится быть в человеческой форме, снять эффект человеческой фигурки у костра, состоять в конвенанте Синих Стражей и использовать треснувшее синее око, которое можно получить одним из следующих образов:
1. Выпадает из Старых рыцарей в локации Огненная Башня Хейда (ещё трое находятся в Замке Дранглик, один – в Храме Аманы). Однако стоит учитывать, что Старые рыцари имеют ограниченное количество возрождений (12 раз), поэтому нужно либо сжигать уголь Вражды, обновляя локацию, либо вступить в Общество Чемпионов на время фарма. При фарме желательно использовать ржавую монетку и надеть вещи для увеличения вероятности дропа предметов: лохмотья заключённого, колпак шута или символ Алчности, щит Дракона, кольцо с золотым змеем.
2. На НГ можно найти 3 треснувших синих ока в деревянном сундуке слева от Таргрея, также можно их можно получить, обменяв гладкий шелковистый камешек и гладкий шелковистый камень, у Дино и Тилло.
3. Можно гарантировано получить за победу на арене Синих Стражей.
4. На НГ+ гарантировано выпадает за убийство красных фантомов-стражей (их всего трое, они не возрождаются, с одного фантома выпадает три треснувших синих ока) в локации Огненная Башня Хейд (перед Собором Лазурного Пути).
5. Ещё на НГ+ можно купить у Таргрея за 10 000 душ (увы, но уголь Вражды не поможет, придётся перейти на НГ+, чтобы иметь возможность бесконечно покупать у него осколки за души). Покупка у Таргрея является самым эффективным способом получения треснувшего синего ока, но есть значительный минус, который заставляет использовать другие способы – это увеличение уровня памяти душ. За покупку 500 обломков синих бехелитов вам потребует 5 000 000 душ, что сильно сузит возможности вторжений.
Радиус треснувшего синего ока больше, чем у красных обломков: так, например, находясь в Лесу Павших Гигантов, вас может зашвырнуть в Мглистую Башню.
Для улучшения вторжений могут помочь такие предметы, как засушенные пальцы (проверено опытным путём – после их использования у меня увеличивался шанс вторгнуться к кому-нибудь, как и увеличивалась возможность вторжений ко мне), именное кольцо (легче присоединиться к тем игрокам, которые выбрали того же бога), частое повторное использование треснувшего синего ока.
Для определения мест с наивысшем онлайном достаточно посмотреть у костра в меню перемещений на локации в оранжевых рамках – именно в этих локациях наибольшее количество игроков, имеющих близкую к вашей память душ. Однако на практике я убедился, что некоторые локации гораздо лучше подходят для вторжений. Примером худшей локации для PvP в Dark Souls II является Мглистая Башня. Из-за вертикального спуска вниз и отсутствия возможности с определённых моментов подниматься на уровень выше данная локация вносит неприятные особенности при вторжении. Так, пропустив фантома и оказавшись внизу, вы можете смело использовать кристалл разделения, чтобы вернуться в свой мир, т.к. если хост не захочет спускаться вниз, то вам не останется ничего другого, кроме как ждать время окончания PvP-сессии. К тому же локация огромна, поэтому часто после вторжения хост может начать играть с фантомом в прятки, бегая из одной части локации в другую.
По моему мнению лучшими локациями для вторжения оказались такие локации, которые приносят минимум дискомфорта при вторжении и в которых держится более-менее стабильный онлайн:
1. Лес Павших Гигантов – много PvP игроков на НГ+ и выше, поскольку находится в самом начале игры. Локация довольно удобная для вторжений, в ней очень просто ориентироваться, а также в ней очень легко можно обнаружить хозяина мира.
2. Забытая Крепость/Холм Грешников – аналогично предыдущей локации на данной присутствует часто высокий онлайн из-за близости к началу игры. Локация сложнее, есть разнообразные ловушки, скрытые пути и т.д., но при должном уровне сноровки превращается в прекрасное место для вторжений. Единственный минус – это лифт в Салтфорте, который хост может абузить для отправки фантома домой.
3. Железная Цитадель – стабильно высокий онлайн, железный мост так и остаётся до сих пор лучшим местом для любой формы PvP. Много профессиональных игроков, множество ловушек, в которые фантом может заманить хоста. Компактная и сложная локация, которая может принести море фана.
4. Замок Дранглик/Королевский Проход – стабильно высокий онлайн, поскольку локация находиться как в середине игры, так и в самом её конце. Есть шанс наткнуться на ганкеров, ещё больше вероятность наткнуться на игроков, идущих убивать трёх боссов подряд. Интересная и, по большей части, несложная локация, позволяющая применять разнообразные хитрости при вторжении.
5. Шульва, Священный город – огромная локация, набитая множеством ловушек, которые можно использовать в свою пользу. Самое удобное DLC для вторжений, имеющее множество своеобразных нюансов, требующих от фантома знание каждого элемента этого места. Игроки, пришедшие в Шульву, имеют уже достаточно высокий уровень персонажа, поэтому каждое вторжение превращается в увлекательное приключение.
Заключение
Подводя итоги, хочу заметить, что достижение 3 ранга в конвенанте Синих Стражей действительно времязатратная и сложная процедура. Мой процент побед приблизительно равен 60% – 70% от количества всех сражений. Многие бои меня сильно деморализовали из-за читеров, игроков с тормозящим интернетом, игроков, обрубающих интернет во время боя, ганкеров, и т.д., но удовольствие от побед (особенно над перечисленными персонажами) всё равно перекрывает обиду от поражений. Стабильный онлайн в 3000 человек обычно приходится на пятницу, субботу и воскресенье, поэтому часто приходится по 15-30 минут ожидать призыва или вторжения, что превращает игру в ещё более унылое зрелище. С другой стороны – любой цели можно достигнуть при должном желании. Удачи.
12 Comments
Nodati Jul 24, 2021 @ 5:27am 
МОИ МЕССАГИ ЧИТАТЬ В ОБРАТНОМ ПОРЯДКЕ
Nodati Jul 24, 2021 @ 5:27am 
Я спрашивал бывало у игроков, как, по их мнению, более эффективно бороться с рандомами:

* Кто-то клопает как только видит
* Кто-то вроде меня ливает из боя через черный кристалл разделения, чтобы во первых не тратить свое время, а во вторых, чтобы не дать боя за вложения знака.
* Кто-то просто дает бой и как-бы нет у рандома в нем шансов. Надо чтобы дошло, что побед против нормальных игроков не будет и знаки уходят вникуда

Примерно так мы на вас смотрим, если вы на синюю просто так идете.
Nodati Jul 24, 2021 @ 5:27am 
Ну и раз по хорошему не доходит - паниками рандомов оттуда гонят. Клоп (то после чего скрин в маджуле сделан) для самого сейва безвреден. Еще могут сразу из игры выпнуть. Ну и отдельные обладатели относительно редких таблиц действительно могут заруинить сейв или на ШС отправить.

Я не имел читов, начиная играть на синей арене, и мне лично наверное повезло, что у моего оппонента они, как правило, были, и рандомы нам не мешали. Хотя были и просто вредные, кто даже клопнутым продолжал заходить и мешать.
Nodati Jul 24, 2021 @ 5:26am 
А вот как раз синяя арена нужна для приватных боев. Туда идут парами, чтобы как-бы всегда играть с умеющим играть, тем самым и учиться играть и чтобы вообще интересен процесс был, ну и в прочих целях, но главное парами, или еще каким-то малым числом игроков.

Проще говоря, если ты там есть и ты без пары - ты мешаешь. Да мы даже теми же парами туда не идет, если знаем, что арена кем-то уже занята. Лично я, в прошлом - один из наверное малого числа идиотов, кто не ленился добавляться в стим к рандомам и втирать им этот текст (бесполезное занятие кстати).
Nodati Jul 24, 2021 @ 5:26am 
Мне скучно, поэтому я это прочитал. Дак вот, поясняю за синюю арену. Тут значит есть пвп комьюнити и мы оооочень не любим случайных игроков (Рандомов) не из этого комьюнити. Рандомы, как правило, не умеют играть, иначе они были бы частью пвп комьюнити. Поэтому, с ними скучно, время потраченное на бой с ними примерно бесполезно, нет удовольствия, нет прироста навыков. Поэтому с ними никто не хочет играть в принципе, даже на красной. Красная арена считается вполне себе общественным местом, куда могут идти все.
log.p.an.inbox  [author] Jul 23, 2021 @ 4:12am 
@avtoritet уже не вторгаюсь, на этом персонаже память в двадцать семь миллионов душ.
А вторгался на промежутке от одного миллиона до пятнадцати. Лучше всего было на промежутке от трёх миллионов до восьми.
Lisa12YoHorny Jul 20, 2021 @ 12:42pm 
Спасибо за руководство.А ты на каком соулмемори вторгаешься?
Flankorez Jul 18, 2021 @ 2:34am 
@helper разбанься, напиши в поддержку намко на офф. сайт морл так и так я раскаиваюсь вышло случайно бла-бла, согласно политике они разбанят тебя если это твой первый раз в бане.Если больше одного и уже разбанивался то просто сделай семейку и играй на ней, только не будь *****асом и не читери на статы или фул хп стамина ваншоты и т.д. и т.п.
P3TRY Jul 15, 2021 @ 7:29pm 
Gracias wacho, messirve...
Riven | The Exile Jun 24, 2021 @ 7:12pm 
А теперь тоже самое, только для BoB) Спасибо за руководство) :SVHeart: